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Résultats de recherche pour 'Ed du Masque' (12361)

Logidingo
Aritma
Ô Combien de mammouths, combien de chasseurs !

Creusez-vous les méninges, et apprenez en vous amusant, avec ces 50 défis logiques.

Formez sur la table une grille à l'aide des cartes rectangulaires, pour déduire quelles cartes carrées doivent être posées aux intersections.
Le jeu fait appel à de nombreuses compétences et à plusieurs types de raisonnement : additions à trous, croisement de valeurs, décomposition d'un résultat, raisonnement par hypothèse.

Il y a tout ce qu'il faut dans cette petite boîte pour faire fumer vos neurones et avoir le plaisir de venir à bout des « logidéfis » et des « créadéfis ».
Allez hop, à vous de jouer !

Contenu9 cartes carrées, 48 cartes rectangulaires, 1 livret de règles et de défis.

Éditeur : ARITMA | Joueurs : 1-8 | Âge : 7+ | Durée : 10 - 15
15,30 €
Sur commande
Look at the stars
Bombyx
La nuit est belle et étoilée. Et si vous en dessiniez les constellations avant que le jour se lève ? Si chaque joueur verra les différentes parties des constellations de la même manière, il y a fort à parier pour que celles-ci ne soient pas positionnées à l'identique dans le ciel à la fin de la nuit...

Look at the Stars : Comment jouer ?Révéler une carte nuitTracez tous la forme sur votre fiche, simultanémentÀ la fin de la partie, marquez les points des constellations de différentes tailles que vous avez créées, des planètes, des étoiles filantes et autres bonus…

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
25,00 €
Sur commande
28,60 €
Sur commande
Loups-Garous (Les) : Best Of
Zygomatic
Cette édition "best-of" des Loups-Garous de Thiercelieux concentre les meilleurs rôles cachés du célèbre jeu d'ambiance.
Depuis 2001, le jeu de base Les Loups-garous de Thiercelieux et ses extensions régalent ses adeptes avec des parties toujours plus palpitantes.
Au début de la partie, le maître du jeu distribue à chaque joueur une carte secrète qui détermine sa nature : villageois ou loup-garou. Chaque nuit, pendant que le village dort (les joueurs ferment les yeux), les loups-garous tiennent un conseil secret et choisissent quel villageois ils veulent dévorer. Au petit matin, le village s'éveille et découvre quel joueur a été éliminé. Ils échangent sur leurs suspicions, puis décident en votant de l'élimination de l'un des leurs. Pour l'emporter, chaque clan devra éliminer tous les joueurs du clan adverse.
Cette édition exceptionnelle réunit 19 rôles emblématiques du jeu de base et de ses extensions comme le Grand Méchant Loup, L'Infect Père des loups, le Loup Blanc ou encore l'Enfant Sauvage. Une version alléchante pour les joueurs qui sont déjà "mordus", mais aussi idéale pour commencer à jouer.

Contenu : 
28 cartes dont 19 rôles différents, la médaille du Capitaine, un livret de règles.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-28 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
20,39 €
Sur commande
Loups-Garous (Les) : Le Pacte
Zygomatic
Pour la première fois, sont réunis "les loups-garous de thiercelieux", "nouvelle lune", "le village" et "personnages". Une édition cartonnée de qualité, avec des sacs en tissus spéciaux joliment imprimés.

Contenu33 personnages différents, 47 cartes personnages,29 jetons "rôles visibles",36 cartes événements,14 bâtiments,2 sacs de rangement.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 9-47 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
35,70 €
Sur commande
Loups-Garous (Les) : Le Village (Ext)
Zygomatic
Avec l'extension "Le Village", les Loups-Garous de Thiercelieux prennent du poil de la bête ! Découvrez de nouvelles options de jeu : attribuez des logements et un métier aux villageois avec plus de 120 combinaisons possibles entre personnages et métiers. 2 nouveaux rôles spéciaux, le Corbeau et le Pyromane, ont été ajoutés, en synergie avec les cartes Bâtiments. Pendant que les villageois se disputent les fonctions et s'éliminent les uns les autres, les loups-garous se lèchent les babines. Cette extension nécessite le jeu de base et peut-être utilisée en combinaison avec les autres extensions.

Contenu :
 14 cartes bâtiments, 9 pions de rôle, 2 personnages spéciaux, 1 boîte de rangement, 1 livret de règles.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-18 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
11,50 €
Sur commande
Loups-Garous (Les) : Nouvelle Lune (Ext)
Zygomatic
Avec "Nouvelle Lune", la première extension des Loups-Garous de Thiercelieux, le jeu d'ambiance à rôles cachés s'enrichit de nouveaux personnages et de cartes "évènements". Parmi les nouveaux rôles spéciaux à incarner par les villageois : l'Idiot du Village, L'Ancien, le Bouc émissaire et le Salvateur. Un personnage redoutable et vengeur, le Joueur de Flûte, prend également part au jeu, pour tenter de gagner en solitaire. Cette extension introduit 9 variantes amusantes, dont la variante "Nouvelle Lune", durant laquelle le meneur de jeu ajoute une carte évènement à chaque réveil, faisant évoluer les règles du jeu. De quoi renouveler vos parties à l'infini ! Nécessite le jeu de base Les Loups-Garous de Thiercelieux pour jouer.

Contenu :
 36 cartes évènements, 5 cartes personnages, 1 livret de règles.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-18 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
11,50 €
Sur commande
Loups-Garous : Personnages (Ext)
Zygomatic
L'extension "Personnages" enrichit les Loups-Garous de Thiercelieux de 16 nouveaux rôles cachés, apportant de nouvelles dynamiques au célèbre jeu d'ambiance.
Pour l'emporter, chaque clan devra éliminer tous les joueurs du clan adverse. Dans le clan des villageois, de nouveaux personnages vont vous aider à mener l'enquête et faciliter vos déductions comme le Montreur d'ours, le Renard ou la Gitane. Le clan des Loups devient encore plus redoutable avec les pouvoirs de l'Infect Père des Loups ou du Grand Méchant Loup. Des rôles ambigus comme le Chien-loup ou l'Enfant Sauvage font également leur apparition pour brouiller les pistes. Les propriétaires de l'extension Nouvelle Lune trouveront en outre 2 cartes Personnages bonus. "Personnages" ajoute encore plus de rebondissements et de suspense à vos parties de Loups-Garous de Thiercelieux, de quoi surprendre même les joueurs les plus expérimentés ! Nécessite le jeu de base Les Loups-Garous de Thiercelieux pour jouer.

Contenu :
22 cartes Personnage, 1 livret de règles.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-28 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
11,50 €
Sur commande
Lueur
Bombyx
Chassez l’obscurité !

Dans un monde dont les couleurs ont disparu, des aventuriers s’élancent pour chasser les ténèbres. Sur leur route, des créatures lassées par la grisaille les rejoignent pour les épauler et, enfin, rendre les Lueurs à leurs êtres chers !

Lueurs se déroule au fil des huit journées qui composent la partie, enrôlez huit compagnons pour constituer peu à peu votre compagnie. Leurs effets, liés aux éléments et activés selon le résultat de vos dés, vous apporteront la majorité des éclats de lumière. Avancez ensuite à la recherche de villages éclairés. Celui qui récoltera le plus d’éclats de lumière dissipera les ténèbres et inscrira son nom dans les textes anciens.

Lueurs est un jeu familial, de draft et de dés, qui demande aux joueurs de combiner au mieux les capacités de leur compagnie. La part de hasard y est en partie contrôlable, ce qui permet aux plus jeunes de participer sans frustration. Les deux environnements de jeu et la multiplicité des combinaisons permettent une très grande rejouabilité. Quant au matériel, il est sublime et original.

Lueurs propose un voyage à tous les joueurs, pour chasser la grisaille qui pèse !

Contenu1 Grand plateau de jeu, 1 Petit plateau de jeu,30 Dés,53 Cartes,98 Pions en carton,41 Pions en bois,1 livret de règles.

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
35,00 €
Sur commande
Luminis
Don't Panic Games
En 1163, l’évêque Maurice de Sully a l’ambition de construire une cathédrale à Paris.
Il souhaite ériger un édifice tel que l’histoire n’en a jamais connu. Mais la nouvelle se répand en Europe, les villes concurrentes l’apprennent, et plusieurs veulent à leur tour créer un bâtiment plus beau encore pour devancer l’évêque... C'est l'occasion de votre vie de jeune architecte, à la fois de vous distinguer auprès de vos concitoyens, mais aussi d'inscrire votre nom dans l’histoire.

Lancez-vous dans une course effrénée vers le sommet de votre Cathédrale. Construisez-la étape par étape, grâce aux ressources que vous accumulez.
Dans ce jeu de cartes, ne laissez aucune chance à vos adversaires et soyez le premier à poser la flèche de votre cathédrale.

Des règles simples pour une profondeur tactique qui rend chaque partie différente, le tout accompagné de magnifiques illustrations !
N’attendez plus et commencez à poser les bases de votre réussite !

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
25,00 €
Sur commande
Lâche pas la savonnette, Extra-large
Don't Panic Games
Lâche pas la Savonnette est un jeu de cartes humoristique rapide qui se déroule en prison. Dans ce jeu d’ambiance, vous incarnez des détenus qui devront à tout prix éviter de jouer une carte savonnette… Vos meilleures armes pour rester en sécurité ? Bluff, coups bas et trahison !
Il n’y a pas de gagnants, mais un seul perdant. Le but du jeu est… de ne pas perdre ! Comment perd-on ? Un joueur perd la partie lorsqu’il est : forcé de jouer une carte Savonnette ; ou s’il est le dernier en jeu.
Jouez vos cartes, appliquez leurs effets et tentez de coincer vos codétenus. Nul n’est à l’abri, même s’il le pense, un avocat peut toujours vous ramener en jeu !

Cette édition contient le jeu de base et l’extension.

78 cartes, 1 boîte à savon, 1 règle

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 16+ | Durée : 15 MIN
20,00 €
Sur commande
L’Étrange Noël de Monsieur Jack
Mixlore
Choisissez l’un des 6 personnages emblématique de l’univers de Tim Burton et jouez au mieux les cartes de votre deck pour gagner le plus de jetons Vacances possible sur les différents lieux. Une grande rejouabilité avec des decks de cartes aux pouvoirs variés. Ferez-vous gagner la fête de Noël ou celle d’Halloween ?

Contenu126 cartes Personnages6 tuiles Personnages108 jetons Halloween et Noël16 jetons 5 points12 jetons 10 points1 jeton émotion1 jeton suivi1 meeple Citrouille2 dés de Oogie Boogie les instructionsPoints-clésPour fêter le 30e anniversaire d’un film d’animation totalement culteIncarnez l’un des 6 personnages emblématiques de cet universUn jeu aussi original et submersif que l’œuvre cinématographique

Éditeur : MIXLORE | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
36,00 €
Sur commande
Cardline : Dinosaures (Refresh)
Monolith
Dans Cardline, apprenez des tonnes de choses sur les animaux en construisant une frise tout en respectant l’ordre de la caractéristique choisie… Qui se trouve au recto de la carte!

Éditeur : MONOLITH | Joueurs : 2-8 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
15,00 €
Ma Première Pêche
Haba
Plongez dans les fonds marins et tentez d'attraper poissons, pieuvre et hippocampe à l’aide de votre canne à pêche magnétique. Les plus habiles remportent de jolis jouets à placer sur leur planchette. Qui réalisera la plus belle pêche ?
Ma Première Pêche propose deux façons de jouer. En jeu libre, les enfants manipulent la canne à leur guise et inventent leurs propres histoires. En initiation au jeu de société, ils lancent le dé et doivent pêcher l’habitant marin correspondant à la couleur indiquée. Si la prise est réussie, ils récupèrent le jouet associé et l’insèrent sur leur planchette. Le poisson argenté permet même de choisir librement son jouet .
Conçu spécialement pour les tout-petits dès 2 ans, ce jeu de société stimule la coordination main-œil, la motricité fine et la concentration. Son matériel en bois coloré et sa mécanique simple en font une première expérience ludique idéale, entre apprentissage et plaisir de jouer ensemble.

Éditeur : HABA | Joueurs : 1-4 | Âge : 2+ | Durée : 10 MIN
25,00 €
Sur commande