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Résultats de recherche pour 'Act In Games' (3749)
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DC Pocket - Qui a Tué Armand Pichon ?
Platonia GamesÀ Paris, le chef multi-étoilé Armand Pichon est retrouvé poignardé sur la péniche gastronomique L’Aurore. Parmi les invités ou au sein de la brigade, le coupable n’a pas pu quitter les lieux ! À vous de le démasquer : rétablissez la chronologie des événements, enquêtez sur les suspects, identifiez le coupable.
Vous n'aurez pas de règles à lire : vous ouvrez la pochette, analysez les cartes et lancez-vous dans votre enquête ! Seul ou en équipe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions. Une connexion internet est nécessaire. Challengez votre instinct de détective avec cette enquête de niveau 3/5.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Vous n'aurez pas de règles à lire : vous ouvrez la pochette, analysez les cartes et lancez-vous dans votre enquête ! Seul ou en équipe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions. Une connexion internet est nécessaire. Challengez votre instinct de détective avec cette enquête de niveau 3/5.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
12,00 €
DC Pocket - Qui a tué Isabella Vega ?
Platonia GamesUn an après la mort de la candidate Isabella Vega dans l'émission de télé-réalité Casa Olympia, l'enquête est réouverte ! Faut-il remettre en cause la thèse de l'accident ? Plongez dans les coulisses de l'émission pour le découvrir : rétablissez la chronologie des événements, enquêtez sur les suspects, identifiez le coupable.
Vous n'aurez pas de règles à lire : vous ouvrez la pochette, analysez les cartes et lancez-vous dans votre enquête ! Seul ou en équipe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions. Une connexion internet est nécessaire. Entraînez votre instinct de détective avec cette enquête de niveau 2/5.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Vous n'aurez pas de règles à lire : vous ouvrez la pochette, analysez les cartes et lancez-vous dans votre enquête ! Seul ou en équipe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions. Une connexion internet est nécessaire. Entraînez votre instinct de détective avec cette enquête de niveau 2/5.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
12,00 €
DC Pocket - Qui a tué Jasper Van Der Meer ?
Platonia GamesLes Dossiers Criminels sous forme de cartes !
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Le controversé maire d’Amsterdam est mort empoisonné ! Est-ce en rapport avec la disparition d’une journaliste dont le reportage était annoncé plein de révélations sur le sulfureux édile ? Qui bénéficie de sa mort et de la non diffusion du reportage ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Le controversé maire d’Amsterdam est mort empoisonné ! Est-ce en rapport avec la disparition d’une journaliste dont le reportage était annoncé plein de révélations sur le sulfureux édile ? Qui bénéficie de sa mort et de la non diffusion du reportage ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
12,00 €
DC Pocket - Qui a tué Lord Ravary II ?
Platonia GamesLes Dossiers Criminels sous forme de cartes !
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Lord Ravary II était un cheval comme on en voit qu’un tous les 10 ans. Louis de Bavière, son propriétaire, est effondré, son cheval vedette est mot durant un transport. Quelle est la cause de sa mort ? Un arrêt cardiaque naturel ou un assassinat ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Lord Ravary II était un cheval comme on en voit qu’un tous les 10 ans. Louis de Bavière, son propriétaire, est effondré, son cheval vedette est mot durant un transport. Quelle est la cause de sa mort ? Un arrêt cardiaque naturel ou un assassinat ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.
Éditeur : PLATONIA | Joueurs : 1-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
12,00 €
3,50 €
8,40 €
85,00 €
20,40 €
Defcon
Don't Panic GamesDans un climat de tension croissante sur un monde dystopique, les méga puissances se lancent dans une course aux armements pour se préparer à un conflit à l’échelle mondiale. Celui qui contrôle la méga puissance hégémonique à la fin du cinquième tour remporte la partie. Pour ce faire, il doit obtenir la position la plus élevée sur l'indice de consensus, qui est composé de deux classements distincts : l'indice de réputation et l'indice militaire.
Les leaders du monde entier se doivent en effet d’améliorer leurs forces armées pour accroître leur influence internationale. Par ailleurs, obtenir le soutien de la population s’avérera décisif pour l’emporter sur les forces ennemies, aussi bien à l’extérieur qu’à l’intérieur des frontières. Les méga puissances qui sauront allier opinion publique et expansionnisme militaire seront à la tête du monde de demain.
Jouez vos cartes Action, réalisez de nouveaux investissements en fonction de votre niveau de PIB, menez des actions offensives pour atteindre votre but.
Contenu100 figurines de troupes, 51 cartes Action,120 jetons et pions (puissance, sabotage, radiations, missiles, etc.),1 plateau de jeu,4 plateaux Quartier Général,8 dés,4 aides de jeu,1 règle de jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 60 - 90
Les leaders du monde entier se doivent en effet d’améliorer leurs forces armées pour accroître leur influence internationale. Par ailleurs, obtenir le soutien de la population s’avérera décisif pour l’emporter sur les forces ennemies, aussi bien à l’extérieur qu’à l’intérieur des frontières. Les méga puissances qui sauront allier opinion publique et expansionnisme militaire seront à la tête du monde de demain.
Jouez vos cartes Action, réalisez de nouveaux investissements en fonction de votre niveau de PIB, menez des actions offensives pour atteindre votre but.
Contenu100 figurines de troupes, 51 cartes Action,120 jetons et pions (puissance, sabotage, radiations, missiles, etc.),1 plateau de jeu,4 plateaux Quartier Général,8 dés,4 aides de jeu,1 règle de jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 60 - 90
15,00 €
DEFENDRE L'INDEFENDABLE - L'AVOCATE DE DOMINIQUE PELICOT RACONTE
Mareuil EditionL'avocate de Dominique Pélicot raconte.
Béatrice Zavarro est l'avocate qui a défendu Dominique Pélicot.
Tout en évoquant son parcours de vie, elle raconte le premier contact avec son client, les moments clés de la procédure et les défis nombreux rencontrés tout au long de ce procès pour l'histoire.
Mais surtout, en montrant un immense respect pour la victime, Béatrice Zavarro revient sur les confrontations notamment avec les avocats des
coaccusés mais aussi sur les plaidoiries, le verdict, et l'après Mazan...
Qualifiée par la presse d'" avocate du diable ", elle précise sa motivation à défendre l'indéfendable, et révèle les raisons profondes de cet engagement qu'il faut aller chercher dans son histoire personnelle.
Un récit d'une grande force qui nous permet de mieux comprendre cette affaire hors norme qui a impacté à jamais la France et le monde.
Collection Jacques Dallest
Auteur(s) : Béatrice Zavarro (Auteur), Danièle Prieur (Autre contributeur)
Éditeur : MAREUIL EDITION
Parution : 28/08/2025
Pages : 266
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782372544320
Béatrice Zavarro est l'avocate qui a défendu Dominique Pélicot.
Tout en évoquant son parcours de vie, elle raconte le premier contact avec son client, les moments clés de la procédure et les défis nombreux rencontrés tout au long de ce procès pour l'histoire.
Mais surtout, en montrant un immense respect pour la victime, Béatrice Zavarro revient sur les confrontations notamment avec les avocats des
coaccusés mais aussi sur les plaidoiries, le verdict, et l'après Mazan...
Qualifiée par la presse d'" avocate du diable ", elle précise sa motivation à défendre l'indéfendable, et révèle les raisons profondes de cet engagement qu'il faut aller chercher dans son histoire personnelle.
Un récit d'une grande force qui nous permet de mieux comprendre cette affaire hors norme qui a impacté à jamais la France et le monde.
Collection Jacques Dallest
Auteur(s) : Béatrice Zavarro (Auteur), Danièle Prieur (Autre contributeur)
Éditeur : MAREUIL EDITION
Parution : 28/08/2025
Pages : 266
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782372544320
21,00 €
40,85 €
24,90 €
30,88 €
32,30 €
32,30 €
50,35 €
50,35 €
Dewan
Space CowboysPrenez la tête de votre tribu et partez à la conquête du nouveau monde. Dans Dewan, chaque joueur incarne une tribu nomade qui explore des territoires redevenus sauvages. En posant stratégiquement vos camps sur les zones clés du plateau, vous récoltez des ressources essentielles et tentez de remplir vos objectifs avant vos adversaires.
Chaque tour, vous devrez choisir entre piocher de précieuses cartes Terrain ou avancer sur la carte. Le moindre mouvement compte : vos camps bloquent, connectent ou ouvrent de nouvelles voies vers la victoire. Grâce à un système de placement malin, des objectifs à valider (tuiles Histoire) pour marquer plus de points et des effets de terrain variés, chaque décision tactique impacte votre score final. En plus de la conquête de territoires, vous devrez maîtriser le feu, récolter des baies et connecter vos camps pour maximiser votre score. Tout en mettant des batons dans les roues de vos adversaires !
Dewan un jeu de société accessible, tendu et fluide, idéal pour jouer en famille (dès 10 ans) mais qui enthousiasmera aussi les stratèges plus aguerris. C'est une option fédératrice pour réunir différents profils de joueurs autour de la table. Avec cinq variantes de jeu incluses et un plateau modulaire, aucun territoire ne se conquiert de la même manière.
Contenu :
10 tuiles Territoire (4 départ, 6 neutres), 4 plateaux Tribu, 36 camps (9 par couleur), 1 tuile Scénario, 4 tuiles Scénario supplémentaires, 1 tuile Volcan, 1 tuile Déluge, 8 jetons Lave, 8 jetons Eau, 1 tuile Événement, 20 jetons Poisson, 15 jetons Baie, 55 cartes Terrain, 24 tuiles Histoire, 1 jeton Dewan, 1 bloc de scores.
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 20 - 40
Chaque tour, vous devrez choisir entre piocher de précieuses cartes Terrain ou avancer sur la carte. Le moindre mouvement compte : vos camps bloquent, connectent ou ouvrent de nouvelles voies vers la victoire. Grâce à un système de placement malin, des objectifs à valider (tuiles Histoire) pour marquer plus de points et des effets de terrain variés, chaque décision tactique impacte votre score final. En plus de la conquête de territoires, vous devrez maîtriser le feu, récolter des baies et connecter vos camps pour maximiser votre score. Tout en mettant des batons dans les roues de vos adversaires !
Dewan un jeu de société accessible, tendu et fluide, idéal pour jouer en famille (dès 10 ans) mais qui enthousiasmera aussi les stratèges plus aguerris. C'est une option fédératrice pour réunir différents profils de joueurs autour de la table. Avec cinq variantes de jeu incluses et un plateau modulaire, aucun territoire ne se conquiert de la même manière.
Contenu :
10 tuiles Territoire (4 départ, 6 neutres), 4 plateaux Tribu, 36 camps (9 par couleur), 1 tuile Scénario, 4 tuiles Scénario supplémentaires, 1 tuile Volcan, 1 tuile Déluge, 8 jetons Lave, 8 jetons Eau, 1 tuile Événement, 20 jetons Poisson, 15 jetons Baie, 55 cartes Terrain, 24 tuiles Histoire, 1 jeton Dewan, 1 bloc de scores.
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 20 - 40
37,50 €
10,00 €
9,95 €
6,95 €
Ding
Don't Panic GamesPour gagner, soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Pour cela, à votre tour, recouvrez la carte visible au centre par l’une des vôtres, de même couleur ou valeur. Si vous êtes dans l’impossibilité de le faire, piochez une nouvelle carte. Mais il y a d’autres moyens de se débarrasser d’une carte, surveillez vos adversaires !
En effet, sur chaque carte est également indiquée une condition : ‘quelqu’un tousse’, ‘la carte jouée est supérieure de 1 à la précédente’, ‘les 2 dernières cartes jouées sont roses’, ‘Quelqu’un n’a plus qu’une carte en main’, etc. Si l’une des conditions est remplie, criez ‘Ding’ et mettez votre carte par-dessus celle du centre !
Contenu4 plateaux Faction, 120 cartes Indice,80 cartes Fugitif,62 cartes Objectif et Spécial,4 cartes Aide,22 pions Agent,16 marqueurs Influence,4 jetons Score,5 jetons Faction,4 jetons Destin,1 jeton Premier Joueur,1 règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
En effet, sur chaque carte est également indiquée une condition : ‘quelqu’un tousse’, ‘la carte jouée est supérieure de 1 à la précédente’, ‘les 2 dernières cartes jouées sont roses’, ‘Quelqu’un n’a plus qu’une carte en main’, etc. Si l’une des conditions est remplie, criez ‘Ding’ et mettez votre carte par-dessus celle du centre !
Contenu4 plateaux Faction, 120 cartes Indice,80 cartes Fugitif,62 cartes Objectif et Spécial,4 cartes Aide,22 pions Agent,16 marqueurs Influence,4 jetons Score,5 jetons Faction,4 jetons Destin,1 jeton Premier Joueur,1 règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
12,90 €
30,00 €
Dino poursuite
HabaDes dinosaures ont été aperçus dans la jungle ! Vous partez immédiatement sur leurs traces pour observer ces gigantesques créatures préhistoriques. Mais les repérer n’est pas si simple… Qui parviendra à découvrir les bons dinos et à franchir la ligne d’arrivée en premier ?
Dans Dino Poursuite, chaque joueur choisit un dinosaure en bois et le place au départ du parcours. À votre tour, vous révélez une carte de recherche : elle indique deux ou trois dinos à retrouver. Vous devez alors retourner autant de cartes Dinosaure et vérifier si elles correspondent exactement à la combinaison demandée. Si c’est le cas, votre dino avance d’une empreinte. Sinon, il reste sur place.
Une carte spéciale permet d’échanger deux cartes sans les regarder, ajoutant une dimension tactique. Ce jeu de mémoire rapide et rythmé stimule observation, concentration et sens de l’anticipation. Avec ses figurines en bois et son thème préhistorique captivant, Dino Poursuite vous embarque en famille dans une aventure ludique pleine de suspense.
Éditeur : HABA | Joueurs : 2-4 | Âge : 5+ | Durée : 15 MIN
Dans Dino Poursuite, chaque joueur choisit un dinosaure en bois et le place au départ du parcours. À votre tour, vous révélez une carte de recherche : elle indique deux ou trois dinos à retrouver. Vous devez alors retourner autant de cartes Dinosaure et vérifier si elles correspondent exactement à la combinaison demandée. Si c’est le cas, votre dino avance d’une empreinte. Sinon, il reste sur place.
Une carte spéciale permet d’échanger deux cartes sans les regarder, ajoutant une dimension tactique. Ce jeu de mémoire rapide et rythmé stimule observation, concentration et sens de l’anticipation. Avec ses figurines en bois et son thème préhistorique captivant, Dino Poursuite vous embarque en famille dans une aventure ludique pleine de suspense.
Éditeur : HABA | Joueurs : 2-4 | Âge : 5+ | Durée : 15 MIN
7,99 €
3,50 €
3,50 €
3,50 €
3,50 €
3,50 €
3,50 €
3,50 €
3,50 €
3,50 €
12,95 €
17,34 €
8,70 €
8,70 €
8,70 €
20,90 €
8,90 €
Dixit Kids
Space CowEnsemble, incarnez les facteurs du pays des lapins et distribuez toutes les invitations à la fête d'anniversaire. Cette version coopérative de Dixit, adaptée aux plus jeunes, les invite à choisir et interpréter des images. À chaque tour, un joueur incarne la Factrice en chef et choisit une illustration représentant l’émotion d’un invité. Elle place la carte choisie face cachée : c'est l'Invitation. Les autres joueurs, jouant les Apprentis Facteurs, doivent distribuer son courrier au second lapin du Terrier, celui qui n'a pas été choisi par la Factrice. Ils choisissent tous une carte qui correspond à l'humeur de ce second lapin et ils la placent face cachée sur l'Invitation. La Factrice en chef prend ensuite toutes les cartes et les mélange et les retourne face visible. Les apprentis facteurs doivent retrouver l'Invitation, c'est à dire la carte intrus dont l'image ne correspond pas aux autres. Au tour suivant, on passe à un autre terrier et un autre joueur incarne la Factrice. Avec ses 84 cartes magnifiquement illustrées, Dixit Kids déploie un imaginaire magique et immersif qui captive les enfants. Ils associent et interprètent les images, stimulant leur créativité tout en apprenant à jouer ensemble. Doux et malin, parfait pour jouer en famille et découvrir la magie de Dixit dès 6 ans.
Contenu :
84 cartes Dixit, 8 pions Lapin en bois, 32 tuiles Porte, 1 sacoche de factrice, 1 pion Factrice en chef, 1 pion Soleil, 1 plateau de jeu.
Éditeur : SPACE | Joueurs : 3-5 | Âge : 6+ | Durée : 20 MIN
Contenu :
84 cartes Dixit, 8 pions Lapin en bois, 32 tuiles Porte, 1 sacoche de factrice, 1 pion Factrice en chef, 1 pion Soleil, 1 plateau de jeu.
Éditeur : SPACE | Joueurs : 3-5 | Âge : 6+ | Durée : 20 MIN
25,00 €
20,00 €
20,00 €
Dobble 123 (Blister Eco)
ZygomaticDobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps.
55 cartes comportant chacune six chiffres ou formes géométriques, 5 variantes… et c’est parti !
Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez.
Vous pouvez jouer à tous les mini jeux dans l’ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s’amuser !
Caractéristiques techniques
Contient 55 cartes, 1 livret de règles.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 1-8 | Âge : 4+ | Durée : 15 MIN
55 cartes comportant chacune six chiffres ou formes géométriques, 5 variantes… et c’est parti !
Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez.
Vous pouvez jouer à tous les mini jeux dans l’ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s’amuser !
Caractéristiques techniques
Contient 55 cartes, 1 livret de règles.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 1-8 | Âge : 4+ | Durée : 15 MIN
11,22 €
Dobble : One Piece
ZygomaticCap sur Grand Line avec Dobble One Piece. Retrouvez Monkey D. Luffy, son équipage et d'autres pirates légendaires, dans ce défi de rapidité palpitant. Entre deux cartes, un seul symbole est identique : saurez-vous le repérer avant vos adversaires ?
Dobble One Piece reprend la mécanique iconique qui fait le succès du jeu : 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours une unique correspondance possible entre deux cartes. Vous jouez tous simultanément, dans une série de mini-jeux dynamiques où l’observation et la vitesse font la différence. Selon la variante choisie, vous devrez accumuler les cartes ou vous en débarrasser le plus vite possible. Compact et présenté dans sa boîte métal nomade, ce jeu d’ambiance se glisse facilement dans un sac pour des parties rapides en famille ou entre amis.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-8 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
Dobble One Piece reprend la mécanique iconique qui fait le succès du jeu : 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours une unique correspondance possible entre deux cartes. Vous jouez tous simultanément, dans une série de mini-jeux dynamiques où l’observation et la vitesse font la différence. Selon la variante choisie, vous devrez accumuler les cartes ou vous en débarrasser le plus vite possible. Compact et présenté dans sa boîte métal nomade, ce jeu d’ambiance se glisse facilement dans un sac pour des parties rapides en famille ou entre amis.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-8 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
16,99 €