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Résultats de recherche pour 'Jeux - Livres et boîtes' (4607)

17,00 €
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Say & Play
Aritma
Say & Play est un jeu éducatif conçu par un professeur, qui vous aide à améliorer votre prononciation de l’anglais britannique. Avec ses 150 cartes réparties en 6 niveaux, ses aides phonétiques simplifiées et ses QR codes audio, il rend l’apprentissage accessible à tous dès 7 ans. Les règles des jeux sont simples (Mistigri, Rami, Bataille…) et permettent de jouer en famille, à l’école ou en autonomie. Idéal pour les enfants comme pour les adultes francophones !

Contenu144 cartes mot (6 niveaux, 36 sons), 6 cartes Mistigri, 1 livret de règles

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-4 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
15,00 €
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Seasons
Libellud
Les plus grands sorciers du royaume se réunissent.  À l’issue de trois années de compétition acharnée, le nouvel Archimage du royaume de Xidit sera désigné.

Récoltez des énergies, usez d’objets magiques ancestraux, invoquez de puissants familiers et accumulez suffisamment de cristaux pour l’emporter !

Contenuun plateau de jeu, une piste des cristaux, un marqueur année, un marqueur saison, 4 plateaux individuels, 8 jetons bibliothèque, 16 pions du sorcier, 20 dés des saisons de 4 couleurs différentes,40 cartes pouvoir avancé,  60 cartes pouvoir de base,64 jetons énergie un livret de règles.

Éditeur : LIBELLUD | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
51,00 €
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Service Compris
Zygomatic
Oscar a faim...vous êtes son prochain repas !!!
La forêt de la Dent Creuse est le pays natal d'Oscar Hamel le géant boulimique. Ce soir, Oscar a faim et il va choisir sa pitance parmi les créatures qui peuplent les bois.

Les joueurs sont les chefs d'un des six peuples de la forêt dont le but est de faire dévorer les gens des autres joueurs par ce nigaud de géant et de sauvegarder les siens. Trahison, tours pendables et trous normands seront au menu de parties endiablées où le futur vainqueur risque de craindre jusqu'au bout de finir dans la marmite.

Contenu
57 cartes "famille"66 cartes "action"1 plateau de jeu1 règle du jeu

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
22,44 €
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15,30 €
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Shabada
Cocktail Games
Une battle en chansons !

Shabada est le plus célèbre des jeux de chansons : il fait chanter des familles et des bandes d’amis depuis des années ! Voici une nouvelle édition, dépoussiérée et plus dynamique, au look coloré. Des mots des versions précédentes ont disparu, au profit de mots plus proches des chansons actuelles : jeunes et moins jeunes auront leur chance de briller ! De plus, des challenges ont été ajoutés : jouez un « air instrument » en chantant, serrez les dents pour pousser la chantonnette… Le délire en chanson n’a plus de limites !

Le principe, aussi simple que génial, reste le même : formez deux équipes, tirez une carte, cherchez et chantez (même un peu faux) des extraits de chanson en rapport au mot imposé et rappelez-vous plus d’extraits que l’équipe en face !

C’est (re)parti pour des dizaines d’heures de chansons !

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 4-50 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
14,99 €
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Shadow Blades
Don't Panic Games
Dans une rue à l’abri du clair de lune, des assassins errent tels des spectres assoiffés de sang et de secrets.
En tant que chef d’une guilde d’assassins, vous menez des agents de l’ombre dans des missions pour la noblesse afin d’assurer votre propre richesse et votre notoriété.
À votre tour, consultez le premier tas de cartes et choisissez de prendre les cartes ou de les reposer. Dans ce dernier cas, regardez le tas suivant, puis le troisième. Si rien ne vous intéresse, prenez une carte de la pioche. Ensuite remettez une nouvelle carte pour chaque tas consulté. Déployez ensuite l’un de vos sbires sur votre zone, sur l’une des catégories de missions : assassinat, vol, renforts ou infiltration. Si vous avez le plus grand total de force dans une catégorie, vous pouvez jouer des missions pour engranger des points.
Les capacités de vos troupes, les cartes Mission, tout cela peut bien entendu changer la donne et vous faire remporter la partie.

Contenu84 cartes, 8 tuiles de zone,8 jetons Domination,1 aide de jeu,1 livret de règles

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
22,01 €
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Shahrazad
Don't Panic Games
Tous les soirs, Shahrazad doit raconter une histoire à son roi pour survivre. Peut-être pouvez-vous l'aider. Seul(e) ou à deux, racontez la meilleure histoire possible.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-2 | Âge : 12+ | Durée : 10 - 20
18,08 €
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Sheep Hop
Space Cow
Saute qui peut !

Des loups rôdent et il faut absolument ramener les moutons à la bergerie. Mais ce ne sont pas des moutons ordinaires, vite effrayés et qui courent n’importe où. Ce sont des moutons stratèges et de véritables athlètes. Ils sont capables de sauter les uns par-dessus les autres, pour atteindre leur refuge avant que les loups ne les attrapent !

Sheep Hop ! est un jeu pour les enfants (et leurs parents) qui s’inspire des règles du jeu de dames. En sautant les uns par-dessus les autres, les moutons échappent aux loups. Des tuiles spéciales pimentent les parties, qui se jouent vite. D’ailleurs, pour en commencer une, ouvrez la boîte : le plateau se déplie avec !

Ce jeu simple et addictif vous propose des règles pour y jouer seul ou par équipes, pour des soirées en famille pleines de (re)bondissements !

Éditeur : SPACE | Joueurs : 1-4 | Âge : 5+ | Durée : 15 MIN
18,36 €
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Sherlock Holmes DC : Francs-tireurs de Baker St.
Space Cowboys
Sherlock Holmes : Detective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez avec vos partenaires sur des affaires dont vous a chargé le fameux détective.

Dans Les francs-tireurs de Baker Street, vous êtes l’armée de l’ombre de Sherlock Holmes. Gamins errants dans les rues de Londres, dotés d’une connaissance parfaite des bas-quartiers et de leurs secrets, il fait parfois appel à vos services pour le seconder.

Sherlock Holmes vous laisse résoudre ces 10 affaires seuls, les estimant légèrement plus simples et rapides. À vous de prouver que le maître détective de Baker Street a raison de vous faire confiance !

Ce jeu complet et indépendant contient 10 affaires inédites, dont certaines sont plus courtes que celles des autres boîtes Sherlock Holmes : Detective Conseil. Elles constituent des introductions parfaites pour les nouveaux joueurs, sans frustrer les anciens, grâce à des mécaniques inédites. Quelques surprises jalonnent d’ailleurs ces intrigues…

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-8 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
50,00 €
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Sherlock Holmes DC : Meurtres de la Tamise
Space Cowboys
Le jeu dont vous êtes l'enquéteur !
Armé du Time’s, d’un plan, d’un annuaire, et surtout de votre logique, parcourez les rues de Londres en tentant de résoudre des affaires étranges. Irez-vous visiter les lieux du crime ? Rencontrer l’inspecteur Lestrade ?
La décision est entre vos mains et chaque piste suivie vous rapprochera un peu plus de la vérité. Répondez à une série de questions et comparez votre score à celui de Sherlock Holmes.

Parviendrez-vous à battre le Maître ?

Points forts
Sherlock Holmes Détective Conseil a reçu l’As d’or Jeu de l’année (Prix du jury) en 2012.10 enquêtes policières à résoudre en groupe.De nombreuses extensions.
Contenu
10 livrets d’enquête10 journaux1 annuaire de Londres1 plan de Londres1 règle du jeu.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-8 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
50,00 €
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Shuffle-Puck Mango 130x70 cm
Carrom Art
Le jeu du Air Hockey dans sa version bois ! À l'aide de votre frappeur, envoyez le palet dans le but de votre adversaire pour marquer un point !

• Des règles assimilées en deux minutes.
• Un jeu simple et rapide pour toute la famille.
• La qualité Carrom au bout de vos doigts.

Contenu : Ce jeu en bois est livré avec 2 frappeurs, 1 palet de tir, 1 pot de poudre de glisse et la règle du jeu.

Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : -
139,99 €
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Shuffle-Puck Mango 90x45 cm
Carrom Art
Découvrez les joies du air-hockey chez vous.

Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2 | Âge : 6+ | Durée : -
119,99 €
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Siggil
Don't Panic Games
Entrez dans les Siggils, ces sceaux magiques qui enferment des Esprits, et capturez ceux qui s’en échappent. A votre tour, prenez une carte et une seule. Choisissez la bonne!

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
15,00 €
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SILENCE DANS LES CHAMPS - SYSTEME AGRO-INDUSTRIEL : VIOLENCE ET OMERTA
Harpercollins
« C’est pas la Corse ici. On te tue pas. C’est plus  subtil. C’est sournois. La peur… »

Dans les années 1960, le « système » agro-industriel est le nouveau grand « progrès ». Il fait naître des empires transnationaux et des baronnies rurales. Il crée des usines et des emplois. En parallèle, il entraîne la disparition progressive des paysans, l’asservissement de nombreux salariés de l’agroalimentaire, l’altération des écosystèmes et la généralisation de la nourriture en boîte. S’il enrichit considérablement une minorité, certains se contentent de survivre grâce aux subventions ou doivent s’estimer heureux parce qu’ils ont un travail. Il fait taire des récalcitrants à coups de menaces, de pressions ou de sabotages. La violence est son corollaire. Le silence, son assurance-vie.

Résultat de sept années d’enquête et fondé sur  près de trois cents témoignages, Silence dans les  champs est une immersion glaçante dans le principal  territoire agro-industriel de France : la Bretagne.  Nicolas Legendre revient, dans cette édition poche,  sur les réactions engendrées par la publication d’une  telle enquête.

À propos de l’auteur

Fils de paysans bretons, Nicolas Legendre est journaliste  (Le Monde, Géo, Revue XXI), auteur de livres (Les  Routes de la vodka, L’Himalaya breton, entre autres)  et de documentaires. Silence dans les champs est le  fruit de sept ans de travail durant lesquels il a recueilli près de trois cents témoignages.

«  Une bombe.  »  Alternatives économiques

«  Une plongée vertigineuse.  » Libération

« Des témoignages saisissants. [...] Une immersion glaçante. »  L’Echo

« Ce livre secoue. » Le Courrier indépendant

« Une enquête édifiante. » Emilie Brouze, L’Obs

« Brute, limpide, la parole éclate. » Le journal du dimanche

« Ils ont osé se confier. » Le Monde

« Un livre important. » Marianne

« Sidérant. Passionnant. » France Inter

« Une plongée inédite dans l’envers du "miracle breton". » Le Télégramme

Auteur(s) : Nicolas LEGENDRE (Auteur)
Éditeur : HARPERCOLLINS
Collection : HarperCollins Poche
Parution : 11/09/2024
Pages : 320
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9791033916567
8,30 €
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Silex And The City : Le Jeu !
Don't Panic Games
Nous sommes en 40 000 avant J.C… Toute la planète semble obéir aux lois de la sélection naturelle… Toutes ? Non : une vallée résiste encore et toujours à l’évolution…
C’est prouvé, l’évolution conduit l’humanité à sa perte ! Certains esprits éclairés de la préhistoire en avaient déjà conscience… Aidez la famille Dotcom à n’avoir aucune idée ! Il en va de notre avenir à tous ! Utilisez au mieux vos cartes pour surtout ne rien inventer !

Jouez vos cartes, débarrassez-vous de vos découvertes en les refilant aux voisins, évitez de piocher des pions Idées, qu’elles soient noires ou pas, et arrangez-vous pour pouvoir jouer une carte sur l’une des piles à chacun de vos tours. C’est ainsi que vous cumulerez le moins de points d’évolution et pourrez remporter la partie.

Contenu :43 cartes1 pion « Werther »16 jetons « Idées »8 jetons « Idées noires »la règle du jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 15 - 20
15,06 €
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Un barrage contre le Pacifique
Belin Gallimard
Indochine, années 1920. Ruinée après l'acquisition d'un terrain incultivable, la mère de Suzanne et Joseph érige en vain des barrages contre l'océan, qui noie ses récoltes. Alors qu'elle sombre dans la folie, les adolescents, livrés à eux-mêmes, font l'apprentissage de la vie. À travers ce roman d'inspiration autobiographique, Marguerite Duras dénonce, dans une écrite âpre et sans détour, l'injustice du système colonial. - Le texte intégral de l'oeuvre accompagné de notes de bas de page

- Huit fiches pour faire le tour de l'oeuvre 1. Marguerite Duras en 17 dates 2. L'oeuvre dans son contexte 3. La structure de l'oeuvre 4. Les grands thèmes de l'oeuvre 5. Les personnages du roman 6. Un roman autobiographique ? 7. Un barrage : une écriture singulière 8. Citations - Pour préparer l'oral du Bac Des lectures analytiques au fil de l'oeuvre - Pour préparer l'écrit du Bac Un sujet complet - Deux groupements de textes

1. La rencontre amoureuse 2. La figure de la mère Tout pour réussir le Bac.
6,60 €
Robinson Crusoé
Belin Éducation
Le jeune Robinson Crusoé n’a qu’une envie : parcourir les mers pour être navigateur. Hélas, son bateau subit un terrible naufrage. Robinson, unique rescapé, échoue alors sur une île déserte. Se construire un abri, trouver de la nourriture, se défendre : il va devoir apprendre à vivre et à survivre… seul.

La collection Boussole Cycle 3 propose :

- des livres richement illustrés qui invitent les enfants de CM1-CM2 à devenir des lecteurs confirmés;

- des textes de qualité pour transmettre le plaisir de lire et construire une culture littéraire et artistique ;

- un catalogue composé d’œuvres patrimoniales et de littérature jeunesse contemporaine ;

- dans chaque ouvrage un dossier de lecture et des ouvertures culturelles pour prolonger le plaisir de la lecture.
5,25 €
Incident à Twenty-mile
Gallmeister
En 1898, au cœur des montagnes du Wyoming, la petite bourgade de Twenty-Mile n'est plus que l'ombre d'elle-même. Elle vient à s'animer lorsque débarque un jeune étranger désireux de plaire à tout le monde, avec pour seul bagage un lourd fusil et un mystérieux secret. Au même moment, un dangereux détenu s'échappe de la prison territoriale de Laramie en compagnie de deux tueurs dégénérés. Il commence à tracer un sillon de violence à travers l'État avant de décider de s'emparer de la petite ville pour y attendre le prochain convoi venu de la mine d'argent. L'isolement de Twenty-Mile, encore renforcé par une terrible tempête, va coûter cher à ses habitants.

Avec Incident à Twenty-Mile, Trevanian nous offre une œuvre brillante et nostalgique qui traite de la fin d'un rêve en dynamitant les conventions du genre.

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"Trevanian est un homme qui peut parler de tout, de toutes les façons, en réussissant à mettre à nu, chaque fois, ce qui est le plus important... C'est rare. "

Michel Bélair, Le Devoir

"Un régal […]. C'est parfaitement construit : implacable montée de l'horreur et résolution pleine de bruit et de fureur."

Hubert Prolongeau, Le Monde des livres
10,90 €