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Heat : Tunnel Vision (ext)
Days of WonderCette seconde extension pour Heat propose deux nouveaux circuits avec leurs particularités uniques et du matériel supplémentaire.
Au Grand Prix d’Espagne, les bolides devront traverser des tunnels mal éclairés et se fier à leur instinct pour foncer à travers sans ralentir.
Au Grand Prix des Pays-Bas, une longue ligne droite permet de pousser son moteur au maximum, avant d’enchaîner sur une succession de virages traitres.
Participez à la saison de Championnat de 1965 et découvrez les nouvelles cartes Amélioration Aileron Avant, qui vous permettront de recoller aux bolides qui vous précédent pour les coiffer au poteau.
De plus, cette extension contient également tout le matériel pour ajouter un joueur supplémentaire (voiture violette) et de jouer à 7 avec la boîte de base, et même à 8 avec la première extension Heavy Rain.
Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,53 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Au Grand Prix d’Espagne, les bolides devront traverser des tunnels mal éclairés et se fier à leur instinct pour foncer à travers sans ralentir.
Au Grand Prix des Pays-Bas, une longue ligne droite permet de pousser son moteur au maximum, avant d’enchaîner sur une succession de virages traitres.
Participez à la saison de Championnat de 1965 et découvrez les nouvelles cartes Amélioration Aileron Avant, qui vous permettront de recoller aux bolides qui vous précédent pour les coiffer au poteau.
De plus, cette extension contient également tout le matériel pour ajouter un joueur supplémentaire (voiture violette) et de jouer à 7 avec la boîte de base, et même à 8 avec la première extension Heavy Rain.
Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,53 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
30,31 €
36,57 €
HISTOIRE GEOGRAPHIE 3E 2022 CAHIER ELEVE
BordasUn cahier de réussite en Histoire-Géographie-EMC 3e pour acquérir et réviser les bases en autonomie.
Nos auteurs vous présentent tous les bénéfices de ce cahier.
Des activités très progressives, accompagnées de conseils et de points méthode, pour acquérir ou réviser les repères fondamentaux, maîtriser les compétences et les savoir-faire de la discipline, se préparer aux évaluations et aux épreuves du DNB.
Il se structure ainsi :
des activités de
mémorisation des connaissances
, avec tous les cours en audio,
un
entraînement systématique et méthodique à chaque épreuve du DNB.
En numérique,
accessibles via des QR Codes® :
des audios, des exercices d'entraînement autocorrectifs et des autoévaluations pour vérifier ses progrès et les corrigés complets des activités d'entraînement au DNB.
Auteur(s) : Véronique Julien (Auteur), Caroline Fraysse (Auteur), Fabien Jouan (Auteur), Philippe Lucas-Fradin (Auteur), Aurore Hamm (Auteur), Laurine Descollonges (Auteur), Anne Wiedenberg (Auteur), Caroline Emin (Auteur), Aude Lemonnier (Auteur)
Éditeur : BORDAS
Parution : 07/04/2022
Pages : 96
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782047339183
Nos auteurs vous présentent tous les bénéfices de ce cahier.
Des activités très progressives, accompagnées de conseils et de points méthode, pour acquérir ou réviser les repères fondamentaux, maîtriser les compétences et les savoir-faire de la discipline, se préparer aux évaluations et aux épreuves du DNB.
Il se structure ainsi :
des activités de
mémorisation des connaissances
, avec tous les cours en audio,
un
entraînement systématique et méthodique à chaque épreuve du DNB.
En numérique,
accessibles via des QR Codes® :
des audios, des exercices d'entraînement autocorrectifs et des autoévaluations pour vérifier ses progrès et les corrigés complets des activités d'entraînement au DNB.
Auteur(s) : Véronique Julien (Auteur), Caroline Fraysse (Auteur), Fabien Jouan (Auteur), Philippe Lucas-Fradin (Auteur), Aurore Hamm (Auteur), Laurine Descollonges (Auteur), Anne Wiedenberg (Auteur), Caroline Emin (Auteur), Aude Lemonnier (Auteur)
Éditeur : BORDAS
Parution : 07/04/2022
Pages : 96
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782047339183
7,99 €
HISTOIRE GEOGRAPHIE 6E 2022 CAHIER ELEVE
BordasUn cahier de réussite en Histoire-Géographie-EMC 6e pour acquérir et réviser les bases en autonomie.
Nos auteurs vous présentent tous les bénéfices de ce cahier.
Des activités très progressives, accompagnées de conseils et de points méthode, pour acquérir ou réviser les repères fondamentaux, maîtriser les compétences et les savoir-faire de la discipline.
Il se structure ainsi :
des activités pour faire le point sur les
repères historiques et géographiques
,
des activités de
découverte
, avec une entrée ludique par un dessin humoristique,
des activités d'
approfondissement
pour bien comprendre les thèmes du programme,
des activités de
mémorisation
.
En numérique,
accessibles via des QR Codes® :
des audios, des exercices d'entraînement autocorrectifs et des autoévaluations pour vérifier ses progrès et les corrigés complets des activités d'entraînement au DNB.
Auteur(s) : Véronique Julien (Auteur), Caroline Fraysse (Auteur), Fabien Jouan (Auteur), Philippe Lucas-Fradin (Auteur), Aurore Hamm (Auteur), Laurine Descollonges (Auteur), Anne Wiedenberg (Auteur), Caroline Emin (Auteur), Aude Lemonnier (Auteur)
Éditeur : BORDAS
Parution : 07/04/2022
Pages : 96
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782047339084
Nos auteurs vous présentent tous les bénéfices de ce cahier.
Des activités très progressives, accompagnées de conseils et de points méthode, pour acquérir ou réviser les repères fondamentaux, maîtriser les compétences et les savoir-faire de la discipline.
Il se structure ainsi :
des activités pour faire le point sur les
repères historiques et géographiques
,
des activités de
découverte
, avec une entrée ludique par un dessin humoristique,
des activités d'
approfondissement
pour bien comprendre les thèmes du programme,
des activités de
mémorisation
.
En numérique,
accessibles via des QR Codes® :
des audios, des exercices d'entraînement autocorrectifs et des autoévaluations pour vérifier ses progrès et les corrigés complets des activités d'entraînement au DNB.
Auteur(s) : Véronique Julien (Auteur), Caroline Fraysse (Auteur), Fabien Jouan (Auteur), Philippe Lucas-Fradin (Auteur), Aurore Hamm (Auteur), Laurine Descollonges (Auteur), Anne Wiedenberg (Auteur), Caroline Emin (Auteur), Aude Lemonnier (Auteur)
Éditeur : BORDAS
Parution : 07/04/2022
Pages : 96
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782047339084
7,99 €
50,35 €
Jamaica : The Crew (Ext)
Space CowboysL’extension maintes fois saluée par la critique et recommandée par tous les fans de Jamaica fait son grand retour !
Pirates, recrutez de nouveaux membres d'équipage à la taverne et pimentez vos parties avec leurs pouvoirs et la découverte de nouveaux trésors ! Grâce à cette extension pour Jamaica, donnez à vos courses encore plus d'interaction et de fun ! Chargez davantage de marchandises avec le tonnelier, attaquez vos adversaires à distance avec le flibustier ou gérez mieux vos déplacements avec l'ancrier !Un nouveau format, un nouveau design, une nouvelle couverture !La règle a été réécrite et adaptée au changement de matériel, mais il n’y a aucun changement mécanique par rapport à la précédente édition.Matériel amélioré : une nouvelle bouteille de Rhum et un plateau Taverne pliable !Jamaica The Crew se range dans la boîte de base de la nouvelle édition de Jamaica.
Contenu1 règle de jeu, 1 plateau taverne, 1 bouteille de rhum (factice), 20 tuiles personnage, 12 nouvelles cartes trésor
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
Pirates, recrutez de nouveaux membres d'équipage à la taverne et pimentez vos parties avec leurs pouvoirs et la découverte de nouveaux trésors ! Grâce à cette extension pour Jamaica, donnez à vos courses encore plus d'interaction et de fun ! Chargez davantage de marchandises avec le tonnelier, attaquez vos adversaires à distance avec le flibustier ou gérez mieux vos déplacements avec l'ancrier !Un nouveau format, un nouveau design, une nouvelle couverture !La règle a été réécrite et adaptée au changement de matériel, mais il n’y a aucun changement mécanique par rapport à la précédente édition.Matériel amélioré : une nouvelle bouteille de Rhum et un plateau Taverne pliable !Jamaica The Crew se range dans la boîte de base de la nouvelle édition de Jamaica.
Contenu1 règle de jeu, 1 plateau taverne, 1 bouteille de rhum (factice), 20 tuiles personnage, 12 nouvelles cartes trésor
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
22,44 €
5,10 €
JetLag
Cocktail GamesUn quiz, quoi de plus simple ? Tout le monde peut (enfin, nous l’espérons) répondre à un quiz de culture (très) générale. Mais en décalé ? En répondant à la question précédente ? C’est tout de suite un peu plus délicat. Et fun !
Contenu
56 cartes1 sablier de 30 secondesla règle du jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-8 | Âge : 12+ | Durée : 20 MIN
Contenu
56 cartes1 sablier de 30 secondesla règle du jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-8 | Âge : 12+ | Durée : 20 MIN
14,99 €
9,90 €
24,00 €
8,40 €
9,40 €
22,00 €
22,90 €
17,35 €
22,90 €
18,90 €
16,90 €
9,90 €
9,40 €
22,00 €
23,50 €
20,00 €
7,90 €
40,85 €
9,70 €
Loco’Cotte
Exploding KittensPassez la cocotte à votre voisin avant que celle-ci ne se mette à crier, marquant la fin de la partie !
Trois cartes Activité, une de chaque couleur, sont piochées ou choisies et posées faces visibles au centre de la table. Le popotin, quant à lui, est placé quelque part hors de la table de jeu, voire dans une autre pièce.
On démarre le minuteur de la cocotte et elle commence à tourner entre les joueurs. Celui qui l’a devant lui la secoue et doit faire l’activité indiquée sur la carte de la couleur obtenue. Si c’est la face rose, il doit quitter la table, aller toucher le popotin et revenir au plus vite pour transmettre la cocotte au nid de son voisin.
Quand la cocotte crie, le joueur précédent celui qui la possède gagne la partie !
Enchaînez les parties délirantes qui raviront les enfants.
Contenu1 cocotte minuteur, 6 nids,1 popotin,45 cartes Activité
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-6 | Âge : 4+ | Durée : 20 MIN
Trois cartes Activité, une de chaque couleur, sont piochées ou choisies et posées faces visibles au centre de la table. Le popotin, quant à lui, est placé quelque part hors de la table de jeu, voire dans une autre pièce.
On démarre le minuteur de la cocotte et elle commence à tourner entre les joueurs. Celui qui l’a devant lui la secoue et doit faire l’activité indiquée sur la carte de la couleur obtenue. Si c’est la face rose, il doit quitter la table, aller toucher le popotin et revenir au plus vite pour transmettre la cocotte au nid de son voisin.
Quand la cocotte crie, le joueur précédent celui qui la possède gagne la partie !
Enchaînez les parties délirantes qui raviront les enfants.
Contenu1 cocotte minuteur, 6 nids,1 popotin,45 cartes Activité
Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-6 | Âge : 4+ | Durée : 20 MIN
14,90 €
17,90 €
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Fukushima
GlénatDans les entrailles du monstre. Japon, 11 mars 2011. Un séisme effroyable accouche d’une vague immense, qui vient frapper de plein fouet le nord-est du pays. C’est là que se trouve, entre autres, la centrale de Fukushima-Daiichi... D’une violence inouïe, le cataclysme provoque alors le pire accident nucléaire du XXI e siècle. Comment réagir face au chaos engendré ? Que faire quand l’inconcevable vient d’arriver ? Masao Yoshida doit répondre dans l’urgence. La réputation de son pays est en jeu, la vie de ses employés et de ses concitoyens en dépend. Dans un univers complètement dévasté, où les bâtiments sont plongés dans l’obscurité, tandis que les explosions se multiplient et que les radiations sont toujours plus toxiques, le directeur de la centrale fait preuve d’une ingéniosité et d’un sang-froid hors du commun. Il prend seul des décisions vitales, transgresse les procédures et les directives de sa hiérarchie pour éviter l’apocalypse... Mais, malgré tous ses efforts, après cinq jours durant lesquels les secondes passent comme des heures, un énième incendie se déclare et oblige à l’évacuation de la majorité des employés. Ne reste alors sur place qu’une poignée de volontaires qui travaillera d’arrache-pied pour stabiliser tant bien que mal la situation. Dix ans après, Bertrand Galic et Roger Vidal retracent avec force et détails les premières journées d’une tragédie sans fin. Le récit d’un compte à rebours angoissant, pendant lequel un chef et ses équipes doivent faire face à une catastrophe technologique sans précédent et à des supérieurs complètement dépassés par les événements.
Auteur(s) : Bertrand Galic, Roger Vidal (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : Hors Collection
Parution : 03/03/2021
Pages : 128
Format : Livre relié
Langue : Français
Auteur(s) : Bertrand Galic, Roger Vidal (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : Hors Collection
Parution : 03/03/2021
Pages : 128
Format : Livre relié
Langue : Français
18,50 €
Neon Genesis Evangelion Perfect Edition - Tome 02
GlénatL'édition originale An 2000. Un astéroïde frappa la Terre, provoquant un cataclysme sans précédent. Les humains qui survécurent construisirent une nouvelle ville, Tokyo-3, et s'apprêtaient à vivre enfin en paix lorsque de mystérieuses créatures appelées “Anges” apparurent, semant la terreur et la destruction. Pour repousser ces attaques, la Nerv a fait appel à Shinji pour piloter le robot de combat EVA-01 en remplacement de Rei, blessée. La jeune fille se rétablit petit à petit, ce qui lui permet de faire plus ample connaissance avec Shinji. Comment se fait-il qu'ils soient les deux seuls capables de piloter les EVA ? Quel point commun les unit ? Peut-être le découvriront-ils quand ils devront additionner leurs forces au combat…
Auteur(s) : Yoshiyuki Sadamoto
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Neon genesis Evangelion — tome 2
Parution : 24/08/2022
Pages : 344
Format : Livre broché
Langue : Français
Auteur(s) : Yoshiyuki Sadamoto
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Neon genesis Evangelion — tome 2
Parution : 24/08/2022
Pages : 344
Format : Livre broché
Langue : Français
14,95 €
Neon Genesis Evangelion Perfect Edition - Tome 03
GlénatL'édition originale An 2000. Un astéroïde frappe la Terre, provoquant un cataclysme sans précédent. Les humains qui survécurent construisirent une nouvelle ville, Tokyo-3, et s’apprêtaient à vivre enfin en paix lorsque de mystérieuses créatures appelées “Anges” apparurent, semant la terreur et la destruction. Pour repousser ces attaques, la Nerv a mis au point des robots de combats appelés Evangelion. Ces machines de guerre sont maintenant opérationnelles et sont servies par toute une équipe. Apparaissent inévitablement des dissensions au sein du groupe, qui constituent pour la Nerv un nouveau danger, aussi redoutable que les “Anges” eux-mêmes…
Auteur(s) : Yoshiyuki Sadamoto
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Neon genesis Evangelion — tome 3
Parution : 26/10/2022
Pages : 392
Format : Livre broché
Langue : Français
Auteur(s) : Yoshiyuki Sadamoto
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Neon genesis Evangelion — tome 3
Parution : 26/10/2022
Pages : 392
Format : Livre broché
Langue : Français
14,95 €
Neon Genesis Evangelion Perfect Edition - Tome 04
GlénatL'édition originale An 2000. Un astéroïde frappe la Terre, provoquant un cataclysme sans précédent. Les humains qui survécurent construisirent une nouvelle ville, Tokyo-3, et s’apprêtaient à vivre enfin en paix lorsque de mystérieuses créatures appelées “Anges” apparurent, semant la terreur et la destruction. Pour repousser ces attaques, la Nerv a mis au point des robots de combats appelés Evangelion. Ces machines de guerre sont maintenant opérationnelles et sont servies par toute une équipe. Apparaissent inévitablement des dissensions au sein du groupe, qui constituent pour la Nerv un nouveau danger, aussi redoutable que les “Anges” eux-mêmes…
Auteur(s) : Yoshiyuki Sadamoto
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Neon genesis Evangelion — tome 4
Parution : 04/01/2023
Pages : 364
Format : Livre broché
Langue : Français
Auteur(s) : Yoshiyuki Sadamoto
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Neon genesis Evangelion — tome 4
Parution : 04/01/2023
Pages : 364
Format : Livre broché
Langue : Français
14,95 €
Neon Genesis Evangelion Perfect Edition - Tome 05
GlénatL'édition originale An 2000. Un astéroïde frappe la Terre, provoquant un cataclysme sans précédent. Les humains qui survécurent construisirent une nouvelle ville, Tokyo-3, et s’apprêtaient à vivre enfin en paix lorsque de mystérieuses créatures appelées “Anges” apparurent, semant la terreur et la destruction. Pour repousser ces attaques, la Nerv a mis au point des robots de combats appelés Evangelion. Ces machines de guerre sont maintenant opérationnelles et sont servies par toute une équipe. Apparaissent inévitablement des dissensions au sein du groupe, qui constituent pour la Nerv un nouveau danger, aussi redoutable que les “Anges” eux-mêmes…
Auteur(s) : Yoshiyuki Sadamoto
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Neon genesis Evangelion — tome 5
Parution : 19/04/2023
Pages : 360
Format : Livre broché
Langue : Français
Auteur(s) : Yoshiyuki Sadamoto
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Neon genesis Evangelion — tome 5
Parution : 19/04/2023
Pages : 360
Format : Livre broché
Langue : Français
14,95 €
One Piece - Coffret Water Seven (Tomes 33 à 45)
GlénatPassé enfoui ou passé enfui ? Dans ce coffret, découvrez l'arc Water Seven avec les tomes 33 à 45 de One Piece. De l'escale à la cité sur l'eau pour réparer le “Vogue Merry” jusqu'à la course poursuite pour sauver Nico Robin des griffes du gouvernement mondial, replongez dans cette partie de l'histoire riche en péripéties et en révélations ! Et pour les aficionados qui possèdent déjà la série en intégralité, une version vide du coffret est également prévue dans les mois qui suivent !
Auteur(s) : Eiichiro Oda
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : One piece
Parution : 07/06/2023
Pages : 1586
Format : Livre broché
Langue : Français
Auteur(s) : Eiichiro Oda
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : One piece
Parution : 07/06/2023
Pages : 1586
Format : Livre broché
Langue : Français
93,60 €
19,95 €
8,95 €
Ranma 1/2 - Édition originale - Tome 04
GlénatAprès quelques compétitions, Ranma est confronté à un adversaire sans précédent : Happosai, le maître de Genma et Soun. Le vieux gnome retors s’est évadé de sa prison et semble bien décidé à pourrir la vie de ses disciples ! Incorrigible obsédé, sa puissance n’a d’égale que son talent pour voler les sous-vêtements des jeunes filles…
Auteur(s) : Rumiko Takahashi
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Ranma 1/2 — tome 4
Parution : 16/05/2018
Pages : 352
Format : Livre broché
Langue : Français
Auteur(s) : Rumiko Takahashi
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Ranma 1/2 — tome 4
Parution : 16/05/2018
Pages : 352
Format : Livre broché
Langue : Français
10,95 €
Tokyo Revengers - Tome 18 - Coffret collector
GlénatRacaille vers le futur Pour vous réconforter après le choc émotionnel du précédent volume, le tome 18 de Tokyo Revengers vous sera proposé dans deux éditions différentes : l'ouvrage habituel à 6,90 € et… un beau coffret collector contenant le tome 18, le character book Enfer et Paradis en avant-première, plus un cadeau suprise : deux marque-pages aléatoires de personnages parmi une sélection de six !
Auteur(s) : Ken Wakui
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Tokyo revengers — tome 18
Parution : 18/05/2022
Pages : 368
Format : Livre broché
Langue : Français
Auteur(s) : Ken Wakui
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Tokyo revengers — tome 18
Parution : 18/05/2022
Pages : 368
Format : Livre broché
Langue : Français
16,90 €
Texel
GlénatQuand un corsaire donne ses lettres de noblesse à la Royale En ces dernières années du XVII e siècle, la France est en guerre, une fois de plus, une fois encore. Sous le prétexte de renforcer les frontières de son royaume, Louis XIV a fait le choix d’une politique agressive qui a fini par exaspérer les grandes puissances européennes qui se sont liguées. Malheureusement, pour l’impétueux Roi Soleil, le conflit s’enlise et la situation devient embarrassante. Famines et épidémies se succèdent. Pis encore : on spécule sur les prix du blé et on met à mal l’économie du pays qui doit déjà supporter le coût de la guerre. Un véritable héros va alors éviter le naufrage : Jean Bart. Il était corsaire, le voilà maintenant officier de la Royale et l’un de ses plus mémorables faits d’armes reste à écrire. Il se déroulera en juin 1694 au large des côtes de la Hollande, à hauteur de l’île de Texel.
Auteur(s) : Jean-Yves Delitte
Éditeur : Glénat
Collection : Les Grandes batailles navales
Parution : 03/10/2018
Pages : 56
Format : Livre relié
Langue : Français
Auteur(s) : Jean-Yves Delitte
Éditeur : Glénat
Collection : Les Grandes batailles navales
Parution : 03/10/2018
Pages : 56
Format : Livre relié
Langue : Français
16,00 €
Mémoire 44 : L'Épée de Stalingrad (Ext)
Days of WonderLe troisième volume dans la série des Battle Maps Mémoire 44 contient 2 scénarios Overlord, 2 scénarios standard, les cartes résumés des précédentes Battle Maps et du Théatre Méditerranéen et, pour la toute première fois, des nouvelles cartes utilisables en cours de jeu : les cartes Combat spécialement conçues pour le combat urbain.
L'Épée de Stalingrad
À la fin du mois d'août 1942, les troupes allemandes atteignirent la Volga, au nord de Stalingrad. La 4e Panzerarmee n'eut besoin que de quelques jours pour atteindre le fleuve au sud de la ville, isolant les hommes et les femmes de la 62e Armée Soviétique. L'ordre que Staline avait donné le 27 juillet, "Plus un pas en arrière", s'imposait de lui-même, et les défenseurs de Stalingrad comprirent rapidement que son slogan "il n'y a rien derrière la Volga" décrivait la dure réalité qu'ils allaient devoir affronter.
Le Lieutenant-général Tchouikov avait vu de ses propres yeux la terrible efficacité de la Blitzkrieg allemande dans les steppes russes. Il sut tourner la situation à son avantage : les tapis de bombes lâchés sur la ville l'avait transformée en champ de ruines où il était facile d'installer des lignes de défense surplombant les rues et places stratégiques de Stalingrad. Les Soviétiques devaient combattre au plus près de l'ennemi, fût-ce à une maison ou une porte de distance rendant ainsi impossible l'utilisation par les allemands de frappes d'artillerie ou de bombardements.
Faits comme des rats
En octobre 1942, Stalingrad était devenu un symbole de par son nom. Pour Staline et Hitler, il s'agissait à présent plus d'une question de prestige que d'un enjeu véritablement stratégique. Toute la campagne de l'est était concentrée sur ce point. À la mi-octobre, la Luftwaffe intensifia ses frappes contre les unités de l'Armée Rouge qui tenaient la rive ouest de la Volga. Plus de 2 000 sorties aériennes furent effectuées, et 600 tonnes de bombes furent larguées par les Stukas sur la ville.
Dans la foulée, trois divisions d'infanterie et deux divisions blindées appuyées par des bataillons de soldats du Génie encerclèrent les trois usines du nord de la ville. Leur attaque visait le centre de la ligne de front soviétique. La 14e Division Blindée effectua une percée, isolant ainsi la quasi-totalité de l'usine de tracteurs : la violence de cette attaque coupa la 62e Armée Soviétique en deux. Le Général von Paulus savait que la capture de l'usine de tracteurs conduirait à l'effondrement du flanc droit des Russes. Il engagea des troupes fraîches dans la bataille pour en finir avec les défenseurs soviétiques retranchés dans les bâtiments.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
L'Épée de Stalingrad
À la fin du mois d'août 1942, les troupes allemandes atteignirent la Volga, au nord de Stalingrad. La 4e Panzerarmee n'eut besoin que de quelques jours pour atteindre le fleuve au sud de la ville, isolant les hommes et les femmes de la 62e Armée Soviétique. L'ordre que Staline avait donné le 27 juillet, "Plus un pas en arrière", s'imposait de lui-même, et les défenseurs de Stalingrad comprirent rapidement que son slogan "il n'y a rien derrière la Volga" décrivait la dure réalité qu'ils allaient devoir affronter.
Le Lieutenant-général Tchouikov avait vu de ses propres yeux la terrible efficacité de la Blitzkrieg allemande dans les steppes russes. Il sut tourner la situation à son avantage : les tapis de bombes lâchés sur la ville l'avait transformée en champ de ruines où il était facile d'installer des lignes de défense surplombant les rues et places stratégiques de Stalingrad. Les Soviétiques devaient combattre au plus près de l'ennemi, fût-ce à une maison ou une porte de distance rendant ainsi impossible l'utilisation par les allemands de frappes d'artillerie ou de bombardements.
Faits comme des rats
En octobre 1942, Stalingrad était devenu un symbole de par son nom. Pour Staline et Hitler, il s'agissait à présent plus d'une question de prestige que d'un enjeu véritablement stratégique. Toute la campagne de l'est était concentrée sur ce point. À la mi-octobre, la Luftwaffe intensifia ses frappes contre les unités de l'Armée Rouge qui tenaient la rive ouest de la Volga. Plus de 2 000 sorties aériennes furent effectuées, et 600 tonnes de bombes furent larguées par les Stukas sur la ville.
Dans la foulée, trois divisions d'infanterie et deux divisions blindées appuyées par des bataillons de soldats du Génie encerclèrent les trois usines du nord de la ville. Leur attaque visait le centre de la ligne de front soviétique. La 14e Division Blindée effectua une percée, isolant ainsi la quasi-totalité de l'usine de tracteurs : la violence de cette attaque coupa la 62e Armée Soviétique en deux. Le Général von Paulus savait que la capture de l'usine de tracteurs conduirait à l'effondrement du flanc droit des Russes. Il engagea des troupes fraîches dans la bataille pour en finir avec les défenseurs soviétiques retranchés dans les bâtiments.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
22,44 €
9,90 €
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13,26 €
Onitama
IgiariSculpté dans les rochers des montagnes embrumées du vieux Japon réside l’Autel d’Onitama. Ce lieu de purification et de formation subtile de l’esprit accueille les écoles d’arts martiaux de tout le pays. Les maîtres de ces écoles effectuent le voyage vers l’Onitama avec leurs disciples les plus prometteurs afin d’affronter leurs adversaires dans cette enceinte sacrée et prouver leur supériorité.
Onitama est un jeu simple et élégant, pour 2 joueurs, qui capture l’essence des arts martiaux.
A chaque tour, vous déplacez certains de vos pions en utilisant la force et le mode de déplacement d'un animal. Mais attention, au tour suivant, votre adversaire utilisera votre mode de déplacement précédent et vous le sien ! Pour gagner, deux solutions, capturer le maître adverse ou atteindre l'arche du temps de votre adversaire. Un jeu de tactique et d'anticipation original.
Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 15 MIN
Onitama est un jeu simple et élégant, pour 2 joueurs, qui capture l’essence des arts martiaux.
A chaque tour, vous déplacez certains de vos pions en utilisant la force et le mode de déplacement d'un animal. Mais attention, au tour suivant, votre adversaire utilisera votre mode de déplacement précédent et vous le sien ! Pour gagner, deux solutions, capturer le maître adverse ou atteindre l'arche du temps de votre adversaire. Un jeu de tactique et d'anticipation original.
Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 15 MIN
33,55 €
60,80 €
Photo de Classe
Space CowC’est le grand jour : la photo de classe ! Les élèves sont prêts, les sourires sont au rendez-vous… mais encore faut-il réussir à organiser tout ce petit monde. Les jeunes joueurs vont tous devoir coopérer sans prononcer un mot, pour réaliser un cliché parfait.
La mission est simple : placer exactement 4 cartes Élève par colonne en respectant toutes les cartes "Consigne" révélées en début de partie. Chaque élève possède une taille, un type d’animal et parfois un accessoire. Les plus grands peuvent cacher les plus petits, les contraintes imposent certaines présences ou interdictions, et certaines cartes doivent même être positionnées à un endroit précis.
À votre tour, vous placez une carte dans la colonne de votre choix. Si elle est plus petite que la précédente, elle se glisse dessous. Si elle est plus grande ou égale, elle la recouvre. La coordination se fait uniquement par l’observation et l’anticipation des décisions des autres joueurs.
Trois modes de jeu permettent d’accompagner les premières parties puis d’ajouter des défis supplémentaires : nouvelles colonnes, cartes spéciales ou contraintes d’accessoires. Un jeu coopératif idéal pour apprendre aux enfants à se coordonner et à réfléchir en équipe.
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
La mission est simple : placer exactement 4 cartes Élève par colonne en respectant toutes les cartes "Consigne" révélées en début de partie. Chaque élève possède une taille, un type d’animal et parfois un accessoire. Les plus grands peuvent cacher les plus petits, les contraintes imposent certaines présences ou interdictions, et certaines cartes doivent même être positionnées à un endroit précis.
À votre tour, vous placez une carte dans la colonne de votre choix. Si elle est plus petite que la précédente, elle se glisse dessous. Si elle est plus grande ou égale, elle la recouvre. La coordination se fait uniquement par l’observation et l’anticipation des décisions des autres joueurs.
Trois modes de jeu permettent d’accompagner les premières parties puis d’ajouter des défis supplémentaires : nouvelles colonnes, cartes spéciales ou contraintes d’accessoires. Un jeu coopératif idéal pour apprendre aux enfants à se coordonner et à réfléchir en équipe.
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
15,00 €
Noir volcan - Édition collector et augmentée
Le Castor AstralUne édition collector de *Noir volcan* de Cécile Coulon enrichie de quinze inédits, unique par sa fabrication et son tirage limité.
" *Chacun porte en lui son volcan,
chacun se couche la nuit dans un cratère,
chacun jette un oeil sur la reine noire* "
- *Noir volcan* a été écrit sur les routes : dans les wagons, les chambres d'hôtel, au comptoir des buffets de gares, partout où le besoin, et l'envie, de revenir chez soi surgissent.
- Ce recueil est celui d'une poésie affranchie, libératrice, terrienne. Au fil des pages, le lieu devient un véritable personnage. Ici, les petits riens du quotidien se succèdent et tracent la trame de notre existence : le premier baiser, un matin d'été, une bière, un café, une rupture, un voyage, l'écriture d'un poème...
" *Chacun porte en lui son volcan,
chacun se couche la nuit dans un cratère,
chacun jette un oeil sur la reine noire* "
- *Noir volcan* a été écrit sur les routes : dans les wagons, les chambres d'hôtel, au comptoir des buffets de gares, partout où le besoin, et l'envie, de revenir chez soi surgissent.
- Ce recueil est celui d'une poésie affranchie, libératrice, terrienne. Au fil des pages, le lieu devient un véritable personnage. Ici, les petits riens du quotidien se succèdent et tracent la trame de notre existence : le premier baiser, un matin d'été, une bière, un café, une rupture, un voyage, l'écriture d'un poème...
13,50 €
De la musique avant toute chose
Sabine Wespieser ÉditeurCritique musical, le narrateur de ce court roman vient de passer une semaine exceptionnelle sur une île des Hébrides extérieures : l'organisatrice du tout nouveau festival de Castlebay a souhaité qu'il puisse rendre compte, dans son émission de la BBC, de cet événement qu'elle a mis toute son énergie à organiser, comme un dernier hommage à l'homme qu'elle a passionnément aimé et qui s'est noyé douze ans auparavant dans ces eaux écossaises.
Mais James Fletcher a du mal à se concentrer pendant cette soirée de clôture : tandis que, sur scène, les musiciens interprètent un trio pour piano, violon et violoncelle de Schubert, il ne parvient pas à quitter du regard sa voisine, la grande pianiste Viviane Craig. Elle, dont il est tombé fou amoureux un soir de concert, des années auparavant, est la véritable raison de sa venue sur l'île. Si leur relation doit rester secrète - Viviane est mariée -, ils ont enfin trouvé l'occasion, pendant ces quelques jours, de vivre leur passion plus librement que lors de moments volés à Londres. Le trouble de James est amplifié par la présence dans sa poche d'une lettre de son cardiologue, qu'il tarde à ouvrir, et dont il sent qu'elle ne lui annonce rien de bon.
*Allegro moderato, andante un poco mosso* : il n'est pas temps encore, et James laisse les notes de Schubert l'envahir comme par vagues. L'émotion qu'elles lui procurent est palpable, ses mots pour les dire d'une telle puissance qu'ils prolongent chacun des mouvements pendant lesquels se déploie ce monologue intérieur d'une grande intensité.
La musique et la vie s'y entrelacent magnifiquement : la sensualité que les trois interprètes insufflent au trio de Schubert vient amplifier la sensation de vertige qu'éprouve James. Les petits secrets des musiciens, qu'il a observés pendant ces journées de quasi huis clos sur l'île, s'invitent alors dans la danse et quand, après l'entracte, tout s'accélère, Jean Mattern nous invite à un final flamboyant.
L'écrivain, subtil interprète du trouble amoureux et de la complexité des sentiments, déploie dans le microcosme de ce festival écossais une délicate comédie humaine, où ses lecteurs auront plaisir à retrouver sa manière, mais également certains des personnages croisés dans ses romans précédents, notamment le très beau Bleu du lac.
Et il rend, avec ce roman parfaitement maîtrisé, un vibrant hommage au pouvoir de la musique... avant toute chose.
Mais James Fletcher a du mal à se concentrer pendant cette soirée de clôture : tandis que, sur scène, les musiciens interprètent un trio pour piano, violon et violoncelle de Schubert, il ne parvient pas à quitter du regard sa voisine, la grande pianiste Viviane Craig. Elle, dont il est tombé fou amoureux un soir de concert, des années auparavant, est la véritable raison de sa venue sur l'île. Si leur relation doit rester secrète - Viviane est mariée -, ils ont enfin trouvé l'occasion, pendant ces quelques jours, de vivre leur passion plus librement que lors de moments volés à Londres. Le trouble de James est amplifié par la présence dans sa poche d'une lettre de son cardiologue, qu'il tarde à ouvrir, et dont il sent qu'elle ne lui annonce rien de bon.
*Allegro moderato, andante un poco mosso* : il n'est pas temps encore, et James laisse les notes de Schubert l'envahir comme par vagues. L'émotion qu'elles lui procurent est palpable, ses mots pour les dire d'une telle puissance qu'ils prolongent chacun des mouvements pendant lesquels se déploie ce monologue intérieur d'une grande intensité.
La musique et la vie s'y entrelacent magnifiquement : la sensualité que les trois interprètes insufflent au trio de Schubert vient amplifier la sensation de vertige qu'éprouve James. Les petits secrets des musiciens, qu'il a observés pendant ces journées de quasi huis clos sur l'île, s'invitent alors dans la danse et quand, après l'entracte, tout s'accélère, Jean Mattern nous invite à un final flamboyant.
L'écrivain, subtil interprète du trouble amoureux et de la complexité des sentiments, déploie dans le microcosme de ce festival écossais une délicate comédie humaine, où ses lecteurs auront plaisir à retrouver sa manière, mais également certains des personnages croisés dans ses romans précédents, notamment le très beau Bleu du lac.
Et il rend, avec ce roman parfaitement maîtrisé, un vibrant hommage au pouvoir de la musique... avant toute chose.
18,00 €