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Say & Play
AritmaSay & Play est un jeu éducatif conçu par un professeur, qui vous aide à améliorer votre prononciation de l’anglais britannique. Avec ses 150 cartes réparties en 6 niveaux, ses aides phonétiques simplifiées et ses QR codes audio, il rend l’apprentissage accessible à tous dès 7 ans. Les règles des jeux sont simples (Mistigri, Rami, Bataille…) et permettent de jouer en famille, à l’école ou en autonomie. Idéal pour les enfants comme pour les adultes francophones !
Contenu144 cartes mot (6 niveaux, 36 sons), 6 cartes Mistigri, 1 livret de règles
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-4 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
Contenu144 cartes mot (6 niveaux, 36 sons), 6 cartes Mistigri, 1 livret de règles
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-4 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
15,00 €
11,40 €
Définitivement - Tu peux déjà
Les ArènesLe premier album jeunesse de Grand Corps Malade, ode d'un père à ses fils. Deux chansons de Grand Corps Malade illustrées par Thomas Baas. Un album universel sur la complicité entre un père et ses enfants.
" Les enfants sont une source inépuisable d'inspiration, à chaque étape, à chaque âge. J'ai écrit Définitivement trois mois avant la naissance de mon premier fils, en essayant de me projeter sur le tremblement de terre d'émotions qui m'attendait. J'ai écrit Tu peux déjà un peu avant les trois ans de mon deuxième fils, pour constater à quel point les frissons sont intacts à l'arrivée du petit frère. "
Illustré dans un style réaliste, moderne et coloré par Thomas Baas, cet album met en scène une balade dans Saint-Denis, la ville natale de Grand Corps Malade, puis à Paris, où il réside aujourd'hui. Des scènes intimes et vraies au parc, devant l'école, dans l'intimité du foyer. Des images universelles de la complicité entre un père et ses enfants... à partager en famille !
Pour écouter les chansons Définitivement et Tu peux déjà, vous trouverez deux QR codes à l'intérieur de ce livre.
" Les enfants sont une source inépuisable d'inspiration, à chaque étape, à chaque âge. J'ai écrit Définitivement trois mois avant la naissance de mon premier fils, en essayant de me projeter sur le tremblement de terre d'émotions qui m'attendait. J'ai écrit Tu peux déjà un peu avant les trois ans de mon deuxième fils, pour constater à quel point les frissons sont intacts à l'arrivée du petit frère. "
Illustré dans un style réaliste, moderne et coloré par Thomas Baas, cet album met en scène une balade dans Saint-Denis, la ville natale de Grand Corps Malade, puis à Paris, où il réside aujourd'hui. Des scènes intimes et vraies au parc, devant l'école, dans l'intimité du foyer. Des images universelles de la complicité entre un père et ses enfants... à partager en famille !
Pour écouter les chansons Définitivement et Tu peux déjà, vous trouverez deux QR codes à l'intérieur de ce livre.
18,00 €
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7,50 €
24,50 €
SORCELINE - AGENDA 2026-2027
Dragon D OrUn agenda riche aux couleurs de l'univers mystérieux et fantastique de
Sorceline
, les BD à succès de Glénat. Au programme de cette année scolaire : de la magie, des créatures extraordinaires, et de nombreuses surprises.
Grâce à cet agenda, voici une plongée dans l'univers fantastique de Sorceline, mêlant enquête, créatures fantastiques et école de cryptozoologie. Il offre un contenu riche et varié : activités, tests de personnalité, jeux, défis, infos sur les créatures fantastiques et les personnages, ainsi que des pages à compléter tout au long de l'année.
Auteur(s) : Caroline Guineton (Auteur), Glenat (Contributions additionnelles)
Éditeur : DRAGON D OR
Parution : 04/06/2026
Pages : 400
Format : Livre relié
Langue : Français
EAN : 9782821219953
Sorceline
, les BD à succès de Glénat. Au programme de cette année scolaire : de la magie, des créatures extraordinaires, et de nombreuses surprises.
Grâce à cet agenda, voici une plongée dans l'univers fantastique de Sorceline, mêlant enquête, créatures fantastiques et école de cryptozoologie. Il offre un contenu riche et varié : activités, tests de personnalité, jeux, défis, infos sur les créatures fantastiques et les personnages, ainsi que des pages à compléter tout au long de l'année.
Auteur(s) : Caroline Guineton (Auteur), Glenat (Contributions additionnelles)
Éditeur : DRAGON D OR
Parution : 04/06/2026
Pages : 400
Format : Livre relié
Langue : Français
EAN : 9782821219953
9,95 €
No sex in New York - Tome 1
DargaudNotre héros, sollicité par Libération pour son aventure de l'été, propose une formidable idée de reportage : la naissance des cigales aux États-Unis. Le voilà donc à New York avec son copain Mollet — venu travailler pour Spielberg et finalement recyclé serveur de cassoulet dans un restau français — et Lucie, une vague copine plutôt acariâtre, qui s'intéresse à lui quand elle est suffisamment bourrée pour le trouver attractif, ou quand il paie l'addition du Michael Jordan's Steak House : mille balles le steack-nouilles + le Chardonnay, un vin qui marche bien là-bas. Donc, cet été dans Libération, on a découvert les aventures de Riad Sattouf en Amérique — en noir et blanc, alors que là, c'est en couleurs. Résultat : une balade exotique including les moeurs des Français de New York et de quelques autochtones célèbres, ainsi que la visite des lieux sacrés, comme Ground Zéro (du grillage avec rien au milieu) et Park Avenue, où Riad rêve d'emménager, malgré les nuisances inhérentes : "Va falloir dire à Julia Roberts d'arrêter de tirer la chasse d'eau à partie de 22h". Pourquoi "No Sex in New York" ? Parce que le mot "sex" fait vendre, même avec "no" devant. En effet, les copains fantasment beaucoup mais concrétisent peu, et il est aussi coton de trouver l'âme soeur à New York qu'au camping de La Roche du Bourg. Ce qui fait de cette virée new-yorkaise une galère hilarante et touchante, bourrée de détails poétiques — comme les effets laxatifs des "Chicklets Gum" — sans la moindre cigale. Né en 1978 d'un père syrien et d'une mère française, Riad Sattouf partage son enfance entre Algérie, la Libye et la Syrie, où il passe dix ans. Après une éducation musulmane dans une école de village, il est parachuté en France et découvre l'Occident. Il découvre aussi qu'il n'a aucun succès avec les filles, ce qui lui laisse du temps pour dessiner. Néanmoins pourvu d'un Bac, il poursuit des études d'arts appliqués, puis de cinéma d'animation aux Gobelins, à Paris. Période pendant laquelle il réalise une série de BD pour Delcourt, et des illustrations pour divers éditeurs du rayon jeunesse. En 2002, il entre chez Dargaud avec Les Pauvres Aventures de Jérémie, et récolte en 2003 le Prix Goscinny du scénario pour le tome 1, Les Jolis Pieds de Florence.
14,00 €
Speedodingo CP-CE2
AritmaJouer avec les mots !
SpeedoDingo, c’est LE jeu de lettres idéal pour l’apprentissage des mots d’usage fréquent mais difficiles à écrire ! Que ce soit à l’école ou à la maison, les règles du jeu incitent les joueurs à réfléchir à l’orthographe des mots, plutôt qu’à les apprendre par cœur. Cette approche et les 3 niveaux de progression (à partir de 6 ans, 7 ans, 8 ans) permettent une progression par paliers, sans aucun mot sur lequel buter ou générer de la frustration.
Le jeu est jouable en complète autonomie, car les solutions des exercices se trouvent aux dos des cartes – aucun adulte n’est requis pour s’amuser en apprenant. De plus, 4 règles différentes permettent de varier les parties et les façons d’aborder l’orthographe.
En jouant avec SpeedoDingo, les élèves prennent du plaisir et travaillent l’orthographe en même temps. C’est une leçon d’orthographe sans papier ni crayon !
Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site du coéditeur ARITMA.
ContenuContient 26 lettres de l’alphabet, 110 mots illustrés, 1 livret de règles.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 1-6 | Âge : 6+ | Durée : 10 - 15
SpeedoDingo, c’est LE jeu de lettres idéal pour l’apprentissage des mots d’usage fréquent mais difficiles à écrire ! Que ce soit à l’école ou à la maison, les règles du jeu incitent les joueurs à réfléchir à l’orthographe des mots, plutôt qu’à les apprendre par cœur. Cette approche et les 3 niveaux de progression (à partir de 6 ans, 7 ans, 8 ans) permettent une progression par paliers, sans aucun mot sur lequel buter ou générer de la frustration.
Le jeu est jouable en complète autonomie, car les solutions des exercices se trouvent aux dos des cartes – aucun adulte n’est requis pour s’amuser en apprenant. De plus, 4 règles différentes permettent de varier les parties et les façons d’aborder l’orthographe.
En jouant avec SpeedoDingo, les élèves prennent du plaisir et travaillent l’orthographe en même temps. C’est une leçon d’orthographe sans papier ni crayon !
Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site du coéditeur ARITMA.
ContenuContient 26 lettres de l’alphabet, 110 mots illustrés, 1 livret de règles.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 1-6 | Âge : 6+ | Durée : 10 - 15
15,30 €
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L'été de mes 17 ans
Bayard AdulteL'été de tous les possibles, celui de la fin du lycée et du début de la vie d'adulte, raconté par 14 auteurs qui se souviennent de leurs 17 ans.
Lewis Trondheim se souvient de ses vacances en camping... l'origine de son pseudonyme !
Lisa Mandel, son job d'été en centre aéré, et la prise de conscience de son homosexualité.
Bouzard, un été dans un abattoir, le pire boulot d'été.
Leslie Plée,l'Espagne sans ses parents... l'été où elle s'est fâchée avec ses amis.
Kim Consigny raconte son merveilleux voyage en famille en Ecosse... sans son amoureux, qui lui manque terriblement !
Rudy Spiessert, la découverte de son talent de dessinateur.
Lucile Gomez, sa non-préparation pour la classe prépa, ses hésitations, son manque de confiance en elle.
Fabrice Erre donne ses conseils pour (enfin) sortir avec une fille.
Pochep, son job d'été en salle de sport et l'affirmation de son homosexualité.
Jul, des vacances de rêves en Grèce avec ses amis, sans parents.
Claire Fauvel, l'attente de la lettre qui dira ou non si elle est acceptée en école d'art.
Guillaume Long, une vraie/fausse mononucléose et une relation amoureuse compliquée.
Alix Garin, le voyage qu'elle a effectué en elle-même pour comprendre que le vide qu'elle ressentait était en fait la promesse de tous les possibles.
Elisa Maraudino, un été dans sa famille italienne, le premier depuis la mort de son grand-père.
"Ces petites histoires de jeunesse racontées dans des styles très différents, évoquent la nostalgie d'une époque, mais, surtout, rappellent que la jeunesse n'est pas un long fleuve tranquille", Anne Douhaire-Kerdoncuff, France Inter
Lewis Trondheim se souvient de ses vacances en camping... l'origine de son pseudonyme !
Lisa Mandel, son job d'été en centre aéré, et la prise de conscience de son homosexualité.
Bouzard, un été dans un abattoir, le pire boulot d'été.
Leslie Plée,l'Espagne sans ses parents... l'été où elle s'est fâchée avec ses amis.
Kim Consigny raconte son merveilleux voyage en famille en Ecosse... sans son amoureux, qui lui manque terriblement !
Rudy Spiessert, la découverte de son talent de dessinateur.
Lucile Gomez, sa non-préparation pour la classe prépa, ses hésitations, son manque de confiance en elle.
Fabrice Erre donne ses conseils pour (enfin) sortir avec une fille.
Pochep, son job d'été en salle de sport et l'affirmation de son homosexualité.
Jul, des vacances de rêves en Grèce avec ses amis, sans parents.
Claire Fauvel, l'attente de la lettre qui dira ou non si elle est acceptée en école d'art.
Guillaume Long, une vraie/fausse mononucléose et une relation amoureuse compliquée.
Alix Garin, le voyage qu'elle a effectué en elle-même pour comprendre que le vide qu'elle ressentait était en fait la promesse de tous les possibles.
Elisa Maraudino, un été dans sa famille italienne, le premier depuis la mort de son grand-père.
"Ces petites histoires de jeunesse racontées dans des styles très différents, évoquent la nostalgie d'une époque, mais, surtout, rappellent que la jeunesse n'est pas un long fleuve tranquille", Anne Douhaire-Kerdoncuff, France Inter
22,00 €
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19,90 €
11,50 €
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Timeline : Célébrités
ZygomaticDans Timeline : Célébrités, vous devrez placer vos cartes représentant des personnages célèbres dans l’ordre chronologique. Mais saurez-vous dire si Elvis a chanté avant ou après Marilyn ? Et Lebron James, est-il devenu champion NBA avant ou après Lady Gaga ? Pas besoin d’être historien : un peu de logique, quelques repères et le tour est joué !
À votre tour, devinez la date d’un événement associé à une personnalité, et tentez de la replacer au bon endroit dans la ligne du temps. Si vous avez raison, la carte reste en place. Sinon, vous piochez ! Le premier à poser toutes ses cartes a gagné.
Timeline : Célébrités est une version thématique fun du jeu de culture générale, parfaite pour animer vos soirées jeux en famille ou entre amis. Pour plus de défis, vous pouvez mélanger les cartes de cette édition avec Timeline Jeux & Loisirs ou Timeline Pop Culture.
Contenu :
96 cartes, règle du jeu.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
À votre tour, devinez la date d’un événement associé à une personnalité, et tentez de la replacer au bon endroit dans la ligne du temps. Si vous avez raison, la carte reste en place. Sinon, vous piochez ! Le premier à poser toutes ses cartes a gagné.
Timeline : Célébrités est une version thématique fun du jeu de culture générale, parfaite pour animer vos soirées jeux en famille ou entre amis. Pour plus de défis, vous pouvez mélanger les cartes de cette édition avec Timeline Jeux & Loisirs ou Timeline Pop Culture.
Contenu :
96 cartes, règle du jeu.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
12,05 €
Timeline : Jeux & Loisirs
ZygomaticCette version de Timeline se joue avec des cartes illustrant des événements du monde des loisirs et du jeu. La face noire n’indique pas la date, qui est par contre visible sur la face blanche. Chacun reçoit 4 cartes, côté noir, en début de partie. Une autre carte est tirée de la pioche et posée face date visible au centre de la table. Le but du jeu est d’être le premier joueur à se débarrasser de ses cartes.
Lors de son tour, le joueur actif placer une de ses cartes sur la frise chronologique, composée d’une ligne de cartes, dans l’intervalle temporel correct, avant de vérifier en retournant la carte côté date visible. Si sa proposition est erronée, il défausse sa carte et en pioche une nouvelle. Sinon, il se débarrasse d’une carte et se rapproche de la victoire.
Vous pouvez mélanger plusieurs boîtes de la même collection pour plus de variété et de défis !
96 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
Lors de son tour, le joueur actif placer une de ses cartes sur la frise chronologique, composée d’une ligne de cartes, dans l’intervalle temporel correct, avant de vérifier en retournant la carte côté date visible. Si sa proposition est erronée, il défausse sa carte et en pioche une nouvelle. Sinon, il se débarrasse d’une carte et se rapproche de la victoire.
Vous pouvez mélanger plusieurs boîtes de la même collection pour plus de variété et de défis !
96 cartes, 1 règle de jeu
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
12,05 €
6,90 €
15,00 €
15,00 €
15,00 €
30,00 €
23,90 €
14,95 €
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12,00 €
50,00 €
Don’t talk to strangers
Don't Panic GamesDans l’esprit de Mars Attacks et des cartes à collectionner des années 1950, voici le troisième titre de la gamme inspirée par l’artiste Steven Rhodes. Papa et Maman répètent sans cesse de ne pas parler aux inconnus, mais depuis peu, il en surgit partout en ville. Et ils semblent venir de loin !
À chaque tour, jouez une carte de votre main pour aider vos Gamins à se déplacer de l’École à n’importe quel Lieu sûr. Marchez, courez, prenez le bus scolaire ou municipal pour atteindre les lieux les plus favorables… Plus vous êtes rapide, mieux ce sera !
Mais attention, dès qu’une carte Alien repéré ! ou Soucoupe volante ! est piochée, il faut la révéler immédiatement. Si un Alien est placé dans un lieu occupé par un de vos Gamins, ce dernier est enlevé. La partie est terminée lorsque tous les Aliens sont placés ! Le joueur qui marque le plus de points grâce à ses Gamins en Lieu sûr l’emporte !
Plongez avec jubilation dans l’univers délirant, rétro et décalé de Steven Rhodes.
Contenu100 cartes, 10 jetons Alien,1 plateau de jeu à 2 faces,1 jeton Soucoupe,40 jetons Gamin
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 15 - 20
À chaque tour, jouez une carte de votre main pour aider vos Gamins à se déplacer de l’École à n’importe quel Lieu sûr. Marchez, courez, prenez le bus scolaire ou municipal pour atteindre les lieux les plus favorables… Plus vous êtes rapide, mieux ce sera !
Mais attention, dès qu’une carte Alien repéré ! ou Soucoupe volante ! est piochée, il faut la révéler immédiatement. Si un Alien est placé dans un lieu occupé par un de vos Gamins, ce dernier est enlevé. La partie est terminée lorsque tous les Aliens sont placés ! Le joueur qui marque le plus de points grâce à ses Gamins en Lieu sûr l’emporte !
Plongez avec jubilation dans l’univers délirant, rétro et décalé de Steven Rhodes.
Contenu100 cartes, 10 jetons Alien,1 plateau de jeu à 2 faces,1 jeton Soucoupe,40 jetons Gamin
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 15 - 20
19,96 €
L'Espoir fait rire
GlénatAgir et rêver ensemble pour un monde meilleur
Depuis sa création en 1945, le Secours populaire français s’engage pour un monde plus juste et solidaire. En plaçant l’humain au cœur de son action avec plus de 98 000 bénévoles, l’association œuvre en France, en Europe et dans le monde. Quand la colombe de la Paix, fatiguée commence à aller chez le psy pour souffler, c’est bien la preuve que le monde ne tourne pas rond. Forte de ce constat, Camille Besse, bénévole au Secours populaire, réunit ses collègues dessinateurs de presse, crayons en main, autour des valeurs fortes défendues par l’association telles que la solidarité et le partage dans un livre plein d'ironie mordante, mais pas que. L’espoir d’un avenir meilleur et le vivre-ensemble s’invitent aussi entre ces pages où chaque dessin nous interpelle sur une thématique d’actualité, en France ou ailleurs. Quand la précarité et les inégalités explosent, la satire et la caricature, avec leur pouvoir de dérision et de dénonciation, alimentent l’esprit critique et la résistance.
À travers 150 pages et une couverture signée Catherine Meurisse, cet ouvrage, en partenariat avec les éditions Glénat et le Secours populaire, nous invite à célébrer 80 ans d’actions solidaires en posant un regard drôle, ironique et parfois cru sur le monde et ses contradictions. Une démarche engagée, artistique et sacrément franche pour encourager la colombe à déployer ses ailes de nouveau. L’intégralité des bénéfices sera reversée au Secours populaire français.
Ont participé à ce projet : Aurel, Babouse, Besse, Bouzard, Cambon, Chappatte, Cristina, Faujour, Gros, Jy, Lacombe, Lara, LB, Lécroart, Malingrey, Meurisse, Nardi, Pakman, Pancho, Ramses, Sié, Soph’, Soulcié, Vera Makina.
SECOURS POPULAIRE FRANÇAIS
Tout ce qui est humain est nôtre.
Jour après jour, ici comme ailleurs, le Secours populaire, association reconnue d’utilité publique, agit pour un monde plus juste et plus solidaire, en permettant à chacun de s’émanciper et de trouver sa place de citoyen, là où il vit, travaille ou étudie. Issu du peuple, animé par lui, le Secours populaire promeut une relation d’égal à égal véritablement unique et un accueil inconditionnel. Présent partout, au bout de la rue comme au bout du monde avec son réseau de partenaires, il valorise systématiquement l’initiative comme mode d’action. L’organisation de l’association est profondément décentralisée et chaque animateur-collecteur bénévole peut ainsi agir : actions d’urgence, actions dans la durée, accompagnement global, sur les plans matériel, alimentaire, médical, moral, juridique, de formation, d’insertion sociale et professionnelle, d’accès au droit, à la culture et aux loisirs, au numérique, etc. Animateurs-collecteurs bénévoles comme partenaires, entreprises et donateurs, adultes comme enfants dès le plus jeune âge... tout le monde est invité à passer à l’action, à s'émanciper, à vivre la solidarité jour après jour. Enfant de la Résistance, le Secours populaire est lucide sur les obstacles, il est clairement désireux de peser sur les conséquences, sa façon d’y contribuer est d’inviter chacune et chacun à y prendre part en s’abstenant de tout clivage : il rassemble et crée du lien autour des valeurs partagées. Son engagement est un combat. Un mode d’action. Il est sur le pont. Là où ça bouge. Là où ça compte. Il a, tout naturellement, un rôle de vigie vis-à-vis des pouvoirs publics.
Depuis sa création en 1945, le Secours populaire français s’engage pour un monde plus juste et solidaire. En plaçant l’humain au cœur de son action avec plus de 98 000 bénévoles, l’association œuvre en France, en Europe et dans le monde. Quand la colombe de la Paix, fatiguée commence à aller chez le psy pour souffler, c’est bien la preuve que le monde ne tourne pas rond. Forte de ce constat, Camille Besse, bénévole au Secours populaire, réunit ses collègues dessinateurs de presse, crayons en main, autour des valeurs fortes défendues par l’association telles que la solidarité et le partage dans un livre plein d'ironie mordante, mais pas que. L’espoir d’un avenir meilleur et le vivre-ensemble s’invitent aussi entre ces pages où chaque dessin nous interpelle sur une thématique d’actualité, en France ou ailleurs. Quand la précarité et les inégalités explosent, la satire et la caricature, avec leur pouvoir de dérision et de dénonciation, alimentent l’esprit critique et la résistance.
À travers 150 pages et une couverture signée Catherine Meurisse, cet ouvrage, en partenariat avec les éditions Glénat et le Secours populaire, nous invite à célébrer 80 ans d’actions solidaires en posant un regard drôle, ironique et parfois cru sur le monde et ses contradictions. Une démarche engagée, artistique et sacrément franche pour encourager la colombe à déployer ses ailes de nouveau. L’intégralité des bénéfices sera reversée au Secours populaire français.
Ont participé à ce projet : Aurel, Babouse, Besse, Bouzard, Cambon, Chappatte, Cristina, Faujour, Gros, Jy, Lacombe, Lara, LB, Lécroart, Malingrey, Meurisse, Nardi, Pakman, Pancho, Ramses, Sié, Soph’, Soulcié, Vera Makina.
SECOURS POPULAIRE FRANÇAIS
Tout ce qui est humain est nôtre.
Jour après jour, ici comme ailleurs, le Secours populaire, association reconnue d’utilité publique, agit pour un monde plus juste et plus solidaire, en permettant à chacun de s’émanciper et de trouver sa place de citoyen, là où il vit, travaille ou étudie. Issu du peuple, animé par lui, le Secours populaire promeut une relation d’égal à égal véritablement unique et un accueil inconditionnel. Présent partout, au bout de la rue comme au bout du monde avec son réseau de partenaires, il valorise systématiquement l’initiative comme mode d’action. L’organisation de l’association est profondément décentralisée et chaque animateur-collecteur bénévole peut ainsi agir : actions d’urgence, actions dans la durée, accompagnement global, sur les plans matériel, alimentaire, médical, moral, juridique, de formation, d’insertion sociale et professionnelle, d’accès au droit, à la culture et aux loisirs, au numérique, etc. Animateurs-collecteurs bénévoles comme partenaires, entreprises et donateurs, adultes comme enfants dès le plus jeune âge... tout le monde est invité à passer à l’action, à s'émanciper, à vivre la solidarité jour après jour. Enfant de la Résistance, le Secours populaire est lucide sur les obstacles, il est clairement désireux de peser sur les conséquences, sa façon d’y contribuer est d’inviter chacune et chacun à y prendre part en s’abstenant de tout clivage : il rassemble et crée du lien autour des valeurs partagées. Son engagement est un combat. Un mode d’action. Il est sur le pont. Là où ça bouge. Là où ça compte. Il a, tout naturellement, un rôle de vigie vis-à-vis des pouvoirs publics.
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Emma et Capucine Une rentrée pleine de surprises
DargaudL’été touche à sa fin et l’insouciance des vacances en Bretagne semble loin.
Emma retrouve Jake, Misha et Héloïse mais se rend vite compte qu’ils ne seront pas dans la même classe cette année. Qu’à cela ne tienne, cela ne l’empêchera pas de danser avec eux. Alors qu'elle assiste, ravie, à son premier cours de commercial dance, elle découvre qu'une élève de sa classe partage la même passion qu'elle. Cela sera-t-il suffisant pour briser la glace entre les deux filles ?
De son côté, Capucine reste entourée de ses amis. Pour autant, sa rentrée n’est pas plus facile. De retour dans les studios de danse de l'école de l’Opéra de Paris, elle a l’impression de devoir tout reprendre à zéro. Quelque chose cloche. Et sa nouvelle professeure, réputée pour sa sévérité et son exigence, ne lui facilite pas les choses.
Une plongée dans le quotidien de deux soeurs danseuses et adolescentes, chorégraphiée avec brio par Jérôme Hamon et Léna Sayaphoum.
Emma retrouve Jake, Misha et Héloïse mais se rend vite compte qu’ils ne seront pas dans la même classe cette année. Qu’à cela ne tienne, cela ne l’empêchera pas de danser avec eux. Alors qu'elle assiste, ravie, à son premier cours de commercial dance, elle découvre qu'une élève de sa classe partage la même passion qu'elle. Cela sera-t-il suffisant pour briser la glace entre les deux filles ?
De son côté, Capucine reste entourée de ses amis. Pour autant, sa rentrée n’est pas plus facile. De retour dans les studios de danse de l'école de l’Opéra de Paris, elle a l’impression de devoir tout reprendre à zéro. Quelque chose cloche. Et sa nouvelle professeure, réputée pour sa sévérité et son exigence, ne lui facilite pas les choses.
Une plongée dans le quotidien de deux soeurs danseuses et adolescentes, chorégraphiée avec brio par Jérôme Hamon et Léna Sayaphoum.
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Mamma mia ! La famille à dames
DupuisQuand grand-mère, mère, fille et petite-fille cohabitent, cela ne peut donner qu'une série de situations pas toujours simples. Surtout quand l'une d'elles revient du Brésil et souhaite continuer de se laisser vivre, que la plus âgée tente d'éduquer sa fille du mieux possible bien qu'un peu tard, que la troisième cherche un travail, pendant que la dernière est toujours à l'école. Autant d'éclats de voix et de rire qui vont se croiser dans cette maison familiale.
Emma, la dernière de la fratrie, a pour principal souci de devoir manger de la soupe et affronter l'école. Sa mère, Aurélie, doit retrouver un boulot et ce n'est pas chose aisée. Sa mère, donc la grand-mère d'Emma, est à plus de 50 ans encore une éternelle adolescente, elle rêve de voyage et est très occupée à s'occuper d'elle-même au grand désespoir de sa mère. Sa mère donc, la grand-mère d'Aurélie, mais aussi l'arrière-grand-mère d'Emma, accueille tout ce monde chez elle et se demande un peu pourquoi elle se retrouve dans cette situation...
Une BD familiale qui s'adresse à toutes les générations ! Un humour et des dialogues savoureux imaginés par Lewis Trondheim et dessinés par Obion qui sauront faire mouche au sein de toute la famille.
Emma, la dernière de la fratrie, a pour principal souci de devoir manger de la soupe et affronter l'école. Sa mère, Aurélie, doit retrouver un boulot et ce n'est pas chose aisée. Sa mère, donc la grand-mère d'Emma, est à plus de 50 ans encore une éternelle adolescente, elle rêve de voyage et est très occupée à s'occuper d'elle-même au grand désespoir de sa mère. Sa mère donc, la grand-mère d'Aurélie, mais aussi l'arrière-grand-mère d'Emma, accueille tout ce monde chez elle et se demande un peu pourquoi elle se retrouve dans cette situation...
Une BD familiale qui s'adresse à toutes les générations ! Un humour et des dialogues savoureux imaginés par Lewis Trondheim et dessinés par Obion qui sauront faire mouche au sein de toute la famille.
10,95 €
Le poids des héros
CastermanDans Le Poids des héros, David Sala retrace sa trajectoire personnelle très tôt marquée par les figures tutélaires, mais non moins écrasantes, de ses grands-pères, héros de guerre et de la résistance. En convoquant son point de vue de petit garçon, il nous plonge dans une majestueuse et foisonnante exploration de l'enfance et de l'adolescence. Le recours à l'imaginaire permet d'approcher les zones d'ombre et les failles à bonne distance, tout en recomposant un parcours d'apprentissage et de transmission universel pour le lecteur. Sans oublier la saveur impérissable des courses en vélo, de la découverte des premiers morceaux de rap US, des premiers temps d'initiation artistique à l'école Emile Cohl.
24,00 €
Sami et Julie - Fin de CP - CE1 - 5 drôles d'histoires à l'école
*Avec Sami, Julie et leurs amis, on ne s’ennuie jamais. L’école devient un terrain de jeux et de rigolades !* 5 histoires de niveaux de lecture progressifs sont réunies dans ce recueil :* **Niveau 2 – Milieu de CP :***Poisson d’avril !** **Niveau 3 – Fin de CP :***La photo de classe – La fête de l’école** **CE1 :***Sami et Julie citoyens – Sami rentre au CE1**"J’apprends à lire avec Sami et Julie"* est une collection spécialement conçue pour accompagner les enfants dans leur apprentissage de la lecture. Elle propose des petites histoires courtes et faciles à lire. L’enfant peut lire tout seul dès le début de l’apprentissage de la lecture.
14,95 €
Coffret Lettres magnétiques Céline Alvarez
ArenesApprendre à lire n'a jamais été aussi facile et joyeux avec la méthode naturelle de Céline Alvarez ! Ce coffret complet réunit tout le matériel nécessaire pour débuter la méthode naturelle de lecture de Céline Alvarez : 84 lettres et digrammes en bois aimantées 16 images en bois aimantées Le guide de la méthode naturelle Il permet aux enfants de maîtriser les deux premières étapes fondamentales pour entrer dans la lecture : 1- Apprendre le son des lettres 2- Composer des mots Un alphabet enrichi Les lettres magnétiques correspondent à l'alphabet enrichi de la méthode naturelle. Elles représentent les 35 sons principaux de la langue française : les lettres de l'alphabet classique, complétées par des paires de lettres qui codent des sons très fréquents (tels que OU, CH, AN), appelés digrammes. Le guide de la méthode naturelle de Céline Alvarez Le coffret contient le guide qui expose avec simplicité les étapes-clés pour accompagner l'enfant vers une entrée spontanée dans la lecture. Conçu pour les enfants de 3 à 6 ans Cette méthode, conçue pour les enfants de maternelle, donne le temps et la douceur nécessaires aux enfants pour surmonter les difficultés à décoder une langue aussi complexe que le français. C'est d'autant plus efficace qu'en maternelle, l'enthousiasme pour les lettres et la lecture est le plus fort : l'apprentissage y est donc plus joyeux, plus solide, et se fait plus rapidement. Les enfants entrent ainsi plus sereins à la grande école, avec des fondations solides pour la suite. Pour aller plus loin Le cahier d'activités "Je sais lire !" de la collection " Les Lectures Naturelles " prolonge l'apprentissage avec 180 pages de jeux, depuis la découverte des sons jusqu'à la lecture des premiers mots. Une fois que les enfants parviennent à lire leurs premiers mots, " Mon Imagier " de la collection permet de consolider le décodage grâce à des mots très précis (BOA plutôt que " serpent ", OUISTITI plutôt que " singe ") ou très rares (CARACAL, CALAO, MAKI, etc.), que la plupart des enfants ne peuvent pas deviner à partir de la seule image.
28,90 €
Harry Potter - Bienvenue à Poudlard - Un pop-up magique
Gallimard JeuneLes premières scènes emblématiques de Harry Potter à l'école des sorciers dans un pop-up ludique et ingénieux. Du placard sous l'escalier à la grande salle de Poudlard, les scènes emblématiques de Harry Potter à l'école des sorciers prennent vie comme par magie. Déversez les lettres d'admission depuis la cheminée du 4, Privet Drive, faites passer Harry sur le quai 9 3/4 ou dissipez la brume pour révéler le château de Poudlard grâce aux animations de cet ingénieux pop-up.
29,90 €