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Résultats de recherche pour 'Un livre indestructible' (7034)

Whaaat ?
KYF Edition
Un canard en plastique pour tuer des zombies ? WHAAAT?Coincé dans un ascenseur ? Échoué sur une île déserte ? Malheureusement, vous n’avez à votre disposition un canard en plastique, un poireau et tout un tas d’objets superflus pour vous en sortir… Et surtout vous faire comprendre ! Vous devez faire deviner à votre équipe dans quelle situation vous vous trouvez. Pour cela, vous avez des jetons pour signaler lesquelles de ces babioles vous semblent utiles, lesquelles sont hors de propos. À partir de là, à eux de trouver parmi six situations celle que vous affrontez. La première équipe à marquer 10 points gagne la partie !Du délire, de la communication et beaucoup de déduction, WHAAAT? Vous propose des moments de pure folie, entre amis ou en famille !Une variante pour 2 joueurs est incluse.Contenu246 cartes, 30 jetons, 1 livret de règles, 1 plateau, 1 pied à assembler.

Éditeur : KYF | Joueurs : 4-10 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
27,54 €
Sur commande
When I Dream
L4G - Repos Prod
La nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement.C’est l’occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d’influencer, en bien ou en mal, vos songes.Écoutez la voix des Fées, méfiez-vous des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve ?Une partie de When I Dream se joue en une série de manches égales au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, le Jour et la Nuit. Durant chaque manche, un joueur est le Rêveur et doit identifier des Propositions basées sur les indices que les autres joueurs vont lui donner, en un mot, tandis qu’il a les yeux recouverts par un masque de sommeil. Les autres joueurs incarnent des Fées, des Croque-Mitaines et des Marchands de Sable qui marquent des points différemment.Au terme de sa nuit, le Rêveur doit restituer le songe, en se souvenant d’un maximum d’éléments oniriques... De préférence en brodant et en romançant au maximum !When I Dream est un jeu familial, au concept onirique fort, servi par des mécaniques simples et intuitives. Le matériel magnifique participe à une ambiance exceptionnelle.Contenu11 cartes Esprit du Rêve,110 cartes Rêve recto-verso,104 jetons Point,1 Lit,1 Tête de lit,1 plateau,1 masque,1 sablier,1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 4-10 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
30,60 €
Sur commande
Dobble Bluey (Eco Sleeve) FR/NL
Zygomatic
Le célèbre chiot bleu s'invite dans vos parties de Dobble : retrouvez Bluey, sa famille et ses amis dans cette nouvelle version. Bingo, Bandit, Chili, Coco et bien d’autres seront de la partie. Dobble teste votre sens de l’observation, votre rapidité et vos réflexes. Le but est simple : être le premier à identifier le seul symbole en commun entre deux cartes.Contenu30 cartes illustrées Bluey, 1 boîte métal Dobble, 1 livret de règles

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-8 | Âge : 4+ | Durée : 15 MIN
16,99 €
Indisponible
Back to Back
Play Punk
Trouver le bon mot est déjà un défi. Réussir à en faire deviner un second grâce à un indice encore caché relève presque de la télépathie ! Dans Back To Back, chaque partie met votre complicité et votre créativité à l'épreuve.Chacun de vous choisit secrètement un Mot Mystère puis inscrit cinq mots indices sur des ardoises effaçables. Les autres découvrent progressivement ces indices afin de retrouver le Mot Mystère. Plus ils y parviennent rapidement, plus ils conservent de mots cachés… et plus leurs chances de réussir un Back To Back augmentent. Elles disposent alors d'une unique tentative pour retrouver l'un des indices encore dissimulés.Grâce son principe en deux temps, Back To Back renouvelle le jeu coopératif d'association d'idées. La communication, l'interprétation et les discussions autour des indices créent une ambiance conviviale où chaque réussite collective procure une véritable satisfaction. Facile à expliquer, rapide à installer et adapté de 2 à 8 joueurs, il trouve naturellement sa place en famille comme entre amis pour des parties pleines de surprises. Différents niveaux de difficulté sont proposés pour renouveler vos parties.Contenu110 cartes Mots Mystères, 40 cartes Ardoise effaçables (8 × 5), 8 crayons, 8 jetons Back To Back recto/verso,8 chiffonnettes, 1 livret de règles.

Éditeur : PLAY PUNK | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
22,00 €
En précommande
Zenith : Secret Agents (6)
Play Punk
Vous pensiez maîtriser le jeu de stratégie Zenith ? Ces agents secrets viennent bousculer vos certitudes et renouveler vos stratégies. Zenith : Secret Agents est une mini-extension percutante pour Zenith, le jeu de stratégie salué par la critique.Ajoutez 10 cartes inédites à votre deck principal et redécouvrez le plaisir du chaos tactique. Chaque carte introduit de nouveaux effets audacieux, capables de retourner une partie en un seul coup : interactions directes, surprises de dernière minute, combinaisons puissantes... De quoi troubler les plans des adversaires les plus méthodiques.Particulièrement accessible, Secret Agents se joue avec le jeu de base en conservant son format compact et rapide (30 min), idéal pour 2 ou 4 joueurs. Certaines cartes coûtent 0 Crédit, rendant les premiers tours plus dynamiques et pleins de rebondissements.Le booster inclut un livret de règles en 4 langues (FR, EN, DE, ES).Contenu :10 cartes, 1 livret de règles multilingue (FR, EN, DE, ES).

Éditeur : PLAY PUNK | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
5,50 €
Sur commande