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Résultats de recherche pour 'Act In Games' (3673)
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Battle of Hoth
Days of WonderDirigerez-vous l’assaut impitoyable des forces impériales sur la base Echo, ou joindrez-vous les courageuses forces rebelles dans leur combat pour assurer leur fuite ?
Battle of Hoth est un jeu de figurines simple, mais profond, se déroulant sur la planète de glace Hoth, et reconstituant la célèbre bataille de L’Empire contre-attaque.
Contenant plus de 70 figurines et 15 scénarios, ce jeu utilise le système de Richard Borg Command & Conquer, utilisé dans Mémoire 44 ou Battlelore, permettant d’obtenir à la fois des mécaniques de jeu simples et une grande richesse stratégique. Fonctionnant avec des cartes Ordre, les joueurs activent des unités les unes après les autres sur le champ de bataille pour obtenir la victoire sur leur adversaire.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Battle of Hoth est un jeu de figurines simple, mais profond, se déroulant sur la planète de glace Hoth, et reconstituant la célèbre bataille de L’Empire contre-attaque.
Contenant plus de 70 figurines et 15 scénarios, ce jeu utilise le système de Richard Borg Command & Conquer, utilisé dans Mémoire 44 ou Battlelore, permettant d’obtenir à la fois des mécaniques de jeu simples et une grande richesse stratégique. Fonctionnant avec des cartes Ordre, les joueurs activent des unités les unes après les autres sur le champ de bataille pour obtenir la victoire sur leur adversaire.
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
50,46 €
Beast
Don't Panic GamesUn joueur endosse le rôle de la Bête et affronte les autres joueurs, représentant l’équipe des Chasseurs. La Bête gagne si elle parvient à tuer un certain nombre de colons, alors que les Chasseurs gagnent si la Bête meurt ou s’ils parviennent à résister assez longtemps pour que les renforts arrivent.
Contenu1 livret de règles6 plateaux Chasseur6 plateaux Bête1 plateau central recto-verso160 cartes (Action, Équipement, Compétence, Déplacement, Capacité bestiale)135 jetons65 pions en bois1 paravent1 plan, etc.
Points-clésJouez la bête ou les chasseursUn joueur contre tous les autresDes déplacements secrets et de la coopérationDe multiples combinaisons à découvrir à chaque partie
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
Contenu1 livret de règles6 plateaux Chasseur6 plateaux Bête1 plateau central recto-verso160 cartes (Action, Équipement, Compétence, Déplacement, Capacité bestiale)135 jetons65 pions en bois1 paravent1 plan, etc.
Points-clésJouez la bête ou les chasseursUn joueur contre tous les autresDes déplacements secrets et de la coopérationDe multiples combinaisons à découvrir à chaque partie
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
80,00 €
Beast : Les Iles Dévastées
Don't Panic GamesQue vous preniez le parti des monstres ou celui des chasseurs, cette extension vous donnera de nouvelles possibilités. The Beast : Les Îles Dévastées contient de nouveaux chasseurs, créatures, règles, contrats, cartes, etc. se trouvant dans des ruines antiques et des passages secrets.
Pour gagner le pouvoir absolu, les hommes ont fait un rituel, mais celui-ci s’est retourné contre eux et ils ont disparus. Depuis les îles sont réputées maudites et seule un petit groupe de religieux vit encore là, dans la terreur de ce qui hante la tour des Abysses.
Dans cette boîte, ce sont six nouveaux personnages qui pourront partir en quête de trésors sur deux plateaux centraux, affronter d’horribles créatures contrôlées par l’un des joueurs. Cette extension permet aussi le jeu à 5, deux monstres contre trois chasseurs !
Apprenez de nouvelles compétences, contrôlez d’antiques îles, passez par des passages secrets, survivez aux marécages, etc. Un renouvellement total de vos parties grâce à cette extension ! Nécessite une boîte de base de The Beast.
Contenu :
1 livret, 3 Chasseurs, 3 Bêtes, 1 plateau central double-face, 4 cartes Action, 3 Contrats double-face, 12 cartes Capacité Bestiale, 13 cartes Équipement, 21 cartes Compétence, 6 pions de personnage, 7 Invocations et Compagnons, 12 jetons Terrain, 3 pions en bois imprimés, 14 jetons Marécage abyssal, 24 jetons Empreinte, 3 jetons Armure, 4 jetons Blessure, 1 plan, 1 paravent et 1 feutre
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
Pour gagner le pouvoir absolu, les hommes ont fait un rituel, mais celui-ci s’est retourné contre eux et ils ont disparus. Depuis les îles sont réputées maudites et seule un petit groupe de religieux vit encore là, dans la terreur de ce qui hante la tour des Abysses.
Dans cette boîte, ce sont six nouveaux personnages qui pourront partir en quête de trésors sur deux plateaux centraux, affronter d’horribles créatures contrôlées par l’un des joueurs. Cette extension permet aussi le jeu à 5, deux monstres contre trois chasseurs !
Apprenez de nouvelles compétences, contrôlez d’antiques îles, passez par des passages secrets, survivez aux marécages, etc. Un renouvellement total de vos parties grâce à cette extension ! Nécessite une boîte de base de The Beast.
Contenu :
1 livret, 3 Chasseurs, 3 Bêtes, 1 plateau central double-face, 4 cartes Action, 3 Contrats double-face, 12 cartes Capacité Bestiale, 13 cartes Équipement, 21 cartes Compétence, 6 pions de personnage, 7 Invocations et Compagnons, 12 jetons Terrain, 3 pions en bois imprimés, 14 jetons Marécage abyssal, 24 jetons Empreinte, 3 jetons Armure, 4 jetons Blessure, 1 plan, 1 paravent et 1 feutre
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
65,04 €
Belaad : La Contrée de la Plume et de l'Epée
Don't Panic GamesDans Belaad, trois factions s’affrontent pour façonner l’avenir d’un royaume en plein âge d’or. Le Royaume veut exploiter les érudits pour le pouvoir, le Peuple souhaite leur émancipation, tandis que l’Ordre Hashash veut tous les éliminer.
Ce jeu compétitif pour 2 à 6 joueurs vous propose une mécanique semi-asymétrique mêlant pose d’ouvriers, programmation d’actions, gestion de ressources et bluff. Recrutez des érudits, déclenchez des combats, volez des ressources ou manipulez les jetons de vos adversaires. Chaque faction a ses propres conditions de victoire et ses propres personnages avec des capacités uniques.
L’univers, inspiré de l’histoire et des grandes figures scientifiques du monde perse médiéval, est sublimé par un livret de 30 biographies réelles. Un jeu qui mêle stratégie, interaction forte et culture.
Contenu :
14 plateaux Personnage, 30 cartes Érudit, 24 cartes Combat, 14 cartes Hashash, 57 cartes Action, 5 épées, 50 pièces et sceaux, 1 sac, 1 livret de règles, 7 aides de jeu, 70 jetons bois.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Ce jeu compétitif pour 2 à 6 joueurs vous propose une mécanique semi-asymétrique mêlant pose d’ouvriers, programmation d’actions, gestion de ressources et bluff. Recrutez des érudits, déclenchez des combats, volez des ressources ou manipulez les jetons de vos adversaires. Chaque faction a ses propres conditions de victoire et ses propres personnages avec des capacités uniques.
L’univers, inspiré de l’histoire et des grandes figures scientifiques du monde perse médiéval, est sublimé par un livret de 30 biographies réelles. Un jeu qui mêle stratégie, interaction forte et culture.
Contenu :
14 plateaux Personnage, 30 cartes Érudit, 24 cartes Combat, 14 cartes Hashash, 57 cartes Action, 5 épées, 50 pièces et sceaux, 1 sac, 1 livret de règles, 7 aides de jeu, 70 jetons bois.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
55,01 €
37,00 €
16,00 €
88,35 €
36,57 €
20,00 €
11,95 €
48,92 €
3,60 €
4,60 €
3,60 €
3,60 €
3,60 €
3,60 €
3,60 €
3,00 €
3,50 €
37,00 €
5,90 €
Billard Hollandais 200 x 45 cm
Carrom ArtDécouvrez une gamme complète de jeux d’adresse et de jeux tactiques en bois de manguier. Du shuffle puck au mini bowling, en passant par le billard japonais ou hollandais, ces jeux offriront aux petits comme aux grands des heures de rigolade, en famille ou entre amis !
Des jeux familiaux, accessibles dès 6 ans.Des jeux/objets pour allier plaisir du jeu et plaisir des yeux !Une finition de qualité !Contenu : Toutes les références Mister Game sont livrées avec tous leurs accessoires et une règle de jeu.
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : -
Des jeux familiaux, accessibles dès 6 ans.Des jeux/objets pour allier plaisir du jeu et plaisir des yeux !Une finition de qualité !Contenu : Toutes les références Mister Game sont livrées avec tous leurs accessoires et une règle de jeu.
Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : -
250,00 €
40,85 €
29,69 €
15,30 €
15,00 €
30,60 €
Bleach - Tome 01
GlénatAdolescent et juge des morts Adolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une “âme perdue”, un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance du shinigami. Contraint d'assumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire, et celle de chasseur de démons... Manga d'action au rythme trépidant, au graphisme soigné et à l'intrigue palpitante, Bleach vous guidera dans les méandres des shinigami, pour une intrigue entre la Terre et l'Au-delà.
Auteur(s) : Tite Kubo
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Bleach — tome 1
Parution : 02/07/2003
Pages : 192
Format : Autre format de livre
Langue : Français
Auteur(s) : Tite Kubo
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Bleach — tome 1
Parution : 02/07/2003
Pages : 192
Format : Autre format de livre
Langue : Français
7,20 €
Bleach - Tome 02
GlénatAdolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle Shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une "âme perdue", un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance du Shinigami. Contraint d'assumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire, et celle de chasseur de démons... Bleach est un manga d'action au rythme trépidant, au graphisme soigné et à l'intrigue palpitante.
Auteur(s) : Tite Kubo
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Bleach — tome 2
Parution : 17/09/2003
Pages : 192
Format : Autre format de livre
Langue : Français
Auteur(s) : Tite Kubo
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Bleach — tome 2
Parution : 17/09/2003
Pages : 192
Format : Autre format de livre
Langue : Français
7,20 €
Bleach - Tome 03
GlénatAdolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle Shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une "âme perdue", un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance du Shinigami. Contraint d'assumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire, et celle de chasseur de démons... Bleach est un manga d'action au rythme trépidant, au graphisme soigné et à l'intrigue palpitante.
Auteur(s) : Tite Kubo
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Bleach — tome 3
Parution : 05/11/2003
Pages : 192
Format : Autre format de livre
Langue : Français
Auteur(s) : Tite Kubo
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Bleach — tome 3
Parution : 05/11/2003
Pages : 192
Format : Autre format de livre
Langue : Français
7,20 €
Bleach - Tome 04
GlénatAdolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle Shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une "âme perdue", un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance du Shinigami. Contraint d'assumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire, et celle de chasseur de démons... Bleach est un manga d'action au rythme trépidant, au graphisme soigné et à l'intrigue palpitante.
Auteur(s) : Tite Kubo
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Bleach — tome 4
Parution : 18/02/2004
Pages : 192
Format : Autre format de livre
Langue : Français
Auteur(s) : Tite Kubo
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Bleach — tome 4
Parution : 18/02/2004
Pages : 192
Format : Autre format de livre
Langue : Français
7,20 €
Bleach - Tome 05
GlénatAdolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle Shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une "âme perdue", un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance du Shinigami. Contraint d'assumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire, et celle de chasseur de démons... Bleach est un manga d'action au rythme trépidant, au graphisme soigné et à l'intrigue palpitante.
Auteur(s) : Tite Kubo
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Bleach — tome 5
Parution : 21/04/2004
Pages : 192
Format : Autre format de livre
Langue : Français
Auteur(s) : Tite Kubo
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Série : Bleach — tome 5
Parution : 21/04/2004
Pages : 192
Format : Autre format de livre
Langue : Français
7,20 €
10,90 €
29,69 €
27,07 €
48,92 €
15,00 €
Bloops
ZygomaticBienvenue dans le bocal de Bloops ! Dans ce jeu de défausse à l'aveugle, l'objectif est de finir avec le plus petit score. Vous commencez la partie avec 6 cartes face cachée, dont seulement 3 pourront être mémorisées.… Facile, non ? Jusqu'à ce qu'on vous les échange, qu'on vous en rajoute, ou que vous soyez trop occupé à vous réjouir des erreurs des autres pour vous rendre compte que vous avez perdu le fil !
À votre tour, piochez une carte. Gardez-la ou défaussez-la… mais attention ! Si vous remplacez une de vos cartes, faites-le sans la regarder. Une erreur ? C’est une pénalité. Les cartes défaussées peuvent déclencher des effets : ajouter une carte à un adversaire, échanger des cartes, en consulter une… et ce joyeux chaos est amplifié par la mécanique de contre-défausse : vous pouvez tous simultanément vous débarrasser de cartes identiques.
Lorsque la carte 20 est jouée ou qu’un joueur crie « Bloops ! », la partie est terminée et les scores sont révélés. Sauf si vous avez 3 cartes « étoile » ou plus : elles ne comptent pas ! Mémorisation, bluff et timing feront de vous le poisson roi du bocal. Petit et compact, Bloops va vous suivre partout pour des parties en famille ou entre amis.
Contenu :
55 cartes numérotées, 1 livret de règles
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
À votre tour, piochez une carte. Gardez-la ou défaussez-la… mais attention ! Si vous remplacez une de vos cartes, faites-le sans la regarder. Une erreur ? C’est une pénalité. Les cartes défaussées peuvent déclencher des effets : ajouter une carte à un adversaire, échanger des cartes, en consulter une… et ce joyeux chaos est amplifié par la mécanique de contre-défausse : vous pouvez tous simultanément vous débarrasser de cartes identiques.
Lorsque la carte 20 est jouée ou qu’un joueur crie « Bloops ! », la partie est terminée et les scores sont révélés. Sauf si vous avez 3 cartes « étoile » ou plus : elles ne comptent pas ! Mémorisation, bluff et timing feront de vous le poisson roi du bocal. Petit et compact, Bloops va vous suivre partout pour des parties en famille ou entre amis.
Contenu :
55 cartes numérotées, 1 livret de règles
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
11,99 €
22,45 €
48,45 €
29,92 €
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45,00 €
45,00 €
45,00 €
50,00 €
18,00 €
34,20 €
Botanik
Space CowboysNe prenez pas racine !
Dans un monde étrange où la vie mêle mécanique et végétation, deux scientifiques s’affrontent pour créer une formule à base de fleurs. Chaque joueur crée un réseau de distillation à l’aide de tuiles disposées dans un registre commun.
Botanik renouvelle le jeu tactique pour deux ! L’action unique par tour, associée au système de contrainte ET de construction, en fait un jeu aux possibilités et aux stratégies multiples. Botanik est également une expérience dépaysante, à travers un univers étrange et décalé illustré par Franck Dion.
Contenu
67 tuiles,
1 pion méca,
1 plateau « registre »,
1 règle du jeu.
Une édition limitée contient également 1 pièce métallique inédite !
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Dans un monde étrange où la vie mêle mécanique et végétation, deux scientifiques s’affrontent pour créer une formule à base de fleurs. Chaque joueur crée un réseau de distillation à l’aide de tuiles disposées dans un registre commun.
Botanik renouvelle le jeu tactique pour deux ! L’action unique par tour, associée au système de contrainte ET de construction, en fait un jeu aux possibilités et aux stratégies multiples. Botanik est également une expérience dépaysante, à travers un univers étrange et décalé illustré par Franck Dion.
Contenu
67 tuiles,
1 pion méca,
1 plateau « registre »,
1 règle du jeu.
Une édition limitée contient également 1 pièce métallique inédite !
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
20,40 €
22,00 €