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Résultats de recherche pour 'Act In Games' (4526)

Final Girl S2 : Panique à la station 2891 (ext)
Don't Panic Games
Vous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Vous ne pouvez faire confiance à personne lorsque vous vous mesurez à l’Organisme. Comment combattre l’insaisissable ? Vous ne saurez jamais contre qui vous allez vous battre à cause des trois formes différentes de l’Organisme.
La station 2891 vous expose à des dangers uniques et vous lance de nouveaux défis. Parviendrez-vous à sauver vos collègues contre toute attente, ou les sacrifieriez-vous pour sauver la seule personne qui compte… c’est à dire vous ?

Nécessite une boîte de base Final Girl

Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 77 cartes, 2 livrets de règles, 20 jetons, 2 meeples tueur

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Sur commande
Final Girl S2 : Terreur dans l’espace (ext)
Don't Panic Games
Vous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Le jeu de la vie et de la mort peut même se dérouler dans le vide intersidéral. L’Évomorph se transformera au fil de la partie et peut disparaître pour revenir au moment où vous vous y attendez le moins… ou serez-vous assez malin pour le faire tomber dans votre propre embuscade ? L’USS Konrad introduit des cartes d’accès pour accéder à différentes parties du vaisseau.
Saurez-vous vous en servir pour vaincre l’Évomorph ? Allez-vous provoquer l’autodestruction du vaisseau pour vous échapper ? Ou parviendrez-vous à projeter votre ennemi dans l’espace ?

Nécessite une boîte de base Final Girl

Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 68 cartes, 2 livrets de règles, 5 jetons

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Sur commande
First Giants
Space Cowboys
Dans First Giants, vous incarnez des paléontologues en quête de reconnaissance. Votre objectif : monter la plus prestigieuse exposition de dinosaures de tous les temps. Chaque fossile étudié peut renforcer votre stratégie… ou devenir la pièce maîtresse de votre musée !
À votre tour, vous placez vos pions sur les Sites de fouille pour récupérer des cartes Fossile et les ajouter à votre Étude. Ces cartes activent des effets immédiats ou récurrents qui alimentent votre moteur : ambre, points, expositions gratuites ou combinaisons puissantes. Mais tôt ou tard, vous devrez récupérer vos pions et choisir : gagner de l’ambre ou exposer un fossile.
Exposer une carte permet de créer ou d’agrandir une collection, basée soit sur une même Famille avec des tailles différentes, soit sur une même Taille avec des familles variées. Chaque extension de collection rapporte des jetons et peut déclencher une course aux Journaux. Cependant, un fossile exposé perd définitivement ses effets. Toute la tension du jeu repose sur ce timing : optimiser son moteur… puis accepter de le déconstruire pour marquer un maximum de points au bon moment. Un jeu de stratégie et de collection qui va enchanter les joueurs initiés dès 10 ans et réveiller votre passion pour la paléontologie !

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
29,99 €
Sur commande
Flippe la Fenêtre
FlexiQ
Retourne une carte, observe la pièce en désordre et repère en premier la couleur OU l’objet qui apparaît le plus souvent. Le jour, utilise la lumière pour trouver la couleur. La nuit, tu peux uniquement voir les formes. Attention aux 3 objets spéciaux qui modifient les choses ! Alors trouve rapidement le bon objet !

Contenu
60 cartes double face, 1 livret de règles

Points-clésUn jeu d’observation et de rapidité !Simple et addictifIdéal en groupe, il se joue jusqu’à 8 joueursUn jeu qui renforce la vitesse de perception et de réaction

Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2-8 | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
13,26 €
Sur commande
20,00 €
Sur commande
Fractodingo CE2-CM2
Aritma
Apprendre en s’amusant ! Ces jeux de cartes éducatifs sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l’éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison.
Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur.

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
12,24 €
Sur commande
Garden Rush FR
Space Cowboys
Plantez astucieusement des Légumes dans votre Potager selon des configurations bien précises. Utilisez des Outils pour vous faciliter la tâche ou compliquer celle de votre adversaire, et soyez le plus rapide à récolter pour gagner la partie
Garden Rush est un jeu de placement de tuiles dans un potager, le tout contenu dans une boîte qui sert de plateau de jeu.
Dans ce jeu à 2, les joueurs s’affrontent, font pousser des légumes dans leur jardin et remplissent leur panier. Une planification minutieuse est nécessaire pour poser chaque jeton afin de former le modèle permettant la future récolte futures, tout en gardant un œil sur la haie partagée entre les jardins, où apparaissent les nouveaux pions légumes.
À votre tour, choisissez un des 5 jetons Légume de la haie et placez-le astucieusement. Sinon, faites une récolte en défaussant des légumes identiques correspondant aux exigences du panier pour marquer le plus possible de points. Un jeu à deux tactique et malin. Que la course potagère commence !

Contenu1 piste de score, 2 gnomes,1 silhouette Première graine,1 plateau de jeu,1 plateau trampoline,1 sac à jetons,60 jetons Légume, 1 sachet contenant8 jetons Outil.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
22,58 €
Sur commande
Give me five
Cocktail Games
Une carte vous donne un thème, une autre une lettre. Trouvez un mot commençant par celle-ci et en rapport avec le thème. Ensuite, cherchez un indice. Annoncez votre indice à voix haute et décomptez à partir de 5. À zéro les deux joueurs annoncent le mot auquel ils pensent. Si c’est le même, ils remportent la carte !

Contenu54 cartes1 règle
Points-clésQuiproquos et fous rires en cascadePlus de 25000 exemplaires vendusUne petite boîte à petit prix qui s’emmène partoutFabriqué en France !

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 4-9 | Âge : 12+ | Durée : 15 MIN
13,00 €
Sur commande
Gobi
Don't Panic Games
Gobi est un jeu fluide de pose de tuiles et de construction de routes. Préparez-vous pour des mouvements habiles et remportez le plus de soie, de parfum et d’épices.

Placez une tuile Désert, posez des chameaux, connectez les tribus, gagnez de merveilleux cadeaux.
À leur tour, les joueurs placent une tuile, puis posent des chameaux sur les tuiles adjacentes. Chaque tuile contient un nom de tribu. Une fois qu’une route de chameaux relie deux tuiles avec le même nom, le joueur choisit un cadeau donnant des points de victoire et un pouvoir à utiliser plus tard pendant la partie. Une route de cinq chameaux ou plus donne accès à du Café, un cadeau particulier. La partie se termine lorsque toutes les tuiles ont été jouées.

Contenu :40 tuiles désert40 tuiles récompenses40 pions chameau1 règle

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
15,00 €
Sur commande
Goûtons voir !
Don't Panic Games
Goûtons Voir ! n’est pas un jeu à boire, mais un vrai support ludique de dégustation, pour s'initier à l'oenologie. Il vous propose un défi unique autour du vin, entre convivialité, découverte et partage sensoriel.
Le principe est simple : vous goûtez un vin à l’aveugle, puis chacun place ses jetons sur une grille d’arômes et de caractéristiques en fonction de ses propres ressentis. Une fois vos votes placés, vous devez éliminer les cartes jugées hors sujet… en espérant ne pas faire fausse route ! Le score final dépendra de votre capacité à vous synchroniser avec les autres joueurs.

Le jeu propose un contenu riche : cartes vin rouge et vin blanc/rosé, jetons, bouchon, mais aussi un livre complet (84 pages) sur le vin : cépages, arômes, labels, élevage, lexique… Une véritable initiation ludique et immersive. Goûtons Voir ! est un jeu convivial pour les amateurs de vin, qu'ils soient néophytes ou experts. Le vin n'est pas fourni avec le jeu et doit être consommé avec modération.

Contenu :
1 livre pour tout savoir sur le vin, 25 cartes Vin Rouge (18 Arôme, 7 Caractéristique), 25 cartes Vin Blanc/Rosé (20 Arôme, 5 Caractéristique), 25 jetons Vote, 3 jetons Joker, 1 bouchon.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 18+ | Durée : 20 MIN
24,96 €
Sur commande