24,50 €
Résultats de recherche pour 'Je comprends tout' (2771)
Paleo
Hans im GlückPaleo est un jeu coopératif, d’aventure et de survie.
En plein Âge de Pierre, les joueurs devront explorer leur environnement durant la phase de jour afin de recueillir les éléments nécessaires à la réalisation des objectifs énoncés. Ils seront amenés à rencontrer des animaux sauvages, d’autres personnages, à agrandir leur tribu, construire des abris. Toutes ces situations nécessitant le plus souvent entraide et esprit d’équipe ! Paleo surprend par sa fluidité, sa facilité d’accès et sa forte rejouabilité. Les scénarios de jeu proposent des défis à la difficulté progressive et à l’intérêt croissant…
Paleo se veut une expérience inédite pour les familles qui souhaitent découvrir, en toute simplicité, le jeu de coopération. Paleo s’adresse également aux joueurs occasionnels en quête d’un thème rare et de nouvelles mécaniques et aux joueurs plus expérimentés recherchant un jeu riche, simple mais retors, offrant de nombreuses possibilités.
Contenu3 plateaux, 1 cimetière,1 râtelier à assembler,222 cartes,40 ressources,93 jetons,5 tuiles Fresque,2 dés,1 livret de règles.
Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 - 60
En plein Âge de Pierre, les joueurs devront explorer leur environnement durant la phase de jour afin de recueillir les éléments nécessaires à la réalisation des objectifs énoncés. Ils seront amenés à rencontrer des animaux sauvages, d’autres personnages, à agrandir leur tribu, construire des abris. Toutes ces situations nécessitant le plus souvent entraide et esprit d’équipe ! Paleo surprend par sa fluidité, sa facilité d’accès et sa forte rejouabilité. Les scénarios de jeu proposent des défis à la difficulté progressive et à l’intérêt croissant…
Paleo se veut une expérience inédite pour les familles qui souhaitent découvrir, en toute simplicité, le jeu de coopération. Paleo s’adresse également aux joueurs occasionnels en quête d’un thème rare et de nouvelles mécaniques et aux joueurs plus expérimentés recherchant un jeu riche, simple mais retors, offrant de nombreuses possibilités.
Contenu3 plateaux, 1 cimetière,1 râtelier à assembler,222 cartes,40 ressources,93 jetons,5 tuiles Fresque,2 dés,1 livret de règles.
Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 - 60
47,93 €
12,95 €
12,95 €
8,70 €
Parent Epuisé : Kit de Survie Green attitude
FunomenumLe kit Green Attitude permet de transmettre de bons gestes pour que vos enfants soient attentifs à l’avenir de notre belle planète terre. À chaque carte correspond un gage ludique à réaliser pour instaurer de bons réflexes au quotidien dans la famille. Cette boîte contient 54 gages pour prendre de bonnes habitudes.
Contenu
54 cartes.
Points-clés Apprenez-leur les bons gestes en jouantUne petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille
Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
Contenu
54 cartes.
Points-clés Apprenez-leur les bons gestes en jouantUne petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille
Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
9,90 €
Parent Epuisé : Kit de Survie Week-End pluvieux
FunomenumVotre/vos enfant(s) sont déchaînés et la météo rend impossible toute sortie ? Pas de panique ! Ce kit va sauver votre salon (et vos nerfs) même quand il pleut des cordes. Ce kit contient 54 défis ou activités pour occuper les enfants même quand il fait moche et leur faire passer une après-midi joyeuse sans s’ennuyer !
Contenu
54 cartes.
Points-clésOccupez les enfants coincés à la maisonUne petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille
Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
Contenu
54 cartes.
Points-clésOccupez les enfants coincés à la maisonUne petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille
Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
9,90 €
Parent Epuisé : Kit de Survie Zen
FunomenumIl est temps d’adopter la zen attitude en famille avec ces 54 exercices de méditation et relaxation pour faire baisser la pression. Le Kit de survie zen est un jeu de 54 cartes pour 2 joueurs au moins, à partir de 4 ans. De quoi se détendre et ramener le calme chez les enfants tout en s’amusant.
Contenu
54 cartes, 1 carte règles.
Points-clésLa solution pour calmer les enfants !Une petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille
Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
Contenu
54 cartes, 1 carte règles.
Points-clésLa solution pour calmer les enfants !Une petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille
Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
9,90 €
Parent Epuisé : Kit de Survie anti colère
FunomenumVotre enfant est en mode « terrible » alors qu’il a largement passé l’âge et que vous ne savez plus comment canaliser sa crise de nerfs qui survient aux moments les plus improbables ? Le Kit de survie anti colère vous permet de canaliser ses colères. Cette boîte contient 54 gages malins, défoulant et apaisant.
Contenu
54 cartes.
Points-clésCanaliser les colères des enfantsUne petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille
Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
Contenu
54 cartes.
Points-clésCanaliser les colères des enfantsUne petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille
Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
9,90 €
Parent Epuisé : Kit de Survie Voyage
FunomenumLes voyages vous semblent bien long ? Parent Épuisé a pensé à vous ! En voyage est un jeu de 54 cartes à partir de 2 ans et jusque 99 ans ! Le concept : à chaque carte correspond un gage à réaliser. Par exemple, la carte Appareil photo, demande de faire des sourires à tout le monde pendant 5 minutes.
Contenu
54 cartes.
Points-clésLa solution pour occuper les enfants !Une petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille
Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
Contenu
54 cartes.
Points-clésLa solution pour occuper les enfants !Une petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille
Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
9,90 €
7,90 €
5,50 €
5,50 €
5,50 €
20,00 €
6,50 €
6,50 €
6,50 €
5,50 €
5,50 €
7,90 €
6,50 €
6,50 €
7,90 €
6,50 €
5,50 €
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6,50 €
5,50 €
5,50 €
5,50 €
5,50 €
5,50 €
20,00 €
Perlinpinpin
Cocktail GamesUn jeu de cartes pour petits malin !
Avec Perlinpinpin, collectez plein de princesses grâce aux fabuleux pouvoirs des cartes de votre main. D’abord endormies, les princesses seront au cours de la partie réveillées par de charmants princes et collectées par les joueurs.
De preux chevaliers s’aventureront parfois en territoire ennemi pour les enlever et les emmener dans leur propre camp. Mais l’apparition de bouffons pourrait bien inverser toutes les situations !
Contenu
79 cartes1 règle de jeu.
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
Avec Perlinpinpin, collectez plein de princesses grâce aux fabuleux pouvoirs des cartes de votre main. D’abord endormies, les princesses seront au cours de la partie réveillées par de charmants princes et collectées par les joueurs.
De preux chevaliers s’aventureront parfois en territoire ennemi pour les enlever et les emmener dans leur propre camp. Mais l’apparition de bouffons pourrait bien inverser toutes les situations !
Contenu
79 cartes1 règle de jeu.
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
14,99 €
Perplexus Rebel
Spin MasterFaites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère.
Si vous trouvez que Perplexus, c'est un peu difficile, essayez la version Rebel. Conçue spécialement pour les enfants et les débutants, cette sphère est tout aussi passionnante que ses grandes soeurs de la gamme Perplexus mais se termine plus facilement.
Avec Perplexus Rebel, relevez des défis d’adresse et de dextérité à la portée des débutants : l’igloo, l’escalier infernal et le tube sinueux !
Points forts
Un principe novateur.Une prise en main rapide.Une version accessible dès 8 ans.
Éditeur : SPIN MAST | Joueurs : 1 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
Si vous trouvez que Perplexus, c'est un peu difficile, essayez la version Rebel. Conçue spécialement pour les enfants et les débutants, cette sphère est tout aussi passionnante que ses grandes soeurs de la gamme Perplexus mais se termine plus facilement.
Avec Perplexus Rebel, relevez des défis d’adresse et de dextérité à la portée des débutants : l’igloo, l’escalier infernal et le tube sinueux !
Points forts
Un principe novateur.Une prise en main rapide.Une version accessible dès 8 ans.
Éditeur : SPIN MAST | Joueurs : 1 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
20,45 €
15,95 €
12,50 €
Petits meurtres & faits divers
ZygomaticPetits meurtres fait divers vous confrontera aux plus horribles ou aux plus loufoques des forfaits commis par des joueurs qui vont tout faire pour échapper au flair implacable de l'inspecteur !
Tour à tour, vous aurez le sentiment d'être ce brillant inspecteur, ce greffier glacial et incorruptible ou un de ces louches, étranges, mystérieux et excentriques suspects qui tentent tous de mystifier l'inspecteur à force d'abondants baratins et d'alibis alambiqués !
Le jeu est présenté dans un coffret très classe contenant 7 livrets (1 pour l'inspecteur, 1 pour le greffier, 1 pour le coupable, et 4 pour les suspects innocents).
Au programme : 241 enquêtes truffées de jeux de mots improbables et de situations ubuesques !
Petits meurtres faits divers est un jeu de Hervé Marly, déjà coauteur des Loups-garous de Thiercelieux.
Contenu
7 livres6 cartons de vote1 carton de répartition1 boîtier de rangement1 sablier1 livret de règles7 pions1 plateau
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 4-7 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Tour à tour, vous aurez le sentiment d'être ce brillant inspecteur, ce greffier glacial et incorruptible ou un de ces louches, étranges, mystérieux et excentriques suspects qui tentent tous de mystifier l'inspecteur à force d'abondants baratins et d'alibis alambiqués !
Le jeu est présenté dans un coffret très classe contenant 7 livrets (1 pour l'inspecteur, 1 pour le greffier, 1 pour le coupable, et 4 pour les suspects innocents).
Au programme : 241 enquêtes truffées de jeux de mots improbables et de situations ubuesques !
Petits meurtres faits divers est un jeu de Hervé Marly, déjà coauteur des Loups-garous de Thiercelieux.
Contenu
7 livres6 cartons de vote1 carton de répartition1 boîtier de rangement1 sablier1 livret de règles7 pions1 plateau
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 4-7 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
33,66 €
Photo de Classe
Space CowC’est le grand jour : la photo de classe ! Les élèves sont prêts, les sourires sont au rendez-vous… mais encore faut-il réussir à organiser tout ce petit monde. Les jeunes joueurs vont tous devoir coopérer sans prononcer un mot, pour réaliser un cliché parfait.
La mission est simple : placer exactement 4 cartes Élève par colonne en respectant toutes les cartes "Consigne" révélées en début de partie. Chaque élève possède une taille, un type d’animal et parfois un accessoire. Les plus grands peuvent cacher les plus petits, les contraintes imposent certaines présences ou interdictions, et certaines cartes doivent même être positionnées à un endroit précis.
À votre tour, vous placez une carte dans la colonne de votre choix. Si elle est plus petite que la précédente, elle se glisse dessous. Si elle est plus grande ou égale, elle la recouvre. La coordination se fait uniquement par l’observation et l’anticipation des décisions des autres joueurs.
Trois modes de jeu permettent d’accompagner les premières parties puis d’ajouter des défis supplémentaires : nouvelles colonnes, cartes spéciales ou contraintes d’accessoires. Un jeu coopératif idéal pour apprendre aux enfants à se coordonner et à réfléchir en équipe.
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
La mission est simple : placer exactement 4 cartes Élève par colonne en respectant toutes les cartes "Consigne" révélées en début de partie. Chaque élève possède une taille, un type d’animal et parfois un accessoire. Les plus grands peuvent cacher les plus petits, les contraintes imposent certaines présences ou interdictions, et certaines cartes doivent même être positionnées à un endroit précis.
À votre tour, vous placez une carte dans la colonne de votre choix. Si elle est plus petite que la précédente, elle se glisse dessous. Si elle est plus grande ou égale, elle la recouvre. La coordination se fait uniquement par l’observation et l’anticipation des décisions des autres joueurs.
Trois modes de jeu permettent d’accompagner les premières parties puis d’ajouter des défis supplémentaires : nouvelles colonnes, cartes spéciales ou contraintes d’accessoires. Un jeu coopératif idéal pour apprendre aux enfants à se coordonner et à réfléchir en équipe.
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
15,00 €
17,00 €
PhraZfelu
AritmaCe jeu de cartes éducatif invite les enfants à composer des phrases en associant 3 types de cartes : un Personnage (bleu), une Action (rouge) et un Lieu (vert). Le résultat ? Des combinaisons irrésistibles qui provoquent des fous rires autour de la table : le monstre chante dans l'espace ; le papi fait des bêtises au château...
Mais attention, les cartes spéciales ajoutent une bonne dose de rebondissements ! Les Ciseaux permettent de couper la phrase d'un adversaire, la Colle de la restaurer, le Joker d'inventer un mot, le Filou de chaparder une carte, le +2 de piocher davantage et le troc d'échanger avec un autre joueur. Stratégie et surprises se mêlent à chaque tour.
Conçu par Céline Marcot, professeure des écoles, PhraZfelu accompagne l'apprentissage de la lecture et de la construction de phrases sujet-verbe-complément, tout en gardant l'esprit joueur au premier plan. Les codes couleurs des cartes permettent aux enfants de jouer en autonomie et de se corriger facilement. Six variantes enrichissent l'expérience en ajoutant des notions comme la conjugaison, la forme négative ou les adjectifs. Un manuel pédagogique est téléchargeable gratuitement pour une utilisation en classe. Le tout dans une boîte en métal au format poche, à glisser partout !
Contenu
42 cartes mots (14 Personnage, 14 Action, 14 Lieu), 18 cartes spéciales (Joker, Filou, +2, Ciseaux, Colle, Troc — 3 exemplaires chacune),1 livret de règles et 6 variantes.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-4 | Âge : 4+ | Durée : 10 MIN
Mais attention, les cartes spéciales ajoutent une bonne dose de rebondissements ! Les Ciseaux permettent de couper la phrase d'un adversaire, la Colle de la restaurer, le Joker d'inventer un mot, le Filou de chaparder une carte, le +2 de piocher davantage et le troc d'échanger avec un autre joueur. Stratégie et surprises se mêlent à chaque tour.
Conçu par Céline Marcot, professeure des écoles, PhraZfelu accompagne l'apprentissage de la lecture et de la construction de phrases sujet-verbe-complément, tout en gardant l'esprit joueur au premier plan. Les codes couleurs des cartes permettent aux enfants de jouer en autonomie et de se corriger facilement. Six variantes enrichissent l'expérience en ajoutant des notions comme la conjugaison, la forme négative ou les adjectifs. Un manuel pédagogique est téléchargeable gratuitement pour une utilisation en classe. Le tout dans une boîte en métal au format poche, à glisser partout !
Contenu
42 cartes mots (14 Personnage, 14 Action, 14 Lieu), 18 cartes spéciales (Joker, Filou, +2, Ciseaux, Colle, Troc — 3 exemplaires chacune),1 livret de règles et 6 variantes.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-4 | Âge : 4+ | Durée : 10 MIN
12,00 €
2,60 €
Pikit
Repos ProductionInvoquez des Kaijus (les monstres géants japonais) et des Mechas (armures robotisées) et utilisez leurs pouvoirs pour obtenir le plus de points possible.
Lancez les deux dés, puis jouez certaines de vos cartes pour utiliser leurs pouvoirs : en relancer un, prendre une carte au hasard chez un adversaire, annuler l’effet d’une carte, etc.
Ensuite, faites l’acquisition de nouvelles cartes selon les résultats obtenus : carte de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Vous avez un double ? C’est l’occasion de récupérer l’un des puissants Mecha ou de tenter de le voler à vos adversaires.
Quand la pioche est épuisée, on fait le total de ses points, en fonction de toutes ses cartes posées, et des bonus et malus reçus en cours de partie. Le joueur ayant le plus haut score l’emporte.
Contenu63 cartes, 2 dés,6 tokens,1 sabot à cartes,1 règle du jeu
Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
Lancez les deux dés, puis jouez certaines de vos cartes pour utiliser leurs pouvoirs : en relancer un, prendre une carte au hasard chez un adversaire, annuler l’effet d’une carte, etc.
Ensuite, faites l’acquisition de nouvelles cartes selon les résultats obtenus : carte de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Vous avez un double ? C’est l’occasion de récupérer l’un des puissants Mecha ou de tenter de le voler à vos adversaires.
Quand la pioche est épuisée, on fait le total de ses points, en fonction de toutes ses cartes posées, et des bonus et malus reçus en cours de partie. Le joueur ayant le plus haut score l’emporte.
Contenu63 cartes, 2 dés,6 tokens,1 sabot à cartes,1 règle du jeu
Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
17,00 €
12,24 €
12,24 €
12,24 €
Plouf Party
Cocktail GamesJeu de bain, jeu de vilains !
Allez hop, on dit que c’est l’été au bord de la piscine ! On fait la fête, on se chamaille, on se bouscule, et fatalement, il y a toujours un zozo pour pousser quelqu’un à l’eau. Et c’est parti pour les plouf en pagaille !
Dans Plouf Party, chaque joueur a une couleur secrète. À chaque tour, on déplace un pion, n’importe lequel, d’une à trois cases, puis on pousse à l’eau un autre pion, tout en scrutant les visages tendus de ses adversaires. Rusez comme un pingouin pour ne pas dévoiler trop tôt votre couleur secrète et piégez vos adversaires comme une murène !
C’est festif, c’est gentiment méchant, et bien entendu, le dernier au bord de la piscine remporte la palme du joueur le plus bronzé !
Du bluff, de la prise de risque et des maillots de bain, pour des parties rapides et drôles en famille ou entre amis !
Contenu
6 jetons18 pions1 fond de piscine37 autocollants1 règle du jeu1 piscine en 3D.
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-6 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
Allez hop, on dit que c’est l’été au bord de la piscine ! On fait la fête, on se chamaille, on se bouscule, et fatalement, il y a toujours un zozo pour pousser quelqu’un à l’eau. Et c’est parti pour les plouf en pagaille !
Dans Plouf Party, chaque joueur a une couleur secrète. À chaque tour, on déplace un pion, n’importe lequel, d’une à trois cases, puis on pousse à l’eau un autre pion, tout en scrutant les visages tendus de ses adversaires. Rusez comme un pingouin pour ne pas dévoiler trop tôt votre couleur secrète et piégez vos adversaires comme une murène !
C’est festif, c’est gentiment méchant, et bien entendu, le dernier au bord de la piscine remporte la palme du joueur le plus bronzé !
Du bluff, de la prise de risque et des maillots de bain, pour des parties rapides et drôles en famille ou entre amis !
Contenu
6 jetons18 pions1 fond de piscine37 autocollants1 règle du jeu1 piscine en 3D.
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-6 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
14,99 €
9,90 €
5,90 €
18,90 €
21,90 €
20,00 €
12,40 €
8,95 €
8,50 €
8,40 €
12,70 €