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Résultats de recherche pour 'On The Go Editions' (1152)

Silex And The City : Le Jeu !
Don't Panic Games
Nous sommes en 40 000 avant J.C… Toute la planète semble obéir aux lois de la sélection naturelle… Toutes ? Non : une vallée résiste encore et toujours à l’évolution…
C’est prouvé, l’évolution conduit l’humanité à sa perte ! Certains esprits éclairés de la préhistoire en avaient déjà conscience… Aidez la famille Dotcom à n’avoir aucune idée ! Il en va de notre avenir à tous ! Utilisez au mieux vos cartes pour surtout ne rien inventer !

Jouez vos cartes, débarrassez-vous de vos découvertes en les refilant aux voisins, évitez de piocher des pions Idées, qu’elles soient noires ou pas, et arrangez-vous pour pouvoir jouer une carte sur l’une des piles à chacun de vos tours. C’est ainsi que vous cumulerez le moins de points d’évolution et pourrez remporter la partie.

Contenu :43 cartes1 pion « Werther »16 jetons « Idées »8 jetons « Idées noires »la règle du jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 15 - 20
15,06 €
Sur commande
Spyworld
Don't Panic Games
Après des années à accumuler des richesses, vous êtes prêt à conquérir le monde... mais vous n’êtes pas le seul ! Dans Spyworld, concevez une base secrète imprenable tout en entraînant votre meilleur agent pour infiltrer celle de vos adversaires.
Dans ce "flip & write" malin et innovant, chacun coche et dessine sur sa feuille pour créer un labyrinthe défensif truffé de pièges, murs, gardiens et trésors secrets. Chaque tour, les joueurs choisissent simultanément des cartes pour poser un nouvel élément ou améliorer leurs compétences d’infiltration : discrétion, mouvement ou combat. Au terme de la phase de planification, chacun infiltre la base d’un autre joueur avec son agent, en gérant ses points d'entraînement et en activant ses gadgets au bon moment.
Avec des objectifs secrets, des gadgets uniques et plusieurs plateaux de difficulté croissante, Spyworld vous promet des heures de jeu. Sa mécanique stratégique en deux temps — construction puis infiltration — vous garantit des parties pleines de surprises !

Contenu :
4 fiches repaire, 131 cartes, 1 bloc de feuilles de joueur, 1 livret de règles.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-99 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
27,00 €
Sur commande
Stranger Things : Attack of the Mind Flayer
Repos Production
Le jeu de la série culte !

Retrouvez l’ambiance unique de la série au succès mondial ! Dans ce jeu de bluff rapide, innovant et plein de surprises, vous faites face au terrible Flagelleur Mental. Cette entité maléfique tente de pénétrer notre monde… Et certains joueurs sont déjà sous son emprise !

À votre tour, piochez une carte et donnez-la à un autre joueur pour l’aider, l’évincer… Ou le faire changer de camp. Dès que l’un d’entre vous a en main trois cartes Parasite, il rejoint la créature dans sa tentative !

Contenu
70 cartes, 10 tuiles personnage et 1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-10 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
22,44 €
Sur commande
Top Ten Pro
Cocktail Games
Toujours 10 bonnes raisons d’améliorer son efficacité au travail ! Rendez les réunions ludiques et uniques avec ce jeu pédagogique idéal pour tout animateur de réunions et de séminaires ! Chaque participant répond à un thème (adapté au cadre professionnel, original et fun) en fonction de son numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’équipe cherche à remettre toutes les réponses dans le bon ordre pour gagner ! Une bonne méthode pour faire émerger des idées, une vision commune et bien communiquer.

L’outil indispensable pour animer des réunions professionnelles : en entreprise, dans une association, en formation, dans le secteur public, ou dans tout autre situation de réunions.

C’est un outil extraordinaire pour aborder les sujets qui fâchent, sans se fâcher. C’est aussi l’occasion de révéler les préférences et les priorités de chacun, et tout simplement de passer un bon moment et parfois, c’est l’essentiel !

Un jeu coopératif innovant qui bouleversera vos réunions !

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 4-30 | Âge : 16+ | Durée : 20 - 60
50,00 €
Indisponible
Survive The Island
Zygomatic
Dans ce jeu palpitant, les joueurs tentent de s’échapper d’une île en perdition avec le plus de trésors possible… Mais attention aux monstres qui rôdent et aux autres joueurs ! Cette nouvelle version de Survive The Island comprend un tout nouveau monstre, un cinquième joueur et bénéficie d'un nouveau packaging.

Contenuun plateau, 40 tuiles de terrain,50 pions explorateur,2 jetons navire en bois,un dé créatures en bois,5 plateaux individuels,13 pions monstre (6 requins, 5 serpents de mer, 2 kaijus),un livret de règles

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
30,00 €
Sur commande
Survive The Island - Monster Pack FR
Zygomatic
Dans la boîte de base, les joueurs tentaient de s’échapper d’une île en perdition avec le plus de trésors possible… Mais des monstres rôdaient et rendaient la tache difficile. Vous pensiez en être sortis ? C’était sans compter sur l’extension ‘Monster Pack’ ! Désormais des baleines risquent de faire chavirer les radeaux, des krakens saisissent les aventuriers pour les entrainer vers le fond, et des ptérodactyles fondent sur les proies solitaires pour les emporter ! Des œufs sont également disposés dans l’île, quelle créature en sortira ? Quand aux piranhas qui hantent les rivières, autant ne pas croiser leur route.
De nouveaux rebondissements et du suspens pour des parties endiablées !

Contenu12 pions en bois, 3 autocollants,6 tuiles Piranhas,2 tuiles Œuf,2 jetons Œuf,5 aides de jeu

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
13,00 €
Sur commande
Team KM
Be In The Game
Comme Kylian Mbappé, dribble, passe et marque des buts !
Faites progresser le ballon sur votre terrain  pour atteindre la surface de réparation, vous rapprocher du but et propulser le ballon dans les filets.
Chaque joueur a une main de 7 cartes, à son tour il pioche une carte puis en joue une. Les cartes permettent de faire avancer le ballon sur votre terrain, de bloquer les adversaires, de contrer des cartes interruption etc.
Une fois dans la Surface, jouez une carte Tir et lancez le dé pour tenter de marquer un but. Sinon, faites reculer le ballon d’autant de cases qu'indiqué sur le dé Dégagement. Quand un but est marqué, les équipiers peuvent s’échanger des cartes, tous les pions ballon reviennent au début et le match reprend jusqu’à la carte Mi-temps, puis la carte Fin du temps réglementaire.
Le joueur ou l'équipe qui aura marqué le plus de buts à la fin du match l’emporte !

Contenu :
3 plateaux Terrain, 151 cartes, 3 pions Ballon, 2 dés à 12 faces, 9 jetons Changement, 7 jetons Goal, 1 règle de jeu

Éditeur : BE IN THE GAME | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
30,00 €
Sur commande
The Last Doge
Don't Panic Games
Dans The Last Doge, vous incarnez le champion de l’une des tribus vivant en périphérie d’une ville qui fut autrefois Venise : les Archivistes, les Seress, les Enfants de la Forêt, le Culte de l’Avant et les Mogliane, chacune dotée de capacités uniques.
Ces tribus ont une bonne raison de partir explorer les ruines de la cité. Y découvrir un trésor dont la nature change selon les légendes des uns et des autres. Mais vous pourrez aussi vous contenter de rapporter des artefacts des temps anciens, ou tout simplement de gêner vos concurrents pendant leur exploration.
Explorez la ville faite de tuiles faces cachées en début de partie, sélectionnez une destination, activez des effets, jouez des cartes Action pour trouver des artefacts ou ralentir vos rivaux. Si vous pensez avoir localisé le trésor mythique, déclenchez la fin de partie, haletante. Mais dans tous les cas, méfiez-vous du terrifiant gardien de la ville, le dernier Doge...

Contenu5 plateaux joueur, 5 pions Joueur,63 cartes Action,25 cartes Artefact,1 tuile Trésor,27 tuiles Quartier,30 jetons Trophée,1 règle de jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 45
38,00 €
Sur commande
The Line (Red)
Monolith
Le jeu de devinettes revient dans sa version la plus moderne avec The Line. Son petit format et ses petites cartes peuvent être emmenés partout. En tentant d'estimer les valeurs chiffrées de faits divers et variés, vous sollicitez votre culture générale et votre bon sens : tout le monde peut jouer ! Tout en vous amusant, vous apprendrez des infos utiles et des faits insolites : plus de 170 cartes avec des thématiques variées allant de l'histoire à la nature, la télévision, la science, le corps humain, les grandes inventions etc...
Commencez par prendre connaissance d'une carte, puis vous essayez de deviner sa valeur. Par exemple : "Combien y a t-il de gouttes d'eau dans une tasse de café ?". Ensuite, vous placez la carte sur la ligne, dans l'ordre croissant par rapport aux autres... Vous avez deviné correctement ? Laissez la carte en place et prenez la suivante !
En mode coopératif, le but sera de construire la plus longue ligne possible, en classant les valeurs des cartes par ordre chronologique. Vous devrez réfléchir ensemble et décider de l'endroit où vous souhaitez placer la carte : place au débat ! A chaque erreur (une carte mal placée par rapport aux autres), vous perdez une vie. La partie s'arrête au bout de 3 vies perdues ou quand vous n'avez plus de cartes.
En mode compétitif, vous devrez vous débarrasser de vos cartes en premier. Le principe reste le même mais vous n'aurez pas de "vies". Si vous vous trompez en posant votre carte, vous devrez simplement en piocher une autre.
En famille, entre amis, le jeu qui met tout le monde d'accord (enfin si vous voulez gagner).

Contenu :
174 cartes, 2 livrets de règles.

Éditeur : MONOLITH | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
12,00 €
Sur commande
The Shadow Theater FR
Space Cowboys
Bienvenue dans la légende du Roi Singe, l’un des Quatre livres extraordinaires de la littérature chinoise ! Retrouvez des lieux emblématiques du roman : le Palais de l’Empereur, le Jardin Céleste et le Repaire du Dragon, grâce à la superbe boîte qui sert également de décor de théâtre d’ombres chinoises pour accueillir la partie !
Deux joueurs s’affrontent pour cueillir le plus de Pêches d’immortalité afin de nourrir leurs singes, tout en déplaçant le Roi Singe, en utilisant les armes du Dragon, et en ramassant des pierres de Jade.
Un jeu de pose ‘d’ouvriers’ (de singes) pour deux joueurs, s’affrontant à qui sera le plus malin et utilisera les bonnes armes au bon moment pour récupérer le plus de points possible au bon moment.
À chacun de vos tours, jouez une de vos cartes Arme, si vous le désirez, puis posez un singe et effectuez l’action du lieu où vous le posez, ou prenez tous les singes présents sur un lieu. Dès qu’une ressource est vide, la manche se termine et les points sont comptés. Gagnez deux manches pour l’emporter.

Un jeu absolument magnifique et particulièrement malin !

Contenu1 boîte de jeu décor, 1 plateau,25 singes, pierres de Jade,9 pêches,17 cartes Arme du Dragon,10 tuiles Rouleau,3 pions Lanterne.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
22,50 €
Sur commande
Thérapie foireuse
Exploding Kittens
Ce jeu d’ambiance déjanté vous propose d’assister à des séances de thérapie... pas comme les autres. L'association de la carte Question, d'une Réponse (choisies par le joueur "psy") avec la carte Traitement que vous allez proposer, va créer une mini bande dessinée absurde, au scénario le plus trash et drôle possible. L’objectif ? Faire rire (ou déstabiliser) le psy pour qu'il choisisse votre chute plutôt que celle des autres joueurs.
Le joueur incarnant le psy pioche une question, trois réponses et choisit l'association qu'il préfère. Les autres participants complètent la BD avec leur meilleure carte Traitement. Le Psy lit les propositions et choisit la plus drôle. Le premier joueur à 3 points gagne !
Conçu par The Oatmeal (le célèbre auteur de BD) et les créateurs d’Exploding Kittens, Thérapie Foireuse est un jeu à l’humour noir délibérément trash, réservé aux adultes. Âmes sensibles s'abstenir ! Les autres s'amuseront...comme des petits fous !

Contenu :
80 cartes Question, 158 cartes Réponse, 200 cartes Traitement, 1 règle du jeu.

Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 3-8 | Âge : 18+ | Durée : 15 MIN
20,00 €
Sur commande
Thérapie foireuse - Extra foireuse
Exploding Kittens
Ce jeu d’ambiance déjanté vous propose d’assister à des séances de thérapie... pas comme les autres. L'association de la carte Question, d'une Réponse (choisies par le joueur "psy") avec la carte Traitement que vous allez proposer, va créer une mini bande dessinée absurde, au scénario le plus trash et drôle possible. L’objectif ? Faire rire (ou déstabiliser) le psy pour qu'il choisisse votre chute plutôt que celle des autres joueurs.

Le joueur incarnant le psy pioche une question, trois réponses et choisit l'association qu'il préfère. Les autres participants complètent la BD avec leur meilleure carte Traitement. Le Psy lit les propositions et choisit la plus drôle. Le premier joueur à 3 points gagne !

Conçu par The Oatmeal (le célèbre auteur de BD) et les créateurs d’Exploding Kittens, Thérapie Foireuse est un jeu à l’humour noir délibérément trash, réservé aux adultes. Avec plus de 400 cartes, chaque partie est unique. Âmes sensibles s'abstenir ! Les autres s'amuseront...comme des petits fous !

La version "extra-foireuse" vous promet encore plus de cartes et de scénarios impertinents pour pimenter vos soirées.

Contenu :
80 cartes Question, 158 cartes Réponse, 200 cartes Traitement, 1 règle du jeu.

Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 3-8 | Âge : 18+ | Durée : 15 MIN
24,98 €
Sur commande
Tilt
Actarus Editions
En équipe, lancez-vous dans un défi de mots et de communication avec ce jeu de coopération. Votre défi : trouver le mot de la fin.
Deux capitaines sont désignés parmi les joueurs et devront aider leur équipe à deviner jusqu’à 12 mots. Ils prennent connaissance du mot à faire deviner, puis les autres joueurs choisissent une lettre, comme au pendu, en espérant qu’elle soit présente dans le mot à deviner. Si ce n’est pas le cas, les capitaines écrivent un mot indice sur leurs ardoises qui commence par cette lettre et ne peuvent en montrer qu'un aux autres joueurs. Attention, l’équipe ne peut faire qu’une proposition par mot, si celle-ci s’avère fausse, la carte mot est perdu ! On peut toutefois demander des lettres en plus en remplissant les cases de la piste, mais attention, il n’y en a que 12. Quand la piste est pleine, l’équipe doit deviner le mot final, en ne pouvant demander qu’un nombre de lettres égal aux mots trouvés auparavant.
Soyez malins, choisissez les bonnes lettres et donnez les bons indices pour remporter le défi !

Contenu70 cartes, 2 feutres effaçables, 3 jetons bonus, 20 cartes effaçables, 1 tuile décompte, 1 règle de jeu

Éditeur : ACTARUS | Joueurs : 2-8 | Âge : 10+ | Durée : 25 MIN
18,00 €
Sur commande
Time's Up Express
Zygomatic
Voici la version Express du best-seller des jeux d'ambiance. Pas besoin de savoir encyclopédique pour s'amuser : un peu d'astuce, d'attention et de mémoire et le tour est joué ! Time's Up express se joue en équipe en 3 manches et le but est toujours de deviner un maximum de cartes : d'abord en décrivant le mot sans le nommer, puis à l'aide d'un seul mot et enfin en mimant. Découvrez dans cette version, 200 mots, avec des thèmes inédits et tendance qui vous garantissent des moments mémorables en famille et entre amis. Le temps de jeu a été légèrement raccourci et chaque joueur possède moins de cartes au départ, pour vous permettre d'enchaîner les tours et les parties à un rythme effréné. N'oubliez pas de reprendre votre souffle entre 2 fous rires ! Son format pocket nomade permet de l'emporter partout avec vous, notamment en vacances. Histoire d'improviser une partie quand vous en avez envie : dans le train, à l'aéroport, à la plage ou chez des amis...

Contenu :
100 cartes, 1 sablier

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 4-9 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
10,99 €
Sur commande
Timeline : Célébrités
Zygomatic
Dans Timeline : Célébrités, vous devrez placer vos cartes représentant des personnages célèbres dans l’ordre chronologique. Mais saurez-vous dire si Elvis a chanté avant ou après Marilyn ? Et Lebron James, est-il devenu champion NBA avant ou après Lady Gaga ? Pas besoin d’être historien : un peu de logique, quelques repères et le tour est joué !
À votre tour, devinez la date d’un événement associé à une personnalité, et tentez de la replacer au bon endroit dans la ligne du temps. Si vous avez raison, la carte reste en place. Sinon, vous piochez ! Le premier à poser toutes ses cartes a gagné.
Timeline : Célébrités est une version thématique fun du jeu de culture générale, parfaite pour animer vos soirées jeux en famille ou entre amis. Pour plus de défis, vous pouvez mélanger les cartes de cette édition avec Timeline Jeux & Loisirs ou Timeline Pop Culture.

Contenu :
96 cartes, règle du jeu.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
12,05 €
Sur commande
Timeline Twist : Pop Culture
Zygomatic
Timeline devient désormais aussi un défi coopératif ! Piochez 35 cartes à chaque partie, puis réfléchissez, communiquez et coordonnez-vous pour les poser dans le bon ordre, tout en défaussant les plus gênantes. Essayez d’obtenir le meilleur score possible à chaque nouvelle partie. Variez les thématiques avec cette version 100% culture geek !

Points-clésUne nouvelle version de Timeline avec des règles coopérativesNouveau format de cartes, plus grandesUne thématique culture geek
Contenu
110 cartes, règles.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
16,50 €
Sur commande
Top Ten Aventures
Cocktail Games
Avec Top Ten Aventures préparez-vous à vivre en équipe une aventure loufoque et hilarante. Dans ce jeu d’ambiance coopératif, une aventure sera choisie à chaque partie et les joueurs devront répondre aux 5 questions successives du thème, en inventant leur réponse selon un numéro secret de 1 à 10 selon une échelle qu'eux seuls connaissent. Si le Cap’ten arrive à classer les réponses dans le bon ordre, l’équipe a gagné ! Un jeu d’ambiance et d’humour idéal pour un apéro entre amis ou pour des moments de complicité en famille. Top Ten Aventures propose de nombreuses et diverses aventures pour tous les goûts : ainsi, les fans de science-fiction, les amateurs de film d’action ou encore les amoureux du quotidien y trouveront leur bonheur… Beaucoup sont d’ailleurs inspirés d’oeuvres culturelles : à vous de réinventer l'histoire à votre sauce.

Contenu40 grandes cartes Aventure,10 cartes Numéro,1 étui pour cartes Aventure,1 tapis de jeu,8 jetons,1 règle du jeu

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 4-9 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
22,00 €
Sur commande
Antigone
Glénat
« Ô malheureuse enfant d'un père malheureux ! » Bravant l’interdit du roi de Thèbes, Antigone, fille d’Œdipe, choisit d’enterrer son frère rebelle, s’exposant ainsi à la peine de mort. Il n’y a pour elle aucune alternative : elle ne fait qu’accomplir son devoir et prouve ainsi sa loyauté envers son parent et les dieux. Mais le roi Créon, son propre oncle, n’a lui pas l’intention de bafouer la loi des hommes, et condamne de fait sa nièce... La collection « La Sagesse des mythes » accueille ce texte fondateur de la philosophie qui illustre, selon le mot de Hegel, le conflit inéluctable et tragique de deux personnages « unilatéraux », c’est-à-dire légitimes dans leurs vues mais incapables de comprendre, ou en tout cas d’accepter, le point de vue de l’autre.

Auteur(s) : Luc Ferry (editeur en chef), Didier Poli (directeur), Clotilde Bruneau, Giuseppe Baiguera (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : La Sagesse des mythes
Parution : 08/11/2017
Pages : 56
Format : Livre relié
Langue : Français
15,50 €
Burn The Witch - Tome 01
Glénat
Par l’auteur de Bleach Combats de sorcières et de dragons dans un Londres inversé… L'auteur de Bleach revient à la création avec ce nouveau récit électrique ! Tout d’abord présenté sous forme d’un chapitre unique, la suite de la série a bénéficié d’une prépublication dans le magazine Weekly Shônen Jump cet été, pour accompagner la sortie du film d'animation, prévu pour le 2 octobre dans les cinémas au Japon et sur la plateforme Crunchyroll en France ! Et ce manga a eu un tel succès qu'une saison 2 (donc un tome 2) a été également annoncée dans la foulée ! Les fans de Bleach seront ravis des clins d'œil à leur univers préféré, et les nouveaux lecteurs pourront s'initier aux talents de Tite Kubo avant de se plonger dans les 74 volumes de la série mythique !

Auteur(s) : Tite Kubo
Éditeur : Glénat
Collection : Shonen
Parution : 17/02/2021
Pages : 260
Format : Livre broché
Langue : Français
7,20 €
TV Show
KYF Edition
Mon dieu, Brandon est en fait la fille cachée de notre ancien patron !

Regarder des séries, c'est sympa, mais créer la vôtre, c'est tout de suite beaucoup plus classe.
Bien entendu, il faut que votre scénario soit à peu près cohérent pour emporter l'adhésion du public. Racontez votre histoire, développez les parcours de vos personnages et mémorisez un maximum d'informations, à mesure que seront jouées les cartes Lieux, Personnages et Evénements. Car ce sont sur ces détails improvisés que vous serez notés ! Quel scénariste digne de ce nom peut oublier les moments clefs (et souvent insignifiants !) de la première saison ?
Il va falloir une sacrée bonne mémoire pour diriger votre propre TV Show !

Contenu
10 cartes « Thèmes »90 cartes « Personnage », « lieu » et « évènement »3 pions « Détails »1 pion « Stylo »des pions « Points »1 livret de règles.

Éditeur : KYF | Joueurs : 2-8 | Âge : 12+ | Durée : 45 MIN
20,39 €
Sur commande
Dissident club
Glénat
Le combat d'un homme pour la liberté de la presse En 2018, après avoir été victime d’une tentative d’enlèvement et d’assassinat dans son pays d’origine, le journaliste d’investigation Taha Siddiqui trouve refuge en France. À travers ce roman graphique, et en compagnie d’Hubert Maury, il revient sur sa jeunesse, son parcours, et son combat pour la liberté de la presse. Quand les parents de Taha quittent le Pakistan pour l’Arabie Saoudite c’est dans l’espoir d’une vie meilleure. Au pays de La Mecque, le quotidien du petit Taha est déjà régi par un islam rigoriste mais quand son père se radicalise, les choses se corsent. C’en est fini des coloriages de Batman et Superman, place à des livres moins profanes. Désormais les super-héros de Taha seront les leaders religieux ! En pleine Guerre du Golfe, la police des mœurs commence à sévir et bientôt il faudra aussi renoncer au foot de rue. C’est en l’an 2000 qu’une brèche s’ouvre... La famille se réinstalle alors au Pakistan où l’armée a pris le pouvoir. À l’âge de 16 ans, Taha rêve de faire des études d’arts, mais son père a d’autres projets pour ce fils qui rechigne à suivre le droit chemin. En attendant, Taha va découvrir une Société faite d’interdits que la jeunesse s’efforce de contourner. Jamais il ne s’est senti aussi libre malgré l’insécurité ambiante. Les attentats du 11 septembre vont profondément l’impacter, tout comme son entrée à l’université. Après avoir connu l’école coranique et la censure, Taha va progressivement s’émanciper et trouver sa voie… il sera journaliste et débutera sa carrière sur une chaîne « hérétique » au grand dam de son père ! Sa détermination, sa foi en son métier et son engagement politique feront de lui une cible comme tant d’autres condisciples à travers le monde. Véritable chronique d’enfance et d’adolescence, Dissident Club retrace avec un humour libérateur et décomplexé le quotidien d’un jeune homme aux prises avec les fondamentalistes religieux ainsi que son combat pour un accès à l’information et la liberté d’expression. Coécrit et mis en scène par Hubert Maury, ancien diplomate devenu auteur de bandes dessinées, ce roman graphique aussi réjouissant qu’édifiant nous offre une vision limpide du Pakistan sur les trente dernières années ainsi qu’une certaine réflexion sur la religion, ses dérives et les fractures d’une communauté. Un témoignage touchant et sensible qui nous rappelle aussi bien L’Arabe du Futur que le travail de Guy Delisle. Aujourd’hui Taha Siddiqui (Prix Albert-Londres 2014) et sa famille vivent à Paris. Taha a ouvert en 2020 The Dissident Club, un café & bar où les dissidents du monde entier se retrouvent pour échanger et qui propose régulièrement des conférences, des expositions et des projections. Un album en partenariat avec Reporters sans frontières et France Info.

Auteur(s) : Taha Siddiqui, Hubert Maury (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : 1000 Feuilles
Parution : 15/03/2023
Pages : 264
Format : Livre relié
Langue : Français
29,00 €
Game Over - Attack of the Blorks
Glénat
Monstres & C ie. Les Blorks ne sont ni très beaux, ni très intelligents, c’est vrai... Mais on peut tout de même leur reconnaitre une qualité : l’obstination. Ils mettent tant de cœur à l’ouvrage ! Ce sont de vrais passionnés et, face à tant d’acharnement, il est impossible de ne pas succomber. À chaque fois qu’ils parviennent à écraser, mordre, brûler ou éviscérer le Petit Barbare, on tombe sous le charme de leurs sourires béats. On ne leur en veut même pas de reproduire encore et toujours le même méfait. Parce qu’en plus, ils ont le bon goût de rester imprévisibles et de ne jamais provoquer un Game Over deux fois de la même manière. Retrouvez un florilège des meilleurs gags mettant en scène les Blorks de Game Over, best-seller de Midam déjà vendu à plus d’1 million d’exemplaires !

Auteur(s) : Midam, Adam
Éditeur : Glénat
Collection : Mad Fabrik
Parution : 07/04/2021
Pages : 48
Format : Livre relié
Langue : Français
11,50 €
Unanimo Party
Cocktail Games
Est-ce que tu penses ce que je pense ?
Dans Unanimo Party, plus on pense comme ses adversaires, plus on marque de points ! Après avoir tiré une carte « thème », tout le monde saisit son crayon et note sur sa feuille six mots en rapport avec le thème imposé.
Lorsque l'on a terminé, on passe en revue les mots secrètement inscrits par chaque joueur. Si, pour le thème « chansons qui torturent les oreilles » nous sommes trois à avoir écrit « libérée, délivrée » (ne me remerciez pas pour vous l'avoir mis dans la tête), chacun marque 3 points.
En revanche, si vous êtes seul à avoir écrit « les lacs du Connemara » (ne me remerciez pas), vous ne marquez aucun point.
Au bout de trois manches, on fait le total et on applaudit le vainqueur de façon unanime !

Rapide, malin, Unanimo Party provoque toujours des rires et des discussions ou la mauvaise foi et la bonne humeur sont les maîtres-mots !

Contenu
112 cartes1 bloc de feuilles de score4 crayons1 règle de jeu

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-12 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
14,99 €
Sur commande
Kid Paddle - Tome 14
Glénat
Le gamer le plus célèbre de la BD est de retour ! Il aime le gore. Il adore les monstres. Les tripes de blorks dégommés l’amusent. Il a enfilé son inséparable casquette verte, s’est échauffé les pouces et a huilé ses joysticks… Oui, vous l’avez bien reconnu, Kid Paddle est de retour et pour la première fois chez Glénat ! Dans ce nouveau tome, on retrouve, avec toujours autant de plaisir, les zigouillages en règle de blorks en salle d’arcade, les séances de classes ou les explications du père ennuyeuses à mourir qui dégénèrent en vrais films de SF, les recettes spéciales de Kid pour Top Chef ou les célèbres tentatives ratées pour aller voir les films d’horreur au cinéma sur les épaules de son copain Horace. Voici déjà 14 tomes que Midam nous régale des aventures de Kid Paddle ! Loin de se répéter, il se renouvelle toujours aussi merveilleusement en surfant sur ces thématiques populaires chères aux jeunes (et aussi aux moins jeunes) : les jeux vidéo, le gore et la science-fiction. Preuve en est avec ce nouvel album plus abouti et plus drôle que jamais ! Comme de coutume avec Mad Fabrik, la couverture bénéficie d’une fabrication soignée, de façon à briller de mille feux sur les piles en librairie !

Auteur(s) : Midam
Éditeur : Glénat
Collection : Mad Fabrik
Série : Kid Paddle — tome 14
Parution : 05/11/2014
Pages : 48
Format : Livre broché
Langue : Français
11,50 €
L'Odyssée - Tome 02
Glénat
Le voyage d’Ulysse continue ! Après avoir affronté et vaincu le redoutable Polyphème, Ulysse et les siens poursuivent leur voyage pour Ithaque. Mais le pire est peut-être encore devant eux... Prochaine étape, l’île des Lestrygons, un peuple de géants féroces et anthropophages... L’Odyssée d’Homère est le récit initiatique par excellence. Un conte à la fois effrayant et fabuleux qui confronte un héros à lui-même et au monde qui l’entoure. Ce « voyage d’Ulysse » qui va durer dix ans est une nouvelle fois l’occasion de retrouver quelques-uns des thèmes fondateurs de la mythologie et de la philosophie grecque, à commencer par la recherche du bonheur et de l'harmonie.

Auteur(s) : Luc Ferry (editeur en chef), Didier Poli (directeur), Clotilde Bruneau, Giuseppe Baiguera (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : La Sagesse des mythes
Série : L'Odyssée — tome 2
Parution : 04/09/2019
Pages : 56
Format : Livre relié
Langue : Français
15,50 €
Unlock! Risky Adventures
L4G - Space Cowboys
Découvrez Unlock! des escape rooms à jouer dans votre salon à partir d’un paquet de cartes et d’une application gratuite (sur téléphone ou tablette, ne nécessitant pas de connexion une fois installée). En 60 minutes, observez bien les cartes dont vous disposez, déduisez, découvrez, révélez de nouvelles cartes, combinez des objets et résolvez des énigmes pour réussir le défi qui vous est lancé !Trois nouvelles aventures à vivre ensemble !Avec La couronne d’Altipia (niveau facile), revivez les aventures épiques que vous raconte votre grand-père et partez à la recherche d’un inestimable trésor…Dans Rendez-vous surprise (niveau moyen), incarnez le célèbre héros de la BD culte de Lewis Trondheim, Lapinot. Vous devez retrouver votre petite amie à la bibliothèque, mais rien ne se passe comme prévu…Infiltrez l’un des plus influents groupes mafieux de New-York dans L’infiltré de Little Italy, alors que celui-ci prépare un énorme coup (niveau Difficile).Un tutoriel d’apprentissage du système de jeu est fourni dans la boîte.Unlock! a été récompensé de l’As d’or du jeu de l’année et d’un prix spécial en Allemagne pour l’ensemble de la gamme !Contenu1 livret de règle, 1 tutoriel de 10 cartes,3 aventures (180 cartes),1 livret d'aventures

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
35,70 €
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Unlock! Short Adv. : Le chant des embruns
L4G - Space Cowboys
Initiez vous au jeu d'enquête avec les scénarios courts Unlock! Short Adventures : une expérience d'escape game avec un scénario court et compact, idéal à réaliser en moins d'une heure. Vous n'avez besoin que du jeu, de l'application gratuite et d'un smartphone ou une tablette. Une fois le scénario téléchargé, vous n'aurez plus besoin de connexion pour jouer. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer : explorez les lieux, manipulez les machines dans l'application et finissez dans le temps imparti.Avec cette aventure "Le Chant des embruns", plongez dans l'univers romantique d'une histoire d'amour impossible entre deux êtres que tout oppose. Écrite en alexandrin, cette romance vous propose une expérience mémorable où poésie et mystères’entrelacent. Un thème touchant et original de niveau de difficulté moyen, qui convient aux joueurs novices ou experts.Contenu30 cartes, Règles, 1 paquet de 30 cartes,Application gratuite à télécharger (nécessaire pour jouer)

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
7,14 €
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Unlock! Short Adv. : Le coeur de l'océan
L4G - Space Cowboys
Initiez vous au jeu d'enquête avec les scénarios courts Unlock! Short Adventures : une expérience d'escape game là où vous vous trouvez, avec un scénario court et compact, idéal à réaliser en moins d'une heure. Vous n'avez besoin que du jeu, d'une application gratuite et d'un smartphone ou une tablette. Une fois le scénario téléchargé, vous n'aurez plus besoin de connexion pour jouer. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! À vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer : explorez les lieux, manipulez les machines dans l'application et finissez dans le temps imparti.Avec cette aventure Le Coeur de l'Océan, vous incarnez un marin en mer, qui rêve d'une créature étrange qui veut l'attirer vers les profondeurs. Un thème envoûtant de niveau de difficulté 2 (moyen) qui convient aux joueurs débutants comme initiés.Contenu :30 cartes, règles, 1 paquet de 30 cartes. Application gratuite à télécharger (nécessaire pour jouer).

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
7,14 €
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Unlock! Short Adv. : Le Réveil de la Momie
L4G - Space Cowboys
Avec les Short Adventures, retrouvez le plaisir du jeu Unlock! dans une version plus courte, mais toujours aussi palpitante !Des aventures complètes, d’une durée comprise entre 30 et 45 minutes, avec 3 niveaux de difficultés, dans un étui facilement transportable.Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape games. Chaque étui contient une aventure indépendante de 30 cartes chacune.Dans ce scenario de niveau intermédiaire, trouvez un chemin vers le sarcophage maudit dans un labyrinthe rempli de pièges !

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
7,14 €
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Time Stories : La Prophétie des Dragons (Ext)
L4G - Space Cowboys
Après Asylum et The Marcy Case, une nouvelle mission attend les agents de la T.I.M.E. Dans ce nouveau scénario, T.I.M.E Stories - La Prophétie des Dragons A.T. 7553, plongez au coeur d'un monde

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 12+ | Durée : 90 MIN
28,56 €
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