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Résultats de recherche pour 'Je lis pas à pas, 40' (1487)

Paleo
Hans im Glück
Paleo est un jeu coopératif, d’aventure et de survie.
En plein Âge de Pierre, les joueurs devront explorer leur environnement durant la phase de jour afin de recueillir les éléments nécessaires à la réalisation des objectifs énoncés. Ils seront amenés à rencontrer des animaux sauvages, d’autres personnages, à agrandir leur tribu, construire des abris. Toutes ces situations nécessitant le plus souvent entraide et esprit d’équipe ! Paleo surprend par sa fluidité, sa facilité d’accès et sa forte rejouabilité. Les scénarios de jeu proposent des défis à la difficulté progressive et à l’intérêt croissant…

Paleo se veut une expérience inédite pour les familles qui souhaitent découvrir, en toute simplicité, le jeu de coopération. Paleo s’adresse également aux joueurs occasionnels en quête d’un thème rare et de nouvelles mécaniques et aux joueurs plus expérimentés recherchant un jeu riche, simple mais retors, offrant de nombreuses possibilités.

Contenu3 plateaux, 1 cimetière,1 râtelier à assembler,222 cartes,40 ressources,93 jetons,5 tuiles Fresque,2 dés,1 livret de règles.

Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 - 60
47,93 €
Sur commande
Parent Epuisé : Kit de Survie anti colère
Funomenum
Votre enfant est en mode « terrible » alors qu’il a largement passé l’âge et que vous ne savez plus comment canaliser sa crise de nerfs qui survient aux moments les plus improbables ? Le Kit de survie anti colère vous permet de canaliser ses colères. Cette boîte contient 54 gages malins, défoulant et apaisant.

Contenu
54 cartes.

Points-clésCanaliser les colères des enfantsUne petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille

Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
9,90 €
Sur commande
Preventodingo
Aritma
Pour sensibiliser les enfants aux risques domestiques, misez sur le jeu ! C’est autour de mécaniques ludiques adaptées que vous pourrez échanger avec les enfants sur ce thème. 4 règles différentes mettent en évidence les risques et les réflexes pour les éviter – une façon didactique et amusante pour aborder les 24 accidents les plus fréquents à la maison !
Une notice de 40 pages est incluse, pour davantage de précisions et de méthodes de prévention autour de ces situations.

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 3+ | Durée : 10 - 15
15,30 €
Sur commande
Refuge
Bombyx
Créez votre balade en piochant des tuiles dans votre sac. Ajoutez-en aussi de nouvelles. Lesquelles allez-vous glisser dedans ? C’est à vous de choisir : objets utiles, magnifiques paysages à visiter ou animaux à observer ? Mais surveillez bien la météo, la tempête se rapproche.
Lors d’une partie, vous allez faire 5 balades. Chacune se compose d’un nombre de tours au cours desquels vous piochez en même temps deux tuiles dans votre sac et en placez une devant vous. L’autre retourne habituellement dans votre sac. De tour en tour, vous formez ainsi votre balade jusqu’à ce que vous décidiez de rentrer ou que vous soyez surpris par la tempête. En effet, si des tuiles tempête sont piochées, elles sont ajoutées à la piste météo, s’il y en a trop, les promeneurs sont surpris et ne gagneront pas les points donnés par les animaux qu’ils ont croisés sur leur parcours. Un petit côté stop ou encore dans un paysage bucolique et apaisant ! Mais durant votre balade, achetez de nouvelles tuiles à mettre dans votre sac pour améliorer vos parcours et récolter le plus de points possibles.

Un superbe jeu, familial et addictif, que vous jouerez en famille ou entre amis, avec cette sensation de se ressourcer en pleine nature, tout en développant des stratégies.

Contenu1 plateau de jeu, 1 livret de règles,4 sacs en tissu,157 tuiles (balade, météo, départ),77 pions en carton,8 pions en bois,1 sachet plastique

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
30,00 €
Sur commande
Roi & Compagnie
Haba
Votre royaume s’étend à perte de vue… mais il manque encore une chose essentielle : des habitants. Gnomes inventifs, nains travailleurs, orcs robustes ou fées espiègles n’attendent qu’une chose : être convaincus. À vous de manier les dés avec audace pour bâtir le plus prestigieux des royaumes.
Dans Roi & Compagnie, vous lancez les six dés jusqu’à trois fois pour réaliser les combinaisons exigées par les cartes Personnage. Chaque carte recrutée rejoint votre pile Royaume et vous rapporte des points. Si les conditions correspondent à un Lieu de même couleur, vous pouvez même fonder un nouveau lieu et augmenter votre potentiel de victoire. Mais attention : dragons et voleurs guettent la moindre faiblesse pour vous infliger des points négatifs. Certaines cartes offrent aussi des pouvoirs spéciaux, comme un lancer supplémentaire ou des bonus stratégiques. Entre prise de risque, calcul et un soupçon de chance, Roi & Compagnie propose un jeu de dés tactique un poil sournois, où chaque décision peut faire basculer la partie.

Éditeur : HABA | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
17,99 €
Sur commande
Royauté vs Religion : Révolution (RRR)
Igiari
Vive la Révolution !
 
Chacun des deux joueurs incarne le leader de la Royauté ou celui de la Religion, et devra gagner le plus d’influence grâce à des personnages représentés par des tuiles. Ils placeront ceux-ci sur un plateau de 3 par 3 représentant le Royaume, et la personne qui aura le plus d’alliés en jeu lorsque le plateau sera intégralement rempli remportera la partie.

Chaque personnage dispose d’un pouvoir spécifique et peut faire changer de camp les autres personnages grâce à son charisme, conspirer, ou utiliser de sa magie pour les forcer à se retirer. Tout est une question de stratégie pour effectuer un placement optimal au meilleur moment.

De plus, des personnages neutres, différents à chaque partie, sont accessibles aux deux prétendants. L’utilisation judicieuse de leurs pouvoirs, très spéciaux et puissants, sera cruciale pour la bataille. Toutes les informations sont visibles. Pourrez-vous surpasser la stratégie de votre adversaire et contrôler plus de la moitié du royaume?

Contenu
32 tuiles : 7 bleues, 7 rouges, 18 neutres , 1 plateau de jeu, 1 règle du jeu.

Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 20 MIN
22,34 €
Sur commande
Rubik's Speed 3x3
Spin Master
Devenez l'un des meilleurs speedcubers avec le Rubik’s Speed 3×3, l’édition moderne du célèbre casse‑tête, pensée pour la vitesse et la précision. Spin Master propose un cube magnétique sans stickers, pensé pour les joueurs exigeants qui veulent dépasser leurs limites. Il conviendra aussi aux débutants voulant s'offrir le meilleur pour développer leurs capacités de résolution, d'analyse et de coordination motrice.

Ce cube adopte un mécanisme interne magnétique qui stabilise chaque face lors des mouvements, facilitant les enchaînements rapides. Le noyau est renforcé, et le mécanisme affiné pour offrir une rotation fluide, sans accroc ni blocage. Grâce à son format sans autocollants, le cube reste impeccable à chaque session. Il est livré pré‑lubrifié, mais l’utilisateur peut ajouter du lubrifiant selon ses préférences.
Le cube est compact, robuste, parfait pour accompagner vos sessions d'entraînement.

Contenu :
1 cube Rubik’s Speed 3×3

Éditeur : SPIN MAST | Joueurs : 1 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
15,00 €
Sur commande