Résultats de recherche pour 'Les Yeux de la Découverte, 8' (9060)
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Vampire La Mascarade : Heritage
Don't Panic GamesPrenez le contrôle de clans de vampires, développez votre lignage et dominez les conflits qui ensanglantent la nuit. Pourrez-vous prendre le dessus dans cette lutte à travers les âges ? Ou laisserez-vous vos immortels rivaux vous arracher la victoire d'entre les crocs à la fin du millénaire ?
Vampire : La Mascarade – Héritage est un jeu évolutif (ou « legacy »). Cela signifie que vous jouerez 21 parties constituant la campagne, mais chacune avec de légères variantes sur les pièces, les cartes, les autocollants et les règles.
L'histoire de Vampire : La Mascarade s'écoule sur des siècles et des siècles d'histoire parallèle, de politique entre les clans, de luttes fratricides. Tout au long de la chronique, vous allez pouvoir vous plonger dans ce Monde des ténèbres, tout en le modelant (et le jeu lui-même) de nombreuses manières différentes.
A chaque partie, vous rassemblerez un lignage de vampires dévoués à votre cause, chacun pouvant influencer l'un des trois conflits en cours selon leurs caractéristiques. Vous manigancerez de nombreuses ruses pour déstabiliser vos adversaires (et même parfois les faire rejoindre vos rangs). Vous combattrez de puissants rivaux du moyen-âge à nos jours, tout en restant caché dans la nuit de ce monde des ténèbres.
Contenu :126 Intrigues de Clan106 autocollants de compétence105 missions narratives80 personnages de base21 personnages notoires9 clans classiques9 conflits historiques1 chronique épique
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 - 90
Vampire : La Mascarade – Héritage est un jeu évolutif (ou « legacy »). Cela signifie que vous jouerez 21 parties constituant la campagne, mais chacune avec de légères variantes sur les pièces, les cartes, les autocollants et les règles.
L'histoire de Vampire : La Mascarade s'écoule sur des siècles et des siècles d'histoire parallèle, de politique entre les clans, de luttes fratricides. Tout au long de la chronique, vous allez pouvoir vous plonger dans ce Monde des ténèbres, tout en le modelant (et le jeu lui-même) de nombreuses manières différentes.
A chaque partie, vous rassemblerez un lignage de vampires dévoués à votre cause, chacun pouvant influencer l'un des trois conflits en cours selon leurs caractéristiques. Vous manigancerez de nombreuses ruses pour déstabiliser vos adversaires (et même parfois les faire rejoindre vos rangs). Vous combattrez de puissants rivaux du moyen-âge à nos jours, tout en restant caché dans la nuit de ce monde des ténèbres.
Contenu :126 Intrigues de Clan106 autocollants de compétence105 missions narratives80 personnages de base21 personnages notoires9 clans classiques9 conflits historiques1 chronique épique
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 - 90
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VIKINGS DANS LA BRUME - TOME 3 - MEME PAS MORTS
DargaudC’est la rentrée pour Reidolf, le redoutable chef Viking, et sa bande de bras cassés ! Quand on raid, on ne compte pas et les revoici partis à la conquête de nouveaux butins. Mais même chez les Vikings, la famille, c’est sacré, et lorsqu’un chef concurrent a l’outrecuidance d’enlever des membres du clan de de Reidolf, ce dernier va montrer de quel bois il se chauffe ! Entre crise de foi et crise de rire, les frères Lupano nous livrent un 3e tome hilarant !
Auteur(s) : Wilfrid Lupano (Auteur), Ohazar (Illustrateur)
Éditeur : DARGAUD
Série : Vikings dans la brume — tome 3
Parution : 07/03/2025
Pages : 64
Format : Livre relié
Langue : Français
EAN : 9782205211665
Auteur(s) : Wilfrid Lupano (Auteur), Ohazar (Illustrateur)
Éditeur : DARGAUD
Série : Vikings dans la brume — tome 3
Parution : 07/03/2025
Pages : 64
Format : Livre relié
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EAN : 9782205211665
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Vocadingo CM1-CM2
AritmaApprendre des mots en rigolant !Pour faire suite à Vocadingo jouable dès le CP, voici un nouveau jeu rigolo pour enrichir son vocabulaire, du CM1 au CM2 à partir de 9 ans.Quatre héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme (par exemple « Score » et « Corse ») et sa devinette ! Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots.Points fortsInclus : un manuel pédagogique gratuit à télécharger !Pour enrichir son vocabulaire du CM1 au CM2 en s’amusant !De jolies illustrations.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-6 | Âge : 9+ | Durée : 10 - 15
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-6 | Âge : 9+ | Durée : 10 - 15
12,24 €
Vocadingo CP-CM1
AritmaUn jeu rigolo pour enrichir son vocabulaire, du CP au CM1. Quatre extraterrestres débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme (par exemple « rame » et « mare ») et sa devinette ! Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : 10 - 15
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : 10 - 15
12,24 €