17,50 €
Résultats de recherche pour 'Ed du Masque' (11381)
14,95 €
Guerre des Moutons (La)
Le Sens des AiguillesLa guerre des moutons est un jeu tactique qui s'adresse aussi bien aux grands qu'aux petits. Attention, vos sens de l'observation et de l'anticipation seront mis à rude épreuve !
La Guerre des moutons est un jeu astucieusement goupillé par Philippe des Pallières, et joliment illustré par François Bruel.
Il a obtenu le titre de jeu de l'année en 2002.
Contenu1 grand sac77 pions/dominos1 livret de règles
Éditeur : SENS AIGUILLES | Joueurs : 2-4 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
La Guerre des moutons est un jeu astucieusement goupillé par Philippe des Pallières, et joliment illustré par François Bruel.
Il a obtenu le titre de jeu de l'année en 2002.
Contenu1 grand sac77 pions/dominos1 livret de règles
Éditeur : SENS AIGUILLES | Joueurs : 2-4 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
23,00 €
16,50 €
17,50 €
11,90 €
16,90 €
17,95 €
16,95 €
13,95 €
8,95 €
12,99 €
7,90 €
Géométriko
AritmaUn bon plan pour apprendre !
La géométrie maîtrisée avec 4 règles de jeux et des cartes bourrées d’idées. Quizz, rami, 7 familles ou pendu, avec les cartes de Géométriko, passez en revue toutes les formes géométriques du CE1 au CM2 tout en jouant à quatre classiques du jeu de société … Avec le même paquet de 54 cartes. Tout pour connaître des formes planes et solides, avec 4 niveaux de difficulté pour progresser.
Points FortsFacile à mettre en œuvre et progressif, avec 4 niveaux de difficulté.On joue avec ou sans connaissance préalable.Convient aux parents et aux enseignants, en suivant le programme scolaire.
Matériel :4 règles de jeu54 cartes
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 7+ | Durée : 20 MIN
La géométrie maîtrisée avec 4 règles de jeux et des cartes bourrées d’idées. Quizz, rami, 7 familles ou pendu, avec les cartes de Géométriko, passez en revue toutes les formes géométriques du CE1 au CM2 tout en jouant à quatre classiques du jeu de société … Avec le même paquet de 54 cartes. Tout pour connaître des formes planes et solides, avec 4 niveaux de difficulté pour progresser.
Points FortsFacile à mettre en œuvre et progressif, avec 4 niveaux de difficulté.On joue avec ou sans connaissance préalable.Convient aux parents et aux enseignants, en suivant le programme scolaire.
Matériel :4 règles de jeu54 cartes
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 7+ | Durée : 20 MIN
15,30 €
18,00 €
8,90 €
Hanabi Grands Feux
Cocktail GamesHanabi est un jeu coopératif, dans lequel les joueurs interprètent des artificiers distraits qui ont mélangé par mégarde les poudres, mèches et fusées d’un grand feu d’artifice. La représentation va commencer et c’est un peu la panique. Il leur faudra s’entraider pour que le spectacle ne tourne pas à la catastrophe !
Les poudres, les mèches et les fusées sont complètement mélangées, chaque joueur doit tenir ses cartes à l’envers ! Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule !
Cette édition contient le jeu Hanabi original (Spiel des Jahres 2013) et 3 extensions inédites : Avalanche de couleurs (10 cartes multicolores), Poudre noire (10 cartes noires) et 5 flamboyants (6 tuiles BONUS et une aide de jeu).
Contenu70 cartes5 porte-cartes8 jetons1 sac9 tuiles1 aide de jeu1 règle
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Les poudres, les mèches et les fusées sont complètement mélangées, chaque joueur doit tenir ses cartes à l’envers ! Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule !
Cette édition contient le jeu Hanabi original (Spiel des Jahres 2013) et 3 extensions inédites : Avalanche de couleurs (10 cartes multicolores), Poudre noire (10 cartes noires) et 5 flamboyants (6 tuiles BONUS et une aide de jeu).
Contenu70 cartes5 porte-cartes8 jetons1 sac9 tuiles1 aide de jeu1 règle
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
25,00 €
22,00 €
Happy City
Cocktail GamesFaites pousser votre cité, carte après carte, pour offrir du bonheur à vos habitants ! Gérez vos revenus, attirez davantage de résidents et faites tout pour les rendre heureux.
Surveillez vos adversaires, mais, surtout, choisissez vos bâtiments avec soin pour vos administrés.
Entre tactique et objectifs frais et plaisants, découvrez Happy City, un jeu où il fait bon vivre !
Deux modes de jeu pour apprendre en douceur : familial (18 bâtiments spéciaux) et pour les experts (plus d’interactions et de stratégies).
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Surveillez vos adversaires, mais, surtout, choisissez vos bâtiments avec soin pour vos administrés.
Entre tactique et objectifs frais et plaisants, découvrez Happy City, un jeu où il fait bon vivre !
Deux modes de jeu pour apprendre en douceur : familial (18 bâtiments spéciaux) et pour les experts (plus d’interactions et de stratégies).
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
19,00 €
Happy City : Grozilla (Ext)
Cocktail GamesPoulpzilla, Pioupiouzilla, Grozilla, Catzilla et Corgizilla menacent de tout casser !
Happy City Grozilla est une extension monstrueuse et folle pour Happy City, destinée aux deux modes de jeu, famille et expert. Désormais, des monstres géants se cachent dans une nouvelle pioche, parmi de superbes bâtiments multicolores que vous voudrez forcément avoir dans votre ville, pour rendre encore plus heureux vos habitants. Mais attention, si un monstre arrive chez vous, dépêchez-vous de le refiler à votre voisin avant qu’il ne s’installe définitivement !
Une extension monstrueuse !Des kaijus tout mignonsDeux modes de jeu, famille ou expertsJeu de base finaliste de l’As d’or 2022Encore plus d’interactions entre joueurs
Nécessite le jeu Happy City
Contenu25 cartes, 15 jetons,5 monstres en bois,1 règle de jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Happy City Grozilla est une extension monstrueuse et folle pour Happy City, destinée aux deux modes de jeu, famille et expert. Désormais, des monstres géants se cachent dans une nouvelle pioche, parmi de superbes bâtiments multicolores que vous voudrez forcément avoir dans votre ville, pour rendre encore plus heureux vos habitants. Mais attention, si un monstre arrive chez vous, dépêchez-vous de le refiler à votre voisin avant qu’il ne s’installe définitivement !
Une extension monstrueuse !Des kaijus tout mignonsDeux modes de jeu, famille ou expertsJeu de base finaliste de l’As d’or 2022Encore plus d’interactions entre joueurs
Nécessite le jeu Happy City
Contenu25 cartes, 15 jetons,5 monstres en bois,1 règle de jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
10,99 €
Happy Hour
Cocktail GamesLe jeu à boire où on ne dit pas de gros mots, on ne pointe pas du doigt et on ne fait pas de pause pipi. Voilà les lois à respecter sous peine de… boire. Alors, remplissez les verres et les défis (rapidité, suite de chiffres, culture…). N’est pas fait pour être joué avec des boissons alcoolisées.
Contenu
La boîte de jeu contient 51 cartes de jeu et 1 livret de règles
Points-clésPlein de défis à relever entre amisDes thèmes très différents à chaque foisUne petite boîte à petit prix qui s’emmène partoutFabriqué en France !
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-10 | Âge : 18+ | Durée : 30 MIN
Contenu
La boîte de jeu contient 51 cartes de jeu et 1 livret de règles
Points-clésPlein de défis à relever entre amisDes thèmes très différents à chaque foisUne petite boîte à petit prix qui s’emmène partoutFabriqué en France !
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-10 | Âge : 18+ | Durée : 30 MIN
13,00 €
Happy Mochi
ZygomaticDébarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi. Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie.
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.
Dès qu’un joueur n’a plus de carte, la manche s’arrête, chacun compte les points des cartes lui restant en main, et l’on rejoue une nouvelle manche, jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 30, mettant fin à la partie.
Contenu
70 cartes Mochi, 1 carte Sens, 1 règle de jeu
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.
Dès qu’un joueur n’a plus de carte, la manche s’arrête, chacun compte les points des cartes lui restant en main, et l’on rejoue une nouvelle manche, jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 30, mettant fin à la partie.
Contenu
70 cartes Mochi, 1 carte Sens, 1 règle de jeu
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
13,00 €
Happy Salmon
Exploding KittensHappy Salmon est un jeu physique, rapide et explosif ! Faites de la place et débarrassez-vous de vos chaises. Le but ? Être le premier joueur à défausser toutes ses cartes.
Chaque joueur reçoit un paquet de cartes identiques, à la couleur qu’il a choisie. Ensuite, il prend la pile pour n’en avoir qu’une de visible, par lui dans sa main. Criez l’action que vous devez faire avec votre carte, si un autre joueur a une carte identique, faites l’action ensemble et débarrassez-vous de votre carte. Si vous ne trouvez personne, passez-la sous votre pile et essayez avec la suivante.
Le premier qui n’a plus de cartes gagne la partie ! En moins de deux minutes, vous aurez votre vainqueur.
96 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 3-8 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
Chaque joueur reçoit un paquet de cartes identiques, à la couleur qu’il a choisie. Ensuite, il prend la pile pour n’en avoir qu’une de visible, par lui dans sa main. Criez l’action que vous devez faire avec votre carte, si un autre joueur a une carte identique, faites l’action ensemble et débarrassez-vous de votre carte. Si vous ne trouvez personne, passez-la sous votre pile et essayez avec la suivante.
Le premier qui n’a plus de cartes gagne la partie ! En moins de deux minutes, vous aurez votre vainqueur.
96 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 3-8 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
12,98 €
9,70 €
9,95 €
Harry Potter : Sortilèges et Potions (Ext)
USAopolyUne nouvelle extension pour sauver Poudlard !
Cette extension pour Harry Potter : Bataille à Poudlard vous permet de jouer jusqu’à cinq, grâce à l’arrivée de la célèbre Ginny Weasley ! Mais cette force de frappe supplémentaire s’accompagne de défis à la hauteur… Car des Vilains font également leur apparition, dont Marcus Flint, ainsi que de rencontres inédites. Vous aurez bien besoin des charmes qu’introduit cette boîte pour faire face à Celui-dont-on-prononce-pas-le-nom et ses sombres acolytes, ainsi que des nouveaux sorts, alliés et objets !
Éditeur : USAOPOLY | Joueurs : 2-5 | Âge : 11+ | Durée : 30 - 120
Cette extension pour Harry Potter : Bataille à Poudlard vous permet de jouer jusqu’à cinq, grâce à l’arrivée de la célèbre Ginny Weasley ! Mais cette force de frappe supplémentaire s’accompagne de défis à la hauteur… Car des Vilains font également leur apparition, dont Marcus Flint, ainsi que de rencontres inédites. Vous aurez bien besoin des charmes qu’introduit cette boîte pour faire face à Celui-dont-on-prononce-pas-le-nom et ses sombres acolytes, ainsi que des nouveaux sorts, alliés et objets !
Éditeur : USAOPOLY | Joueurs : 2-5 | Âge : 11+ | Durée : 30 - 120
35,69 €
29,95 €
20,90 €
8,70 €
19,95 €
8,50 €
15,00 €
17,00 €
17,00 €
Heat : Heavy Rain (Ext)
Days of WonderHeat, multi-récompensé de par le monde, fait son retour avec une toute nouvelle extension !
Heavy Rain introduit deux circuits riches en rebondissements et de nouveaux twists qui mettront à rude épreuve les meilleurs pilotes. Le Grand Prix du Japon se tient immédiatement après une pluie torrentielle et de grandes flaques d’eau se sont formées devant certains virages, réduisant votre capacité à ralentir. Le terrible circuit du Mexique offre une expérience exaltante avec ses multiples chicanes nécessitant vitesse et habileté.
L’extension vous propose également de nouveaux événements pour le Championnat de 1964 et un système innovant de cartes d’amélioration « Prise d’air » pour refroidir plus efficacement votre moteur et triompher des dangers de ces nouveaux circuits. Heavy Rain permet également à un joueur supplémentaire de se joindre à la course.
Cette extension requiert le jeu de base « Heat » pour jouer.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,70 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Heavy Rain introduit deux circuits riches en rebondissements et de nouveaux twists qui mettront à rude épreuve les meilleurs pilotes. Le Grand Prix du Japon se tient immédiatement après une pluie torrentielle et de grandes flaques d’eau se sont formées devant certains virages, réduisant votre capacité à ralentir. Le terrible circuit du Mexique offre une expérience exaltante avec ses multiples chicanes nécessitant vitesse et habileté.
L’extension vous propose également de nouveaux événements pour le Championnat de 1964 et un système innovant de cartes d’amélioration « Prise d’air » pour refroidir plus efficacement votre moteur et triompher des dangers de ces nouveaux circuits. Heavy Rain permet également à un joueur supplémentaire de se joindre à la course.
Cette extension requiert le jeu de base « Heat » pour jouer.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,70 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
34,01 €
Heat : Legends (ext)
Days of WonderAvec Heat : Legends, intégrez dans vos courses des pilotes automatisés redoutables, capables de lire la piste, d’exploiter l’aspiration et de négocier les virages avec une précision chirurgicale.
Cette extension introduit 6 pilotes Légende, utilisables aussi bien en mode solo qu’en complément de vos parties multi-joueurs. Chaque Légende suit un comportement avancé, simulant des décisions réalistes. Les courses gagnent en densité, en tension et en imprévisibilité.
Grâce aux niveaux de difficulté ajustables, vous calibrez finement l’adversité selon votre expérience et vos envies. Heat : Legends renouvelle vos sensations de course sans alourdir les règles. Une extension parfaite si vous voulez relever de nouveaux défis !
Contenu : 36 cartes Légende, 36 cartes Capacité Légende, 12 cartes Rival, 21 cartes Sponsor, 1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
Cette extension introduit 6 pilotes Légende, utilisables aussi bien en mode solo qu’en complément de vos parties multi-joueurs. Chaque Légende suit un comportement avancé, simulant des décisions réalistes. Les courses gagnent en densité, en tension et en imprévisibilité.
Grâce aux niveaux de difficulté ajustables, vous calibrez finement l’adversité selon votre expérience et vos envies. Heat : Legends renouvelle vos sensations de course sans alourdir les règles. Une extension parfaite si vous voulez relever de nouveaux défis !
Contenu : 36 cartes Légende, 36 cartes Capacité Légende, 12 cartes Rival, 21 cartes Sponsor, 1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
15,98 €
Heat : Rocky Roads (ext)
Days of WonderEn piste avec l'extension Rocky Roads, une extension nerveuse pour les passionnés du jeu de course Heat. Le bitume vous semblait maîtrisé ? Testez les pistes de gravier et les virages serrés d’Afrique du Sud, ou encore les chicanes redoutables du circuit allemand. Chaque virage est un piège. Chaque ligne droite, une opportunité de doubler.
Deux circuits inédits, mais aussi une nouvelle innovation mécanique : les jupes coulissantes, qui change votre façon d’aborder les trajectoires. Gérez votre moteur, adaptez votre stratégie, profitez de nouvelles cartes Sponsor, Stress, Upgrade ou Événement… et surtout, invitez un joueur supplémentaire à rejoindre la compétition, pour des courses toujours plus disputées.
Une extension indispensable pour les fans du jeu de course le plus acclamé de ces dernières années. Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu :
1 plateau recto-verso (2 circuits), 2 cartes Circuit, 1 bolide et son levier de vitesse, 1 tableau de bord, 12 cartes de base, 3 cartes Amélioration de départ, 15 cartes Heat, 5 cartes Stress, 12 cartes Amélioration avancée, 7 cartes Sponsor, 4 cartes Évènement, 1 carnet de fiches de score, 1 livret de règles.
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
Deux circuits inédits, mais aussi une nouvelle innovation mécanique : les jupes coulissantes, qui change votre façon d’aborder les trajectoires. Gérez votre moteur, adaptez votre stratégie, profitez de nouvelles cartes Sponsor, Stress, Upgrade ou Événement… et surtout, invitez un joueur supplémentaire à rejoindre la compétition, pour des courses toujours plus disputées.
Une extension indispensable pour les fans du jeu de course le plus acclamé de ces dernières années. Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu :
1 plateau recto-verso (2 circuits), 2 cartes Circuit, 1 bolide et son levier de vitesse, 1 tableau de bord, 12 cartes de base, 3 cartes Amélioration de départ, 15 cartes Heat, 5 cartes Stress, 12 cartes Amélioration avancée, 7 cartes Sponsor, 4 cartes Évènement, 1 carnet de fiches de score, 1 livret de règles.
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
30,31 €
Heat : Tunnel Vision (ext)
Days of WonderCette seconde extension pour Heat propose deux nouveaux circuits avec leurs particularités uniques et du matériel supplémentaire.
Au Grand Prix d’Espagne, les bolides devront traverser des tunnels mal éclairés et se fier à leur instinct pour foncer à travers sans ralentir.
Au Grand Prix des Pays-Bas, une longue ligne droite permet de pousser son moteur au maximum, avant d’enchaîner sur une succession de virages traitres.
Participez à la saison de Championnat de 1965 et découvrez les nouvelles cartes Amélioration Aileron Avant, qui vous permettront de recoller aux bolides qui vous précédent pour les coiffer au poteau.
De plus, cette extension contient également tout le matériel pour ajouter un joueur supplémentaire (voiture violette) et de jouer à 7 avec la boîte de base, et même à 8 avec la première extension Heavy Rain.
Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,53 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Au Grand Prix d’Espagne, les bolides devront traverser des tunnels mal éclairés et se fier à leur instinct pour foncer à travers sans ralentir.
Au Grand Prix des Pays-Bas, une longue ligne droite permet de pousser son moteur au maximum, avant d’enchaîner sur une succession de virages traitres.
Participez à la saison de Championnat de 1965 et découvrez les nouvelles cartes Amélioration Aileron Avant, qui vous permettront de recoller aux bolides qui vous précédent pour les coiffer au poteau.
De plus, cette extension contient également tout le matériel pour ajouter un joueur supplémentaire (voiture violette) et de jouer à 7 avec la boîte de base, et même à 8 avec la première extension Heavy Rain.
Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,53 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
30,31 €
Hegemony
Don't Panic GamesLa nation est en péril. L'économie est en chute libre et les tensions politiques se multiplient.
La classe ouvrière est confrontée à un système social en plein démantèlement, les capitalistes se voient privés de leurs bénéfices durement acquis, la classe moyenne tend à disparaître et l'État croule sous une dette insurmontable.
Prendrez-vous le parti des travailleurs en défendant des réformes sociales ?
Vous tiendrez-vous aux côtés des entreprises et de l'économie libérale ?
Aiderez-vous l'État à faire face à la crise ?
Ou bien tenterez-vous d'imposer votre agenda politique quoi qu'il en coûte ?
Hegemony est un jeu de plateau et de cartes asymétrique dans lequel les joueurs incarnent un groupe spécifique : La Classe Ouvrière, la Classe Moyenne, la Classe Capitaliste et l'État. Chaque rôle a sa propre manière de jouer. Les joueurs doivent essayer de se tenir à leur propre agenda politique.
Cette édition intégrale limitée comprend le jeu de base et l’extension Crises & Contrôle proposant de nouveaux défis et des modes de jeu supplémentaires.
De plus, les cartes Automatisation qui vous permettront d’expérimenter tous les rôles du jeu, quel que soit le nombre de joueurs !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 80 - 120
La classe ouvrière est confrontée à un système social en plein démantèlement, les capitalistes se voient privés de leurs bénéfices durement acquis, la classe moyenne tend à disparaître et l'État croule sous une dette insurmontable.
Prendrez-vous le parti des travailleurs en défendant des réformes sociales ?
Vous tiendrez-vous aux côtés des entreprises et de l'économie libérale ?
Aiderez-vous l'État à faire face à la crise ?
Ou bien tenterez-vous d'imposer votre agenda politique quoi qu'il en coûte ?
Hegemony est un jeu de plateau et de cartes asymétrique dans lequel les joueurs incarnent un groupe spécifique : La Classe Ouvrière, la Classe Moyenne, la Classe Capitaliste et l'État. Chaque rôle a sa propre manière de jouer. Les joueurs doivent essayer de se tenir à leur propre agenda politique.
Cette édition intégrale limitée comprend le jeu de base et l’extension Crises & Contrôle proposant de nouveaux défis et des modes de jeu supplémentaires.
De plus, les cartes Automatisation qui vous permettront d’expérimenter tous les rôles du jeu, quel que soit le nombre de joueurs !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 80 - 120
160,01 €
8,95 €
9,90 €
HELLO BOX "Ocean Mix"
Carrom ArtAvec leur forme ajourée en nid d’abeilles et leur composition matérielle spéciale, les briques de construction Bioblo sont légères et pourtant stables. Les matériaux utilisés pour leur fabrication sont des copeaux de bois de conifères locaux issus d’une gestion forestière certifiée PEFC ainsi que du plastique recyclé d’anciens gobelets usagés. Les briques résistent aux liquides et peuvent être nettoyées à l’eau savonneuse sans aucune décoloration.
C’est le jeu de construction idéal, fait pour durer des années et accompagner l’enfant dès 3 ans dans son développement cognitif et son évolution vers des réalisations de plus en plus complexes et ambitieuses.
Cette Hello Box contient 100 briques de 5 couleurs différentes, pour construire des poissons, mais aussi une abeille, une maison, des bateaux, etc. Un livret explique les méthodes de construction de base.
Contenu100 briques de 5 couleurs différentes1 livret d'instructions
Points fortsUne fabrication respectueuse de l'environnementDes briques lavables sans perte de couleursDes briques originales évidées en forme d'alvéolesConçu pour résister aux années
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 1+ | Âge : 3+ | Durée : -
C’est le jeu de construction idéal, fait pour durer des années et accompagner l’enfant dès 3 ans dans son développement cognitif et son évolution vers des réalisations de plus en plus complexes et ambitieuses.
Cette Hello Box contient 100 briques de 5 couleurs différentes, pour construire des poissons, mais aussi une abeille, une maison, des bateaux, etc. Un livret explique les méthodes de construction de base.
Contenu100 briques de 5 couleurs différentes1 livret d'instructions
Points fortsUne fabrication respectueuse de l'environnementDes briques lavables sans perte de couleursDes briques originales évidées en forme d'alvéolesConçu pour résister aux années
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 1+ | Âge : 3+ | Durée : -
40,00 €
5,50 €
12,00 €
18,00 €
22,00 €
19,00 €
12,00 €
Histodingo : Moyen-Âge
AritmaPrenez goût à l’Histoire !
Que veut dire croisade ? Qui sont les rois Carolingiens, Capétiens ou Mérovingiens ? Quelle est la différence entre les Francs et les Français ? Autant de questions qui ont leurs réponses dans ce jeu qui s’adresse aux parents et aux enseignants pour les élèves de primaire (CE2-CM1-CM2) et collège (5e).
Ce jeu de cartes permet aux enfants de prendre goût à l’Histoire, de construire leurs premiers grands repères historiques, de découvrir l’époque médiévale sous plusieurs aspects et de situer un fait sur une frise chronologique et dans un contexte historique.
HistoDingo propose 7 règles de jeux à jouer en classe ou en famille. Ces règles originales font soit travailler la chronologie et/ou la thématique, soit renforcer et utiliser ses connaissances.
Les cartes sont classées en 4 niveaux de progression, se déclinent en 8 familles différentes de 7 cartes et se composent d’une illustration originale et d’une devinette.
Les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site ARITMA.
Contenu56 cartes,1 livret de règles.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Que veut dire croisade ? Qui sont les rois Carolingiens, Capétiens ou Mérovingiens ? Quelle est la différence entre les Francs et les Français ? Autant de questions qui ont leurs réponses dans ce jeu qui s’adresse aux parents et aux enseignants pour les élèves de primaire (CE2-CM1-CM2) et collège (5e).
Ce jeu de cartes permet aux enfants de prendre goût à l’Histoire, de construire leurs premiers grands repères historiques, de découvrir l’époque médiévale sous plusieurs aspects et de situer un fait sur une frise chronologique et dans un contexte historique.
HistoDingo propose 7 règles de jeux à jouer en classe ou en famille. Ces règles originales font soit travailler la chronologie et/ou la thématique, soit renforcer et utiliser ses connaissances.
Les cartes sont classées en 4 niveaux de progression, se déclinent en 8 familles différentes de 7 cartes et se composent d’une illustration originale et d’une devinette.
Les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site ARITMA.
Contenu56 cartes,1 livret de règles.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
15,30 €
35,70 €
18,90 €
19,95 €
18,95 €
8,95 €
19,00 €
Hop ! Hop ! Galopons !
HabaQuelle belle journée les chevaux viennent de passer dans le pré ! Ils ont batifolé jusqu’au coucher du soleil et il est temps de rentrer à la ferme. Sur le chemin du retour, ils auront besoin de votre aide pour récupérer différentes choses qui leur sont nécessaires. Qui les aidera le mieux et amènera en premier son cheval au box ?
Le joueur dont c’est le tour lance les deux dés et en choisit un. Il peut soit avancer son cheval en direction du box soit récupérer un objet et le poser dans son plateau pour compléter le puzzle. On ne peut rentrer son cheval dans un box que lorsque son puzzle est complet. Faites les bons choix au bon moment, l'objectif est d’amener en premier son cheval dans un box de l’écurie.
Contenu1 plateau de jeu, 4 chevaux en bois,4 plateaux de chacun 7 pièces de puzzle,1 dé rouge,1 dé bleu,2 obstacles,1 règle du jeu
Éditeur : HABA | Joueurs : 2-4 | Âge : 3+ | Durée : 10 MIN
Le joueur dont c’est le tour lance les deux dés et en choisit un. Il peut soit avancer son cheval en direction du box soit récupérer un objet et le poser dans son plateau pour compléter le puzzle. On ne peut rentrer son cheval dans un box que lorsque son puzzle est complet. Faites les bons choix au bon moment, l'objectif est d’amener en premier son cheval dans un box de l’écurie.
Contenu1 plateau de jeu, 4 chevaux en bois,4 plateaux de chacun 7 pièces de puzzle,1 dé rouge,1 dé bleu,2 obstacles,1 règle du jeu
Éditeur : HABA | Joueurs : 2-4 | Âge : 3+ | Durée : 10 MIN
25,00 €
18,10 €
23,00 €