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ELLES COLLECTOR - TOME 1 - LA NOUVELLE(S)
Lombard(Re-)découvrez la série phénomène ELLES, dans des éditions collector pleines de surprises ! Ce tome 1 pas comme les autres vous plonge au cœur de l’univers d’Elles avec une créativité folle : languettes animées, pop-up spectaculaire, polaroids détachables et plein d’autres événements… Plusieurs pages deviennent des expériences interactives pour explorer les multiples facettes de cette héroïne aux personnalités bien trempées. Un objet collector à manipuler, à admirer, à (s')offrir. Parce qu’Elle n’est jamais là où on l’attend !
Auteur(s) : Kid Toussaint (Auteur), Aveline Stokart (Illustrateur)
Éditeur : LOMBARD
Parution : 07/11/2025
Pages : 96
Format : Livre relié
Langue : Français
EAN : 9782808216814
Auteur(s) : Kid Toussaint (Auteur), Aveline Stokart (Illustrateur)
Éditeur : LOMBARD
Parution : 07/11/2025
Pages : 96
Format : Livre relié
Langue : Français
EAN : 9782808216814
24,95 €
7,60 €
9,70 €
LA PETITE BONNE
LgfPrix des Libraires 2025 Domestique au service des bourgeois, elle est travailleuse, courageuse, dévouée. Mais, ce week-end-là, elle redoute de se rendre chez les Daniel. Exceptionnellement, Madame a accepté d’aller prendre l’air à la campagne. Alors la petite bonne devra rester seule avec Monsieur, un ancien pianiste accablé d’amertume, gueule cassée de la bataille de la Somme. Il faudra cohabiter, le laver, le nourrir. Mais Monsieur a un autre projet en tête. Un plan irrévocable, sidérant. Et si elle acceptait ? Et si elle le défiait ? Et s’ils se surprenaient ? La Petite Bonne avance en rythme, sans en avoir l’air, vers le huis clos psychologique, jusqu’à surprendre tout le monde. Libération. La poignante histoire de deux vies abîmées par un monde auquel les personnages n’avaient rien demandé. Elle. Un vrai tour de force pour une histoire prenante avec des scènes qu’on n’oubliera pas. Psychologies magazine. Prix des Librairies indépendantes de Belgique 2025 / Prix des Libraires 2025 (roman français) / Prix Libraires en Seine Corinne-Kim 2025.
Auteur(s) : Bérénice Pichat (Auteur)
Éditeur : LGF
Collection : Littérature
Parution : 02/01/2026
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782253251798
Auteur(s) : Bérénice Pichat (Auteur)
Éditeur : LGF
Collection : Littérature
Parution : 02/01/2026
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782253251798
8,70 €
19,00 €
9,70 €
15,95 €
19,95 €
8,90 €
25,00 €
20,40 €
20,50 €
8,90 €
9,70 €
5,95 €
5,95 €
40,85 €
24,00 €
19,00 €
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9,40 €
20,90 €
9,20 €
6,90 €
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Exploding Kittens : Barking Kittens (Ext)
Exploding KittensBarking Kittens introduit 20 nouvelles cartes, ainsi qu’une Couronne, qui n’est pas une collerette de la honte (ouf !). Celle ou celui qui la porte peut y garder des cartes secrètes, bien en évidence, pour faire suer les autres. Certaines cartes, qui ne portent évidemment pas le nom de cette extension, permettent à un joueur de combiner sa main à celle d’un autre. Mais que pour les bonnes choses. Pas pour les mauvaises !
Contenu20 cartes, 1 Couronne,1 livret de règles
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
Contenu20 cartes, 1 Couronne,1 livret de règles
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
16,32 €
Exploding Kittens : Recettes Chatastrophiques
Exploding KittensCette boîte contient tout le nécessaire pour jouer à la version ultime d’Exploding Kittens. Il s’agit d’une sélection de 121 cartes parmi les plus célèbres, réunies en une seule boîte complète.
La collection parfaite pour les néophytes comme pour les experts : Recettes Chatastrophiques propose tout ce dont les débutants ont besoin pour leur première partie d’Exploding Kittens. Quant aux joueurs confirmés, ils y trouveront les meilleures cartes des extensions et découvriront les Livrets de Recette, qui ouvrent la voie à une douzaine de modes de jeu inédits.
Contenu13 livrets de Recette, 5 livrets de Recette vierges, 121 cartes, 1 livret de règles, 1 guide pratique, et la collerette de la honte
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-5 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
La collection parfaite pour les néophytes comme pour les experts : Recettes Chatastrophiques propose tout ce dont les débutants ont besoin pour leur première partie d’Exploding Kittens. Quant aux joueurs confirmés, ils y trouveront les meilleures cartes des extensions et découvriront les Livrets de Recette, qui ouvrent la voie à une douzaine de modes de jeu inédits.
Contenu13 livrets de Recette, 5 livrets de Recette vierges, 121 cartes, 1 livret de règles, 1 guide pratique, et la collerette de la honte
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-5 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
30,60 €
Exploding Kittens : Streaking Kittens (Ext)
Exploding KittensStreaking Kittens propose 15 nouvelles cartes, ainsi qu’un passage d’aspirateur (la Némésis des chats !) sur les règles, pour les rafraichir et ajouter un peu de stratégie (explosive). Vous pourrez enfin, avec une certaine carte spéciale qui ne porte pas le nom de cette extension, tenir entre vos mains une carte Exploding Kittens sans exploser avec.
Contenu15 cartes, 1livret de règles
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
Contenu15 cartes, 1livret de règles
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
7,14 €
13,95 €
Expédition vers 5X
Don't Panic GamesFaites la conquête de la planète 5x pour en faire le nouveau foyer de l’humanité. EXcavation, eXploitation, eXtermination, eXploration et eXtension, ce n’est pas un 4x, mais bien un 5x.
À chacun des 15 tours qui composent une partie, découvrez une nouvelle carte Technologie, puis chaque joueur choisit une de ses cartes Action. Celles-ci sont résolues dans l’ordre de leur initiative. L’eXcavation vous permet de participer à une enchère à poings fermés pour récupérer une carte Technologie. L’eXploitation vous fait gagner des jetons Eau, la « monnaie » de cette planète. L’eXtermination permet de volet de l’eau aux concurrents. L’eXploiration vous donne de l’eau et vous permettra de choisir votre action en décalé. Enfin, l’eXtension est la manière de récupérer toutes vos cartes Action jouées précédemment.
Faites les bons choix, utilisez les bonus des cartes Technologie, et accumulez les points de victoire pour l’emporter.
Contenu45 cartes, 5 écrans, 50 jetons Eau, 1 dé, 1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
À chacun des 15 tours qui composent une partie, découvrez une nouvelle carte Technologie, puis chaque joueur choisit une de ses cartes Action. Celles-ci sont résolues dans l’ordre de leur initiative. L’eXcavation vous permet de participer à une enchère à poings fermés pour récupérer une carte Technologie. L’eXploitation vous fait gagner des jetons Eau, la « monnaie » de cette planète. L’eXtermination permet de volet de l’eau aux concurrents. L’eXploiration vous donne de l’eau et vous permettra de choisir votre action en décalé. Enfin, l’eXtension est la manière de récupérer toutes vos cartes Action jouées précédemment.
Faites les bons choix, utilisez les bonus des cartes Technologie, et accumulez les points de victoire pour l’emporter.
Contenu45 cartes, 5 écrans, 50 jetons Eau, 1 dé, 1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
19,96 €
16,90 €
8,70 €
9,95 €
Fantasy Realms
Don't Panic GamesLe sort du royaume est dans votre main.
Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous !
Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une impressionnante collection d’objets magiques, ou soumettez un puissant sorcier qui, du fin fond d’une forteresse cachée derrière un mur de flammes sur une île lointaine, vous offrira la victoire !
Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main. Ce sont les seules qui vous ramèneront des points, choisissez-les donc avec le plus grand soin !
Contenu :53 cartes1 livret de règles1 bloc de score1 boîte de rangement
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous !
Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une impressionnante collection d’objets magiques, ou soumettez un puissant sorcier qui, du fin fond d’une forteresse cachée derrière un mur de flammes sur une île lointaine, vous offrira la victoire !
Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main. Ce sont les seules qui vous ramèneront des points, choisissez-les donc avec le plus grand soin !
Contenu :53 cartes1 livret de règles1 bloc de score1 boîte de rangement
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
26,00 €
Fantasy Realms : Le Trésor maudit
Don't Panic GamesAlors que les royaumes se préparent au conflit, un événement vient bouleverser l’équilibre des pouvoirs. Un trésor regorgeant d’antiques artefacts a été découvert, chacun d’entre eux apportant un pouvoir considérable qui risque de modifier le cours de la bataille. Cependant, chaque artefact cache aussi une malédiction qui mettra en péril quiconque sera assez fou ou assez avide pour l’utiliser.
L’extension Fantasy Realms : Le Trésor Maudit se compose de deux parties qui peuvent être ajoutées au jeu de base séparément ou combinées. Trois familles représentant de nouvelles structures et habitants du royaume sont ajoutées à votre jeu de base.
Nécessite le jeu de base Fantasy Realms
Contenu :
47 cartes, 1 livret de règles, 1 étui de rangement
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
L’extension Fantasy Realms : Le Trésor Maudit se compose de deux parties qui peuvent être ajoutées au jeu de base séparément ou combinées. Trois familles représentant de nouvelles structures et habitants du royaume sont ajoutées à votre jeu de base.
Nécessite le jeu de base Fantasy Realms
Contenu :
47 cartes, 1 livret de règles, 1 étui de rangement
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
19,96 €
Fantasy Realms Edition Deluxe
Don't Panic GamesBâtissez votre royaume carte par carte en rassemblant créatures, armées, sorciers et autres puissantes entités. Chaque carte est unique et rapporte des points en fonction des autres cartes de votre main. Vous commencez avec 7 cartes en début de la partie. À votre tour, piochez une nouvelle de la pioche ou ramassez l’une de celles qui a été jeté par vos adversaires durant la partie. À la fin de votre tour, vous ne devez pas avoir plus de 7 cartes, sélectionnez celle que vous rejetez face visible au centre de la table. Vous affinez votre jeu petit à petit, mais risquez aussi de rejeter des cartes dont les adversaires pourraient profiter. À la fin de la partie, le joueur ayant la main contenant le plus de points l’emporte. À vous de trouver les bonnes combinaisons, de gêner votre adversaire et de compter un peu sur votre chance !
Contenu95 cartes100 protège-cartes1 bloc de score1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
Contenu95 cartes100 protège-cartes1 bloc de score1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
45,00 €
171,00 €
20,00 €
5,99 €
5,99 €
5,99 €
Fighters of Europe
Don't Panic GamesFighters of Europe est un jeu de stratégie de type wargame aux règles simples. Pas de dés, pas de réglette mais des dizaines d'avions formant vos escadrilles. Revivez l'intensité des combats aériens en Europe pendant la Seconde Guerre Mondiale et la bataille d'Angleterre. Dirigez vos avions dans un duel avec votre adversaire, côté Axe ou Alliés et remplissez les objectifs du scénario en abattant les appareils adverses ou en bombardant ses cibles.
Ici, pas de place pour le hasard, vous ne pourrez pas gagner ou perdre sur un jet de dés. C’est votre stratégie de placement de vos appareils, de prises en tenaille, et l’utilisation des capacités spéciales de chaque avion qui vous permettront d’être le maître des airs… et des cibles terrestres ! Les parties sont dynamiques et rapides, les règles simples, mais elles demandent de la réflexion.
Contenu :
60 pions Avion, 8 tuiles pour le plateau de jeu modulable, 104 marqueurs de jeu, 1 livret de règles, 1 règle pour les modes en solitaire & multijoueurs, 1 livret de scénarios, 2 plateaux de score, 1 plateau compte-tour, 1 plateau d’initiative, 4 aides de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Ici, pas de place pour le hasard, vous ne pourrez pas gagner ou perdre sur un jet de dés. C’est votre stratégie de placement de vos appareils, de prises en tenaille, et l’utilisation des capacités spéciales de chaque avion qui vous permettront d’être le maître des airs… et des cibles terrestres ! Les parties sont dynamiques et rapides, les règles simples, mais elles demandent de la réflexion.
Contenu :
60 pions Avion, 8 tuiles pour le plateau de jeu modulable, 104 marqueurs de jeu, 1 livret de règles, 1 règle pour les modes en solitaire & multijoueurs, 1 livret de scénarios, 2 plateaux de score, 1 plateau compte-tour, 1 plateau d’initiative, 4 aides de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
60,00 €
Fighters of the Pacific (Réédition)
Don't Panic GamesDans ce wargame pour 2 joueurs, revivez la fureur des combats aéronavals de la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique. Dirigez avion par avion plusieurs escadrilles de chasseurs et bombardiers pour mener l’assaut sur les îles et porte-avions adverses : une mécanique de jeu rythmée et épurée qui vous plonge au cœur de la bataille !
Déplacez chaque avion individuellement sur des cases hexagonales. Quand vous visez un avion ennemi, celui-ci doit esquiver, sinon il subit des dégâts. Certains avions peuvent utiliser des bombes ou des torpilles pour détruire navires et cibles terrestres.
Restez groupés pour conserver l’initiative et prendre le dessus.
Pas de dé, pas de réglette, mais des dizaines d’avions et navires. Chaque type d’avion a ses propres caractéristiques de vitesse, de blindage et de capacités spéciales. Chaque pièce a été illustrée au plus proche de son modèle historique, pour une immersion totale.
Fighters of the Pacific est une véritable référence du wargame tactique. Un must pour les fans de stratégie, d’histoire et d'ambiance tendue.
Contenu :
1 Plateau de jeu modulable en 8 parties. 840x720mm épaisseur 2mm, 4 pions de porte avions, 4 pions recto-verso de destroyers US ou Japonais, 47 pions d’avions japonais, 47 pions d’avions américains, 91 pions de jeux divers, 2 plateau de score, 1 plateau de tour, 1 plateau d’initiative, 4 aides de jeu, 1 livret de règle (8 pages A4), 1 livret de 10 scénarios (24 pages A4).
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Déplacez chaque avion individuellement sur des cases hexagonales. Quand vous visez un avion ennemi, celui-ci doit esquiver, sinon il subit des dégâts. Certains avions peuvent utiliser des bombes ou des torpilles pour détruire navires et cibles terrestres.
Restez groupés pour conserver l’initiative et prendre le dessus.
Pas de dé, pas de réglette, mais des dizaines d’avions et navires. Chaque type d’avion a ses propres caractéristiques de vitesse, de blindage et de capacités spéciales. Chaque pièce a été illustrée au plus proche de son modèle historique, pour une immersion totale.
Fighters of the Pacific est une véritable référence du wargame tactique. Un must pour les fans de stratégie, d’histoire et d'ambiance tendue.
Contenu :
1 Plateau de jeu modulable en 8 parties. 840x720mm épaisseur 2mm, 4 pions de porte avions, 4 pions recto-verso de destroyers US ou Japonais, 47 pions d’avions japonais, 47 pions d’avions américains, 91 pions de jeux divers, 2 plateau de score, 1 plateau de tour, 1 plateau d’initiative, 4 aides de jeu, 1 livret de règle (8 pages A4), 1 livret de 10 scénarios (24 pages A4).
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
60,00 €
Fighters of the Pacific: Theater Expansion (Ext)
Don't Panic GamesDeux campagnes aériennes majeures pour revivre les affrontements de la bataille de Midway et de la bataille de la mer de Corail.
Dans Battle of Midway, commandez les forces américaines et japonaises dans une confrontation décisive. Dans la bataille de la Mer de Corail, vivez la toute première bataille aéronavale de l’histoire. Cette extension introduit de nouveaux avions, et des scénarios (5 pour chaque campagnes) qui recréent les moments clés de ces affrontements légendaires.
Fighters of the Pacific est un jeu de stratégie de type wargame aux règles simples. Ici, pas de place pour le hasard, c’est votre stratégie qui vous permettra de l’emporter.
Cette extension contient de nouvelles règles, impliquant particulièrement les navires.
Contenu :
273 pions dont 157 avions, 2 livrets de 5 scénarios historiques, 2 aides de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans Battle of Midway, commandez les forces américaines et japonaises dans une confrontation décisive. Dans la bataille de la Mer de Corail, vivez la toute première bataille aéronavale de l’histoire. Cette extension introduit de nouveaux avions, et des scénarios (5 pour chaque campagnes) qui recréent les moments clés de ces affrontements légendaires.
Fighters of the Pacific est un jeu de stratégie de type wargame aux règles simples. Ici, pas de place pour le hasard, c’est votre stratégie qui vous permettra de l’emporter.
Cette extension contient de nouvelles règles, impliquant particulièrement les navires.
Contenu :
273 pions dont 157 avions, 2 livrets de 5 scénarios historiques, 2 aides de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
50,00 €
9,90 €
7,95 €
Final Girl S2 : Hurlements dans les ténèbres (ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Madame Ratchet est d’une humeur massacrante et elle a décidé de se défouler un peu sur les patients… mais ça n’arrange rien à leur situation ! Pourrez-vous les calmer ou bien faudra-t-il recourir à des méthodes plus musclées ?
Vu de loin, l’asile Wolfe est un hôpital psychiatrique comme les autres. Vu de l’intérieur d’une cellule capitonnée c’est une tout autre histoire ! Heureusement que vous avez vos cachets pour contrôler votre anxiété… ou même augmenter vos capacités ! Tout a un prix, mais entre votre vie et les effets secondaires, vous avez vite choisi !
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 84 cartes, 2 livrets de règles, 18 jetons, 6 meeples Maniaque
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Madame Ratchet est d’une humeur massacrante et elle a décidé de se défouler un peu sur les patients… mais ça n’arrange rien à leur situation ! Pourrez-vous les calmer ou bien faudra-t-il recourir à des méthodes plus musclées ?
Vu de loin, l’asile Wolfe est un hôpital psychiatrique comme les autres. Vu de l’intérieur d’une cellule capitonnée c’est une tout autre histoire ! Heureusement que vous avez vos cachets pour contrôler votre anxiété… ou même augmenter vos capacités ! Tout a un prix, mais entre votre vie et les effets secondaires, vous avez vite choisi !
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 84 cartes, 2 livrets de règles, 18 jetons, 6 meeples Maniaque
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : La mort est à la porte (ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Les intrus veulent pénétrer chez vous ! Cette fois-ci ce n’est pas un, ni deux, mais TROIS tueurs qui sont à vos trousses. Il faudra tout donner si vous voulez survivre.
Le Chalet de Gardevent est un nouveau lieu de terreur dans lequel sont cachés des matériaux qui peuvent être transformés en armes impressionnantes grâce à une nouvelle mécanique de fabrication. Allez-vous garder ce simple couteau ou bien obtiendrez-vous du bois et des clous pour fabriquer l’Oblitérateur ? À vous de voir mais le temps presse… ils sont déjà dans la maison !
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 62 cartes, 2 livrets de règles, 13 jetons, 2 meeples Maniaque, 10 objets frabriqués
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Les intrus veulent pénétrer chez vous ! Cette fois-ci ce n’est pas un, ni deux, mais TROIS tueurs qui sont à vos trousses. Il faudra tout donner si vous voulez survivre.
Le Chalet de Gardevent est un nouveau lieu de terreur dans lequel sont cachés des matériaux qui peuvent être transformés en armes impressionnantes grâce à une nouvelle mécanique de fabrication. Allez-vous garder ce simple couteau ou bien obtiendrez-vous du bois et des clous pour fabriquer l’Oblitérateur ? À vous de voir mais le temps presse… ils sont déjà dans la maison !
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 62 cartes, 2 livrets de règles, 13 jetons, 2 meeples Maniaque, 10 objets frabriqués
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Lune de Sang (Ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Ce n'est pas le grand méchant loup que tu imaginais quand tu étais enfant. Il est plus grand et plus méchant que vous ne pouvez l'imaginer. Pouvez-vous ralentir le loup avant qu'il ne devienne assez rapide pour se déplacer n'importe où sur le plateau en un seul tour ?
La Forêt Enchantée présente un tracé unique avec une rivière qui traverse le terrain. Les événements et les objets des contes de fées peuvent être un miracle magique ou une malédiction invalidante. Allez-vous vous perdre ou sortir vivant de la forêt ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 66 cartes, 2 livrets de règles, 12 jetons
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Ce n'est pas le grand méchant loup que tu imaginais quand tu étais enfant. Il est plus grand et plus méchant que vous ne pouvez l'imaginer. Pouvez-vous ralentir le loup avant qu'il ne devienne assez rapide pour se déplacer n'importe où sur le plateau en un seul tour ?
La Forêt Enchantée présente un tracé unique avec une rivière qui traverse le terrain. Les événements et les objets des contes de fées peuvent être un miracle magique ou une malédiction invalidante. Allez-vous vous perdre ou sortir vivant de la forêt ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 66 cartes, 2 livrets de règles, 12 jetons
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Malle de l’accessoiriste (Ext)
Don't Panic GamesAméliorez vos composants et votre expérience de jeu avec cette Malle de l’accessoiriste ! Retrouvez des éléments qui amélioreront ceux de la boîte de base, 4 nouvelles Survivantes et du matériel inédit qui vous permettra de varier vos parties de Final Girl.
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 figurine marqueur Horreur, 1 marqueur Soif de Sang de luxe, 1 marqueur Temps de luxe, 1 dé de Désespoir, 1 Livre des morts désespérées, 6 dés Ultimes, 1 carte Dés ultimes, 4 cartes Survivante, 10 cartes Action Spéciale, 12 jetons Dernier PV de luxe, 1 livret de règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 figurine marqueur Horreur, 1 marqueur Soif de Sang de luxe, 1 marqueur Temps de luxe, 1 dé de Désespoir, 1 Livre des morts désespérées, 6 dés Ultimes, 1 carte Dés ultimes, 4 cartes Survivante, 10 cartes Action Spéciale, 12 jetons Dernier PV de luxe, 1 livret de règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
35,00 €
Final Girl S2 : Panique à la station 2891 (ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Vous ne pouvez faire confiance à personne lorsque vous vous mesurez à l’Organisme. Comment combattre l’insaisissable ? Vous ne saurez jamais contre qui vous allez vous battre à cause des trois formes différentes de l’Organisme.
La station 2891 vous expose à des dangers uniques et vous lance de nouveaux défis. Parviendrez-vous à sauver vos collègues contre toute attente, ou les sacrifieriez-vous pour sauver la seule personne qui compte… c’est à dire vous ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 77 cartes, 2 livrets de règles, 20 jetons, 2 meeples tueur
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Vous ne pouvez faire confiance à personne lorsque vous vous mesurez à l’Organisme. Comment combattre l’insaisissable ? Vous ne saurez jamais contre qui vous allez vous battre à cause des trois formes différentes de l’Organisme.
La station 2891 vous expose à des dangers uniques et vous lance de nouveaux défis. Parviendrez-vous à sauver vos collègues contre toute attente, ou les sacrifieriez-vous pour sauver la seule personne qui compte… c’est à dire vous ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 77 cartes, 2 livrets de règles, 20 jetons, 2 meeples tueur
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Terreur dans l’espace (ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Le jeu de la vie et de la mort peut même se dérouler dans le vide intersidéral. L’Évomorph se transformera au fil de la partie et peut disparaître pour revenir au moment où vous vous y attendez le moins… ou serez-vous assez malin pour le faire tomber dans votre propre embuscade ? L’USS Konrad introduit des cartes d’accès pour accéder à différentes parties du vaisseau.
Saurez-vous vous en servir pour vaincre l’Évomorph ? Allez-vous provoquer l’autodestruction du vaisseau pour vous échapper ? Ou parviendrez-vous à projeter votre ennemi dans l’espace ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 68 cartes, 2 livrets de règles, 5 jetons
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Le jeu de la vie et de la mort peut même se dérouler dans le vide intersidéral. L’Évomorph se transformera au fil de la partie et peut disparaître pour revenir au moment où vous vous y attendez le moins… ou serez-vous assez malin pour le faire tomber dans votre propre embuscade ? L’USS Konrad introduit des cartes d’accès pour accéder à différentes parties du vaisseau.
Saurez-vous vous en servir pour vaincre l’Évomorph ? Allez-vous provoquer l’autodestruction du vaisseau pour vous échapper ? Ou parviendrez-vous à projeter votre ennemi dans l’espace ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 68 cartes, 2 livrets de règles, 5 jetons
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
9,40 €
9,70 €
Flippe la Fenêtre
FlexiQRetourne une carte, observe la pièce en désordre et repère en premier la couleur OU l’objet qui apparaît le plus souvent. Le jour, utilise la lumière pour trouver la couleur. La nuit, tu peux uniquement voir les formes. Attention aux 3 objets spéciaux qui modifient les choses ! Alors trouve rapidement le bon objet !
Contenu
60 cartes double face, 1 livret de règles
Points-clésUn jeu d’observation et de rapidité !Simple et addictifIdéal en groupe, il se joue jusqu’à 8 joueursUn jeu qui renforce la vitesse de perception et de réaction
Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2-8 | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
Contenu
60 cartes double face, 1 livret de règles
Points-clésUn jeu d’observation et de rapidité !Simple et addictifIdéal en groupe, il se joue jusqu’à 8 joueursUn jeu qui renforce la vitesse de perception et de réaction
Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2-8 | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
13,26 €
9,70 €