7,20 €
Résultats de recherche pour 'DE BOECK SUP' (1234)
8,90 €
53,67 €
40,85 €
49,40 €
48,45 €
63,65 €
76,00 €
20,90 €
13,50 €
14,90 €
8,70 €
7,20 €
7,20 €
118,75 €
Feralis en Terres Obscures
Don't Panic GamesLa guerre des dieux a commencé ! Prenez le contrôle d’un Aesyrs et affrontez votre concurrent pour la domination du monde.
Chaque joueur dispose d’un deck de cartes, composé de créatures et de pouvoir, chacun doté d’un temps d’incubation. Posez une carte, son effet ne sera actif que lorsque le nombre de tours qu’elle nécessite sera écoulé. Utilisez vos jetons Catalyseurs pour raccourcir ce temps d’incubation, interrompre des actions, et changer l’issue de la bataille.
Qui fera descendre son adversaire à 0 points de vie pour l’emporter ? A vous de poser les bonnes cartes au bon moment pour bénéficier d’effets combinés, d’anticiper les invocations de votre adversaire et de composer le meilleur deck possible.
Feralis est un jeu pour deux joueurs, en duel, avec tout ce qu’il faut dans la boîte pour se composer son propre deck ou jouer en mode draft.
Contenu160 cartes, 18 dés à 6 faces,2 dés à 20 faces,73 jetons,2 plateaux de jeu,8 supports de cartes,1 règle du jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
Chaque joueur dispose d’un deck de cartes, composé de créatures et de pouvoir, chacun doté d’un temps d’incubation. Posez une carte, son effet ne sera actif que lorsque le nombre de tours qu’elle nécessite sera écoulé. Utilisez vos jetons Catalyseurs pour raccourcir ce temps d’incubation, interrompre des actions, et changer l’issue de la bataille.
Qui fera descendre son adversaire à 0 points de vie pour l’emporter ? A vous de poser les bonnes cartes au bon moment pour bénéficier d’effets combinés, d’anticiper les invocations de votre adversaire et de composer le meilleur deck possible.
Feralis est un jeu pour deux joueurs, en duel, avec tout ce qu’il faut dans la boîte pour se composer son propre deck ou jouer en mode draft.
Contenu160 cartes, 18 dés à 6 faces,2 dés à 20 faces,73 jetons,2 plateaux de jeu,8 supports de cartes,1 règle du jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
75,00 €
5,99 €
5,99 €
5,99 €
6,50 €
Final Girl S1 : Le Manoir hanté (ext)
Don't Panic GamesCe supplément de l’aventure Final Girl vous emmène visiter le Manoir Creech, hanté par un fantôme ancestral. Dans Le Manoir Hanté, il vous faut sauver la jeune Carolyn, devenue la cible d’un esprit malveillant.
Vous incarnerez l’une des deux Survivantes, Selena ou Alice, et tenterez de survivre au terrible Spectre du Manoir Creech. Carolyn se cache-t-elle au grenier ? Ou dans la Penderie ? Chaque pièce du lugubre Manoir recèle des surprises effrayantes !
Une fois retrouvée, échappez-vous au plus vite avant d’être rattrapée par le Spectre !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Vous incarnerez l’une des deux Survivantes, Selena ou Alice, et tenterez de survivre au terrible Spectre du Manoir Creech. Carolyn se cache-t-elle au grenier ? Ou dans la Penderie ? Chaque pièce du lugubre Manoir recèle des surprises effrayantes !
Une fois retrouvée, échappez-vous au plus vite avant d’être rattrapée par le Spectre !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S1 : Massacre à la fête foraine (ext)
Don't Panic GamesRien de plus sympa qu’une sortie en famille à la fête foraine !
Massacre à la fête foraine, le supplément de Final Girl, vous emmène au rythme endiablé des attractions foraines ! Geppetto le Marionnettiste cherche à agrandir sa « famille », et ça vous concerne aussi bien que les autres spectateurs…
Choisissez entre Asami ou Charlie, les deux nouvelles Survivantes, et affrontez le maître des lieux et ses marionnettes démoniaques. Prenez garde aux pièges disposés aux alentours et tentez de faire de votre survie le clou du spectacle !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Massacre à la fête foraine, le supplément de Final Girl, vous emmène au rythme endiablé des attractions foraines ! Geppetto le Marionnettiste cherche à agrandir sa « famille », et ça vous concerne aussi bien que les autres spectateurs…
Choisissez entre Asami ou Charlie, les deux nouvelles Survivantes, et affrontez le maître des lieux et ses marionnettes démoniaques. Prenez garde aux pièges disposés aux alentours et tentez de faire de votre survie le clou du spectacle !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
132,05 €
Fractodingo CE2-CM2
AritmaApprendre en s’amusant ! Ces jeux de cartes éducatifs sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l’éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison.
Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
12,24 €
19,00 €
9,95 €
49,40 €
4,60 €
66,30 €
30,60 €
40,85 €
30,00 €
Goûtons voir !
Don't Panic GamesGoûtons Voir ! n’est pas un jeu à boire, mais un vrai support ludique de dégustation, pour s'initier à l'oenologie. Il vous propose un défi unique autour du vin, entre convivialité, découverte et partage sensoriel.
Le principe est simple : vous goûtez un vin à l’aveugle, puis chacun place ses jetons sur une grille d’arômes et de caractéristiques en fonction de ses propres ressentis. Une fois vos votes placés, vous devez éliminer les cartes jugées hors sujet… en espérant ne pas faire fausse route ! Le score final dépendra de votre capacité à vous synchroniser avec les autres joueurs.
Le jeu propose un contenu riche : cartes vin rouge et vin blanc/rosé, jetons, bouchon, mais aussi un livre complet (84 pages) sur le vin : cépages, arômes, labels, élevage, lexique… Une véritable initiation ludique et immersive. Goûtons Voir ! est un jeu convivial pour les amateurs de vin, qu'ils soient néophytes ou experts. Le vin n'est pas fourni avec le jeu et doit être consommé avec modération.
Contenu :
1 livre pour tout savoir sur le vin, 25 cartes Vin Rouge (18 Arôme, 7 Caractéristique), 25 cartes Vin Blanc/Rosé (20 Arôme, 5 Caractéristique), 25 jetons Vote, 3 jetons Joker, 1 bouchon.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 18+ | Durée : 20 MIN
Le principe est simple : vous goûtez un vin à l’aveugle, puis chacun place ses jetons sur une grille d’arômes et de caractéristiques en fonction de ses propres ressentis. Une fois vos votes placés, vous devez éliminer les cartes jugées hors sujet… en espérant ne pas faire fausse route ! Le score final dépendra de votre capacité à vous synchroniser avec les autres joueurs.
Le jeu propose un contenu riche : cartes vin rouge et vin blanc/rosé, jetons, bouchon, mais aussi un livre complet (84 pages) sur le vin : cépages, arômes, labels, élevage, lexique… Une véritable initiation ludique et immersive. Goûtons Voir ! est un jeu convivial pour les amateurs de vin, qu'ils soient néophytes ou experts. Le vin n'est pas fourni avec le jeu et doit être consommé avec modération.
Contenu :
1 livre pour tout savoir sur le vin, 25 cartes Vin Rouge (18 Arôme, 7 Caractéristique), 25 cartes Vin Blanc/Rosé (20 Arôme, 5 Caractéristique), 25 jetons Vote, 3 jetons Joker, 1 bouchon.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 18+ | Durée : 20 MIN
24,96 €
10,44 €
48,45 €
11,90 €
20,05 €
20,05 €
62,70 €
7,90 €
Happy City : Grozilla (Ext)
Cocktail GamesPoulpzilla, Pioupiouzilla, Grozilla, Catzilla et Corgizilla menacent de tout casser !
Happy City Grozilla est une extension monstrueuse et folle pour Happy City, destinée aux deux modes de jeu, famille et expert. Désormais, des monstres géants se cachent dans une nouvelle pioche, parmi de superbes bâtiments multicolores que vous voudrez forcément avoir dans votre ville, pour rendre encore plus heureux vos habitants. Mais attention, si un monstre arrive chez vous, dépêchez-vous de le refiler à votre voisin avant qu’il ne s’installe définitivement !
Une extension monstrueuse !Des kaijus tout mignonsDeux modes de jeu, famille ou expertsJeu de base finaliste de l’As d’or 2022Encore plus d’interactions entre joueurs
Nécessite le jeu Happy City
Contenu25 cartes, 15 jetons,5 monstres en bois,1 règle de jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Happy City Grozilla est une extension monstrueuse et folle pour Happy City, destinée aux deux modes de jeu, famille et expert. Désormais, des monstres géants se cachent dans une nouvelle pioche, parmi de superbes bâtiments multicolores que vous voudrez forcément avoir dans votre ville, pour rendre encore plus heureux vos habitants. Mais attention, si un monstre arrive chez vous, dépêchez-vous de le refiler à votre voisin avant qu’il ne s’installe définitivement !
Une extension monstrueuse !Des kaijus tout mignonsDeux modes de jeu, famille ou expertsJeu de base finaliste de l’As d’or 2022Encore plus d’interactions entre joueurs
Nécessite le jeu Happy City
Contenu25 cartes, 15 jetons,5 monstres en bois,1 règle de jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
10,99 €
Happy Mochi
ZygomaticDébarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi. Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie.
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.
Dès qu’un joueur n’a plus de carte, la manche s’arrête, chacun compte les points des cartes lui restant en main, et l’on rejoue une nouvelle manche, jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 30, mettant fin à la partie.
Contenu
70 cartes Mochi, 1 carte Sens, 1 règle de jeu
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.
Dès qu’un joueur n’a plus de carte, la manche s’arrête, chacun compte les points des cartes lui restant en main, et l’on rejoue une nouvelle manche, jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 30, mettant fin à la partie.
Contenu
70 cartes Mochi, 1 carte Sens, 1 règle de jeu
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
13,00 €
Harry Potter : Sortilèges et Potions (Ext)
USAopolyUne nouvelle extension pour sauver Poudlard !
Cette extension pour Harry Potter : Bataille à Poudlard vous permet de jouer jusqu’à cinq, grâce à l’arrivée de la célèbre Ginny Weasley ! Mais cette force de frappe supplémentaire s’accompagne de défis à la hauteur… Car des Vilains font également leur apparition, dont Marcus Flint, ainsi que de rencontres inédites. Vous aurez bien besoin des charmes qu’introduit cette boîte pour faire face à Celui-dont-on-prononce-pas-le-nom et ses sombres acolytes, ainsi que des nouveaux sorts, alliés et objets !
Éditeur : USAOPOLY | Joueurs : 2-5 | Âge : 11+ | Durée : 30 - 120
Cette extension pour Harry Potter : Bataille à Poudlard vous permet de jouer jusqu’à cinq, grâce à l’arrivée de la célèbre Ginny Weasley ! Mais cette force de frappe supplémentaire s’accompagne de défis à la hauteur… Car des Vilains font également leur apparition, dont Marcus Flint, ainsi que de rencontres inédites. Vous aurez bien besoin des charmes qu’introduit cette boîte pour faire face à Celui-dont-on-prononce-pas-le-nom et ses sombres acolytes, ainsi que des nouveaux sorts, alliés et objets !
Éditeur : USAOPOLY | Joueurs : 2-5 | Âge : 11+ | Durée : 30 - 120
35,69 €
Heat : Heavy Rain (Ext)
Days of WonderHeat, multi-récompensé de par le monde, fait son retour avec une toute nouvelle extension !
Heavy Rain introduit deux circuits riches en rebondissements et de nouveaux twists qui mettront à rude épreuve les meilleurs pilotes. Le Grand Prix du Japon se tient immédiatement après une pluie torrentielle et de grandes flaques d’eau se sont formées devant certains virages, réduisant votre capacité à ralentir. Le terrible circuit du Mexique offre une expérience exaltante avec ses multiples chicanes nécessitant vitesse et habileté.
L’extension vous propose également de nouveaux événements pour le Championnat de 1964 et un système innovant de cartes d’amélioration « Prise d’air » pour refroidir plus efficacement votre moteur et triompher des dangers de ces nouveaux circuits. Heavy Rain permet également à un joueur supplémentaire de se joindre à la course.
Cette extension requiert le jeu de base « Heat » pour jouer.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,70 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Heavy Rain introduit deux circuits riches en rebondissements et de nouveaux twists qui mettront à rude épreuve les meilleurs pilotes. Le Grand Prix du Japon se tient immédiatement après une pluie torrentielle et de grandes flaques d’eau se sont formées devant certains virages, réduisant votre capacité à ralentir. Le terrible circuit du Mexique offre une expérience exaltante avec ses multiples chicanes nécessitant vitesse et habileté.
L’extension vous propose également de nouveaux événements pour le Championnat de 1964 et un système innovant de cartes d’amélioration « Prise d’air » pour refroidir plus efficacement votre moteur et triompher des dangers de ces nouveaux circuits. Heavy Rain permet également à un joueur supplémentaire de se joindre à la course.
Cette extension requiert le jeu de base « Heat » pour jouer.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,70 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
34,01 €
Heat : Rocky Roads (ext)
Days of WonderEn piste avec l'extension Rocky Roads, une extension nerveuse pour les passionnés du jeu de course Heat. Le bitume vous semblait maîtrisé ? Testez les pistes de gravier et les virages serrés d’Afrique du Sud, ou encore les chicanes redoutables du circuit allemand. Chaque virage est un piège. Chaque ligne droite, une opportunité de doubler.
Deux circuits inédits, mais aussi une nouvelle innovation mécanique : les jupes coulissantes, qui change votre façon d’aborder les trajectoires. Gérez votre moteur, adaptez votre stratégie, profitez de nouvelles cartes Sponsor, Stress, Upgrade ou Événement… et surtout, invitez un joueur supplémentaire à rejoindre la compétition, pour des courses toujours plus disputées.
Une extension indispensable pour les fans du jeu de course le plus acclamé de ces dernières années. Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu :
1 plateau recto-verso (2 circuits), 2 cartes Circuit, 1 bolide et son levier de vitesse, 1 tableau de bord, 12 cartes de base, 3 cartes Amélioration de départ, 15 cartes Heat, 5 cartes Stress, 12 cartes Amélioration avancée, 7 cartes Sponsor, 4 cartes Évènement, 1 carnet de fiches de score, 1 livret de règles.
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
Deux circuits inédits, mais aussi une nouvelle innovation mécanique : les jupes coulissantes, qui change votre façon d’aborder les trajectoires. Gérez votre moteur, adaptez votre stratégie, profitez de nouvelles cartes Sponsor, Stress, Upgrade ou Événement… et surtout, invitez un joueur supplémentaire à rejoindre la compétition, pour des courses toujours plus disputées.
Une extension indispensable pour les fans du jeu de course le plus acclamé de ces dernières années. Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu :
1 plateau recto-verso (2 circuits), 2 cartes Circuit, 1 bolide et son levier de vitesse, 1 tableau de bord, 12 cartes de base, 3 cartes Amélioration de départ, 15 cartes Heat, 5 cartes Stress, 12 cartes Amélioration avancée, 7 cartes Sponsor, 4 cartes Évènement, 1 carnet de fiches de score, 1 livret de règles.
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
30,31 €
Heat : Tunnel Vision (ext)
Days of WonderCette seconde extension pour Heat propose deux nouveaux circuits avec leurs particularités uniques et du matériel supplémentaire.
Au Grand Prix d’Espagne, les bolides devront traverser des tunnels mal éclairés et se fier à leur instinct pour foncer à travers sans ralentir.
Au Grand Prix des Pays-Bas, une longue ligne droite permet de pousser son moteur au maximum, avant d’enchaîner sur une succession de virages traitres.
Participez à la saison de Championnat de 1965 et découvrez les nouvelles cartes Amélioration Aileron Avant, qui vous permettront de recoller aux bolides qui vous précédent pour les coiffer au poteau.
De plus, cette extension contient également tout le matériel pour ajouter un joueur supplémentaire (voiture violette) et de jouer à 7 avec la boîte de base, et même à 8 avec la première extension Heavy Rain.
Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,53 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Au Grand Prix d’Espagne, les bolides devront traverser des tunnels mal éclairés et se fier à leur instinct pour foncer à travers sans ralentir.
Au Grand Prix des Pays-Bas, une longue ligne droite permet de pousser son moteur au maximum, avant d’enchaîner sur une succession de virages traitres.
Participez à la saison de Championnat de 1965 et découvrez les nouvelles cartes Amélioration Aileron Avant, qui vous permettront de recoller aux bolides qui vous précédent pour les coiffer au poteau.
De plus, cette extension contient également tout le matériel pour ajouter un joueur supplémentaire (voiture violette) et de jouer à 7 avec la boîte de base, et même à 8 avec la première extension Heavy Rain.
Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.
Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,53 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles
Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
30,31 €
Hegemony
Don't Panic GamesLa nation est en péril. L'économie est en chute libre et les tensions politiques se multiplient.
La classe ouvrière est confrontée à un système social en plein démantèlement, les capitalistes se voient privés de leurs bénéfices durement acquis, la classe moyenne tend à disparaître et l'État croule sous une dette insurmontable.
Prendrez-vous le parti des travailleurs en défendant des réformes sociales ?
Vous tiendrez-vous aux côtés des entreprises et de l'économie libérale ?
Aiderez-vous l'État à faire face à la crise ?
Ou bien tenterez-vous d'imposer votre agenda politique quoi qu'il en coûte ?
Hegemony est un jeu de plateau et de cartes asymétrique dans lequel les joueurs incarnent un groupe spécifique : La Classe Ouvrière, la Classe Moyenne, la Classe Capitaliste et l'État. Chaque rôle a sa propre manière de jouer. Les joueurs doivent essayer de se tenir à leur propre agenda politique.
Cette édition intégrale limitée comprend le jeu de base et l’extension Crises & Contrôle proposant de nouveaux défis et des modes de jeu supplémentaires.
De plus, les cartes Automatisation qui vous permettront d’expérimenter tous les rôles du jeu, quel que soit le nombre de joueurs !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 80 - 120
La classe ouvrière est confrontée à un système social en plein démantèlement, les capitalistes se voient privés de leurs bénéfices durement acquis, la classe moyenne tend à disparaître et l'État croule sous une dette insurmontable.
Prendrez-vous le parti des travailleurs en défendant des réformes sociales ?
Vous tiendrez-vous aux côtés des entreprises et de l'économie libérale ?
Aiderez-vous l'État à faire face à la crise ?
Ou bien tenterez-vous d'imposer votre agenda politique quoi qu'il en coûte ?
Hegemony est un jeu de plateau et de cartes asymétrique dans lequel les joueurs incarnent un groupe spécifique : La Classe Ouvrière, la Classe Moyenne, la Classe Capitaliste et l'État. Chaque rôle a sa propre manière de jouer. Les joueurs doivent essayer de se tenir à leur propre agenda politique.
Cette édition intégrale limitée comprend le jeu de base et l’extension Crises & Contrôle proposant de nouveaux défis et des modes de jeu supplémentaires.
De plus, les cartes Automatisation qui vous permettront d’expérimenter tous les rôles du jeu, quel que soit le nombre de joueurs !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 80 - 120
160,01 €
9,90 €
73,15 €
7,08 €
8,90 €
29,95 €
4,90 €
Imagine Famille
Cocktail GamesImagine revient dans une version pour les enfants… et leurs parents !
Cet incontournable du jeu d’ambiance se pare de couleurs et d’illustrations amusantes, pour plaire à un public jeune et créatif. Ils vont s’amuser à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées.
Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !
Contenu60 cartes transparentes, 120 cartes Devinette, 24 jetons, 1 plateau de jeu, 1 règle du jeu.
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Cet incontournable du jeu d’ambiance se pare de couleurs et d’illustrations amusantes, pour plaire à un public jeune et créatif. Ils vont s’amuser à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées.
Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !
Contenu60 cartes transparentes, 120 cartes Devinette, 24 jetons, 1 plateau de jeu, 1 règle du jeu.
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
25,00 €
25,90 €
Inori
Space CowboysDans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.
Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.
À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.
Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.
À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.
Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
36,00 €