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Berzerks de Khorne
Les Berzerks de Khorne se complaisent dans leur rôle de destructeurs sacrés du Dieu du Sang, et leur fanatisme est craint dans toute la galaxie. La rage induite par le warp de ces guerriers d’exception les plonge dans une frénésie meurtrière inarrêtable. Ceux qui les affrontent au combat sont découpés par une pluie de coups furieux portés à l’aide d’armes tronçonneuses vrombissantes, chaque coup étant assez puissant pour trancher membres et têtes et pour briser de lourdes plaques d’armure.
Ce kit plastique permet d’assembler 10 Berzerks de Khorne, des soudards transhumains à qui ont été implantés les Clous du Bouchers, qui les plongent dans une rage inextinguible. Chacun de ces guerriers manie une lame tronçonneuse de Berzerk rugissante, qui prend la forme d’une épée ou d’une hache, ainsi qu’un pistolet bolter. Le kit contient les éléments nécessaires pour armer jusqu’à deux Berzerks d’énormes eviscerators à deux mains, deux autres avec des pistolets à plasma instables, et pour ajouter une icône de Berzerk ornée d’un crâne à votre escouade. Vous pouvez également assembler un Champion Berzerk, avec des options de têtes et d’épaulières supplémentaires et qui peut être armé de son propre pistolet à plasma.
Vous trouverez de nombreuses options d’assemblage interchangeables dans cette boîte, dont des paquetages dorsaux, des épaulières avec des motifs sculptés, et 26 têtes uniques, nues ou portant un casque à cimier. Tout cela vous permettra d’être sûr que chaque Berzerk de votre horde est unique.
Ce kit est composé de 141 éléments en plastique et est fourni avec 10x socles ronds Citadel de 32 mm. Vous trouverez également une Planche de Décalcos World Eaters avec 200 motifs représentant des symboles de Khorne, des tatouages runiques, des étoiles à huit branches, des crânes et diverses versions de l’icône des World Eaters. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel.
Ce kit plastique permet d’assembler 10 Berzerks de Khorne, des soudards transhumains à qui ont été implantés les Clous du Bouchers, qui les plongent dans une rage inextinguible. Chacun de ces guerriers manie une lame tronçonneuse de Berzerk rugissante, qui prend la forme d’une épée ou d’une hache, ainsi qu’un pistolet bolter. Le kit contient les éléments nécessaires pour armer jusqu’à deux Berzerks d’énormes eviscerators à deux mains, deux autres avec des pistolets à plasma instables, et pour ajouter une icône de Berzerk ornée d’un crâne à votre escouade. Vous pouvez également assembler un Champion Berzerk, avec des options de têtes et d’épaulières supplémentaires et qui peut être armé de son propre pistolet à plasma.
Vous trouverez de nombreuses options d’assemblage interchangeables dans cette boîte, dont des paquetages dorsaux, des épaulières avec des motifs sculptés, et 26 têtes uniques, nues ou portant un casque à cimier. Tout cela vous permettra d’être sûr que chaque Berzerk de votre horde est unique.
Ce kit est composé de 141 éléments en plastique et est fourni avec 10x socles ronds Citadel de 32 mm. Vous trouverez également une Planche de Décalcos World Eaters avec 200 motifs représentant des symboles de Khorne, des tatouages runiques, des étoiles à huit branches, des crânes et diverses versions de l’icône des World Eaters. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel.
53,70 €
Comment Débuter à Warhammer Age of Sigmar
Warhammer Age of Sigmar est un jeu de batailles stratégique et plein d’action. Quel que soit votre choix parmi les nombreuses factions uniques de guerriers, de monstres et d’étranges créatures, vous aurez la possibilité de vous tailler une part des Royaumes Mortels quasiment infinis. Dans le chaos des batailles, vous pourrez collectionner, assembler et peindre votre armée qui n’aura de cesse de s’agrandir, puis vous pourrez livrer des parties haletantes contre d’autres fans de Warhammer Age of Sigmar pour savoir qui arrachera la victoire! Ce magazine vous fournit toutes les informations dont vous avez besoin pour plonger dans les étranges et magnifiques Royaumes Mortels. Votre aventure débute ici!
Dans ce magazine de 88 pages, vous trouverez des trésors d’informations sur le cadre fantastique de Warhammer Age of Sigmar, dont les huit royaumes et les peuples et créatures qui y habitent. Vous pourrez apprendre les différents aspects du hobby Warhammer Age of Sigmar, de la collection d’armées de superbes figurines Citadel aux techniques pour les peindre aux couleurs de votre choix, avant de les mener au combat dans un jeu de plateau passionnant.Ce paquet contient également les figurines en plastique suivantes:1x Libérator des Éternels de l’Orage sur un socle scénique1x Rat des Clans Skaven sur un socle scéniqueCes figurines à emboîter sont conçues pour être extraites de leurs grappes sans avoir besoin d’une pince, peuvent être assemblées sans colle et sont fournies non peintes – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.
Dans ce magazine de 88 pages, vous trouverez des trésors d’informations sur le cadre fantastique de Warhammer Age of Sigmar, dont les huit royaumes et les peuples et créatures qui y habitent. Vous pourrez apprendre les différents aspects du hobby Warhammer Age of Sigmar, de la collection d’armées de superbes figurines Citadel aux techniques pour les peindre aux couleurs de votre choix, avant de les mener au combat dans un jeu de plateau passionnant.Ce paquet contient également les figurines en plastique suivantes:1x Libérator des Éternels de l’Orage sur un socle scénique1x Rat des Clans Skaven sur un socle scéniqueCes figurines à emboîter sont conçues pour être extraites de leurs grappes sans avoir besoin d’une pince, peuvent être assemblées sans colle et sont fournies non peintes – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.
15,00 €
27,00 €
Exploding Kittens : le jeu de base
Exploding KittensLe jeu d’ambiance déjanté arrive enfin en français !
Exploding Kittens revisite la célèbre Roulette Russe dans un jeu de cartes où les chatons côtoient d’un peu trop près grenades, missiles nucléaires et torpilles dans un cocktail détonant ! À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu’à ce qu’un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours.
Les autres cartes permettent aux joueurs de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes avant de remélanger le tout. Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-5 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
Exploding Kittens revisite la célèbre Roulette Russe dans un jeu de cartes où les chatons côtoient d’un peu trop près grenades, missiles nucléaires et torpilles dans un cocktail détonant ! À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu’à ce qu’un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours.
Les autres cartes permettent aux joueurs de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes avant de remélanger le tout. Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-5 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
20,40 €
Marines Rubricae
Les Marines Rubricae avancent sous les ordres de leur maître sorcier, en lâchant une grêle de tirs. Les projectiles magiques de leurs armes Inferno et leurs canons Faucheurs d’Âmes réduisent l’ennemi en pièces, tandis que les gerbes de feu mutagène de leurs lance-flammes Warp brûlent et altèrent la chair et l’âme. Nul ne peut résister longtemps à une attaque de cette nature.
Ce kit en plastique permet d’assembler 10 Marines Rubricae, une infanterie tout à fait implacable pour vos armées de Thousand Sons dans les parties de Warhammer 40,000. Menés par un Aspirant Sorcier qui les dirige au combat comme le ferait un marionnettiste, ils sont idéaux pour libérer des objectifs tenus par l’ennemi, sous un rideau de puissance de feu létale, avant de s’en emparer eux-mêmes.
L’Aspirant Sorcier de l’escouade dispose d’un choix entre deux têtes, deux sommets pour son bâton de force, et entre un pistolet bolter Inferno, un lance-flammes Warp léger ou une main ouverte. Les autres membres de l’escouade peuvent être armés d’un bolter Inferno ou d’un lance-flammes Warp, l’un d’eux peut être assemblé avec un canon Faucheur d’Âmes optionnel, et un autre peut porter une icône de flammes optionnelle. Les bras, armes et torses sont interchangeables entre toutes les figurines, ainsi que les 10 autres têtes, les 10 paquetages dorsaux et les 20 épaulières, ce qui permet de personnaliser facilement votre unité.
Ce kit est composé de 152 éléments en plastique et de 10x Socles Ronds Citadel de 32mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.
Ce kit en plastique permet d’assembler 10 Marines Rubricae, une infanterie tout à fait implacable pour vos armées de Thousand Sons dans les parties de Warhammer 40,000. Menés par un Aspirant Sorcier qui les dirige au combat comme le ferait un marionnettiste, ils sont idéaux pour libérer des objectifs tenus par l’ennemi, sous un rideau de puissance de feu létale, avant de s’en emparer eux-mêmes.
L’Aspirant Sorcier de l’escouade dispose d’un choix entre deux têtes, deux sommets pour son bâton de force, et entre un pistolet bolter Inferno, un lance-flammes Warp léger ou une main ouverte. Les autres membres de l’escouade peuvent être armés d’un bolter Inferno ou d’un lance-flammes Warp, l’un d’eux peut être assemblé avec un canon Faucheur d’Âmes optionnel, et un autre peut porter une icône de flammes optionnelle. Les bras, armes et torses sont interchangeables entre toutes les figurines, ainsi que les 10 autres têtes, les 10 paquetages dorsaux et les 20 épaulières, ce qui permet de personnaliser facilement votre unité.
Ce kit est composé de 152 éléments en plastique et de 10x Socles Ronds Citadel de 32mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.
50,35 €
19,95 €
Skitarii Rangers
Dotés d’armes étranges qui concentrent la puissance des mondes-forges, les Rangers des Skitarii sont des traqueurs résolus et implacables. Pour eux, la mission ne s’achève qu’avec l’anéantissement de l’ennemi, même si cele implique de le pourchasser des décennies à travers la galaxie.
Les Skitarii Rangers en capuche et masque à gaz traquent leur proie avec leur fusil galvanique. Chaque soldat est engonçé dans une lourde brigandine Skitarii de fabrication industrielle, frappée du symbole de l’Adeptus Mechanicus, hérissée de capteurs de données, d’antennes et de senseurs environnementaux. Du fait du terrain hostile de Mars, ils ont les jambes remplacées en dessous du genou par des prothèses bioniques qui renforcent l’air froid et cybernétique des figurines.
L’unité peut inclure un Alpha, muni d’un pistolet à radium ou d’un électropistolet et d’une arme de corps à corps (épée énergétique, matraque taser ou électromasse) et trois figurines peuvent avoir des armes spéciales. Vous avez accès à une arquebuse transuranique, à un électrofusil et à un tromblon à plasma, ce dernier étant fourni avec une tête et un paquetage spécifique. Une des figurines peut devenir l’Alpha, doté d’un datacâble amélioré ou d’un omnispex; la boîte dépeint véritablement l’obsession de l’Adeptus Mechanicus pour la collecte de données.
Ce kit plastique contient tout ce qu’il faut pour assembler dix Skitarii Rangers ou dix Skitarii Vanguard. La boîte contient 124 pièces: 23 têtes, dont 12 variantes de casque Vanguard avec respirateur, 25 armes, une petite planche de décalcomanies, un socle ovale Citadel de 60x35.5mm et dix socles ronds de 25mm.
Les Skitarii Rangers en capuche et masque à gaz traquent leur proie avec leur fusil galvanique. Chaque soldat est engonçé dans une lourde brigandine Skitarii de fabrication industrielle, frappée du symbole de l’Adeptus Mechanicus, hérissée de capteurs de données, d’antennes et de senseurs environnementaux. Du fait du terrain hostile de Mars, ils ont les jambes remplacées en dessous du genou par des prothèses bioniques qui renforcent l’air froid et cybernétique des figurines.
L’unité peut inclure un Alpha, muni d’un pistolet à radium ou d’un électropistolet et d’une arme de corps à corps (épée énergétique, matraque taser ou électromasse) et trois figurines peuvent avoir des armes spéciales. Vous avez accès à une arquebuse transuranique, à un électrofusil et à un tromblon à plasma, ce dernier étant fourni avec une tête et un paquetage spécifique. Une des figurines peut devenir l’Alpha, doté d’un datacâble amélioré ou d’un omnispex; la boîte dépeint véritablement l’obsession de l’Adeptus Mechanicus pour la collecte de données.
Ce kit plastique contient tout ce qu’il faut pour assembler dix Skitarii Rangers ou dix Skitarii Vanguard. La boîte contient 124 pièces: 23 têtes, dont 12 variantes de casque Vanguard avec respirateur, 25 armes, une petite planche de décalcomanies, un socle ovale Citadel de 60x35.5mm et dix socles ronds de 25mm.
45,10 €
38,00 €
5 Minute One Piece FR
Wiggles 3DAffrontez les dangers de Grand Line… en 5 minutes top chrono !
Dans ce jeu coopératif au rythme effréné, chaque joueur incarne un membre de l’équipage du Vogue Merry — Luffy, Zoro, Nami, Sanji et les autres — avec son propre deck de cartes et ses pouvoirs uniques. Ensemble, vous devrez vaincre les ennemis, surmonter les événements et relever les défis qui se dressent sur votre route, île après île.
Pas de tour de jeu : tout le monde joue en même temps ! L’objectif : réussir un nombre précis de cartes Défi en alignant les bons symboles, dans le bon ordre, sur le plateau-bateau. Chacun peut poser ses cartes quand il veut, mais attention au chrono : vous n’avez que 5 minutes pour boucler le paquet Aventure et battre le Boss de l’île !
Inspiré du best-seller 5 Minutes Donjon, ce jeu plonge les fans dans l’univers de la série One Piece (Netflix), avec des mécaniques ultra simples, une rejouabilité forte, et une tension permanente.
Éditeur : WIGGLES 3D | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 5 - 10
Dans ce jeu coopératif au rythme effréné, chaque joueur incarne un membre de l’équipage du Vogue Merry — Luffy, Zoro, Nami, Sanji et les autres — avec son propre deck de cartes et ses pouvoirs uniques. Ensemble, vous devrez vaincre les ennemis, surmonter les événements et relever les défis qui se dressent sur votre route, île après île.
Pas de tour de jeu : tout le monde joue en même temps ! L’objectif : réussir un nombre précis de cartes Défi en alignant les bons symboles, dans le bon ordre, sur le plateau-bateau. Chacun peut poser ses cartes quand il veut, mais attention au chrono : vous n’avez que 5 minutes pour boucler le paquet Aventure et battre le Boss de l’île !
Inspiré du best-seller 5 Minutes Donjon, ce jeu plonge les fans dans l’univers de la série One Piece (Netflix), avec des mécaniques ultra simples, une rejouabilité forte, et une tension permanente.
Éditeur : WIGGLES 3D | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 5 - 10
30,00 €
29,69 €
36,57 €
Au coeur des ténèbres
Don't Panic GamesAu Cœur des Ténèbres est un jeu coopératif de Survival Horror dynamique, stratégique et immersif.
Votre bateau s’est échoué sur cette île mystérieuse. Vous voilà prisonniers de cet endroit lugubre, car une force étrange vous empêche de repartir. Explorez les nombreux endroits de l'île macabre de Mora. Affrontez ses créatures démoniaques, découvrez ses secrets et tentez de vous échapper vivant !
La boîte contient deux scénarios et des degrés de difficulté différents pour assurer une excellente rejouabilité. Il est jouable en solo et jusqu’à 4 joueurs.
Pour gagner, tous les joueurs doivent se retrouver au Port alors que le jeton Navire de secours s’y trouve face visible, tout en ayant accompli autant de quêtes qu’il y a de protagonistes. Les quêtes sont dissimulées dans le paquet Butin. Si le marqueur Ténèbres dépasse 7 sur la piste ou si un protagoniste est tué ou qu’il ne reste aucun survivant, tout le monde perd la partie.
Contenu :1 plateau principal, une extension de plateau, 139 cartes, 50 jetons, 1 sac à dés, 1 jeton en plastique, 5 dés à 6 faces, 1 livret de règles, 1 livret de scénarios
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Votre bateau s’est échoué sur cette île mystérieuse. Vous voilà prisonniers de cet endroit lugubre, car une force étrange vous empêche de repartir. Explorez les nombreux endroits de l'île macabre de Mora. Affrontez ses créatures démoniaques, découvrez ses secrets et tentez de vous échapper vivant !
La boîte contient deux scénarios et des degrés de difficulté différents pour assurer une excellente rejouabilité. Il est jouable en solo et jusqu’à 4 joueurs.
Pour gagner, tous les joueurs doivent se retrouver au Port alors que le jeton Navire de secours s’y trouve face visible, tout en ayant accompli autant de quêtes qu’il y a de protagonistes. Les quêtes sont dissimulées dans le paquet Butin. Si le marqueur Ténèbres dépasse 7 sur la piste ou si un protagoniste est tué ou qu’il ne reste aucun survivant, tout le monde perd la partie.
Contenu :1 plateau principal, une extension de plateau, 139 cartes, 50 jetons, 1 sac à dés, 1 jeton en plastique, 5 dés à 6 faces, 1 livret de règles, 1 livret de scénarios
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
60,00 €
Aventuriers du Rail (Les) : Legacy
Days of WonderCette édition des Aventuriers du rail est un jeu de type « Legacy » (héritage). À chacune des 12 parties, vous ajouterez de nouvelles règles, du matériel de jeu, vous agrandirez le plateau, etc. À l’issue de la campagne, votre exemplaire sera personnel et unique. Vous pourrez continuer à y jouer jusqu’à la fin des temps.
Contenu1 plateau de jeu puzzle136 cartes (dont 90 cartes wagon, 33 cartes ticket)280 wagons en plastique5 boîtes Compagniedes pièces de monnaie8 boîtes région1 boîte à outils du contrôleur8 plateaux région77 cartes postales1 paquet Histoirele livret de règles
Points-clésUne déclinaison originale d’un grand classiqueUne expérience unique à chaque groupe de joueursPartez à la conquête de l’ouestDes modifications du jeu à chaque partie
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
Contenu1 plateau de jeu puzzle136 cartes (dont 90 cartes wagon, 33 cartes ticket)280 wagons en plastique5 boîtes Compagniedes pièces de monnaie8 boîtes région1 boîte à outils du contrôleur8 plateaux région77 cartes postales1 paquet Histoirele livret de règles
Points-clésUne déclinaison originale d’un grand classiqueUne expérience unique à chaque groupe de joueursPartez à la conquête de l’ouestDes modifications du jeu à chaque partie
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
112,20 €
201,40 €
3,60 €
29,69 €
29,69 €
22,45 €
34,20 €
34,20 €
24,50 €
15,00 €
Cardia - Playmat Extension 100 x 36cm
Hans im GlückCe tapis de jeu vous permet d’accueillir vos parties de Cardia. D’une dimension de 1 mètre en longueur et 30 cm de hauteur, il est superbement illustré sur la même thématique que la boîte de jeu. Il accueillera les duellistes en face à face ainsi que les cartes de base, Lieu et Protecteur.
Dans Cardia, chacun dispose d’un paquet de cartes identique. Le jeu se joue en une série de duel. Chacun pose l’une de ses cartes faces cachées, puis elles sont révélées. Celle qui a le plus gros score d’influence remporte le duel et pose un pion Sceau sur sa carte, mais c’est le pouvoir de la carte de l’adversaire qui active son pouvoir ! Les cartes restent en place et un nouveau duel a lieu. Si un joueur possède 5 sceaux ou qu’une capacité lui indique, il gagne la partie. Si un joueur n’a plus de cartes, il perd.
Ce tapis de jeu, illustré dans le même style que la couverture du jeu, est suffisamment grand pour accueillir vos duels les plus acharnés, que vous jouiez avec ou sans l’extension Protecteurs de la Nature.
Nécessite une boîte de base de Duel pour Cardia.
Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 9+ | Durée : 15 MIN
Dans Cardia, chacun dispose d’un paquet de cartes identique. Le jeu se joue en une série de duel. Chacun pose l’une de ses cartes faces cachées, puis elles sont révélées. Celle qui a le plus gros score d’influence remporte le duel et pose un pion Sceau sur sa carte, mais c’est le pouvoir de la carte de l’adversaire qui active son pouvoir ! Les cartes restent en place et un nouveau duel a lieu. Si un joueur possède 5 sceaux ou qu’une capacité lui indique, il gagne la partie. Si un joueur n’a plus de cartes, il perd.
Ce tapis de jeu, illustré dans le même style que la couverture du jeu, est suffisamment grand pour accueillir vos duels les plus acharnés, que vous jouiez avec ou sans l’extension Protecteurs de la Nature.
Nécessite une boîte de base de Duel pour Cardia.
Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 9+ | Durée : 15 MIN
28,00 €
Cardia – Protecteurs de la Nature (10)
Hans im GlückProtecteurs de la nature est une extension pour le jeu de cartes Duel pour Cardia. Désormais, tous les deux duels, un Protecteur pourra se voir activé par le ou les joueurs s’ils ont utilisé une carte appartenant à la même faction. Une toute nouvelle dimension stratégique pour des duels encore plus disputés.
Le jeu se joue en une série de duel. Au début de l'affrontement, vous possédez tous les deux d’un paquet de cartes identique. A chaque tour, chacun pose l’une de ses cartes face cachée, puis elles sont révélées. Celle qui a le plus gros score d’influence remporte le duel et pose un pion Sceau sur sa carte, mais c’est le pouvoir de la carte de l’adversaire qui s'active ! Les cartes restent en place et un nouveau duel a lieu. Si un joueur possède 5 sceaux ou qu’une capacité lui indique, il gagne la partie. Si un joueur n’a plus de cartes, il perd immédiatement.
Avec cette extension, un duel sur deux recevra aussi l’influence de Protecteurs. Ces 12 cartes supplémentaires n’interviennent pas dans le duel, mais leur pouvoir peut être activé après celui-ci, par le joueur ayant utilisé une carte de la même faction. Ces gardiens peuvent modifier le résultat du duel en cours, l'issue de précédents duels, voire des prochains ! Ils agissent parfois sur les pioches, les sceaux, etc. Si les deux joueurs ont joué une carte correspondant à la faction du Protecteur, chaque joueur active la capacité. L’ordre d’activation n’a aucune importance. Exception : dans chaque faction, il existe un Protecteur dont la capacité ne s’active que lorsqu’une seule personne joue une carte correspondant à sa faction. Si les deux joueurs jouent chacun une carte de la faction de ce Protecteur, il ne se passe rien.
L'extension est compatible avec les deux types de decks du jeu de base, ainsi qu'avec les Lieux. Cette extension vous propose d'ailleurs 5 nouveaux Lieux pour varier les conditions de vos combats. Découvrez toutes les nouvelles stratégies possibles et adaptez-vous !
Nécessite une boîte de base de Duel pour Cardia.
Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 9+ | Durée : 15 MIN
Le jeu se joue en une série de duel. Au début de l'affrontement, vous possédez tous les deux d’un paquet de cartes identique. A chaque tour, chacun pose l’une de ses cartes face cachée, puis elles sont révélées. Celle qui a le plus gros score d’influence remporte le duel et pose un pion Sceau sur sa carte, mais c’est le pouvoir de la carte de l’adversaire qui s'active ! Les cartes restent en place et un nouveau duel a lieu. Si un joueur possède 5 sceaux ou qu’une capacité lui indique, il gagne la partie. Si un joueur n’a plus de cartes, il perd immédiatement.
Avec cette extension, un duel sur deux recevra aussi l’influence de Protecteurs. Ces 12 cartes supplémentaires n’interviennent pas dans le duel, mais leur pouvoir peut être activé après celui-ci, par le joueur ayant utilisé une carte de la même faction. Ces gardiens peuvent modifier le résultat du duel en cours, l'issue de précédents duels, voire des prochains ! Ils agissent parfois sur les pioches, les sceaux, etc. Si les deux joueurs ont joué une carte correspondant à la faction du Protecteur, chaque joueur active la capacité. L’ordre d’activation n’a aucune importance. Exception : dans chaque faction, il existe un Protecteur dont la capacité ne s’active que lorsqu’une seule personne joue une carte correspondant à sa faction. Si les deux joueurs jouent chacun une carte de la faction de ce Protecteur, il ne se passe rien.
L'extension est compatible avec les deux types de decks du jeu de base, ainsi qu'avec les Lieux. Cette extension vous propose d'ailleurs 5 nouveaux Lieux pour varier les conditions de vos combats. Découvrez toutes les nouvelles stratégies possibles et adaptez-vous !
Nécessite une boîte de base de Duel pour Cardia.
Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 9+ | Durée : 15 MIN
5,00 €
50,35 €
48,45 €
15,30 €
49,40 €
32,77 €
Exploding Kittens : NSFW Edition – Rose
Exploding KittensExploding Kittens revisite la célèbre Roulette Russe dans un jeu de cartes où les chatons côtoient d’un peu trop près grenades, missiles nucléaires et torpilles dans un cocktail détonant ! À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu’à ce qu’un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours.
Des autres permettent de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes, etc. Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !
Cette édition NSFW propose les mêmes règles, mais un contenu très différent avec une sélection de cartes plus explosives que jamais, à ne pas mettre entre toutes les mains et sous les yeux des plus jeunes ! Une boîte pour un public averti qui aime les chats, les explosions, les magiseins et les popotins.
Contenu :
56 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-5 | Âge : 18+ | Durée : 15 MIN
Des autres permettent de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes, etc. Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !
Cette édition NSFW propose les mêmes règles, mais un contenu très différent avec une sélection de cartes plus explosives que jamais, à ne pas mettre entre toutes les mains et sous les yeux des plus jeunes ! Une boîte pour un public averti qui aime les chats, les explosions, les magiseins et les popotins.
Contenu :
56 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-5 | Âge : 18+ | Durée : 15 MIN
20,39 €
15,00 €
50,35 €
Géométriko
AritmaUn bon plan pour apprendre !
La géométrie maîtrisée avec 4 règles de jeux et des cartes bourrées d’idées. Quizz, rami, 7 familles ou pendu, avec les cartes de Géométriko, passez en revue toutes les formes géométriques du CE1 au CM2 tout en jouant à quatre classiques du jeu de société … Avec le même paquet de 54 cartes. Tout pour connaître des formes planes et solides, avec 4 niveaux de difficulté pour progresser.
Points FortsFacile à mettre en œuvre et progressif, avec 4 niveaux de difficulté.On joue avec ou sans connaissance préalable.Convient aux parents et aux enseignants, en suivant le programme scolaire.
Matériel :4 règles de jeu54 cartes
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 7+ | Durée : 20 MIN
La géométrie maîtrisée avec 4 règles de jeux et des cartes bourrées d’idées. Quizz, rami, 7 familles ou pendu, avec les cartes de Géométriko, passez en revue toutes les formes géométriques du CE1 au CM2 tout en jouant à quatre classiques du jeu de société … Avec le même paquet de 54 cartes. Tout pour connaître des formes planes et solides, avec 4 niveaux de difficulté pour progresser.
Points FortsFacile à mettre en œuvre et progressif, avec 4 niveaux de difficulté.On joue avec ou sans connaissance préalable.Convient aux parents et aux enseignants, en suivant le programme scolaire.
Matériel :4 règles de jeu54 cartes
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 7+ | Durée : 20 MIN
15,30 €
Happy Salmon
Exploding KittensHappy Salmon est un jeu physique, rapide et explosif ! Faites de la place et débarrassez-vous de vos chaises. Le but ? Être le premier joueur à défausser toutes ses cartes.
Chaque joueur reçoit un paquet de cartes identiques, à la couleur qu’il a choisie. Ensuite, il prend la pile pour n’en avoir qu’une de visible, par lui dans sa main. Criez l’action que vous devez faire avec votre carte, si un autre joueur a une carte identique, faites l’action ensemble et débarrassez-vous de votre carte. Si vous ne trouvez personne, passez-la sous votre pile et essayez avec la suivante.
Le premier qui n’a plus de cartes gagne la partie ! En moins de deux minutes, vous aurez votre vainqueur.
96 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 3-8 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
Chaque joueur reçoit un paquet de cartes identiques, à la couleur qu’il a choisie. Ensuite, il prend la pile pour n’en avoir qu’une de visible, par lui dans sa main. Criez l’action que vous devez faire avec votre carte, si un autre joueur a une carte identique, faites l’action ensemble et débarrassez-vous de votre carte. Si vous ne trouvez personne, passez-la sous votre pile et essayez avec la suivante.
Le premier qui n’a plus de cartes gagne la partie ! En moins de deux minutes, vous aurez votre vainqueur.
96 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 3-8 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
12,98 €
48,45 €
Jungle Speed : Donkey Kong
ZygomaticRetrouvez tous les personnages et les éléments clés de la série de jeux vidéo de Nintendo et de son personnage fétiche Donkey Kong !
Jungle Speed est un jeu combinant rapidité et observation. Chaque joueur retourne, à son tour, une carte de son paquet. Si deux cartes identiques se retrouvent ainsi visibles, jetez-vous le premier sur la banane ou ramassez une petite banane et mettez-la dans le tonneau. Mais attention ! Il y a des pièges et les illustrations de certaines cartes sont trompeuses. Ouvrez l’œil pour ne pas vous faire piéger pour ne pas récupérer un max de cartes ! Soyez le premier à ne plus en avoir pour être le champion.
Contenu :18 petites bananes1 tonneau1 grand totem banane 67 cartes1 règle du jeu
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-10 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
Jungle Speed est un jeu combinant rapidité et observation. Chaque joueur retourne, à son tour, une carte de son paquet. Si deux cartes identiques se retrouvent ainsi visibles, jetez-vous le premier sur la banane ou ramassez une petite banane et mettez-la dans le tonneau. Mais attention ! Il y a des pièges et les illustrations de certaines cartes sont trompeuses. Ouvrez l’œil pour ne pas vous faire piéger pour ne pas récupérer un max de cartes ! Soyez le premier à ne plus en avoir pour être le champion.
Contenu :18 petites bananes1 tonneau1 grand totem banane 67 cartes1 règle du jeu
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-10 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
30,00 €
Jungle Speed Giant
ZygomaticJungle Speed est un jeu combinant rapidité et observation. Chaque joueur retourne, à son tour, une carte de son paquet. Si deux cartes identiques se retrouvent ainsi visibles, jetez-vous le premier sur le totem. Mais attention ! Il y a des pièges et les illustrations de certaines cartes sont trompeuses. Ouvrez l’œil pour ne pas vous faire piéger pour ne pas récupérer un max de cartes ! Soyez le premier à ne plus en avoir pour être le champion.
Cette version a été tout spécialement pensée pour les cours de récréation et les jardins ou parcs. Un joueur sera le totem et portera un drapeau sur lui. Les équipes de deux se divisent entre les porteurs, qui révèlent les cartes, et les coureurs qui doivent attraper le drapeau dès qu’un duel les oppose à une autre équipe. De son côté, le joueur totem, doit déposer des jetons totem sur la base d’une des équipes duellistes ! Préparez-vous à des moments de frénésie et de rires !
Contenu28 cartes Symbole géantes, 4 bases d'équipe,10 jetons Totem,1 drapeau Totem,1 règle du jeu
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 3-9 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
Cette version a été tout spécialement pensée pour les cours de récréation et les jardins ou parcs. Un joueur sera le totem et portera un drapeau sur lui. Les équipes de deux se divisent entre les porteurs, qui révèlent les cartes, et les coureurs qui doivent attraper le drapeau dès qu’un duel les oppose à une autre équipe. De son côté, le joueur totem, doit déposer des jetons totem sur la base d’une des équipes duellistes ! Préparez-vous à des moments de frénésie et de rires !
Contenu28 cartes Symbole géantes, 4 bases d'équipe,10 jetons Totem,1 drapeau Totem,1 règle du jeu
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 3-9 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
19,99 €
Jungle Speed La Totale
ZygomaticJungle Speed est un jeu d’ambiance et de rapidité. Retournez une carte chacun votre tour. Si elle est identique à celle d’un adversaire, prenez le totem avant lui et donnez-lui vos cartes ! Mais ne vous trompez pas ! Dans cette édition La Totale, deux paquets de cartes différents sont inclus pour toujours plus de fun !
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-10 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-10 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
25,00 €
53,67 €
7,70 €
14,50 €
53,67 €
2,90 €
30,00 €
Mantis
Exploding KittensMantis est un jeu de cartes coloré et impitoyable, simple et profond.
Il est conçu pour les enfants comme les adultes. À chaque tour, pariez sur la prochaine couleur à sortir du paquet pour voler vos adversaires ou marquer des points. Un jeu addictif où l’on enchaîne les parties !
• Des règles simples pour des parties addictives
• Un jeu de pari à quitte ou double
• Une interaction permanente entre les joueurs
• Un jeu pour toute la famille, des petits aux ainés
Contenu : 105 cartes, 1 livret de règles
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
Il est conçu pour les enfants comme les adultes. À chaque tour, pariez sur la prochaine couleur à sortir du paquet pour voler vos adversaires ou marquer des points. Un jeu addictif où l’on enchaîne les parties !
• Des règles simples pour des parties addictives
• Un jeu de pari à quitte ou double
• Une interaction permanente entre les joueurs
• Un jeu pour toute la famille, des petits aux ainés
Contenu : 105 cartes, 1 livret de règles
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
20,39 €
Matchy Matchy
Cocktail GamesMatchy Matchy est un jeu d’ambiance délirant où votre mission est simple : choisir les mêmes images que votre équipier pour prouver à quel point vous êtes sur la même longueur d’onde ! Chaque équipe joue avec un paquet de 42 cartes Image identiques, illustrant toutes sortes de situations étranges, drôles ou complètement absurdes. Un thème est tiré au hasard, et chacun doit secrètement sélectionner les images les plus pertinentes… ou les plus inattendues.
À chaque tour, vous comparez vos cartes avec celles de votre partenaire : plus vous êtes synchronisés (même image, même ordre), plus vous avancez sur le plateau. Soyez l'équipe la plus synchro pour atteindre la dernière case avant les autres duos. Le duo le plus "connecté" atteindra la dernière case en premier !
Avec 576 thèmes différents, des parties de 30 minutes et un matériel coloré et qualitatif, Matchy Matchy est parfait pour des sessions pleines de rires, en famille ou entre amis. Il se joue aussi bien à 4 qu’à 8, en équipes fixes ou avec un référent si vous êtes en nombre impair. Vos goûts (bons ou très discutables) parleront pour vous !
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-8 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
À chaque tour, vous comparez vos cartes avec celles de votre partenaire : plus vous êtes synchronisés (même image, même ordre), plus vous avancez sur le plateau. Soyez l'équipe la plus synchro pour atteindre la dernière case avant les autres duos. Le duo le plus "connecté" atteindra la dernière case en premier !
Avec 576 thèmes différents, des parties de 30 minutes et un matériel coloré et qualitatif, Matchy Matchy est parfait pour des sessions pleines de rires, en famille ou entre amis. Il se joue aussi bien à 4 qu’à 8, en équipes fixes ou avec un référent si vous êtes en nombre impair. Vos goûts (bons ou très discutables) parleront pour vous !
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-8 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
22,00 €
Mémoire 44
Days of WonderMemoir'44 revient dans une version rafraîchie, un peu plus de 20 ans après son lancement. Nouvelles illustrations, nouveaux éléments de rangement, amélioration des figurines... Tout a été pensé pour vous offrir une expérience de jeu encore plus fluide et immersive.
Grâce à ses règles simples, ce grand classique des jeux de guerre offre le parfait équilibre entre accessibilité, profondeur tactique et narration historique. Affrontez-vous sur les plus grandes batailles du front Ouest, du Débarquement à la Libération de Paris, grâce à des scénarios inspirés de faits historiques.
Selon le scénario choisi, vous placez les figurines et les hexagones de terrain spéciaux sur le champ de bataille puis piochez des cartes Commandement. À chaque tour de jeu, jouez l’une de ses cartes, elle vous permet d’activer certaines de vos unités, de tirer, de déclencher des effets. Au fil des combats et des mouvements stratégiques, vous gagnez des médailles qui vous permettront de remporter la bataille !
Préparez-vous à vivre des parties passionnantes en famille ou entre amis, avec 5 scénarios inédits à découvrir dans cette nouvelle édition. Les 15 extensions du jeu sont compatibles et le mode "équipe" vous permet de jouer jusqu'à 4 joueurs.
Contenu :
1 plateau de champ de bataille à deux faces, 44 pièces hexagonales de terrain double face, 144 figurines d'armée Alliés/Axe, 36 obstacles, 2 porte-cartes, 1 paquet de 82 cartes, 8 dés spéciaux, 6 jetons "activation", 1 livret de règles et un livret de scénarios.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Grâce à ses règles simples, ce grand classique des jeux de guerre offre le parfait équilibre entre accessibilité, profondeur tactique et narration historique. Affrontez-vous sur les plus grandes batailles du front Ouest, du Débarquement à la Libération de Paris, grâce à des scénarios inspirés de faits historiques.
Selon le scénario choisi, vous placez les figurines et les hexagones de terrain spéciaux sur le champ de bataille puis piochez des cartes Commandement. À chaque tour de jeu, jouez l’une de ses cartes, elle vous permet d’activer certaines de vos unités, de tirer, de déclencher des effets. Au fil des combats et des mouvements stratégiques, vous gagnez des médailles qui vous permettront de remporter la bataille !
Préparez-vous à vivre des parties passionnantes en famille ou entre amis, avec 5 scénarios inédits à découvrir dans cette nouvelle édition. Les 15 extensions du jeu sont compatibles et le mode "équipe" vous permet de jouer jusqu'à 4 joueurs.
Contenu :
1 plateau de champ de bataille à deux faces, 44 pièces hexagonales de terrain double face, 144 figurines d'armée Alliés/Axe, 36 obstacles, 2 porte-cartes, 1 paquet de 82 cartes, 8 dés spéciaux, 6 jetons "activation", 1 livret de règles et un livret de scénarios.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
66,30 €
Mémoire 44 : Dans la Jungle et le Désert (Ext)
L4G - DoWLe deuxième volume de notre deuxième série de Battle Maps pour Mémoire 44 propose deux nouveaux paquets de cartes Combat ainsi que 6 scénarios standard et deux scénarios Overlord pré-imprimés qui les
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
28,56 €
50,35 €
8,90 €
Paquet de Chips
ZygomaticMettez l'ambiance dès l'apéritif avec le jeu de société Paquet de Chips. Le but : récolter 4 jetons pour devenir le Roi de la Chips. Chaque manche se déroule en 4 étapes et chaque joueur dispose de cartes "objectifs" secrètes, qui lui font marquer ou perdre des points en fonction des tirages de chips à suivre. Il existe 5 couleurs différentes de chips et les 4 tirages sont réalisés à l'aveugle dans le paquet. En prenant connaissance des chips tirées aléatoirement à chaque étape, vous devrez éliminer progressivement de votre main les objectifs qui vous paraissent peu réalisables. Pour gagner, évaluez bien les prises de risque et soyez le plus juste dans vos paris. Autrement dit, montrez que vous êtes la chips la plus croustillante du paquet ! Un jeu léger et rapide pour une ambiance festive réunissant 2 à 5 joueurs.
Contenu :
25 chips (5 couleurs), 36 cartes Objectif, 1 sac en tissu, 1 règle du jeu.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
Contenu :
25 chips (5 couleurs), 36 cartes Objectif, 1 sac en tissu, 1 règle du jeu.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
12,00 €
132,05 €
132,05 €
132,05 €
132,05 €
132,05 €
Penny Dreadfuls
Don't Panic GamesPartagez trois aventures étranges voire horrifiques dans le Londres Victorien de la fin du XIXe Siècle, tristement célèbre pour ses mystérieux meurtres en série dans le quartier de Whitechapel et de Whitehall.
Dans chacune des histoires, des personnages spécifiques vivant dans le monde victorien ordinaire se retrouveront mêlés à des événements choquants. En se joignant à eux, les joueurs feront face à des scénarios étranges, enquêtant, faisant des déductions et des choix. Chaque partie possédera un nombre de tours différent et aura plusieurs fins possibles, allant de l’échec total au succès le plus retentissant, dépendant totalement de la façon avec laquelle les joueurs interpréteront l’histoire, partageant le destin de leurs vedettes.
Contenu1 plateau de jeu, 3 pions exclusifs,60 cubes et 15 disques en bois,30 jetons en carton,64 marqueurs,18 tuiles en carton,1 livret de règles et3 paquets de 72 cartes contenant autant de Saisissantes Histoires de la série Rouge Sang prêtes à jouer !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 13+ | Durée : 45 MIN
Dans chacune des histoires, des personnages spécifiques vivant dans le monde victorien ordinaire se retrouveront mêlés à des événements choquants. En se joignant à eux, les joueurs feront face à des scénarios étranges, enquêtant, faisant des déductions et des choix. Chaque partie possédera un nombre de tours différent et aura plusieurs fins possibles, allant de l’échec total au succès le plus retentissant, dépendant totalement de la façon avec laquelle les joueurs interpréteront l’histoire, partageant le destin de leurs vedettes.
Contenu1 plateau de jeu, 3 pions exclusifs,60 cubes et 15 disques en bois,30 jetons en carton,64 marqueurs,18 tuiles en carton,1 livret de règles et3 paquets de 72 cartes contenant autant de Saisissantes Histoires de la série Rouge Sang prêtes à jouer !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 13+ | Durée : 45 MIN
55,00 €