Se rendre au contenu

Résultats de recherche pour 'Ruben et Cie' (5491)

Soviet Kitchen
Igiari
« Soviet Kitchen » est un jeu culinaire coopératif, délirant et évolutif. Les joueurs doivent mixer les ingrédient les plus étranges pour correspondre aux couleurs du plat commandé. Mais soyez vigilants, camarades, ou la Mère Patrie ne résistera pas longtemps à vos plats toxiques.
Deux modes de jeu. Un mode campagne avec plus d’une vingtaine de missions. Faites votre chemin des cuisines des champs de bataille jusqu’à celles du Kremlin sur mission secrète du KGB. Amassez le plus de roubles pendant que vous débloquez de nouveaux ingrédients de chapitre en chapitre.
Et un mode challenge. Maîtrisez les différents défis culinaires et comparez votre performance avec celle des autres camarades dans le tableau des scores !

Ce jeu nécessite l’utilisation d’une application gratuite pour pouvoir y jouer.

*Sur la boite du premier tirage, il est indiqué que le jeu est jouable de 1 à 4 joueurs, mais depuis une mise à jour de l’application en Novembre 2019, le jeu est devenu jouable jusqu’à 6 joueurs.

Éditeur : IGIARI | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 25 MIN
22,34 €
Sur commande
La vie secrète des jeunes - Choses vues et entendues 2004 - 2009 - Tome 01
Livres Du Futur
Réédition événement ! La série culte de Riad Sattouf enfin rééditée, dans une édition définitive, augmentée et commentée.

Publiée chaque semaine dans *Charlie Hebdo* de 2004 à 2014, *La Vie Secrète des jeunes* est une série de chroniques dessinées devenue culte. Avec humour, cruauté et précision, Riad Sattouf y observe la jeunesse française dans toute sa diversité, au fil de scènes réelles captées dans la rue, le métro ou les halls d'immeubles.

Cette réédition très demandée paraîtra en deux volumes élégants. Le premier volume rassemble les chroniques parues de 2004 à 2009, enrichies de commentaires de l'auteur.

Un regard sociologique et comique unique

Avec un regard discret mais acéré, Riad Sattouf dresse un portrait brut, souvent hilarant et parfois inquiétant, de la société française des années 2000. Cette fresque du quotidien, dessinée sur le vif, révèle l'invisible, les langages et codes d'une jeunesse rarement représentée avec autant de justesse et de liberté. Ces récits donnent voix aux jeunes à une époque où, avant l'avènement des réseaux sociaux, ils n'avaient que peu d'espace pour se faire entendre.

Un projet éditorial enrichi

• Une réédition définitive, augmentée et commentée par l'auteur après des années d'indisponibilité en librairie. Deux tomes sont prévus.

•⁠ ⁠Une série culte de la bande dessinée française, initialement prépubliée chaque semaine dans *Charlie Hebdo* (2004-2014).

• Volume 1 : 274 récits d'observation (2004-2009), des repères chronologiques, une introduction dessinée et des commentaires inédits.
27,90 €
Speech
Cocktail Games
Découvrez des images et intégrez-les dans une histoire improvisée. Vous allez affronter un autre joueur lors d’un débat ou d’un dialogue. Avec les 5 modes de jeu, inventez, argumentez, délirez. Entre amis et en famille, SPEECH est un jeu idéal pour des soirées extravagantes à raconter tout et souvent n’importe quoi.

Contenu
Speech contient 60 cartes Images et 3 cartes règles.

Points-clésUn jeu de communication pour improviser des histoires !Plus de 33000 exemplaires vendusUne petite boîte à petit prix qui s’emmène partoutFabriqué en France !

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-12 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
13,00 €
Sur commande
No sex in New York - Tome 1
Dargaud
Notre héros, sollicité par Libération pour son aventure de l'été, propose une formidable idée de reportage : la naissance des cigales aux États-Unis. Le voilà donc à New York avec son copain Mollet — venu travailler pour Spielberg et finalement recyclé serveur de cassoulet dans un restau français — et Lucie, une vague copine plutôt acariâtre, qui s'intéresse à lui quand elle est suffisamment bourrée pour le trouver attractif, ou quand il paie l'addition du Michael Jordan's Steak House : mille balles le steack-nouilles + le Chardonnay, un vin qui marche bien là-bas. Donc, cet été dans Libération, on a découvert les aventures de Riad Sattouf en Amérique — en noir et blanc, alors que là, c'est en couleurs. Résultat : une balade exotique including les moeurs des Français de New York et de quelques autochtones célèbres, ainsi que la visite des lieux sacrés, comme Ground Zéro (du grillage avec rien au milieu) et Park Avenue, où Riad rêve d'emménager, malgré les nuisances inhérentes : "Va falloir dire à Julia Roberts d'arrêter de tirer la chasse d'eau à partie de 22h". Pourquoi "No Sex in New York" ? Parce que le mot "sex" fait vendre, même avec "no" devant. En effet, les copains fantasment beaucoup mais concrétisent peu, et il est aussi coton de trouver l'âme soeur à New York qu'au camping de La Roche du Bourg. Ce qui fait de cette virée new-yorkaise une galère hilarante et touchante, bourrée de détails poétiques — comme les effets laxatifs des "Chicklets Gum" — sans la moindre cigale. Né en 1978 d'un père syrien et d'une mère française, Riad Sattouf partage son enfance entre Algérie, la Libye et la Syrie, où il passe dix ans. Après une éducation musulmane dans une école de village, il est parachuté en France et découvre l'Occident. Il découvre aussi qu'il n'a aucun succès avec les filles, ce qui lui laisse du temps pour dessiner. Néanmoins pourvu d'un Bac, il poursuit des études d'arts appliqués, puis de cinéma d'animation aux Gobelins, à Paris. Période pendant laquelle il réalise une série de BD pour Delcourt, et des illustrations pour divers éditeurs du rayon jeunesse. En 2002, il entre chez Dargaud avec Les Pauvres Aventures de Jérémie, et récolte en 2003 le Prix Goscinny du scénario pour le tome 1, Les Jolis Pieds de Florence.
14,00 €
Speedodingo CP-CE2
Aritma
Jouer avec les mots !

SpeedoDingo, c’est LE jeu de lettres idéal pour l’apprentissage des mots d’usage fréquent mais difficiles à écrire ! Que ce soit à l’école ou à la maison, les règles du jeu incitent les joueurs à réfléchir à l’orthographe des mots, plutôt qu’à les apprendre par cœur. Cette approche et les 3 niveaux de progression (à partir de 6 ans, 7 ans, 8 ans) permettent une progression par paliers, sans aucun mot sur lequel buter ou générer de la frustration.

Le jeu est jouable en complète autonomie, car les solutions des exercices se trouvent aux dos des cartes – aucun adulte n’est requis pour s’amuser en apprenant. De plus, 4 règles différentes permettent de varier les parties et les façons d’aborder l’orthographe.
En jouant avec SpeedoDingo, les élèves prennent du plaisir et travaillent l’orthographe en même temps. C’est une leçon d’orthographe sans papier ni crayon !
Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site du coéditeur ARITMA.

ContenuContient 26 lettres de l’alphabet, 110 mots illustrés, 1 livret de règles.

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 1-6 | Âge : 6+ | Durée : 10 - 15
15,30 €
Sur commande
Masques - Tome 4 - Bas les masques
Le Lombard
Au cœur de l’effervescence du carnaval, Kamran, obsédé par la disparition d’un masque précieux, entraîne Fériel, Gun et Siera dans une course haletante. Entre faux-semblants, secrets de famille et quêtes d’identité, chacun se débat avec ses propres démons. Mais qui sont vraiment les héros, lorsque le masque tombe??
14,95 €
Le Concert du siècle
Le Lombard
Le concert de Woodstock n’a pas eu lieu à Woodstock, mais à Bethel, à 100 kilomètres de là. Rien n’était prêt pour la marée humaine qui déferle ce weekend-là : pénurie de nourriture et d’eau, toilettes impraticables, pluies diluviennes, état d’urgence déclaré, artistes capricieux et imprévisibles… Et pourtant ce fut un festival qui marqua l'Histoire. Pour un demi-million de jeunes, ce fut l'événement de leur vie. Voici l’odyssée de quelques-uns d’entre eux.
21,95 €
De l'autre côté du Mur - histoire complète
Bamboo
Bâtissez un mur et l'Homme passera à sa guise...

1961. Conrad vit de contrebande dans toute l'Europe au mépris du rideau de fer. Julius est un passeur et fait de fréquents allers-retours entre Berlin-Est et BerlinOuest. Ludwig a quitté l'Est le premier jour qui a suivi l'édification du mur... puis il est revenu... puis il est reparti. Quant à Hanna, elle passe elle aussi d'Est en Ouest comme bon lui semble, empruntant des déguisements et des faux papiers de plus en plus audacieux.

Alors que les autorités renforcent les dispositifs de défense du mur, les quatre passe-murailles solitaires sont réunis pour une mission bien précise : organiser une évasion d'envergure d'habitants de Berlin-Est.
16,90 €
18,35 €
Sur commande
Agnès la Chevaleresse - tome 01
Fluide Glacial
Un album humoristique d'*heroic fantasy* qui introduit une héroïne méga badass dans l'univers Fluide Glacial !

Agnès n'est pas une princesse comme les autres.

Au diable les robes et les manières... Elle rêve d'armures étincelantes, de combats glorieux et d'aventures au grand galop !

À ses côtés, Gérard chevalier du dimanche et loser patenté l'accompagne bon gré mal gré.

Car la destinée d'Agnès n'a rien d'ordinaire : elle est la seule à avoir arraché de la roche l'épée magique de Gunthar. L'unique élue de la prophétie.

Son devoir est clair : accomplir la Quête. Et affronter le plus terrible des monstres... le dragon Gorzola.

Avec *Agnès la Chevaleresse*, Damien Geffroy signe son premier récit en auteur complet et choisit d'entrer en scène par la grande porte : celle de l'épopée !

Cette aventure d'heroic fantasy teintée d'humour est un voyage au long cours, savoureux, trépidant et délicieusement drôle.
17,90 €
La Brigade des Cauchemars - Tome 9 Elisa
Jungle
La Brigade des cauchemars fait une découverte choc : Mordicus se servait d'Elisa à son insu pour obtenir des informations sur la clinique. Quel odieux stratagème va-t-il encore utiliser pour nuire à la Brigade ? Il faut l'arrêter au plus vite. Elisa, bien décidée à reprendre le contrôle de son esprit, autorise la Brigade à plonger dans ses souvenirs afin de remonter jusqu'à leur ennemi juré. Mais c'est sans compter sur les précautions prises par Mordicus et la puissance du subconscient d'Elisa...
13,95 €
Splendor : La route de la soie (Ext)
Space Cowboys
Cette extension contient deux variantes pour le jeu Splendor, modifiant un aspect du jeu de base sans compliquer les règles ou rallonger la durée des parties. Les Cités proposent de construire une œuvre majeure. Les Comptoirs introduisent des bonus que les joueurs peuvent débloquer.
Ces deux modules se jouent individuellement ou combinés aux autres modules de Splendor. Amboise, Cracovie, Delhi, Madrid, Samarcande, Séoul, Tombouctou : chaque cité cherche à réaliser une œuvre de joaillerie unique et dépense sans compter. Mais saurez-vous satisfaire ces exigences extravagantes ?

La route de la soie ne suffit plus aux empires commerciaux, et chaque guilde ouvre de nouveaux comptoirs dans des régions et des territoires lointains.
Qui s’adaptera le mieux et le plus rapidement aux nouvelles règles du négoce mondial ?

Contenu7 tuiles Cité double face, 20 tuiles Comptoir (4 par type), 1 tuile Noble

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
15,00 €
Sur commande
Splendor : Le soleil ne se couche jamais (Ext)
Space Cowboys
Cette extension contient deux variantes pour le jeu Splendor, modifiant un aspect du jeu de base sans compliquer les règles ou rallonger la durée des parties. Les Cités proposent de construire une œuvre majeure. Les Comptoirs introduisent des bonus que les joueurs peuvent débloquer.
Ces deux modules se jouent individuellement ou combinés aux autres modules de Splendor. Amboise, Cracovie, Delhi, Madrid, Samarcande, Séoul, Tombouctou : chaque cité cherche à réaliser une œuvre de joaillerie unique et dépense sans compter. Mais saurez-vous satisfaire ces exigences extravagantes ?
La route de la soie ne suffit plus aux empires commerciaux, et chaque guilde ouvre de nouveaux comptoirs dans des régions et des territoires lointains.
Qui s’adaptera le mieux et le plus rapidement aux nouvelles règles du négoce mondial ?

Contenu7 tuiles Cité double face, 20 tuiles Comptoir (4 par type), 1 tuile Noble

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : - | Durée : 45 - 60
15,00 €
Sur commande
Splendor Duel : les faussaires (Ext)
Space Cowboys
Avec Splendor Duel : les Faussaires, tous les coups semblent permis… Vos parties prennent une dimension stratégique supplémentaire, où le bluff et la manipulation deviennent des armes redoutables. Entre faux joyaux et influences détournées, chaque décision ouvre de nouvelles perspectives. Saurez-vous tromper votre adversaire sans vous faire démasquer ?
Cette extension introduit les jetons Verroterie, capables d’imiter d’autres ressources, et les cartes Contrefaçon qui permettent de contourner ou de modifier les règles habituelles. Vous pouvez ainsi ajuster les coûts, subtiliser des ressources ou même enchaîner des actions inattendues. Les nouvelles cartes Royale apportent quant à elles des pouvoirs immédiats et parfois de nouvelles conditions de victoire, renouvelant profondément vos objectifs.
Pensée pour les amateurs du jeu de base, cette extension enrichit chaque duel avec davantage de tension, de choix et de retournements. Les interactions sont plus marquées, les stratégies plus variées, et chaque partie devient un terrain de jeu subtil où l’anticipation et la ruse feront la différence.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
10,99 €
Sur commande
Spooky Tower
Repos Production
Un puissant talisman maintenait les fantômes enfermés dans la tour de l’horloge… jusqu’à ce qu’il se brise. La ville est désormais envahie et la chasse commence. Invisibles à l’œil nu, les fantômes ne peuvent être capturés qu’en photo, au fil d’une exploration nocturne pleine de surprises.
À votre tour, vous lancez les dés dans la tour de l’horloge afin de déterminer les bâtiments accessibles. Vous choisissez alors votre approche : explorer la ville en prenant une carte Bâtiment ou retourner vos cartes pour révéler photos, bonus et fantômes capturés. Le premier à capturer 5 fantômes ou à réunir 3 fragments d’Amulette remporte la partie.
Spooky Tower combine prise de risque, anticipation et décisions tactiques dans une ambiance gentiment effrayante. La tour à dés spectaculaire, les illustrations colorées et le rythme dynamique des parties donnent envie de jouer et rejouer en famille.

Contenu :58 cartes Bâtiment, 5 cartes Parc, 10 cartes Grimoire, 3 cartes Fantôme de compagnie, 9 fragments d’Amulette, 4 jetons Relance, 4 plateaux Maison, 2 dés personnalisés, 1 tour de l’horloge (tour à dés), 1 malle de rangement, Règle du jeu

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
19,99 €
Sur commande
Bien des choses
Futuropolis
Quand Pascal Rabaté décide d’illustrer le texte du dernier spectacle de François Morel, il y a comme une forme d’évidence. Ces deux auteurs partagent le même goût de la chronique familiale, observant les gens ordinaires. À travers les cartes postales que s’envoient consciencieusement les Rouchon et les Brochon se tisse une vie qui se rêve idéale, mais où se dévoilent, entre les lignes, les rituels minuscules qui font le sel de la vie… Au départ, il y a un spectacle, écrit et joué par François Morel en compagnie de son vieux complice Olivier Saladin et qui connaît un beau succès depuis plusieurs mois. À l’occasion de la sortie en DVD du dit spectacle, Futuropolis vous propose le texte original de François Morel illustré par Pascal Rabaté. Un autre regard, pour une belle complicité !

À travers les cartes postales que s’envoient consciencieusement les Rouchon et les Brochon se tisse une vie qui se rêve idéale, mais où se dévoilent, entre les lignes, les rituels minuscules qui font le sel de la vie…
19,30 €
Spyworld
Don't Panic Games
Après des années à accumuler des richesses, vous êtes prêt à conquérir le monde... mais vous n’êtes pas le seul ! Dans Spyworld, concevez une base secrète imprenable tout en entraînant votre meilleur agent pour infiltrer celle de vos adversaires.
Dans ce "flip & write" malin et innovant, chacun coche et dessine sur sa feuille pour créer un labyrinthe défensif truffé de pièges, murs, gardiens et trésors secrets. Chaque tour, les joueurs choisissent simultanément des cartes pour poser un nouvel élément ou améliorer leurs compétences d’infiltration : discrétion, mouvement ou combat. Au terme de la phase de planification, chacun infiltre la base d’un autre joueur avec son agent, en gérant ses points d'entraînement et en activant ses gadgets au bon moment.
Avec des objectifs secrets, des gadgets uniques et plusieurs plateaux de difficulté croissante, Spyworld vous promet des heures de jeu. Sa mécanique stratégique en deux temps — construction puis infiltration — vous garantit des parties pleines de surprises !

Contenu :
4 fiches repaire, 131 cartes, 1 bloc de feuilles de joueur, 1 livret de règles.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-99 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
27,00 €
Sur commande
Le Linge sale
Vents d'Ouest
Petits meurtres dans le Maine-et-Loire…

Dans la campagne angevine, près de Cholet, Pierre Martino découvre qu’il est cocu. Armé d’un fusil, il se rend au motel où sa femme et son amant ont l’habitude de se retrouver, bien décidé à les répudier sauvagement. Mais, dans sa précipitation, il se trompe de chambre et tue le mauvais couple ! Après vingt années passées derrière les barreaux, Martino a purgé sa peine mais il a toujours la rage au ventre. Il a eu le temps de la ruminer, sa vengeance... Son ex-femme, aujourd’hui remariée avec son amant, vit dans sa famille, les Verron, des marginaux, dans une espèce de décharge à la sortie du village. Des parasites notoires, voleurs de poules et habitués aux petites combines. Martino pourrait la laisser à cette vie misérable mais ce serait trop charitable. Lucette et son mari doivent payer. Et toute leur famille doit y passer…

Pascal Rabaté et Sébastien Gnaedig signent une comédie délicieusement cynique, doublée d’un thriller social, digne d’un film des frères Coen et des frères Dardenne ! Comme à son habitude, Rabaté prend un malin plaisir à dresser une galerie de personnages truculents, caustiques et dramatiquement « vrais ».
19,50 €
Biscottes dans le vent
Vents d'Ouest
Tranches de vie en noir et blanc

Daniel débarque comme postier dans un village de la campagne bretonne. Les collègues et les clients, les tournées en Kangoo, les sorties en Vespa… La vie de Daniel, sans éclat mais certainement pas sans charme, trouve son relief dans les petites frustrations et les bonnes surprises de la vie de tous les jours. Biscottes dans le vent signe le retour d’un auteur historique, Pascal Rabaté, qui s’associe à son ami de toujours, Bibeur-Lu, pour nous raconter le quotidien d’un petit village français où le temps paraît s'être arrêté... Un récit magnifiquement juste, dans la droite lignée de Tartines de courant d’air, des Pieds dedans ou d’Un ver dans le fruit, où se mêlent à merveille réflexion existentielle et chronique du quotidien.
25,50 €
Métal Hurlant N°10
Les Humanoïdes Associés
Tout commence un matin, dans la normalité rassurante de notre quotidien. Comme venue de nulle-part, une anomalie surgit soudain. Elle semble anodine et sans la moindre importance, mais elle va faire basculer notre existence dans une autre réalité, nous plongeant parfois dans le fantastique, parfois dans la science-fiction ou même quelquefois dans l'horreur. Plus rien de ce qui nous entoure n’aura encore la même signification.
19,95 €
Attraction
Les Humanoïdes Associés
C’est l’aube d’une ère nouvelle pour l’humanité : le premier contact avec une civilisation extraterrestre, les Eo’Tarx, est établi. Danko Orton fait partie de la délégation humaine envoyée pour étudier et communiquer avec ce peuple. Il rencontre No’Mi son homologue Alien.  Mais leur travail se trouve rapidement perturbé  lorsque que No’mi et Danko s’attachent l’un à l’autre quitte à mettre l’échange entre leurs deux civilisations en péril.
22,00 €
Les Fils de l'aigle . Le Vent des libertaires - Coffret T1 +2
Les Humanoïdes Associés
Né d'une famille de paysannerie ukrainienne à la fin du XIXe siècle, Makhno dirigera l'insurrection contre les exploiteurs et lancera un mouvement qui, à son apogée, regroupera cinquante-mille combattants unis sous le drapeau noir. L'histoire romancée du plus grand des anarchistes ukrainiens qui, défiant à la fois les bolcheviks et les Allemands, a traversé un demi-siècle de révoltes et de révolutions.
28,99 €
L'Incroyable histoire de la bière - NED 2026
Les Arenes Bd
La bière de céréales est la plus ancienne boisson commune de l'humanité. Elle est née dès la fin du Paléolithique supérieur, voici 15 000 ans, " aliment " alors aussi précieux que le pain. Les bières antiques concurrencent le vin ; elles n'en ont pas le prestige mais permettent tout autant de communiquer avec les dieux. La Chine des Han, l'Amérique des Mayas vivent un âge d'or de cette boisson fermentée. Les peuples germaniques opèrent une révolution quand ils apprennent à houblonner leurs cervoises : en devenant transportables, conservables, elles voyagent et achèvent de conquérir le monde.

La Belgique réinvente ses bières d'abbaye et en fait des best-sellers mondiaux. À la fin du XXᵉ siècle, la renaissance des artisans de la bière, d'abord aux États-Unis puis partout dans le monde, donne ses lettres de noblesse à ce breuvage dorénavant nommé craft beer. Aujourd'hui, en France, deux ou trois brasseries " artisanales " sont créées chaque semaine. Il existe maintenant des dizaines de milliers de bières de quartier, elles côtoient les marques bien connues des puissantes multinationales.

Après L'Incroyable Histoire du vin et L'Incroyable Histoire de la cuisine, l'auteur Benoist Simmat complète sa trilogie à succès. Il est accompagné au dessin par un illustrateur de la nouvelle génération : Lucas Landais. Le duo nous raconte la saga millénaire de cette boisson majeure en 200 pages informées et teintées d'humour.
24,00 €
Star Wars Super Teams
Zygomatic
Dans Star Wars Super Teams, chaque joueur est au pilotage de deux vaisseaux emblématiques de la galaxie Star Wars™.
Pour gagner, vos deux vaisseaux doivent avoir atteint la planète d’arrivée.
Le but du jeu est d’être le premier à voir ses deux vaisseaux atteindre la planète d’arrivée. Pour cela, vous avez une main de 6 cartes Mouvement que vous devrez toutes jouer. Oui, mais il n’y a pas que les vôtres ! Les cartes de tous les joueurs sont mélangées puis distribuées aléatoirement. À vous de faire avancer un adversaire au bon moment pour l’envoyer sur les cases Gueules ou de faire bouger le vôtre pour lui donner un déplacement double sur une case Hyperespace !
Choisissez l’équipe que vous dirigerez, la rouge avec un X-Wing et le Faucon Millénium, la verte avec un Destroyer Stellaire et l’Etoile de la mort, la noire avec un Tie Fighter et un Advanced Tie Fighter, ou la jaune avec un Jedi Starfighter et un Tantine IV !
Amenez ces vaisseaux emblématiques vers la victoire dans ce jeu familial et convivial.

Contenu :1 plateau de jeu72 cartes8 figurines1 règle de jeu

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-4 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
30,60 €
Sur commande
L'incroyable histoire de la préhistoire
Les Arenes Bd
Longtemps, la Préhistoire n'a pu être explorée : la naissance du monde était le domaine réservé des religions. Mais, au XIXᵉ siècle, les scientifiques s'émancipent de ce tabou et, à la suite de découvertes majeures, une nouvelle science, la préhistoire, ouvre grand la porte sur les 10 millions d'années qui ont façonné les humains.

Notre aventure démarre dans les grands espaces du continent africain, quand notre ancêtre le plus lointain se sépare de son cousin le bonobo. De cette première lignée préhumaine descendra, des millions d'années plus tard, Homo habilis, qui commence à tailler des outils simples, à se mettre debout et à assimiler beaucoup de protéines. Ensuite vient Erectus, qui invente la hachette et domestique le feu. Puis Neandertal, le premier à se servir d'un langage articulé lui permettant de communiquer.

Dans ce foisonnement d'Homo, un seul survivra aux lois de l'évolution : Sapiens, apparu tardivement dans le berceau africain, vers 300 000 ans avant notre ère. Grâce à son (gros) cerveau et surtout au nombre de ses connexions neuronales, Sapiens se répand sur toute la planète, se sédentarise, développe l'agriculture et l'élevage à grande échelle. Il vit en famille, prie les dieux, peint, protège les plus faibles au sein du groupe, se soumet à un chef et fait la guerre. C'est une espèce à la fois invasive et conquérante, inventive et spirituelle.

C'est nous.
24,00 €
START BOX "Basic Mix"
Carrom Art
Avec leur forme ajourée en nid d’abeilles et leur composition matérielle spéciale, les briques de construction Bioblo sont légères et pourtant stables. Les matériaux utilisés pour leur fabrication sont des copeaux de bois de conifères locaux issus d’une gestion forestière certifiée PEFC ainsi que du plastique recyclé d’anciens gobelets usagés. Les briques résistent aux liquides et peuvent être nettoyées à l’eau savonneuse sans aucune décoloration.
C’est le jeu de construction idéal, fait pour durer des années et accompagner l’enfant dès 3 ans dans son développement cognitif et son évolution vers des réalisations de plus en plus complexes et ambitieuses.

Cette Start Box contient 70 briques de 4 couleurs différentes, pour construire des maisons, mais aussi une abeille, des bateaux, etc. Un livret explique les méthodes de construction de base.

Contenu70 briques de 4 couleurs différentes1 livret d'instructionsPoints fortsUne fabrication respectueuse de l'environnementDes briques lavables sans perte de couleursDes briques originales évidées en forme d'alvéolesConçu pour résister aux années

Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 1+ | Âge : 3+ | Durée : -
29,99 €
Sur commande
Paris macabre - Histoires étranges et merveilleuses
Le Castor Astral
LE LIVRE?

Dans? ?Paris macabre,? ?Rodolphe Trouilleux propose au lecteur une géographie de l'étrange,? ?du pittoresque et de l'incroyable.? ?Comment la tête du roi Henri IV fut retrouvée récemment grâce à lui ???,? ?l'étonnante confession de l'embaumeur de Gambetta,? ?l'assassinat de la? "? folle des Abbesses ?"?,? ?la remise de la guillotine,? ?le masque de l'inconnue de la Seine,? ?un souper des morts,? ?Berbiguier l'ami des écureuils,? ?etc.?

Quelques affaires de sorcelleries,? ?quelques tours de charlatans et des histoires de devins sont aussi évoqués dans ce livre.? ?Toutes ces? "? historiettes ?" ?ont naturellement été découvertes et transcrites par l'auteur dans de nombreux ouvrages,? ?introuvables aujourd'hui,? ?et aussi dans quelques fonds d'archives.?

Chaque récit est localisé précisément à une adresse du Paris actuel,? ?ce qui permettra au lecteur de repérer géographiquement tous ces récits.? ?Macabre ne voulant pas dire automatiquement? "? sinistre ?"?,? ?l'humour a sa place dans cet ouvrage destiné aux Parisiens d'un jour ou de toujours.?

L'AUTEUR?

Rodolphe Trouilleux,? ?né en? ?1959.? ?Depuis ses plus jeunes années,? ?il flâne dans les rues de Paris à la recherche de l'insolite,? ?de l'étrange et du merveilleux.? ?Fouillant les archives et les bibliothèques en quête de fait-divers inconnus et d'histoires inédites,? ?il multiplie les découvertes.? ?Il est un spécialiste reconnu de l'histoire de Paris,? ?membre de plusieurs sociétés savantes parisiennes,? ?et tente,? ?dans ses ouvrages,? ?de partager avec le plus large public,? ?l'incroyable et inépuisable patrimoine historique de la capitale.?

Il est notamment l'auteur de? ?Paris secret et insolite,? (?Parigramme?)?,? ?qui connaît un grand succès auprès du public,? ?Montmartre des écrivains,? ?Le Palais Royal,? ?un demi-siècle de folies,? ?et? ?Histoires insolites des animaux de Paris.? (?Ces trois titres chez Bernard Giovanangeli éditeur?)?.? ?Depuis plusieurs années,? ?il coécrit des spectacles de rue produits dans le cadre du festival? "? Du rififi aux Batignolles ?"?.? ?Basés sur une solide documentation,? ?ces promenades théâtrales évoquent toujours une personnalité de l'histoire ou de la littérature,? ?tels Verlaine,? ?l'explorateur Victor Jacquemont ou François Vidocq.?
18,00 €
Eté brûlant à Saint-Allaire
Albin Michel
1966, les habitants de Saint-Allaire savourent des jours heureux, entre l'église et le Bar des amis, loin de la modernité qui gronde, là-bas, à Paris.

Bref, Saint-Allaire goûte à sa douce torpeur.

Anna Soulette compte profiter de ses tout juste 18 ans, quoiqu'en pensent son alcoolique de père et son ex-soupirant... tandis qu'Aristide, fils d'un combattant africain resté en métropole après la Seconde guerre mondiale, tente de se fondre dans le paysage. La découverte du magot de son père par la belle Anna va changer la donne. La bêtise des uns, la lâcheté des autres et la concupiscence de tous feront le reste.

Une truculente comédie rurale, entre Marcel Pagnol et les *Tontons flingueurs,* fruit de la rencontre entre le romancier Franck Bouysse et le dessinateur Daniel Casanave.
19,90 €
Le château des étoiles Les Chevaliers de Mars
Rue de Sèvres
1870. En plein dix-neuvième siècle, le sort de la Terre se joue sur Mars !

Dans cette suite de la série à succès Le Château des étoiles, récompensée par de nombreux prix, Séraphin et ses amis sont de retour sur Terre. Après avoir révélé au monde le secret du voyage spatial, ils ont trouvé refuge dans un manoir breton. Mais leur engin volant est désormais l'objet de toutes les convoitises ! Alors que le père de Séraphin est en voyage à Londres, le manoir est cerné par des brumes lourdes de menaces… Spectres, ou espions prêts à tout pour mettre la main sur le précieux engin ? Nouvelles machines, complots internationaux, têtes couronnées, expéditions au-delà de l'espace… La course à l'éther est lancée, et la paix sur Terre est désormais entre les mains de Séraphin et des Chevalier de Mars !

Mêlant aventure à la Jules Verne, romantisme et humour, ce livre s'adresse aux rêveurs de toutes les générations et démontre, s'il le fallait, qu'il n'y a pas d'âge pour le merveilleux.

Avec huit pages de bonus et une version alternative du story board du tome 3 (supplément à part de 32 pages).
33,00 €
Le château des étoiles L'Île des spectres volants
Rue de Sèvres
1870. En plein dix-neuvième siècle, le sort de la Terre se joue sur Mars !

Dans cette suite de la série à succès Le Château des étoiles, récompensée par de nombreux prix, Séraphin et ses amis sont de retour sur Terre. Après avoir révélé au monde le secret du voyage spatial, ils ont trouvé refuge dans un manoir breton. Mais leur engin volant est désormais l'objet de toutes les convoitises ! Alors que le père de Séraphin est en voyage à Londres, le manoir est cerné par des brumes lourdes de menaces… Spectres, ou espions prêts à tout pour mettre la main sur le précieux engin ? Nouvelles machines, complots internationaux, têtes couronnées, expéditions au-delà de l'espace… La course à l'éther est lancée, et la paix sur Terre est désormais entre les mains de Séraphin et des Chevalier de Mars !

Édition grand format gazette, en tirage limité, avec des bonus exclusifs.
3,30 €
Le château des étoiles La conquête de l'espace
Rue de Sèvres
1869. Au nom de Sa Majesté, la conquête des étoiles commence…

Nos héros, qui ont échappé de justesse aux hommes de Bismarck en embarquant dans l'éthernef, voient le château s'éloigner sous leurs yeux au fil de leur montée dans le ciel. Les voici sur le point de prouver leur théorie, franchir le mur de l'éther et découvrir l'espace mystérieux et infini. Une avarie va faire de leur rêve le plus fou une réalité, les forçant à se poser sur la face cachée de la Lune. Si le père de Séraphin fera tout pour les ramener vivants sur Terre, le Roi semble caresser d'autres espoirs tandis que Séraphin, lui, veut en savoir plus sur la disparition de sa mère. La conquête de l'espace s'arrêtera-t-elle à ce premier vol ?

Mêlant aventure à la Jules Verne, romantisme et humour, ce livre s'adresse aux rêveurs de toutes les générations et démontre, s'il le fallait, qu'il n'y a pas d'âge pour le merveilleux.

Avec un cahier supplémentaire inédit
30,00 €
Le château des étoiles Le Roi-Lune
Rue de Sèvres
1869. Au nom de Sa Majesté, la conquête des étoiles continue !

Nos héros, qui ont échappé de justesse aux hommes de Bismarck en embarquant dans l'éthernef, voient le château s'éloigner sous leurs yeux au fil de leur montée dans le ciel. Les voici sur le point de prouver leur théorie, franchir le mur de l'éther et découvrir l'espace mystérieux et infini. Une avarie va faire de leur rêve le plus fou une réalité, les forçant à se poser sur la face cachée de la Lune. Si le père de Séraphin fera tout pour les ramener vivants sur Terre, le Roi semble caresser d'autres espoirs tandis que Séraphin, lui, veut en savoir plus sur la disparition de sa mère. La conquête de l'espace s'arrêtera-t-elle à ce premier vol ?
2,95 €
Gazette - Le Château des Étoiles Les Secrets de la face cachée
Rue de Sèvres
1869. Au nom de Sa Majesté, la conquête des étoiles continue !

Nos héros, qui ont échappé de justesse aux hommes de Bismarck en embarquant dans l'éthernef, voient le château s'éloigner sous leurs yeux au fil de leur montée dans le ciel. Les voici sur le point de prouver leur théorie, franchir le mur de l'éther et découvrir l'espace mystérieux et infini. Une avarie va faire de leur rêve le plus fou une réalité, les forçant à se poser sur la face cachée de la Lune. Si le père de Séraphin fera tout pour les ramener vivants sur Terre, le Roi semble caresser d'autres espoirs tandis que Séraphin, lui, veut en savoir plus sur la disparition de sa mère. La conquête de l'espace s'arrêtera-t-elle à ce premier vol ?
2,95 €
Petit manuel de l'alimentation saine et responsable
Actes Sud
Dans ce livre, nous allons parler du contenu de ton assiette. On t'invite à te poser des questions pour que tu ne sois plus un pigeon... ou un cobaye, comme on dit chez nous !

En lisant ces pages, tu vas réaliser à quel point le contenu de ton assiette concerne non seulement ta Santé mais aussi l'Environnement et la Société. Tu découvriras les dégâts de l'agriculture intensive, de la mondialisation des goûts et de la consommation. Et tu trouveras une mine de conseils pour consommer de manière responsable et manger sainement sans te ruiner.
16,50 €
Stop me Or let me Go
KYF Edition
Vous êtes des Agents chargés d’arrêter les Gangsters les plus recherchés au monde. Pour obtenir des récompenses, choisissez judicieusement qui vous allez arrêter et qui vous laisserez partir. Attention si plusieurs Agents essaient d’arrêter un même Gangster, ce dernier profite de la confusion pour s’enfuir…

À chaque tour, chacun joue une de ses 5 cartes face cachée sur l’un des gangsters, pioché au hasard. À la révélation, si une personne a joué un Stop, elle arrête le malfrat. Si personne n’en a joué ou que plusieurs sont révélés, le gangster s’échappe ! Quand il ne reste qu’une carte à chacun, le joueur qui a arrêté le malfrat de plus haute valeur pioche un pion récompense. S’il en obtient trois, il gagne la partie.
C’est simple, rapide, efficace et on enchaîne les parties !

Contenu30 cartes Action, 10 cartes Gangster,10 jetons Récompense,1 règle de jeu

Éditeur : KYF | Joueurs : 3-6 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
13,00 €
Sur commande
Courons sous la pluie
Sarbacane
Une histoire au texte réduit à l'essentiel pour raconter une fin de matinée, à la plage, quand soudain l'averse s'abat et qu'il faut rentrer en courant pour ne pas se faire tremper... alors que c'est déjà trop tard, le mal est fait ! Autant en profiter pour prendre le plaisir de sauter à pieds joints dans les flaques d'eau, les cheveux mouillés, les habits dégoulinants et les bottes débordantes... Le déjeuner de famille préparé par Mamie n'en sera que mieux apprécié ! Un album comme une frise, quasi cinématographique, avec de superbes gouaches d'une illustratrice-peintre au geste voluptueux. Terre rouge et cactus méditerranéens, on en prend plein les yeux - et ça sent bon la terre mouillée sous la pluie !
15,90 €
Stranger Things : Attack of the Mind Flayer
Repos Production
Le jeu de la série culte !

Retrouvez l’ambiance unique de la série au succès mondial ! Dans ce jeu de bluff rapide, innovant et plein de surprises, vous faites face au terrible Flagelleur Mental. Cette entité maléfique tente de pénétrer notre monde… Et certains joueurs sont déjà sous son emprise !

À votre tour, piochez une carte et donnez-la à un autre joueur pour l’aider, l’évincer… Ou le faire changer de camp. Dès que l’un d’entre vous a en main trois cartes Parasite, il rejoint la créature dans sa tentative !

Contenu
70 cartes, 10 tuiles personnage et 1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-10 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
22,44 €
Sur commande
La Passe-miroir
Gallimard Jeunesse
Le deuxième tome éblouissant de la saga devenue phénomène en France et à l'étranger.

Fraîchement promue vice-conteuse, Ophélie découvre à ses dépens les haines et les complots qui couvent sous les plafonds dorés de la Citacielle. Pourra-t-elle compter sur Thorn, son énigmatique fiancé? La jeune fille se retrouve impliquée malgré elle dans une enquête qui l'entraînera au-delà des illusions du Pôle, au cœur d'une redoutable vérité.

À partir de 13 ans
13,50 €
Strategeti
FlexiQ
Strategeti est un jeu de stratégie rapide et férocement amusant pour 2 joueurs, facile à apprendre, mais difficile à maîtriser !
Essayez de régner sur le Serengeti en plaçant et en déplaçant habilement vos animaux sur
le plateau de jeu 4x4. Placez en 4 en ligne horizontale, verticale ou diagonale, éliminez 5 des animaux de votre adversaire ou empêchez-les de se déplacer. Anticipez les mouvements de votre adversaire et adaptez votre stratégie si nécessaire.
Chaque animal se déplace différemment et possède ses propres forces et faiblesses. Les éléphants repoussent les autres animaux dans la rivière infestée de crocodiles ou dans le ravin. Les lions mangent les gazelles et les zèbres. Les gazelles peuvent sauter par-dessus d’autres animaux, plusieurs fois lors d’un seul tour ! Enfin, les zèbres peuvent galoper librement dans n’importe quelle direction. Double face, le plateau de jeu vous propose une grille de niveau standard et une grille de niveau avancé pour changer de terrain une fois que vous maîtrisez bien les règles. Un jeu idéal pour s'initier les enfants à la réflexion et à la planification stratégique.

Contenu :1 plateau de jeu double face 16 pions (2 sets avec 2 lions, 2 éléphants, 2 zèbres et 2 gazelles), règles du jeu

Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
25,00 €
Sur commande
L'été de mes 17 ans
Bayard Adulte
L'été de tous les possibles, celui de la fin du lycée et du début de la vie d'adulte, raconté par 14 auteurs qui se souviennent de leurs 17 ans.

Lewis Trondheim se souvient de ses vacances en camping... l'origine de son pseudonyme !

Lisa Mandel, son job d'été en centre aéré, et la prise de conscience de son homosexualité.

Bouzard, un été dans un abattoir, le pire boulot d'été.

Leslie Plée,l'Espagne sans ses parents... l'été où elle s'est fâchée avec ses amis.

Kim Consigny raconte son merveilleux voyage en famille en Ecosse... sans son amoureux, qui lui manque terriblement !

Rudy Spiessert, la découverte de son talent de dessinateur.

Lucile Gomez, sa non-préparation pour la classe prépa, ses hésitations, son manque de confiance en elle.

Fabrice Erre donne ses conseils pour (enfin) sortir avec une fille.

Pochep, son job d'été en salle de sport et l'affirmation de son homosexualité.

Jul, des vacances de rêves en Grèce avec ses amis, sans parents.

Claire Fauvel, l'attente de la lettre qui dira ou non si elle est acceptée en école d'art.

Guillaume Long, une vraie/fausse mononucléose et une relation amoureuse compliquée.

Alix Garin, le voyage qu'elle a effectué en elle-même pour comprendre que le vide qu'elle ressentait était en fait la promesse de tous les possibles.

Elisa Maraudino, un été dans sa famille italienne, le premier depuis la mort de son grand-père.

"Ces petites histoires de jeunesse racontées dans des styles très différents, évoquent la nostalgie d'une époque, mais, surtout, rappellent que la jeunesse n'est pas un long fleuve tranquille", Anne Douhaire-Kerdoncuff, France Inter
22,00 €
Silex and the city - Tome 6 - Merci pour ce Mammouth !
Dargaud
Amour, mariage, sentiments, union… Autant de sujets actuels traités avec humour devant lesquels Silex and the City ne recule pas avec ce 6e tome !

Web Dotcom va se marier avec Rahan de la Pétaudière. Tout le monde ou presque va essayer de leur mettre des bâtons dans les roues. Mais l'amour triomphe toujours.

6e volet de Silex and the City, une série qui traite avec audace et humour les grands débats de notre société contemporaine !
17,50 €