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Résultats de recherche pour 'NOIR BLANC' (84)

Abalone
Asmodée
Le classique du jeu abstrait !

Éjectez six billes appartenant à votre adversaire d’un plateau hexagonal en les poussant avec les vôtres. Un classique vendu à plus de 100 000 exemplaires depuis 2010, qui revient dans une nouvelle édition.
 
Contenu28 billes (14 noires et 14 blanches), 1 plateau de jeu hexagonal, 1 règle du jeu

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2 | Âge : 7+ | Durée : 20 MIN
30,00 €
En stock
1000 MILLIARDS DE PRINCESSES - ILLUSTRATIONS, NOIR ET BLANC
Actes Sud
Gaston est un prince, un vrai, avec le château, le beau destrier, les habits de soie, les valets... la panoplie complète. Or, un prince doit avoir une princesse. Mais comment trouver la demoiselle idéale, la perle rare avec qui vivre heureux pour toujours ? Rien de plus simple ! Il suffit d'aller voir la sorcière Surlesrotules

et de lui demander d'en créer une. Enfin presque, car rien ne se passe comme prévu...

Auteur(s) : Cédric Ramadier (Auteur), Thomas Baas (Illustrateur)
Éditeur : ACTES SUD
Collection : Actes Sud jeunesse
Parution : 10/03/2021
Pages : 64
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782330148171
8,90 €
Set de Découverte Warhammer 40,000
Dans les ténèbres d’un lointain futur, l’Humanité livre une guerre désespérée pour sa survie. Des hordes d’Orks brutaux envahissent ses mondes. Face à eux se dressent les Space Marines, des soldats génétiquement améliorés et revêtus d’armures énergétiques sophistiquées.

Warhammer 40,000 est un jeu de combats sur table palpitant, dans lequel vous prenez le contrôle d’armées de figurines hautement détaillées. Plongez-vous dans la galaxie de Warhammer 40,000 avec ce set de découverte. La boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour explorer ce hobby aussi diversifié que passionnant. Vous y trouverez les peintures et accessoires de jeu nécessaires pour vous lancer, ainsi que des guides détaillés qui vous expliqueront comment peindre vos figurines en une série d’étapes faciles à suivre. Le manuel inclut aussi une section narrative, qui détaille l’histoire des Space Marines transhumains et des Orks brutaux, ainsi que des règles d’introduction qui vous permettront de faire s’affronter vos figurines lors de batailles passionnantes.Cette boîte contient 12 figurines en plastique à emboîter:1 Lieutenant5 Intercessors1 Nob Ork5 Boyz OrksLes Space Marines sont moulés en plastique bleu, tandis que les Orks sont moulés en plastique vert. Les figurines de ce set sont toutes fournies avec un socle sculpté.Ce set contient les accessoires et pots de peinture Warhammer Colour suivants:1 manuel de 48 pages à couverture souple1 tapis de jeu double face3 planches de décors en carton à détacher1 pinceau de départ Warhammer Colour1 réglette en plastique transparent6 dés à six faces blancs avec des marquages noirs1 pot d’Abaddon Black (Base)1 pot de Macragge Blue (Base)1 pot de Mournfang Brown (Base)1 pot de Leadbelcher (Base)1 pot de Retributor Armour (Base)1 pot d’Orruk Flesh (Base)Les 6 peintures sont fournies dans des pots de 12ml.Ce kit est fourni avec:94 éléments en plastiqueCes figurines à emboîter sont fournies non peintes et nécessitent assemblage. Nous recommandons:Citadel Tools: Pince Coupante de Précision
60,80 €
En stock
MIRACLE A LA COMBE AUX ASPICS
Noir Blanc
À sept kilomètres de Smiljevo, haut dans les montagnes, dans un hameau à l'abandon, vivent Jozo Aspic et ses quatre fils. Leur petite communauté aux habitudes sanitaires, alimentaires et sociologiques discutables n'admet ni l'État ni les fondements de la civilisation ¿ jusqu'à ce que le fils aîné, Krešimir, en vienne à l'idée saugrenue de se trouver une femme.

Bientôt, il devient clair que la recherche d'une épouse est encore plus difficile et hasardeuse que la lutte quotidienne des Aspic pour la sauvegarde de leur autarcie.

La quête amoureuse du fils aîné des Aspic fait de ce road-movie littéraire une comédie hilarante, où les coups de théâtre s'associent pour accomplir un miracle à la Combe aux Aspics.

Auteur(s) : Ante Tomic (Auteur)
Éditeur : NOIR BLANC
Collection : BIBLIOTHEQUE DE DIMITRI
Parution : 18/03/2021
Pages : 208
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782882506771
19,00 €
7 Wonders Dice
Repos Production
Dans 7 Wonders Dice, retrouvez l'univers emblématique du jeu le plus primé au monde dans un roll & write. Faites prospérer l’une des sept plus grandes cités du monde antique. Construisez votre merveille, faites progresser la science, concentrez-vous sur le commerce ou renforcez votre puissance militaire. Sans oublier de gérer votre budget ! À chaque tour, choisissez avec soin un dé dans la boîte Forum pour choisir l'axe de développement que vous souhaitez privilégier. Tous les joueurs agissent en simultané, avec les mêmes opportunités, c’est donc votre stratégie qui fera la différence.
Construisez des Quartiers scientifiques, militaires ou économiques pour débloquer des effets puissants, optimiser vos ressources ou lancer des attaques ciblées. Chaque cité possède un plateau unique, pour une forte rejouabilité. Mêlant intelligemment hasard contrôlé et choix tactiques à un rythme rapide, le jeu propose une tension permanente en interaction avec vos voisins directs. Ce roll & write est accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties d'environ une demi-heure.

Contenu :
10 dés (3 gris, 1 bleu, 1 vert, 1 rouge, 1 jaune, 1 blanc, 1 noir, 1 violet), 7 plateaux Cité effaçables, 7 crayons, 7 chiffons, 1 boîte Forum (2 parties), 1 plateau de score, 3 aides de jeu, 1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
30,16 €
Sur commande
Chocomino
FoxMind
Qui veut du chocolat sans les calories ? Fabriquez la plus grande barre chocolatée en connectant des tuiles de chocolat et bloquez les joueurs adverses pour agrandir votre territoire ! 
Chocomino est un jeu de pose de tuiles dans lequel les joueurs tentent de créer la plus grande zone continue de leur propre couleur de chocolat. Les joueurs gardent une main de quatre tuiles tirées d’un pool commun de tuiles 2×2. Chaque tuile contient un mélange de deux ou trois types de carrés de chocolat : noir (aux amandes), au lait (et caramel) ou blanc (biscuit et crème). Le jeu continue avec les joueurs plaçant des tuiles à tour de rôle sur le plateau. 
Faites preuve de stratégie et de ruse pour obtenir une victoire savoureuse !
Contenu36 carreaux de chocolat, 22 jetons, livre de règles

Éditeur : FOXMIND | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
10,00 €
Sur commande
Orbito
FlexiQ
Orbito est un jeu de stratégie rigolo, rapide et guide pour deux joueurs ! Alignez 4 billes de votre couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale sur le plateau de jeu mouvant !
Ce jeu renforce la planification et la réflexion stratégique.

Contenu
1 plateau mouvant avec un bouton Orbito, 8 billes blanches, 8 billes noires, 1 règle de jeu

Points-clésUn jeu à deuxAbstrait, avec un plateau mobile étonnantMêle planification et réflexion stratégique

Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
25,49 €
Sur commande
Rock Me Archimedes (VO multilingue)
Spin Master
Soyez le premier à amener 4 billes de votre couleur dans votre zone d'arrivée sans qu'un bord du plateau – en équilibre - ne touche la table !
Sous cette apparente simplicité se dissimule un jeu d’une grande richesse tactique. À chaque tour, soit on place une bille de sa réserve dans une encoche libre de la zone centrale, soit on lance le dé pour déplacer une ou plusieurs de ses billes en fonction du chiffre obtenu. Si à un moment la balance se déséquilibre au point de toucher la table, le joueur responsable a perdu !

Les règles sont simples et rapides à comprendre, ce qui contribue à la profondeur stratégique du jeu.

Rock me Archimedes fait appel à la pensée critique et à la perception visuelle à la fois : les lobes pariétal et frontal travaillent.
C’est également un très bel objet, avec plateau en bois et matériel de qualité : on y joue et on l'expose chez soi !

Contenu1 plateau en bois à bascule, 1 socle en bois, 1 coupelle,un dé, 12 billes noires, 12 billes blanches, les règles du jeu.

Éditeur : SPIN MAST | Joueurs : 2 | Âge : 8+ | Durée : 20 - 30
40,80 €
Sur commande
Timeline
Zygomatic
Timeline se joue avec des cartes illustrant des événements historiques. La face noire n’indique pas la date, qui est par contre visible sur la face blanche. Chacun reçoit 4 cartes, côté noir, en début de partie. Une autre carte Événement est tirée de la pioche et posée face date visible au centre de la table. Le but du jeu est d’être le premier joueur à ne plus en avoir.
Lors de leur tour, le joueur actif tente de placer une de ses cartes dans l’intervalle temporel correct, avant de vérifier en retournant la carte côté date visible. Si sa proposition était erronée, il défausse sa carte et en pioche une nouvelle. Sinon, il se débarrasse d’une carte et se rapproche de la victoire.

Vous pouvez mélanger plusieurs boîtes de la même collection pour plus de variété et de défis !

96 cartes, 1 règle de jeu

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
12,05 €
Sur commande
Timeline : Jeux & Loisirs
Zygomatic
Cette version de Timeline se joue avec des cartes illustrant des événements du monde des loisirs et du jeu. La face noire n’indique pas la date, qui est par contre visible sur la face blanche. Chacun reçoit 4 cartes, côté noir, en début de partie. Une autre carte est tirée de la pioche et posée face date visible au centre de la table. Le but du jeu est d’être le premier joueur à se débarrasser de ses cartes.
Lors de son tour, le joueur actif placer une de ses cartes sur la frise chronologique, composée d’une ligne de cartes, dans l’intervalle temporel correct, avant de vérifier en retournant la carte côté date visible. Si sa proposition est erronée, il défausse sa carte et en pioche une nouvelle. Sinon, il se débarrasse d’une carte et se rapproche de la victoire.

Vous pouvez mélanger plusieurs boîtes de la même collection pour plus de variété et de défis !

96 cartes, 1 règle de jeu

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
12,05 €
Sur commande
Elric - Tome 03
Glénat
Une figure mythique de la fantasy adaptée en bande dessinée ! Un an s’est écoulé depuis qu’Elric a quitté Imrryr, son palais et son trône, laissant derrière lui une Cymoril profondément blessée et folle de chagrin. Un an qu’il arpente les Jeunes Royaumes, sous le regard distant mais toujours présent d’Arioch, son protecteur. Un an qu’il marchande ses talents de sorcier et combattant au plus offrant, forgeant à chaque bataille la légende du guerrier albinos dont l’Épée Noire à son flanc fait trembler les guerriers les plus braves. Aujourd’hui, il n’est plus Elric de Melniboné, quatre cent vingt-huitième empereur du peuple de R’lin K’ren A’a. Aujourd’hui, les Jeunes Royaumes le connaissent sous le nom de Loup Blanc. La fabuleuse saga d’Elric, personnage culte de la littérature de fantasy, se poursuit dans cette adaptation BD plébiscitée par le public et la critique. Retrouvez, en fin d’ouvrage, le making of de l’album et des hommages graphiques au personnage par de grands noms de l’illustration et de la bande dessinée dans un cahier bonus exclusivement réservé à la première édition.

Auteur(s) : Julien Blondel, Jean-Luc Cano, Robin Recht (illustrations), Julien Telo (illustrations), Michael Moorcock (auteur originel), Jean Bastide (coloriste)
Éditeur : Glénat
Collection : 24X32
Série : Elric — tome 3
Parution : 20/09/2017
Pages : 48
Format : Livre relié
Langue : Français
16,00 €
Le Nom de la Rose - Tome 01
Glénat
Quand le maître italien du Neuvième art revisite le chef-d’œuvre d’Umberto Eco. En l'an 1327, dans une abbaye bénédictine du nord de l'Italie, plusieurs moines sont retrouvés morts. Pour mettre un terme à ces inquiétantes disparitions avant l’arrivée d’une importante délégation de l’Église, le frère Guillaume de Baskerville tente de lever le voile sur ce mystère qui attise toutes les superstitions. Assisté par son jeune secrétaire Adso de Melk, il va progressivement percer à jour les troubles secrets de la congrégation, et se heurter à la ferme interdiction d’approcher la bibliothèque de l’édifice. Pourtant, Baskerville en est persuadé, quelque chose se trame entre ses murs. Et bientôt, à la demande du pape, l'inquisiteur Bernardo Gui se rend à son tour au monastère et s'immisce dans l’enquête. Les morts s’accumulent et la foi n’est d’aucun secours… Événement ! Milo Manara s’attelle à l’adaptation en deux tomes du chef d’œuvre d’Umberto Eco, vendu à plusieurs millions d’exemplaires et traduit en 43 langues. Après Jean-Jacques Annaud au cinéma (1986), c’est un nouvel artiste de prestige qui s’empare du célébrissime polar médiéval. À la demande des héritiers Eco, Manara a eu carte blanche pour donner sa vision de l’œuvre, et a pour cela choisi un triple parti pris graphique très audacieux. Son adaptation s’ouvre en effet sur Umberto Eco lui-même s’adressant au lecteur, dessiné dans un noir et blanc classique. Puis commence l’intrigue médiévale elle-même, et là Manara renoue avec le noir et blanc au lavis, rehaussé d’effets de matières et de modelés qu’il a déjà utilisé pour Le Caravage. Enfin, chacun sait que les livres tiennent un rôle fondamental dans l’intrigue, et Manara s’amuse donc de temps à autre à recréer des enluminures d’époque, réalisées à la manière des moines copistes du Moyen Âge. L’ensemble est mis en couleurs par la propre fille de Manara sous la supervision de son père, là aussi selon la même méthode qui a présidé à la réalisation du Caravage.

Auteur(s) : Milo Manara, Umberto Eco (auteur originel)
Éditeur : Glénat
Collection : 24X32
Série : Le nom de la rose — tome 1
Parution : 20/09/2023
Pages : 72
Format : Livre relié
Langue : Français
18,00 €
Titeuf - Tome 01 en couleurs
Glénat
Pour la première fois, le tome 1 de Titeuf édité en couleurs ! « Si Dieu est parmi nous comme la prof elle a dit, c’est en tout cas pas Hugo, il est trop gros, ni Manu, ni François parce qu’ils ont des binocles... Dimi c’est pas possible, il parle même pas bien français... Il reste que Ludo mais ça veut dire que Dieu sait pas faire pipi debout. » Titeuf n’est pas le caïd de la cour de récré, mais il est le «sale gosse» préféré des lecteurs et, il y a 17 ans, comme un OVNI dans le paysage éditorial de l’époque, sortait le premier album de Titeuf. 11 albums plus tard, Zep a entraîné des millions de lecteurs du monde entier et créé un phénomène unique. Dieu, le sexe et les bretelles était paru en noir et blanc : Zep a décidé d’y revenir, pour lui donner un net coup de jeune, et confie pour cela la colorisation à Nob.

Auteur(s) : Zep
Éditeur : Glénat
Collection : Tchô !
Série : Titeuf — tome 1
Parution : 25/08/2010
Pages : 48
Format : Autre format de livre
Langue : Français
11,50 €
Betty
Le Lombard
« Tout le monde va aimer Betty, c’est extraordinaire. Croyez-moi, c’est le grand roman américain de l’année. Vous pouvez l’acheter en plusieurs exemplaires, car quand vous l’aurez terminé, vous l’offrirez. »

François Busnel, LA GRANDE LIBRAIRIE

La Petite Indienne, c’est Betty Carpenter, née dans une baignoire, sixième de huit enfants. Sa famille vit en marge de la société car, si sa mère est blanche, son père est cherokee. Avec ses frères et sœurs, Betty grandit bercée par la magie immémoriale des histoires de son père. Mais les plus noirs secrets de la famille se dévoilent peu à peu. Pour affronter le monde des adultes, Betty puise son courage dans l’écriture : elle confie sa douleur a` des pages qu’elle enfouit sous terre au fil des années. Pour qu’un jour, toutes ces histoires n’en forment plus qu’une, qu’elle pourra enfin révéler.
26,95 €
Dernières nouvelles d'Éros
Grasset
«  L’érotisme est quête de plaisirs. L’érotisme est ambigu. Il révèle et travaille la part obscure et sublime de chacun d’entre nous  ; l’obscénité y coudoie le raffinement et le pur l’impur  : l’érotisme conjugue les genres. Depuis toujours il est contre-culture. Il méprend les classes, les races, les genres, les préjugés, les hiérarchies  ; il est cosmopolite et imprévisible. Il est émancipateur  : sans liberté de la femme, il n’y a pas d’érotisme. Au temps de l’égoïsme roi, c’est un lieu de rencontre, une fête concélébrée, une soif d’altérité :  un partage, un antidote à la noirceur de l’époque. Et un formidable matériau littéraire, ludique, ardu, ambitieux aussi. Un défi que j’ai proposé  à dix auteurs (et moi-même) de relever en nous laissant carte blanche.

Nos nouvelles chantent les joies du corps, les passions solaires ou maussades, sous différentes formes, dans des combinaisons variées, en liberté, hommes, femmes, hétéros, gays, bi, tous mélangés. Eros ‘26 est un recueil pansexuel. Dix ans après #metoo, il suggère d’enterrer la hache de guerre entre les sexes et les communautés. L’érotisme est universel. Il unit les vivants.  »

Olivier Guez
20,90 €
Glaz
Vibration
Nous inaugurons une nouvelle collection — Glazikers —, bretonne par le choix de ses auteurs, présents et à venir, par ces textes étranges, envoûtants, à la manière des contes d'antan, frontière invisible entre le surnaturel et le poétique, selon le regard.

Là où nous pensions bleu-vert, nous verrons du noir et du blanc, et bien d'autres aspects de ce Glaz, au seuil desquelles couleurs, loin de les départager, le trait de côte les unifie sous l'œil de l'infini et de cette ennéade de poètes…

Projet Glazikers

Cette anthologie Glaz est un lieu — en toutes lettres — pour témoigner de notre attachement à cette « terre du bout du monde ». Aussi et surtout, il faut le souligner, pour nous réunir, auteurs installés aux quatre coins du vent, alors que le monde semble voler en éclats plus carmins que bleus, et mettre en évidence qu'il est possible de se rassembler sur de beaux projets.

Cette anthologie poétique se propose de vous entraîner dans un voyage de douze étapes poétiques.

Pour ce faire, neuf auteurs sont invités à vous offrir un moment de lecture autour de l'idée de Glaz — forme et fond —, selon le goût de chacun d'entre eux.

Enfin, nous clôturerons cette anthologie sur un « pot-pourri », c'est-à-dire un texte colligé à partir des propositions des auteurs qui l'ont souhaité, inspirées par un extrait cueilli dans cette Fugue bleue d'Anne-José Lemonnier.

L'éditeur
17,00 €
Le Rouge et le Blanc
Gallimard
Régis Debray est un être difficile à cerner, passé par plusieurs vies. Un jeune bourgeois qui a fait la révolution. Un littéraire qui est descendu dans l'arène politique. Un homme de mots tenté par l'action. L'un des derniers grands intellectuels français, de ceux qui surent conjuguer l'engagement et la littérature, manier la plume autant que le sabre. Le cacique, l'homme du livre, de la prépa, l'enfant des hussards noirs qui a, mieux que personne, décrit le basculement dans l'ère de l'image. Nous avons un demi-siècle d'écart et tout semble nous opposer. Il est un vieil homme fidèlement de gauche, je suis une jeune femme profondément de droite. Sa génération n'a connu que la paix, il fit le choix des armes. La mienne n'a connu que des crises, je n'ai pas l'âme révolutionnaire. Il crut au tiers-mondisme. J'éprouve le choc des civilisations. Il croit à la fin de l'Histoire. Je vis son retour. Ce livre n'est pas un dialogue, mais un récit. J'ai voulu raconter cette vie romanesque parce qu'elle incarne l'itinéraire d'une génération. E. B.
19,00 €