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Résultats de recherche pour 'Les piliers de la Terre' (9897)
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Vocadingo CM1-CM2
AritmaApprendre des mots en rigolant !Pour faire suite à Vocadingo jouable dès le CP, voici un nouveau jeu rigolo pour enrichir son vocabulaire, du CM1 au CM2 à partir de 9 ans.Quatre héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme (par exemple « Score » et « Corse ») et sa devinette ! Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots.Points fortsInclus : un manuel pédagogique gratuit à télécharger !Pour enrichir son vocabulaire du CM1 au CM2 en s’amusant !De jolies illustrations.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-6 | Âge : 9+ | Durée : 10 - 15
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-6 | Âge : 9+ | Durée : 10 - 15
12,24 €
Vocadingo CP-CM1
AritmaUn jeu rigolo pour enrichir son vocabulaire, du CP au CM1. Quatre extraterrestres débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme (par exemple « rame » et « mare ») et sa devinette ! Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : 10 - 15
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : 10 - 15
12,24 €
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Whaaat ?
KYF EditionUn canard en plastique pour tuer des zombies ? WHAAAT?Coincé dans un ascenseur ? Échoué sur une île déserte ? Malheureusement, vous n’avez à votre disposition un canard en plastique, un poireau et tout un tas d’objets superflus pour vous en sortir… Et surtout vous faire comprendre ! Vous devez faire deviner à votre équipe dans quelle situation vous vous trouvez. Pour cela, vous avez des jetons pour signaler lesquelles de ces babioles vous semblent utiles, lesquelles sont hors de propos. À partir de là, à eux de trouver parmi six situations celle que vous affrontez. La première équipe à marquer 10 points gagne la partie !Du délire, de la communication et beaucoup de déduction, WHAAAT? Vous propose des moments de pure folie, entre amis ou en famille !Une variante pour 2 joueurs est incluse.Contenu246 cartes, 30 jetons, 1 livret de règles, 1 plateau, 1 pied à assembler.
Éditeur : KYF | Joueurs : 4-10 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
Éditeur : KYF | Joueurs : 4-10 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
27,54 €
When I Dream
L4G - Repos ProdLa nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement.C’est l’occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d’influencer, en bien ou en mal, vos songes.Écoutez la voix des Fées, méfiez-vous des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve ?Une partie de When I Dream se joue en une série de manches égales au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, le Jour et la Nuit. Durant chaque manche, un joueur est le Rêveur et doit identifier des Propositions basées sur les indices que les autres joueurs vont lui donner, en un mot, tandis qu’il a les yeux recouverts par un masque de sommeil. Les autres joueurs incarnent des Fées, des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable qui marquent des points différemment.Au terme de sa nuit, le Rêveur doit restituer le songe, en se souvenant d’un maximum d’éléments oniriques... De préférence en brodant et en romançant au maximum !When I Dream est un jeu familial, au concept onirique fort, servi par des mécaniques simples et intuitives. Le matériel magnifique participe à une ambiance exceptionnelle.Contenu11 cartes Esprit du Rêve,110 cartes Rêve recto-verso,104 jetons Point,1 Lit,1 Tête de lit,1 plateau,1 masque,1 sablier,1 livret de règles.
Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-10 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-10 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
30,60 €
9,50 €
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Who's Next
Don't Panic GamesDans Who's Next ? Vous incarnez un musicien renommé qui s'apprête à donner un merveilleux concert avec son groupe. Chaque joueur reçoit des cartes Musicien portant un chiffre de 1 à 6. Ce chiffre désigne quel joueur, dans le sens du tour de jeu, doit jouer. Un 1, c'est le joueur suivant, un 2, c'est le joueur encore d'après, et ainsi de suite. Dès que vous avez joué votre carte, vous lancez un décompte, le joueur doit vite s'identifier et jouer à son tour ! Toute erreur est une fausse note, ne les accumulez pas, ou vous perdrez la partie.
Il y a 6 niveaux de difficulté, ajoutant de nouvelles règles de pose petit à petit, dont les cartes qui changent le tour de sens !
Gardez le rythme et ne vous trompez pas.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-7 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
Il y a 6 niveaux de difficulté, ajoutant de nouvelles règles de pose petit à petit, dont les cartes qui changent le tour de sens !
Gardez le rythme et ne vous trompez pas.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-7 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
14,50 €
19,95 €
Wija
Don't Panic GamesFormez un mot mentalement avec les lettres posées une à une par tous les joueurs.
Bienvenue à la célèbre séance de spiritisme du docteur Jean-Pierre W. Wija. Tentez de communiquer avec les esprits sans rompre le cercle que vous formez avec les autres convives... sans sombrer dans la folie qui vous guette.
Le premier joueur pose une de ses cartes lettre afin de débuter un mot, sans le divulguer. Le joueur à sa gauche pose alors une de ses cartes par-dessus afin de continuer le mot commencé dans sa tête avec la première lettre posée, toujours sans le dire. Le jeu continue ainsi dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce qu'un joueur ne puisse plus continuer son mot.
Lorsqu'un joueur pose une carte Voyelle ou une carte Joker, il ne doit pas révéler la lettre à laquelle il pense ! Lorsqu'un joueur ne peut plus poser de carte afin de continuer son mot, la manche s'arrête. Le joueur qui a le moins échoué à la fin de la partie l'emporte.
Contenu53 cartes Consonne, 1 carte premier joueur,5 cartes Wija,19 cartes Voyelle,5 cartes Mental,1 règle de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-5 | Âge : 12+ | Durée : 15 MIN
Bienvenue à la célèbre séance de spiritisme du docteur Jean-Pierre W. Wija. Tentez de communiquer avec les esprits sans rompre le cercle que vous formez avec les autres convives... sans sombrer dans la folie qui vous guette.
Le premier joueur pose une de ses cartes lettre afin de débuter un mot, sans le divulguer. Le joueur à sa gauche pose alors une de ses cartes par-dessus afin de continuer le mot commencé dans sa tête avec la première lettre posée, toujours sans le dire. Le jeu continue ainsi dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'à ce qu'un joueur ne puisse plus continuer son mot.
Lorsqu'un joueur pose une carte Voyelle ou une carte Joker, il ne doit pas révéler la lettre à laquelle il pense ! Lorsqu'un joueur ne peut plus poser de carte afin de continuer son mot, la manche s'arrête. Le joueur qui a le moins échoué à la fin de la partie l'emporte.
Contenu53 cartes Consonne, 1 carte premier joueur,5 cartes Wija,19 cartes Voyelle,5 cartes Mental,1 règle de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-5 | Âge : 12+ | Durée : 15 MIN
14,50 €
Wild : Serengeti
Don't Panic GamesPlongez au cœur du parc national du Serengeti, et réalisez un documentaire à couper le souffle ! Construisez votre film scène par scène, et créez des synergies entre elles afin d'obtenir le meilleur score. Adaptez-vous à un environnement en perpétuel changement, et planifiez astucieusement vos actions. Une rejouabilité exceptionnelle vous permet d'explorer l'infinité de stratégies qui s'offrent à vous. Le matériel, les multiples meeples animaux et les mécaniques de jeu donnent vie à la faune abondante de l'un des plus beaux parcs du monde !
Réussissez à filmer vos scènes en rassemblant sur une même case les animaux nécessaires. Pour cela déplacez des animaux, échangez-les de place, ajouter des herbivores, des charognards et de grands mammifères. Faites le film de votre vie.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 - 120
Réussissez à filmer vos scènes en rassemblant sur une même case les animaux nécessaires. Pour cela déplacez des animaux, échangez-les de place, ajouter des herbivores, des charognards et de grands mammifères. Faites le film de votre vie.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 - 120
29,95 €
5,90 €
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