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Aventuriers du Rail (Les) : Europe
Days of Wonder
Les Aventuriers du Rail Europe vous emmènent à la découverte de l’Europe des années 1900, aux quatre coins d’un continent traversé par le chemin de fer !

Profitez des nouvelles routes possibles, tunnels et ferries, ainsi que des gares. Les cartes de grand format vous feront voyager en première classe ! Reliez entre elles les plus grandes cités de l’Europe au tournant du Siècle, pour réaliser vos objectifs et remporter la victoire !

Les Aventuriers du Rail est un jeu simple, élégant et facile à apprendre, pour toute la famille.

Contenu
1 plateau de jeu240 wagons de couleur15 gares de couleur110 cartes wagon46 cartes destination5 marqueurs de score en bois1 livret de règles1 numéro Days of Wonder pour jouer en ligne

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
47,00 €
Sur commande
Aventuriers du Rail (Les) : Iberia & Corée du Sud
Days of Wonder
Cette extension pour Les Aventuriers du Rail vous emmène vers deux nouvelles régions, avec à chaque fois ses règles spécifiques et ses stratégies à développer et à adapter pour vaincre ses adversaires.

Découvrez la péninsule ibérique et embarquez pour un voyage en train dont chaque étape raisonnera au rythme des célébrations. Des rues animées de Barcelone aux places festives de Séville, collectionnez les séries de carte Festival à mesure que votre réseau s’étend. Mais planifiez votre voyage avec soin, car les autres joueurs vous livreront une concurrence féroce pour atteindre les villes et réclamer leurs récompenses avant vous.

La carte de la Corée du Sud propose une répartition unique des itinéraires. Utilisez au mieux vos bonus de train express pour prendre les routes les plus intéressantes et obtenir les meilleures positions sur le tableau des provinces.

Une boîte de base des Aventuriers du Rail est nécessaire pour utiliser cette extension.

Contenu2 plateaux (Ibérie et Corée du sud), 110 cartes Wagon,54 cartes Festival,1 carte Draft de Destinations,1 tableau de provinces,15 cartes Train Express,un livret de règles pour les deux plateaux

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
40,00 €
Sur commande
Aventuriers du Rail (Les) : Inde/Suisse (Ext)
Days of Wonder
Avec la carte de l’Inde c’est un pays plein de couleurs qui vous attend ! Réussirez-vous à boucler tous vos objectifs à temps, ou bien vos adversaires seront-ils plus rapides et plus rusés que vous ? Inclut également le plateau de la Suisse, conçu spécifi quement pour 2 à 3 joueurs pour découvrir les vertes vallées et les montagnes helvètes.

Ceci est une extension au jeu Les Aventuriers du Rail et ne peut donc être utilisé sans la boîte originale (USA) ou la version Europe de ce jeu.

Contenu1 plateau Inde et un plateau Suisse, 58 cartes Destination pour l’Inde, 46 cartes Destination pour la Suisse,les règles de chaque plateau.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
33,66 €
Sur commande
Aventuriers du Rail (Les) : Londres
Days of Wonder
Bienvenue à Londres !

Dans la lignée des Aventuriers du Rail : New York, voici la version londonienne !

Bienvenue dans Londres, la capitale mondiale de la musique et de la mode des années 70. Parcourez les rues historiques de la ville à bord de ses célèbres bus à impériale, savourez le point de vue sur Buckingham Palace, allez visiter le British Museum ou écouter le carillon de Big Ben sur les bords de la Tamise…

Les Aventuriers du Rail : Londres, est également une version plus rapide et plus compacte du célèbre jeu des Aventuriers du Rail.

Contenu1 plateau du réseau de transport londonien68 Bus en plastique (17 par couleur, 44 cartes Transport, 20 Cartes Destination, 4 Marqueurs de score1 feuillet de règles

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
25,50 €
Sur commande
Aventuriers du Rail (Les) : New York
Days of Wonder
Découvrez Les Aventuriers du Rail : New York, une nouvelle version plus rapide et plus compacte du célèbre jeu des Aventuriers du Rail.

Les Aventuriers du Rail : New York est une variante plus courte des Aventuriers du Rail. Les joueurs doivent se frayer un chemin, cette fois-ci en taxi, à travers New York, afin de visiter les attractions touristiques et compléter leur cartes Destination. Avec son rythme soutenu et son format réduit, les Aventuriers du Rail : New York promet de plaire aussi bien aux débutants, qui pourront apprendre à jouer en 3 minutes, qu’aux joueurs expérimentés.

Contenu
un plateau60 taxis en plastique44 cartes Transport18 cartes Destination1 feuillet de règles1 carnet de score et un crayon.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
25,50 €
Sur commande
Aventuriers du Rail (Les) : Pays-Bas (Ext)
Days of Wonder
Dans cette nouvelle extension de la série des Aventuriers du Rail, le paysage y joue un rôle central. Les Pays-Bas, bien connus pour leurs moulins à vent, leurs tulipes et leurs fromages, ont une spécificité qui rend son paysage unique : les canaux. Cette caractéristique, aussi agréable soit-elle pour la vue, devra être prise en compte dans l'établissement de votre stratégie. Construisez un réseau ferroviaire étendu à travers ce verdoyant pays en faisant preuve d'un grand sens de la gestion. Bâtissez votre stratégie autour des lignes à fort potentiel !

Comme bon nombre des extensions de la série, Les Aventuriers du Rail – Pays-Bas ne dérogent pas à la règle et intègrent une nouvelle notion au système de jeu. Cette fois, il s'agit de l'argent. Apprenez à gérer vos jetons de péage et sélectionner les lignes de chemins de fer en fonction. Ne soyez pas trop dépensier, car posséder le plus de jetons en fin de partie octroie un bonus considérable.

La boîte reprend les règles de base des Aventuriers du Rail mais intègre une nouvelle règle  ingénieuse : un joueur qui prend une nouvelle voie double franchissant un canal doit s'acquitter d'une taxe auprès de la Banque. Mais, il pourra récupérer cette somme auprès du joueur qui prendra la deuxième voie. Soyez donc très attentif au déroulement de la partie et positionnez-vous rapidement sur les lignes ferroviaires stratégiques.

Cette extension du jeu Les Aventuriers du Rail ne peut être utilisée sans la boîte originale ou la version Europe.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
28,56 €
Sur commande
Aventuriers du Rail (Les) : UK/Pennsylvanie (Ext)
Days of Wonder
Cette extension apporte bien plus que deux cartes supplémentaires à la série. Chacun de ses plateaux, le Royaume-Uni et la Pennsylvanie, ajoute des règles supplémentaires qui modifient la manière d'aborder le jeu.
Les Aventuriers du Rail Royaume-Uni change considérablement le jeu. La carte fait entrer dans le jeu une nouvelle notion, les technologies. Chaque joueur, devra au cours de la partie, en développer pour prendre l'ascendance sur ses concurrents. La partie débute avec un accès aux technologies limité, ce qui pousse les joueurs à faire des choix stratégiques très tôt. Au fil de la partie, le jeu s'étoffe, dévoilant de nouvelles voies vers la victoire. Les choix stratégiques sont multiples rendant le jeu vivant et dynamique. Les joueurs peuvent décider de se concentrer sur les points de bonus de certaines technologies, ou au contraire se focaliser sur leur réseau en visant les longues routes.Les Aventuriers du Rail Pennsylvanie, est sans doute l’extension qui apporte le moins de règles supplémentaires. Cependant, la carte de Pennsylvanie n'est pas dénuée de stratégies pour autant. Bien au contraire ! Pour sortir victorieux de la partie, les joueurs devront bien choisir les routes à construire, et surtout quand les construire. Cette notion de timing est tellement efficace, qu'elle se retrouvera dans les prochaines extensions à coup sûr.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
38,76 €
Sur commande
Badass Force : Édition DVD
Don't Panic Games
Caméra, Moteur…. Baston ! Vous êtes le producteur de Badass Force, le plus grand film d’action de tous les temps. Dirigez les gros bras du film d’action en espérant qu’ils ne se blessent pas avec leurs propres armes ! Et rappelez-vous, tous les coups bas sont permis !

LA MISSION : Canardez les autres badass avec votre gros flingue et une punchline bien sentie !
LE RETOUR : Choisissez secrètement le bon Badass et activez son pouvoir, en bluffant ou non !
LA VENGEANCE : Attention, les Badass peuvent revenir en mode Vengeance pour tout défoncer !

ÉDITION DVD Avec Vin, Dwayne, Keanu, Michelle, Samuel, Charlize, Uma et Kurt.. Ce jeu complet édition DVD est compatible avec la boite édition VHS pour des castings encore plus explosifs !

Contenu :
1 Badassomètre « Grenade », 56 cartes Personnage trop Badass, 24 cartes Arme pour tout dégommer, 6 marqueurs « balles 9.0 mm », 2 dés de munitions, 6 tuiles Mode de jeu, 6 marqueurs de Score.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
28,00 €
Sur commande
Badass Force : Édition VHS
Don't Panic Games
Caméra, Moteur…. Baston ! Vous êtes le producteur de Badass Force, le plus grand film d’action de tous les temps. Dirigez les gros bras du film d’action en espérant qu’ils ne se blessent pas avec leurs propres armes ! Et rappelez-vous, tous les coups bas sont permis !

LA MISSION : Canardez les autres badass avec votre gros flingue et une punchline bien sentie !
LE RETOUR : Choisissez secrètement le bon Badass et activez son pouvoir, en bluffant ou non !
LA VENGEANCE : Attention, les Badass peuvent revenir en mode Vengeance pour tout défoncer !

ÉDITION VHS Avec Chuck, Sylvester, Arnold, Bruce, Linda, Steven, Sigourney et Jean Claude. Ce jeu complet édition VHS est compatible avec la boite édition DVD pour des castings encore plus explosifs !

Contenu :
1 Badassomètre « Grenade », 56 cartes Personnage trop Badass, 24 cartes Arme pour tout dégommer, 6 marqueurs « balles 9.0 mm », 2 dés de munitions, 6 tuiles Mode de jeu, 6 marqueurs de Score.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
28,00 €
Sur commande
Bananagrams
Moose Toys
Embarquez pour des parties palpitantes en famille ou entre amis avec Bananagrams, le jeu de lettres original qui donne la banane. Développez votre vocabulaire, aiguisez vos compétences en orthographe et votre créativité de 7 à 107 ans ! Finies les parties où vous attendez votre tour : tout le monde joue en même temps, à toute allure.  Les règles tiennent en une minute. Chaque joueur commence avec un lot de tuiles face cachée. Au signal, tout le monde retourne ses lettres et construit sa grille personnelle de mots croisés. Vous pouvez réarranger vos mots à tout moment pour intégrer de nouvelles lettres, ce qui demande une grande vivacité d'esprit. Si vous réussissez à poser toutes vos lettres, vous faites piocher vos adversaires. Et quand il reste moins de tuiles dans la pioche que de joueurs autour de la table, le joueur qui finit de poser ses lettres et crie un triomphant « BANANÉ ! » remporte la partie.Avec ses 144 tuiles solides, rangées dans leur fabuleuse trousse en forme de banane, ce jeu amusant s'emporte partout et se joue sans aucun crayon, papier ou plateau. Pendant vos virées en voiture, vos vacances ou vos soirées jeux à la maison, Bananagrams sera partout à sa place. Plusieurs modes de jeu sont proposés, dont un mode solo pour s'entraîner.Contenu144 tuiles/lettres, 1 règle du jeu, une banane de rangement.

Éditeur : MOOSE | Joueurs : 1-8 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
16,99 €
Sur commande
15,00 €
Sur commande
Battle of Hoth
Days of Wonder
Dirigerez-vous l’assaut impitoyable des forces impériales sur la base Echo, ou joindrez-vous les courageuses forces rebelles dans leur combat pour assurer leur fuite ?
Battle of Hoth est un jeu de figurines simple, mais profond, se déroulant sur la planète de glace Hoth, et reconstituant la célèbre bataille de L’Empire contre-attaque.
Contenant plus de 70 figurines et 15 scénarios, ce jeu utilise le système de Richard Borg Command & Conquer, utilisé dans Mémoire 44 ou Battlelore, permettant d’obtenir à la fois des mécaniques de jeu simples et une grande richesse stratégique. Fonctionnant avec des cartes Ordre, les joueurs activent des unités les unes après les autres sur le champ de bataille pour obtenir la victoire sur leur adversaire.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
50,46 €
Sur commande
30,00 €
Sur commande
Behind : Purple
KYF Edition
Découvrez Behind : Purple, la seconde boîte de Behind, le jeu coopératif de déduction dont l'originalité et l'ingéniosité ont été récompensées d'un As d'or Initié en 2025. Embarquez pour 3 nouvelles enquêtes, avec chacune leur logique et leur univers : "la Machine Infernale" de Crocotame, "Le Repas " de Melody Leblond et enfin "Le Cahier" de Pierô et Isaak.
Seul ou en équipe, reconstituez l'un des trois tableaux proposés dans la boîte en assemblant les tuiles entre elles, soit par correspondance de texte, soit d'image.  Vous ne trouvez plus de correspondance entre les tuiles ? C'est maintenant qu’il faut s’intéresser à leur contenu ! Vous comprendrez petit à petit comment assembler le reste des tuiles, comme si le puzzle lui-même vous donnait le mode d’emploi.
Toujours bloqués ? Les cartes indice sont là pour vous aider : lisez un indice pour débloquer votre réflexion. Vous aviez déjà l’information ? Dans ce cas, retournez le suivant dans l’ordre des numéros. Ces indices sont précieux pour vous permettre de valider votre tableau quand vous aurez terminé de l’assembler. Vous êtes sûr de vous ? Retournez chaque tuile latéralement pour admirez la belle image qui se forme au verso.

Contenu :
1 feuille de règles, 1 cale carton, 215 tuiles.

Éditeur : KYF | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
23,00 €
Sur commande
Behind shot - Magie et potions
KYF Edition
Behind Shot : Magie et Potions, c'est une dose concentrée de Behind, le jeu coopératif de déduction dont l'ingéniosité a été récompensée par l'As d'Or Initié 2025. Découvrez un tableau inédit, composé de 60 tuiles et un niveau de difficulté accessible : la formule idéale pour découvrir la magie de Behind !La page de BD de votre magazine "Magie et Potions" a été arrachée. On y suivait les mésaventures d'un apprenti magicien nonchalant qui tentait une nouvelle recette de potion… mais faisait-il bien de se fier à son instinct ? À vous de recomposer cette page pour le découvrir.Seul ou en équipe, observez chaque tuile avec attention : textes, images, détails… tout compte. Repérez les correspondances, faites appel à votre logique et assemblez progressivement le tableau. Vous ne trouvez plus de lien entre les tuiles ? C'est le moment de vous intéresser de plus près à leur contenu : le tableau lui-même vous souffle la marche à suivre. Si vous restez bloqués, les cartes indice sont là pour relancer votre réflexion.Vous êtes sûrs de vous ? Retournez chaque tuile latéralement pour admirer l'image qui se forme au verso. Si elle est parfaite, sans aucun défaut, la page est reconstituée et votre mission est accomplie !Classé niveau 1 sur 3, Behind Shot : Magie et Potions offre une initiation idéale pour les curieux et aidera aussi les initiés à patienter jusqu'à un prochain opus.Il n'est pas nécessaire de posséder Behind et Behind Purple pour jouer.Contenu60 tuiles recto-verso, Cartes indice, 1 règle de jeu

Éditeur : KYF | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
9,00 €
Sur commande
Bellz (VO multilingue)
Spin Master
Ce jeu magnétisant et coloré va capter toute votre attention ! Capturez le plus vite possible les 10 clochettes de votre couleur à l'aide du stick aimanté, sans attirer les clochettes adverses. Le stick possède un gros et un petit côté pour pouvoir doser la puissance de l'aimant. Ce jeu d'adresse rigolo permet de travailler la motricité fine, la concentration et la patience. Avec ses règles super simples à apprendre et ses parties de 10 minutes, le jeu va séduire toute les générations. Son plateau de jeu se transforme en trousse de transport grâce à un zip malin : parfait pour pouvoir le ranger en quelques secondes et l'emmener partout avec vous.

Contenu :
40 clochettes, 1 stick aimanté, 1 pochon plateau de jeu/trousse de transport.

Éditeur : SPIN MAST | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
19,99 €
Sur commande
Bergères guerrières - Tome 01
Glénat
L’aventure, ce n’est pas que pour les garçons ! Voilà maintenant dix ans que les hommes du village sont partis, mobilisés de force pour la Grande Guerre. Dix ans qu’ils ont laissé femmes, enfants et anciens pour un conflit loin de chez eux... La jeune Molly est heureuse car elle peut enfin commencer l’entrainement pour tenter d'entrer dans l’ordre prestigieux des Bergères guerrières : un groupe de femmes choisies parmi les plus braves, pour protéger les troupeaux mais aussi le village ! Pour faire face aux nombreuses épreuves qui l'attendent, Molly pourra compter, en plus de son courage, sur Barbe Noire, son bouc de combat, mais également sur l’amitié de Liam, le petit paysan qui rêve aussi de devenir Bergère guerrière – même si ce n’est réservé qu’aux filles... Entre Dragons et Rebelle, Bergères guerrières raconte l’odyssée d’une jeune héroïne qui va vivre de grandes aventures dans un univers médiéval-fantastique inspiré des légendes celtiques. Une histoire attachante, tout public, qui fait la part belle aux liens familiaux et communautaires, portée par un graphisme chaleureux et un scénario riche en humour et en rebondissements.

Auteur(s) : Jonathan Garnier, Amélie Fléchais (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : Tchô !
Série : Bergères guerrières — tome 1
Parution : 28/06/2017
Pages : 72
Format : Livre relié
Langue : Français
16,00 €
Sur commande
Bergères guerrières - Tome 02
Glénat
Le village est en danger ! En mission pour chasser des brigands, Molly, Liam et leurs compagnons tombent sur une monstrueuse créature : la Malbête. Un terrible affrontement à lieu. La troupe parvient à en réchapper mais rentre au village dans un piteux état, des blessés dans ses rangs... Le conseil du village est inquiet : d’où vient ce monstre qui semble né de la magie noire ? Quelle menace représente-t-il pour le village ? Afin d’y voir plus clair et de chercher une protection, une délégation est envoyée sur la mystérieuse île des sorciers. Molly et Liam seront de la partie, l’occasion pour eux de faire connaissance avec Sarah, la jeune sorcière aux corbeaux... Entre Dragons et Rebelle, Bergères guerrières raconte l’épopée d’une jeune héroïne qui va vivre de grandes aventures dans un univers médiéval-fantastique inspiré des légendes celtiques. Une histoire attachante, tout public, qui fait la part belle aux liens familiaux et communautaires, portée par un graphisme chaleureux et un scénario riche en humour et en rebondissements.

Auteur(s) : Jonathan Garnier, Amélie Fléchais (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : Tchô !
Série : Bergères guerrières — tome 2
Parution : 05/09/2018
Pages : 72
Format : Livre relié
Langue : Français
16,00 €
Sur commande
Bergères guerrières - Tome 03
Glénat
Un danger en chasse l’autre La Malbête et la sorcière qui la contrôlait ont été maîtrisées mais c’est une victoire amère... Molly a été grièvement blessée et, bien qu’elle ait repris connaissance, un mal étrange la ronge toujours. Les Bergères Guerrières prennent une décision importante : se rendre en Terres Mortes pour trouver et comprendre l’origine du mal qui les a frappés et condamne maintenant Molly et Liam. Dans cette mission se cache aussi leur dernier espoir de retrouver les hommes du village, partis au front il y a plus de dix ans. Une délégation est alors constituée dont Sarah, la jeune sorcière aux oiseaux, fait partie. Un long périple les attend dans les terres hostiles du Nord... Des personnages attachants, un monde merveilleux empreint de magie et des dessins somptueux : tous ces éléments font de Bergères guerrières le nouvel incontournable de « Tchô! » au délicieux parfum d’aventure !

Auteur(s) : Jonathan Garnier, Amélie Fléchais (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : Tchô !
Série : Bergères guerrières — tome 3
Parution : 02/10/2019
Pages : 64
Format : Livre relié
Langue : Français
16,00 €
Sur commande
25,50 €
Sur commande
Billard Japonais 200 x 45 cm
Carrom Art
Votre objectif : marquer le plus de points en réussissant à lancer des boules dans les trous du billard, chaque trou rapportant le nombre de points indiqué sur la surface de jeu.

• Un jeu familial, accessible dès 6 ans.
• Un jeu et un bel objet à la fois.
• La qualité Carrom au bout de vos doigts !

Contenu : Toutes les références de jeux géants sont livrées avec tous leurs accessoires et une règle de jeu.

Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : -
229,99 €
Sur commande
Billard Japonais Mango 110 x 35 cm
Carrom Art
Votre objectif : marquer le plus de points en réussissant à lancer des boules dans les trous du billard, chaque trou rapportant le nombre de points indiqué sur la surface de jeu.

• Un jeu familial, accessible dès 6 ans.
• Un jeu et un bel objet à la fois.
• La qualité Carrom au bout de vos doigts !

Contenu : Ce billard est livré avec 10 billes de 25mm et la règle du jeu.

Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : -
130,00 €
Sur commande