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Résultats de recherche pour 'Jeux - Livres et boîtes' (3613)

Les Secrets de Warden Keene
Bombyx
Warden Keene était le gardien du cimetière de Spoon River. Les morts qui y gisent ont connu un destin tumultueux ; passions et rancœurs perturbent encore leur repos éternel. Warden a consigné leurs secrets dans son journal, dont vous héritez aujourd’hui. A vous de mener l’enquête de tombe en tombe en décryptant les épitaphes avec logique. Vous exhumerez au grand jour les 11 mystères qui hantent ces lieux, à l’aide d’un seul outil : votre sens de l’observation. Faites dialoguer les tombes en révélant les histoires de leurs occupants. Pas de points, pas de scores, seul le plaisir de l'enquête. Lorsque vous êtes bloqués, une aide vous guide pas à pas, sans gâcher la surprise. Le matériel de jeu, somptueux, vous plonge dans l'atmosphère unique d'un cimetière du siècle dernier. Inspiré du recueil de poèmes Spoon River Anthology, ce jeu narratif coopératif est aussi fascinant qu'ingénieux.

Contenu :
1 boîte, 36 tuiles en carton, 8 pions en bois, 4 documents en papier, 2 enveloppes, 1 plan du cimetière, 1 silhouette en carton, 1 fiche, 1 livret.

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 1-4 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
25,00 €
Sur commande
Les toits de Paris
KYF Edition
Ce jeu allie mécaniques de ‘stop ou encore’ et de collection de cartes. À votre tour, piochez autant de cartes butin que vous le désirez, mais certaines font avancer le commissaire. S’il vous rejoint, point de butin pour vous ! Sachez vous arrêter à temps ou partager avec les autres joueurs quand c’est nécessaire.

Contenu 90 cartes Butin4 cartes Personnage1 jeton Inspecteur1 plateau de jeu18 jetons récompenses1 règle de jeu
Points-clésSachez vous arrêter de piocher à temps ! Poussez vos adversaires à la fauteDevenez la cambrioleuse la plus réputée de ParisUn jeu pour jouer en famille ou entre amis

Éditeur : KYF | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 25 MIN
25,50 €
Sur commande
Let's dig for treasure
Don't Panic Games
Prenez les cartes, mélangez-les et divisez-le en 3, vous êtes prêt à creuser !

À votre tour, choisissez et « déterrez » une carte dans l'une des piles de fouilles… recherchez des cartes valant beaucoup de points, ou des cartes qui déclenchent un effet puissant, comme voler une carte à un autre joueur !
Vous pouvez arrêter de creuser à tout moment, ou continuer à creuser des cartes aussi longtemps que vous le souhaitez… plus vous déterrez de cartes avant de « vous arrêter », plus vous avez à gagner - mais soyez prudent - si vous creusez une 2ème carte Vers, ou même une seule carte squelette, votre tour se termine immédiatement et vous perdrez tout que vous avez déterré jusqu'à présent (ce tour) !

Vous trouverez plein de trucs loufoques en creusant : des chiens loyaux, des conduites d'égout, etc.

Un jeu de stop ou encore rafraîchissant et convivial !

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
20,00 €
Sur commande
Lettres de Whitechapel
Don't Panic Games
Londres 1888
Vous vous trouvez au beau milieu de ruelles encombrées et nauséabondes. D’aucuns qualifient cet endroit d’enfer, d’autres ont le malheur d’y vivre, et on y croise des prostituées à chaque coin de rue. On les appelle les Misérables, et ce nom leur sied à merveille. Bienvenue à Whitechapel, bienvenue sur les terres de Jack l’Éventreur.

Lettres de Whitechapel est un jeu asymétrique de déplacement caché, de bluff et de déduction dans lequel un joueur incarnant le tristement célèbre Jack l’Éventreur doit commettre ses meurtres tout en échappant aux autres joueurs, qui incarnent les policiers renommés chargés de l’arrêter. Ceux-ci doivent poursuivre le mystérieux assassin dans le dédale sordide de ruelles du quartier de Whitechapel, en établissant des barrages et en conduisant des patrouilles dans l’espoir de mettre fin à la sanglante escapade de l’infâme tueur en série avant qu’il ne fasse de nouvelles victimes.

Contenu :1 livret de règles1 plateau de jeu5 fiches Police4 lettres de Jack5 tuiles de Directeur d’Enquête5 jetons de déplacement spécial16 jetons en bois12 pions en bois1 écran de Jack l’Éventreur1 bloc de suivi des déplacements27 marqueurs en plastique

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
50,00 €
Sur commande
Let’s Go ! To Japan
Don't Panic Games
Ça y est ! vous avez vos billets pour le Japon, c’est le voyage de vos rêves. Il vous reste à organiser eu mieux votre séjour.
Dans Let’s Go ! To Japan, les joueurs sont des voyageurs qui essayent de planifier et de vivre les meilleures vacances possible à Tokyo et à Kyoto. Le jeu se déroule en 13 tours au cours desquels les joueurs piochent des cartes Activité qu’ils placent de manière stratégique sur les différents jours de leur semaine. Puis, au dernier tour, c’est l’heure de partir ! Ils activent chacune des cartes dans l’ordre de leur itinéraire. Le joueur ayant récolté le plus de points à la fin du voyage remporte la partie !
Optimisez vos déplacements. Chaque critère compte : proximité avec la nature, visites insolites, lieux emblématiques, shopping, humeurs, etc. Gagnez le plus de points possible et vivez le plus merveilleux des voyages.

Contenu160 cartes, 155 pions, une règle de jeu,4 plateaux de joueur,1 bloc notes de score,1 règle de jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
58,01 €
Sur commande
Licornes dans les nuages : Le jeu Refresh
Haba
Les quatre licornes Bonheur étincelant, Poussière d’étoile, Fleur magique et Tourbillon magique habitent au lointain pays des nuages et sont très amies. Toutes joyeuses, elles gambadent sur les doux nuages cotonneux, glissent sur les arcs-en-ciel multicolores comme sur des toboggans et s’amusent avec les cristaux de nuage scintillants. Mais voilà qu’un orage se prépare à l’horizon ! Vite, les licornes se sauvent en direction du soleil. En chemin, elles veulent récupérer le plus possible de cristaux de nuage avant que l’orage ne se déclenche. Le but du jeu est d’aller sur le nuage soleil en récupérant le plus grand nombre de cristaux roses. Pour cela, lancez le dé et appliquez le résultat : avancer d’un certain nombre de cases ou rester sur la même case. En fonction de la case atteinte, prenez un raccourci en passant par un arc-en-ciel, récupérez des cristaux de nuages, ou offrez un cristal !
Le joueur qui a le plus de cristal quand une première licorne passe la ligne d’arrivée remporte la partie.

Contenu :
1 plateau de jeu, 1 licorne rose Bonheur étincellant, 1 licorne jaune
Poussière d’étoile, 1 licorne violette Fleur magique, 1 licorne turquoise
Tourbillon magique, 60 cristaux de nuage, 1 dé en cristal rose,
1 dé nuage bleu, 1 règle du jeu

Éditeur : HABA | Joueurs : 2-4 | Âge : 3+ | Durée : 10 MIN
14,99 €
Sur commande
Licornes dans les nuages : Nuages magiques Refresh
Haba
Les cinq petites licornes Bonheur étincelant, Rosalie, Fleur magique, Tourbillon magique et Poussière d’étoile vivent dans le merveilleux château des nuages. Des amis viennent leur rendre visite tous les jours. L’ambiance est toujours animée, mais on commence à manquer de place au château ! Avec une multitude de nuages magiques et une pointe d’adresse, les licornes construisent progressivement les nouvelles tourelles de leur château des nuages.
L'objectif est d’agrandir ensemble le château des nuages et de collecter des cristaux de nuage pour pouvoir accueillir toutes les licornes dans leur nouvelle demeure ! Lancez le dé et déplacez Rosalie, le bébé licorne, sur les tuiles Nuage qui entourent le château. Selon le type de nuage où elle atterrit, prenez un gros nuage blanc, un petit nuage bleu ou une licorne et empilez-là sur ou contre le château. Si vous parvenez à empiler tous les éléments, tout le monde gagne la partie ! Attention, si tu fais tomber des éléments, retourne des tuiles ‘nuage’, si un orage apparait pour une troisième fois, tout le monde perd.

Contenu :
4 licornes : Bonheur étincelant (rose), Poussière d’étoile (jaune), Fleur magique (violet) et Tourbillon magique (turquoise), 1 bébé licorne Rosalie (rose/blanc), 1 château des nuages, 5 nuages magiques blancs et 5 nuages magiques bleus en bois, 1 dé, 1 plateau de jeu « nuage », 16 tuiles « nuage », 10 cristaux de nuage, 1 règle du jeu

Éditeur : HABA | Joueurs : 1-4 | Âge : 4+ | Durée : 15 MIN
25,00 €
Sur commande
50,00 €
Sur commande
15,30 €
Sur commande
Lipogram (New)
KYF Edition
Happy Hippo !

Lipogram, c’est plus qu’un « simple » jeu d’ambiance et de mots : c’est l’expérience la plus fun qu’on puisse faire entre amis et en famille. Le principe est simple : faites deviner un mot aux autres, en évitant de prononcer une certaine lettre, le plus rapidement possible.
Mais vous pouvez choisir de jouer en équipes, l’une contre l’autre, en plus du mode purement coopératif. Le mode compétitif ressemble à s’y méprendre à un système de tir à la corde, que notre ami Lipo l’Hippo (on en reparle tout de suite) rythme en courant.

Car oui, Lipogram s’accompagne d’une application gratuite, qui ouvre des merveilles de possibilité ! Par exemple, en remplissant des défis, vous débloquez des niveaux de jeu qui renouvellent vos parties ! De plus, vous pouvez personnaliser votre Lipo, en l’habillant d’accessoires également à obtenir en jouant !

Convivial, Lipogram est un jeu d’ambiance qui ressemble fortement à un vrai rendez-vous, autour duquel les amis et les familles peuvent se retrouver pour un vrai moment de folie !

Contenu
220 cartes, 1 livret de règles, 1 application offerte !

Éditeur : KYF | Joueurs : 2-10 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
21,42 €
Sur commande
Lirodingo GS-CP
Aritma
LiroDingo « Lettres et Sons » est destiné aux joueurs à partir de 5 ans (niveau MS/GS). Le jeu permet d’associer chaque lettre de l’alphabet avec le son le plus courant qui lui correspond.

LiroDingo favorise aussi la reconnaissance des lettres (script et cursive en majuscules et minuscules).

Avec 5 règles différentes, vous devrez toujours associer une carte Lettre et une carte Mot. Les cartes forment une paire correcte si la lettre correspond au premier son du mot illustré.

Le matériel comprend les 26 lettres de l’alphabet + le « é ». De plus, le jeu s’appuie sur la démarche phonologique préconisée par les programmes de l’éducation nationale.

En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma !

Contenu54 cartes, un livret de règles.

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : 20 MIN
12,24 €
Sur commande
LiroDingo Syllabes et Mots
Aritma
Et si apprendre à lire était un jeu ?
Le jeu fait partie de l’apprentissage. Avec Lirodingo Syllabes et Mots, les enfants de la GS au CE1 améliorent leur capacité de lecture en s’amusant. A travers cinq jeux, étape par étape, les enfants jouent à lire les syllabes, puis les mots, avant de les écrire.
Basés sur le loto et les mots croisés, les jeux de Lirodingo Syllabes et Mots sont faciles à mettre en place et progressifs. On peut même y jouer seul !

Points FortsFacile à mettre en œuvreProgressif, avec 4 niveaux de difficultéUtilisable à la maison, grâce à un mode solo et une difficulté qui s’adapte à toute la famille.
Matériel :5 règles de jeu1 à 4 joueurs8 cartes loto recto/verso98 jetons phonèmes

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 1-4 | Âge : 5+ | Durée : 15 MIN
15,30 €
Sur commande
Little Secret reedition FR
ATM Gaming
Recevez un mot de passe et démasquez les infiltrés et le journaliste ayant un mot différent du vôtre ! Un par un, chaque joueur devra faire comprendre qu’il connait le mot de passe à l’aide d’un seul et unique mot. Il faudra ensuite voter pour la personne que vous souhaitez éliminer !La particularité est que les joueurs ne savent pas dans quel camp ils sont...  à vous de le deviner et de bluffer en conséquence !Contenu110 cartes, 1 règle du jeu

Éditeur : ATMGAM | Joueurs : 4-8 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
15,00 €
Sur commande
Little Tavern
Repos Production
La foule se presse aux portes de la Little Tavern. Placez les clients les plus généreux à votre table et refilez les plus radins à vos adversaires. Gérez leurs caprices, utilisez les événements à votre avantage et amassez le plus de pourboires pour remporter la partie !

À chacun de vos tours, prenez une carte Personnage ou Événement. Si c’est un personnage, placez-le autour de votre table ou de celle d’un camarade. Si c’est un événement, appliquez immédiatement ses effets. En fonction des clients que vous avez, de leurs synergies et interactions, vous cumulerez les pourboires.

Le premier qui possède 25 pièces d’or remporte la partie.

Un jeu de combinaisons rapide et dynamique pour mettre de l’ambiance autour de la table.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-5 | Âge : 8+ | Durée : 25 MIN
15,04 €
Sur commande
Loco’Cotte
Exploding Kittens
Passez la cocotte à votre voisin avant que celle-ci ne se mette à crier, marquant la fin de la partie !
Trois cartes Activité, une de chaque couleur, sont piochées ou choisies et posées faces visibles au centre de la table. Le popotin, quant à lui, est placé quelque part hors de la table de jeu, voire dans une autre pièce.
On démarre le minuteur de la cocotte et elle commence à tourner entre les joueurs. Celui qui l’a devant lui la secoue et doit faire l’activité indiquée sur la carte de la couleur obtenue. Si c’est la face rose, il doit quitter la table, aller toucher le popotin et revenir au plus vite pour transmettre la cocotte au nid de son voisin.
Quand la cocotte crie, le joueur précédent celui qui la possède gagne la partie !
Enchaînez les parties délirantes qui raviront les enfants.

Contenu1 cocotte minuteur, 6 nids,1 popotin,45 cartes Activité

Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-6 | Âge : 4+ | Durée : 20 MIN
14,90 €
Sur commande
Logic! CASE : Starter Set
Haba
Parviendras-tu à relever tous les défis de la Boîte à énigmes ?
Logic Case, ce sont 77 énigmes à résoudre. Regarde la carte, une grande illustration se trouve au milieu, en bas il y a quatre illustrations plus petites. À toi de trouver quelle petite illustration correspond à la grande. Pour vérifier, enfonce le stylet dans le trou correspondant. Si tu parviens à retirer facilement la carte, c’était la bonne réponse ! Sinon, dommage, tu t’es trompé.
La boîte à énigmes s’emmène facilement partout et permet de jouer en solitaire.

Contenu40 cartes, 1 petite carte (écran),1 boîte à énigmes,1 stylet en bois avec cordon et dispositif d'arrêt

Éditeur : HABA | Joueurs : 1 | Âge : 7+ | Durée : -
14,99 €
Sur commande
Logic! GAMES : Les Acrobasticots
Haba
Quelle agitation ! Freddy l’asticot et ses amis adorent s'amuser et jouer
ensemble. Ils créent sans cesse de nouvelles formes colorées et
amusantes : la silhouette d'une botte, d'une fleur ou même d'un éléphant.
Maintenant, c'est à toi de jouer ! Comment les joyeux vers doivent-ils être
disposés pour correspondre au modèle ? Peut-être juste les uns à côté des
autres, ou empilés les uns sur les autres ? Attention, lorsque tu les
empiles, ne cache pas leurs visages souriants. Les 60 tâches liées aux
modèles présentent un degré de difficulté croissant d'un tour à l'autre.
Parviendras-tu à toutes les résoudre ?
Contenu14 acrobasticots colorés en bois, 1 livret avec 60 missions, 1 règle du jeu avec les solutions

Éditeur : HABA | Joueurs : 1 | Âge : 5+ | Durée : -
29,99 €
Sur commande
Logic! GAMES : Où se cache Wanda ?
Haba
3, 2, 1... J’arrive ! La malicieuse Wanda adore jouer à cache-cache. Toute sa famille passe son temps à chercher ce petit monstre rouge. C’est à ton tour maintenant : aide la famille Monstre à retrouver Wanda dans la maison colorée et bien remplie ! Il faudra user de son sens de l’observation, être perspicace et savoir se repérer dans l’espace.
L’objectif de chaque mission est de trouver la pièce dans laquelle Wanda se cache ! Pour y parvenir, il faut placer les monstres et les objets fétiches dans les bonnes pièces à l’aide des consignes fournies dans l’une des 60 missions du livret. Puis, Wanda sera posée dans la maison si vous trouvez sa cachette. Chacune des 9 pièces de la maison en 3D est remplie de petits détails qu’il faudra observer pour réussir à répondre aux instructions.
Le jeu est prévu pour que l’enfant joue seul, mais les parents pourront l’aider et le guider au fil des missions de difficulté croissante.

Contenu1 maison (fond de boîte illustré), 1 ensemble de murs et planches en carton,1 toit en carton,5 monstres,4 objets fétiches,1 livret avec 60 missions,1 règle

Éditeur : HABA | Joueurs : 1 | Âge : 4+ | Durée : -
25,00 €
Sur commande
Logic! GAMES : Splash labyrinthe
Haba
Splash ! Voilà Billie la bille qui dévale à toute vitesse les toboggans du parc aquatique ! Aide-la à parcourir l’ensemble des toboggans en faisant coulisser les tuiles sans jamais les soulever. Pour y parvenir, il faudra être habile et disposer d’une bonne vue d’ensemble. Il y a 60 missions au niveau de difficulté croissant à relever. Parviendras-tu à toutes les accomplir ?
Posez les tuiles correctement sur la piscine pour créer un parcours qui répond aux exigences du défi. Puis, penchez la boîte pour que la bille glisse le long du toboggan, en veillant à ce qu’elle fasse le parcours dans son intégralité ! Il faudra donc être à la fois logique pour construire le parcours et habile pour bien diriger la bille.

Contenu13 tuiles Toboggan, 1 bille Billie,1 bouée jaune,2 blocs en bois (départ et arrivée),1 carnet à spirale comportant 60 défis et leurs solutions,1 piscine en carton facile à assembler,1 livret de règles

Éditeur : HABA | Joueurs : 2 | Âge : 6+ | Durée : -
29,99 €
Sur commande
Logidingo
Aritma
Ô Combien de mammouths, combien de chasseurs !

Creusez-vous les méninges, et apprenez en vous amusant, avec ces 50 défis logiques.

Formez sur la table une grille à l'aide des cartes rectangulaires, pour déduire quelles cartes carrées doivent être posées aux intersections.
Le jeu fait appel à de nombreuses compétences et à plusieurs types de raisonnement : additions à trous, croisement de valeurs, décomposition d'un résultat, raisonnement par hypothèse.

Il y a tout ce qu'il faut dans cette petite boîte pour faire fumer vos neurones et avoir le plaisir de venir à bout des « logidéfis » et des « créadéfis ».
Allez hop, à vous de jouer !

Contenu9 cartes carrées, 48 cartes rectangulaires, 1 livret de règles et de défis.

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 1-8 | Âge : 7+ | Durée : 10 - 15
15,30 €
Sur commande
Look at the stars
Bombyx
La nuit est belle et étoilée. Et si vous en dessiniez les constellations avant que le jour se lève ? Si chaque joueur verra les différentes parties des constellations de la même manière, il y a fort à parier pour que celles-ci ne soient pas positionnées à l'identique dans le ciel à la fin de la nuit...

Look at the Stars : Comment jouer ?Révéler une carte nuitTracez tous la forme sur votre fiche, simultanémentÀ la fin de la partie, marquez les points des constellations de différentes tailles que vous avez créées, des planètes, des étoiles filantes et autres bonus…

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
25,00 €
Sur commande
Loups-Garous (Les) : Best Of
Zygomatic
Cette édition "best-of" des Loups-Garous de Thiercelieux concentre les meilleurs rôles cachés du célèbre jeu d'ambiance.
Depuis 2001, le jeu de base Les Loups-garous de Thiercelieux et ses extensions régalent ses adeptes avec des parties toujours plus palpitantes.
Au début de la partie, le maître du jeu distribue à chaque joueur une carte secrète qui détermine sa nature : villageois ou loup-garou. Chaque nuit, pendant que le village dort (les joueurs ferment les yeux), les loups-garous tiennent un conseil secret et choisissent quel villageois ils veulent dévorer. Au petit matin, le village s'éveille et découvre quel joueur a été éliminé. Ils échangent sur leurs suspicions, puis décident en votant de l'élimination de l'un des leurs. Pour l'emporter, chaque clan devra éliminer tous les joueurs du clan adverse.
Cette édition exceptionnelle réunit 19 rôles emblématiques du jeu de base et de ses extensions comme le Grand Méchant Loup, L'Infect Père des loups, le Loup Blanc ou encore l'Enfant Sauvage. Une version alléchante pour les joueurs qui sont déjà "mordus", mais aussi idéale pour commencer à jouer.

Contenu : 
28 cartes dont 19 rôles différents, la médaille du Capitaine, un livret de règles.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-28 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
20,39 €
Sur commande
Loups-Garous (Les) : Le Pacte
Zygomatic
Pour la première fois, sont réunis "les loups-garous de thiercelieux", "nouvelle lune", "le village" et "personnages". Une édition cartonnée de qualité, avec des sacs en tissus spéciaux joliment imprimés.

Contenu33 personnages différents, 47 cartes personnages,29 jetons "rôles visibles",36 cartes événements,14 bâtiments,2 sacs de rangement.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 9-47 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
35,70 €
Sur commande
Loups-Garous (Les) : Le Village (Ext)
Zygomatic
Avec l'extension "Le Village", les Loups-Garous de Thiercelieux prennent du poil de la bête ! Découvrez de nouvelles options de jeu : attribuez des logements et un métier aux villageois avec plus de 120 combinaisons possibles entre personnages et métiers. 2 nouveaux rôles spéciaux, le Corbeau et le Pyromane, ont été ajoutés, en synergie avec les cartes Bâtiments. Pendant que les villageois se disputent les fonctions et s'éliminent les uns les autres, les loups-garous se lèchent les babines. Cette extension nécessite le jeu de base et peut-être utilisée en combinaison avec les autres extensions.

Contenu :
 14 cartes bâtiments, 9 pions de rôle, 2 personnages spéciaux, 1 boîte de rangement, 1 livret de règles.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-18 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
11,50 €
Sur commande
Loups-Garous (Les) : Nouvelle Lune (Ext)
Zygomatic
Avec "Nouvelle Lune", la première extension des Loups-Garous de Thiercelieux, le jeu d'ambiance à rôles cachés s'enrichit de nouveaux personnages et de cartes "évènements". Parmi les nouveaux rôles spéciaux à incarner par les villageois : l'Idiot du Village, L'Ancien, le Bouc émissaire et le Salvateur. Un personnage redoutable et vengeur, le Joueur de Flûte, prend également part au jeu, pour tenter de gagner en solitaire. Cette extension introduit 9 variantes amusantes, dont la variante "Nouvelle Lune", durant laquelle le meneur de jeu ajoute une carte évènement à chaque réveil, faisant évoluer les règles du jeu. De quoi renouveler vos parties à l'infini ! Nécessite le jeu de base Les Loups-Garous de Thiercelieux pour jouer.

Contenu :
 36 cartes évènements, 5 cartes personnages, 1 livret de règles.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-18 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
11,50 €
Sur commande
Loups-Garous : Personnages (Ext)
Zygomatic
L'extension "Personnages" enrichit les Loups-Garous de Thiercelieux de 16 nouveaux rôles cachés, apportant de nouvelles dynamiques au célèbre jeu d'ambiance.
Pour l'emporter, chaque clan devra éliminer tous les joueurs du clan adverse. Dans le clan des villageois, de nouveaux personnages vont vous aider à mener l'enquête et faciliter vos déductions comme le Montreur d'ours, le Renard ou la Gitane. Le clan des Loups devient encore plus redoutable avec les pouvoirs de l'Infect Père des Loups ou du Grand Méchant Loup. Des rôles ambigus comme le Chien-loup ou l'Enfant Sauvage font également leur apparition pour brouiller les pistes. Les propriétaires de l'extension Nouvelle Lune trouveront en outre 2 cartes Personnages bonus. "Personnages" ajoute encore plus de rebondissements et de suspense à vos parties de Loups-Garous de Thiercelieux, de quoi surprendre même les joueurs les plus expérimentés ! Nécessite le jeu de base Les Loups-Garous de Thiercelieux pour jouer.

Contenu :
22 cartes Personnage, 1 livret de règles.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-28 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
11,50 €
Sur commande
Lueur
Bombyx
Chassez l’obscurité !

Dans un monde dont les couleurs ont disparu, des aventuriers s’élancent pour chasser les ténèbres. Sur leur route, des créatures lassées par la grisaille les rejoignent pour les épauler et, enfin, rendre les Lueurs à leurs êtres chers !

Lueurs se déroule au fil des huit journées qui composent la partie, enrôlez huit compagnons pour constituer peu à peu votre compagnie. Leurs effets, liés aux éléments et activés selon le résultat de vos dés, vous apporteront la majorité des éclats de lumière. Avancez ensuite à la recherche de villages éclairés. Celui qui récoltera le plus d’éclats de lumière dissipera les ténèbres et inscrira son nom dans les textes anciens.

Lueurs est un jeu familial, de draft et de dés, qui demande aux joueurs de combiner au mieux les capacités de leur compagnie. La part de hasard y est en partie contrôlable, ce qui permet aux plus jeunes de participer sans frustration. Les deux environnements de jeu et la multiplicité des combinaisons permettent une très grande rejouabilité. Quant au matériel, il est sublime et original.

Lueurs propose un voyage à tous les joueurs, pour chasser la grisaille qui pèse !

Contenu1 Grand plateau de jeu, 1 Petit plateau de jeu,30 Dés,53 Cartes,98 Pions en carton,41 Pions en bois,1 livret de règles.

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
35,00 €
Sur commande
Luminis
Don't Panic Games
En 1163, l’évêque Maurice de Sully a l’ambition de construire une cathédrale à Paris.
Il souhaite ériger un édifice tel que l’histoire n’en a jamais connu. Mais la nouvelle se répand en Europe, les villes concurrentes l’apprennent, et plusieurs veulent à leur tour créer un bâtiment plus beau encore pour devancer l’évêque... C'est l'occasion de votre vie de jeune architecte, à la fois de vous distinguer auprès de vos concitoyens, mais aussi d'inscrire votre nom dans l’histoire.

Lancez-vous dans une course effrénée vers le sommet de votre Cathédrale. Construisez-la étape par étape, grâce aux ressources que vous accumulez.
Dans ce jeu de cartes, ne laissez aucune chance à vos adversaires et soyez le premier à poser la flèche de votre cathédrale.

Des règles simples pour une profondeur tactique qui rend chaque partie différente, le tout accompagné de magnifiques illustrations !
N’attendez plus et commencez à poser les bases de votre réussite !

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
25,00 €
Sur commande
Lâche pas la savonnette, Extra-large
Don't Panic Games
Lâche pas la Savonnette est un jeu de cartes humoristique rapide qui se déroule en prison. Dans ce jeu d’ambiance, vous incarnez des détenus qui devront à tout prix éviter de jouer une carte savonnette… Vos meilleures armes pour rester en sécurité ? Bluff, coups bas et trahison !
Il n’y a pas de gagnants, mais un seul perdant. Le but du jeu est… de ne pas perdre ! Comment perd-on ? Un joueur perd la partie lorsqu’il est : forcé de jouer une carte Savonnette ; ou s’il est le dernier en jeu.
Jouez vos cartes, appliquez leurs effets et tentez de coincer vos codétenus. Nul n’est à l’abri, même s’il le pense, un avocat peut toujours vous ramener en jeu !

Cette édition contient le jeu de base et l’extension.

78 cartes, 1 boîte à savon, 1 règle

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 16+ | Durée : 15 MIN
20,00 €
Sur commande
L’Étrange Noël de Monsieur Jack
Mixlore
Choisissez l’un des 6 personnages emblématique de l’univers de Tim Burton et jouez au mieux les cartes de votre deck pour gagner le plus de jetons Vacances possible sur les différents lieux. Une grande rejouabilité avec des decks de cartes aux pouvoirs variés. Ferez-vous gagner la fête de Noël ou celle d’Halloween ?

Contenu126 cartes Personnages6 tuiles Personnages108 jetons Halloween et Noël16 jetons 5 points12 jetons 10 points1 jeton émotion1 jeton suivi1 meeple Citrouille2 dés de Oogie Boogie les instructionsPoints-clésPour fêter le 30e anniversaire d’un film d’animation totalement culteIncarnez l’un des 6 personnages emblématiques de cet universUn jeu aussi original et submersif que l’œuvre cinématographique

Éditeur : MIXLORE | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
36,00 €
Sur commande