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Résultats de recherche pour 'Ruben et Cie' (5491)

La Langue des vipères
Rue De Sevres
Fille illégitime d'un important prélat, Iodis a grandi à l'abbaye de Réol aux côtés de jeunes nobles mieux nés. Elle y étudie la Langue, une magie liturgique répondant par des visions aux questions de ceux qui la maîtrisent. Espérant échapper à la vie monastique en étant choisie comme Doctorante, Iodis trouve une rivale déterminée en la personne d'Halcyon de Monterréol, une nouvelle venue à qui tout semble réussir et dont les manières fuyantes lui semblent aussitôt suspectes. Lorsqu'un précieux tableau et le moine qui le peignait disparaissent en laissant derrière eux les traces d'une violente altercation, Iodis n'a plus de doute : Halcyon sait quelque chose et cache un secret qui pourrait compromettre l'abbaye tout entière.

Auteur(s) : Juliette Brocal (Auteur)
Éditeur : RUE DE SEVRES
Collection : BD ADULTE
Parution : 15/04/2026
Langue : Texte en français
EAN : 9782810207121
28,00 €
L'Enfance des ruines
Rue De Sevres
Berlin, 1932. Folker Kuntz travaille dans une agence publicitaire. Entouré de sa voisine, danseuse de cabaret dont il est fou amoureux et de sa soeur, artiste dont l'amant a fui la ségrégation raciale américaine, il mène une vie de légèretés. À ses compagnons de folies berlinoises s'ajoute bientôt un certain Rudy Ganz, jeune homme dont il a sauvé la vie et qu'il apprend à connaître. De discussions de cabaret, en soirées privées du NSDAP, de moments hors du temps dans un atelier de peintre à l'exposition coloniale ; les fondements de la société semblent s'ébranler. L'innommable se presse dans les interstices, la bête immonde est là, rampante... mais pour l'instant, ils dansent.

Auteur(s) : Pascal Rabaté (Auteur)
Éditeur : RUE DE SEVRES
Collection : BD ADULTE
Parution : 23/09/2026
Langue : Texte en français
EAN : 9782810206056
27,00 €
Numédingo PS-MS
Aritma
7 petits jeux pour travailler les nombres de 1 à 6 : les cartes les illustrent de 12 façons différentes (collections, dés, doigts de la main…). Les jeux sont organisés en 2 niveaux, PS et MS, et permettent de travailler la numération : l’égalité des quantités représentées de différentes façons, les suites de nombres, les additions de 2 nombres, les comparaisons entre nombres ! Une façon de s’amuser tout en apprenant !

En bonus : manuel pédagogique gratuit à télécharger sur le site aritma !
 
Contenu72 cartes1 livret de règles

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 1-8 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
15,30 €
Sur commande
Le Démon de la Colline aux Loups
Dupuis
Que reste-t-il de liberté quand on est en prison, tout près de la mort ? Pour Duke, il n'y a qu'une chose à accomplir enfin : libérer son âme du démon de la colline aux loups, ce grand mal qui a brisé son enfance avant de le pousser trop loin dans le crime. Pour livrer cette dernière bataille, il replonge dans la noirceur de ses souvenirs. De ses confessions poignantes jaillissent pourtant quelques étincelles : une institutrice, une famille d'accueil... Mais surtout Billy, cette jeune fille fragile rencontrée dans un squat, et dont il pleure encore le souvenir.   Le scénariste Gaët's et le romancier Dimitri Rouchon-Borie racontent les âmes cabossées comme personne. Ensemble, ils adaptent le texte du roman multiprimé de Dimitri Rouchon-Borie pour Vincenzo Balzano, dessinateur italien dont le travail à l'aquarelle offre pudeur et poésie au récit. Avec *Le démon de la colline aux loups*, ces trois auteurs signent une œuvre exceptionnelle et font une entrée remarquée au sein du label « Aire Libre ».
27,00 €
Absolute Martian Manhunter Tome 2
Urban comics
Après les événements bouleversants liés à la première incursion des Martiens blancs sur Terre, l'Agence, un groupe secret doté d'une autorité gouvernementale illimitée, vient enquêter à Middleton. John, toujours habité par la conscience du Martien, doit parvenir à le dissimuler tout en tâchant de maîtriser ses capacités grandissantes… Mais ces chamboulements ne sont pas sans conséquence, alors qu’il a de plus en plus de mal à se consacrer à son travail, que son mariage s’effrite et que son fils, Tyler, commence à se comporter de façon inquiétante…
18,50 €
28,60 €
Sur commande
La Voie des dieux
Glénat
« Le chemin le plus long est celui qu’on fait jusqu’à soi »

Julie traverse depuis longtemps des épisodes dépressifs. Thérapies, médicaments : elle a tout essayé, sans grand résultat. Un soir, elle tombe sur une émission vantant les effets bénéfiques de la psilocybine, le principe actif des champignons hallucinogènes, sur la dépression sévère...  Avec beaucoup d’autodérision, Julie Dachez raconte son saut dans l’inconnu et le chemin, parfois chaotique, d’un processus de guérison. Un récit intime et sincère, enrichi par un éclairage scientifique et magnifiquement mis en images par Mlle Caroline (*Chère Maman, La Différence invisible*).
24,00 €
61,20 €
Sur commande
Onitama
Igiari
Sculpté dans les rochers des montagnes embrumées du vieux Japon réside l’Autel d’Onitama. Ce lieu de purification et de formation subtile de l’esprit accueille les écoles d’arts martiaux de tout le pays. Les maîtres de ces écoles effectuent le voyage vers l’Onitama avec leurs disciples les plus prometteurs afin d’affronter leurs adversaires dans cette enceinte sacrée et prouver leur supériorité.

Onitama est un jeu simple et élégant, pour 2 joueurs, qui capture l’essence des arts martiaux.

A chaque tour, vous déplacez certains de vos pions en utilisant la force et le mode de déplacement d'un animal. Mais attention, au tour suivant, votre adversaire utilisera votre mode de déplacement précédent et vous le sien ! Pour gagner, deux solutions, capturer le maître adverse ou atteindre l'arche du temps de votre adversaire. Un jeu de tactique et d'anticipation original.

Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 15 MIN
33,55 €
Sur commande
Onitama : Light and Shadow (Ext)
Igiari
Des ninjas dans l’ombre

Light and Shadow offre une toute nouvelle expérience avec les ninjas. Contrairement aux autres pions, le ninja se déplace secrètement, caché de la vue de votre adversaire par un paravent, jusqu’à ce qu’il soit prêt à frappe !
Avec cette extension, de manière symétrique, chaque personne joue avec 1 maître, 2 élèves (et non plus 4) et 1 ninja caché derrière son paravent. Eh oui, les ninjas sont des guerriers qui agissent dans l’ombre, cachés de la vue de votre adversaire.
Autre possibilité, de manière asymétrique, le maître de la lumière joue avec ses 5 pièces de manière classique, le maître de l’ombre joue uniquement avec 2 ninjas cachés derrière son paravent !
Une extension notée 7.6 sur boardgamegeek pour l’un des meilleurs jeux à deux.

Nécessite le jeu de base Onitama !

Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 15 MIN
22,34 €
Sur commande
Onitama : Sensei's Path + Way of the Wind (Ext)
Igiari
« Sensei’s Path » et « Way of the Wind » sont deux extensions pour le jeu Onitama, rajoutant denouvelles cartes de mouvement pour créer encore plus de combinaisons de jeu grâce à une nouvelle figurine, l’Esprit du Vent, qui, avec ses cartes spécifiques, donne une autre dimension tactique au jeu. Cette force indomptable interférera avec les élèves, mais elle peut leur accorder également un bénéfice imprévu.
 
La boite de base Onitama est nécessaire pour jouer avec ces extensions.

Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 15 MIN
22,34 €
Sur commande
16,00 €
Sur commande
Orbito
FlexiQ
Orbito est un jeu de stratégie rigolo, rapide et guide pour deux joueurs ! Alignez 4 billes de votre couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale sur le plateau de jeu mouvant !
Ce jeu renforce la planification et la réflexion stratégique.

Contenu
1 plateau mouvant avec un bouton Orbito, 8 billes blanches, 8 billes noires, 1 règle de jeu

Points-clésUn jeu à deuxAbstrait, avec un plateau mobile étonnantMêle planification et réflexion stratégique

Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
25,49 €
Sur commande
20,05 €
Sur commande
Orthodingo CE1
Aritma
Maîtrisez l’orthographe en jouant !

3 règles amusantes et des centaines d’énigmes pour aborder les di­fficultés orthographiques de 200 mots à partir du CE1 ! En fonction des notions que l’on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories. Au cours des parties, les enfants travaillent les lettres en double, les sons complexes, les écritures des sons, les digraphes, les lettres muettes, le son « qu ».

Un manuel pédagogique téléchargeable gratuitement vous apporte des conseils d’utilisation en classe et en aide personnalisée ainsi qu’un tableau récapitulatif des 200 mots présents dans le jeu classés par di­fficulté orthographique.

Points forts
• Une règle coopérative pour jouer en famille ou en classe.
• Des énigmes testées en classe et élaborées par une orthophoniste.

Caractéristiques techniques
La boîte contient 100 demi-cartes, 1 support de cartes et 3 règles différentes.

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 7+ | Durée : 10 - 15
12,24 €
Sur commande
Orthodingo CE2
Aritma
OrthoDingo est une véritable perle qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE2.

Le jeu OrthoDingo propose 3 règles amusantes et des centaines d’énigmes pour aborder les difficultés orthographiques de 200 mots ! En fonction des notions que l’on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories :

• Les lettres en double : tt, mm, ll…
• Les sons complexes : ier, ille, ion…
• Les écritures des sons : o, é, e, s, j, z…
• Les digraphes : in, on, en
• Les lettres muettes
• Le son « qu »
Grâce à Orthodingo, les enfants peuvent apprendre en s'amusant, à l'aide d'un jeu créé par une orthophoniste et des enseignants, qui peut donc être utilisé en classe. Un manuel pédagogique utilisable par tous est disponible sur le site d'aritma www.aritma.net.

Contenu
100 demi-cartes1 support de cartes3 règles différentes

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
12,24 €
Sur commande