8,16 €
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27,00 €
16,00 €
26,00 €
Cheesenapping
Don't Panic GamesÊtes-vous le voleur de fromage ?
Chaque joueur reçoit une carte rôle, parmi celles-ci, des Dormeurs et un Voleur de Fromage. Chaque joueur remue son gobelet et le retourne, puis consulte discrètement le résultat de son dé, c’est l’heure à laquelle il ouvrira les yeux. Le fromage est posé au milieu de la table et tout le monde ferme les yeux. Le Maître de jeu (qui a aussi les yeux fermés) égraine les heures une par une. Quand le Voleur se réveille, il prend le fromage et peut même désigner un indice.
La nuit passée, les discussions vont bon train pour déterminer qui a pris le fromage ! Était-il encore là quand vous vous êtes réveillé ? Non ? Mais dites-vous la vérité ou avez-vous volé le fromage ?
Contenu9 cartes Rôle, 8 gobelets, 8 dés, 1 fromage, 1 règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 4-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
Chaque joueur reçoit une carte rôle, parmi celles-ci, des Dormeurs et un Voleur de Fromage. Chaque joueur remue son gobelet et le retourne, puis consulte discrètement le résultat de son dé, c’est l’heure à laquelle il ouvrira les yeux. Le fromage est posé au milieu de la table et tout le monde ferme les yeux. Le Maître de jeu (qui a aussi les yeux fermés) égraine les heures une par une. Quand le Voleur se réveille, il prend le fromage et peut même désigner un indice.
La nuit passée, les discussions vont bon train pour déterminer qui a pris le fromage ! Était-il encore là quand vous vous êtes réveillé ? Non ? Mais dites-vous la vérité ou avez-vous volé le fromage ?
Contenu9 cartes Rôle, 8 gobelets, 8 dés, 1 fromage, 1 règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 4-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
32,00 €
13,00 €
26,00 €
Coffret Steven Rhodes
Don't Panic GamesFaites une plongée rétro dans la science-fiction des années 50 à 60 avec ce coffret d’enfer ! Retrouvez l’univers délirant, rétro et décalé de Steven Rhodes avec les trois jeux de sa collection réunis dans un même coffret !Dans Let’s Summon Demons, les enfants du quartier décident de passer le temps en invoquant des démons, quitte à sacrifier leurs camarades pour y parvenir.Dans Let’s dig for treasure est un jeu de stop ou encore. Des gamins décident de fouiller le cimetière en pillant des tombes. Amassez les trésors, mais sachez vous arrêter avant de tomber sur un squelette !Dans Don’t talk to strangers, aidez vos Gamins à se déplacer de l’École à n’importe quel Lieu sûr… Car en ville les petits hommes gris les cherchent pour les enlever.
Un coffret collector pour une gamme qui met en avant l’humour noir de Steven Rhodes.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 14+ | Durée : 15 - 20
Un coffret collector pour une gamme qui met en avant l’humour noir de Steven Rhodes.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 14+ | Durée : 15 - 20
49,96 €
6,12 €
50,00 €
30,60 €
22,44 €
Contrario
Cocktail GamesDevinez les expressions et les titres de films ou de chansons détournés en retrouvant les mots qui se cachent derrière les synonymes, contraires ou termes de la même famille.
Vous savez quel film se cache derrière « Les 52 lévriers » ? Alors, ruez-vous sur le « pouet » pour l’emporter !
Règles remaniées, ambiance dynamique, de l'inédit... découvrez le nouveau Contrario.
Points forts
Un succès qui arrive en format « jeu en sac » !Une sélection des « contrarios » les plus accessibles des anciennes éditions PLUS des « contrarios » inédits !Un pouet qui met l’ambiance… et la pression !Un décompte de points simplifié.Contenu
200 cartes comprenant chacune 5 « contrarios » soit 1000 expressions et titres à trouverun sacun « pouet »une règle.
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-10 | Âge : 12+ | Durée : 20 MIN
Vous savez quel film se cache derrière « Les 52 lévriers » ? Alors, ruez-vous sur le « pouet » pour l’emporter !
Règles remaniées, ambiance dynamique, de l'inédit... découvrez le nouveau Contrario.
Points forts
Un succès qui arrive en format « jeu en sac » !Une sélection des « contrarios » les plus accessibles des anciennes éditions PLUS des « contrarios » inédits !Un pouet qui met l’ambiance… et la pression !Un décompte de points simplifié.Contenu
200 cartes comprenant chacune 5 « contrarios » soit 1000 expressions et titres à trouverun sacun « pouet »une règle.
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-10 | Âge : 12+ | Durée : 20 MIN
14,99 €
6,00 €
DC Pocket - Qui a Tué Armand Pichon ?
Platonia GamesÀ Paris, le chef multi-étoilé Armand Pichon est retrouvé poignardé sur la péniche gastronomique L’Aurore. Parmi les invités ou au sein de la brigade, le coupable n’a pas pu quitter les lieux ! À vous de le démasquer : rétablissez la chronologie des événements, enquêtez sur les suspects, identifiez le coupable.
Vous n'aurez pas de règles à lire : vous ouvrez la pochette, analysez les cartes et lancez-vous dans votre enquête ! Seul ou en équipe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions. Une connexion internet est nécessaire. Challengez votre instinct de détective avec cette enquête de niveau 3/5.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Vous n'aurez pas de règles à lire : vous ouvrez la pochette, analysez les cartes et lancez-vous dans votre enquête ! Seul ou en équipe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions. Une connexion internet est nécessaire. Challengez votre instinct de détective avec cette enquête de niveau 3/5.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
12,00 €
DC Pocket - Qui a tué Isabella Vega ?
Platonia GamesUn an après la mort de la candidate Isabella Vega dans l'émission de télé-réalité Casa Olympia, l'enquête est réouverte ! Faut-il remettre en cause la thèse de l'accident ? Plongez dans les coulisses de l'émission pour le découvrir : rétablissez la chronologie des événements, enquêtez sur les suspects, identifiez le coupable.
Vous n'aurez pas de règles à lire : vous ouvrez la pochette, analysez les cartes et lancez-vous dans votre enquête ! Seul ou en équipe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions. Une connexion internet est nécessaire. Entraînez votre instinct de détective avec cette enquête de niveau 2/5.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Vous n'aurez pas de règles à lire : vous ouvrez la pochette, analysez les cartes et lancez-vous dans votre enquête ! Seul ou en équipe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions. Une connexion internet est nécessaire. Entraînez votre instinct de détective avec cette enquête de niveau 2/5.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
12,00 €
DC Pocket - Qui a tué Jasper Van Der Meer ?
Platonia GamesLes Dossiers Criminels sous forme de cartes !
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Le controversé maire d’Amsterdam est mort empoisonné ! Est-ce en rapport avec la disparition d’une journaliste dont le reportage était annoncé plein de révélations sur le sulfureux édile ? Qui bénéficie de sa mort et de la non diffusion du reportage ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Le controversé maire d’Amsterdam est mort empoisonné ! Est-ce en rapport avec la disparition d’une journaliste dont le reportage était annoncé plein de révélations sur le sulfureux édile ? Qui bénéficie de sa mort et de la non diffusion du reportage ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
12,00 €
DC Pocket - Qui a tué Lord Ravary II ?
Platonia GamesLes Dossiers Criminels sous forme de cartes !
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Lord Ravary II était un cheval comme on en voit qu’un tous les 10 ans. Louis de Bavière, son propriétaire, est effondré, son cheval vedette est mot durant un transport. Quelle est la cause de sa mort ? Un arrêt cardiaque naturel ou un assassinat ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Lord Ravary II était un cheval comme on en voit qu’un tous les 10 ans. Louis de Bavière, son propriétaire, est effondré, son cheval vedette est mot durant un transport. Quelle est la cause de sa mort ? Un arrêt cardiaque naturel ou un assassinat ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
12,00 €
Defcon
Don't Panic GamesDans un climat de tension croissante sur un monde dystopique, les méga puissances se lancent dans une course aux armements pour se préparer à un conflit à l’échelle mondiale. Celui qui contrôle la méga puissance hégémonique à la fin du cinquième tour remporte la partie. Pour ce faire, il doit obtenir la position la plus élevée sur l'indice de consensus, qui est composé de deux classements distincts : l'indice de réputation et l'indice militaire.
Les leaders du monde entier se doivent en effet d’améliorer leurs forces armées pour accroître leur influence internationale. Par ailleurs, obtenir le soutien de la population s’avérera décisif pour l’emporter sur les forces ennemies, aussi bien à l’extérieur qu’à l’intérieur des frontières. Les méga puissances qui sauront allier opinion publique et expansionnisme militaire seront à la tête du monde de demain.
Jouez vos cartes Action, réalisez de nouveaux investissements en fonction de votre niveau de PIB, menez des actions offensives pour atteindre votre but.
Contenu100 figurines de troupes, 51 cartes Action,120 jetons et pions (puissance, sabotage, radiations, missiles, etc.),1 plateau de jeu,4 plateaux Quartier Général,8 dés,4 aides de jeu,1 règle de jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 60 - 90
Les leaders du monde entier se doivent en effet d’améliorer leurs forces armées pour accroître leur influence internationale. Par ailleurs, obtenir le soutien de la population s’avérera décisif pour l’emporter sur les forces ennemies, aussi bien à l’extérieur qu’à l’intérieur des frontières. Les méga puissances qui sauront allier opinion publique et expansionnisme militaire seront à la tête du monde de demain.
Jouez vos cartes Action, réalisez de nouveaux investissements en fonction de votre niveau de PIB, menez des actions offensives pour atteindre votre but.
Contenu100 figurines de troupes, 51 cartes Action,120 jetons et pions (puissance, sabotage, radiations, missiles, etc.),1 plateau de jeu,4 plateaux Quartier Général,8 dés,4 aides de jeu,1 règle de jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 60 - 90
15,00 €
Ding
Don't Panic GamesPour gagner, soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Pour cela, à votre tour, recouvrez la carte visible au centre par l’une des vôtres, de même couleur ou valeur. Si vous êtes dans l’impossibilité de le faire, piochez une nouvelle carte. Mais il y a d’autres moyens de se débarrasser d’une carte, surveillez vos adversaires !
En effet, sur chaque carte est également indiquée une condition : ‘quelqu’un tousse’, ‘la carte jouée est supérieure de 1 à la précédente’, ‘les 2 dernières cartes jouées sont roses’, ‘Quelqu’un n’a plus qu’une carte en main’, etc. Si l’une des conditions est remplie, criez ‘Ding’ et mettez votre carte par-dessus celle du centre !
Contenu4 plateaux Faction, 120 cartes Indice,80 cartes Fugitif,62 cartes Objectif et Spécial,4 cartes Aide,22 pions Agent,16 marqueurs Influence,4 jetons Score,5 jetons Faction,4 jetons Destin,1 jeton Premier Joueur,1 règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
En effet, sur chaque carte est également indiquée une condition : ‘quelqu’un tousse’, ‘la carte jouée est supérieure de 1 à la précédente’, ‘les 2 dernières cartes jouées sont roses’, ‘Quelqu’un n’a plus qu’une carte en main’, etc. Si l’une des conditions est remplie, criez ‘Ding’ et mettez votre carte par-dessus celle du centre !
Contenu4 plateaux Faction, 120 cartes Indice,80 cartes Fugitif,62 cartes Objectif et Spécial,4 cartes Aide,22 pions Agent,16 marqueurs Influence,4 jetons Score,5 jetons Faction,4 jetons Destin,1 jeton Premier Joueur,1 règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
12,90 €
17,34 €
Dungeonology : L'Expedition
Don't Panic GamesBienvenue à Rocca Civetta, petit village charmant de l’arrière-pays italien, qui héberge l’une des universités les plus étranges que l’esprit humain ait jamais inventé… Elle accueille en effet la prestigieuse chaire de Donjonologie, ayant pour sujet l’étude des donjons, mais aussi des cultures les plus atypiques et étranges qui les peuplent ! Récemment, la faculté a perdu son professeur en titre et le Doyen est à la recherche d’un remplaçant valable. Et vous êtes le candidat idéal pour ce poste !
Situé dans l’univers Renaissance-Fantastique du jeu Nova Aetas, Dungeonology vous emmènera à la découverte de nouvelles civilisations afin de tout apprendre sur leurs us et coutumes. Mais attention : les habitants ne seront pas toujours ravis de votre intrusion…
Le but du jeu est de guider un Doctorant dans son exploration du Donjon, en rassemblant le maximum d’Informations sur les créatures qui y résident. Toutes ces Informations vont donner des points au joueur, et le Doctorant avec le plus de points soumettra la meilleure Thèse sur la race étudiée.
Contenu :4 figurines Doctorant1 figurine Boss45 figurines Etudiant1 sac d’Université1 plateau Campus4 plateaux de Notes19 tuiles de Zone36 jetons et marqueurs64 cubes105 cartes de Ruse1 carte de Boss10 cartes de Stagiaire15 cartes de Poisse16 cartes d’Aléatoire3 cartes de Clan3 cartes d’Alerte3 cartes de Panique
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
Situé dans l’univers Renaissance-Fantastique du jeu Nova Aetas, Dungeonology vous emmènera à la découverte de nouvelles civilisations afin de tout apprendre sur leurs us et coutumes. Mais attention : les habitants ne seront pas toujours ravis de votre intrusion…
Le but du jeu est de guider un Doctorant dans son exploration du Donjon, en rassemblant le maximum d’Informations sur les créatures qui y résident. Toutes ces Informations vont donner des points au joueur, et le Doctorant avec le plus de points soumettra la meilleure Thèse sur la race étudiée.
Contenu :4 figurines Doctorant1 figurine Boss45 figurines Etudiant1 sac d’Université1 plateau Campus4 plateaux de Notes19 tuiles de Zone36 jetons et marqueurs64 cubes105 cartes de Ruse1 carte de Boss10 cartes de Stagiaire15 cartes de Poisse16 cartes d’Aléatoire3 cartes de Clan3 cartes d’Alerte3 cartes de Panique
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
80,00 €
7,97 €
7,97 €
Expédition vers 5X
Don't Panic GamesFaites la conquête de la planète 5x pour en faire le nouveau foyer de l’humanité. EXcavation, eXploitation, eXtermination, eXploration et eXtension, ce n’est pas un 4x, mais bien un 5x.
À chacun des 15 tours qui composent une partie, découvrez une nouvelle carte Technologie, puis chaque joueur choisit une de ses cartes Action. Celles-ci sont résolues dans l’ordre de leur initiative. L’eXcavation vous permet de participer à une enchère à poings fermés pour récupérer une carte Technologie. L’eXploitation vous fait gagner des jetons Eau, la « monnaie » de cette planète. L’eXtermination permet de volet de l’eau aux concurrents. L’eXploiration vous donne de l’eau et vous permettra de choisir votre action en décalé. Enfin, l’eXtension est la manière de récupérer toutes vos cartes Action jouées précédemment.
Faites les bons choix, utilisez les bonus des cartes Technologie, et accumulez les points de victoire pour l’emporter.
Contenu45 cartes, 5 écrans, 50 jetons Eau, 1 dé, 1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
À chacun des 15 tours qui composent une partie, découvrez une nouvelle carte Technologie, puis chaque joueur choisit une de ses cartes Action. Celles-ci sont résolues dans l’ordre de leur initiative. L’eXcavation vous permet de participer à une enchère à poings fermés pour récupérer une carte Technologie. L’eXploitation vous fait gagner des jetons Eau, la « monnaie » de cette planète. L’eXtermination permet de volet de l’eau aux concurrents. L’eXploiration vous donne de l’eau et vous permettra de choisir votre action en décalé. Enfin, l’eXtension est la manière de récupérer toutes vos cartes Action jouées précédemment.
Faites les bons choix, utilisez les bonus des cartes Technologie, et accumulez les points de victoire pour l’emporter.
Contenu45 cartes, 5 écrans, 50 jetons Eau, 1 dé, 1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
19,96 €
Fantasy Realms : Le Trésor maudit
Don't Panic GamesAlors que les royaumes se préparent au conflit, un événement vient bouleverser l’équilibre des pouvoirs. Un trésor regorgeant d’antiques artefacts a été découvert, chacun d’entre eux apportant un pouvoir considérable qui risque de modifier le cours de la bataille. Cependant, chaque artefact cache aussi une malédiction qui mettra en péril quiconque sera assez fou ou assez avide pour l’utiliser.
L’extension Fantasy Realms : Le Trésor Maudit se compose de deux parties qui peuvent être ajoutées au jeu de base séparément ou combinées. Trois familles représentant de nouvelles structures et habitants du royaume sont ajoutées à votre jeu de base.
Nécessite le jeu de base Fantasy Realms
Contenu :
47 cartes, 1 livret de règles, 1 étui de rangement
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
L’extension Fantasy Realms : Le Trésor Maudit se compose de deux parties qui peuvent être ajoutées au jeu de base séparément ou combinées. Trois familles représentant de nouvelles structures et habitants du royaume sont ajoutées à votre jeu de base.
Nécessite le jeu de base Fantasy Realms
Contenu :
47 cartes, 1 livret de règles, 1 étui de rangement
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
19,96 €
Fantasy Realms Edition Deluxe
Don't Panic GamesBâtissez votre royaume carte par carte en rassemblant créatures, armées, sorciers et autres puissantes entités. Chaque carte est unique et rapporte des points en fonction des autres cartes de votre main. Vous commencez avec 7 cartes en début de la partie. À votre tour, piochez une nouvelle de la pioche ou ramassez l’une de celles qui a été jeté par vos adversaires durant la partie. À la fin de votre tour, vous ne devez pas avoir plus de 7 cartes, sélectionnez celle que vous rejetez face visible au centre de la table. Vous affinez votre jeu petit à petit, mais risquez aussi de rejeter des cartes dont les adversaires pourraient profiter. À la fin de la partie, le joueur ayant la main contenant le plus de points l’emporte. À vous de trouver les bonnes combinaisons, de gêner votre adversaire et de compter un peu sur votre chance !
Contenu95 cartes100 protège-cartes1 bloc de score1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
Contenu95 cartes100 protège-cartes1 bloc de score1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
45,00 €
Fateforge: Gardien des Bêtes (Ext)
Don't Panic GamesGardiens des bêtes est une boîte d’extension pour le jeu stratégique et narratif Fateforge : les chroniques de Kaan. À l’aide d’une application gratuite, de figurines, de tuiles et de cartes, vivez de grandes aventures incluant désormais des créatures dotées de pouvoirs uniques, qui seront fidèles à vos héros et les aideront à combattre.
Certains éléments de cette boîte peuvent être utilisés avec le jeu de base et sa première extension, mais vous ne pourrez intégrer les familiers qu’à partir de cette extension.
La guerre contre l’Empire de Kartaçöl n’est certes pas déclarée, mais les échauffourées et les opérations clandestines s’intensifient. À Katafygia, un Chamane a été enlevé et vous vous lancez sur la piste. Vous découvrirez que les mages de l’Empire, aidés de Chamanes de la Forêt font des expériences sur des animaux sauvages… En intervenant, vous les libérez, mais plutôt que de fuir, ils décident de vous suivre, le regard chargé d’un profond désir de revanche. Nouvelles tuiles, nouvelle quête, nouvelles armes, nouveaux ennemis, nouveaux compagnons, votre quête ne fait que commencer…
Nécessite la boîte de base de Fateforge : Les Chroniques de Kaan pour être utilisée.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Certains éléments de cette boîte peuvent être utilisés avec le jeu de base et sa première extension, mais vous ne pourrez intégrer les familiers qu’à partir de cette extension.
La guerre contre l’Empire de Kartaçöl n’est certes pas déclarée, mais les échauffourées et les opérations clandestines s’intensifient. À Katafygia, un Chamane a été enlevé et vous vous lancez sur la piste. Vous découvrirez que les mages de l’Empire, aidés de Chamanes de la Forêt font des expériences sur des animaux sauvages… En intervenant, vous les libérez, mais plutôt que de fuir, ils décident de vous suivre, le regard chargé d’un profond désir de revanche. Nouvelles tuiles, nouvelle quête, nouvelles armes, nouveaux ennemis, nouveaux compagnons, votre quête ne fait que commencer…
Nécessite la boîte de base de Fateforge : Les Chroniques de Kaan pour être utilisée.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
50,00 €
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Feralis en Terres Obscures
Don't Panic GamesLa guerre des dieux a commencé ! Prenez le contrôle d’un Aesyrs et affrontez votre concurrent pour la domination du monde.
Chaque joueur dispose d’un deck de cartes, composé de créatures et de pouvoir, chacun doté d’un temps d’incubation. Posez une carte, son effet ne sera actif que lorsque le nombre de tours qu’elle nécessite sera écoulé. Utilisez vos jetons Catalyseurs pour raccourcir ce temps d’incubation, interrompre des actions, et changer l’issue de la bataille.
Qui fera descendre son adversaire à 0 points de vie pour l’emporter ? A vous de poser les bonnes cartes au bon moment pour bénéficier d’effets combinés, d’anticiper les invocations de votre adversaire et de composer le meilleur deck possible.
Feralis est un jeu pour deux joueurs, en duel, avec tout ce qu’il faut dans la boîte pour se composer son propre deck ou jouer en mode draft.
Contenu160 cartes, 18 dés à 6 faces,2 dés à 20 faces,73 jetons,2 plateaux de jeu,8 supports de cartes,1 règle du jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
Chaque joueur dispose d’un deck de cartes, composé de créatures et de pouvoir, chacun doté d’un temps d’incubation. Posez une carte, son effet ne sera actif que lorsque le nombre de tours qu’elle nécessite sera écoulé. Utilisez vos jetons Catalyseurs pour raccourcir ce temps d’incubation, interrompre des actions, et changer l’issue de la bataille.
Qui fera descendre son adversaire à 0 points de vie pour l’emporter ? A vous de poser les bonnes cartes au bon moment pour bénéficier d’effets combinés, d’anticiper les invocations de votre adversaire et de composer le meilleur deck possible.
Feralis est un jeu pour deux joueurs, en duel, avec tout ce qu’il faut dans la boîte pour se composer son propre deck ou jouer en mode draft.
Contenu160 cartes, 18 dés à 6 faces,2 dés à 20 faces,73 jetons,2 plateaux de jeu,8 supports de cartes,1 règle du jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
75,00 €
Feralis en Terres Obscures : La Forêt sauvage
Don't Panic GamesCette extension propose un nouvel Aesyr, avec ses propres pouvoirs et spécificités, jouant particulièrement sur l’accélération de l’incubateur. Trente nouvelles cartes, les Rostus viennent proposer une stratégie basée sur le nombre et l’attaque en groupe. Ces créatures, sylvestres, sont divisées en meutes, mais partagent un lien télépathique fort. Frappez un Rostus et vous les frappez tous. Provoquez l’un d’eux et toute la meute vous sautera à la gorge. Enfin, 10 nouvelles cartes Compétence Divine viennent étoffer les possibilités des joueurs.
Cette extension nécessite la boîte de base Feralis.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
Cette extension nécessite la boîte de base Feralis.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
25,00 €
Feralis en Terres Obscures : Le Règne des crètes
Don't Panic GamesCette extension propose un nouvel Aesyr, Thoron, avec ses propres pouvoirs et spécificités, capable d'augmenter un incubateur pour diminuer les autres. Trente nouvelles cartes, les Korel permettent une stratégie basée sur la robustesse et la puissance. Enfin, 10 nouvelles cartes Compétence Divine viennent étoffer les possibilités des joueurs.
Cette extension nécessite la boîte de base Feralis.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
Cette extension nécessite la boîte de base Feralis.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
25,00 €
Fighters of the Pacific (Réédition)
Don't Panic GamesDans ce wargame pour 2 joueurs, revivez la fureur des combats aéronavals de la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique. Dirigez avion par avion plusieurs escadrilles de chasseurs et bombardiers pour mener l’assaut sur les îles et porte-avions adverses : une mécanique de jeu rythmée et épurée qui vous plonge au cœur de la bataille !
Déplacez chaque avion individuellement sur des cases hexagonales. Quand vous visez un avion ennemi, celui-ci doit esquiver, sinon il subit des dégâts. Certains avions peuvent utiliser des bombes ou des torpilles pour détruire navires et cibles terrestres.
Restez groupés pour conserver l’initiative et prendre le dessus.
Pas de dé, pas de réglette, mais des dizaines d’avions et navires. Chaque type d’avion a ses propres caractéristiques de vitesse, de blindage et de capacités spéciales. Chaque pièce a été illustrée au plus proche de son modèle historique, pour une immersion totale.
Fighters of the Pacific est une véritable référence du wargame tactique. Un must pour les fans de stratégie, d’histoire et d'ambiance tendue.
Contenu :
1 Plateau de jeu modulable en 8 parties. 840x720mm épaisseur 2mm, 4 pions de porte avions, 4 pions recto-verso de destroyers US ou Japonais, 47 pions d’avions japonais, 47 pions d’avions américains, 91 pions de jeux divers, 2 plateau de score, 1 plateau de tour, 1 plateau d’initiative, 4 aides de jeu, 1 livret de règle (8 pages A4), 1 livret de 10 scénarios (24 pages A4).
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Déplacez chaque avion individuellement sur des cases hexagonales. Quand vous visez un avion ennemi, celui-ci doit esquiver, sinon il subit des dégâts. Certains avions peuvent utiliser des bombes ou des torpilles pour détruire navires et cibles terrestres.
Restez groupés pour conserver l’initiative et prendre le dessus.
Pas de dé, pas de réglette, mais des dizaines d’avions et navires. Chaque type d’avion a ses propres caractéristiques de vitesse, de blindage et de capacités spéciales. Chaque pièce a été illustrée au plus proche de son modèle historique, pour une immersion totale.
Fighters of the Pacific est une véritable référence du wargame tactique. Un must pour les fans de stratégie, d’histoire et d'ambiance tendue.
Contenu :
1 Plateau de jeu modulable en 8 parties. 840x720mm épaisseur 2mm, 4 pions de porte avions, 4 pions recto-verso de destroyers US ou Japonais, 47 pions d’avions japonais, 47 pions d’avions américains, 91 pions de jeux divers, 2 plateau de score, 1 plateau de tour, 1 plateau d’initiative, 4 aides de jeu, 1 livret de règle (8 pages A4), 1 livret de 10 scénarios (24 pages A4).
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
60,00 €
Fighters of the Pacific: Theater Expansion (Ext)
Don't Panic GamesDeux campagnes aériennes majeures pour revivre les affrontements de la bataille de Midway et de la bataille de la mer de Corail.
Dans Battle of Midway, commandez les forces américaines et japonaises dans une confrontation décisive. Dans la bataille de la Mer de Corail, vivez la toute première bataille aéronavale de l’histoire. Cette extension introduit de nouveaux avions, et des scénarios (5 pour chaque campagnes) qui recréent les moments clés de ces affrontements légendaires.
Fighters of the Pacific est un jeu de stratégie de type wargame aux règles simples. Ici, pas de place pour le hasard, c’est votre stratégie qui vous permettra de l’emporter.
Cette extension contient de nouvelles règles, impliquant particulièrement les navires.
Contenu :
273 pions dont 157 avions, 2 livrets de 5 scénarios historiques, 2 aides de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans Battle of Midway, commandez les forces américaines et japonaises dans une confrontation décisive. Dans la bataille de la Mer de Corail, vivez la toute première bataille aéronavale de l’histoire. Cette extension introduit de nouveaux avions, et des scénarios (5 pour chaque campagnes) qui recréent les moments clés de ces affrontements légendaires.
Fighters of the Pacific est un jeu de stratégie de type wargame aux règles simples. Ici, pas de place pour le hasard, c’est votre stratégie qui vous permettra de l’emporter.
Cette extension contient de nouvelles règles, impliquant particulièrement les navires.
Contenu :
273 pions dont 157 avions, 2 livrets de 5 scénarios historiques, 2 aides de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
50,00 €
Final Girl (base)
Don't Panic GamesVous avez toujours voulu être la star d’un film d’horreur ? C’est maintenant ou jamais !
Ce jeu solo pas comme les autres donne vie à tous les meilleurs moments chargés d’hémoglobine de vos films préféré. Vous vous déplacerez à travers le Lieu de l’aventure à la recherche d’Objets, en sauvant des Victimes et en affrontant (ou en fuyant !) le Tueur. Pendant ce temps, le Tueur s’adonnera à ses sombres œuvres, en tuant d'innocentes Victimes et en vous attaquant ! Le jeu ne peut s’achever que de l’une des deux manières suivantes : soit la Survivante parvient à achever le Tueur, soit l’inverse ! Dans le rare cas où les deux mourraient en même temps, la Survivante gagne, effectuant le sacrifice ultime afin de débarrasser le monde de cette vile engeance !
Attention, cette boîte de base nécessite au moins 1 boîte Long Métrage (vendue séparément) pour pouvoir être utilisée !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Ce jeu solo pas comme les autres donne vie à tous les meilleurs moments chargés d’hémoglobine de vos films préféré. Vous vous déplacerez à travers le Lieu de l’aventure à la recherche d’Objets, en sauvant des Victimes et en affrontant (ou en fuyant !) le Tueur. Pendant ce temps, le Tueur s’adonnera à ses sombres œuvres, en tuant d'innocentes Victimes et en vous attaquant ! Le jeu ne peut s’achever que de l’une des deux manières suivantes : soit la Survivante parvient à achever le Tueur, soit l’inverse ! Dans le rare cas où les deux mourraient en même temps, la Survivante gagne, effectuant le sacrifice ultime afin de débarrasser le monde de cette vile engeance !
Attention, cette boîte de base nécessite au moins 1 boîte Long Métrage (vendue séparément) pour pouvoir être utilisée !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
20,00 €
Final Girl S1 : Cauchemar sur Maple Lane (ext)
Don't Panic GamesCe Long Métrage de Final Girl introduit le Docteur Peur, le célèbre docteur des songes, prenant sa revanche sur tous les responsables de sa mort prématurée. Dans Cauchemar sur Maple Lane, incarnez Nancy ou Sheila, deux nouvelles Survivantes, et affrontez le Docteur sur son propre terrain, la terrible Chaufferie dans laquelle il piège ses victimes une fois celles-ci assoupies…
Parviendrez-vous à convaincre vos voisins de vous laisser entrer chez eux pour échapper au docteur cauchemardesque ? Parviendrez-vous surtout à vous réveiller à temps ?
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Parviendrez-vous à convaincre vos voisins de vous laisser entrer chez eux pour échapper au docteur cauchemardesque ? Parviendrez-vous surtout à vous réveiller à temps ?
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S1 : Le Bosquet sanglant (ext)
Don't Panic GamesLe terme de “Piège à touriste” acquiert ses lettres de noblesse dans ce nouveau Long-métrage de Final Girl.
Dans Le Bosquet Sanglant, les dieux assouviront leur vengeance sur toutes les victimes inconscientes venues visiter le Bosquet Sacré… vous compris ! Incarnez Barbara ou Adelaide, les deux nouvelles Survivantes, et mettez un terme aux représailles mortelles de Inkanyamba le vengeur. Il tire sa rage de la volonté divine, et si vous le laissez faire, le sang des victimes sera le dernier spectacle du Bosquet… parviendrez-vous à l’arrêter avant qu’il ne soit trop tard ?
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans Le Bosquet Sanglant, les dieux assouviront leur vengeance sur toutes les victimes inconscientes venues visiter le Bosquet Sacré… vous compris ! Incarnez Barbara ou Adelaide, les deux nouvelles Survivantes, et mettez un terme aux représailles mortelles de Inkanyamba le vengeur. Il tire sa rage de la volonté divine, et si vous le laissez faire, le sang des victimes sera le dernier spectacle du Bosquet… parviendrez-vous à l’arrêter avant qu’il ne soit trop tard ?
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S1 : Le Manoir hanté (ext)
Don't Panic GamesCe supplément de l’aventure Final Girl vous emmène visiter le Manoir Creech, hanté par un fantôme ancestral. Dans Le Manoir Hanté, il vous faut sauver la jeune Carolyn, devenue la cible d’un esprit malveillant.
Vous incarnerez l’une des deux Survivantes, Selena ou Alice, et tenterez de survivre au terrible Spectre du Manoir Creech. Carolyn se cache-t-elle au grenier ? Ou dans la Penderie ? Chaque pièce du lugubre Manoir recèle des surprises effrayantes !
Une fois retrouvée, échappez-vous au plus vite avant d’être rattrapée par le Spectre !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Vous incarnerez l’une des deux Survivantes, Selena ou Alice, et tenterez de survivre au terrible Spectre du Manoir Creech. Carolyn se cache-t-elle au grenier ? Ou dans la Penderie ? Chaque pièce du lugubre Manoir recèle des surprises effrayantes !
Une fois retrouvée, échappez-vous au plus vite avant d’être rattrapée par le Spectre !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S1 : Massacre à la fête foraine (ext)
Don't Panic GamesRien de plus sympa qu’une sortie en famille à la fête foraine !
Massacre à la fête foraine, le supplément de Final Girl, vous emmène au rythme endiablé des attractions foraines ! Geppetto le Marionnettiste cherche à agrandir sa « famille », et ça vous concerne aussi bien que les autres spectateurs…
Choisissez entre Asami ou Charlie, les deux nouvelles Survivantes, et affrontez le maître des lieux et ses marionnettes démoniaques. Prenez garde aux pièges disposés aux alentours et tentez de faire de votre survie le clou du spectacle !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Massacre à la fête foraine, le supplément de Final Girl, vous emmène au rythme endiablé des attractions foraines ! Geppetto le Marionnettiste cherche à agrandir sa « famille », et ça vous concerne aussi bien que les autres spectateurs…
Choisissez entre Asami ou Charlie, les deux nouvelles Survivantes, et affrontez le maître des lieux et ses marionnettes démoniaques. Prenez garde aux pièges disposés aux alentours et tentez de faire de votre survie le clou du spectacle !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Hurlements dans les ténèbres (ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Madame Ratchet est d’une humeur massacrante et elle a décidé de se défouler un peu sur les patients… mais ça n’arrange rien à leur situation ! Pourrez-vous les calmer ou bien faudra-t-il recourir à des méthodes plus musclées ?
Vu de loin, l’asile Wolfe est un hôpital psychiatrique comme les autres. Vu de l’intérieur d’une cellule capitonnée c’est une tout autre histoire ! Heureusement que vous avez vos cachets pour contrôler votre anxiété… ou même augmenter vos capacités ! Tout a un prix, mais entre votre vie et les effets secondaires, vous avez vite choisi !
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 84 cartes, 2 livrets de règles, 18 jetons, 6 meeples Maniaque
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Madame Ratchet est d’une humeur massacrante et elle a décidé de se défouler un peu sur les patients… mais ça n’arrange rien à leur situation ! Pourrez-vous les calmer ou bien faudra-t-il recourir à des méthodes plus musclées ?
Vu de loin, l’asile Wolfe est un hôpital psychiatrique comme les autres. Vu de l’intérieur d’une cellule capitonnée c’est une tout autre histoire ! Heureusement que vous avez vos cachets pour contrôler votre anxiété… ou même augmenter vos capacités ! Tout a un prix, mais entre votre vie et les effets secondaires, vous avez vite choisi !
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 84 cartes, 2 livrets de règles, 18 jetons, 6 meeples Maniaque
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : La mort est à la porte (ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Les intrus veulent pénétrer chez vous ! Cette fois-ci ce n’est pas un, ni deux, mais TROIS tueurs qui sont à vos trousses. Il faudra tout donner si vous voulez survivre.
Le Chalet de Gardevent est un nouveau lieu de terreur dans lequel sont cachés des matériaux qui peuvent être transformés en armes impressionnantes grâce à une nouvelle mécanique de fabrication. Allez-vous garder ce simple couteau ou bien obtiendrez-vous du bois et des clous pour fabriquer l’Oblitérateur ? À vous de voir mais le temps presse… ils sont déjà dans la maison !
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 62 cartes, 2 livrets de règles, 13 jetons, 2 meeples Maniaque, 10 objets frabriqués
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Les intrus veulent pénétrer chez vous ! Cette fois-ci ce n’est pas un, ni deux, mais TROIS tueurs qui sont à vos trousses. Il faudra tout donner si vous voulez survivre.
Le Chalet de Gardevent est un nouveau lieu de terreur dans lequel sont cachés des matériaux qui peuvent être transformés en armes impressionnantes grâce à une nouvelle mécanique de fabrication. Allez-vous garder ce simple couteau ou bien obtiendrez-vous du bois et des clous pour fabriquer l’Oblitérateur ? À vous de voir mais le temps presse… ils sont déjà dans la maison !
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 62 cartes, 2 livrets de règles, 13 jetons, 2 meeples Maniaque, 10 objets frabriqués
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Lune de Sang (Ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Ce n'est pas le grand méchant loup que tu imaginais quand tu étais enfant. Il est plus grand et plus méchant que vous ne pouvez l'imaginer. Pouvez-vous ralentir le loup avant qu'il ne devienne assez rapide pour se déplacer n'importe où sur le plateau en un seul tour ?
La Forêt Enchantée présente un tracé unique avec une rivière qui traverse le terrain. Les événements et les objets des contes de fées peuvent être un miracle magique ou une malédiction invalidante. Allez-vous vous perdre ou sortir vivant de la forêt ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 66 cartes, 2 livrets de règles, 12 jetons
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Ce n'est pas le grand méchant loup que tu imaginais quand tu étais enfant. Il est plus grand et plus méchant que vous ne pouvez l'imaginer. Pouvez-vous ralentir le loup avant qu'il ne devienne assez rapide pour se déplacer n'importe où sur le plateau en un seul tour ?
La Forêt Enchantée présente un tracé unique avec une rivière qui traverse le terrain. Les événements et les objets des contes de fées peuvent être un miracle magique ou une malédiction invalidante. Allez-vous vous perdre ou sortir vivant de la forêt ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 66 cartes, 2 livrets de règles, 12 jetons
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Malle de l’accessoiriste (Ext)
Don't Panic GamesAméliorez vos composants et votre expérience de jeu avec cette Malle de l’accessoiriste ! Retrouvez des éléments qui amélioreront ceux de la boîte de base, 4 nouvelles Survivantes et du matériel inédit qui vous permettra de varier vos parties de Final Girl.
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 figurine marqueur Horreur, 1 marqueur Soif de Sang de luxe, 1 marqueur Temps de luxe, 1 dé de Désespoir, 1 Livre des morts désespérées, 6 dés Ultimes, 1 carte Dés ultimes, 4 cartes Survivante, 10 cartes Action Spéciale, 12 jetons Dernier PV de luxe, 1 livret de règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 figurine marqueur Horreur, 1 marqueur Soif de Sang de luxe, 1 marqueur Temps de luxe, 1 dé de Désespoir, 1 Livre des morts désespérées, 6 dés Ultimes, 1 carte Dés ultimes, 4 cartes Survivante, 10 cartes Action Spéciale, 12 jetons Dernier PV de luxe, 1 livret de règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
35,00 €
Final Girl S2 : Panique à la station 2891 (ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Vous ne pouvez faire confiance à personne lorsque vous vous mesurez à l’Organisme. Comment combattre l’insaisissable ? Vous ne saurez jamais contre qui vous allez vous battre à cause des trois formes différentes de l’Organisme.
La station 2891 vous expose à des dangers uniques et vous lance de nouveaux défis. Parviendrez-vous à sauver vos collègues contre toute attente, ou les sacrifieriez-vous pour sauver la seule personne qui compte… c’est à dire vous ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 77 cartes, 2 livrets de règles, 20 jetons, 2 meeples tueur
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Vous ne pouvez faire confiance à personne lorsque vous vous mesurez à l’Organisme. Comment combattre l’insaisissable ? Vous ne saurez jamais contre qui vous allez vous battre à cause des trois formes différentes de l’Organisme.
La station 2891 vous expose à des dangers uniques et vous lance de nouveaux défis. Parviendrez-vous à sauver vos collègues contre toute attente, ou les sacrifieriez-vous pour sauver la seule personne qui compte… c’est à dire vous ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 77 cartes, 2 livrets de règles, 20 jetons, 2 meeples tueur
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Terreur dans l’espace (ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Le jeu de la vie et de la mort peut même se dérouler dans le vide intersidéral. L’Évomorph se transformera au fil de la partie et peut disparaître pour revenir au moment où vous vous y attendez le moins… ou serez-vous assez malin pour le faire tomber dans votre propre embuscade ? L’USS Konrad introduit des cartes d’accès pour accéder à différentes parties du vaisseau.
Saurez-vous vous en servir pour vaincre l’Évomorph ? Allez-vous provoquer l’autodestruction du vaisseau pour vous échapper ? Ou parviendrez-vous à projeter votre ennemi dans l’espace ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 68 cartes, 2 livrets de règles, 5 jetons
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Le jeu de la vie et de la mort peut même se dérouler dans le vide intersidéral. L’Évomorph se transformera au fil de la partie et peut disparaître pour revenir au moment où vous vous y attendez le moins… ou serez-vous assez malin pour le faire tomber dans votre propre embuscade ? L’USS Konrad introduit des cartes d’accès pour accéder à différentes parties du vaisseau.
Saurez-vous vous en servir pour vaincre l’Évomorph ? Allez-vous provoquer l’autodestruction du vaisseau pour vous échapper ? Ou parviendrez-vous à projeter votre ennemi dans l’espace ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 68 cartes, 2 livrets de règles, 5 jetons
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
25,50 €
Give me five
Cocktail GamesUne carte vous donne un thème, une autre une lettre. Trouvez un mot commençant par celle-ci et en rapport avec le thème. Ensuite, cherchez un indice. Annoncez votre indice à voix haute et décomptez à partir de 5. À zéro les deux joueurs annoncent le mot auquel ils pensent. Si c’est le même, ils remportent la carte !
Contenu54 cartes1 règle
Points-clésQuiproquos et fous rires en cascadePlus de 25000 exemplaires vendusUne petite boîte à petit prix qui s’emmène partoutFabriqué en France !
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 4-9 | Âge : 12+ | Durée : 15 MIN
Contenu54 cartes1 règle
Points-clésQuiproquos et fous rires en cascadePlus de 25000 exemplaires vendusUne petite boîte à petit prix qui s’emmène partoutFabriqué en France !
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 4-9 | Âge : 12+ | Durée : 15 MIN
13,00 €
Gobi
Don't Panic GamesGobi est un jeu fluide de pose de tuiles et de construction de routes. Préparez-vous pour des mouvements habiles et remportez le plus de soie, de parfum et d’épices.
Placez une tuile Désert, posez des chameaux, connectez les tribus, gagnez de merveilleux cadeaux.
À leur tour, les joueurs placent une tuile, puis posent des chameaux sur les tuiles adjacentes. Chaque tuile contient un nom de tribu. Une fois qu’une route de chameaux relie deux tuiles avec le même nom, le joueur choisit un cadeau donnant des points de victoire et un pouvoir à utiliser plus tard pendant la partie. Une route de cinq chameaux ou plus donne accès à du Café, un cadeau particulier. La partie se termine lorsque toutes les tuiles ont été jouées.
Contenu :40 tuiles désert40 tuiles récompenses40 pions chameau1 règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
Placez une tuile Désert, posez des chameaux, connectez les tribus, gagnez de merveilleux cadeaux.
À leur tour, les joueurs placent une tuile, puis posent des chameaux sur les tuiles adjacentes. Chaque tuile contient un nom de tribu. Une fois qu’une route de chameaux relie deux tuiles avec le même nom, le joueur choisit un cadeau donnant des points de victoire et un pouvoir à utiliser plus tard pendant la partie. Une route de cinq chameaux ou plus donne accès à du Café, un cadeau particulier. La partie se termine lorsque toutes les tuiles ont été jouées.
Contenu :40 tuiles désert40 tuiles récompenses40 pions chameau1 règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
15,00 €
Goûtons voir !
Don't Panic GamesGoûtons Voir ! n’est pas un jeu à boire, mais un vrai support ludique de dégustation, pour s'initier à l'oenologie. Il vous propose un défi unique autour du vin, entre convivialité, découverte et partage sensoriel.
Le principe est simple : vous goûtez un vin à l’aveugle, puis chacun place ses jetons sur une grille d’arômes et de caractéristiques en fonction de ses propres ressentis. Une fois vos votes placés, vous devez éliminer les cartes jugées hors sujet… en espérant ne pas faire fausse route ! Le score final dépendra de votre capacité à vous synchroniser avec les autres joueurs.
Le jeu propose un contenu riche : cartes vin rouge et vin blanc/rosé, jetons, bouchon, mais aussi un livre complet (84 pages) sur le vin : cépages, arômes, labels, élevage, lexique… Une véritable initiation ludique et immersive. Goûtons Voir ! est un jeu convivial pour les amateurs de vin, qu'ils soient néophytes ou experts. Le vin n'est pas fourni avec le jeu et doit être consommé avec modération.
Contenu :
1 livre pour tout savoir sur le vin, 25 cartes Vin Rouge (18 Arôme, 7 Caractéristique), 25 cartes Vin Blanc/Rosé (20 Arôme, 5 Caractéristique), 25 jetons Vote, 3 jetons Joker, 1 bouchon.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 18+ | Durée : 20 MIN
Le principe est simple : vous goûtez un vin à l’aveugle, puis chacun place ses jetons sur une grille d’arômes et de caractéristiques en fonction de ses propres ressentis. Une fois vos votes placés, vous devez éliminer les cartes jugées hors sujet… en espérant ne pas faire fausse route ! Le score final dépendra de votre capacité à vous synchroniser avec les autres joueurs.
Le jeu propose un contenu riche : cartes vin rouge et vin blanc/rosé, jetons, bouchon, mais aussi un livre complet (84 pages) sur le vin : cépages, arômes, labels, élevage, lexique… Une véritable initiation ludique et immersive. Goûtons Voir ! est un jeu convivial pour les amateurs de vin, qu'ils soient néophytes ou experts. Le vin n'est pas fourni avec le jeu et doit être consommé avec modération.
Contenu :
1 livre pour tout savoir sur le vin, 25 cartes Vin Rouge (18 Arôme, 7 Caractéristique), 25 cartes Vin Blanc/Rosé (20 Arôme, 5 Caractéristique), 25 jetons Vote, 3 jetons Joker, 1 bouchon.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 18+ | Durée : 20 MIN
24,96 €
Hanabi Grands Feux
Cocktail GamesHanabi est un jeu coopératif, dans lequel les joueurs interprètent des artificiers distraits qui ont mélangé par mégarde les poudres, mèches et fusées d’un grand feu d’artifice. La représentation va commencer et c’est un peu la panique. Il leur faudra s’entraider pour que le spectacle ne tourne pas à la catastrophe !
Les poudres, les mèches et les fusées sont complètement mélangées, chaque joueur doit tenir ses cartes à l’envers ! Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule !
Cette édition contient le jeu Hanabi original (Spiel des Jahres 2013) et 3 extensions inédites : Avalanche de couleurs (10 cartes multicolores), Poudre noire (10 cartes noires) et 5 flamboyants (6 tuiles BONUS et une aide de jeu).
Contenu70 cartes5 porte-cartes8 jetons1 sac9 tuiles1 aide de jeu1 règle
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Les poudres, les mèches et les fusées sont complètement mélangées, chaque joueur doit tenir ses cartes à l’envers ! Personne ne voit son propre jeu… Il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule !
Cette édition contient le jeu Hanabi original (Spiel des Jahres 2013) et 3 extensions inédites : Avalanche de couleurs (10 cartes multicolores), Poudre noire (10 cartes noires) et 5 flamboyants (6 tuiles BONUS et une aide de jeu).
Contenu70 cartes5 porte-cartes8 jetons1 sac9 tuiles1 aide de jeu1 règle
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
25,00 €
Happy City : Grozilla (Ext)
Cocktail GamesPoulpzilla, Pioupiouzilla, Grozilla, Catzilla et Corgizilla menacent de tout casser !
Happy City Grozilla est une extension monstrueuse et folle pour Happy City, destinée aux deux modes de jeu, famille et expert. Désormais, des monstres géants se cachent dans une nouvelle pioche, parmi de superbes bâtiments multicolores que vous voudrez forcément avoir dans votre ville, pour rendre encore plus heureux vos habitants. Mais attention, si un monstre arrive chez vous, dépêchez-vous de le refiler à votre voisin avant qu’il ne s’installe définitivement !
Une extension monstrueuse !Des kaijus tout mignonsDeux modes de jeu, famille ou expertsJeu de base finaliste de l’As d’or 2022Encore plus d’interactions entre joueurs
Nécessite le jeu Happy City
Contenu25 cartes, 15 jetons,5 monstres en bois,1 règle de jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Happy City Grozilla est une extension monstrueuse et folle pour Happy City, destinée aux deux modes de jeu, famille et expert. Désormais, des monstres géants se cachent dans une nouvelle pioche, parmi de superbes bâtiments multicolores que vous voudrez forcément avoir dans votre ville, pour rendre encore plus heureux vos habitants. Mais attention, si un monstre arrive chez vous, dépêchez-vous de le refiler à votre voisin avant qu’il ne s’installe définitivement !
Une extension monstrueuse !Des kaijus tout mignonsDeux modes de jeu, famille ou expertsJeu de base finaliste de l’As d’or 2022Encore plus d’interactions entre joueurs
Nécessite le jeu Happy City
Contenu25 cartes, 15 jetons,5 monstres en bois,1 règle de jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
10,99 €
Hegemony
Don't Panic GamesLa nation est en péril. L'économie est en chute libre et les tensions politiques se multiplient.
La classe ouvrière est confrontée à un système social en plein démantèlement, les capitalistes se voient privés de leurs bénéfices durement acquis, la classe moyenne tend à disparaître et l'État croule sous une dette insurmontable.
Prendrez-vous le parti des travailleurs en défendant des réformes sociales ?
Vous tiendrez-vous aux côtés des entreprises et de l'économie libérale ?
Aiderez-vous l'État à faire face à la crise ?
Ou bien tenterez-vous d'imposer votre agenda politique quoi qu'il en coûte ?
Hegemony est un jeu de plateau et de cartes asymétrique dans lequel les joueurs incarnent un groupe spécifique : La Classe Ouvrière, la Classe Moyenne, la Classe Capitaliste et l'État. Chaque rôle a sa propre manière de jouer. Les joueurs doivent essayer de se tenir à leur propre agenda politique.
Cette édition intégrale limitée comprend le jeu de base et l’extension Crises & Contrôle proposant de nouveaux défis et des modes de jeu supplémentaires.
De plus, les cartes Automatisation qui vous permettront d’expérimenter tous les rôles du jeu, quel que soit le nombre de joueurs !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 80 - 120
La classe ouvrière est confrontée à un système social en plein démantèlement, les capitalistes se voient privés de leurs bénéfices durement acquis, la classe moyenne tend à disparaître et l'État croule sous une dette insurmontable.
Prendrez-vous le parti des travailleurs en défendant des réformes sociales ?
Vous tiendrez-vous aux côtés des entreprises et de l'économie libérale ?
Aiderez-vous l'État à faire face à la crise ?
Ou bien tenterez-vous d'imposer votre agenda politique quoi qu'il en coûte ?
Hegemony est un jeu de plateau et de cartes asymétrique dans lequel les joueurs incarnent un groupe spécifique : La Classe Ouvrière, la Classe Moyenne, la Classe Capitaliste et l'État. Chaque rôle a sa propre manière de jouer. Les joueurs doivent essayer de se tenir à leur propre agenda politique.
Cette édition intégrale limitée comprend le jeu de base et l’extension Crises & Contrôle proposant de nouveaux défis et des modes de jeu supplémentaires.
De plus, les cartes Automatisation qui vous permettront d’expérimenter tous les rôles du jeu, quel que soit le nombre de joueurs !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 80 - 120
160,01 €
20,00 €
Ito
Don't Panic GamesIto est un jeu de cartes coopératif où chaque joueur associe la valeur secrète de sa carte à un idée liée à un thème commun.
On commence la manche en révélant une carte thème : Taille des animaux (1 minuscule à 100, énorme), Compétence importante pour un leader (pas du tout à indispensable), Populaire auprès des enfants (1 pas du tout à 100 très populaire), etc.
Ensuite chaque joueur reçoit une carte face cachée, distribuée aléatoirement, et la consulte. Chacun annonce ensuite une idée, en adéquation avec la valeur de sa carte en main. Les joueurs posent de nouveau leur carte, face cachée, en ligne au centre de la table, en essayant, tous ensemble, de les classer dans l’ordre de valeur, sans bien entendu les montrer.
La ligne de cartes est ensuite retournée, si les valeurs sont dans le bon ordre, la manche est gagnée !
Serez-vous capable d’analyser les idées de tous les joueurs afin d’obtenir un score parfait ?
Contenu
101 cartes, 16 cubes, 1 règle de jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
On commence la manche en révélant une carte thème : Taille des animaux (1 minuscule à 100, énorme), Compétence importante pour un leader (pas du tout à indispensable), Populaire auprès des enfants (1 pas du tout à 100 très populaire), etc.
Ensuite chaque joueur reçoit une carte face cachée, distribuée aléatoirement, et la consulte. Chacun annonce ensuite une idée, en adéquation avec la valeur de sa carte en main. Les joueurs posent de nouveau leur carte, face cachée, en ligne au centre de la table, en essayant, tous ensemble, de les classer dans l’ordre de valeur, sans bien entendu les montrer.
La ligne de cartes est ensuite retournée, si les valeurs sont dans le bon ordre, la manche est gagnée !
Serez-vous capable d’analyser les idées de tous les joueurs afin d’obtenir un score parfait ?
Contenu
101 cartes, 16 cubes, 1 règle de jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
14,90 €
Kingsburg 3e édition
Don't Panic GamesLe roi Tritus a fait appel à vous, ses plus fidèles gouverneurs, pour défendre ses provinces face à l’ennemi. Devancez les autres gouverneurs et persuadez les conseillers du roi de vous porter assistance. Un seul gouverneur pourra être admis au Conseil du Roi. Rassemblez des ressources, construisez des bâtiments et préparez vos défenses. Le futur de Kingsburg est entre vos mains !
Au cours de la partie, les joueurs obtiennent des points de victoire (PV) en influençant les conseillers du roi, en construisant des bâtiments et en repoussant les invasions ennemies. La partie se termine à la fin de la cinquième année. Le joueur avec le plus de PV remporte la partie.
Rassemblez vos ressources, construisez des bâtiments et recrutez vos soldats pendant les beaux jours, car l’hiver sans pitié déversera son flot infâme d’armées sanguinaires venues détruire le royaume…
Cette nouvelle édition révisée contient 3 extensions pour enrichir encore les mécaniques de ce grand classique.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 90 MIN
Au cours de la partie, les joueurs obtiennent des points de victoire (PV) en influençant les conseillers du roi, en construisant des bâtiments et en repoussant les invasions ennemies. La partie se termine à la fin de la cinquième année. Le joueur avec le plus de PV remporte la partie.
Rassemblez vos ressources, construisez des bâtiments et recrutez vos soldats pendant les beaux jours, car l’hiver sans pitié déversera son flot infâme d’armées sanguinaires venues détruire le royaume…
Cette nouvelle édition révisée contient 3 extensions pour enrichir encore les mécaniques de ce grand classique.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 90 MIN
25,00 €
Kodama : Big Box Collector
Don't Panic GamesEntrez dans la forêt, faites pousser votre arbre au fil des saisons et accueillez les esprits qui peuplent les lieux, les Kodamas ! Cette boîte regroupe :
Kodama : Les Esprits de l’Arbre, vous incarnez un gardien de la forêt chargé de conserver celle-ci saine et luxuriante pour les Kodamas. Pendant trois saisons florissantes, cultivez votre arbre en agençant astucieusement les fleurs, les insectes et les branches afin que les Kodamas soient aussi heureux que possible !
Kodama Duo : avec cette extension spécialement conçue pour le face à face, vivez de nouveaux événements saisonniers, invoquez des esprits de la nature et faites la connaissance de Kodamas inédits ! Kodama Duo est jouable indépendamment ou en complément de Kodama : Les Esprits de l’Arbre pour jouer jusqu’à 6 joueurs.
L’extension florissante vous propose davantage de cartes ! Découvrez également les Minis-Kodamas qui vous permettront de jouer avec les plus jeunes, à partir de 6 ans.
Contenu :
202 cartes, 19 marqueurs, 1 piste de score, 3 règles de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 6+ | Durée : 30 MIN
Kodama : Les Esprits de l’Arbre, vous incarnez un gardien de la forêt chargé de conserver celle-ci saine et luxuriante pour les Kodamas. Pendant trois saisons florissantes, cultivez votre arbre en agençant astucieusement les fleurs, les insectes et les branches afin que les Kodamas soient aussi heureux que possible !
Kodama Duo : avec cette extension spécialement conçue pour le face à face, vivez de nouveaux événements saisonniers, invoquez des esprits de la nature et faites la connaissance de Kodamas inédits ! Kodama Duo est jouable indépendamment ou en complément de Kodama : Les Esprits de l’Arbre pour jouer jusqu’à 6 joueurs.
L’extension florissante vous propose davantage de cartes ! Découvrez également les Minis-Kodamas qui vous permettront de jouer avec les plus jeunes, à partir de 6 ans.
Contenu :
202 cartes, 19 marqueurs, 1 piste de score, 3 règles de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 6+ | Durée : 30 MIN
45,49 €
Kodama : Extension florissante
Don't Panic GamesCette extension pour Kodama contient 28 nouvelles cartes (12 Saisons, 7 Kodama, 9 mini Kodama), dont certaines, les minis Kodama, permettent jouer avec les plus petits, à partir de 6 ans. Une extension florissante pour toujours plus d'immersion.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 6+ | Durée : 30 MIN
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 6+ | Durée : 30 MIN
5,00 €