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Résultats de recherche pour 'QUE SAIS JE' (9501)

Perplexus Go! Harry Potter : Vif d'Or
Spin Master
Retrouvez les mystères de Poudlard, la célèbre école de sorciers, à travers un de ses symboles les plus connus : le Vif d’Or ! Grâce à ce labyrinthe sphérique et en 3D, faites circuler le Vif d’Or à travers un parcours semé d’embûches. Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus !
 
Points fortsUne prise en main rapide.Pour tous les fans de Quidditch.Un principe novateur. 
Contenu
Une sphère contenant une bille et un labyrinthe ainsi que la règle du jeu.

Éditeur : SPIN MAST | Joueurs : 1 | Âge : 8+ | Durée : -
20,39 €
Sur commande
Perplexus Rebel
Spin Master
Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère.
Si vous trouvez que Perplexus, c'est un peu difficile, essayez la version Rebel. Conçue spécialement pour les enfants et les débutants, cette sphère est tout aussi passionnante que ses grandes soeurs de la gamme Perplexus mais se termine plus facilement.

Avec Perplexus Rebel, relevez des défis d’adresse et de dextérité à la portée des débutants : l’igloo, l’escalier infernal et le tube sinueux !

Points forts
Un principe novateur.Une prise en main rapide.Une version accessible dès 8 ans.

Éditeur : SPIN MAST | Joueurs : 1 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
20,45 €
Sur commande
Perspectives
Space Cowboys
Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.

Contenu
3 enveloppes, 12 dossiers, 108 cartes, 1 tutoriel.

Points-clésUn jeu coopératif encourageant le travail d’équipeDes règles simples et un tutoriel inclusDes enquêtes immersivesDes scénarios pour voyager à travers le monde

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-6 | Âge : 12+ | Durée : 90 MIN
35,69 €
Sur commande
Perspectives (Blue Box)
Space Cowboys
Jouez les détectives et résolvez les affaires en coopérant… dans les limites imposées par le jeu. Dans Perspectives, les enquêtes se résolvent grâce à des photographies, rapports et autres indices dessinés sur des cartes. Mais chaque joueur possède des éléments et il lui est strictement interdit de les montrer aux autres. À vous de discuter, d’échanger, d’expliquer, de décrire, afin de relier les éléments entre eux et de percer les mystères de ces trois nouvelles affaires.
Mémoires partagées vous transporte dans l’Empire Romain pour résoudre une affaire chez les Celtes.
Avec Le diable est dans les détails, menez vos investigations en France, sur fond de religion et de poison…
Enfin, dans La mine perdue, partez pour le nouveau Mexique à la recherche de l’or d’un héritage !
Trois nouvelles affaires passionnantes à partager et à réussir.

Contenu
3 enveloppes, 108 cartes, 12 Dossiers, 1 tutoriel

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
35,69 €
Sur commande
Petit Pigeon FR
ATM Gaming
Le jeu familial hilarant, créatif et intelligent où tous les mensonges sont acceptés ! Pose une question à ton équipe, un joueur dira la vérité, les autres joueurs de l’équipe diront une réponse bidon et l’équipe adverse devra deviner la bonne réponse.

Éditeur : ATMGAM | Joueurs : 2-8 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
22,00 €
Sur commande
Petits meurtres & faits divers
Zygomatic
Petits meurtres fait divers vous confrontera aux plus horribles ou aux plus loufoques des forfaits commis par des joueurs qui vont tout faire pour échapper au flair implacable de l'inspecteur !
Tour à tour, vous aurez le sentiment d'être ce brillant inspecteur, ce greffier glacial et incorruptible ou un de ces louches, étranges, mystérieux et excentriques suspects qui tentent tous de mystifier l'inspecteur à force d'abondants baratins et d'alibis alambiqués !

Le jeu est présenté dans un coffret très classe contenant 7 livrets (1 pour l'inspecteur, 1 pour le greffier, 1 pour le coupable, et 4 pour les suspects innocents).
Au programme : 241 enquêtes truffées de jeux de mots improbables et de situations ubuesques !

Petits meurtres faits divers est un jeu de Hervé Marly, déjà coauteur des Loups-garous de Thiercelieux.

Contenu
7 livres6 cartons de vote1 carton de répartition1 boîtier de rangement1 sablier1 livret de règles7 pions1 plateau

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 4-7 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
33,66 €
Sur commande
Photo de Classe
Space Cow
C’est le grand jour : la photo de classe ! Les élèves sont prêts, les sourires sont au rendez-vous… mais encore faut-il réussir à organiser tout ce petit monde. Les jeunes joueurs vont tous devoir coopérer sans prononcer un mot, pour réaliser un cliché parfait.
La mission est simple : placer exactement 4 cartes Élève par colonne en respectant toutes les cartes "Consigne" révélées en début de partie. Chaque élève possède une taille, un type d’animal et parfois un accessoire. Les plus grands peuvent cacher les plus petits, les contraintes imposent certaines présences ou interdictions, et certaines cartes doivent même être positionnées à un endroit précis.
À votre tour, vous placez une carte dans la colonne de votre choix. Si elle est plus petite que la précédente, elle se glisse dessous. Si elle est plus grande ou égale, elle la recouvre. La coordination se fait uniquement par l’observation et l’anticipation des décisions des autres joueurs.
Trois modes de jeu permettent d’accompagner les premières parties puis d’ajouter des défis supplémentaires : nouvelles colonnes, cartes spéciales ou contraintes d’accessoires. Un jeu coopératif idéal pour apprendre aux enfants à se coordonner et à réfléchir en équipe.

Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
15,00 €
Sur commande
PhraZfelu
Aritma
Ce jeu de cartes éducatif invite les enfants à composer des phrases en associant 3 types de cartes : un Personnage (bleu), une Action (rouge) et un Lieu (vert). Le résultat ? Des combinaisons irrésistibles qui provoquent des fous rires autour de la table : le monstre chante dans l'espace ; le papi fait des bêtises au château...
Mais attention, les cartes spéciales ajoutent une bonne dose de rebondissements ! Les Ciseaux permettent de couper la phrase d'un adversaire, la Colle de la restaurer, le Joker d'inventer un mot, le Filou de chaparder une carte, le +2 de piocher davantage et le troc d'échanger avec un autre joueur. Stratégie et surprises se mêlent à chaque tour.
Conçu par Céline Marcot, professeure des écoles, PhraZfelu accompagne l'apprentissage de la lecture et de la construction de phrases sujet-verbe-complément, tout en gardant l'esprit joueur au premier plan. Les codes couleurs des cartes permettent aux enfants de jouer en autonomie et de se corriger facilement. Six variantes enrichissent l'expérience en ajoutant des notions comme la conjugaison, la forme négative ou les adjectifs. Un manuel pédagogique est téléchargeable gratuitement pour une utilisation en classe. Le tout dans une boîte en métal au format poche, à glisser partout !

Contenu

42 cartes mots (14 Personnage, 14 Action, 14 Lieu), 18 cartes spéciales (Joker, Filou, +2, Ciseaux, Colle, Troc — 3 exemplaires chacune),1 livret de règles et 6 variantes.

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-4 | Âge : 4+ | Durée : 10 MIN
12,00 €
Sur commande
Pigeon Pigeon Reedition FR
ATM Gaming
3 réponses, 1 seule vérité.Inventez des informations bidons et sortez votre meilleur jeu de bluff pour que l'équipe adverse mise sur les mauvaises réponses.Il va falloir être créatif et perspicace pour gagner la partie !Contenu240 cartes, 1 règle du jeu

Éditeur : ATMGAM | Joueurs : 2-10 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
20,00 €
Sur commande
Pigeon Pigeon Rouge FR
ATM Gaming
3 réponses, 1 seule vérité.
Inventez des informations bidons et sortez votre meilleur jeu de bluff pour que l'équipe adverse mise sur les mauvaises réponses.
Il va falloir être créatif et perspicace pour gagner la partie !

Éditeur : ATMGAM | Joueurs : 2-10 | Âge : 14+ | Durée : 15 MIN
27,00 €
Sur commande
Pikit
Repos Production
Invoquez des Kaijus (les monstres géants japonais) et des Mechas (armures robotisées) et utilisez leurs pouvoirs pour obtenir le plus de points possible.
Lancez les deux dés, puis jouez certaines de vos cartes pour utiliser leurs pouvoirs : en relancer un, prendre une carte au hasard chez un adversaire, annuler l’effet d’une carte, etc.
Ensuite, faites l’acquisition de nouvelles cartes selon les résultats obtenus : carte de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Vous avez un double ? C’est l’occasion de récupérer l’un des puissants Mecha ou de tenter de le voler à vos adversaires.
Quand la pioche est épuisée, on fait le total de ses points, en fonction de toutes ses cartes posées, et des bonus et malus reçus en cours de partie. Le joueur ayant le plus haut score l’emporte.

Contenu63 cartes, 2 dés,6 tokens,1 sabot à cartes,1 règle du jeu

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
17,00 €
Sur commande
36,75 €
Sur commande
Play Hit 2 FR
ATM Gaming
Vous pensez être incollable sur les chansons des 15 dernières années ? Mettez vos connaissances à l'épreuve avec ce jeu d'ambiance incontournable !
Avec des questions captivantes, des défis amusants et des souvenirs nostalgiques, ce jeu devrait faire bouger vos soirées entre amis ou en famille.

Éditeur : ATMGAM | Joueurs : 2-10 | Âge : 12+ | Durée : 15 MIN
20,00 €
Sur commande
Plouf Party
Cocktail Games
Jeu de bain, jeu de vilains !
Allez hop, on dit que c’est l’été au bord de la piscine ! On fait la fête, on se chamaille, on se bouscule, et fatalement, il y a toujours un zozo pour pousser quelqu’un à l’eau. Et c’est parti pour les plouf en pagaille !

Dans Plouf Party, chaque joueur a une couleur secrète. À chaque tour, on déplace un pion, n’importe lequel, d’une à trois cases, puis on pousse à l’eau un autre pion, tout en scrutant les visages tendus de ses adversaires. Rusez comme un pingouin pour ne pas dévoiler trop tôt votre couleur secrète et piégez vos adversaires comme une murène !
C’est festif, c’est gentiment méchant, et bien entendu, le dernier au bord de la piscine remporte la palme du joueur le plus bronzé !

Du bluff, de la prise de risque et des maillots de bain, pour des parties rapides et drôles en famille ou entre amis !

Contenu
6 jetons18 pions1 fond de piscine37 autocollants1 règle du jeu1 piscine en 3D.

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-6 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
14,99 €
Sur commande
La vie secrète des jeunes - Choses vues et entendues 2010-2015 - Tome 2
Livres Du Futur
La première bande dessinée culte de Riad Sattouf enfin rééditée dans sa version définitive avec plus de 100 pages inédites !

Pendant dix ans, Riad Sattouf a capturé sur le vif l'âme secrète des rues, des métros et des cages d'escalier.

Disputes absurdes, éclats de solitude, violences et sexisme ordinaires : ces instantanés révélaient avec humour et finesse les murmures et les signaux faibles de la société du futur.

Ce dernier volume de l'édition définitive réunit 239 récits (2010-2015), avec plus de 100 pages inédites jamais publiées en album.

Il est enrichi de repères chronologiques, d'une introduction et d'une conclusion dessinées, de commentaires inédits de l'auteur.

Pour lectrices et lecteurs matures​ !
27,90 €
Les Aléas de la vie
Delcourt
*Les Aléas de la vie* , c'est l'histoire d'un déracinement, d'une perte de repères, mais c'est avant tout un portrait haut en couleur de ses multiples protagonistes auxquels on s'attache au fil de la lecture. Une forme de feel good book à la campagne qui devrait parler au cœur de ses lectrices et de ses lecteurs.

Le jeune Aléa rêve d'être influenceur. Il vit à Paris. Tout s'écroule lorsque ses parents se séparent. Sa mère doit donc se résoudre à rentrer vivre en Bretagne, en pleine campagne, dans la ferme familiale. Elle y retrouvera son père, un vieux grincheux, mais aussi son frère aîné et ses deux filles. La cohabitation s'avèrera compliquée, surtout pour un Aléa privé de son quotidien par décision des adultes. Pour lui, les campagnards ne sont que des ploucs et des bouseux.
19,50 €
De rêves et de plancton - Expédition en Antarctique avec Jean-Louis Etienne
Delcourt
À bord du voilier Persévérance, la réalisatrice Dorothée Adam embarque pour une mission scientifique en Antarctique aux côtés du légendaire explorateur français, Jean-Louis Étienne. Le but de l'expédition est l'étude du plancton et la compréhension de son rôle essentiel. Il fournit la moitié de l'oxygène que nous respirons et se situe à la base de la chaîne alimentaire.

Outre l'aspect scientifique, ce huis-clos polaire devient le théâtre d'un dialogue intime entre une femme en quête de sens et un homme qui fêtera ses 80 ans en 2026 et qui a passé sa vie à poursuivre ses rêves. Entre confidences, aventures et réflexions écologiques, ce voyage aux confins du monde se transforme peu à peu en exploration intérieure. Un récit passionnant, sensible et inspirant sur la transmission, le lien à la nature et la puissance des vocations.
19,50 €