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Résultats de recherche pour 'Ed du Masque' (11597)

Orbito
FlexiQ
Orbito est un jeu de stratégie rigolo, rapide et guide pour deux joueurs ! Alignez 4 billes de votre couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale sur le plateau de jeu mouvant !
Ce jeu renforce la planification et la réflexion stratégique.

Contenu
1 plateau mouvant avec un bouton Orbito, 8 billes blanches, 8 billes noires, 1 règle de jeu

Points-clésUn jeu à deuxAbstrait, avec un plateau mobile étonnantMêle planification et réflexion stratégique

Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
25,49 €
Sur commande
20,05 €
Sur commande
Orthodingo CE1
Aritma
Maîtrisez l’orthographe en jouant !

3 règles amusantes et des centaines d’énigmes pour aborder les di­fficultés orthographiques de 200 mots à partir du CE1 ! En fonction des notions que l’on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories. Au cours des parties, les enfants travaillent les lettres en double, les sons complexes, les écritures des sons, les digraphes, les lettres muettes, le son « qu ».

Un manuel pédagogique téléchargeable gratuitement vous apporte des conseils d’utilisation en classe et en aide personnalisée ainsi qu’un tableau récapitulatif des 200 mots présents dans le jeu classés par di­fficulté orthographique.

Points forts
• Une règle coopérative pour jouer en famille ou en classe.
• Des énigmes testées en classe et élaborées par une orthophoniste.

Caractéristiques techniques
La boîte contient 100 demi-cartes, 1 support de cartes et 3 règles différentes.

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 7+ | Durée : 10 - 15
12,24 €
Sur commande
Orthodingo CE2
Aritma
OrthoDingo est une véritable perle qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE2.

Le jeu OrthoDingo propose 3 règles amusantes et des centaines d’énigmes pour aborder les difficultés orthographiques de 200 mots ! En fonction des notions que l’on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories :

• Les lettres en double : tt, mm, ll…
• Les sons complexes : ier, ille, ion…
• Les écritures des sons : o, é, e, s, j, z…
• Les digraphes : in, on, en
• Les lettres muettes
• Le son « qu »
Grâce à Orthodingo, les enfants peuvent apprendre en s'amusant, à l'aide d'un jeu créé par une orthophoniste et des enseignants, qui peut donc être utilisé en classe. Un manuel pédagogique utilisable par tous est disponible sur le site d'aritma www.aritma.net.

Contenu
100 demi-cartes1 support de cartes3 règles différentes

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
12,24 €
Sur commande
Ouga Bouga
Cocktail Games
Le clan préhistorique tout entier est réuni pour désigner son chef ! Au cours d’une litanie sacrée appelée OUGA BOUGA, femmes et hommes vont lutter pour devenir celle ou celui qui parlera pour les autres.
Votre objectif : mémoriser des sons ou des mimiques indiqués sur les cartes qui s’entassent progressivement pour réussir à les restituer dans le bon ordre. Alors, bombez le torse, prenez une voix caverneuse et préparez-vous à répéter une succession de sons qui pourront être ponctués, suivant les cartes, par des applaudissements et des coups de poing sur la table…
OUGA BOUGA est un jeu qui réveillera vos instincts les plus tribaux !

Contenu
Ouga Bouga contient 52 cartes et 1 règle

Points clésUn jeu drôle où la mémoire est mise à l'épreuve.Plus de 37 000 jeux vendusUne petite boîte à petit prix qui s'emmène partoutFabriqué en France

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-8 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
13,00 €
Sur commande
17,35 €
Sur commande
Paleo
Hans im Glück
Paleo est un jeu coopératif, d’aventure et de survie.
En plein Âge de Pierre, les joueurs devront explorer leur environnement durant la phase de jour afin de recueillir les éléments nécessaires à la réalisation des objectifs énoncés. Ils seront amenés à rencontrer des animaux sauvages, d’autres personnages, à agrandir leur tribu, construire des abris. Toutes ces situations nécessitant le plus souvent entraide et esprit d’équipe ! Paleo surprend par sa fluidité, sa facilité d’accès et sa forte rejouabilité. Les scénarios de jeu proposent des défis à la difficulté progressive et à l’intérêt croissant…

Paleo se veut une expérience inédite pour les familles qui souhaitent découvrir, en toute simplicité, le jeu de coopération. Paleo s’adresse également aux joueurs occasionnels en quête d’un thème rare et de nouvelles mécaniques et aux joueurs plus expérimentés recherchant un jeu riche, simple mais retors, offrant de nombreuses possibilités.

Contenu3 plateaux, 1 cimetière,1 râtelier à assembler,222 cartes,40 ressources,93 jetons,5 tuiles Fresque,2 dés,1 livret de règles.

Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 - 60
47,93 €
Sur commande
Paleo : La baleine blanche (Ext)
Hans im Glück
La vie au bord de l’océan est bien agréable et nous pouvons nous exercer à la navigation. Mais depuis peu, des rumeurs se propagent au sujet d’un monstre qui s’attaque à ceux qui s’aventurent en pleine mer…

Cette mini-extension vous invite à construire un radeau puis à explorer la mer à la recherche de nourriture et de ressources. C’est une mission de difficulté moyenne (à 2) à cauchemardesque (à 4). Révélez l’une des 13 cartes Mer, résolvez-la et continuez, jusqu’à repérer la baleine blanche.

Nécessite la boîte de base Paléo

Contenu
18 cartes, 1 feuillet de règles

Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 - 60
4,99 €
Sur commande
Paleolino
Hans im Glück
Regardez là-haut sur la montagne ! Lino le gentil mammouth, a trouvé du bois, des pierres, des baies et même de jolis cristaux. Secouez ces jetons du haut de la montagne et regardez-les dévaler la pente jusqu'aux cavernes, dans un joyeux tumulte. Vous allez pouvoir utiliser ses précieuses ressources pour construire ensemble le village, avant que Lino ne s'endorme.
Spécialement conçu pour les enfants dès 5 ans, Paléolino les invite à partager une expérience ludique coopérative. À votre tour, vous secouez le "biface" pour récupérer deux jetons Ressource, puis vous les laissez dévaler la pente du sommet de la montagne. Observez attentivement dans quelles cavernes ils atterrissent : votre mémoire sera sollicitée au moment d’en ouvrir une et de récupérer son contenu.
Les ressources collectées dans les cavernes permettent de construire des inventions, à condition de respecter les combinaisons indiquées sur les tuiles. Les cristaux jouent le rôle de jokers et offrent une flexibilité bienvenue. Chaque enfant dispose aussi d’un sac à dos pour conserver un jeton et pouvoir le sortir pour aider l’équipe au bon moment.
La partie est remportée lorsque le village est terminé, c'est à dire quand 10 inventions sont achevées. Mais si vous n'avez plus de ressources, Lino s’endort et l’aventure s’achève. Manipulation, observation et entraide font de Paleolino une aventure immersive, rythmée et pleine de bonne humeur. 2 niveaux de difficulté différents vous permettront d'enchaîner les parties sans jamais vous lasser !

Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 5+ | Durée : 45 MIN
30,00 €
Sur commande