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Gang of Four
Days of WonderSoyez le premier à vous débarrasser de vos cartes !
Gang of four est un jeu de pouvoir aux origines chinoises (dérivé du Choh Dai Di, un jeu de cartes aussi vieux que Confucius) où les joueurs vont s’affronter avec des cartes et tenter d’éliminer leurs adversaires. Tous les coups fourrés sont permis, et seuls les plus machiavéliques pourront devenir de plus en plus forts. Chaque joueur possède une main de 16 cartes dont il va falloir être le premier à se débarrasser en posant différentes combinaisons.
Contenu64 cartes18 cartes « crise »1 plateau de jeu pour marquer les scores12 pions de score1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 3-4 | Âge : 8+ | Durée : 40 MIN
Gang of four est un jeu de pouvoir aux origines chinoises (dérivé du Choh Dai Di, un jeu de cartes aussi vieux que Confucius) où les joueurs vont s’affronter avec des cartes et tenter d’éliminer leurs adversaires. Tous les coups fourrés sont permis, et seuls les plus machiavéliques pourront devenir de plus en plus forts. Chaque joueur possède une main de 16 cartes dont il va falloir être le premier à se débarrasser en posant différentes combinaisons.
Contenu64 cartes18 cartes « crise »1 plateau de jeu pour marquer les scores12 pions de score1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 3-4 | Âge : 8+ | Durée : 40 MIN
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Guerre des Moutons (La)
Le Sens des AiguillesLa guerre des moutons est un jeu tactique qui s'adresse aussi bien aux grands qu'aux petits. Attention, vos sens de l'observation et de l'anticipation seront mis à rude épreuve !
La Guerre des moutons est un jeu astucieusement goupillé par Philippe des Pallières, et joliment illustré par François Bruel.
Il a obtenu le titre de jeu de l'année en 2002.
Contenu1 grand sac77 pions/dominos1 livret de règles
Éditeur : SENS AIGUILLES | Joueurs : 2-4 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
La Guerre des moutons est un jeu astucieusement goupillé par Philippe des Pallières, et joliment illustré par François Bruel.
Il a obtenu le titre de jeu de l'année en 2002.
Contenu1 grand sac77 pions/dominos1 livret de règles
Éditeur : SENS AIGUILLES | Joueurs : 2-4 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
23,00 €
48,45 €
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Happy Hour
Cocktail GamesLe jeu à boire où on ne dit pas de gros mots, on ne pointe pas du doigt et on ne fait pas de pause pipi. Voilà les lois à respecter sous peine de… boire. Alors, remplissez les verres et les défis (rapidité, suite de chiffres, culture…). N’est pas fait pour être joué avec des boissons alcoolisées.
Contenu
La boîte de jeu contient 51 cartes de jeu et 1 livret de règles
Points-clésPlein de défis à relever entre amisDes thèmes très différents à chaque foisUne petite boîte à petit prix qui s’emmène partoutFabriqué en France !
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-10 | Âge : 18+ | Durée : 30 MIN
Contenu
La boîte de jeu contient 51 cartes de jeu et 1 livret de règles
Points-clésPlein de défis à relever entre amisDes thèmes très différents à chaque foisUne petite boîte à petit prix qui s’emmène partoutFabriqué en France !
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-10 | Âge : 18+ | Durée : 30 MIN
13,00 €
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Heat : Heavy Rain (Ext)
Days of WonderHeat, multi-récompensé de par le monde, fait son retour avec une toute nouvelle extension !
Heavy Rain introduit deux circuits riches en rebondissements et de nouveaux twists qui mettront à rude épreuve les meilleurs pilotes. Le Grand Prix du Japon se tient immédiatement après une pluie torrentielle et de grandes flaques d’eau se sont formées devant certains virages, réduisant votre capacité à ralentir. Le terrible circuit du Mexique offre une expérience exaltante avec ses multiples chicanes nécessitant vitesse et habileté.
L’extension vous propose également de nouveaux événements pour le Championnat de 1964 et un système innovant de cartes d’amélioration « Prise d’air » pour refroidir plus efficacement votre moteur et triompher des dangers de ces nouveaux circuits. Heavy Rain permet également à un joueur supplémentaire de se joindre à la course.
Cette extension requiert le jeu de base « Heat » pour jouer.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,70 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Heavy Rain introduit deux circuits riches en rebondissements et de nouveaux twists qui mettront à rude épreuve les meilleurs pilotes. Le Grand Prix du Japon se tient immédiatement après une pluie torrentielle et de grandes flaques d’eau se sont formées devant certains virages, réduisant votre capacité à ralentir. Le terrible circuit du Mexique offre une expérience exaltante avec ses multiples chicanes nécessitant vitesse et habileté.
L’extension vous propose également de nouveaux événements pour le Championnat de 1964 et un système innovant de cartes d’amélioration « Prise d’air » pour refroidir plus efficacement votre moteur et triompher des dangers de ces nouveaux circuits. Heavy Rain permet également à un joueur supplémentaire de se joindre à la course.
Cette extension requiert le jeu de base « Heat » pour jouer.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,70 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
34,01 €
Heat : Legends (ext)
Days of WonderAvec Heat : Legends, intégrez dans vos courses des pilotes automatisés redoutables, capables de lire la piste, d’exploiter l’aspiration et de négocier les virages avec une précision chirurgicale.
Cette extension introduit 6 pilotes Légende, utilisables aussi bien en mode solo qu’en complément de vos parties multi-joueurs. Chaque Légende suit un comportement avancé, simulant des décisions réalistes. Les courses gagnent en densité, en tension et en imprévisibilité.
Grâce aux niveaux de difficulté ajustables, vous calibrez finement l’adversité selon votre expérience et vos envies. Heat : Legends renouvelle vos sensations de course sans alourdir les règles. Une extension parfaite si vous voulez relever de nouveaux défis !
Contenu : 36 cartes Légende, 36 cartes Capacité Légende, 12 cartes Rival, 21 cartes Sponsor, 1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
Cette extension introduit 6 pilotes Légende, utilisables aussi bien en mode solo qu’en complément de vos parties multi-joueurs. Chaque Légende suit un comportement avancé, simulant des décisions réalistes. Les courses gagnent en densité, en tension et en imprévisibilité.
Grâce aux niveaux de difficulté ajustables, vous calibrez finement l’adversité selon votre expérience et vos envies. Heat : Legends renouvelle vos sensations de course sans alourdir les règles. Une extension parfaite si vous voulez relever de nouveaux défis !
Contenu : 36 cartes Légende, 36 cartes Capacité Légende, 12 cartes Rival, 21 cartes Sponsor, 1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
15,98 €
Heat : Rocky Roads (ext)
Days of WonderEn piste avec l'extension Rocky Roads, une extension nerveuse pour les passionnés du jeu de course Heat. Le bitume vous semblait maîtrisé ? Testez les pistes de gravier et les virages serrés d’Afrique du Sud, ou encore les chicanes redoutables du circuit allemand. Chaque virage est un piège. Chaque ligne droite, une opportunité de doubler.
Deux circuits inédits, mais aussi une nouvelle innovation mécanique : les jupes coulissantes, qui change votre façon d’aborder les trajectoires. Gérez votre moteur, adaptez votre stratégie, profitez de nouvelles cartes Sponsor, Stress, Upgrade ou Événement… et surtout, invitez un joueur supplémentaire à rejoindre la compétition, pour des courses toujours plus disputées.
Une extension indispensable pour les fans du jeu de course le plus acclamé de ces dernières années. Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu :
1 plateau recto-verso (2 circuits), 2 cartes Circuit, 1 bolide et son levier de vitesse, 1 tableau de bord, 12 cartes de base, 3 cartes Amélioration de départ, 15 cartes Heat, 5 cartes Stress, 12 cartes Amélioration avancée, 7 cartes Sponsor, 4 cartes Évènement, 1 carnet de fiches de score, 1 livret de règles.
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
Deux circuits inédits, mais aussi une nouvelle innovation mécanique : les jupes coulissantes, qui change votre façon d’aborder les trajectoires. Gérez votre moteur, adaptez votre stratégie, profitez de nouvelles cartes Sponsor, Stress, Upgrade ou Événement… et surtout, invitez un joueur supplémentaire à rejoindre la compétition, pour des courses toujours plus disputées.
Une extension indispensable pour les fans du jeu de course le plus acclamé de ces dernières années. Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu :
1 plateau recto-verso (2 circuits), 2 cartes Circuit, 1 bolide et son levier de vitesse, 1 tableau de bord, 12 cartes de base, 3 cartes Amélioration de départ, 15 cartes Heat, 5 cartes Stress, 12 cartes Amélioration avancée, 7 cartes Sponsor, 4 cartes Évènement, 1 carnet de fiches de score, 1 livret de règles.
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
30,31 €
Heat : Tunnel Vision (ext)
Days of WonderCette seconde extension pour Heat propose deux nouveaux circuits avec leurs particularités uniques et du matériel supplémentaire.
Au Grand Prix d’Espagne, les bolides devront traverser des tunnels mal éclairés et se fier à leur instinct pour foncer à travers sans ralentir.
Au Grand Prix des Pays-Bas, une longue ligne droite permet de pousser son moteur au maximum, avant d’enchaîner sur une succession de virages traitres.
Participez à la saison de Championnat de 1965 et découvrez les nouvelles cartes Amélioration Aileron Avant, qui vous permettront de recoller aux bolides qui vous précédent pour les coiffer au poteau.
De plus, cette extension contient également tout le matériel pour ajouter un joueur supplémentaire (voiture violette) et de jouer à 7 avec la boîte de base, et même à 8 avec la première extension Heavy Rain.
Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,53 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Au Grand Prix d’Espagne, les bolides devront traverser des tunnels mal éclairés et se fier à leur instinct pour foncer à travers sans ralentir.
Au Grand Prix des Pays-Bas, une longue ligne droite permet de pousser son moteur au maximum, avant d’enchaîner sur une succession de virages traitres.
Participez à la saison de Championnat de 1965 et découvrez les nouvelles cartes Amélioration Aileron Avant, qui vous permettront de recoller aux bolides qui vous précédent pour les coiffer au poteau.
De plus, cette extension contient également tout le matériel pour ajouter un joueur supplémentaire (voiture violette) et de jouer à 7 avec la boîte de base, et même à 8 avec la première extension Heavy Rain.
Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,53 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
30,31 €
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HELLO BOX "Ocean Mix"
Carrom ArtAvec leur forme ajourée en nid d’abeilles et leur composition matérielle spéciale, les briques de construction Bioblo sont légères et pourtant stables. Les matériaux utilisés pour leur fabrication sont des copeaux de bois de conifères locaux issus d’une gestion forestière certifiée PEFC ainsi que du plastique recyclé d’anciens gobelets usagés. Les briques résistent aux liquides et peuvent être nettoyées à l’eau savonneuse sans aucune décoloration.
C’est le jeu de construction idéal, fait pour durer des années et accompagner l’enfant dès 3 ans dans son développement cognitif et son évolution vers des réalisations de plus en plus complexes et ambitieuses.
Cette Hello Box contient 100 briques de 5 couleurs différentes, pour construire des poissons, mais aussi une abeille, une maison, des bateaux, etc. Un livret explique les méthodes de construction de base.
Contenu100 briques de 5 couleurs différentes1 livret d'instructions
Points fortsUne fabrication respectueuse de l'environnementDes briques lavables sans perte de couleursDes briques originales évidées en forme d'alvéolesConçu pour résister aux années
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 1+ | Âge : 3+ | Durée : -
C’est le jeu de construction idéal, fait pour durer des années et accompagner l’enfant dès 3 ans dans son développement cognitif et son évolution vers des réalisations de plus en plus complexes et ambitieuses.
Cette Hello Box contient 100 briques de 5 couleurs différentes, pour construire des poissons, mais aussi une abeille, une maison, des bateaux, etc. Un livret explique les méthodes de construction de base.
Contenu100 briques de 5 couleurs différentes1 livret d'instructions
Points fortsUne fabrication respectueuse de l'environnementDes briques lavables sans perte de couleursDes briques originales évidées en forme d'alvéolesConçu pour résister aux années
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 1+ | Âge : 3+ | Durée : -
40,00 €
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12,00 €
18,00 €
19,00 €
Histodingo : Moyen-Âge
AritmaPrenez goût à l’Histoire !
Que veut dire croisade ? Qui sont les rois Carolingiens, Capétiens ou Mérovingiens ? Quelle est la différence entre les Francs et les Français ? Autant de questions qui ont leurs réponses dans ce jeu qui s’adresse aux parents et aux enseignants pour les élèves de primaire (CE2-CM1-CM2) et collège (5e).
Ce jeu de cartes permet aux enfants de prendre goût à l’Histoire, de construire leurs premiers grands repères historiques, de découvrir l’époque médiévale sous plusieurs aspects et de situer un fait sur une frise chronologique et dans un contexte historique.
HistoDingo propose 7 règles de jeux à jouer en classe ou en famille. Ces règles originales font soit travailler la chronologie et/ou la thématique, soit renforcer et utiliser ses connaissances.
Les cartes sont classées en 4 niveaux de progression, se déclinent en 8 familles différentes de 7 cartes et se composent d’une illustration originale et d’une devinette.
Les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site ARITMA.
Contenu56 cartes,1 livret de règles.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Que veut dire croisade ? Qui sont les rois Carolingiens, Capétiens ou Mérovingiens ? Quelle est la différence entre les Francs et les Français ? Autant de questions qui ont leurs réponses dans ce jeu qui s’adresse aux parents et aux enseignants pour les élèves de primaire (CE2-CM1-CM2) et collège (5e).
Ce jeu de cartes permet aux enfants de prendre goût à l’Histoire, de construire leurs premiers grands repères historiques, de découvrir l’époque médiévale sous plusieurs aspects et de situer un fait sur une frise chronologique et dans un contexte historique.
HistoDingo propose 7 règles de jeux à jouer en classe ou en famille. Ces règles originales font soit travailler la chronologie et/ou la thématique, soit renforcer et utiliser ses connaissances.
Les cartes sont classées en 4 niveaux de progression, se déclinent en 8 familles différentes de 7 cartes et se composent d’une illustration originale et d’une devinette.
Les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site ARITMA.
Contenu56 cartes,1 livret de règles.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
15,30 €
HISTOIRE GEOGRAPHIE 3E 2022 CAHIER ELEVE
BordasUn cahier de réussite en Histoire-Géographie-EMC 3e pour acquérir et réviser les bases en autonomie.
Nos auteurs vous présentent tous les bénéfices de ce cahier.
Des activités très progressives, accompagnées de conseils et de points méthode, pour acquérir ou réviser les repères fondamentaux, maîtriser les compétences et les savoir-faire de la discipline, se préparer aux évaluations et aux épreuves du DNB.
Il se structure ainsi :
des activités de
mémorisation des connaissances
, avec tous les cours en audio,
un
entraînement systématique et méthodique à chaque épreuve du DNB.
En numérique,
accessibles via des QR Codes® :
des audios, des exercices d'entraînement autocorrectifs et des autoévaluations pour vérifier ses progrès et les corrigés complets des activités d'entraînement au DNB.
Auteur(s) : Véronique Julien (Auteur), Caroline Fraysse (Auteur), Fabien Jouan (Auteur), Philippe Lucas-Fradin (Auteur), Aurore Hamm (Auteur), Laurine Descollonges (Auteur), Anne Wiedenberg (Auteur), Caroline Emin (Auteur), Aude Lemonnier (Auteur)
Éditeur : BORDAS
Parution : 07/04/2022
Pages : 96
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782047339183
Nos auteurs vous présentent tous les bénéfices de ce cahier.
Des activités très progressives, accompagnées de conseils et de points méthode, pour acquérir ou réviser les repères fondamentaux, maîtriser les compétences et les savoir-faire de la discipline, se préparer aux évaluations et aux épreuves du DNB.
Il se structure ainsi :
des activités de
mémorisation des connaissances
, avec tous les cours en audio,
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entraînement systématique et méthodique à chaque épreuve du DNB.
En numérique,
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des audios, des exercices d'entraînement autocorrectifs et des autoévaluations pour vérifier ses progrès et les corrigés complets des activités d'entraînement au DNB.
Auteur(s) : Véronique Julien (Auteur), Caroline Fraysse (Auteur), Fabien Jouan (Auteur), Philippe Lucas-Fradin (Auteur), Aurore Hamm (Auteur), Laurine Descollonges (Auteur), Anne Wiedenberg (Auteur), Caroline Emin (Auteur), Aude Lemonnier (Auteur)
Éditeur : BORDAS
Parution : 07/04/2022
Pages : 96
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782047339183
7,99 €
HISTOIRE GEOGRAPHIE 6E 2022 CAHIER ELEVE
BordasUn cahier de réussite en Histoire-Géographie-EMC 6e pour acquérir et réviser les bases en autonomie.
Nos auteurs vous présentent tous les bénéfices de ce cahier.
Des activités très progressives, accompagnées de conseils et de points méthode, pour acquérir ou réviser les repères fondamentaux, maîtriser les compétences et les savoir-faire de la discipline.
Il se structure ainsi :
des activités pour faire le point sur les
repères historiques et géographiques
,
des activités de
découverte
, avec une entrée ludique par un dessin humoristique,
des activités d'
approfondissement
pour bien comprendre les thèmes du programme,
des activités de
mémorisation
.
En numérique,
accessibles via des QR Codes® :
des audios, des exercices d'entraînement autocorrectifs et des autoévaluations pour vérifier ses progrès et les corrigés complets des activités d'entraînement au DNB.
Auteur(s) : Véronique Julien (Auteur), Caroline Fraysse (Auteur), Fabien Jouan (Auteur), Philippe Lucas-Fradin (Auteur), Aurore Hamm (Auteur), Laurine Descollonges (Auteur), Anne Wiedenberg (Auteur), Caroline Emin (Auteur), Aude Lemonnier (Auteur)
Éditeur : BORDAS
Parution : 07/04/2022
Pages : 96
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782047339084
Nos auteurs vous présentent tous les bénéfices de ce cahier.
Des activités très progressives, accompagnées de conseils et de points méthode, pour acquérir ou réviser les repères fondamentaux, maîtriser les compétences et les savoir-faire de la discipline.
Il se structure ainsi :
des activités pour faire le point sur les
repères historiques et géographiques
,
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découverte
, avec une entrée ludique par un dessin humoristique,
des activités d'
approfondissement
pour bien comprendre les thèmes du programme,
des activités de
mémorisation
.
En numérique,
accessibles via des QR Codes® :
des audios, des exercices d'entraînement autocorrectifs et des autoévaluations pour vérifier ses progrès et les corrigés complets des activités d'entraînement au DNB.
Auteur(s) : Véronique Julien (Auteur), Caroline Fraysse (Auteur), Fabien Jouan (Auteur), Philippe Lucas-Fradin (Auteur), Aurore Hamm (Auteur), Laurine Descollonges (Auteur), Anne Wiedenberg (Auteur), Caroline Emin (Auteur), Aude Lemonnier (Auteur)
Éditeur : BORDAS
Parution : 07/04/2022
Pages : 96
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782047339084
7,99 €
18,90 €
8,95 €
28,00 €
Humanity
BombyxEn 2097, les humains partent coloniser Titan, qui contient les ressources essentielles à sa survie, le méthane pour faire du carburant, et l’eau pour en extraire de l’oxygène. Ce n’est pas de la science-fiction, juste de l’anticipation.
Dans ce jeu de placement de tuiles et d'ouvriers, 2 à 4 joueurs gèrent leurs ressources et leur temps pour construire une base à destination des colons civils scientifiques.
Les joueurs doivent assembler les modules produits par la station automatisée et mener des expériences pour faire avancer la recherche et engranger des points de victoire. À chaque tour, vous pouvez choisir de produire des ressources ou de les dépenser en envoyant l'un de vos trois astronautes à la station automatisée. Le temps est un outil qu'il faut aussi gérer ; plus vous irez chercher un module spécifique, plus vous reviendrez tard à votre base...
Avec des mécaniques somme tout simples et fluides, Humanity est un incroyable jeu Initiés/Experts accompagné d’un livret de règles qui contient également une nouvelle et de nombreux renseignements techniques et historiques.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
Dans ce jeu de placement de tuiles et d'ouvriers, 2 à 4 joueurs gèrent leurs ressources et leur temps pour construire une base à destination des colons civils scientifiques.
Les joueurs doivent assembler les modules produits par la station automatisée et mener des expériences pour faire avancer la recherche et engranger des points de victoire. À chaque tour, vous pouvez choisir de produire des ressources ou de les dépenser en envoyant l'un de vos trois astronautes à la station automatisée. Le temps est un outil qu'il faut aussi gérer ; plus vous irez chercher un module spécifique, plus vous reviendrez tard à votre base...
Avec des mécaniques somme tout simples et fluides, Humanity est un incroyable jeu Initiés/Experts accompagné d’un livret de règles qui contient également une nouvelle et de nombreux renseignements techniques et historiques.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
60,00 €
Hunch!
Don't Panic GamesDans Hunch, tout tourne autour des mots ! Chaque joueur choisit secrètement, sur les cartes qu’il a reçues, les mots qu’il doit faire deviner. Ensuite il invente deux indices. Les indices sont ensuite vendus aux enchères aux autres joueurs ! A partir des indices acquis par chacun, retrouvez les mots de chaque joueur.
Soyez créatifs et cultivez votre empathie pour imaginer les meilleurs indices et deviner les mots secrets de vos adversaires !
Contenu :
64 cartes Objectif, 48 cartes Indice, 54 cartes Intuition, 12 cartes Secret, 32 jetons Points de victoire, 34 jetons Monnaie, 6 feutres effaçables, 1 jeton premier joueur, 1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
Soyez créatifs et cultivez votre empathie pour imaginer les meilleurs indices et deviner les mots secrets de vos adversaires !
Contenu :
64 cartes Objectif, 48 cartes Indice, 54 cartes Intuition, 12 cartes Secret, 32 jetons Points de victoire, 34 jetons Monnaie, 6 feutres effaçables, 1 jeton premier joueur, 1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
28,00 €
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