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Jeux initiés

Abyss
Disponible sur commande
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.
Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre. Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, récrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.

Points fortsUn jeu de stratégie de Bruno Cathala et Charles Chevallier.Développement, collecte et combinaisons de cartes : un cocktail ludique explosif !De superbes illustrations signées Xavier Collette (Mysterium, Noé).
Caractéristiques techniques
La boîte contient 1 plateau de jeu, 50 perles (monnaie), 4 coquillages, 35 cartes Seigneurs Atlantes, 71 cartes Prospection, 20 tuiles Territoires, 1 marqueur Menace, 20 jetons Monstres, 9 jetons Clé, 1 livret de règles.

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
45,00 €
Abyss : Kraken (Ext)
Disponible sur commande
Le Conseil est en plein tumulte. Les luttes d’influence se multiplient, la corruption s’étend et la Guilde des Contrebandiers s’allie aux terribles Krakens. Avec eux le trafic de Nebulis, des perles noires, se développe. Heureusement, les seigneurs sentinelles veillent à la sécurité du royaume. Mais leur vigilance suffira-t-elle à endiguer la corruption ?

Grâce à cette extension, ajoutez des interactions à vos parties d’Abyss ! Acceptez ou non la corruption, recrutez des Krakens, payez-en le prix, écoulez vos Nebulis le plus vite possible et visitez d’anciennes épaves et des champs de bataille antiques… Que le plus retors l’emporte !

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
20,00 €
Abyss : Leviathan (Ext)
Disponible sur commande
Les peuples des océans ont atteint un degré de sophistication sans précédent. La crise politique que traverse leur Sénat ne menace pas la pérennité de leur culture. Mais depuis des profondeurs, les léviathans se lèvent.

L’extension Léviathan vous plonge dans cette nouvelle facette du jeu Abyss !
Une nouvelle piste remplace celle de menace : la Frontière. C’est là que rôdent ces titans. Pour les combattre, réunissez des Alliés. L’ennemi dispose de trois paliers chiffrés, à égaler et à dépasser lors d’un jet de dé. Les Alliés qu’introduit l’extension disposent de capacités utiles. Chaque jet de dé réclame un sacrifice d’Alliés – le gain est à la hauteur des attentes.
Abattre les Léviathans est une nécessité. Si la pioche est vidée, la partie prend fin.

De nouvelles mécaniques, des Seigneurs inédits,
la figurine du Fléau et des choix stratégiques plus risqués : l’extension Léviathan propose tout cela et jette sur les parties d’Abyss une atmosphère sans précédent !

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-5 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
20,00 €
Tales of Nine 1 : La Montagne Noire
Disponible sur commande
Partez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher.
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La Montagne noire, vous êtes un fier paladin désirant rendre tout son prestige à son peuple en ramenant le Sceptre des Anciens, un légendaire artefact. Pour cela, allez jusqu’aux ruines de la cité naine de Dugrimmar et y affronter celui qui détient l’objet, le Grand Dragon Noir…

Contenu32 cartes, 1 règle de jeu

Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
7,90 €
Tales of Nine 2 : La Forêt Maudite
Disponible sur commande
Partez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher.
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La forêt maudite, vous revenez dans la forêt où vous avez acquis vos talents de druide, mais que s’est-il passé ? Vous ne reconnaissez plus du tout les lieux qui semblent comme sous le coup d’une force du mal. Allez jusqu’au centre de la forêt pour identifier la cause de cette malédiction et la lever.

Contenu32 cartes, 1 règle de jeu

Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
7,90 €
Tales of Nine 3 : Le Désert Infini
Disponible sur commande
Partez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher.
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans Le désert infini, vous êtes chargé de mettre fin aux attaques de caravanes. Pour cela, il vous faut explorer l’immensité ensablée pour localiser le repaire de la secte de la Dague Écarlate et tuer leur chef !

Contenu32 cartes, 1 règle de jeu

Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
7,90 €
Abyss - Le Trône vide
Disponible sur commande
Le roman adapté du jeu de plateau best-seller :  Abyss
Là où la lumière ne pénètre jamais, vit une faune mystérieuse et composite. Dirigée par un roi aussi juste que respecté, cette société des profondeurs à la hié rarchie complexe coule des jours paisibles. Mais un incident bouscule le fragile équilibre et certains manoeuvrent déjà entre Chambre des sénateurs et champs de sargasses pour atteindre le pouvoir. Alors que le spectre de la famine guette, des Seigneurs de tous horizons et de toutes conditions émergent. Zée la Libératrice, Moire la Dresseuse, Salyne la Maraîchère, Ström l’Apprenti, Nourrain l’Armateur, arriveront-ils à naviguer parmi les arcanes du pouvoir et à tirer leur épingle du jeu ?
Fabien Clavel est l’auteur de nombreux romans d’imaginaire pour les adultes et la jeunesse, récompensés par une dizaine de prix. Il est également enseignant en lettres et a réalisé plusieurs éditions pédagogiques de classiques de la littérature. Grand amateur de culture pop et de jeux de plateau dont  Abyss, c’est avec enthousiasme qu’il nous a proposé un roman qui prend place dans cet univers sous-marin.

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : -
21,50 €
Bug Run
Disponible sur commande
Votre bande d'insectes est prisonnière d'un donjon, enfermée par des animaux habituellement mignons mais ici très méchants : hérissons croqueurs de scarabée et autres lapins ravageurs de toiles. Ensemble, traversez les 4 niveaux du donjon jusqu'au toit. En chemin, achetez de l’équipement, tuez des monstres, réussissez des épreuves. Lancez-vous dans la bataille contre ces monstres de tout poil : affrontez des animaux de plus en plus puissants, en comptant sur vos lancers de dés pour réussir. Vous devrez parfois faire des alliances pour combattre et parfois vous affronter entre joueurs. Vous pouvez aussi laisser vos compagnons combattre les montres et n'arrivez que pour récupérer les meilleur butins. A chacun sa stratégie ! Vous gagnez si vous avez le plus de points de victoire à l'issue de l'évasion finale.

Contenu :
1 plateau de jeu, 6 pions Héros, 6 fiches de héros, 83 grandes cartes, 80 petites cartes, 12 dés, 144 pions, 29 pions en bois, 2 livrets de règles

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
35,00 €
Legions : Abyss Universe - Roi Estran
Disponible sur commande
Les Seigneurs d'Abyss sont tiraillés : rester fidèles au Roi ou se rallier au Nécrocampe ? Plongez dans les profondeurs de la cité et affrontez-vous dans un duel tendu et stratégique, mêlant des mécaniques de contrôle de majorité, du bluff et une petite dose d'opportunisme.
Tentez de prendre le contrôle de 5 lieux clés de la cité en envoyant des légions issues des différentes guildes. Tour après tour, les joueurs choisissent une carte de leur main, la révèlent simultanément, et la placent sur le champ de bataille pour influer sur les majorités. À chaque tour, un héros peut être recruté pour déclencher des pouvoirs redoutables et surprendre l’adversaire. Initiative, gestion du moral, manipulation, tout compte.
La partie se termine lorsqu’un joueur contrôle cinq bannières ou lorsque les cartes légion sont épuisées. Grâce aux pouvoirs asymétriques du Roi et du Nécrocampe, aux stratagèmes uniques et aux combinaisons de héros possibles, chaque partie est pleine de rebondissements.

Contenu :
1 plateau champ de bataille, 5 pions majorité, 15 cartes héros, 31 cartes légion, 6 pions stratagème, 2 aides de jeu, 2 livrets de règles.

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
25,00 €
Legions : Abyss Universe - Necrocampe
Disponible sur commande
Les Seigneurs d'Abyss sont tiraillés : rester fidèles au Roi ou se rallier au Nécrocampe ? Plongez dans les profondeurs de la cité et affrontez-vous dans un duel tendu et stratégique, mêlant des mécaniques de contrôle de majorité, du bluff et une petite dose d'opportunisme.
Tentez de prendre le contrôle de 5 lieux clés de la cité en envoyant des légions issues des différentes guildes. Tour après tour, les joueurs choisissent une carte de leur main, la révèlent simultanément, et la placent sur le champ de bataille pour influer sur les majorités. À chaque tour, un héros peut être recruté pour déclencher des pouvoirs redoutables et surprendre l’adversaire. Initiative, gestion du moral, manipulation, tout compte.
La partie se termine lorsqu’un joueur contrôle cinq bannières ou lorsque les cartes légion sont épuisées. Grâce aux pouvoirs asymétriques du Roi et du Nécrocampe, aux stratagèmes uniques et aux combinaisons de héros possibles, chaque partie est pleine de rebondissements.

Contenu :
1 plateau champ de bataille, 5 pions majorité, 15 cartes héros, 31 cartes légion, 6 pions stratagème, 2 aides de jeu, 2 livrets de règles.

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
25,00 €
Map Masters
Disponible sur commande
Entrez dans un donjon dont vous êtes l'architecte ! Créez votre labyrinthe à l’aide de cartes puis tracez un chemin au feutre pour collecter un maximum d’objets... et éviter de tomber dans une impasse. Façonnez votre parcours en mêlant connexion de cartes, optimisation de trajet et objectifs variables à chaque partie. Chaque tour introduit des objectifs différents à atteindre, un marché d’améliorations pour optimiser votre deck (livres de sorts, objets, cartes spéciales) et une tension croissante.
Grâce à ces différents modes, vous aurez comme 2 jeux-en-un :
- En mode compétitif, chaque joueur construit son propre donjon et tente de scorer au mieux en dessinant le chemin parfait à travers pièces, pièges, objets, monstres et portails magiques.
- En mode coopératif, les joueurs unissent leurs forces pour remplir des missions avec des scénarios de plus en plus complexes : désactiver un boss, sauver des otages, traverser la rivière empoisonnée ou activer un rituel.
Une expérience originale, idéale pour les amateurs de casse-têtes, de planification et d’univers fantastiques.

Contenu :
72 cartes Donjon, 45 cartes de départ, 27 cartes Objectif, 17 cartes Livre de Sorts, 29 cartes Boss et Coop, 13 jetons Artéfact, 1 carte Marché, 20 jetons Fée, 47 pièces (jetons), 5 plateaux effaçables, 5 feutres + éponges, 1 jeton de joueur actif, 1 livret de règles.

Éditeur : CAPTAIN GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
36,00 €
Au coeur des ténèbres
Disponible sur commande
Au Cœur des Ténèbres est un jeu coopératif de Survival Horror dynamique, stratégique et immersif.
Votre bateau s’est échoué sur cette île mystérieuse. Vous voilà prisonniers de cet endroit lugubre, car une force étrange vous empêche de repartir. Explorez les nombreux endroits de l'île macabre de Mora. Affrontez ses créatures démoniaques, découvrez ses secrets et tentez de vous échapper vivant !
La boîte contient deux scénarios et des degrés de difficulté différents pour assurer une excellente rejouabilité. Il est jouable en solo et jusqu’à 4 joueurs.
Pour gagner, tous les joueurs doivent se retrouver au Port alors que le jeton Navire de secours s’y trouve face visible, tout en ayant accompli autant de quêtes qu’il y a de protagonistes. Les quêtes sont dissimulées dans le paquet Butin. Si le marqueur Ténèbres dépasse 7 sur la piste ou si un protagoniste est tué ou qu’il ne reste aucun survivant, tout le monde perd la partie.

Contenu :1 plateau principal, une extension de plateau, 139 cartes, 50 jetons, 1 sac à dés, 1 jeton en plastique, 5 dés à 6 faces, 1 livret de règles, 1 livret de scénarios

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
60,00 €
Badass Force : Édition DVD
Disponible sur commande
Caméra, Moteur…. Baston ! Vous êtes le producteur de Badass Force, le plus grand film d’action de tous les temps. Dirigez les gros bras du film d’action en espérant qu’ils ne se blessent pas avec leurs propres armes ! Et rappelez-vous, tous les coups bas sont permis !

LA MISSION : Canardez les autres badass avec votre gros flingue et une punchline bien sentie !
LE RETOUR : Choisissez secrètement le bon Badass et activez son pouvoir, en bluffant ou non !
LA VENGEANCE : Attention, les Badass peuvent revenir en mode Vengeance pour tout défoncer !

ÉDITION DVD Avec Vin, Dwayne, Keanu, Michelle, Samuel, Charlize, Uma et Kurt.. Ce jeu complet édition DVD est compatible avec la boite édition VHS pour des castings encore plus explosifs !

Contenu :
1 Badassomètre « Grenade », 56 cartes Personnage trop Badass, 24 cartes Arme pour tout dégommer, 6 marqueurs « balles 9.0 mm », 2 dés de munitions, 6 tuiles Mode de jeu, 6 marqueurs de Score.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
28,00 €
Badass Force : Édition VHS
Disponible sur commande
Caméra, Moteur…. Baston ! Vous êtes le producteur de Badass Force, le plus grand film d’action de tous les temps. Dirigez les gros bras du film d’action en espérant qu’ils ne se blessent pas avec leurs propres armes ! Et rappelez-vous, tous les coups bas sont permis !

LA MISSION : Canardez les autres badass avec votre gros flingue et une punchline bien sentie !
LE RETOUR : Choisissez secrètement le bon Badass et activez son pouvoir, en bluffant ou non !
LA VENGEANCE : Attention, les Badass peuvent revenir en mode Vengeance pour tout défoncer !

ÉDITION VHS Avec Chuck, Sylvester, Arnold, Bruce, Linda, Steven, Sigourney et Jean Claude. Ce jeu complet édition VHS est compatible avec la boite édition DVD pour des castings encore plus explosifs !

Contenu :
1 Badassomètre « Grenade », 56 cartes Personnage trop Badass, 24 cartes Arme pour tout dégommer, 6 marqueurs « balles 9.0 mm », 2 dés de munitions, 6 tuiles Mode de jeu, 6 marqueurs de Score.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
28,00 €
Belaad : La Contrée de la Plume et de l'Epée
Disponible sur commande
Dans Belaad, trois factions s’affrontent pour façonner l’avenir d’un royaume en plein âge d’or. Le Royaume veut exploiter les érudits pour le pouvoir, le Peuple souhaite leur émancipation, tandis que l’Ordre Hashash veut tous les éliminer.
Ce jeu compétitif pour 2 à 6 joueurs vous propose une mécanique semi-asymétrique mêlant pose d’ouvriers, programmation d’actions, gestion de ressources et bluff. Recrutez des érudits, déclenchez des combats, volez des ressources ou manipulez les jetons de vos adversaires. Chaque faction a ses propres conditions de victoire et ses propres personnages avec des capacités uniques.
L’univers, inspiré de l’histoire et des grandes figures scientifiques du monde perse médiéval, est sublimé par un livret de 30 biographies réelles. Un jeu qui mêle stratégie, interaction forte et culture.

Contenu :
14 plateaux Personnage, 30 cartes Érudit, 24 cartes Combat, 14 cartes Hashash, 57 cartes Action, 5 épées, 50 pièces et sceaux, 1 sac, 1 livret de règles, 7 aides de jeu, 70 jetons bois.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
55,01 €
Defcon
Disponible sur commande
Dans un climat de tension croissante sur un monde dystopique, les méga puissances se lancent dans une course aux armements pour se préparer à un conflit à l’échelle mondiale. Celui qui contrôle la méga puissance hégémonique à la fin du cinquième tour remporte la partie. Pour ce faire, il doit obtenir la position la plus élevée sur l'indice de consensus, qui est composé de deux classements distincts : l'indice de réputation et l'indice militaire.
Les leaders du monde entier se doivent en effet d’améliorer leurs forces armées pour accroître leur influence internationale. Par ailleurs, obtenir le soutien de la population s’avérera décisif pour l’emporter sur les forces ennemies, aussi bien à l’extérieur qu’à l’intérieur des frontières. Les méga puissances qui sauront allier opinion publique et expansionnisme militaire seront à la tête du monde de demain.
Jouez vos cartes Action, réalisez de nouveaux investissements en fonction de votre niveau de PIB, menez des actions offensives pour atteindre votre but.

Contenu100 figurines de troupes, 51 cartes Action,120 jetons et pions (puissance, sabotage, radiations, missiles, etc.),1 plateau de jeu,4 plateaux Quartier Général,8 dés,4 aides de jeu,1 règle de jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 60 - 90
15,00 €
Dungeonology : L'Expedition
Disponible sur commande
Bienvenue à Rocca Civetta, petit village charmant de l’arrière-pays italien, qui héberge l’une des universités les plus étranges que l’esprit humain ait jamais inventé… Elle accueille en effet la prestigieuse chaire de Donjonologie, ayant pour sujet l’étude des donjons, mais aussi des cultures les plus atypiques et étranges qui les peuplent ! Récemment, la faculté a perdu son professeur en titre et le Doyen est à la recherche d’un remplaçant valable. Et vous êtes le candidat idéal pour ce poste !

Situé dans l’univers Renaissance-Fantastique du jeu Nova Aetas, Dungeonology vous emmènera à la découverte de nouvelles civilisations afin de tout apprendre sur leurs us et coutumes. Mais attention : les habitants ne seront pas toujours ravis de votre intrusion…

Le but du jeu est de guider un Doctorant dans son exploration du Donjon, en rassemblant le maximum d’Informations sur les créatures qui y résident. Toutes ces Informations vont donner des points au joueur, et le Doctorant avec le plus de points soumettra la meilleure Thèse sur la race étudiée.

Contenu :4 figurines Doctorant1 figurine Boss45 figurines Etudiant1 sac d’Université1 plateau Campus4 plateaux de Notes19 tuiles de Zone36 jetons et marqueurs64 cubes105 cartes de Ruse1 carte de Boss10 cartes de Stagiaire15 cartes de Poisse16 cartes d’Aléatoire3 cartes de Clan3 cartes d’Alerte3 cartes de Panique

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
80,00 €
Fantasy Realms
Disponible sur commande
Le sort du royaume est dans votre main.

Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous !
Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une impressionnante collection d’objets magiques, ou soumettez un puissant sorcier qui, du fin fond d’une forteresse cachée derrière un mur de flammes sur une île lointaine, vous offrira la victoire !

Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main. Ce sont les seules qui vous ramèneront des points, choisissez-les donc avec le plus grand soin !

Contenu :53 cartes1 livret de règles1 bloc de score1 boîte de rangement

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
26,00 €
Fantasy Realms : Le Trésor maudit
Disponible sur commande
Alors que les royaumes se préparent au conflit, un événement vient bouleverser l’équilibre des pouvoirs. Un trésor regorgeant d’antiques artefacts a été découvert, chacun d’entre eux apportant un pouvoir considérable qui risque de modifier le cours de la bataille. Cependant, chaque artefact cache aussi une malédiction qui mettra en péril quiconque sera assez fou ou assez avide pour l’utiliser.

L’extension Fantasy Realms : Le Trésor Maudit se compose de deux parties qui peuvent être ajoutées au jeu de base séparément ou combinées. Trois familles représentant de nouvelles structures et habitants du royaume sont ajoutées à votre jeu de base.

Nécessite le jeu de base Fantasy Realms

Contenu :
47 cartes, 1 livret de règles, 1 étui de rangement

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
19,96 €
Fantasy Realms Edition Deluxe
Disponible sur commande
Bâtissez votre royaume carte par carte en rassemblant créatures, armées, sorciers et autres puissantes entités. Chaque carte est unique et rapporte des points en fonction des autres cartes de votre main. Vous commencez avec 7 cartes en début de la partie. À votre tour, piochez une nouvelle de la pioche ou ramassez l’une de celles qui a été jeté par vos adversaires durant la partie. À la fin de votre tour, vous ne devez pas avoir plus de 7 cartes, sélectionnez celle que vous rejetez face visible au centre de la table. Vous affinez votre jeu petit à petit, mais risquez aussi de rejeter des cartes dont les adversaires pourraient profiter. À la fin de la partie, le joueur ayant la main contenant le plus de points l’emporte. À vous de trouver les bonnes combinaisons, de gêner votre adversaire et de compter un peu sur votre chance ! 

Contenu95 cartes100 protège-cartes1 bloc de score1 livret de règles

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
45,00 €
Final Girl S2 : Hurlements dans les ténèbres (ext)
Disponible sur commande
Vous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Madame Ratchet est d’une humeur massacrante et elle a décidé de se défouler un peu sur les patients… mais ça n’arrange rien à leur situation ! Pourrez-vous les calmer ou bien faudra-t-il recourir à des méthodes plus musclées ?
Vu de loin, l’asile Wolfe est un hôpital psychiatrique comme les autres. Vu de l’intérieur d’une cellule capitonnée c’est une tout autre histoire ! Heureusement que vous avez vos cachets pour contrôler votre anxiété… ou même augmenter vos capacités ! Tout a un prix, mais entre votre vie et les effets secondaires, vous avez vite choisi !

Nécessite une boîte de base Final Girl

Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 84 cartes, 2 livrets de règles, 18 jetons, 6 meeples Maniaque

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Terreur dans l’espace (ext)
Disponible sur commande
Vous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Le jeu de la vie et de la mort peut même se dérouler dans le vide intersidéral. L’Évomorph se transformera au fil de la partie et peut disparaître pour revenir au moment où vous vous y attendez le moins… ou serez-vous assez malin pour le faire tomber dans votre propre embuscade ? L’USS Konrad introduit des cartes d’accès pour accéder à différentes parties du vaisseau.
Saurez-vous vous en servir pour vaincre l’Évomorph ? Allez-vous provoquer l’autodestruction du vaisseau pour vous échapper ? Ou parviendrez-vous à projeter votre ennemi dans l’espace ?

Nécessite une boîte de base Final Girl

Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 68 cartes, 2 livrets de règles, 5 jetons

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Panique à la station 2891 (ext)
Disponible sur commande
Vous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Vous ne pouvez faire confiance à personne lorsque vous vous mesurez à l’Organisme. Comment combattre l’insaisissable ? Vous ne saurez jamais contre qui vous allez vous battre à cause des trois formes différentes de l’Organisme.
La station 2891 vous expose à des dangers uniques et vous lance de nouveaux défis. Parviendrez-vous à sauver vos collègues contre toute attente, ou les sacrifieriez-vous pour sauver la seule personne qui compte… c’est à dire vous ?

Nécessite une boîte de base Final Girl

Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 77 cartes, 2 livrets de règles, 20 jetons, 2 meeples tueur

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : La mort est à la porte (ext)
Disponible sur commande
Vous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Les intrus veulent pénétrer chez vous ! Cette fois-ci ce n’est pas un, ni deux, mais TROIS tueurs qui sont à vos trousses. Il faudra tout donner si vous voulez survivre.
Le Chalet de Gardevent est un nouveau lieu de terreur dans lequel sont cachés des matériaux qui peuvent être transformés en armes impressionnantes grâce à une nouvelle mécanique de fabrication. Allez-vous garder ce simple couteau ou bien obtiendrez-vous du bois et des clous pour fabriquer l’Oblitérateur ? À vous de voir mais le temps presse… ils sont déjà dans la maison !

Nécessite une boîte de base Final Girl

Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 62 cartes, 2 livrets de règles, 13 jetons, 2 meeples Maniaque, 10 objets frabriqués

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Lune de Sang (Ext)
Disponible sur commande
Vous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Ce n'est pas le grand méchant loup que tu imaginais quand tu étais enfant. Il est plus grand et plus méchant que vous ne pouvez l'imaginer. Pouvez-vous ralentir le loup avant qu'il ne devienne assez rapide pour se déplacer n'importe où sur le plateau en un seul tour ?
La Forêt Enchantée présente un tracé unique avec une rivière qui traverse le terrain. Les événements et les objets des contes de fées peuvent être un miracle magique ou une malédiction invalidante. Allez-vous vous perdre ou sortir vivant de la forêt ?

Nécessite une boîte de base Final Girl

Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 66 cartes, 2 livrets de règles, 12 jetons

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Malle de l’accessoiriste (Ext)
Disponible sur commande
Améliorez vos composants et votre expérience de jeu avec cette Malle de l’accessoiriste ! Retrouvez des éléments qui amélioreront ceux de la boîte de base, 4 nouvelles Survivantes et du matériel inédit qui vous permettra de varier vos parties de Final Girl.

Nécessite une boîte de base Final Girl

Contenu1 figurine marqueur Horreur, 1 marqueur Soif de Sang de luxe, 1 marqueur Temps de luxe, 1 dé de Désespoir, 1 Livre des morts désespérées, 6 dés Ultimes, 1 carte Dés ultimes, 4 cartes Survivante, 10 cartes Action Spéciale, 12 jetons Dernier PV de luxe, 1 livret de règle

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
35,00 €
Fighters of Europe
Disponible sur commande
Fighters of Europe est un jeu de stratégie de type wargame aux règles simples. Pas de dés, pas de réglette mais des dizaines d'avions formant vos escadrilles. Revivez l'intensité des combats aériens en Europe pendant la Seconde Guerre Mondiale et la bataille d'Angleterre. Dirigez vos avions dans un duel avec votre adversaire, côté Axe ou Alliés et remplissez les objectifs du scénario en abattant les appareils adverses ou en bombardant ses cibles.
Ici, pas de place pour le hasard, vous ne pourrez pas gagner ou perdre sur un jet de dés. C’est votre stratégie de placement de vos appareils, de prises en tenaille, et l’utilisation des capacités spéciales de chaque avion qui vous permettront d’être le maître des airs… et des cibles terrestres ! Les parties sont dynamiques et rapides, les règles simples, mais elles demandent de la réflexion.

Contenu :
60 pions Avion, 8 tuiles pour le plateau de jeu modulable, 104 marqueurs de jeu, 1 livret de règles, 1 règle pour les modes en solitaire & multijoueurs, 1 livret de scénarios, 2 plateaux de score, 1 plateau compte-tour, 1 plateau d’initiative, 4 aides de jeu.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
60,00 €
Fighters of the Pacific (Réédition)
Disponible sur commande
Dans ce wargame pour 2 joueurs, revivez la fureur des combats aéronavals de la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique. Dirigez avion par avion plusieurs escadrilles de chasseurs et bombardiers pour mener l’assaut sur les îles et porte-avions adverses : une mécanique de jeu rythmée et épurée qui vous plonge au cœur de la bataille !
Déplacez chaque avion individuellement sur des cases hexagonales. Quand vous visez un avion ennemi, celui-ci doit esquiver, sinon il subit des dégâts. Certains avions peuvent utiliser des bombes ou des torpilles pour détruire navires et cibles terrestres.
Restez groupés pour conserver l’initiative et prendre le dessus.
Pas de dé, pas de réglette, mais des dizaines d’avions et navires. Chaque type d’avion a ses propres caractéristiques de vitesse, de blindage et de capacités spéciales. Chaque pièce a été illustrée au plus proche de son modèle historique, pour une immersion totale.
Fighters of the Pacific est une véritable référence du wargame tactique. Un must pour les fans de stratégie, d’histoire et d'ambiance tendue.

Contenu :
1 Plateau de jeu modulable en 8 parties. 840x720mm épaisseur 2mm, 4 pions de porte avions, 4 pions recto-verso de destroyers US ou Japonais, 47 pions d’avions japonais, 47 pions d’avions américains, 91 pions de jeux divers, 2 plateau de score, 1 plateau de tour, 1 plateau d’initiative, 4 aides de jeu, 1 livret de règle (8 pages A4), 1 livret de 10 scénarios (24 pages A4).

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
60,00 €
Fighters of the Pacific: Theater Expansion (Ext)
Disponible sur commande
Deux campagnes aériennes majeures pour revivre les affrontements de la bataille de Midway et de la bataille de la mer de Corail.
Dans Battle of Midway, commandez les forces américaines et japonaises dans une confrontation décisive. Dans la bataille de la Mer de Corail, vivez la toute première bataille aéronavale de l’histoire. Cette extension introduit de nouveaux avions, et des scénarios (5 pour chaque campagnes) qui recréent les moments clés de ces affrontements légendaires.
Fighters of the Pacific est un jeu de stratégie de type wargame aux règles simples. Ici, pas de place pour le hasard, c’est votre stratégie qui vous permettra de l’emporter.
Cette extension contient de nouvelles règles, impliquant particulièrement les navires.

Contenu :
273 pions dont 157 avions, 2 livrets de 5 scénarios historiques, 2 aides de jeu.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
50,00 €
Lettres de Whitechapel
Disponible sur commande
Londres 1888
Vous vous trouvez au beau milieu de ruelles encombrées et nauséabondes. D’aucuns qualifient cet endroit d’enfer, d’autres ont le malheur d’y vivre, et on y croise des prostituées à chaque coin de rue. On les appelle les Misérables, et ce nom leur sied à merveille. Bienvenue à Whitechapel, bienvenue sur les terres de Jack l’Éventreur.

Lettres de Whitechapel est un jeu asymétrique de déplacement caché, de bluff et de déduction dans lequel un joueur incarnant le tristement célèbre Jack l’Éventreur doit commettre ses meurtres tout en échappant aux autres joueurs, qui incarnent les policiers renommés chargés de l’arrêter. Ceux-ci doivent poursuivre le mystérieux assassin dans le dédale sordide de ruelles du quartier de Whitechapel, en établissant des barrages et en conduisant des patrouilles dans l’espoir de mettre fin à la sanglante escapade de l’infâme tueur en série avant qu’il ne fasse de nouvelles victimes.

Contenu :1 livret de règles1 plateau de jeu5 fiches Police4 lettres de Jack5 tuiles de Directeur d’Enquête5 jetons de déplacement spécial16 jetons en bois12 pions en bois1 écran de Jack l’Éventreur1 bloc de suivi des déplacements27 marqueurs en plastique

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
50,00 €
Lâche pas la savonnette, Extra-large
Disponible sur commande
Lâche pas la Savonnette est un jeu de cartes humoristique rapide qui se déroule en prison. Dans ce jeu d’ambiance, vous incarnez des détenus qui devront à tout prix éviter de jouer une carte savonnette… Vos meilleures armes pour rester en sécurité ? Bluff, coups bas et trahison !
Il n’y a pas de gagnants, mais un seul perdant. Le but du jeu est… de ne pas perdre ! Comment perd-on ? Un joueur perd la partie lorsqu’il est : forcé de jouer une carte Savonnette ; ou s’il est le dernier en jeu.
Jouez vos cartes, appliquez leurs effets et tentez de coincer vos codétenus. Nul n’est à l’abri, même s’il le pense, un avocat peut toujours vous ramener en jeu !

Cette édition contient le jeu de base et l’extension.

78 cartes, 1 boîte à savon, 1 règle

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 16+ | Durée : 15 MIN
20,00 €
La Traque
Disponible sur commande
Mai 1945. Le IIIe Reich s’effondre, laissant une Europe en ruine. De nombreux proches et anciens du régime tentent d’échapper à la justice. Dispersés aux quatre coins du globe, ils dissimulent leur passé trouble et entament une nouvelle vie… Mais la Traque a commencé ! Prenez la tête d’une faction, planifiez les actions de vos agents pour enquêter et capturer ces fugitifs essentiels à la réalisation de votre ambition. Cependant, agissez vite et soyez prudents : d’autres groupes œuvrent également dans l’ombre pour s’emparer de ces mêmes cibles !
Envoyez vos agents partout dans le monde collecter des indices qui vous seront bien utiles plus tard. Traquez et capturez les Fugitifs avant vos adversaires. Utilisez leurs compétences spécifiques pour l’emporter.
La Traque est un jeu asymétrique, chaque faction est dotée de capacités uniques permettant de mettre en place des stratégies très différentes.

Contenu4 plateaux Faction, 120 cartes Indice, 80 cartes Fugitif, 62 cartes Objectif et Spécial, 4 cartes Aide, 22 pions Agent, 16 marqueurs Influence, 4 jetons Score, 5 jetons Faction, 4 jetons Destin, 1 jeton Premier Joueur, 1 règle

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
50,00 €
Luminis
Disponible sur commande
En 1163, l’évêque Maurice de Sully a l’ambition de construire une cathédrale à Paris.
Il souhaite ériger un édifice tel que l’histoire n’en a jamais connu. Mais la nouvelle se répand en Europe, les villes concurrentes l’apprennent, et plusieurs veulent à leur tour créer un bâtiment plus beau encore pour devancer l’évêque... C'est l'occasion de votre vie de jeune architecte, à la fois de vous distinguer auprès de vos concitoyens, mais aussi d'inscrire votre nom dans l’histoire.

Lancez-vous dans une course effrénée vers le sommet de votre Cathédrale. Construisez-la étape par étape, grâce aux ressources que vous accumulez.
Dans ce jeu de cartes, ne laissez aucune chance à vos adversaires et soyez le premier à poser la flèche de votre cathédrale.

Des règles simples pour une profondeur tactique qui rend chaque partie différente, le tout accompagné de magnifiques illustrations !
N’attendez plus et commencez à poser les bases de votre réussite !

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
25,00 €
Penny Dreadfuls
Disponible sur commande
Partagez trois aventures étranges voire horrifiques dans le Londres Victorien de la fin du XIXe Siècle, tristement célèbre pour ses mystérieux meurtres en série dans le quartier de Whitechapel et de Whitehall.
Dans chacune des histoires, des personnages spécifiques vivant dans le monde victorien ordinaire se retrouveront mêlés à des événements choquants. En se joignant à eux, les joueurs feront face à des scénarios étranges, enquêtant, faisant des déductions et des choix. Chaque partie possédera un nombre de tours différent et aura plusieurs fins possibles, allant de l’échec total au succès le plus retentissant, dépendant totalement de la façon avec laquelle les joueurs interpréteront l’histoire, partageant le destin de leurs vedettes.

Contenu1 plateau de jeu, 3 pions exclusifs,60 cubes et 15 disques en bois,30 jetons en carton,64 marqueurs,18 tuiles en carton,1 livret de règles et3 paquets de 72 cartes contenant autant de Saisissantes Histoires de la série Rouge Sang prêtes à jouer !

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 13+ | Durée : 45 MIN
55,00 €
Les Princes de Florence
Disponible sur commande
Vivez l’âge d’or de la Renaissance et incarnant le chef d’une puissante dynastie aristocratique italienne et dirigez votre famille tel un Médicis ou un Borgia. Vous soutiendrez les architectes, les artistes et les savants dont les travaux apporteront gloire et prestige à votre lignage. À chaque tour, affrontez vos rivaux aux enchères pour acquérir des ressources, puis recrutez des artistes, construisez des bâtiments ou réalisez les plus belles œuvres d’art pour éclipser vos adversaires par la splendeur de votre domaine.

Deux à cinq joueurs s’efforcent, sept tours durant, de bâtir dans leurs domaines de magnifiques palais et de planter de somptueux jardins afin de faire venir des artistes, des écrivains et des savants qui trouveront là matière à inspiration pour leurs chefs-d’œuvre. Tout cela rapporte aux familles princières, représentées par les joueurs, des points de Prestige, qui sont comptabilisés sur l’échelle de gloire.

Plus la valeur artistique, d’une Œuvre est grande, plus le prince gagne en argent et en Prestige. L’argent permet de bâtir de nouveaux palais, de planter de nouveaux jardins, et de payer les indispensables services des Architectes et des Saltimbanques. Des cartes de Prestige et des cartes de Bonus, permettent aussi de gagner du Prestige.

Le joueur dont la famille est la plus prestigieuse après sept tours de jeu est le vainqueur.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 12+ | Durée : 150 MIN
45,00 €
Pyramidice
Disponible sur commande
Le pharaon a ordonné aux meilleurs architectes de l’Égypte antique de construire de somptueuses pyramides afin de graver son nom dans l’Histoire pour l’éternité.
Pyramidice mélange jeu de dés et combinaisons de cartes. Alternez, à votre convenance, et selon votre stratégie, les phases Repos et Travail. Collectez de la pierre (les dés), rendez hommage aux dieux, activez des pouvoirs, prenez des tuiles Repos pour bénéficier de leurs capacités, lancez un certain nombre de dés en fonction de votre nombre d’ouvriers, et utilisez leurs résultats pour progresser. Enfin, bâtissez votre œuvre en posant des dés pour voir s’ériger votre pyramide !
Soyez le plus dévoué, mais surtout le plus malin, pour l’emporter.

Contenu3 plateaux Pyramide, 1 plateau Sphinx,1 plateau Divinités,4 plateaux Architectes,31 tokens (ouvriers et chats),24 dés (Pierre et Prière),56 cartes (Divinité,  Scarabée, Projet),14 tuiles,1 règle de jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
29,95 €
Sacrifice 666
Disponible sur commande
Vous avez fondé votre propre culte démoniaque et devez accomplir 3 rituels pour invoquer votre puissant maître. À chaque tour de jeu, sacrifiez l’une de vos cartes de valeur -1 à +6 sur votre autel ou celui d’un autre joueur, et appliquez son pouvoir. Une fois ceci fait, si la valeur cumulée des cartes sur un autel est égale à -6 ou +6 et que personne ne peut intervenir, le joueur parvient à exécuter son rituel. S’il réussit le troisième, il remporte la partie !

Trouvez les meilleures combinaisons, contrariez les plans de vos adversaires, et faites venir les forces du mal sur Terre !

Contenu66 cartes personnage, 7 grand cartes Autel, 12 cartes Sombre Faveur, une règle de jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 16+ | Durée : 15 - 30
14,50 €
Shadow Blades
Disponible sur commande
Dans une rue à l’abri du clair de lune, des assassins errent tels des spectres assoiffés de sang et de secrets.
En tant que chef d’une guilde d’assassins, vous menez des agents de l’ombre dans des missions pour la noblesse afin d’assurer votre propre richesse et votre notoriété.
À votre tour, consultez le premier tas de cartes et choisissez de prendre les cartes ou de les reposer. Dans ce dernier cas, regardez le tas suivant, puis le troisième. Si rien ne vous intéresse, prenez une carte de la pioche. Ensuite remettez une nouvelle carte pour chaque tas consulté. Déployez ensuite l’un de vos sbires sur votre zone, sur l’une des catégories de missions : assassinat, vol, renforts ou infiltration. Si vous avez le plus grand total de force dans une catégorie, vous pouvez jouer des missions pour engranger des points.
Les capacités de vos troupes, les cartes Mission, tout cela peut bien entendu changer la donne et vous faire remporter la partie.

Contenu84 cartes, 8 tuiles de zone,8 jetons Domination,1 aide de jeu,1 livret de règles

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
22,01 €
Styx
Disponible sur commande
Les peuples des Limbes ne peuvent rester sans souverain. Des Abysses aux rives du Styx, les différentes tribus envoient leurs émissaires pour choisir leur nouveau maître parmi les prétendants. Dans Styx, vous incarnez un seigneur prétendant au trône infernal. Dans cette guerre d’Influence, la maîtrise des Éléments et l’allégeance des Cavaliers de l’Apocalypse jouent un rôle déterminant. Mais le Chaos pourrait vous empêcher de vous emparer du trône tant convoité.  
À chaque tour de jeu, appelé Audience, deux Émissaires des tribus des Abîmes se présentent dans le but de leur prêter allégeance. Chacun va alors secrètement placer un jeton d’Action indiquant ses intentions par rapport à l’un des deux Émissaires. En fonction de vos actions, vous pouvez gagner l’allégeance des tribus, de l’Influence, de l’or...
Les prétendants pourront aussi choisir de trahir les Émissaires en les éliminant afin de collecter leurs âmes et de freiner leurs adversaires.
Vous disposez de 4 façons différentes de remporter la partie : réunir l’Influence nécessaire (20 points sur la piste d'Influence) OU avoir la plus grande armée lorsque le Chaos arrive à 21 points d'influence OU contrôler les 5 éléments OU réunir les Cavaliers de l'Apocalypse. Gardez vos options ouvertes pour être sûr de l'emporter.

Contenu :
62 cartes Émissaire, 18 jetons Action, 6 cartes Porte-étendard, 6 cartes Aide de joueur, 12 jetons Esprit & Influence, 6 jetons de Revenu bonus, 80 pièces (valeurs 1, 3, 5), 1 jeton Premier joueur, 1 jeton Chaos, 1 plateau de jeu, 1 livret de règles.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
30,00 €
The Last Doge
Disponible sur commande
Dans The Last Doge, vous incarnez le champion de l’une des tribus vivant en périphérie d’une ville qui fut autrefois Venise : les Archivistes, les Seress, les Enfants de la Forêt, le Culte de l’Avant et les Mogliane, chacune dotée de capacités uniques.
Ces tribus ont une bonne raison de partir explorer les ruines de la cité. Y découvrir un trésor dont la nature change selon les légendes des uns et des autres. Mais vous pourrez aussi vous contenter de rapporter des artefacts des temps anciens, ou tout simplement de gêner vos concurrents pendant leur exploration.
Explorez la ville faite de tuiles faces cachées en début de partie, sélectionnez une destination, activez des effets, jouez des cartes Action pour trouver des artefacts ou ralentir vos rivaux. Si vous pensez avoir localisé le trésor mythique, déclenchez la fin de partie, haletante. Mais dans tous les cas, méfiez-vous du terrifiant gardien de la ville, le dernier Doge...

Contenu5 plateaux joueur, 5 pions Joueur,63 cartes Action,25 cartes Artefact,1 tuile Trésor,27 tuiles Quartier,30 jetons Trophée,1 règle de jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 45
38,00 €
Tsukuyumi : Apres la Chute
Disponible sur commande
Après la Chute est une extension pour Tsukuymi qui permet de jouer à jusqu’à six joueurs. Ils pourront choisir deux nouvelles factions pour les mener à la bataille. De plus, Après la Chute met en jeu deux nouveaux types de Zones pour rajouter des éléments tactiques supplémentaires. Nouvelles cartes, nouvelles factions, nouveaux terrains, tout est prêt pour se lancer dans une nouvelle lutte sans merci !

Cette extension contient les factions Kampfgruppe-03 et Les Enfants du Lion ainsi que de nouvelles règles et de nouveaux éléments de jeu.
Ne peut être utilisée sans le jeu de base Tsukuyumi – Chute de Lune.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 180 MIN
85,00 €
Vampire La Mascarade : Heritage
Disponible sur commande
Prenez le contrôle de clans de vampires, développez votre lignage et dominez les conflits qui ensanglantent la nuit. Pourrez-vous prendre le dessus dans cette lutte à travers les âges ? Ou laisserez-vous vos immortels rivaux vous arracher la victoire d'entre les crocs à la fin du millénaire ?

Vampire : La Mascarade – Héritage est un jeu évolutif (ou « legacy »). Cela signifie que vous jouerez 21 parties constituant la campagne, mais chacune avec de légères variantes sur les pièces, les cartes, les autocollants et les règles.

L'histoire de Vampire : La Mascarade s'écoule sur des siècles et des siècles d'histoire parallèle, de politique entre les clans, de luttes fratricides. Tout au long de la chronique, vous allez pouvoir vous plonger dans ce Monde des ténèbres, tout en le modelant (et le jeu lui-même) de nombreuses manières différentes.
A chaque partie, vous rassemblerez un lignage de vampires dévoués à votre cause, chacun pouvant influencer l'un des trois conflits en cours selon leurs caractéristiques. Vous manigancerez de nombreuses ruses pour déstabiliser vos adversaires (et même parfois les faire rejoindre vos rangs). Vous combattrez de puissants rivaux du moyen-âge à nos jours, tout en restant caché dans la nuit de ce monde des ténèbres.

Contenu :126 Intrigues de Clan106 autocollants de compétence105 missions narratives80 personnages de base21 personnages notoires9 clans classiques9 conflits historiques1 chronique épique

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 - 90
80,00 €
Vengeance Roll & Fight : Episode 1
Disponible sur commande
Vengeance Roll & Fight est un véritable film d'action sous forme de jeu qui se divise en 2 épisodes. Vous en êtes le héros, déterminé à éliminer les gangs qui sévissent dans votre ville. Chaque boîte peut être jouée par 1 à 4 joueurs et offre un contenu unique, qui peut combiner avec l'autre boîte de jeu pour encore plus d'action !

Un jeu de plateau rapide rempli d'adrénaline, proposant un système de lancer de dés en temps réel, ne laissant aucun temps d'attente ! Faites évoluer votre personnage, gagnez en puissance, et nettoyez toutes les salles du repaire du boss avant de l'achever.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
29,95 €
Vengeance Roll & Fight : Episode 2
Disponible sur commande
Vengeance Roll & Fight est un véritable film d'action sous forme de jeu qui se divise en 2 épisodes. Vous en êtes le héros, déterminé à éliminer les gangs qui sévissent dans votre ville. Chaque boîte peut être jouée par 1 à 4 joueurs et offre un contenu unique, qui peut combiner avec l'autre boîte de jeu pour encore plus d'action !

Un jeu de plateau rapide rempli d'adrénaline, proposant un système de lancer de dés en temps réel, ne laissant aucun temps d'attente ! Faites évoluer votre personnage, gagnez en puissance, et nettoyez toutes les salles du repaire du boss avant de l'achever.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
29,95 €
Five Tribes
Disponible sur commande
Le vieux sultan est mort !
Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saura gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place.
Allez-vous accomplir la prophétie ?

Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous !
Five Tribes s'éloigne des standards de Days of Wonder pour s'adresser à des joueurs plus aguerris.

Construit selon la tradition des jeux à l'allemande de placement d'ouvrier, il s'en éloigne par un ingénieux mécanisme : c'est selon le moment, la manière et l'endroit où vous déplacerez vos tribus que vous prendrez le contrôle des régions de Naqala et remporterez la victoire !

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 13+ | Durée : 40 - 80
61,20 €
Monumental
Disponible sur commande
Monumental est un énorme jeu de plateau pour 1 à 4 joueurs où les joueurs s’affrontent pour mener leur civilisation à la postérité. Au fil des époques, en partant de l’Antiquité, vous assemblerez vos forces armées pour conquérir de nouveaux territoires, ferez avancer votre recherche scientifique pour équiper votre peuple avec de nouvelles technologies, construirez d'époustouflantes Merveilles aux pouvoirs uniques, et développerez vos politiques culturelles pour avancer vers la victoire.

Chaque civilisation commence avec son arsenal personnel de cartes avec ses spécificités culturelles, ainsi qu'une armée pour explorer et conquérir les diverses provinces. Vous aurez besoin de mener vos légions au combat lorsque ce sera nécessaire. Grâce à un panel d'unités diverses et variées et un plateau modulaire richement illustré, vous pourrez placer vos armées à votre guise pour étendre votre influence sur le terrain.

Au fur et à mesure de la partie, votre Cité représentée par 3 cartes sur 3 évoluera. Vous commencerez la partie avec des Bâtiments de Base et une interaction limitée, mais à la fin de la partie, votre Cité sera pleine de Bâtiments avancés, de puissantes Merveilles, et d'immenses Connaissances. Vous ne pourrez toutefois activer que 5 cartes par tour ; vos choix seront donc difficiles, chaque carte ayant son utilité. La construction de deck et l'activation croisée constituent des mécaniques innovantes de Monumental.

Contenu :105  cartes  Civilisation54  cartes  Développement30  cartes  Bâtiment de base20 cartes Automa24 cartes Héros & Monstres40  tuiles  Terrain70  jetons  de  Civilisation226  autres  jetons44 pions1 livret  de règles1 livret des plateaux de jeu

Éditeur : FUNFORGE | Joueurs : 4 | Âge : 10+ | Durée : 90 - 120
66,30 €
Monumental Ext Lost Kingdoms
Disponible sur commande
Une extension avec 4 nouvelles civilisations : Aztèques, Moghols, Amazones et Atlantes (totalement compatibles avec les 5 civilisations de base) ainsi que plus de tuiles de terrain et de nouveaux environnements (désert, jungle, îles, pyramides aztèques) permettant d’utiliser un tout nouveau mode 5 joueurs !
Dans « Lost Kingdoms », chaque civilisation est livrée avec son propre deck de cartes comprenant des politiques culturelles, des connaissances et des bâtiments ainsi que de nouvelles provinces : pyramides pour les Aztèques, désert pour les Moghols, jungle pour les Amazones et îles pour les Atlantes.
Au total, avec la boîte Core, 9 civilisations sont désormais prêtes à se battre pour la gloire et la domination du monde.

Contenu
84 cartes Civilisation, 12 cartes Développement, 8 cartes Automa, 13 tuiles Terrain, 50 jetons de Civilisation, 43 autres jetons, 1 livret de règles avec 8 nouveaux plateaux de jeu.

Éditeur : FUNFORGE | Joueurs : 5 | Âge : 10+ | Durée : 90 - 120
45,90 €
Runemasters
Disponible sur commande
Runemasters est un jeu de tower defense coopératif dans lequel 1 à 4 joueurs travaillent ensemble en tant que Runemasters dans le but de protéger le Temple de l'Humanité contre les forces du mal.
À chaque tour, de nouveaux monstres (sous forme de cartes) apparaissent sur le plateau et avancent vers le temple. À leur tour, les joueurs lancent quatre dés uniques et combinent leurs résultats de différentes manières pour attaquer, se déplacer, empêcher les monstres d'avancer, utiliser des pouvoirs individuels ou déclencher de puissants effets ponctuels. Les forces du mal sont implacables et continueront d'arriver jusqu'à l'aube. Loups-garous, guerriers, archers squelettes, trolls - tous ont des capacités uniques, et il faut s’adapter en permanence aux nouvelles menaces si vous voulez survivre jusqu'à l'aube.
Le jeu se termine par une victoire si les Runemasters réussissent à protéger le temple jusqu'à l'aube.

Contenu11 plateaux de jeu,4 standees,45 cartes,4 jetons,9 marqueurs en bois,26 marqueurs,1 livret de règles

Éditeur : FUNFORGE | Joueurs : 1-4 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
25,00 €
Heat : Heavy Rain (Ext)
Disponible sur commande
Heat, multi-récompensé de par le monde, fait son retour avec une toute nouvelle extension !

Heavy Rain introduit deux circuits riches en rebondissements et de nouveaux twists qui mettront à rude épreuve les meilleurs pilotes. Le Grand Prix du Japon se tient immédiatement après une pluie torrentielle et de grandes flaques d’eau se sont formées devant certains virages, réduisant votre capacité à ralentir. Le terrible circuit du Mexique offre une expérience exaltante avec ses multiples chicanes nécessitant vitesse et habileté.

L’extension vous propose également de nouveaux événements pour le Championnat de 1964 et un système innovant de cartes d’amélioration « Prise d’air » pour refroidir plus efficacement votre moteur et triompher des dangers de ces nouveaux circuits. Heavy Rain permet également à un joueur supplémentaire de se joindre à la course.

Cette extension requiert le jeu de base « Heat » pour jouer.

Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,70 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles

Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
34,01 €
Heat : Tunnel Vision (ext)
Disponible sur commande
Cette seconde extension pour Heat propose deux nouveaux circuits avec leurs particularités uniques et du matériel supplémentaire.
Au Grand Prix d’Espagne, les bolides devront traverser des tunnels mal éclairés et se fier à leur instinct pour foncer à travers sans ralentir.
Au Grand Prix des Pays-Bas, une longue ligne droite permet de pousser son moteur au maximum, avant d’enchaîner sur une succession de virages traitres.
Participez à la saison de Championnat de 1965 et découvrez les nouvelles cartes Amélioration Aileron Avant, qui vous permettront de recoller aux bolides qui vous précédent pour les coiffer au poteau.
De plus, cette extension contient également tout le matériel pour ajouter un joueur supplémentaire (voiture violette) et de jouer à 7 avec la boîte de base, et même à 8 avec la première extension Heavy Rain.
Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.

Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,53 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles

Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
30,31 €
Heat : Rocky Roads (ext)
Disponible sur commande
En piste avec l'extension Rocky Roads, une extension nerveuse pour les passionnés du jeu de course Heat. Le bitume vous semblait maîtrisé ? Testez les pistes de gravier et les virages serrés d’Afrique du Sud, ou encore les chicanes redoutables du circuit allemand. Chaque virage est un piège. Chaque ligne droite, une opportunité de doubler.
Deux circuits inédits, mais aussi une nouvelle innovation mécanique : les jupes coulissantes, qui change votre façon d’aborder les trajectoires. Gérez votre moteur, adaptez votre stratégie, profitez de nouvelles cartes Sponsor, Stress, Upgrade ou Événement… et surtout, invitez un joueur supplémentaire à rejoindre la compétition, pour des courses toujours plus disputées.
Une extension indispensable pour les fans du jeu de course le plus acclamé de ces dernières années. Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.

Contenu :
1 plateau recto-verso (2 circuits), 2 cartes Circuit, 1 bolide et son levier de vitesse, 1 tableau de bord, 12 cartes de base, 3 cartes Amélioration de départ, 15 cartes Heat, 5 cartes Stress, 12 cartes Amélioration avancée, 7 cartes Sponsor, 4 cartes Évènement, 1 carnet de fiches de score, 1 livret de règles.

Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
30,31 €
Heat : Legends (ext)
Disponible sur commande
Avec Heat : Legends, intégrez dans vos courses des pilotes automatisés redoutables, capables de lire la piste, d’exploiter l’aspiration et de négocier les virages avec une précision chirurgicale.
Cette extension introduit 6 pilotes Légende, utilisables aussi bien en mode solo qu’en complément de vos parties multi-joueurs. Chaque Légende suit un comportement avancé, simulant des décisions réalistes. Les courses gagnent en densité, en tension et en imprévisibilité.
Grâce aux niveaux de difficulté ajustables, vous calibrez finement l’adversité selon votre expérience et vos envies. Heat : Legends renouvelle vos sensations de course sans alourdir les règles. Une extension parfaite si vous voulez relever de nouveaux défis !

Contenu : 36 cartes Légende, 36 cartes Capacité Légende, 12 cartes Rival, 21 cartes Sponsor, 1 livret de règles

Éditeur : DOW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
15,98 €
Paleo
Disponible sur commande
Paleo est un jeu coopératif, d’aventure et de survie.
En plein Âge de Pierre, les joueurs devront explorer leur environnement durant la phase de jour afin de recueillir les éléments nécessaires à la réalisation des objectifs énoncés. Ils seront amenés à rencontrer des animaux sauvages, d’autres personnages, à agrandir leur tribu, construire des abris. Toutes ces situations nécessitant le plus souvent entraide et esprit d’équipe ! Paleo surprend par sa fluidité, sa facilité d’accès et sa forte rejouabilité. Les scénarios de jeu proposent des défis à la difficulté progressive et à l’intérêt croissant…

Paleo se veut une expérience inédite pour les familles qui souhaitent découvrir, en toute simplicité, le jeu de coopération. Paleo s’adresse également aux joueurs occasionnels en quête d’un thème rare et de nouvelles mécaniques et aux joueurs plus expérimentés recherchant un jeu riche, simple mais retors, offrant de nombreuses possibilités.

Contenu3 plateaux, 1 cimetière,1 râtelier à assembler,222 cartes,40 ressources,93 jetons,5 tuiles Fresque,2 dés,1 livret de règles.

Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 - 60
47,93 €
La Habana
Disponible sur commande
Bienvenue à la Havane ! Vous y êtes pour aider à construire la capitale de Cuba, afin de donner à la ville toute sa splendeur. Récoltez diverses ressources grâce à vos cartes action : matériaux de construction, gravats, pesos et ouvriers, pour ériger les plus beaux bâtiments et obtenir du prestige. Mais gare aux voleurs qui se mettront en travers de votre route !
Chaque joueur reçoit 13 cartes identiques en début de partie. A chaque tour, les antagonistes choisissent deux cartes de leur main et les posent faces cachées sur la table. Quand elles sont révélées, les chiffres des deux cartes de chacun sont combinés pour déterminer l’ordre de jeu. Réalisez ensuite, les actions de vos deux cartes puis utilisez les ressources obtenues pour construire des bâtiments pour lesquels vous disposez des ressources nécessaires.
Au tour suivant, vous réutiliserez l’une de vos deux cartes et en jouerez une nouvelle, face cachée ! Les adversaires connaitront donc une partie de votre stratégie, et vice-versa.
Chaque bâtiment rapporte des points de prestige, mais attention, vous ne pouvez construire que ceux situés aux extrémités des rangées de cartes ! Serez-vous le meilleur promoteur ?

Contenu80 briques en bois, 89 cartes,15 ouvriers en bois,60 jetons pièces,1 sac en toile,une règle de jeu

Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
25,00 €
CATAN: Marins (Ext) (Refresh)
Disponible sur commande
Après avoir construit des routes, fondé des villes et exploité les richesses de l'île de CATAN, les explorateurs ont bâti de grands bateaux et les lancent sur les océans. Une terre vierge apparait à l'horizon. Elle renferme de nouvelles richesses et un vaste territoire à découvrir.
Découvrez les plaisirs de la navigation en parcourant les différentes îles du célèbre archipel de CATAN. La boîte vous propose 8 voyages qui constituent un itinéraire pour revivre l’histoire de l'île et découvrir de nouveaux rivages. Chaque scénario propose un nouveau défi, des objectifs différents et de nouvelles règles au jeu de stratégie CATAN. Il faudra être fin stratège et habile négociateur pour espérer devenir le souverain des terres et des mers. Et méfiez-vous du bateau pirate. Tel un voleur, il vous dépouillera de vos précieuses ressources.
Le jeu de base CATAN est nécessaire pour utiliser cette extension.
Cette version refresh bénéficie d'une clarification des règles, d'un design plus moderne et d'une mise en page dynamique.

Contenu :
6 pièces de cadre, 30 tuiles Terrain, 10 marqueurs Port, 10 jetons numérotés, 57 jetons Catane, 60 figurines Bateau,  1 pion Pirates, 1 aide de jeu.

Éditeur : KOSMOS | Joueurs : 3-4 | Âge : 10+ | Durée : 120 MIN
45,90 €
CATAN : Barbares et Marchands (Ext)
Disponible sur commande
L’île de Catan est désormais couverte de villes et de colonies. Le moment est venu de partir à l’aventure et de vous enrichir !

Exploitez des rivières aurifères, marchandez des poissons fraîchement pêchés et commercez avec les nomades du désert.
Avec l’aide des chevaliers, protégez le littoral de Catan et repoussez les invasions barbares.
Enfin, mettez tout en œuvre pour restaurer la splendeur du château qui abrite le Conseil de Catan.

138 figurines : 24 chevaliers (6 par couleur) ; 12 ponts (3 par couleur) ; 4 chariots (1 par couleur) ; 36 barbares de couleur bronze ; 40 pièces (25 x 1, 15 x 5) ; 22 chameaux de couleur bronze. 117 cartes : 1 ensemble de cartes pour L’Invasion barbare ; 2 ensembles de cartes pour Barbares & Marchands ; 1 ensemble de cartes pour Les Péripéties de Catane ; 4 cartes pour Les Pêcheurs de Catane. 3 planches de punchs ; 1 dé de couleurs ; 1 règle du jeu.

Éditeur : KOSMOS | Joueurs : 3-4 | Âge : 10+ | Durée : 75 MIN
51,00 €
CATAN: jeu de base 5-6 joueurs (Ext) (Refresh)
Disponible sur commande
CATAN est une extension pour le jeu de stratégie, qui vous permet de jouer à 1 ou 2 joueurs de plus, autrement dit, de jouer à 5 ou à 6. Après de nombreux jours passés en haute mer, vous atteignez les côtes d’une île inhabitée – l’île de CATAN. Observez votre environnement et installez-vous sur des emplacements stratégiques de l’île. Utilisez les ressources que vous obtiendrez pour construire des routes et des villes. Les ressources seront produites par les différents terrains de l’île en lançant des dés, Commercez avec vos adversaires, mais attention à eux ! Ils pourraient s’approprier les meilleurs emplacements avant vous, faire appel à des voleurs pour vous dépouiller de vos ressources durement gagnées et bloquer votre production. Placement, négociation et construction sont les clés de la réussite. Choisissez bien votre stratégie pour atteindre au plus vite les 10 points de victoire qui vous couronneront vainqueur.
Cette version refresh bénéficie d'une clarification des règles, d'un design plus moderne et d'une mise en page dynamique.
La boîte de base du jeu de plateau CATAN est nécessaire.

Contenu :
11 tuiles Terrain, 4 pièces de cadre, 25 jetons numérotés, 2 fiches Coûts de Construction, 25 cartes Ressource, 9 cartes Développement, 24 figurines vertes, 24 figurines violettes, 2 boîtes de rangement pour les figurines, 2 pions "Menhir", 1 feuillet de règles.

Éditeur : KOSMOS | Joueurs : 5-6 | Âge : 10+ | Durée : 90 MIN
25,00 €
CATAN: Villes et chevaliers 5-6 joueurs (Ext) (Ref
Disponible sur commande
Coopérez à 5 ou 6 joueurs pour affronter les hordes de barbares, mais montrez-vous redoutable pour concurrencer vos adversaires et mieux vous développer.
Cette extension contient tout le nécessaire pour deux joueurs supplémentaires avec l'extension Villes & Chevaliers. Les villes de CATAN sont en plein essor grâce à de nouvelles marchandises et au commerce florissant. Construisez de prestigieux bâtiments tels ses hôtels de ville, ses bibliothèques ou des forteresses. Ils seront source de progrès et de prospérité pour les explorateurs… mais également sources de convoitise pour des hordes de barbares venues d’au-delà des mers. Recrutez une puissante armée de chevaliers et coopérez pour repousser ces envahisseurs. Seuls les plus courageux pourront sauver leurs villes de la destruction.
Le jeu de base CATAN et l'extension Ville & Chevaliers sont nécessaires pour utiliser cette extension. Cette version refresh bénéficie d'une clarification des règles, d'un design plus moderne et d'une mise en page dynamique.

Contenu :
2 plateaux amélioration de ville, 18 cartes Article de Commerce, 2 cartes Référence, 2 jetons Point de Victoire, 2 fiches Coûts de Construction, 6 marqueurs Ville, 12 figurines violettes, 12 figurines vertes, 12 heaumes, 2 pions "Château", 2 boites de rangement et 1 livret de règles

Éditeur : KOSMOS | Joueurs : 5-6 | Âge : 10+ | Durée : 90 MIN
25,00 €
CATAN : Energies
Disponible sur commande
Beaucoup de choses ont changé depuis la découverte de l’île de Catan. Désormais l’essor oblige les habitants à faire face à un autre grand défi : gérer leurs besoins en énergie.
Vous vous rendrez compte à quel point il est facile d’utiliser des combustibles fossiles et de construire des centrales électriques qui leur sont dédiées. Mais plus vous avancerez dans la partie et plus la question du passage aux énergies renouvelables deviendra essentielle ! Celles-ci sont certes plus chères, mais elles ont un effet positif sur votre bilan environnemental et donc sur la qualité de vie à Catan.

Dans cette nouvelle déclinaison du grand classique du jeu de plateau, vos décisions auront un impact significatif sur le déroulement de la partie. Trop de pollution peut mettre fin prématurément à la partie, jouez en mode compétitif, mais évitez de perdre tous ensemble ! Et comme si cela ne suffisait pas, des événements inattendus, viendront bouleverser vos plans. Préparez-vous à des parties pleines d’énergie !

Contenu
39 tuiles Terrain, 6 pièces de cadre, 18 jetons numérotés, 4 plateaux joueur, 95 cartes Ressources, 20 cartes Recherche, 25 cartes Développement, 79 jetons événement, 88 pions, 60 centrales électriques, 20 marqueurs Energie, 1 inspecteur de l'environnement, 1 marqueur Pollution, 2 fiches Points spéciaux, 4 jetons Entrepôt, 10 jetons Biodégât, 1 sac en tissu, 4 boites de rangement, 2 dés, 1 livret de règles

Éditeur : KOSMOS | Joueurs : 3-4 | Âge : 12+ | Durée : 90 MIN
61,20 €
Behind : Purple
Disponible sur commande
Découvrez Behind : Purple, la seconde boîte de Behind, le jeu coopératif de déduction dont l'originalité et l'ingéniosité ont été récompensées d'un As d'or Initié en 2025. Embarquez pour 3 nouvelles enquêtes, avec chacune leur logique et leur univers : "la Machine Infernale" de Crocotame, "Le Repas " de Melody Leblond et enfin "Le Cahier" de Pierô et Isaak.
Seul ou en équipe, reconstituez l'un des trois tableaux proposés dans la boîte en assemblant les tuiles entre elles, soit par correspondance de texte, soit d'image.  Vous ne trouvez plus de correspondance entre les tuiles ? C'est maintenant qu’il faut s’intéresser à leur contenu ! Vous comprendrez petit à petit comment assembler le reste des tuiles, comme si le puzzle lui-même vous donnait le mode d’emploi.
Toujours bloqués ? Les cartes indice sont là pour vous aider : lisez un indice pour débloquer votre réflexion. Vous aviez déjà l’information ? Dans ce cas, retournez le suivant dans l’ordre des numéros. Ces indices sont précieux pour vous permettre de valider votre tableau quand vous aurez terminé de l’assembler. Vous êtes sûr de vous ? Retournez chaque tuile latéralement pour admirez la belle image qui se forme au verso.

Contenu :
1 feuille de règles, 1 cale carton, 215 tuiles.

Éditeur : KYF | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
23,00 €