8,90 €
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50,00 €
Attrape-Rêves
Space CowAttrape-rêves est un jeu pour les enfants dès 4 ans, qui leur permet de développer le sens de l’observation et l’estimation des formes, tout en repoussant de méchants cauchemars !
Rien de tel qu’un doudou pour se réconforter et transformer les mauvais rêves en une jolie histoire ! À leur tour, chaque joueur choisit une carte Doudou qui recouvre complétement la carte Cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolies jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Les enfants imaginent et racontent leurs rêves au fur et à mesure qu’ils gagnent des jetons Rêve.
La première ou le premier à remporter 12 jetons Rêve gagne la partie.
Vous trouverez dans cette boîte deux petites variantes dont une coopérative à partir de 3 ans.
Contenu4 lits sous forme de plateaux individuels8 doudous sous forme de cartes cartonnées ronde60 jetons rêve32 cauchemars sous forme de cartes1 sac oreiller1 livret de règles
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 4+ | Durée : 15 MIN
Rien de tel qu’un doudou pour se réconforter et transformer les mauvais rêves en une jolie histoire ! À leur tour, chaque joueur choisit une carte Doudou qui recouvre complétement la carte Cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolies jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Les enfants imaginent et racontent leurs rêves au fur et à mesure qu’ils gagnent des jetons Rêve.
La première ou le premier à remporter 12 jetons Rêve gagne la partie.
Vous trouverez dans cette boîte deux petites variantes dont une coopérative à partir de 3 ans.
Contenu4 lits sous forme de plateaux individuels8 doudous sous forme de cartes cartonnées ronde60 jetons rêve32 cauchemars sous forme de cartes1 sac oreiller1 livret de règles
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 4+ | Durée : 15 MIN
22,44 €
6,95 €
6,95 €
9,90 €
19,90 €
Au coeur des ténèbres
Don't Panic GamesAu Cœur des Ténèbres est un jeu coopératif de Survival Horror dynamique, stratégique et immersif.
Votre bateau s’est échoué sur cette île mystérieuse. Vous voilà prisonniers de cet endroit lugubre, car une force étrange vous empêche de repartir. Explorez les nombreux endroits de l'île macabre de Mora. Affrontez ses créatures démoniaques, découvrez ses secrets et tentez de vous échapper vivant !
La boîte contient deux scénarios et des degrés de difficulté différents pour assurer une excellente rejouabilité. Il est jouable en solo et jusqu’à 4 joueurs.
Pour gagner, tous les joueurs doivent se retrouver au Port alors que le jeton Navire de secours s’y trouve face visible, tout en ayant accompli autant de quêtes qu’il y a de protagonistes. Les quêtes sont dissimulées dans le paquet Butin. Si le marqueur Ténèbres dépasse 7 sur la piste ou si un protagoniste est tué ou qu’il ne reste aucun survivant, tout le monde perd la partie.
Contenu :1 plateau principal, une extension de plateau, 139 cartes, 50 jetons, 1 sac à dés, 1 jeton en plastique, 5 dés à 6 faces, 1 livret de règles, 1 livret de scénarios
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Votre bateau s’est échoué sur cette île mystérieuse. Vous voilà prisonniers de cet endroit lugubre, car une force étrange vous empêche de repartir. Explorez les nombreux endroits de l'île macabre de Mora. Affrontez ses créatures démoniaques, découvrez ses secrets et tentez de vous échapper vivant !
La boîte contient deux scénarios et des degrés de difficulté différents pour assurer une excellente rejouabilité. Il est jouable en solo et jusqu’à 4 joueurs.
Pour gagner, tous les joueurs doivent se retrouver au Port alors que le jeton Navire de secours s’y trouve face visible, tout en ayant accompli autant de quêtes qu’il y a de protagonistes. Les quêtes sont dissimulées dans le paquet Butin. Si le marqueur Ténèbres dépasse 7 sur la piste ou si un protagoniste est tué ou qu’il ne reste aucun survivant, tout le monde perd la partie.
Contenu :1 plateau principal, une extension de plateau, 139 cartes, 50 jetons, 1 sac à dés, 1 jeton en plastique, 5 dés à 6 faces, 1 livret de règles, 1 livret de scénarios
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
60,00 €
20,40 €
AU SACCAGE DES PETITS BONHEURS
Jacob« Pourrait-on vivre sans civilisation ?
Un enfant sauvage privé de relations humaines n’a aucune chance de devenir humain.
Chez les animaux, déjà, les rituels d’interaction harmonisent les rencontres. Chez les humains, les rituels de civilisation organisent les relations quotidiennes et facilitent l’art de vivre ensemble. On utilise une fourchette, on découpe la viande, on se tient bien à table, on respecte les tours de parole, ce qui met en scène des scénarios différents selon les cultures et les époques.
Depuis les années 1990, ces rituels sont mal transmis, les mots ne désignent plus les mêmes choses, les récits discordants désorganisent les petits bonheurs de la vie quotidienne, provoquent l’amertume et l’explosion des incivilités.
Que se passe-t-il dans notre culture ? Les enfants sont anxieux, les femmes pensent au suicide, les hommes décrochent et les agressions sexuelles augmentent, révélant ainsi une décivilisation des mœurs.
Par bonheur, après chaque catastrophe, une renaissance invente de nouveaux rituels, rétablit une autre manière d’être heureux ensemble.
Il nous faut réinventer une civilité pour permettre une coexistence harmonieuse entre hommes et femmes, entre adultes et enfants, entre humains différents – mais aussi entre les humains et la nature. » B. C.
Un grand message d’espoir.
Auteur(s) : Boris Cyrulnik (Auteur)
Éditeur : JACOB
Parution : 15/04/2026
Pages : 272
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782415015091
Un enfant sauvage privé de relations humaines n’a aucune chance de devenir humain.
Chez les animaux, déjà, les rituels d’interaction harmonisent les rencontres. Chez les humains, les rituels de civilisation organisent les relations quotidiennes et facilitent l’art de vivre ensemble. On utilise une fourchette, on découpe la viande, on se tient bien à table, on respecte les tours de parole, ce qui met en scène des scénarios différents selon les cultures et les époques.
Depuis les années 1990, ces rituels sont mal transmis, les mots ne désignent plus les mêmes choses, les récits discordants désorganisent les petits bonheurs de la vie quotidienne, provoquent l’amertume et l’explosion des incivilités.
Que se passe-t-il dans notre culture ? Les enfants sont anxieux, les femmes pensent au suicide, les hommes décrochent et les agressions sexuelles augmentent, révélant ainsi une décivilisation des mœurs.
Par bonheur, après chaque catastrophe, une renaissance invente de nouveaux rituels, rétablit une autre manière d’être heureux ensemble.
Il nous faut réinventer une civilité pour permettre une coexistence harmonieuse entre hommes et femmes, entre adultes et enfants, entre humains différents – mais aussi entre les humains et la nature. » B. C.
Un grand message d’espoir.
Auteur(s) : Boris Cyrulnik (Auteur)
Éditeur : JACOB
Parution : 15/04/2026
Pages : 272
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782415015091
23,90 €
7,20 €
13,95 €
18,60 €
25,00 €
9,90 €
15,30 €
5,95 €
6,90 €
9,90 €
8,70 €
20,00 €
20,40 €
AVATAR : DE FEU ET DE CENDRES, L'ENCYCLOPEDIE ILLUSTREE
Huginn MuninnL’encyclopédie officielle consacrée au troisième opus de la saga de James Cameron, AVATAR, De feu et de Cendres. Réalisé en étroite collaboration avec l’équipe du film, voici le guide ultime pour tous les fans de Pandora.
DÉCOUVREZ
Les Marchands du Vent libres et insoumis
• Le redoutable Peuple des Cendres • Les voraces
tsyong • L'impressionnant spectre nocturne
EXPLOREZ
Les gondoles volantes des Marchands du Vent
• L'étrange et sinistre village des Cendres
• La spectaculaire flotte maritime de la RDA
• Et bien plus encore !
Préface de Stephen Lang
Auteur(s) : Joshua Izzo (Auteur)
Éditeur : HUGINN MUNINN
Parution : 19/12/2025
Pages : 128
Format : Livre relié
Langue : Français
EAN : 9782386400520
DÉCOUVREZ
Les Marchands du Vent libres et insoumis
• Le redoutable Peuple des Cendres • Les voraces
tsyong • L'impressionnant spectre nocturne
EXPLOREZ
Les gondoles volantes des Marchands du Vent
• L'étrange et sinistre village des Cendres
• La spectaculaire flotte maritime de la RDA
• Et bien plus encore !
Préface de Stephen Lang
Auteur(s) : Joshua Izzo (Auteur)
Éditeur : HUGINN MUNINN
Parution : 19/12/2025
Pages : 128
Format : Livre relié
Langue : Français
EAN : 9782386400520
27,00 €
6,95 €
Aventuriers du Rail (Les) : 1910 (Ext)
Days of WonderL'extension USA 1910 pour les Aventuriers du rail vous propose de découvrir 181 cartes maintenant au même format que celle de Marklin et de la version Europe du jeu. Parmi celles-ci, 35 nouvelles cartes destination, et une toute nouvelle carte bonus « Globe Trotter ». Cette extension propose aussi une nouvelle version réécrite des règles du jeu avec trois nouvelles façons de l'emporter, ainsi que des règles spécifiques à USA 1910.
Attention, l'extension USA 1910 ne peut pas être utilisée sans le jeu les Aventuriers du rail version USA.
Caractéristiques techniques35 nouvelles cartes Destination (avec la mention 1910), une nouvelle carte Bonus Globetrotter de 15 points. Ainsi qu’une réimpression grand format des cartes du jeu original, avec : 30 cartes Destination standard, dont 4 avec une valeur revue à la baisse, 4 cartes Destination issues de la première extension, Mystery Train, 110 cartes Wagon, 1 carte Bonus, chemin le plus long.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
Attention, l'extension USA 1910 ne peut pas être utilisée sans le jeu les Aventuriers du rail version USA.
Caractéristiques techniques35 nouvelles cartes Destination (avec la mention 1910), une nouvelle carte Bonus Globetrotter de 15 points. Ainsi qu’une réimpression grand format des cartes du jeu original, avec : 30 cartes Destination standard, dont 4 avec une valeur revue à la baisse, 4 cartes Destination issues de la première extension, Mystery Train, 110 cartes Wagon, 1 carte Bonus, chemin le plus long.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
18,36 €
Aventuriers du Rail (Les) : Afrique (Ext)
Days of WonderCette boîte est bien plus qu'une nouvelle extension du jeu du base. Avec celle-ci, l'auteur a voulu proposer quelques modifications des règles pour offrir aux joueurs une nouvelle expérience de jeu. Ainsi, cette extension est la première à apporter des règles supplémentaires qui modifient les mécaniques de jeu de manière significative.
Deux nouveautés sont à noter :
Les cartes Terrain : L'extension ajoute ces nouvelles cartes afin de pousser les joueurs à revoir leur stratégie. Ils devront désormais choisir à chaque tour entre les cartes Wagon et les cartes Terrain et ainsi orienter leurs plans dans l'une ou l'autre direction. La couleur des villes : L'autre nouveauté se trouve au niveau de la carte. Si dans les autres volets, les villes n'étaient jamais connectées à deux voies de la même couleur, sur le continent africain, c'est tout l'inverse. En Afrique, chaque ville ou village est dédié à une couleur précise. Les joueurs devront être particulièrement attentifs aux couleurs des cartes afin de ne pas laisser passer leur chance.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
Deux nouveautés sont à noter :
Les cartes Terrain : L'extension ajoute ces nouvelles cartes afin de pousser les joueurs à revoir leur stratégie. Ils devront désormais choisir à chaque tour entre les cartes Wagon et les cartes Terrain et ainsi orienter leurs plans dans l'une ou l'autre direction. La couleur des villes : L'autre nouveauté se trouve au niveau de la carte. Si dans les autres volets, les villes n'étaient jamais connectées à deux voies de la même couleur, sur le continent africain, c'est tout l'inverse. En Afrique, chaque ville ou village est dédié à une couleur précise. Les joueurs devront être particulièrement attentifs aux couleurs des cartes afin de ne pas laisser passer leur chance.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
28,56 €
Aventuriers du Rail (Les) : Aurores Boréales
Days of WonderEmbarquez pour une aventure ferroviaire à toute vapeur avec Les Aventuriers du Rail - Aurores Boréales. Parcourez la Norvège, la Suède, le Danemark et la Finlande, entre fjords glacés, forêts denses et ports animés. Ce jeu autonome revisite la version « Scandinavie » avec un plateau étoffé, de nouvelles connexions ferroviaires et maritimes et une capacité élargie à 5 joueurs.
Collectez des cartes Wagon qui vous donneront des objectifs de trajets à réaliser : plus vos trajets seront longs, plus ils seront lucratifs. Vous pourrez aussi récupérer des points supplémentaires en desservant certaines destinations, révélées en début de partie. Devenez le maître du rail au coeur de cette aventure stratégique dont les ressorts sont faciles à apprendre mais où chaque décision compte. Vous devez faire preuve de planification et d'anticipation pour remporter la victoire. En famille, entre amis, son accessibilité et sa rejouabilité en font l'un des jeux de plateau les plus appréciés depuis 20 ans.
Contenu :
1 plateau de jeu, 200 pions wagon, 114 cartes Wagon, 55 cartes Destination, 11 cartes Objectif, 5 marqueurs de score en bois, 1 livret de règles.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
Collectez des cartes Wagon qui vous donneront des objectifs de trajets à réaliser : plus vos trajets seront longs, plus ils seront lucratifs. Vous pourrez aussi récupérer des points supplémentaires en desservant certaines destinations, révélées en début de partie. Devenez le maître du rail au coeur de cette aventure stratégique dont les ressorts sont faciles à apprendre mais où chaque décision compte. Vous devez faire preuve de planification et d'anticipation pour remporter la victoire. En famille, entre amis, son accessibilité et sa rejouabilité en font l'un des jeux de plateau les plus appréciés depuis 20 ans.
Contenu :
1 plateau de jeu, 200 pions wagon, 114 cartes Wagon, 55 cartes Destination, 11 cartes Objectif, 5 marqueurs de score en bois, 1 livret de règles.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
48,31 €
Aventuriers du Rail (Les) : Autour du Monde
Days of WonderMettez les voiles vers de nouveaux horizons !
Les Aventuriers du Rail : Autour du monde est une nouvelle version du célèbre jeu d’aventures ferroviaires. Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s’emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face, richement illustré représentant la carte du monde d’un côté et celle des Grands Lacs d’Amérique du Nord de l’autre.
La série des Aventuriers du Rail passe à la vitesse supérieure avec ces deux nouveaux plateaux, qui conviendront aussi bien aux familles qu’aux vétérans du jeu.
Contenu1 plateau de jeu double-face165 wagons en plastique250 bateaux en plastique140 cartes Transport120 cartes Destination15 ports5 marqueurs de score
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 90 - 120
Les Aventuriers du Rail : Autour du monde est une nouvelle version du célèbre jeu d’aventures ferroviaires. Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s’emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face, richement illustré représentant la carte du monde d’un côté et celle des Grands Lacs d’Amérique du Nord de l’autre.
La série des Aventuriers du Rail passe à la vitesse supérieure avec ces deux nouveaux plateaux, qui conviendront aussi bien aux familles qu’aux vétérans du jeu.
Contenu1 plateau de jeu double-face165 wagons en plastique250 bateaux en plastique140 cartes Transport120 cartes Destination15 ports5 marqueurs de score
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 90 - 120
76,50 €
Aventuriers du Rail (Les) : Europe
Days of WonderLes Aventuriers du Rail Europe vous emmènent à la découverte de l’Europe des années 1900, aux quatre coins d’un continent traversé par le chemin de fer !
Profitez des nouvelles routes possibles, tunnels et ferries, ainsi que des gares. Les cartes de grand format vous feront voyager en première classe ! Reliez entre elles les plus grandes cités de l’Europe au tournant du Siècle, pour réaliser vos objectifs et remporter la victoire !
Les Aventuriers du Rail est un jeu simple, élégant et facile à apprendre, pour toute la famille.
Contenu
1 plateau de jeu240 wagons de couleur15 gares de couleur110 cartes wagon46 cartes destination5 marqueurs de score en bois1 livret de règles1 numéro Days of Wonder pour jouer en ligne
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
Profitez des nouvelles routes possibles, tunnels et ferries, ainsi que des gares. Les cartes de grand format vous feront voyager en première classe ! Reliez entre elles les plus grandes cités de l’Europe au tournant du Siècle, pour réaliser vos objectifs et remporter la victoire !
Les Aventuriers du Rail est un jeu simple, élégant et facile à apprendre, pour toute la famille.
Contenu
1 plateau de jeu240 wagons de couleur15 gares de couleur110 cartes wagon46 cartes destination5 marqueurs de score en bois1 livret de règles1 numéro Days of Wonder pour jouer en ligne
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
47,00 €
Aventuriers du Rail (Les) : Iberia & Corée du Sud
Days of WonderCette extension pour Les Aventuriers du Rail vous emmène vers deux nouvelles régions, avec à chaque fois ses règles spécifiques et ses stratégies à développer et à adapter pour vaincre ses adversaires.
Découvrez la péninsule ibérique et embarquez pour un voyage en train dont chaque étape raisonnera au rythme des célébrations. Des rues animées de Barcelone aux places festives de Séville, collectionnez les séries de carte Festival à mesure que votre réseau s’étend. Mais planifiez votre voyage avec soin, car les autres joueurs vous livreront une concurrence féroce pour atteindre les villes et réclamer leurs récompenses avant vous.
La carte de la Corée du Sud propose une répartition unique des itinéraires. Utilisez au mieux vos bonus de train express pour prendre les routes les plus intéressantes et obtenir les meilleures positions sur le tableau des provinces.
Une boîte de base des Aventuriers du Rail est nécessaire pour utiliser cette extension.
Contenu2 plateaux (Ibérie et Corée du sud), 110 cartes Wagon,54 cartes Festival,1 carte Draft de Destinations,1 tableau de provinces,15 cartes Train Express,un livret de règles pour les deux plateaux
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
Découvrez la péninsule ibérique et embarquez pour un voyage en train dont chaque étape raisonnera au rythme des célébrations. Des rues animées de Barcelone aux places festives de Séville, collectionnez les séries de carte Festival à mesure que votre réseau s’étend. Mais planifiez votre voyage avec soin, car les autres joueurs vous livreront une concurrence féroce pour atteindre les villes et réclamer leurs récompenses avant vous.
La carte de la Corée du Sud propose une répartition unique des itinéraires. Utilisez au mieux vos bonus de train express pour prendre les routes les plus intéressantes et obtenir les meilleures positions sur le tableau des provinces.
Une boîte de base des Aventuriers du Rail est nécessaire pour utiliser cette extension.
Contenu2 plateaux (Ibérie et Corée du sud), 110 cartes Wagon,54 cartes Festival,1 carte Draft de Destinations,1 tableau de provinces,15 cartes Train Express,un livret de règles pour les deux plateaux
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
40,00 €
Aventuriers du Rail (Les) : Inde/Suisse (Ext)
Days of WonderAvec la carte de l’Inde c’est un pays plein de couleurs qui vous attend ! Réussirez-vous à boucler tous vos objectifs à temps, ou bien vos adversaires seront-ils plus rapides et plus rusés que vous ? Inclut également le plateau de la Suisse, conçu spécifi quement pour 2 à 3 joueurs pour découvrir les vertes vallées et les montagnes helvètes.
Ceci est une extension au jeu Les Aventuriers du Rail et ne peut donc être utilisé sans la boîte originale (USA) ou la version Europe de ce jeu.
Contenu1 plateau Inde et un plateau Suisse, 58 cartes Destination pour l’Inde, 46 cartes Destination pour la Suisse,les règles de chaque plateau.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
Ceci est une extension au jeu Les Aventuriers du Rail et ne peut donc être utilisé sans la boîte originale (USA) ou la version Europe de ce jeu.
Contenu1 plateau Inde et un plateau Suisse, 58 cartes Destination pour l’Inde, 46 cartes Destination pour la Suisse,les règles de chaque plateau.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
33,66 €
Aventuriers du Rail (Les) : Japon/Italie (Ext) (VO multilingue)
L4G - DoWTentez de prendre le contrôle du réseau ferroviaire du Japon ou d'Italie. De Tokyo à Nagasaki ou de Milan à Syracuse, développez le mieux vos lignes de trains.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
42,84 €
Aventuriers du Rail (Les) : Legacy
Days of WonderCette édition des Aventuriers du rail est un jeu de type « Legacy » (héritage). À chacune des 12 parties, vous ajouterez de nouvelles règles, du matériel de jeu, vous agrandirez le plateau, etc. À l’issue de la campagne, votre exemplaire sera personnel et unique. Vous pourrez continuer à y jouer jusqu’à la fin des temps.
Contenu1 plateau de jeu puzzle136 cartes (dont 90 cartes wagon, 33 cartes ticket)280 wagons en plastique5 boîtes Compagniedes pièces de monnaie8 boîtes région1 boîte à outils du contrôleur8 plateaux région77 cartes postales1 paquet Histoirele livret de règles
Points-clésUne déclinaison originale d’un grand classiqueUne expérience unique à chaque groupe de joueursPartez à la conquête de l’ouestDes modifications du jeu à chaque partie
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
Contenu1 plateau de jeu puzzle136 cartes (dont 90 cartes wagon, 33 cartes ticket)280 wagons en plastique5 boîtes Compagniedes pièces de monnaie8 boîtes région1 boîte à outils du contrôleur8 plateaux région77 cartes postales1 paquet Histoirele livret de règles
Points-clésUne déclinaison originale d’un grand classiqueUne expérience unique à chaque groupe de joueursPartez à la conquête de l’ouestDes modifications du jeu à chaque partie
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
112,20 €
Aventuriers du Rail (Les) : Londres
Days of WonderBienvenue à Londres !
Dans la lignée des Aventuriers du Rail : New York, voici la version londonienne !
Bienvenue dans Londres, la capitale mondiale de la musique et de la mode des années 70. Parcourez les rues historiques de la ville à bord de ses célèbres bus à impériale, savourez le point de vue sur Buckingham Palace, allez visiter le British Museum ou écouter le carillon de Big Ben sur les bords de la Tamise…
Les Aventuriers du Rail : Londres, est également une version plus rapide et plus compacte du célèbre jeu des Aventuriers du Rail.
Contenu1 plateau du réseau de transport londonien68 Bus en plastique (17 par couleur, 44 cartes Transport, 20 Cartes Destination, 4 Marqueurs de score1 feuillet de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
Dans la lignée des Aventuriers du Rail : New York, voici la version londonienne !
Bienvenue dans Londres, la capitale mondiale de la musique et de la mode des années 70. Parcourez les rues historiques de la ville à bord de ses célèbres bus à impériale, savourez le point de vue sur Buckingham Palace, allez visiter le British Museum ou écouter le carillon de Big Ben sur les bords de la Tamise…
Les Aventuriers du Rail : Londres, est également une version plus rapide et plus compacte du célèbre jeu des Aventuriers du Rail.
Contenu1 plateau du réseau de transport londonien68 Bus en plastique (17 par couleur, 44 cartes Transport, 20 Cartes Destination, 4 Marqueurs de score1 feuillet de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
25,50 €
Aventuriers du Rail (Les) : New York
Days of WonderDécouvrez Les Aventuriers du Rail : New York, une nouvelle version plus rapide et plus compacte du célèbre jeu des Aventuriers du Rail.
Les Aventuriers du Rail : New York est une variante plus courte des Aventuriers du Rail. Les joueurs doivent se frayer un chemin, cette fois-ci en taxi, à travers New York, afin de visiter les attractions touristiques et compléter leur cartes Destination. Avec son rythme soutenu et son format réduit, les Aventuriers du Rail : New York promet de plaire aussi bien aux débutants, qui pourront apprendre à jouer en 3 minutes, qu’aux joueurs expérimentés.
Contenu
un plateau60 taxis en plastique44 cartes Transport18 cartes Destination1 feuillet de règles1 carnet de score et un crayon.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
Les Aventuriers du Rail : New York est une variante plus courte des Aventuriers du Rail. Les joueurs doivent se frayer un chemin, cette fois-ci en taxi, à travers New York, afin de visiter les attractions touristiques et compléter leur cartes Destination. Avec son rythme soutenu et son format réduit, les Aventuriers du Rail : New York promet de plaire aussi bien aux débutants, qui pourront apprendre à jouer en 3 minutes, qu’aux joueurs expérimentés.
Contenu
un plateau60 taxis en plastique44 cartes Transport18 cartes Destination1 feuillet de règles1 carnet de score et un crayon.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
25,50 €
Aventuriers du Rail (Les) : Paris
Days of WonderUne nouvelle déclinaison des célèbres Aventuriers du rail. Partez pour le Paris des années 30. Complétez vos destinations en parcourant la Ville Lumière pour relier les différents monuments. Des parties de 15 minutes pour toute la famille, débutants comme confirmés, au sein d’un Paname d’il y a près de 100 ans.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
25,50 €
Aventuriers du Rail (Les) : Pays-Bas (Ext)
Days of WonderDans cette nouvelle extension de la série des Aventuriers du Rail, le paysage y joue un rôle central. Les Pays-Bas, bien connus pour leurs moulins à vent, leurs tulipes et leurs fromages, ont une spécificité qui rend son paysage unique : les canaux. Cette caractéristique, aussi agréable soit-elle pour la vue, devra être prise en compte dans l'établissement de votre stratégie. Construisez un réseau ferroviaire étendu à travers ce verdoyant pays en faisant preuve d'un grand sens de la gestion. Bâtissez votre stratégie autour des lignes à fort potentiel !
Comme bon nombre des extensions de la série, Les Aventuriers du Rail – Pays-Bas ne dérogent pas à la règle et intègrent une nouvelle notion au système de jeu. Cette fois, il s'agit de l'argent. Apprenez à gérer vos jetons de péage et sélectionner les lignes de chemins de fer en fonction. Ne soyez pas trop dépensier, car posséder le plus de jetons en fin de partie octroie un bonus considérable.
La boîte reprend les règles de base des Aventuriers du Rail mais intègre une nouvelle règle ingénieuse : un joueur qui prend une nouvelle voie double franchissant un canal doit s'acquitter d'une taxe auprès de la Banque. Mais, il pourra récupérer cette somme auprès du joueur qui prendra la deuxième voie. Soyez donc très attentif au déroulement de la partie et positionnez-vous rapidement sur les lignes ferroviaires stratégiques.
Cette extension du jeu Les Aventuriers du Rail ne peut être utilisée sans la boîte originale ou la version Europe.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
Comme bon nombre des extensions de la série, Les Aventuriers du Rail – Pays-Bas ne dérogent pas à la règle et intègrent une nouvelle notion au système de jeu. Cette fois, il s'agit de l'argent. Apprenez à gérer vos jetons de péage et sélectionner les lignes de chemins de fer en fonction. Ne soyez pas trop dépensier, car posséder le plus de jetons en fin de partie octroie un bonus considérable.
La boîte reprend les règles de base des Aventuriers du Rail mais intègre une nouvelle règle ingénieuse : un joueur qui prend une nouvelle voie double franchissant un canal doit s'acquitter d'une taxe auprès de la Banque. Mais, il pourra récupérer cette somme auprès du joueur qui prendra la deuxième voie. Soyez donc très attentif au déroulement de la partie et positionnez-vous rapidement sur les lignes ferroviaires stratégiques.
Cette extension du jeu Les Aventuriers du Rail ne peut être utilisée sans la boîte originale ou la version Europe.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
28,56 €
Aventuriers du Rail Europe (Les) : 1912 (Ext)
Days of WonderLes Aventuriers du Rail : Europe 1912 contient de nouvelles cartes Destination permettant de jouer avec trois variantes sur le plateau Europe :« Europe - version étendue », qui mélange les 46 cartes Destination originales avec 19 nouvelles, « Big Cities Europe », qui se joue avec des cartes Destination menant uniquement à neuf grandes villes d’Europe,« Méga Jeu Europe », joué avec l’intégralité des cartes Destination (anciennes + nouvelles).L’extension introduit également la nouvelle règle des Entrepôts & Dépôts.
En début de partie, chaque joueur pose un Dépôt sur la ville de son choix. Par la suite, lorsqu’un joueur choisit de piocher de nouvelles cartes Wagon, il doit d’abord en piocher une et la placer dans l’Entrepôt de son choix (chaque joueur possède un Entrepôt). Lorsqu’un joueur prend possession d’une route qui mène à un Dépôt, il peut prendre toutes les cartes qui se trouvent dans l’Entrepôt du joueur à qui appartient le Dépôt ! Pour l’emporter, vous devrez placer vos Dépôts judicieusement et alimenter suffisamment les Entrepôts des autres joueurs.
Contenu5 Entrepôts ;25 Dépôts (5 de chaque couleur) ;les 46 cartes Destination du jeu de base ;55 nouvelles cartes Destination dont :6 cartes de routes longues ;19 cartes Destination Standard ;30 cartes Destination « Big Cities » ;1 livret de règles multilingue.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
En début de partie, chaque joueur pose un Dépôt sur la ville de son choix. Par la suite, lorsqu’un joueur choisit de piocher de nouvelles cartes Wagon, il doit d’abord en piocher une et la placer dans l’Entrepôt de son choix (chaque joueur possède un Entrepôt). Lorsqu’un joueur prend possession d’une route qui mène à un Dépôt, il peut prendre toutes les cartes qui se trouvent dans l’Entrepôt du joueur à qui appartient le Dépôt ! Pour l’emporter, vous devrez placer vos Dépôts judicieusement et alimenter suffisamment les Entrepôts des autres joueurs.
Contenu5 Entrepôts ;25 Dépôts (5 de chaque couleur) ;les 46 cartes Destination du jeu de base ;55 nouvelles cartes Destination dont :6 cartes de routes longues ;19 cartes Destination Standard ;30 cartes Destination « Big Cities » ;1 livret de règles multilingue.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
18,36 €
Aventuriers du Rail Europe (Les) : Premier Voyage
Space CowDécouvrez "Les Aventuriers du Rail : Mon Premier Voyage", le jeu idéal pour introduire le monde fascinant des jeux de société à vos enfants. De Paris à Moscou, les jeunes joueurs participent à la conquête des chemins de fer. Ils collectionnent les cartes Wagon et relient les villes européennes, ce qui stimule leur raisonnement logique et leur capacité de planification. Une excellente initiation au jeu de stratégie, mais aussi une belle introduction à la géographie sous l'angle ludique ! Facile à apprendre et rapide à jouer (30 minutes par partie), ce jeu fédérateur et intergénérationnel promet des moments inoubliables en famille. En voiture !
Contenu :
1 plateau de jeu, 80 pions wagon, 72 cartes Train, 32 Tickets, 4 Cartes Bonus "Grande Traversée", 1 livret de règles.
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : 30 MIN
Contenu :
1 plateau de jeu, 80 pions wagon, 72 cartes Train, 32 Tickets, 4 Cartes Bonus "Grande Traversée", 1 livret de règles.
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : 30 MIN
30,60 €
Aventuriers du Rail (Les) : UK/Pennsylvanie (Ext)
Days of WonderCette extension apporte bien plus que deux cartes supplémentaires à la série. Chacun de ses plateaux, le Royaume-Uni et la Pennsylvanie, ajoute des règles supplémentaires qui modifient la manière d'aborder le jeu.
Les Aventuriers du Rail Royaume-Uni change considérablement le jeu. La carte fait entrer dans le jeu une nouvelle notion, les technologies. Chaque joueur, devra au cours de la partie, en développer pour prendre l'ascendance sur ses concurrents. La partie débute avec un accès aux technologies limité, ce qui pousse les joueurs à faire des choix stratégiques très tôt. Au fil de la partie, le jeu s'étoffe, dévoilant de nouvelles voies vers la victoire. Les choix stratégiques sont multiples rendant le jeu vivant et dynamique. Les joueurs peuvent décider de se concentrer sur les points de bonus de certaines technologies, ou au contraire se focaliser sur leur réseau en visant les longues routes.Les Aventuriers du Rail Pennsylvanie, est sans doute l’extension qui apporte le moins de règles supplémentaires. Cependant, la carte de Pennsylvanie n'est pas dénuée de stratégies pour autant. Bien au contraire ! Pour sortir victorieux de la partie, les joueurs devront bien choisir les routes à construire, et surtout quand les construire. Cette notion de timing est tellement efficace, qu'elle se retrouvera dans les prochaines extensions à coup sûr.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
Les Aventuriers du Rail Royaume-Uni change considérablement le jeu. La carte fait entrer dans le jeu une nouvelle notion, les technologies. Chaque joueur, devra au cours de la partie, en développer pour prendre l'ascendance sur ses concurrents. La partie débute avec un accès aux technologies limité, ce qui pousse les joueurs à faire des choix stratégiques très tôt. Au fil de la partie, le jeu s'étoffe, dévoilant de nouvelles voies vers la victoire. Les choix stratégiques sont multiples rendant le jeu vivant et dynamique. Les joueurs peuvent décider de se concentrer sur les points de bonus de certaines technologies, ou au contraire se focaliser sur leur réseau en visant les longues routes.Les Aventuriers du Rail Pennsylvanie, est sans doute l’extension qui apporte le moins de règles supplémentaires. Cependant, la carte de Pennsylvanie n'est pas dénuée de stratégies pour autant. Bien au contraire ! Pour sortir victorieux de la partie, les joueurs devront bien choisir les routes à construire, et surtout quand les construire. Cette notion de timing est tellement efficace, qu'elle se retrouvera dans les prochaines extensions à coup sûr.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
38,76 €
10,90 €
18,00 €
16,00 €
17,06 €
Badass Force : Édition DVD
Don't Panic GamesCaméra, Moteur…. Baston ! Vous êtes le producteur de Badass Force, le plus grand film d’action de tous les temps. Dirigez les gros bras du film d’action en espérant qu’ils ne se blessent pas avec leurs propres armes ! Et rappelez-vous, tous les coups bas sont permis !
LA MISSION : Canardez les autres badass avec votre gros flingue et une punchline bien sentie !
LE RETOUR : Choisissez secrètement le bon Badass et activez son pouvoir, en bluffant ou non !
LA VENGEANCE : Attention, les Badass peuvent revenir en mode Vengeance pour tout défoncer !
ÉDITION DVD Avec Vin, Dwayne, Keanu, Michelle, Samuel, Charlize, Uma et Kurt.. Ce jeu complet édition DVD est compatible avec la boite édition VHS pour des castings encore plus explosifs !
Contenu :
1 Badassomètre « Grenade », 56 cartes Personnage trop Badass, 24 cartes Arme pour tout dégommer, 6 marqueurs « balles 9.0 mm », 2 dés de munitions, 6 tuiles Mode de jeu, 6 marqueurs de Score.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
LA MISSION : Canardez les autres badass avec votre gros flingue et une punchline bien sentie !
LE RETOUR : Choisissez secrètement le bon Badass et activez son pouvoir, en bluffant ou non !
LA VENGEANCE : Attention, les Badass peuvent revenir en mode Vengeance pour tout défoncer !
ÉDITION DVD Avec Vin, Dwayne, Keanu, Michelle, Samuel, Charlize, Uma et Kurt.. Ce jeu complet édition DVD est compatible avec la boite édition VHS pour des castings encore plus explosifs !
Contenu :
1 Badassomètre « Grenade », 56 cartes Personnage trop Badass, 24 cartes Arme pour tout dégommer, 6 marqueurs « balles 9.0 mm », 2 dés de munitions, 6 tuiles Mode de jeu, 6 marqueurs de Score.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
28,00 €
Badass Force : Édition VHS
Don't Panic GamesCaméra, Moteur…. Baston ! Vous êtes le producteur de Badass Force, le plus grand film d’action de tous les temps. Dirigez les gros bras du film d’action en espérant qu’ils ne se blessent pas avec leurs propres armes ! Et rappelez-vous, tous les coups bas sont permis !
LA MISSION : Canardez les autres badass avec votre gros flingue et une punchline bien sentie !
LE RETOUR : Choisissez secrètement le bon Badass et activez son pouvoir, en bluffant ou non !
LA VENGEANCE : Attention, les Badass peuvent revenir en mode Vengeance pour tout défoncer !
ÉDITION VHS Avec Chuck, Sylvester, Arnold, Bruce, Linda, Steven, Sigourney et Jean Claude. Ce jeu complet édition VHS est compatible avec la boite édition DVD pour des castings encore plus explosifs !
Contenu :
1 Badassomètre « Grenade », 56 cartes Personnage trop Badass, 24 cartes Arme pour tout dégommer, 6 marqueurs « balles 9.0 mm », 2 dés de munitions, 6 tuiles Mode de jeu, 6 marqueurs de Score.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
LA MISSION : Canardez les autres badass avec votre gros flingue et une punchline bien sentie !
LE RETOUR : Choisissez secrètement le bon Badass et activez son pouvoir, en bluffant ou non !
LA VENGEANCE : Attention, les Badass peuvent revenir en mode Vengeance pour tout défoncer !
ÉDITION VHS Avec Chuck, Sylvester, Arnold, Bruce, Linda, Steven, Sigourney et Jean Claude. Ce jeu complet édition VHS est compatible avec la boite édition DVD pour des castings encore plus explosifs !
Contenu :
1 Badassomètre « Grenade », 56 cartes Personnage trop Badass, 24 cartes Arme pour tout dégommer, 6 marqueurs « balles 9.0 mm », 2 dés de munitions, 6 tuiles Mode de jeu, 6 marqueurs de Score.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
28,00 €
9,90 €
6,90 €
5,95 €
Bananagrams
Moose ToysEmbarquez pour des parties palpitantes en famille ou entre amis avec Bananagrams, le jeu de lettres original qui donne la banane. Développez votre vocabulaire, aiguisez vos compétences en orthographe et votre créativité de 7 à 107 ans ! Finies les parties où vous attendez votre tour : tout le monde joue en même temps, à toute allure. Les règles tiennent en une minute. Chaque joueur commence avec un lot de tuiles face cachée. Au signal, tout le monde retourne ses lettres et construit sa grille personnelle de mots croisés. Vous pouvez réarranger vos mots à tout moment pour intégrer de nouvelles lettres, ce qui demande une grande vivacité d'esprit. Si vous réussissez à poser toutes vos lettres, vous faites piocher vos adversaires. Et quand il reste moins de tuiles dans la pioche que de joueurs autour de la table, le joueur qui finit de poser ses lettres et crie un triomphant « BANANÉ ! » remporte la partie.Avec ses 144 tuiles solides, rangées dans leur fabuleuse trousse en forme de banane, ce jeu amusant s'emporte partout et se joue sans aucun crayon, papier ou plateau. Pendant vos virées en voiture, vos vacances ou vos soirées jeux à la maison, Bananagrams sera partout à sa place. Plusieurs modes de jeu sont proposés, dont un mode solo pour s'entraîner.Contenu144 tuiles/lettres, 1 règle du jeu, une banane de rangement.
Éditeur : MOOSE | Joueurs : 1-8 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
Éditeur : MOOSE | Joueurs : 1-8 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
16,99 €
27,90 €
105,84 €
19,50 €
5,00 €