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Résultats de recherche pour 'L4G - Repos Prod' (40)

7 Wonders
Repos Production
Vous êtes à la tête de l’une des grandes cités de l’Antiquité ! Développez-la à travers des découvertes scientifiques, de la puissance militaire ou des accords commerciaux. Des édifices prestigieux feront briller votre cité pour les millénaires à venir : construisez ! Ne négligez pas vos voisins et leurs progrès : ils partagent votre ambition…

Votre Merveille traversera-t-elle les Âges ?

Contenu7 plateaux Merveille, 7 cartes Merveille,49 cartes Âge I, 49 cartes Âge II, 50 cartes Âge III, 46 jetons Conflit,24 pièces de monnaie de valeur 3, 46 pièces de monnaie de valeur 1,1 carnet de scores, 1 livret de règles, 1 aide de jeu, 2 cartes « 2 joueurs ».

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
47,00 €
En stock
7 Wonders : Architects
Repos Production
Votre postérité se joue maintenant !

7 Wonders Architects est un nouveau jeu indépendant dans l’univers de 7 Wonders ! Votre objectif est aussi simple que grandiose : bâtir une Merveille si importante, si imposante, qu’elle marquera l’histoire de l’humanité. 7 Wonders Architects a été conçu pour offrir une expérience de jeu la plus fluide et immersive possible. Sous vos yeux, les Merveilles vont s’élever et entrer dans l’Histoire !

Un matériel innovant a été pensé dans ce sens et devrait attirer un très large public :des Merveilles en « puzzle » qu’on voit évoluer au fur et à mesure de leur construction ;des règles courtes avec une ergonomie originale, très simple à comprendre.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 25 MIN
40,80 €
En stock
7 Wonders : Armada (Ext)
Repos Production
L’extension Armada pour 7 Wonders ouvre tous les horizons aux joueurs !
Dorénavant, maîtres de leurs flottes, ils interagissent entre eux.
Un nouveau matériel dynamise les parties grâce à de nouvelles mécaniques de jeu.
Il y a dorénavant plus de possibilités de vaincre par la force, grâce à la marine de guerre. Les mers font également place à de nouvelles opportunités commerciales qui permettent d’augmenter votre influence. Découvrez les richesses des différentes îles méditerranéennes : ressources, puissance militaire et bien d’autres récompenses vous y attendent !

Pour ses 10 ans 7 Wonders s’offre une nouvelle jeunesse ! De nombreux éléments ont été repensés  : les illustrations, la rédaction des règles, l’ergonomie des cartes, la taille des Merveilles, etc.

Contenu8 plateaux Chantier Naval, 32 figurines Navire,24 cartes Armada,2 jetons Débarquement,6 pièces,4 aides de jeu,1 carnet de scores,48 jetons Conflit Maritime,6 jetons Conflit Terrestre,1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-7 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
32,65 €
En stock
7 Wonders Duel
Repos Production
3 âges pour bâtir sa civilisation !
Retrouvez 7 Wonders, le best-seller mondial du jeu de civilisation, dans une version spécialement conçue pour 2 joueurs ! Imposez votre victoire par le progrès scientifique, en capturant la capitale de votre adversaire ou en bâtissant une civilisation dominante.

Points forts7 Wonders pour deux !Dynamique proche de celle de 7 Wonders le jeu de base.De nouvelles mécaniques et de nouveaux effets qui ne vous laisseront pas insensibles !
Caractéristiques techniques
1 plateau de jeu, 66 cartes Âge, 7 cartes Guilde, 12 cartes Merveille, 4 jetons Militaire, 10 jetons Progrès, 1 pion Conflit, 31 pièces, 1 carnet de scores, 1 règle de jeu, 1 aide de jeu

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
27,55 €
En stock
Concept
Repos Production
Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau.
Grâce aux nombreuses icônes et aux possibilités offertes par leurs interactions, il existe plusieurs façons de faire deviner chaque mot... mais ce ne sont pas les concepts les plus simples qui sont les plus faciles à faire deviner.
Et qu'importe le vainqueur : tout le monde s'amusera à interpréter les concepts et à commenter la façon de faire deviner des autres joueurs !

Points fortsUn jeu de communication et d’ambiance.Des icônes simples, compréhensibles par tous. Le nombre de cubes posés sur les icônes pour faire deviner un mot est illimité, de même que le nombre de réponses proposées.
Contenu1 plateau d'icônes universelles5 séries de pions (vert, bleu, rouge, jaune, noir)110 cartes Conceptdes jetons Point Double et Simple4 aides de jeu1 Bol de rangement

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-12 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
30,70 €
En stock
Concept Kids : Animaux
Repos Production
Concept Kids Animaux est un jeu familial adapté pour les enfants dès 4 ans grâce à ses cartes illustrées et ses icônes : pas besoin de savoir lire ! Il permet une découverte ludique du monde animal à travers ses 110 cartes Animaux. Il est rapide et simple à appréhender : les explications ne prennent que quelques minutes !

Les enfants tentent de décrire à l’aide de ces icônes les caractéristiques de l’animal mystère : où vit-il ? Que mange-t-il ? De quelle couleur est-il ? Est-il grand ou petit ? L’adulte n’a plus qu’à deviner. Le but du jeu est de trouver tous ensemble le plus de cartes possible pour réaliser le meilleur score sans temps imparti.

Contenu :
Contient 1 plateau de jeu, 110 cartes, 16bagues, 1 porte-carte,1 règle rapide, 1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-12 | Âge : 4+ | Durée : 20 MIN
25,50 €
En stock
Fairy Ring
Repos Production
La nuit venue, la Lune éclaire la clairière, et la magie commence… les champignons colorés poussent, et les fées s’y promènent pour ramasser du mycélium. Serez-vous la fée se préparera le mieux à passer l’hiver ?
La partie se joue en deux manches. À chaque tour, jouez face cachée l’une de vos cartes Champignon (tout le monde en a 7 au départ), puis passez les autres à votre voisin. Les cartes jouées sont retournées en même temps, elles sont placées sur votre plateau village, ajoutant de nouveaux champignons, ou faisant grandir ceux déjà présents. Mais les cases jouées par tous les joueurs forment aussi la piste sur laquelle avance votre pion fée ! Si elle s’arrête sur l’un de vos champignons, c’est la grosse récolte. Si elle s’arrête chez un adversaire, c’est lui qui récolte, mais vous gagnerez tout de même quelques mycéliums si vous possédez des champignons du même type dans votre village. Plus qu’à espérer qu’un maximum de fées s’arrête chez vous.
Choisissez ensuite une carte parmi celles passées par votre voisin et commencez un nouveau tour jusqu’à épuisement de toutes les cartes. Après une seconde manche identique, le vainqueur est celui dont le village a récolté le plus de mycélium.
Il est possible d’ajouter des objectifs grâce à trois tuiles recto-verso, pour donner encore plus de challenge.

Contenu66 cartes Champignon, 4 plateaux Village,4 pions Fée,12 pions Objectif,4 roues de score,des jetons Mycélium,1 tuile Premier Joueur,4 cartes Objectif,4 aides de jeu,un livret de règles

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 40 MIN
31,00 €
En stock
JUST ONE
Repos Production
Just One, le jeu d'ambiance qui plaît à toute la famille (primé au Spiel des Jahres 2019), revient dans une version relookée. Découvrez une boîte modernisée et un contenu optimisé avec 550 nouveaux mots ! Un joueur doit deviner un mot tiré au hasard et ferme les yeux. Les autres écrivent chacun un indice sur leur chevalet. Puis, ils sont comparés. Si certains sont identiques on les efface ! Le joueur se contentera des indices restants pour trouver le mot. Juste One est un jeu coopératif, le but commun étant de trouver un maximum de mots.

Contenu :110 cartes7 chevalets7 feutres effaçables1 livret de règles

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-7 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
22,00 €
En stock
So Clover
Repos Production
La nouvelle référence du jeu d’association d’idée !​
Dans So Clover ! vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score.​
Chaque joueur créé 4 paires de Mots-Clés (x16) en inscrivant secrètement, sur sa tablette en forme de trèfle, le point commun qui les relie. Ces 4 mots deviennent alors des indices. Ensuite, les Mots-clés sont mélangés à 4 intrus et c’est ensemble, qu’il faut tenter de retrouver les 4 paires de Mots-Clés de chaque joueur. Plus on retrouve de mots, plus on marque de points.​

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
22,50 €
En stock
Toy Battle
Repos Production
Vainqueur de l'As d'Or 2026 -Jeu de l'Année.
Sur terre, en mer, dans les nuages et même dans l’espace, les batailles se multiplient chez les jouets : ils ont besoin de vous !
Manœuvrez vos troupes et utilisez astucieusement leurs effets pour prendre l’avantage sur votre adversaire. Votre mission ? Capturer le quartier général ennemi ou remporter un maximum de médailles. Préparez-vous à un affrontement sans pitié.
À votre tour de jeu, piochez deux tuiles Troupe de votre couleur ou posez une tuile en respectant les règles : elle doit se placer sur une case vide ou par-dessus une tuile de nombre inférieur, et vous devez pouvoir tracer une ligne continue entre votre base et la tuile que vous posez. Ensuite, appliquez son pouvoir. Petit à petit, vous gagnerez des médailles ou prendrez la base adverse, remportant la partie.
Affrontez-vous sur les 8 champs de bataille différents pour varier les stratégies !

Contenu48 tuiles,4 plateaux,16 pions Médaille,2 supports en bois,2 boîtes de rangement, 1 aide de jeu,1 règle de jeu

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
25,00 €
En stock
7 Wonders : Cities (Ext)
Repos Production
Loin du faste des palais et des jardins, dans les ruelles les plus sombres, l’or change de mains, des informations circulent, des alliances sont nouées et des secrets sont trahis.
L’extension Cities pour 7 Wonders propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s’ajouter aux cartes Âges déjà présentes dans 7 Wonders. Mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités !

Pour ses 10 ans 7 Wonders s’offre une nouvelle jeunesse !
De nombreux éléments ont été repensés : les illustrations, la rédaction des règles, l’ergonomie des cartes, la taille des Merveilles, etc.

Contenu2 plateaux Merveille, 38 cartes, des jetons, des pièces de valeur 3,1 et un livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-7 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
27,54 €
Sur commande
7 Wonders : Edifice (Ext)
Repos Production
Bâtissez ensemble de nouveaux édifices !

Avec « Edifice », la nouvelle extension de 7 Wonders, les joueurs vont devoir relever ensemble un défi : bâtir de majestueux édifices. Ils en tireront les bénéfices à sa construction ou en subiront les préjudices en cas d’échec.
Mise en œuvre simple, sans prolonger les parties, avec une interaction supplémentaire par un projet commun et de nouveaux enjeux, « Edifice » est idéal pour bien débuter les extensions de 7 Wonders.

Matériel :2 nouvelles merveilles15 cartes Edifices24 pions Participation15 jetons Dette12 jetons Conflit Militaire3 Pièces de valeur 61 carnet de score1 livret de description des nouveaux effets

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
27,54 €
Sur commande
7 Wonders : Leaders (Ext)
Repos Production
À la tête d’une grande Cité du monde antique, exploitez les ressources naturelles de vos terres, développez vos relations commerciales et armez votre suprématie militaire.

Cette extension introduit dans le jeu d’éminents personnages offrant différents avantages. Avec Leaders, vous n’avez pas fini de faire des Merveilles !
Pour ses 10 ans 7 Wonders s’offre une nouvelle jeunesse ! De nombreux éléments ont été repensés :les illustrations, la rédaction des règles, l’ergonomie des cartes, la taille des Merveilles,etc.
Contenu1 plateau Merveille, 36 cartes Leaders,1 carte Merveille,4 cartes Guilde,17 pièces de valeur 6,1 marqueur courtisane,1 carnet de score,1 livret de règles,1 carte Leader vierge.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-7 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
27,54 €
Sur commande
7 Wonders Architects : Medals (Ext)
Repos Production
Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès (les jetons verts) ainsi qu’un nouvel élément, les médailles. Ce sont des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour les gagner et rafler des points de victoire (avoir 3 cartes bleues en votre possession, avoir 7 cartes, avoir construit 3 étages de sa merveille, etc.).
Cette extension n’augmente pas le nombre de joueurs possibles, qui reste à 7, mais augmente le choix des Merveilles disponibles.

Contenu
Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès et un nouvel élément, les médailles, des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour rafler des points de victoire.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 25 MIN
21,00 €
Sur commande
7 Wonders Dice
Repos Production
Dans 7 Wonders Dice, retrouvez l'univers emblématique du jeu le plus primé au monde dans un roll & write. Faites prospérer l’une des sept plus grandes cités du monde antique. Construisez votre merveille, faites progresser la science, concentrez-vous sur le commerce ou renforcez votre puissance militaire. Sans oublier de gérer votre budget ! À chaque tour, choisissez avec soin un dé dans la boîte Forum pour choisir l'axe de développement que vous souhaitez privilégier. Tous les joueurs agissent en simultané, avec les mêmes opportunités, c’est donc votre stratégie qui fera la différence.
Construisez des Quartiers scientifiques, militaires ou économiques pour débloquer des effets puissants, optimiser vos ressources ou lancer des attaques ciblées. Chaque cité possède un plateau unique, pour une forte rejouabilité. Mêlant intelligemment hasard contrôlé et choix tactiques à un rythme rapide, le jeu propose une tension permanente en interaction avec vos voisins directs. Ce roll & write est accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties d'environ une demi-heure.

Contenu :
10 dés (3 gris, 1 bleu, 1 vert, 1 rouge, 1 jaune, 1 blanc, 1 noir, 1 violet), 7 plateaux Cité effaçables, 7 crayons, 7 chiffons, 1 boîte Forum (2 parties), 1 plateau de score, 3 aides de jeu, 1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
30,16 €
Sur commande
7 Wonders Duel : Agora (Ext)
Repos Production
Trafic d’influence à deux !
Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora !

Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.

Agora apporte une dimension inédite aux parties de 7 Wonders Duel, de quoi renouveler les parties et attirer les joueurs, confirmés ou néophytes.

Points fortsUn plateau de jeu supplémentaire, le Sénat ; un élément central de l’extension.Une rejouabilité accrue grâce aux nouvelles cartes Sénateurs et Complots qui multiplient les options stratégiques.Des règles simples qui enrichissent les parties sans alourdir la fluidité du jeu.Une extension compatible avec 7 Wonders Duel Panthéon.
Contenu1 plateau Sénat, 24 cubes Influence,13 cartes Sénateurs,2 ­cartes Merveille,16 cartes Complot,16 jetons Décret,2 jetons Progrès,4­ jetons Militaires,1 carnet de score,1­ carte Aide de jeu,1 livret­ de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
21,42 €
Sur commande
7 Wonders Duel : Panthéon (Ext)
Repos Production
Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. 7 Wonders Duel : Panthéon vous permettra d’utiliser des effets d’une puissance jamais égalée !
Attirez-vous les faveurs des Divinités à l’aide d’offrandes ou subissez leur courroux !
 
Contenu
1 plateau Panthéon,
15 cartes Divinité,
1 carte Porte,
5 cartes Grand Temple,
2 cartes Merveille,
10 jetons Mythologie,
3 jetons Offrande,
1 jeton Serpent,
3 jetons Progrès,
1 pion Minerve,
1 carnet de score,
1 règle de jeu,
1 carte Aide de Jeu.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
21,42 €
Sur commande
Carnuta
Repos Production
Bienvenue à Carnuta, la cérémonie annuelle des druides, où chaque participant rivalise d’ingéniosité pour concocter la potion la plus remarquable. Au cœur de cette compétition, une mécanique fluide et maligne de pose de cartes et de gestion de ressources invite à optimiser ses combinaisons d’ingrédients.
À votre tour, choisissez deux actions parmi quatre : piocher une carte, poser une carte, prendre ou retourner des runes. Utilisez vos runes Soleil et Lune pour payer les coûts d’ingrédients, formez des colonnes cohérentes, et progressez sur votre piste pour débloquer des bonus. Les cartes apportent des points selon les ingrédients qu’elles contiennent et leur position dans la recette. Des effets spéciaux (joker, cartes doubles…) viennent pimenter la stratégie.
La partie prend fin dès qu’un joueur pose sa 11e carte. Comptez vos points avec le carnet de score, et découvrez qui sera élu druide de l’année ! Accessible dès 10 ans, rapide à mettre en place, Carnuta est idéal pour les amateurs de jeux tactiques au format compact.

Contenu :
22 pions réversibles soleil/lune, 4 pions acryliques, 72 cartes, 4 plateaux, 8 jetons bonus, 8 jetons cadenas, 8 jetons serpes, 1 bloc de scores, règles du jeu.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 25 MIN
19,99 €
Sur commande
Concept : La Recharge (Ext)
Repos Production
Renouvelez les concepts !

Concept n’a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icones, l’association d’idées est votre spécialité ? « Rechargez » votre exemplaire de Concept !
Cette petite boîte est une extension forte de 900 nouvelles propositions, de degrés divers et sur tous les thèmes. Elles peuvent être mélangées avec celles du jeu de base ou jouées seules.

Contenu110 cartes1 règle

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-12 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
12,24 €
Sur commande
For A Crown
Repos Production
En guerre depuis toujours, vos familles ont décidé qu’il était temps de se réunir en un unique royaume. Mais qui portera la première couronne ? La concurrence sera rude, jusqu’où irez-vous pour accéder au trône ?
À chaque tour, recrutez un mercenaire en dépensant vos pièces ou rubis. Puis, glissez-le dans un protège-carte marqué de votre blason et mettez-le, face cachée, dans la pile commune à tous les joueurs. Quand le recrutement est terminé pour tous, la pioche est mélangée et les cartes tirées une à une, chaque joueur appliquant le pouvoir des cartes portant son blason.
Ce faisant, gagnez des pièces d’or ou des rubis, faites-en perdre à vos adversaires, gagnez des places sur la piste d’influence, lancez le dé magique, etc.
À chacun des quatre tours, les cartes mercenaires s’ajoutent et la pioche augmente, augmentant les effets qui perturberont les stratégies de vos adversaires. À la fin de la partie, le joueur le plus riche sera couronné et dirigera le royaume !

Contenu62 cartes (55 mercenaires, 7 événements), 32 protège-cartes,7 coffres,1 plateau,6 tuiles Coût de recrutement,5 pions portrait,5 pions Objet précieux,60 jetons Rubis,30 jetons Pièce,25 jetons Raton Voleur,1 dé magique,1 règle

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
35,00 €
Sur commande
Le SdA : Duel pour la Terre du Milieu
Repos Production
Dirigerez-vous la Communauté de l’Anneau, pour défendre les peuples libres et détruire l’Anneau ou incarnerez-vous Sauron, pour partir à la poursuite de Frodon et Sam, tout en déversant vos hordes aux portes des cités adverses ? Le destin de la Terre du Milieu est entre vos mains !

Une partie se joue en 3 chapitres successifs qui se déroulent de façon similaire. Les cartes du chapitre en cours sont mélangées puis placées selon un schéma précis avec certaines cartes visibles, d’autres faces cachées, et des cartes se chevauchant. À votre tour, prenez l’une des cartes accessibles et appliquez son effet : développez vos Compétences, gonflez votre trésor, placez des forteresses sur le plateau central, faites bouger vos troupes, rattrapez Frodon avec votre Nazgul avant qu’il n’atteigne la Montagne du Destin, faites des alliances avec les Peuples Libres, etc.
Vous remportez immédiatement la partie en remplissant l’une des 3 conditions de victoire : accomplir la Quête de l’Anneau (ou rattraper Frodon), rassembler le soutien de 6 Peuples différents, ou conquérir la Terre du Milieu.

Un jeu s’inspirant des mécaniques de 7 Wonders Duel.

Contenu1 plateau central, 1 piste (en 4 parties),69 cartes,44 pions,18 jetons,7 tuiles,1 aide de jeu,1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
31,00 €
Sur commande
Little Tavern
Repos Production
La foule se presse aux portes de la Little Tavern. Placez les clients les plus généreux à votre table et refilez les plus radins à vos adversaires. Gérez leurs caprices, utilisez les événements à votre avantage et amassez le plus de pourboires pour remporter la partie !

À chacun de vos tours, prenez une carte Personnage ou Événement. Si c’est un personnage, placez-le autour de votre table ou de celle d’un camarade. Si c’est un événement, appliquez immédiatement ses effets. En fonction des clients que vous avez, de leurs synergies et interactions, vous cumulerez les pourboires.

Le premier qui possède 25 pièces d’or remporte la partie.

Un jeu de combinaisons rapide et dynamique pour mettre de l’ambiance autour de la table.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-5 | Âge : 8+ | Durée : 25 MIN
15,04 €
Sur commande
Mascarade
Repos Production
Entrez dans la Mascarade où les apparences sont souvent trompeuses.

Portez le bon Masque au bon moment, profitez de son pouvoir et amassez une fortune suffisante pour remporter la partie. La tâche ne sera pas facile ; les Masques s’échangent entre les joueurs… au point que personne ne peut être certain de qui se cache derrière quel Masque !

Chacun possède une carte face cachée devant lui, représentant un masque. À son tour, un joueur peut exécuter l’une des trois actions possibles : regarder la carte qui est devant lui (c’est le seul moyen de savoir) ; prendre celle d’un autre joueur, les mélanger, et lui redonner, toujours face cachée, la vôtre ou la sienne, pour le perdre ; annoncer son masque et exécuter le pouvoir correspondant, mais les autres joueurs peuvent contester et pourraient vous démasquer si vous avez menti ! Mais savez-vous vous-même quel masque vous avez ?
Le premier qui obtient 13 pièces, grâce aux pouvoirs des masques, remporte la partie.

Neuf scénarios vous proposent de jouer avec différentes combinaisons parmi les 17 masques différents, pour des parties toujours renouvelées.

Une nouvelle version de ce grand classique de Bruno Faidutti (Citadelles), magnifiquement relooké avec une identité visuelle plus festive et plus moderne.

Contenu
112 cartes

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-12 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
20,39 €
Sur commande
Mythicals
Repos Production
Un jeu pour deux joueurs subtil et tendu, pour des parties rapides, mais avec des mécaniques fluides et une direction artistique superbe signée Marina Coudray.
Les Mythicals, ces créatures élémentaires qui se nourrissent de la magie de l’air, de l’eau, de la terre et du feu, ne se révèlent qu’au clair de lune. Vous avez jusqu’à l’aube pour les observer (collecter des cartes) afin de dompter la magie des éléments (gagner des tuiles Maîtrise) et remporter la partie (obtenir le plus de points de victoire).
En commençant par une personne désignée au hasard, la partie se déroule en une succession de tours jusqu’à ce que la carte Jour soit piochée.
À votre tour, vous devez d’abord collecter des cartes, au choix dans la pioche, en retournant 3 nouvelles cartes, ou dans la réserve, composées des cartes non prises. Prenez toutes les cartes d’une même couleur dans l’un de ces deux ensembles de cartes et joutez-les à votre collection. Vous pouvez ensuite prendre une tuile Maîtrise qui vous rapporte des points de victoire si vous êtes en capacité de défausser les cartes requises pour cette tuile. Vous pouvez ensuite renforcer une tuile en espérant la récupérer plus tard ou la bloquer pour être sûr de la gagner, mais vous ne pourrez plus la renforcer !

Contenu1 plateau, 20 tuiles Maîtrise,16 pions Bonus,48 cartes Crétature,1 carte Jour,1 règle de jeu

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
17,00 €
Sur commande
Pikit
Repos Production
Invoquez des Kaijus (les monstres géants japonais) et des Mechas (armures robotisées) et utilisez leurs pouvoirs pour obtenir le plus de points possible.
Lancez les deux dés, puis jouez certaines de vos cartes pour utiliser leurs pouvoirs : en relancer un, prendre une carte au hasard chez un adversaire, annuler l’effet d’une carte, etc.
Ensuite, faites l’acquisition de nouvelles cartes selon les résultats obtenus : carte de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Vous avez un double ? C’est l’occasion de récupérer l’un des puissants Mecha ou de tenter de le voler à vos adversaires.
Quand la pioche est épuisée, on fait le total de ses points, en fonction de toutes ses cartes posées, et des bonus et malus reçus en cours de partie. Le joueur ayant le plus haut score l’emporte.

Contenu63 cartes, 2 dés,6 tokens,1 sabot à cartes,1 règle du jeu

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
17,00 €
Sur commande
Spooky Tower
Repos Production
Un puissant talisman maintenait les fantômes enfermés dans la tour de l’horloge… jusqu’à ce qu’il se brise. La ville est désormais envahie et la chasse commence. Invisibles à l’œil nu, les fantômes ne peuvent être capturés qu’en photo, au fil d’une exploration nocturne pleine de surprises.
À votre tour, vous lancez les dés dans la tour de l’horloge afin de déterminer les bâtiments accessibles. Vous choisissez alors votre approche : explorer la ville en prenant une carte Bâtiment ou retourner vos cartes pour révéler photos, bonus et fantômes capturés. Le premier à capturer 5 fantômes ou à réunir 3 fragments d’Amulette remporte la partie.
Spooky Tower combine prise de risque, anticipation et décisions tactiques dans une ambiance gentiment effrayante. La tour à dés spectaculaire, les illustrations colorées et le rythme dynamique des parties donnent envie de jouer et rejouer en famille.

Contenu :58 cartes Bâtiment, 5 cartes Parc, 10 cartes Grimoire, 3 cartes Fantôme de compagnie, 9 fragments d’Amulette, 4 jetons Relance, 4 plateaux Maison, 2 dés personnalisés, 1 tour de l’horloge (tour à dés), 1 malle de rangement, Règle du jeu

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
19,99 €
Sur commande
Stranger Things : Attack of the Mind Flayer
Repos Production
Le jeu de la série culte !

Retrouvez l’ambiance unique de la série au succès mondial ! Dans ce jeu de bluff rapide, innovant et plein de surprises, vous faites face au terrible Flagelleur Mental. Cette entité maléfique tente de pénétrer notre monde… Et certains joueurs sont déjà sous son emprise !

À votre tour, piochez une carte et donnez-la à un autre joueur pour l’aider, l’évincer… Ou le faire changer de camp. Dès que l’un d’entre vous a en main trois cartes Parasite, il rejoint la créature dans sa tentative !

Contenu
70 cartes, 10 tuiles personnage et 1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-10 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
22,44 €
Sur commande
Carcassonne : Cirque et Artistes 2025
Hans im Glück
Découvrez une nouvelle extension stratégique pour renouveler et enrichir vos parties de Carcassonne. Dans ce classique du jeu de société moderne, vous composez le plateau de jeu au fur et à mesure de la partie, avec des tuiles représentant les environs de Carcassonne. Vous y placez ensuite vos partisans (chevaliers, moines, voyageurs, paysans...) afin d’obtenir le plus de points de victoire possible et devenir le maître incontesté de la célèbre Cité.

Avec l'extension Cirque & Artistes, vos meeple deviennent des artistes de cirque, prêts à se produire en ville, sur les routes ou les prés pour divertir la population… et vous faire marquer toujours plus de points ! Cette extension amusante repose sur deux mécaniques originales. D’abord, les tuiles Acrobatie vous permettent d’empiler vos meeple pour former une pyramide humaine. Dès que trois acrobates se retrouvent sur la même tuile, ils peuvent être évalués pour rapporter 5 points chacun. Ensuite, les tuiles avec piste de cirque accueillent un jeton Spectacle caché, qui sera révélé plus tard pour attribuer des points aux meeple situés autour.
Le chapiteau se déplace à chaque nouvelle tuile de cirque posée, ajoutant une tension permanente autour des spectacles. Enfin, Monsieur Loyal, un meeple spécial, permet de marquer des points bonus selon sa position vis-à-vis des zones de spectacle.

Cette extension fait partie de la nouvelle gamme 2025, avec de nouveaux visuels, de nouvelles mécaniques et des règles ajustées pour se combiner encore plus facilement avec le jeu de base (nécessaire pour jouer). Elle est compatible avec toutes les autres extensions (dont les boîtes forment une frise une fois alignées). Cette extension enrichit considérablement les dynamiques du jeu de base sans en complexifier les règles. Un must pour les fans de Carcassonne !

Contenu :
20 tuiles Terrain (dont 1 tuile Rivière), 8 tuiles Acrobatie, 11 tuiles avec piste de cirque, 1 chapiteau, 16 jetons Spectacle, 6 meeple-Monsieur Loyal, 12 meeple supplémentaires, Règle du jeu.

Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
17,33 €
Indisponible
Toy Battle - Plateau exclusif Cannes
Repos Production
Variez vos parties de Toy Battle avec un plateau exclusif, un collector créé spécialement pour le Festival International des Jeux de Cannes 2026 ! La cérémonie de l'As d'Or s'y tiendra le 26 février 2026, avec l'espoir d'un prix pour Toy Battle, qui fait partie des jeux de société nominés dans la catégorie Jeu de l'Année (tout public). Dans ce duel stratégique pour 2 joueurs, votre mission reste identique : manœuvrer vos troupes de jouets et utiliser astucieusement leurs effets pour prendre l’avantage sur votre adversaire. Pour remporter l'affrontement, vous devrez capturer le quartier général ennemi ou remporter un maximum de médailles. Découvrez ce 9ème champ de bataille inédit "La Croisette", les deux bases rouge et bleue se trouvant chacune à une extrémité de la mythique promenade, l'une dans un yatch et l'autre au Palais des Festivals lui-même. Adaptez-vous aux effets et restrictions inédites de ce nouveau plateau, avec notamment des bases spéciales placées sur l'eau. Un nouveau terrain de jeu pour vos stratégies !
Nécessite le jeu de base Toy Battle pour jouer.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2+ | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
4,19 €
Sur commande
When I Dream
L4G - Repos Prod
La nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement.C’est l’occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d’influencer, en bien ou en mal, vos songes.Écoutez la voix des Fées, méfiez-vous des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve ?Une partie de When I Dream se joue en une série de manches égales au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, le Jour et la Nuit. Durant chaque manche, un joueur est le Rêveur et doit identifier des Propositions basées sur les indices que les autres joueurs vont lui donner, en un mot, tandis qu’il a les yeux recouverts par un masque de sommeil. Les autres joueurs incarnent des Fées, des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable qui marquent des points différemment.Au terme de sa nuit, le Rêveur doit restituer le songe, en se souvenant d’un maximum d’éléments oniriques... De préférence en brodant et en romançant au maximum !When I Dream est un jeu familial, au concept onirique fort, servi par des mécaniques simples et intuitives. Le matériel magnifique participe à une ambiance exceptionnelle.Contenu11 cartes Esprit du Rêve,110 cartes Rêve recto-verso,104 jetons Point,1 Lit,1 Tête de lit,1 plateau,1 masque,1 sablier,1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-10 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
30,60 €
Sur commande
Harmonies : Crescendo (ext)
L4G - Libellud
Harmonies Crescendo enrichit votre expérience en vous invitant à explorer la nature sous de nouvelles formes. Cette extension en 3 modules va apporter encore plus de diversité à vos stratégies ! Ces modules peuvent être combinés ou utilisés indépendamment, au gré de vos envies.Tout d'abord, vous disposerez d'un nouveau plateau recto-verso, en 4 exemplaires individuels, qui renouvellent les contraintes de placement et la manière de scorer avec des environnements inédits.Les Cartes Sanctuaires introduisent des constructions naturelles spectaculaires, des empilements originaux de plusieurs tuiles à reproduire, qui sont aussi capables d’accueillir vos animaux et de générer des scores impressionnants.Enfin, les cartes Murmures ajoutent de petits éléments naturels comme les coraux, fleurs ou champignons, sous la forme de cubes que vous pouvez placer sur vos tuiles de la même façon que les cubes animaux. Ils vous permettent de marquer des points seuls, mais aussi d'être combinés avec vos animaux pour scorer encore plus.Synergies et interactions entre éléments font monter encore d'un cran l'exploration stratégique, de quoi ravir les maestros d'Harmonies et vous donner envie de re-jouer, encore et encore ! Nécessite le jeu de base Harmonies.

Éditeur : LIBELLUD | Joueurs : 1-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
16,49 €
En précommande