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Résultats de recherche pour 'L4G - DoW' (131)

Heat : Rocky Roads (ext)
Days of Wonder
En piste avec l'extension Rocky Roads, une extension nerveuse pour les passionnés du jeu de course Heat. Le bitume vous semblait maîtrisé ? Testez les pistes de gravier et les virages serrés d’Afrique du Sud, ou encore les chicanes redoutables du circuit allemand. Chaque virage est un piège. Chaque ligne droite, une opportunité de doubler.
Deux circuits inédits, mais aussi une nouvelle innovation mécanique : les jupes coulissantes, qui change votre façon d’aborder les trajectoires. Gérez votre moteur, adaptez votre stratégie, profitez de nouvelles cartes Sponsor, Stress, Upgrade ou Événement… et surtout, invitez un joueur supplémentaire à rejoindre la compétition, pour des courses toujours plus disputées.
Une extension indispensable pour les fans du jeu de course le plus acclamé de ces dernières années. Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.

Contenu :
1 plateau recto-verso (2 circuits), 2 cartes Circuit, 1 bolide et son levier de vitesse, 1 tableau de bord, 12 cartes de base, 3 cartes Amélioration de départ, 15 cartes Heat, 5 cartes Stress, 12 cartes Amélioration avancée, 7 cartes Sponsor, 4 cartes Évènement, 1 carnet de fiches de score, 1 livret de règles.

Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
30,31 €
Sur commande
Heat : Tunnel Vision (ext)
Days of Wonder
Cette seconde extension pour Heat propose deux nouveaux circuits avec leurs particularités uniques et du matériel supplémentaire.
Au Grand Prix d’Espagne, les bolides devront traverser des tunnels mal éclairés et se fier à leur instinct pour foncer à travers sans ralentir.
Au Grand Prix des Pays-Bas, une longue ligne droite permet de pousser son moteur au maximum, avant d’enchaîner sur une succession de virages traitres.
Participez à la saison de Championnat de 1965 et découvrez les nouvelles cartes Amélioration Aileron Avant, qui vous permettront de recoller aux bolides qui vous précédent pour les coiffer au poteau.
De plus, cette extension contient également tout le matériel pour ajouter un joueur supplémentaire (voiture violette) et de jouer à 7 avec la boîte de base, et même à 8 avec la première extension Heavy Rain.
Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.

Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,53 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles

Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
30,31 €
Sur commande
Mémoire 44
Days of Wonder
Memoir'44 revient dans une version rafraîchie, un peu plus de 20 ans après son lancement. Nouvelles illustrations, nouveaux éléments de rangement, amélioration des figurines... Tout a été pensé pour vous offrir une expérience de jeu encore plus fluide et immersive.
Grâce à ses règles simples, ce grand classique des jeux de guerre offre le parfait équilibre entre accessibilité, profondeur tactique et narration historique. Affrontez-vous sur les plus grandes batailles du front Ouest, du Débarquement à la Libération de Paris, grâce à des scénarios inspirés de faits historiques.
Selon le scénario choisi, vous placez les figurines et les hexagones de terrain spéciaux sur le champ de bataille puis piochez des cartes Commandement. À chaque tour de jeu, jouez l’une de ses cartes, elle vous permet d’activer certaines de vos unités, de tirer, de déclencher des effets. Au fil des combats et des mouvements stratégiques, vous gagnez des médailles qui vous permettront de remporter la bataille !
Préparez-vous à vivre des parties passionnantes en famille ou entre amis, avec 5 scénarios inédits à découvrir dans cette nouvelle édition. Les 15 extensions du jeu sont compatibles et le mode "équipe" vous permet de jouer jusqu'à 4 joueurs.

Contenu :
1 plateau de champ de bataille à deux faces, 44 pièces hexagonales de terrain double face, 144 figurines d'armée Alliés/Axe, 36 obstacles, 2 porte-cartes, 1 paquet de 82 cartes, 8 dés spéciaux, 6 jetons "activation", 1 livret de règles et un livret de scénarios.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
66,30 €
Sur commande
Mémoire 44 : Dans la Jungle et le Désert (Ext)
L4G - DoW
Le deuxième volume de notre deuxième série de Battle Maps pour Mémoire 44 propose deux nouveaux paquets de cartes Combat ainsi que 6 scénarios standard et deux scénarios Overlord pré-imprimés qui les

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
28,56 €
Sur commande
Mémoire 44 : Equipment Pack (Ext)
Days of Wonder
La Seconde Guerre Mondiale a constitué une débauche de moyens, humains et matériels. L’industrie de l’armement, aux côtés de nombreux autres types de production, a fourni en équipements des troupes presque partout sur le globe. Et il a fallu acheminer tout cela aux soldats engagés…
C’est le thème de l’extension Equipment Pack pour Mémoire 44, forte de 186 figurines et accessoires. Elles peuvent être employées pour la plupart des scénarios existants. Mais l’extension en contient elle-même 17 (11 standards, 2 Breakthrough, 4 Overlord). Un livret et des cartes de résumé complètent une boîte chargée en matériel !
Elle inclut également quatre nations « neutres » : 48 figurines d'infanterie française, 24 de troupes à skis finlandaises, 12 d'artillerie italienne et 24 de cavalerie polonaise.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
61,20 €
Sur commande
Mémoire 44 : L'Enfer du Bocage (Ext.)
Days of Wonder
Ce premier volume de notre série de Battle Maps pour Mémoire 44 vous propose deux nouvelles missions Overlord :

L'enfer du bocage
La nuit dernière, les forces américaines ont enfin capturé la cote 192, une position stratégique dominant Saint-Lô et ses alentours. Mais les parachutistes d'élite allemands ont profité de l'obscurité pour se replier et établir le contact avec des éléments de la terrible Panzer Lehr. Lancés à leur poursuite, les GIs sont sur le point d'entrer dans "l'enfer du bocage"...

Les Cadets de Saumur
La France est sur le point de tomber... Seuls, de l'autre côté des ponts de la Loire qu'ils se préparent à faire sauter, les Cadets de Saumur vont résister héroïquement en se battant jusqu'à la dernière cartouche !
L'enfer du bocage est une EXTENSION au jeu Mémoire 44 et ne peut être utilisé sans un exemplaire de celui-ci et de l'extension Opération Overlord, ou deux exemplaires de Mémoire 44.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
22,44 €
Sur commande
Mémoire 44 : L'Épée de Stalingrad (Ext)
Days of Wonder
Le troisième volume dans la série des Battle Maps Mémoire 44 contient 2 scénarios Overlord, 2 scénarios standard, les cartes résumés des précédentes Battle Maps et du Théatre Méditerranéen et, pour la toute première fois, des nouvelles cartes utilisables en cours de jeu : les cartes Combat spécialement conçues pour le combat urbain.

L'Épée de Stalingrad
À la fin du mois d'août 1942, les troupes allemandes atteignirent la Volga, au nord de Stalingrad. La 4e Panzerarmee n'eut besoin que de quelques jours pour atteindre le fleuve au sud de la ville, isolant les hommes et les femmes de la 62e Armée Soviétique. L'ordre que Staline avait donné le 27 juillet, "Plus un pas en arrière", s'imposait de lui-même, et les défenseurs de Stalingrad comprirent rapidement que son slogan "il n'y a rien derrière la Volga" décrivait la dure réalité qu'ils allaient devoir affronter.
Le Lieutenant-général Tchouikov avait vu de ses propres yeux la terrible efficacité de la Blitzkrieg allemande dans les steppes russes. Il sut tourner la situation à son avantage : les tapis de bombes lâchés sur la ville l'avait transformée en champ de ruines où il était facile d'installer des lignes de défense surplombant les rues et places stratégiques de Stalingrad. Les Soviétiques devaient combattre au plus près de l'ennemi, fût-ce à une maison ou une porte de distance rendant ainsi impossible l'utilisation par les allemands de frappes d'artillerie ou de bombardements.

Faits comme des rats
En octobre 1942, Stalingrad était devenu un symbole de par son nom. Pour Staline et Hitler, il s'agissait à présent plus d'une question de prestige que d'un enjeu véritablement stratégique. Toute la campagne de l'est était concentrée sur ce point. À la mi-octobre, la Luftwaffe intensifia ses frappes contre les unités de l'Armée Rouge qui tenaient la rive ouest de la Volga. Plus de 2 000 sorties aériennes furent effectuées, et 600 tonnes de bombes furent larguées par les Stukas sur la ville.
Dans la foulée, trois divisions d'infanterie et deux divisions blindées appuyées par des bataillons de soldats du Génie encerclèrent les trois usines du nord de la ville. Leur attaque visait le centre de la ligne de front soviétique. La 14e Division Blindée effectua une percée, isolant ainsi la quasi-totalité de l'usine de tracteurs : la violence de cette attaque coupa la 62e Armée Soviétique en deux. Le Général von Paulus savait que la capture de l'usine de tracteurs conduirait à l'effondrement du flanc droit des Russes. Il engagea des troupes fraîches dans la bataille pour en finir avec les défenseurs soviétiques retranchés dans les bâtiments.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
22,44 €
Sur commande
Mémoire 44 : Les Tigres des Neiges (Ext)
Days of Wonder
Le deuxième volume dans la série des Battle Maps Mémoire 44 contient 2 scénarios Overlord, six figurines de chars Tigre et 2 scénarios bonus.

Les Tigres des Neiges
Après le succès de l'opération Bagration, les Soviétiques progressèrent en direction de Memel, au bord de la Baltique. Cette avancée ne tarda pas à couper les lignes de communication entre le Groupe d'armées Nord et ce qui restait du Groupe d'armées Centre.
Début octobre 1944, les Soviétiques avaient atteint la mer, isolant définitivement le Groupe d'armées Nord en lui coupant la retraite.
Guderian voulait faire évacuer ses troupes par la mer pour pouvoir les redéployer en Europe Centrale, où la situation ne cessait d'empirer, mais Hitler refusait obstinément : il ordonna donc aux 200 000 soldats encerclés de se retrancher dans la poche de Courlande, pensant s'en servir comme d'un tremplin pour une offensive à venir.

Le Führer ne se rendait pas compte que ce qu'il persistait à appeler une tête de pont (der Kurland-Brückenkopf) n'était rien d'autre qu'un piège mortel pour ses divisions.
Malgré tout, elles résistèrent à six violents assauts avant de se rendre au Maréchal Govorov le 8 mai 1945. La plupart des prisonniers que firent les Russes ce jour-là furent envoyés dans les camps soviétiques, et seule une minorité en revint.

Opération Market Garden
L'Opération Market Garden fut la plus grande opération aéroportée de tous les temps. Le général Montgomery avait mis sur pied un plan audacieux contre les forces allemandes qui occupaient les Pays-Bas : trois divisions aéroportées seraient parachutées derrière les lignes ennemies pour prendre et tenir les ponts le long d'une route d'une centaine de kilomètres, droit vers le nord de l'Allemagne.
En partant de la frontière belge, le XXXe Corps britannique pourrait ainsi traverser la Meuse et le Rhin en contournant la ligne Siegfried pour atteindre la Ruhr, coeur industriel de l'Allemagne.
Contient 6 figurines de chars Tigres
Les premiers parachutages eurent lieu dès l'aube et permirent la capture du pont du Wall à Nimègue, mais la résistance allemande fut plus forte que prévue. La 1re Division aéroportée britannique ne parvint pas à s'emparer du pont d'Arnhem. De plus, les sols marécageux de la région ralentirent la progression alliée.
Finalement, Eindhoven fut libérée grâce à un assaut conjoint des parachutistes et des blindés, mais le XXXe Corps britannique ne fut pas en mesure de relever la 1re Division aéroportée. Celle-ci combattit vaillamment aux abords du pont d'Arnhem, mais malgré tout, l'opération fut avortée. Montgomery ne traverserait pas le Rhin avant le printemps 1945.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
22,44 €
Sur commande
Onitama : Light and Shadow (Ext)
Igiari
Des ninjas dans l’ombre

Light and Shadow offre une toute nouvelle expérience avec les ninjas. Contrairement aux autres pions, le ninja se déplace secrètement, caché de la vue de votre adversaire par un paravent, jusqu’à ce qu’il soit prêt à frappe !
Avec cette extension, de manière symétrique, chaque personne joue avec 1 maître, 2 élèves (et non plus 4) et 1 ninja caché derrière son paravent. Eh oui, les ninjas sont des guerriers qui agissent dans l’ombre, cachés de la vue de votre adversaire.
Autre possibilité, de manière asymétrique, le maître de la lumière joue avec ses 5 pièces de manière classique, le maître de l’ombre joue uniquement avec 2 ninjas cachés derrière son paravent !
Une extension notée 7.6 sur boardgamegeek pour l’un des meilleurs jeux à deux.

Nécessite le jeu de base Onitama !

Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 15 MIN
22,34 €
Sur commande
Zatanna Bring Down the House
Urban comics
Après qu'une erreur fatale l'ait rendue terrifiée par ses propres pouvoirs, Zatanna trouve refuge à Las Vegas, où elle se produit gratuitement dans le casino le plus minable du Strip. Loin de la puissante sorcellerie, elle enchaîne les tours de passe-passe et bon marché… Du moins, jusqu'à ce qu'une mystérieuse inconnue plonge le monde de Zatanna dans le chaos, la forçant à renouer avec le monde de la sorcellerie.
20,50 €
Ladies impitoyables - Fragments d'une contre-histoire de la littérature anglaise au féminin
Le Cherche Midi
Un guide érudit, drôle, richement illustré qui permet d'aller plus loin que les séries *Downton Abbey* et *La Chronique des Bridgerton* en découvrant les grandes romancières qui les ont inspirées. D'Aphra Behn à Elizabeth Bowen en passant par George Eliot, Elizabeth Von Arnim, etc., elles ont chacune leur style, leur ton, leur vision du monde.

Le succès de séries comme *Downton Abbey* ou *Les Chroniques de Bridgerton* le prouve depuis plusieurs années : la littérature anglaise reste une source d'inspiration constante et fascinante. Plus exactement, la littérature des romancières anglaises. Car, depuis l'époque victorienne, les auteures de Grande-Bretagne tutoient sans difficulté Flaubert, Tolstoï ou Dickens, sans être autant célébrées.

Si certaines d'entre elles, comme Jane Austen, les sœurs Brontë ou George Eliot, jouissent aujourd'hui d'une pleine reconnaissance, elles cachent trop souvent une forêt foisonnante de talents moins connus et tout aussi impressionnants.

C'est à cette exploration que nous invite Constance Jean avec cet ouvrage. Elle nous guide jusqu'à l'ironie délicate d'Elizabeth von Arnim, trace le chemin vers l'impitoyable lucidité d'Ivy Compton-Burnett puis emprunte soudain le raccourci qui mène à la subtilité sans égale de Muriel Spark. Et c'est sans parler des romans signés Elizabeth Goudge, Vita Sackville-West ou Penelope Fitzgerald, tous présents et analysés dans ce volume passionnant.

À sa lecture, un constat s'impose : chacune à leur façon, avec leur style propre, ces femmes ont placé l'esprit d'indépendance au-dessus de tout et ont porté un regard d'une stupéfiante modernité sur l'amour, le féminisme, la famille, l'hypocrisie sociale, le deuil... Bref, sur la vie dans son intégralité. Rien ne leur a échappé.

Ces ladies impitoyables ouvrent la voie vers de multiples révélations et découvertes. Une occasion inespérée de filer " à l'anglaise ", loin des lectures convenues et stéréotypées.
26,90 €
Classics & Co Anglais LLCE 1re - Moon Palace, Paul Auster - Éd. 2022 - Livre élève
Hatier
Une nouvelle collection de lecture suivie qui mêle plaisir, guidage et repères.

Pour les élèves de LLCER... mais pas seulement !

“It was the summer that men first walked on the moon. I was very young back then, but did not believe there would ever be a future”. So begins the amazing story of Marco Fogg, an American teenager in the late 1960s. When looking back a few years down the road, Marco realises he was wrong: there was a future for him, a life full of accidents and unlikely coincidences. Moon Palace is the thrilling quest of a young man becoming an adult, a novel which explores the notion of fate, questions the meaning of friendship and family ties, and celebrates the power of fiction. So, ready to lose yourself in this story within a story within a story?Un texte annoté pour faciliter la lecture+ une analyse d’extraits

Le dossier de référence qui contient :-  contexte historique et social

- contexte artistique

- fiches de lecture

- préparation au Bac LLCER (pour composer son portfolio)

- analyse d’images
8,00 €
Shadow Blades
Don't Panic Games
Dans une rue à l’abri du clair de lune, des assassins errent tels des spectres assoiffés de sang et de secrets.
En tant que chef d’une guilde d’assassins, vous menez des agents de l’ombre dans des missions pour la noblesse afin d’assurer votre propre richesse et votre notoriété.
À votre tour, consultez le premier tas de cartes et choisissez de prendre les cartes ou de les reposer. Dans ce dernier cas, regardez le tas suivant, puis le troisième. Si rien ne vous intéresse, prenez une carte de la pioche. Ensuite remettez une nouvelle carte pour chaque tas consulté. Déployez ensuite l’un de vos sbires sur votre zone, sur l’une des catégories de missions : assassinat, vol, renforts ou infiltration. Si vous avez le plus grand total de force dans une catégorie, vous pouvez jouer des missions pour engranger des points.
Les capacités de vos troupes, les cartes Mission, tout cela peut bien entendu changer la donne et vous faire remporter la partie.

Contenu84 cartes, 8 tuiles de zone,8 jetons Domination,1 aide de jeu,1 livret de règles

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
22,01 €
Sur commande
Small World
Days of Wonder
Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique et fantasque. Cependant, ce monde est tout petit, et il n'y a pas assez de place pour tous !
Prenez la tête d'un des quatorze Peuples de Small World et étendez votre empire aux dépens de vos voisins en vous appuyant sur les pouvoirs spéciaux de vos personnages ! Lorsque votre civilisation sera trop exposée, il faudra avoir la sagesse de le reconnaître et d'accepter son déclin... mais ce sera pour mieux vous relever avec une nouvelle civilisation et remporter la victoire !

Contenu
2 plateaux de jeu double-face (4 configurations de jeu possibles !) ;14 Races fantastiques, leurs tuiles et leurs pions ;20 tuiles de Pouvoirs spéciaux ;10 Antres de Troll, 9 Montagnes, 6 Forteresses, 5 Campements, 2 Tanières et 1 jeton compte-tours ;2 Héros et 1 Dragon ;109 jetons de Victoire ;6 aides de jeu ;1 dé de renforts ;1 livret de règles ;1 numéro d’accès en ligne Days of Wonder.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 40 - 80
56,10 €
Sur commande
Small World Underground
Days of Wonder
Small World Underground est un jeu complet se déroulant dans le même univers fantastique et décalé que Small World, mais sous terre.
Toujours créé par Philippe Keyaerts, ce jeu introduit de nouveaux Peuples et de nouveaux Pouvoirs, mais ce n'est pas tout : de terrifiants Monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs ! Le jeu peut même être combiné avec les éléments de Small World pour une expérience encore plus intense.
De quoi ravir les joueurs les plus expérimentés !

Contenu2 plateaux de jeu double-face (4 configurations de jeu différentes !), 15 Peuples fantastiques, leurs tuiles et leurs pions, 21 tuiles de Pouvoirs Spéciaux, 9 Lieux Légendaires,6 Reliques Rustiques, 9 Montagnes noires ,1 Volcan, 8 Boucliers, 7 Marteaux d'argent,4 marqueurs de Vengeance, 1 Musette et 1 Compte-tours, 1 Balrog, 1 Callipyge, 1 Grand Ancien1 Reine, 106 jetons de victoire, 6 aides de jeu, 1 dé de renforts, 1 livret de règles.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 90
56,10 €
Sur commande
The Shadow Theater FR
Space Cowboys
Bienvenue dans la légende du Roi Singe, l’un des Quatre livres extraordinaires de la littérature chinoise ! Retrouvez des lieux emblématiques du roman : le Palais de l’Empereur, le Jardin Céleste et le Repaire du Dragon, grâce à la superbe boîte qui sert également de décor de théâtre d’ombres chinoises pour accueillir la partie !
Deux joueurs s’affrontent pour cueillir le plus de Pêches d’immortalité afin de nourrir leurs singes, tout en déplaçant le Roi Singe, en utilisant les armes du Dragon, et en ramassant des pierres de Jade.
Un jeu de pose ‘d’ouvriers’ (de singes) pour deux joueurs, s’affrontant à qui sera le plus malin et utilisera les bonnes armes au bon moment pour récupérer le plus de points possible au bon moment.
À chacun de vos tours, jouez une de vos cartes Arme, si vous le désirez, puis posez un singe et effectuez l’action du lieu où vous le posez, ou prenez tous les singes présents sur un lieu. Dès qu’une ressource est vide, la manche se termine et les points sont comptés. Gagnez deux manches pour l’emporter.

Un jeu absolument magnifique et particulièrement malin !

Contenu1 boîte de jeu décor, 1 plateau,25 singes, pierres de Jade,9 pêches,17 cartes Arme du Dragon,10 tuiles Rouleau,3 pions Lanterne.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
22,50 €
Sur commande
Time Stories : Estrella Drive (Ext)
L4G - Space Cowboys
À Hollywood, les fantômes du passé ne meurent jamais. Dans Estrella Drive, vous enquêterez dans une villa hollywoodienne où des choses étranges se déroulent. Une plongée dans le monde violent des

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 16+ | Durée : 90 MIN
28,56 €
Sur commande
Time Stories : Expédition Endurance (Ext)
L4G - Space Cowboys
Dans Expédition Endurance N.T. 1914, partez pour L’Endurance, un bateau scientifique qui avait pour objectif la traversée de l’Antarctique durant la 1ère Guerre Mondiale. L'équipage ne répond plus

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 12+ | Durée : 90 MIN
28,56 €
Sur commande
Time Stories : Frères de la Côte (Ext)
L4G - Space Cowboys
Dans ce 8ème scénario Frères de la Côte N.T. 1685, secourez des agents de la T.I.M.E qui ont mystérieusement disparu lors d'une mission dans les Caraïbes en 1685. Sillonnez les eaux caribéennes et

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 12+ | Durée : 90 MIN
28,56 €
Sur commande
Time Stories : La Prophétie des Dragons (Ext)
L4G - Space Cowboys
Après Asylum et The Marcy Case, une nouvelle mission attend les agents de la T.I.M.E. Dans ce nouveau scénario, T.I.M.E Stories - La Prophétie des Dragons A.T. 7553, plongez au coeur d'un monde

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 12+ | Durée : 90 MIN
28,56 €
Sur commande
Time Stories : Sous le Masque (Ext)
L4G - Space Cowboys
Dans ce scénario, T.I.M.E Stories - Sous le Masque N.T. -1146, partez pour l'Égypte des pharaons. Explorez la Vallée des rois et percez les secrets immémoriaux de ces souverains.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 12+ | Durée : 90 MIN
28,56 €
Sur commande
Time Stories : The Marcy Case (Ext)
L4G - Space Cowboys
The Marcy Case N.T. 1992 est le second scénario pour T.I.M.E Stories! Vous incarnez un agent de la T.I.M.E envoyé en 1992 dans une cité américaine à la recherche de Marcy, une jeune fille. Cette

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 12+ | Durée : 90 MIN
28,56 €
Sur commande
Unlock! Enchanted Adventures
L4G - Space Cowboys
Découvrez Unlock! des escape rooms à jouer dans votre salon à partir d’un paquet de cartes et d’une application gratuite (sur téléphone ou tablette, ne nécessitant pas de connexion une fois installée). En 60 minutes, observez bien les cartes dont vous disposez, déduisez, découvrez, révélez de nouvelles cartes, combinez des objets et résolvez des énigmes pour réussir le défi qui vous est lancé. Le jeu a été récompensé d'un As d'Or Jeu de l'Année en 2017.Découvrez trois nouvelles aventures, indépendantes les unes des autres :- La colère de Kiléa (niveau 1) : l'archipel de Buitani est menacé ! Les esprits, vénérés depuis des siècles, ne suffisent plus à contenir la colère du dieu du feu Kiléa. Trouvez un moyen de l'apaiser avant que l'île ne soit détruite.- La course au jouet (niveau 2) : votre plus grand rêve ? Gagner le gros lot de la fête foraine. Mais sans un sou et avec la foire qui ferme demain, vous allez tenter le tout pour le tour... avec seulement votre lance-pierres en poche !- La malédiction de Camelot (niveau 3) : de retour à Camelot, vous découvrez un chateau déserté. Merlin a disparu et un étrange silence règne en maître. Explorez les environs et percez ce mystère avant qu'il ne soit trop tard.Un tutoriel d’apprentissage du système de jeu est fourni dans la boîte. Il n'est pas nécessaire de connaître Unlock! pour se lancer.Contenu :1 livret de règle, 1 tutoriel de 10 cartes, 3 aventures (180 cartes).

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
35,70 €
Sur commande
Unlock! Extraordinary Adventures
L4G - Space Cowboys
Le célèbre jeu inspiré des escape games revient pour une onzième boite !Retrouvez 3 aventures inédites de 60 minutes, avec 3 niveaux de difficulté, et toujours autant de puzzles et d’énigmes à résoudre, de machines à manipuler, d’objets à combiner et d’évènements à affronter !Au programme :Restart, aventure de niveau 1, où vous êtes transporté dans Créaria, univers de jeu vidéo des années 90. Hollywood confidential, aventure de niveau 2 vous plonge dans une enquête à la poursuite du détective Jack Marlowe. L’Odyssée de W.A.F.F., aventure de niveau 3, vous incite à suivre le signal émanant d’une étange planète pour percer le mystère qui y vit.Matériel :1 livret de règlesTutoriel (10 cartes)3 aventures (180 cartes)1 Planche cartonnéeContenu1 livret de règlesTutoriel (10 cartes)3 aventures (180 cartes)1 Planche cartonnée

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
35,70 €
Sur commande
Unlock! Risky Adventures
L4G - Space Cowboys
Découvrez Unlock! des escape rooms à jouer dans votre salon à partir d’un paquet de cartes et d’une application gratuite (sur téléphone ou tablette, ne nécessitant pas de connexion une fois installée). En 60 minutes, observez bien les cartes dont vous disposez, déduisez, découvrez, révélez de nouvelles cartes, combinez des objets et résolvez des énigmes pour réussir le défi qui vous est lancé !Trois nouvelles aventures à vivre ensemble !Avec La couronne d’Altipia (niveau facile), revivez les aventures épiques que vous raconte votre grand-père et partez à la recherche d’un inestimable trésor…Dans Rendez-vous surprise (niveau moyen), incarnez le célèbre héros de la BD culte de Lewis Trondheim, Lapinot. Vous devez retrouver votre petite amie à la bibliothèque, mais rien ne se passe comme prévu…Infiltrez l’un des plus influents groupes mafieux de New-York dans L’infiltré de Little Italy, alors que celui-ci prépare un énorme coup (niveau Difficile).Un tutoriel d’apprentissage du système de jeu est fourni dans la boîte.Unlock! a été récompensé de l’As d’or du jeu de l’année et d’un prix spécial en Allemagne pour l’ensemble de la gamme !Contenu1 livret de règle, 1 tutoriel de 10 cartes,3 aventures (180 cartes),1 livret d'aventures

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
35,70 €
Sur commande
Unlock! Short Adv. : Birmingham
L4G - Space Cowboys
Une Escape room dans votre salon ! Enquêtez dans les bas-fonds de Birmingham en 1920 !L’application donne le rythme et pose l’ambiance pour des parties de 30 minutes. Les énigmes, l’app, les indices, le timer, du concentré de Unlock!

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
7,14 €
Sur commande
Unlock! Short Adv. : Dans la tête de Sherlock H.
L4G - Space Cowboys
Une Escape room dans votre salon, dans un petit étui à emmener partout ! Lisez la première carte, lancez l’application gratuite et retrouvez-vous dans la tête de Sherlock Holmes, le plus grand détective de tous les temps ! Inspirée de la célèbre bande dessinée de Cyril Liéron et Benoit Dahan, cet escape game est d’un format un peu plus court, 40 minutes, que les habituelles énigmes des boîtes, mais toujours aussi palpitant et génial.Les énigmes, l’app, les indices, le timer : tout y est ! Du concentré de Unlock! à emmener partout.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
7,14 €
Sur commande
Unlock! Short Adv. : L'Ascension
L4G - Space Cowboys
Initiez vous au jeu d'enquête avec les scénarios courts Unlock! Short Adventures : une expérience d'escape game là où vous vous trouvez, avec un scénario court et compact, idéal à réaliser en moins d'une heure. Vous n'avez besoin que du jeu, d'une application gratuite et d'un smartphone ou une tablette. Une fois le scénario téléchargé, vous n'aurez plus besoin de connexion pour jouer. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer : explorez les lieux, manipulez les machines dans l'application et finissez dans le temps imparti.Prenez de l'altitude avec l'Ascension, une aventure originale en haute montagne. Votre grand-père, un célèbre alpiniste, est parti pour l'ascension du Mont Célestin mais n'a pas donné de signe de vie depuis deux jours. Les services de secours n'osent pas s'aventurer à sa recherche. A vous, qui avait hérité de ses gènes d'aventurier, de prendre la direction des sommets.  Cette aventure de niveau de difficulté 2 convient aux novices comme aux joueurs plus expérimentés.Contenu :30 cartes, règles, 1 paquet de 30 cartes. Application gratuite à télécharger (nécessaire pour jouer).

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
7,14 €
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Unlock! Short Adv. : La voie du sabre
L4G - Space Cowboys
Initiez vous au jeu d'enquête avec les scénarios courts Unlock! Short Adventures : une expérience d'escape game là où vous vous trouvez, avec un scénario court et compact, idéal à réaliser en moins d'une heure. Vous n'avez besoin que du jeu, d'une application gratuite et d'un smartphone ou une tablette. Une fois le scénario téléchargé, vous n'aurez plus besoin de connexion pour jouer. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer : explorez les lieux, manipulez les machines dans l'application et finissez dans le temps imparti.Avec cette aventure "Samouraï", partez à l'aventure dans le Japon féodal, en incarnant une femme samouraï de l'époque Kamakura.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
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Unlock! Short Adv. : Le chant des embruns
L4G - Space Cowboys
Initiez vous au jeu d'enquête avec les scénarios courts Unlock! Short Adventures : une expérience d'escape game avec un scénario court et compact, idéal à réaliser en moins d'une heure. Vous n'avez besoin que du jeu, de l'application gratuite et d'un smartphone ou une tablette. Une fois le scénario téléchargé, vous n'aurez plus besoin de connexion pour jouer. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer : explorez les lieux, manipulez les machines dans l'application et finissez dans le temps imparti.Avec cette aventure "Le Chant des embruns", plongez dans l'univers romantique d'une histoire d'amour impossible entre deux êtres que tout oppose. Écrite en alexandrin, cette romance vous propose une expérience mémorable où poésie et mystères’entrelacent. Un thème touchant et original de niveau de difficulté moyen, qui convient aux joueurs novices ou experts.Contenu30 cartes, Règles, 1 paquet de 30 cartes,Application gratuite à télécharger (nécessaire pour jouer)

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
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Unlock! Short Adv. : Le Chat de M. Schrödinger
L4G - Space Cowboys
Une Escape room dans votre salon, dans un étui facilement transportable à emmener partout.L’application donne le rythme et pose l’ambiance pour des parties plus rapides mais toujours aussi palpitantes. Les énigmes, l’app, les indices, le timer : tout y est ! Du concentré de Unlock! pour jouer partout.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
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Unlock! Short Adv. : Le coeur de l'océan
L4G - Space Cowboys
Initiez vous au jeu d'enquête avec les scénarios courts Unlock! Short Adventures : une expérience d'escape game là où vous vous trouvez, avec un scénario court et compact, idéal à réaliser en moins d'une heure. Vous n'avez besoin que du jeu, d'une application gratuite et d'un smartphone ou une tablette. Une fois le scénario téléchargé, vous n'aurez plus besoin de connexion pour jouer. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer : explorez les lieux, manipulez les machines dans l'application et finissez dans le temps imparti.Avec cette aventure Le Coeur de l'Océan, vous incarnez un marin en mer, qui rêve d'une créature étrange qui veut l'attirer vers les profondeurs. Un thème envoûtant de niveau de difficulté 2 (moyen) qui convient aux joueurs débutants comme initiés.Contenu :30 cartes, règles, 1 paquet de 30 cartes. Application gratuite à télécharger (nécessaire pour jouer).

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
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Unlock! Short Adv. : Le Donjon de Doo-Arann
L4G - Space Cowboys
Avec les Short Adventures, retrouvez le plaisir du jeu Unlock! dans une version plus courte, mais toujours aussi palpitante !Des aventures complètes, d’une durée comprise entre 30 et 45 minutes, avec 3 niveaux de difficultés, dans un étui facilement transportable.Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape games. Chaque étui contient une aventure indépendante de 30 cartes chacune.Dans ce scenario de niveau facile, déjouez les pièges du donjon, combattez les monstres et partez avec le trésor !

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
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Unlock! Short Adv. : Le Réveil de la Momie
L4G - Space Cowboys
Avec les Short Adventures, retrouvez le plaisir du jeu Unlock! dans une version plus courte, mais toujours aussi palpitante !Des aventures complètes, d’une durée comprise entre 30 et 45 minutes, avec 3 niveaux de difficultés, dans un étui facilement transportable.Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape games. Chaque étui contient une aventure indépendante de 30 cartes chacune.Dans ce scenario de niveau intermédiaire, trouvez un chemin vers le sarcophage maudit dans un labyrinthe rempli de pièges !

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
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Unlock! Short Adv. : Le Vol de l’Ange
L4G - Space Cowboys
Avec les Short Adventures, retrouvez le plaisir du jeu Unlock! dans une version plus courte, mais toujours aussi palpitante !Des aventures complètes, d’une durée comprise entre 30 et 45 minutes, avec 3 niveaux de difficultés, dans un étui facilement transportable.Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape games. Chaque étui contient une aventure indépendante de 30 cartes chacune.Dans ce scenario de niveau intermédiaire, infiltrez le carnaval de Venise et remplissez votre mission secrète !

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
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Unlock! Short Adv. : Les Secrets de la Pieuvre
L4G - Space Cowboys
Avec les Short Adventures, retrouvez le plaisir du jeu Unlock! dans une version plus courte, mais toujours aussi palpitante !Des aventures complètes, d’une durée comprise entre 30 et 45 minutes, avec 3 niveaux de difficultés, dans un étui facilement transportable. Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape games. Chaque étui contient une aventure indépendante de 30 cartes chacune.Dans ce scenario de niveau difficile, partez sur les traces du pirate légendaire et découvrez son trésor !

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
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Unlock! Short Adv. : Panique en Cuisine
L4G - Space Cowboys
Avec les Short Adventures, retrouvez le plaisir du jeu Unlock! dans une version plus courte, mais toujours aussi palpitante !Des aventures complètes, d’une durée comprise entre 30 et 45 minutes, avec 3 niveaux de difficultés, dans un étui facilement transportable. Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape games. Chaque étui contient une aventure indépendante de 30 cartes chacune.Dans ce scenario de niveau facile, fuyez le cuisinier toqué en réalisant des recettes pleines d'esprits !

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
7,14 €
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Unlock! Short Adv. : Red Mask
L4G - Space Cowboys
Une Escape room dans votre salon ! Devenez un justicier masqué au Mexique en 1811 pour délivrer un ami prisonnier !L’application donne le rythme et pose l’ambiance pour des parties de 30 minutes. Les énigmes, l’app, les indices, le timer, du concentré de Unlock!

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
7,14 €
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Unlock! Short Adv. : À la Poursuite de Cabrakan
L4G - Space Cowboys
Avec les Short Adventures, retrouvez le plaisir du jeu Unlock! dans une version plus courte, mais toujours aussi palpitante !Des aventures complètes, d’une durée comprise entre 30 et 45 minutes, avec 3 niveaux de difficultés, dans un étui facilement transportable.Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape games. Chaque étui contient une aventure indépendante de 30 cartes chacune.Dans ce scenario de niveau intermédiaire, triomphez des périls du temple et emparez-vous de la statuette sacrée !

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
7,14 €
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Unlock! Supernatural Adventures
L4G - Space Cowboys
Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Vous avez 60 minutes pour vous échapper. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez  vous, autour  d’une  table. Une application gratuite donne le rythme, détient les réponses et vous donne des indices. Un jeu basé sur la logique, l’observation et l’intuition.ContenuTutoriel (10 cartes)3 aventures (180 cartes)1 livret de règlesPoints-clés+ de 1,5M pièces vendues depuis le lancementLe plus populaire des jeux d’EscapeTrois nouvelles énigmes inédites60 minutes pour résoudre chaque énigme

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
35,70 €
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When I Dream
L4G - Repos Prod
La nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement.C’est l’occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d’influencer, en bien ou en mal, vos songes.Écoutez la voix des Fées, méfiez-vous des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve ?Une partie de When I Dream se joue en une série de manches égales au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, le Jour et la Nuit. Durant chaque manche, un joueur est le Rêveur et doit identifier des Propositions basées sur les indices que les autres joueurs vont lui donner, en un mot, tandis qu’il a les yeux recouverts par un masque de sommeil. Les autres joueurs incarnent des Fées, des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable qui marquent des points différemment.Au terme de sa nuit, le Rêveur doit restituer le songe, en se souvenant d’un maximum d’éléments oniriques... De préférence en brodant et en romançant au maximum !When I Dream est un jeu familial, au concept onirique fort, servi par des mécaniques simples et intuitives. Le matériel magnifique participe à une ambiance exceptionnelle.Contenu11 cartes Esprit du Rêve,110 cartes Rêve recto-verso,104 jetons Point,1 Lit,1 Tête de lit,1 plateau,1 masque,1 sablier,1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-10 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
30,60 €
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Dixit Signature - Adventure and Mystery
L4G - Libellud
Quand la poésie de Dixit rencontre la magie Disney et Pixar, chaque carte devient une porte ouverte sur l'émerveillement. Dixit Signature Adventure & Mystery vous invite à plonger au cœur de 21 illustrations inédites, pour voyagez au coeur d'univers cultes de Cars, La Belle et la Bête, Wall-E ou encore Alice au Pays des Merveilles. Sublimée par un délicat effet foil, chaque carte scintille et donne vie à des scènes détaillées.Laissez libre cours à votre imagination pour les interpréter...Le principe reste celui qui a fait le succès de Dixit : à votre tour, vous êtes le conteur. Vous choisissez une carte de votre main et proposez un indice — un mot, une phrase, un son, une mélodie… Les autres joueurs sélectionnent ensuite, parmi leurs propres cartes, celle qui leur semble correspondre le mieux à votre indice. Toutes les cartes sont mélangées, révélées, et chacun vote pour celle qu'il pense être la vôtre. Toute la subtilité réside dans l'art de doser votre indice : ni trop évident, ni trop obscur, pour récolter un maximum de points.Cette extension est compatible avec l'ensemble de la gamme Dixit. Glissez ces 21 nouvelles cartes dans votre collection et laissez la magie Disney/Pixar réinventer vos parties.Contenu :21 cartes Dixit avec effet foil, 1 enveloppe, 1 règle du jeu.

Éditeur : LIBELLUD | Joueurs : 3-12 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
10,00 €
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Dixit Signature - Villains
L4G - Libellud
Quand la poésie de Dixit rencontre les plus grands Villains Disney et Pixar, chaque carte devient une porte ouverte sur un monde mystérieux. L'extension Dixit Signature Villains vous invite à plonger au cœur de 21 illustrations inédites, pour plonger dans l'univers de vos "méchants" préférés, issus de Cendrillon, La Petite Sirène, Le Roi Lion ou encore Les 101 Dalmatiens... Sublimée par un délicat effet foil, chaque carte scintille et donne vie à des scènes détaillées. Laissez libre cours à votre imagination pour les interpréter... Le principe reste celui qui a fait le succès de Dixit : à votre tour, vous êtes le conteur. Vous choisissez une carte de votre main et proposez un indice — un mot, une phrase, un son, une mélodie… Les autres joueurs sélectionnent ensuite, parmi leurs propres cartes, celle qui leur semble correspondre le mieux à votre indice. Toutes les cartes sont mélangées, révélées, et chacun vote pour celle qu'il pense être la vôtre. Toute la subtilité réside dans l'art de doser votre indice : ni trop évident, ni trop obscur, pour récolter un maximum de points. Cette extension est compatible avec l'ensemble de la gamme Dixit. Glissez ces 21 nouvelles cartes dans votre collection et laissez les Villains Disney/Pixar ensorceler vos parties.

Éditeur : LIBELLUD | Joueurs : 3-12 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
10,00 €
En précommande