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Charlie remonte le temps - nouvelle édition
En stock
Un album " cherche et trouve " pour retrouver
Charlie
et ses amis !
Le livre parfait pour des heures d'amusement pour les petits et les grands à la recherche de
Charlie
, le célèbre personnage à rayures dans des scènes de cherche et trouve !
L'indémodable Charlie vous entraîne dans de folles aventures et vous plonge dans cette irrésistible relecture de l'Histoire à l'humour délicieusement décalé.
Êtes-vous prêts à relever de nouveaux défis ? Et surtout, faites bon usage de votre cinquième sens : la vue !
Cherchez Charlie mais aussi Félicie, Pouah, Blanchebarbe et Ouaf, ainsi qu'une foule d'objets cachés dans toutes les pages. Alors courage et surtout ouvrez bien l'œil !
🔍 Avec des illustrations qui fourmillent de détails pour captiver l'attention de votre enfant pendant des heures loin des écrans !
Un livre pour développer l'imagination, l'attention visuelle et la concentration à travers
12 grandes scènes
colorées.
Retrouvez les sept albums cherche et trouve des aventures de Charlie, le célèbre globe-trotteur, aux quatre coins de la planète :
Où est Charlie ?
Où est Charlie ? - Charlie remonte le temps
Où est Charlie ? - Le Voyage fantastique
Où est Charlie ? - À Hollywood
Où est Charlie ? - Le Livre magique
Où est Charlie ? - La Grande Expo
Où est Charlie ? - Le Carnet Secret
Auteur(s) : Martin Handford (Auteur)
Éditeur : GRUND
Collection : Où est Charlie ?
Parution : 28/01/1998
Pages : 32
Format : Livre
Langue : Français
Charlie
et ses amis !
Le livre parfait pour des heures d'amusement pour les petits et les grands à la recherche de
Charlie
, le célèbre personnage à rayures dans des scènes de cherche et trouve !
L'indémodable Charlie vous entraîne dans de folles aventures et vous plonge dans cette irrésistible relecture de l'Histoire à l'humour délicieusement décalé.
Êtes-vous prêts à relever de nouveaux défis ? Et surtout, faites bon usage de votre cinquième sens : la vue !
Cherchez Charlie mais aussi Félicie, Pouah, Blanchebarbe et Ouaf, ainsi qu'une foule d'objets cachés dans toutes les pages. Alors courage et surtout ouvrez bien l'œil !
🔍 Avec des illustrations qui fourmillent de détails pour captiver l'attention de votre enfant pendant des heures loin des écrans !
Un livre pour développer l'imagination, l'attention visuelle et la concentration à travers
12 grandes scènes
colorées.
Retrouvez les sept albums cherche et trouve des aventures de Charlie, le célèbre globe-trotteur, aux quatre coins de la planète :
Où est Charlie ?
Où est Charlie ? - Charlie remonte le temps
Où est Charlie ? - Le Voyage fantastique
Où est Charlie ? - À Hollywood
Où est Charlie ? - Le Livre magique
Où est Charlie ? - La Grande Expo
Où est Charlie ? - Le Carnet Secret
Auteur(s) : Martin Handford (Auteur)
Éditeur : GRUND
Collection : Où est Charlie ?
Parution : 28/01/1998
Pages : 32
Format : Livre
Langue : Français
10,95 €
Le Petit 365 Savoirs inutiles
En stock
365 savoirs, infos et anecdotes complètement inutiles à découvrir toute l'année dans cette éphéméride 2026 par le magazine Ça m'intéresse !
Saviez-vous que l'Univers a la forme d'une patate ? Ou qu'à la naissance, le girafon fait une chute de 2 mètres ?
Retrouvez le meilleur de l'inutilité à savoir absolument pour briller et avoir tout le temps quelque chose d'anecdotique à dire en société !
Avec l'éphéméride petit format " savoirs inutiles " par le magazine Ça m'intéresse, détachez une nouvelle feuille par jour et retenez un maximum de faits passionnants... ou pas !
Auteur(s) : Ça m¿interesse (Auteur)
Éditeur : MILLESIMA
Parution : 26/09/2024
Format : Calendrier
Langue : Français
Saviez-vous que l'Univers a la forme d'une patate ? Ou qu'à la naissance, le girafon fait une chute de 2 mètres ?
Retrouvez le meilleur de l'inutilité à savoir absolument pour briller et avoir tout le temps quelque chose d'anecdotique à dire en société !
Avec l'éphéméride petit format " savoirs inutiles " par le magazine Ça m'intéresse, détachez une nouvelle feuille par jour et retenez un maximum de faits passionnants... ou pas !
Auteur(s) : Ça m¿interesse (Auteur)
Éditeur : MILLESIMA
Parution : 26/09/2024
Format : Calendrier
Langue : Français
7,50 €
Une fille si féline - vol. 01
En stock
Sa voisine a tout d'un chat...
C'est la rentrée scolaire. Seno, un jeune lycéen, découvre que sa voisine de classe est pour le moins particulière. Elle passe toute la journée à dormir sur son bureau, ce qui n'est pas sans faire rager et inquiéter son professeur... Celui-ci demande alors à Seno de se rapprocher d'elle et de tout faire pour la maintenir éveillée pendant les cours. Un défi des plus difficiles pour ce garçon très timide et réservé. Mais un jour, par chance, il aperçoit la jeune fille dans un bar à chats où elle travaille. Et c'est ainsi que grâce aux félins qu'elle côtoie chaque jour et avec lesquels elle semble se sentir bien mieux qu'avec les humains, Seno et elle vont peu à peu se rapprocher...
Auteur(s) : Akinoko (Texte)
Éditeur : BAMBOO
Collection : BAMB.DOKI DOKI
Série : Une fille si féline — tome 1
Parution : 05/03/2025
Pages : 176
Format : Livre broché
Langue : Français
C'est la rentrée scolaire. Seno, un jeune lycéen, découvre que sa voisine de classe est pour le moins particulière. Elle passe toute la journée à dormir sur son bureau, ce qui n'est pas sans faire rager et inquiéter son professeur... Celui-ci demande alors à Seno de se rapprocher d'elle et de tout faire pour la maintenir éveillée pendant les cours. Un défi des plus difficiles pour ce garçon très timide et réservé. Mais un jour, par chance, il aperçoit la jeune fille dans un bar à chats où elle travaille. Et c'est ainsi que grâce aux félins qu'elle côtoie chaque jour et avec lesquels elle semble se sentir bien mieux qu'avec les humains, Seno et elle vont peu à peu se rapprocher...
Auteur(s) : Akinoko (Texte)
Éditeur : BAMBOO
Collection : BAMB.DOKI DOKI
Série : Une fille si féline — tome 1
Parution : 05/03/2025
Pages : 176
Format : Livre broché
Langue : Français
7,95 €
30,00 €
12,24 €
Mon Chihuahua en Pyjama
Disponible sur commande
Contruisez des phrases loufoques mais à la syntaxe correcte pour vous débarrasser de vos cartes en premier ! Une phrase correcte est constituée d’une carte «question» (tirée au hasard) et d’une carte «réponse» formant une phrase syntaxiquement bonne. Trouvez une carte «réponse» correcte pour vous en débarrasser. Le premier à ne plus avoir de cartes a gagné !
Des « cartes aide » facilitent la lecture des sons difficiles pour jouer sans adulte !
Contenu100 cartes phrases recto/verso, 8 cartes aide,3 carte règles
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
Des « cartes aide » facilitent la lecture des sons difficiles pour jouer sans adulte !
Contenu100 cartes phrases recto/verso, 8 cartes aide,3 carte règles
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
12,00 €
Tales of Nine 1 : La Montagne Noire
Disponible sur commande
Partez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher.
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La Montagne noire, vous êtes un fier paladin désirant rendre tout son prestige à son peuple en ramenant le Sceptre des Anciens, un légendaire artefact. Pour cela, allez jusqu’aux ruines de la cité naine de Dugrimmar et y affronter celui qui détient l’objet, le Grand Dragon Noir…
Contenu32 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La Montagne noire, vous êtes un fier paladin désirant rendre tout son prestige à son peuple en ramenant le Sceptre des Anciens, un légendaire artefact. Pour cela, allez jusqu’aux ruines de la cité naine de Dugrimmar et y affronter celui qui détient l’objet, le Grand Dragon Noir…
Contenu32 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
7,90 €
Tales of Nine 2 : La Forêt Maudite
Disponible sur commande
Partez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher.
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La forêt maudite, vous revenez dans la forêt où vous avez acquis vos talents de druide, mais que s’est-il passé ? Vous ne reconnaissez plus du tout les lieux qui semblent comme sous le coup d’une force du mal. Allez jusqu’au centre de la forêt pour identifier la cause de cette malédiction et la lever.
Contenu32 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans La forêt maudite, vous revenez dans la forêt où vous avez acquis vos talents de druide, mais que s’est-il passé ? Vous ne reconnaissez plus du tout les lieux qui semblent comme sous le coup d’une force du mal. Allez jusqu’au centre de la forêt pour identifier la cause de cette malédiction et la lever.
Contenu32 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
7,90 €
Tales of Nine 3 : Le Désert Infini
Disponible sur commande
Partez à l’aventure en solo et venez à bout des dangers pour triompher.
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans Le désert infini, vous êtes chargé de mettre fin aux attaques de caravanes. Pour cela, il vous faut explorer l’immensité ensablée pour localiser le repaire de la secte de la Dague Écarlate et tuer leur chef !
Contenu32 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
Chaque boîte de Tales of Nine contient 3 chapitres d’une histoire à découvrir sous forme de cartes. Huit d’entre elles sont placées autour de la carte Héros, formant la région ou le donjon à explorer. Déplacez votre héros en utilisant son mouvement de base ou une carte précédemment acquise. Affrontez les monstres en dépensant les ressources nécessaires et venez à bout de chaque chapitre en accumulant des trésors et en visitant les différents lieux.
Dans Le désert infini, vous êtes chargé de mettre fin aux attaques de caravanes. Pour cela, il vous faut explorer l’immensité ensablée pour localiser le repaire de la secte de la Dague Écarlate et tuer leur chef !
Contenu32 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ARKHAM SOCIETY | Joueurs : 1 | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
7,90 €
Elawa FR/EN
Disponible sur commande
Formez votre tribu en rassemblant devant vous des cartes hommes et femmes préhistoriques, outils, huttes et réserves. Choisissez bien vos cartes ! Quand vous les prenez, elles vous donnent accès à des ressources indispensables au développement de votre tribu. En fin de partie, si elles s’associent bien, elles vous rapporteront de nombreux points.
Elawa propose un système original de récupération de ressources, inspiré du jeu de l’awalé. Chaque carte que vous prenez vous indique également le nombre de pions ressources à récupérer sur les piles, en tournant comme à l’awalé. Utilisez vos ressources pour acquérir de nouvelles cartes, ou conservez-les pour maximiser votre score : à vous de définir votre stratégie.
Contenu4 cartes chef et cheffe, 60 cartes tribu,80 pions ressource,1 tuile feu.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Elawa propose un système original de récupération de ressources, inspiré du jeu de l’awalé. Chaque carte que vous prenez vous indique également le nombre de pions ressources à récupérer sur les piles, en tournant comme à l’awalé. Utilisez vos ressources pour acquérir de nouvelles cartes, ou conservez-les pour maximiser votre score : à vous de définir votre stratégie.
Contenu4 cartes chef et cheffe, 60 cartes tribu,80 pions ressource,1 tuile feu.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
16,00 €
Humanity
Disponible sur commande
En 2097, les humains partent coloniser Titan, qui contient les ressources essentielles à sa survie, le méthane pour faire du carburant, et l’eau pour en extraire de l’oxygène. Ce n’est pas de la science-fiction, juste de l’anticipation.
Dans ce jeu de placement de tuiles et d'ouvriers, 2 à 4 joueurs gèrent leurs ressources et leur temps pour construire une base à destination des colons civils scientifiques.
Les joueurs doivent assembler les modules produits par la station automatisée et mener des expériences pour faire avancer la recherche et engranger des points de victoire. À chaque tour, vous pouvez choisir de produire des ressources ou de les dépenser en envoyant l'un de vos trois astronautes à la station automatisée. Le temps est un outil qu'il faut aussi gérer ; plus vous irez chercher un module spécifique, plus vous reviendrez tard à votre base...
Avec des mécaniques somme tout simples et fluides, Humanity est un incroyable jeu Initiés/Experts accompagné d’un livret de règles qui contient également une nouvelle et de nombreux renseignements techniques et historiques.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
Dans ce jeu de placement de tuiles et d'ouvriers, 2 à 4 joueurs gèrent leurs ressources et leur temps pour construire une base à destination des colons civils scientifiques.
Les joueurs doivent assembler les modules produits par la station automatisée et mener des expériences pour faire avancer la recherche et engranger des points de victoire. À chaque tour, vous pouvez choisir de produire des ressources ou de les dépenser en envoyant l'un de vos trois astronautes à la station automatisée. Le temps est un outil qu'il faut aussi gérer ; plus vous irez chercher un module spécifique, plus vous reviendrez tard à votre base...
Avec des mécaniques somme tout simples et fluides, Humanity est un incroyable jeu Initiés/Experts accompagné d’un livret de règles qui contient également une nouvelle et de nombreux renseignements techniques et historiques.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
60,00 €
Lueur
Disponible sur commande
Chassez l’obscurité !
Dans un monde dont les couleurs ont disparu, des aventuriers s’élancent pour chasser les ténèbres. Sur leur route, des créatures lassées par la grisaille les rejoignent pour les épauler et, enfin, rendre les Lueurs à leurs êtres chers !
Lueurs se déroule au fil des huit journées qui composent la partie, enrôlez huit compagnons pour constituer peu à peu votre compagnie. Leurs effets, liés aux éléments et activés selon le résultat de vos dés, vous apporteront la majorité des éclats de lumière. Avancez ensuite à la recherche de villages éclairés. Celui qui récoltera le plus d’éclats de lumière dissipera les ténèbres et inscrira son nom dans les textes anciens.
Lueurs est un jeu familial, de draft et de dés, qui demande aux joueurs de combiner au mieux les capacités de leur compagnie. La part de hasard y est en partie contrôlable, ce qui permet aux plus jeunes de participer sans frustration. Les deux environnements de jeu et la multiplicité des combinaisons permettent une très grande rejouabilité. Quant au matériel, il est sublime et original.
Lueurs propose un voyage à tous les joueurs, pour chasser la grisaille qui pèse !
Contenu1 Grand plateau de jeu, 1 Petit plateau de jeu,30 Dés,53 Cartes,98 Pions en carton,41 Pions en bois,1 livret de règles.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
Dans un monde dont les couleurs ont disparu, des aventuriers s’élancent pour chasser les ténèbres. Sur leur route, des créatures lassées par la grisaille les rejoignent pour les épauler et, enfin, rendre les Lueurs à leurs êtres chers !
Lueurs se déroule au fil des huit journées qui composent la partie, enrôlez huit compagnons pour constituer peu à peu votre compagnie. Leurs effets, liés aux éléments et activés selon le résultat de vos dés, vous apporteront la majorité des éclats de lumière. Avancez ensuite à la recherche de villages éclairés. Celui qui récoltera le plus d’éclats de lumière dissipera les ténèbres et inscrira son nom dans les textes anciens.
Lueurs est un jeu familial, de draft et de dés, qui demande aux joueurs de combiner au mieux les capacités de leur compagnie. La part de hasard y est en partie contrôlable, ce qui permet aux plus jeunes de participer sans frustration. Les deux environnements de jeu et la multiplicité des combinaisons permettent une très grande rejouabilité. Quant au matériel, il est sublime et original.
Lueurs propose un voyage à tous les joueurs, pour chasser la grisaille qui pèse !
Contenu1 Grand plateau de jeu, 1 Petit plateau de jeu,30 Dés,53 Cartes,98 Pions en carton,41 Pions en bois,1 livret de règles.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
35,00 €
Manoir Bizarre
Disponible sur commande
Bienvenue en Entremonde, destination prisée des créatures fantasques et velues en quête d’un séjour inoubliable. Les hôtels y poussent comme des champignons et la concurrence est rude. En six tours, vous construisez votre propre manoir pour séduire architecte, décorateur et invités mystère… et récolter un maximum d’étoiles positives.
Pour y parvenir, vous sélectionnez et agencez des cartes représentant des pièces : chambres, salons, salles de rituels ou jardins. Chaque carte doit être connectée au hall par des ouvertures latérales, des échelles ou des escaliers complets : lors de l’inauguration, seules les parties accessibles de votre manoir sont conservées.
À chaque tour, vous choisissez une carte, puis répartissez les autres à vos voisins, créant une interaction subtile et permanente. Certaines cartes déclenchent des actions supplémentaires : révéler un invité mystère, atteindre un palier d’architecte ou appliquer une règle spéciale du scénario.
Arrive la fin de la partie et l'inauguration de votre établissement. Vous résolvez alors les exigences du décorateur et des invités révélés. Chaque étoile positive rapporte un point, chaque étoile négative en retire un. Avec ses 9 scénarios rejouables, ses objectifs secrets et son ambiance délicieusement monstrueuse, Manoir Bizarre propose une expérience de jeu familiale, stratégique et pleine d’humour noir.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
Pour y parvenir, vous sélectionnez et agencez des cartes représentant des pièces : chambres, salons, salles de rituels ou jardins. Chaque carte doit être connectée au hall par des ouvertures latérales, des échelles ou des escaliers complets : lors de l’inauguration, seules les parties accessibles de votre manoir sont conservées.
À chaque tour, vous choisissez une carte, puis répartissez les autres à vos voisins, créant une interaction subtile et permanente. Certaines cartes déclenchent des actions supplémentaires : révéler un invité mystère, atteindre un palier d’architecte ou appliquer une règle spéciale du scénario.
Arrive la fin de la partie et l'inauguration de votre établissement. Vous résolvez alors les exigences du décorateur et des invités révélés. Chaque étoile positive rapporte un point, chaque étoile négative en retire un. Avec ses 9 scénarios rejouables, ses objectifs secrets et son ambiance délicieusement monstrueuse, Manoir Bizarre propose une expérience de jeu familiale, stratégique et pleine d’humour noir.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
25,00 €
Les Secrets de Warden Keene
Disponible sur commande
Warden Keene était le gardien du cimetière de Spoon River. Les morts qui y gisent ont connu un destin tumultueux ; passions et rancœurs perturbent encore leur repos éternel. Warden a consigné leurs secrets dans son journal, dont vous héritez aujourd’hui. A vous de mener l’enquête de tombe en tombe en décryptant les épitaphes avec logique. Vous exhumerez au grand jour les 11 mystères qui hantent ces lieux, à l’aide d’un seul outil : votre sens de l’observation. Faites dialoguer les tombes en révélant les histoires de leurs occupants. Pas de points, pas de scores, seul le plaisir de l'enquête. Lorsque vous êtes bloqués, une aide vous guide pas à pas, sans gâcher la surprise. Le matériel de jeu, somptueux, vous plonge dans l'atmosphère unique d'un cimetière du siècle dernier. Inspiré du recueil de poèmes Spoon River Anthology, ce jeu narratif coopératif est aussi fascinant qu'ingénieux.
Contenu :
1 boîte, 36 tuiles en carton, 8 pions en bois, 4 documents en papier, 2 enveloppes, 1 plan du cimetière, 1 silhouette en carton, 1 fiche, 1 livret.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 1-4 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
Contenu :
1 boîte, 36 tuiles en carton, 8 pions en bois, 4 documents en papier, 2 enveloppes, 1 plan du cimetière, 1 silhouette en carton, 1 fiche, 1 livret.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 1-4 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
25,00 €
Carrom : Bowling Mango 110 x 35 cm
Disponible sur commande
Découvrez une gamme complète de jeux d’adresse et de jeux tactiques en bois de manguier. Du shuffle puck au mini bowling, en passant par le billard japonais ou hollandais, ces jeux offriront aux petits comme aux grands des heures de rigolade, en famille ou entre amis !
Des jeux familiaux, accessibles dès 6 ans.
Des jeux/objets pour allier plaisir du jeu et plaisir des yeux !
Une finition de qualité !
Contenu : Toutes les références Mister Game sont livrées avec tous leurs accessoires et une règle de jeu.
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : -
Des jeux familiaux, accessibles dès 6 ans.
Des jeux/objets pour allier plaisir du jeu et plaisir des yeux !
Une finition de qualité !
Contenu : Toutes les références Mister Game sont livrées avec tous leurs accessoires et une règle de jeu.
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : -
149,99 €
BrainBox Pocket : Le Corps Humain
Disponible sur commande
Jouez en famille avec votre mémoire.
Observez l’illustration d’une des 25 cartes pendant 10 secondes. Retournez la carte et répondez à l’une des 6 questions. Un jeu d’observation et de mémoire au format de poche, pour emmener partout et pour jouer avec ses enfants.
Qu'est ce qui rend notre cerveau si extraordinaire? Pourquoi nous éternuons ? Apprenez en vous amusant.
Contenu
25 cartes illustration
Éditeur : BEZZERWIZZER | Joueurs : 1+ | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
Observez l’illustration d’une des 25 cartes pendant 10 secondes. Retournez la carte et répondez à l’une des 6 questions. Un jeu d’observation et de mémoire au format de poche, pour emmener partout et pour jouer avec ses enfants.
Qu'est ce qui rend notre cerveau si extraordinaire? Pourquoi nous éternuons ? Apprenez en vous amusant.
Contenu
25 cartes illustration
Éditeur : BEZZERWIZZER | Joueurs : 1+ | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
7,99 €
Hanabi Grands Feux
Disponible sur commande
Hanabi est un jeu coopératif, dans lequel les joueurs interprètent des artificiers distraits qui ont mélangé par mégarde les poudres, mèches et fusées d’un grand feu d’artifice. La représentation va commencer et c’est un peu la panique. Il leur faudra s’entraider pour que le spectacle ne tourne pas à la catastrophe !
Les poudres, les mèches et les fusées sont complètement mélangées, chaque joueur doit tenir ses cartes à l’envers ! Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule !
Cette édition contient le jeu Hanabi original (Spiel des Jahres 2013) et 3 extensions inédites : Avalanche de couleurs (10 cartes multicolores), Poudre noire (10 cartes noires) et 5 flamboyants (6 tuiles BONUS et une aide de jeu).
Contenu70 cartes5 porte-cartes8 jetons1 sac9 tuiles1 aide de jeu1 règle
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Les poudres, les mèches et les fusées sont complètement mélangées, chaque joueur doit tenir ses cartes à l’envers ! Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule !
Cette édition contient le jeu Hanabi original (Spiel des Jahres 2013) et 3 extensions inédites : Avalanche de couleurs (10 cartes multicolores), Poudre noire (10 cartes noires) et 5 flamboyants (6 tuiles BONUS et une aide de jeu).
Contenu70 cartes5 porte-cartes8 jetons1 sac9 tuiles1 aide de jeu1 règle
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
25,00 €
Top Ten Aventures
Disponible sur commande
Avec Top Ten Aventures préparez-vous à vivre en équipe une aventure loufoque et hilarante. Dans ce jeu d’ambiance coopératif, une aventure sera choisie à chaque partie et les joueurs devront répondre aux 5 questions successives du thème, en inventant leur réponse selon un numéro secret de 1 à 10 selon une échelle qu'eux seuls connaissent. Si le Cap’ten arrive à classer les réponses dans le bon ordre, l’équipe a gagné ! Un jeu d’ambiance et d’humour idéal pour un apéro entre amis ou pour des moments de complicité en famille. Top Ten Aventures propose de nombreuses et diverses aventures pour tous les goûts : ainsi, les fans de science-fiction, les amateurs de film d’action ou encore les amoureux du quotidien y trouveront leur bonheur… Beaucoup sont d’ailleurs inspirés d’oeuvres culturelles : à vous de réinventer l'histoire à votre sauce.
Contenu40 grandes cartes Aventure,10 cartes Numéro,1 étui pour cartes Aventure,1 tapis de jeu,8 jetons,1 règle du jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 4-9 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
Contenu40 grandes cartes Aventure,10 cartes Numéro,1 étui pour cartes Aventure,1 tapis de jeu,8 jetons,1 règle du jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 4-9 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
22,00 €
Unanimo
Disponible sur commande
Ce jeu intergénérationnel est basé sur un principe proche du baccalauréat. Au début de chaque manche, les joueurs posent une carte au milieu de la table. Puis chaque joueur inscrit sur son bloc huit mots que lui inspire l’illustration. Laissez-vous guider par votre imagination. Mais attention à ne pas faire trop original car les mots rapportent un nombre de points équivalent au nombre de joueurs les ayant cités. Ainsi, un mot cité par trois joueurs rapporte trois points à ceux qui l’ont trouvé.
Contenu165 cartes1 règle du jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-12 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
Contenu165 cartes1 règle du jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-12 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
14,99 €
Unanimo Party
Disponible sur commande
Est-ce que tu penses ce que je pense ?
Dans Unanimo Party, plus on pense comme ses adversaires, plus on marque de points ! Après avoir tiré une carte « thème », tout le monde saisit son crayon et note sur sa feuille six mots en rapport avec le thème imposé.
Lorsque l'on a terminé, on passe en revue les mots secrètement inscrits par chaque joueur. Si, pour le thème « chansons qui torturent les oreilles » nous sommes trois à avoir écrit « libérée, délivrée » (ne me remerciez pas pour vous l'avoir mis dans la tête), chacun marque 3 points.
En revanche, si vous êtes seul à avoir écrit « les lacs du Connemara » (ne me remerciez pas), vous ne marquez aucun point.
Au bout de trois manches, on fait le total et on applaudit le vainqueur de façon unanime !
Rapide, malin, Unanimo Party provoque toujours des rires et des discussions ou la mauvaise foi et la bonne humeur sont les maîtres-mots !
Contenu
112 cartes1 bloc de feuilles de score4 crayons1 règle de jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-12 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Dans Unanimo Party, plus on pense comme ses adversaires, plus on marque de points ! Après avoir tiré une carte « thème », tout le monde saisit son crayon et note sur sa feuille six mots en rapport avec le thème imposé.
Lorsque l'on a terminé, on passe en revue les mots secrètement inscrits par chaque joueur. Si, pour le thème « chansons qui torturent les oreilles » nous sommes trois à avoir écrit « libérée, délivrée » (ne me remerciez pas pour vous l'avoir mis dans la tête), chacun marque 3 points.
En revanche, si vous êtes seul à avoir écrit « les lacs du Connemara » (ne me remerciez pas), vous ne marquez aucun point.
Au bout de trois manches, on fait le total et on applaudit le vainqueur de façon unanime !
Rapide, malin, Unanimo Party provoque toujours des rires et des discussions ou la mauvaise foi et la bonne humeur sont les maîtres-mots !
Contenu
112 cartes1 bloc de feuilles de score4 crayons1 règle de jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-12 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
14,99 €
Dobble : Marvel Emoji (Eco Sleeve)
Disponible sur commande
Le jeu familial emblématique rencontre les personnages des séries d’animation Marvel ! Hulk, Spiderman, Captain America font leur apparition sur les cartes de Dobble… Dans leur version « émoticon » ! Un Dobble super-héroïque s’invite dans les familles et chez les fans de la licence. Cette édition bénéficiera de son développement multiple, ainsi que des films en préparation ! Repérez-les symboles en commun entre deux cartes et remportez la manche !
Contenu
55 cartes, 1 boîte métallique, 1 livret de règles.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-8 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
Contenu
55 cartes, 1 boîte métallique, 1 livret de règles.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-8 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
16,99 €
Badass Force : Édition VHS
Disponible sur commande
Caméra, Moteur…. Baston ! Vous êtes le producteur de Badass Force, le plus grand film d’action de tous les temps. Dirigez les gros bras du film d’action en espérant qu’ils ne se blessent pas avec leurs propres armes ! Et rappelez-vous, tous les coups bas sont permis !
LA MISSION : Canardez les autres badass avec votre gros flingue et une punchline bien sentie !
LE RETOUR : Choisissez secrètement le bon Badass et activez son pouvoir, en bluffant ou non !
LA VENGEANCE : Attention, les Badass peuvent revenir en mode Vengeance pour tout défoncer !
ÉDITION VHS Avec Chuck, Sylvester, Arnold, Bruce, Linda, Steven, Sigourney et Jean Claude. Ce jeu complet édition VHS est compatible avec la boite édition DVD pour des castings encore plus explosifs !
Contenu :
1 Badassomètre « Grenade », 56 cartes Personnage trop Badass, 24 cartes Arme pour tout dégommer, 6 marqueurs « balles 9.0 mm », 2 dés de munitions, 6 tuiles Mode de jeu, 6 marqueurs de Score.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
LA MISSION : Canardez les autres badass avec votre gros flingue et une punchline bien sentie !
LE RETOUR : Choisissez secrètement le bon Badass et activez son pouvoir, en bluffant ou non !
LA VENGEANCE : Attention, les Badass peuvent revenir en mode Vengeance pour tout défoncer !
ÉDITION VHS Avec Chuck, Sylvester, Arnold, Bruce, Linda, Steven, Sigourney et Jean Claude. Ce jeu complet édition VHS est compatible avec la boite édition DVD pour des castings encore plus explosifs !
Contenu :
1 Badassomètre « Grenade », 56 cartes Personnage trop Badass, 24 cartes Arme pour tout dégommer, 6 marqueurs « balles 9.0 mm », 2 dés de munitions, 6 tuiles Mode de jeu, 6 marqueurs de Score.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
28,00 €
Coffret Steven Rhodes
Disponible sur commande
Faites une plongée rétro dans la science-fiction des années 50 à 60 avec ce coffret d’enfer ! Retrouvez l’univers délirant, rétro et décalé de Steven Rhodes avec les trois jeux de sa collection réunis dans un même coffret !Dans Let’s Summon Demons, les enfants du quartier décident de passer le temps en invoquant des démons, quitte à sacrifier leurs camarades pour y parvenir.Dans Let’s dig for treasure est un jeu de stop ou encore. Des gamins décident de fouiller le cimetière en pillant des tombes. Amassez les trésors, mais sachez vous arrêter avant de tomber sur un squelette !Dans Don’t talk to strangers, aidez vos Gamins à se déplacer de l’École à n’importe quel Lieu sûr… Car en ville les petits hommes gris les cherchent pour les enlever.
Un coffret collector pour une gamme qui met en avant l’humour noir de Steven Rhodes.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 14+ | Durée : 15 - 20
Un coffret collector pour une gamme qui met en avant l’humour noir de Steven Rhodes.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 14+ | Durée : 15 - 20
49,96 €