9,90 €
Résultats de recherche pour 'Livre de jeux' (8773)
25,00 €
50,00 €
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Feralis en Terres Obscures
Don't Panic GamesLa guerre des dieux a commencé ! Prenez le contrôle d’un Aesyrs et affrontez votre concurrent pour la domination du monde.
Chaque joueur dispose d’un deck de cartes, composé de créatures et de pouvoir, chacun doté d’un temps d’incubation. Posez une carte, son effet ne sera actif que lorsque le nombre de tours qu’elle nécessite sera écoulé. Utilisez vos jetons Catalyseurs pour raccourcir ce temps d’incubation, interrompre des actions, et changer l’issue de la bataille.
Qui fera descendre son adversaire à 0 points de vie pour l’emporter ? A vous de poser les bonnes cartes au bon moment pour bénéficier d’effets combinés, d’anticiper les invocations de votre adversaire et de composer le meilleur deck possible.
Feralis est un jeu pour deux joueurs, en duel, avec tout ce qu’il faut dans la boîte pour se composer son propre deck ou jouer en mode draft.
Contenu160 cartes, 18 dés à 6 faces,2 dés à 20 faces,73 jetons,2 plateaux de jeu,8 supports de cartes,1 règle du jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
Chaque joueur dispose d’un deck de cartes, composé de créatures et de pouvoir, chacun doté d’un temps d’incubation. Posez une carte, son effet ne sera actif que lorsque le nombre de tours qu’elle nécessite sera écoulé. Utilisez vos jetons Catalyseurs pour raccourcir ce temps d’incubation, interrompre des actions, et changer l’issue de la bataille.
Qui fera descendre son adversaire à 0 points de vie pour l’emporter ? A vous de poser les bonnes cartes au bon moment pour bénéficier d’effets combinés, d’anticiper les invocations de votre adversaire et de composer le meilleur deck possible.
Feralis est un jeu pour deux joueurs, en duel, avec tout ce qu’il faut dans la boîte pour se composer son propre deck ou jouer en mode draft.
Contenu160 cartes, 18 dés à 6 faces,2 dés à 20 faces,73 jetons,2 plateaux de jeu,8 supports de cartes,1 règle du jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
75,00 €
Feralis en Terres Obscures : La Forêt sauvage
Don't Panic GamesCette extension propose un nouvel Aesyr, avec ses propres pouvoirs et spécificités, jouant particulièrement sur l’accélération de l’incubateur. Trente nouvelles cartes, les Rostus viennent proposer une stratégie basée sur le nombre et l’attaque en groupe. Ces créatures, sylvestres, sont divisées en meutes, mais partagent un lien télépathique fort. Frappez un Rostus et vous les frappez tous. Provoquez l’un d’eux et toute la meute vous sautera à la gorge. Enfin, 10 nouvelles cartes Compétence Divine viennent étoffer les possibilités des joueurs.
Cette extension nécessite la boîte de base Feralis.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
Cette extension nécessite la boîte de base Feralis.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
25,00 €
Feralis en Terres Obscures : Le Règne des crètes
Don't Panic GamesCette extension propose un nouvel Aesyr, Thoron, avec ses propres pouvoirs et spécificités, capable d'augmenter un incubateur pour diminuer les autres. Trente nouvelles cartes, les Korel permettent une stratégie basée sur la robustesse et la puissance. Enfin, 10 nouvelles cartes Compétence Divine viennent étoffer les possibilités des joueurs.
Cette extension nécessite la boîte de base Feralis.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
Cette extension nécessite la boîte de base Feralis.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 30 - 60
25,00 €
20,00 €
5,99 €
5,99 €
5,99 €
Fighters of Europe
Don't Panic GamesFighters of Europe est un jeu de stratégie de type wargame aux règles simples. Pas de dés, pas de réglette mais des dizaines d'avions formant vos escadrilles. Revivez l'intensité des combats aériens en Europe pendant la Seconde Guerre Mondiale et la bataille d'Angleterre. Dirigez vos avions dans un duel avec votre adversaire, côté Axe ou Alliés et remplissez les objectifs du scénario en abattant les appareils adverses ou en bombardant ses cibles.
Ici, pas de place pour le hasard, vous ne pourrez pas gagner ou perdre sur un jet de dés. C’est votre stratégie de placement de vos appareils, de prises en tenaille, et l’utilisation des capacités spéciales de chaque avion qui vous permettront d’être le maître des airs… et des cibles terrestres ! Les parties sont dynamiques et rapides, les règles simples, mais elles demandent de la réflexion.
Contenu :
60 pions Avion, 8 tuiles pour le plateau de jeu modulable, 104 marqueurs de jeu, 1 livret de règles, 1 règle pour les modes en solitaire & multijoueurs, 1 livret de scénarios, 2 plateaux de score, 1 plateau compte-tour, 1 plateau d’initiative, 4 aides de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Ici, pas de place pour le hasard, vous ne pourrez pas gagner ou perdre sur un jet de dés. C’est votre stratégie de placement de vos appareils, de prises en tenaille, et l’utilisation des capacités spéciales de chaque avion qui vous permettront d’être le maître des airs… et des cibles terrestres ! Les parties sont dynamiques et rapides, les règles simples, mais elles demandent de la réflexion.
Contenu :
60 pions Avion, 8 tuiles pour le plateau de jeu modulable, 104 marqueurs de jeu, 1 livret de règles, 1 règle pour les modes en solitaire & multijoueurs, 1 livret de scénarios, 2 plateaux de score, 1 plateau compte-tour, 1 plateau d’initiative, 4 aides de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
60,00 €
Fighters of the Pacific (Réédition)
Don't Panic GamesDans ce wargame pour 2 joueurs, revivez la fureur des combats aéronavals de la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique. Dirigez avion par avion plusieurs escadrilles de chasseurs et bombardiers pour mener l’assaut sur les îles et porte-avions adverses : une mécanique de jeu rythmée et épurée qui vous plonge au cœur de la bataille !
Déplacez chaque avion individuellement sur des cases hexagonales. Quand vous visez un avion ennemi, celui-ci doit esquiver, sinon il subit des dégâts. Certains avions peuvent utiliser des bombes ou des torpilles pour détruire navires et cibles terrestres.
Restez groupés pour conserver l’initiative et prendre le dessus.
Pas de dé, pas de réglette, mais des dizaines d’avions et navires. Chaque type d’avion a ses propres caractéristiques de vitesse, de blindage et de capacités spéciales. Chaque pièce a été illustrée au plus proche de son modèle historique, pour une immersion totale.
Fighters of the Pacific est une véritable référence du wargame tactique. Un must pour les fans de stratégie, d’histoire et d'ambiance tendue.
Contenu :
1 Plateau de jeu modulable en 8 parties. 840x720mm épaisseur 2mm, 4 pions de porte avions, 4 pions recto-verso de destroyers US ou Japonais, 47 pions d’avions japonais, 47 pions d’avions américains, 91 pions de jeux divers, 2 plateau de score, 1 plateau de tour, 1 plateau d’initiative, 4 aides de jeu, 1 livret de règle (8 pages A4), 1 livret de 10 scénarios (24 pages A4).
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Déplacez chaque avion individuellement sur des cases hexagonales. Quand vous visez un avion ennemi, celui-ci doit esquiver, sinon il subit des dégâts. Certains avions peuvent utiliser des bombes ou des torpilles pour détruire navires et cibles terrestres.
Restez groupés pour conserver l’initiative et prendre le dessus.
Pas de dé, pas de réglette, mais des dizaines d’avions et navires. Chaque type d’avion a ses propres caractéristiques de vitesse, de blindage et de capacités spéciales. Chaque pièce a été illustrée au plus proche de son modèle historique, pour une immersion totale.
Fighters of the Pacific est une véritable référence du wargame tactique. Un must pour les fans de stratégie, d’histoire et d'ambiance tendue.
Contenu :
1 Plateau de jeu modulable en 8 parties. 840x720mm épaisseur 2mm, 4 pions de porte avions, 4 pions recto-verso de destroyers US ou Japonais, 47 pions d’avions japonais, 47 pions d’avions américains, 91 pions de jeux divers, 2 plateau de score, 1 plateau de tour, 1 plateau d’initiative, 4 aides de jeu, 1 livret de règle (8 pages A4), 1 livret de 10 scénarios (24 pages A4).
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
60,00 €
Fighters of the Pacific: Theater Expansion (Ext)
Don't Panic GamesDeux campagnes aériennes majeures pour revivre les affrontements de la bataille de Midway et de la bataille de la mer de Corail.
Dans Battle of Midway, commandez les forces américaines et japonaises dans une confrontation décisive. Dans la bataille de la Mer de Corail, vivez la toute première bataille aéronavale de l’histoire. Cette extension introduit de nouveaux avions, et des scénarios (5 pour chaque campagnes) qui recréent les moments clés de ces affrontements légendaires.
Fighters of the Pacific est un jeu de stratégie de type wargame aux règles simples. Ici, pas de place pour le hasard, c’est votre stratégie qui vous permettra de l’emporter.
Cette extension contient de nouvelles règles, impliquant particulièrement les navires.
Contenu :
273 pions dont 157 avions, 2 livrets de 5 scénarios historiques, 2 aides de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans Battle of Midway, commandez les forces américaines et japonaises dans une confrontation décisive. Dans la bataille de la Mer de Corail, vivez la toute première bataille aéronavale de l’histoire. Cette extension introduit de nouveaux avions, et des scénarios (5 pour chaque campagnes) qui recréent les moments clés de ces affrontements légendaires.
Fighters of the Pacific est un jeu de stratégie de type wargame aux règles simples. Ici, pas de place pour le hasard, c’est votre stratégie qui vous permettra de l’emporter.
Cette extension contient de nouvelles règles, impliquant particulièrement les navires.
Contenu :
273 pions dont 157 avions, 2 livrets de 5 scénarios historiques, 2 aides de jeu.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
50,00 €
18,20 €
18,20 €
9,90 €
7,95 €
Final Girl (base)
Don't Panic GamesVous avez toujours voulu être la star d’un film d’horreur ? C’est maintenant ou jamais !
Ce jeu solo pas comme les autres donne vie à tous les meilleurs moments chargés d’hémoglobine de vos films préféré. Vous vous déplacerez à travers le Lieu de l’aventure à la recherche d’Objets, en sauvant des Victimes et en affrontant (ou en fuyant !) le Tueur. Pendant ce temps, le Tueur s’adonnera à ses sombres œuvres, en tuant d'innocentes Victimes et en vous attaquant ! Le jeu ne peut s’achever que de l’une des deux manières suivantes : soit la Survivante parvient à achever le Tueur, soit l’inverse ! Dans le rare cas où les deux mourraient en même temps, la Survivante gagne, effectuant le sacrifice ultime afin de débarrasser le monde de cette vile engeance !
Attention, cette boîte de base nécessite au moins 1 boîte Long Métrage (vendue séparément) pour pouvoir être utilisée !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Ce jeu solo pas comme les autres donne vie à tous les meilleurs moments chargés d’hémoglobine de vos films préféré. Vous vous déplacerez à travers le Lieu de l’aventure à la recherche d’Objets, en sauvant des Victimes et en affrontant (ou en fuyant !) le Tueur. Pendant ce temps, le Tueur s’adonnera à ses sombres œuvres, en tuant d'innocentes Victimes et en vous attaquant ! Le jeu ne peut s’achever que de l’une des deux manières suivantes : soit la Survivante parvient à achever le Tueur, soit l’inverse ! Dans le rare cas où les deux mourraient en même temps, la Survivante gagne, effectuant le sacrifice ultime afin de débarrasser le monde de cette vile engeance !
Attention, cette boîte de base nécessite au moins 1 boîte Long Métrage (vendue séparément) pour pouvoir être utilisée !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
20,00 €
Final Girl S1 : Cauchemar sur Maple Lane (ext)
Don't Panic GamesCe Long Métrage de Final Girl introduit le Docteur Peur, le célèbre docteur des songes, prenant sa revanche sur tous les responsables de sa mort prématurée. Dans Cauchemar sur Maple Lane, incarnez Nancy ou Sheila, deux nouvelles Survivantes, et affrontez le Docteur sur son propre terrain, la terrible Chaufferie dans laquelle il piège ses victimes une fois celles-ci assoupies…
Parviendrez-vous à convaincre vos voisins de vous laisser entrer chez eux pour échapper au docteur cauchemardesque ? Parviendrez-vous surtout à vous réveiller à temps ?
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Parviendrez-vous à convaincre vos voisins de vous laisser entrer chez eux pour échapper au docteur cauchemardesque ? Parviendrez-vous surtout à vous réveiller à temps ?
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S1 : La colo de l'horreur (ext)
Don't Panic GamesAffrontez vos plus grandes peurs dans La Colo de l’Horreur, une aventure incontournable de Final Girl ! Incarnez Laurie ou Reiko et engagez un face à face avec Hans le Boucher, un tueur que rien n’arrête, affublé d’un masque de métal. Armé d’une masse monumentale, il pulvérise ses victimes les unes après les autres, sans montrer la moindre pitié !
Pillez le campement à la recherche d’une hache, d’un piège à ours ou même des clefs d’un bateau à moteur : tout ce qui peut vous aider à survivre… Mais c’est surtout de courage qu’il faudra vous armer pour espérer revenir entière de ce sinistre camp de vacances !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Pillez le campement à la recherche d’une hache, d’un piège à ours ou même des clefs d’un bateau à moteur : tout ce qui peut vous aider à survivre… Mais c’est surtout de courage qu’il faudra vous armer pour espérer revenir entière de ce sinistre camp de vacances !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S1 : Le Bosquet sanglant (ext)
Don't Panic GamesLe terme de “Piège à touriste” acquiert ses lettres de noblesse dans ce nouveau Long-métrage de Final Girl.
Dans Le Bosquet Sanglant, les dieux assouviront leur vengeance sur toutes les victimes inconscientes venues visiter le Bosquet Sacré… vous compris ! Incarnez Barbara ou Adelaide, les deux nouvelles Survivantes, et mettez un terme aux représailles mortelles de Inkanyamba le vengeur. Il tire sa rage de la volonté divine, et si vous le laissez faire, le sang des victimes sera le dernier spectacle du Bosquet… parviendrez-vous à l’arrêter avant qu’il ne soit trop tard ?
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans Le Bosquet Sanglant, les dieux assouviront leur vengeance sur toutes les victimes inconscientes venues visiter le Bosquet Sacré… vous compris ! Incarnez Barbara ou Adelaide, les deux nouvelles Survivantes, et mettez un terme aux représailles mortelles de Inkanyamba le vengeur. Il tire sa rage de la volonté divine, et si vous le laissez faire, le sang des victimes sera le dernier spectacle du Bosquet… parviendrez-vous à l’arrêter avant qu’il ne soit trop tard ?
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S1 : Le Manoir hanté (ext)
Don't Panic GamesCe supplément de l’aventure Final Girl vous emmène visiter le Manoir Creech, hanté par un fantôme ancestral. Dans Le Manoir Hanté, il vous faut sauver la jeune Carolyn, devenue la cible d’un esprit malveillant.
Vous incarnerez l’une des deux Survivantes, Selena ou Alice, et tenterez de survivre au terrible Spectre du Manoir Creech. Carolyn se cache-t-elle au grenier ? Ou dans la Penderie ? Chaque pièce du lugubre Manoir recèle des surprises effrayantes !
Une fois retrouvée, échappez-vous au plus vite avant d’être rattrapée par le Spectre !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Vous incarnerez l’une des deux Survivantes, Selena ou Alice, et tenterez de survivre au terrible Spectre du Manoir Creech. Carolyn se cache-t-elle au grenier ? Ou dans la Penderie ? Chaque pièce du lugubre Manoir recèle des surprises effrayantes !
Une fois retrouvée, échappez-vous au plus vite avant d’être rattrapée par le Spectre !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S1 : Massacre à la fête foraine (ext)
Don't Panic GamesRien de plus sympa qu’une sortie en famille à la fête foraine !
Massacre à la fête foraine, le supplément de Final Girl, vous emmène au rythme endiablé des attractions foraines ! Geppetto le Marionnettiste cherche à agrandir sa « famille », et ça vous concerne aussi bien que les autres spectateurs…
Choisissez entre Asami ou Charlie, les deux nouvelles Survivantes, et affrontez le maître des lieux et ses marionnettes démoniaques. Prenez garde aux pièges disposés aux alentours et tentez de faire de votre survie le clou du spectacle !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Massacre à la fête foraine, le supplément de Final Girl, vous emmène au rythme endiablé des attractions foraines ! Geppetto le Marionnettiste cherche à agrandir sa « famille », et ça vous concerne aussi bien que les autres spectateurs…
Choisissez entre Asami ou Charlie, les deux nouvelles Survivantes, et affrontez le maître des lieux et ses marionnettes démoniaques. Prenez garde aux pièges disposés aux alentours et tentez de faire de votre survie le clou du spectacle !
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Hurlements dans les ténèbres (ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Madame Ratchet est d’une humeur massacrante et elle a décidé de se défouler un peu sur les patients… mais ça n’arrange rien à leur situation ! Pourrez-vous les calmer ou bien faudra-t-il recourir à des méthodes plus musclées ?
Vu de loin, l’asile Wolfe est un hôpital psychiatrique comme les autres. Vu de l’intérieur d’une cellule capitonnée c’est une tout autre histoire ! Heureusement que vous avez vos cachets pour contrôler votre anxiété… ou même augmenter vos capacités ! Tout a un prix, mais entre votre vie et les effets secondaires, vous avez vite choisi !
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 84 cartes, 2 livrets de règles, 18 jetons, 6 meeples Maniaque
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Madame Ratchet est d’une humeur massacrante et elle a décidé de se défouler un peu sur les patients… mais ça n’arrange rien à leur situation ! Pourrez-vous les calmer ou bien faudra-t-il recourir à des méthodes plus musclées ?
Vu de loin, l’asile Wolfe est un hôpital psychiatrique comme les autres. Vu de l’intérieur d’une cellule capitonnée c’est une tout autre histoire ! Heureusement que vous avez vos cachets pour contrôler votre anxiété… ou même augmenter vos capacités ! Tout a un prix, mais entre votre vie et les effets secondaires, vous avez vite choisi !
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 84 cartes, 2 livrets de règles, 18 jetons, 6 meeples Maniaque
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : La mort est à la porte (ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Les intrus veulent pénétrer chez vous ! Cette fois-ci ce n’est pas un, ni deux, mais TROIS tueurs qui sont à vos trousses. Il faudra tout donner si vous voulez survivre.
Le Chalet de Gardevent est un nouveau lieu de terreur dans lequel sont cachés des matériaux qui peuvent être transformés en armes impressionnantes grâce à une nouvelle mécanique de fabrication. Allez-vous garder ce simple couteau ou bien obtiendrez-vous du bois et des clous pour fabriquer l’Oblitérateur ? À vous de voir mais le temps presse… ils sont déjà dans la maison !
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 62 cartes, 2 livrets de règles, 13 jetons, 2 meeples Maniaque, 10 objets frabriqués
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Les intrus veulent pénétrer chez vous ! Cette fois-ci ce n’est pas un, ni deux, mais TROIS tueurs qui sont à vos trousses. Il faudra tout donner si vous voulez survivre.
Le Chalet de Gardevent est un nouveau lieu de terreur dans lequel sont cachés des matériaux qui peuvent être transformés en armes impressionnantes grâce à une nouvelle mécanique de fabrication. Allez-vous garder ce simple couteau ou bien obtiendrez-vous du bois et des clous pour fabriquer l’Oblitérateur ? À vous de voir mais le temps presse… ils sont déjà dans la maison !
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 62 cartes, 2 livrets de règles, 13 jetons, 2 meeples Maniaque, 10 objets frabriqués
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Lune de Sang (Ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Ce n'est pas le grand méchant loup que tu imaginais quand tu étais enfant. Il est plus grand et plus méchant que vous ne pouvez l'imaginer. Pouvez-vous ralentir le loup avant qu'il ne devienne assez rapide pour se déplacer n'importe où sur le plateau en un seul tour ?
La Forêt Enchantée présente un tracé unique avec une rivière qui traverse le terrain. Les événements et les objets des contes de fées peuvent être un miracle magique ou une malédiction invalidante. Allez-vous vous perdre ou sortir vivant de la forêt ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 66 cartes, 2 livrets de règles, 12 jetons
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Ce n'est pas le grand méchant loup que tu imaginais quand tu étais enfant. Il est plus grand et plus méchant que vous ne pouvez l'imaginer. Pouvez-vous ralentir le loup avant qu'il ne devienne assez rapide pour se déplacer n'importe où sur le plateau en un seul tour ?
La Forêt Enchantée présente un tracé unique avec une rivière qui traverse le terrain. Les événements et les objets des contes de fées peuvent être un miracle magique ou une malédiction invalidante. Allez-vous vous perdre ou sortir vivant de la forêt ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 66 cartes, 2 livrets de règles, 12 jetons
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Malle de l’accessoiriste (Ext)
Don't Panic GamesAméliorez vos composants et votre expérience de jeu avec cette Malle de l’accessoiriste ! Retrouvez des éléments qui amélioreront ceux de la boîte de base, 4 nouvelles Survivantes et du matériel inédit qui vous permettra de varier vos parties de Final Girl.
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 figurine marqueur Horreur, 1 marqueur Soif de Sang de luxe, 1 marqueur Temps de luxe, 1 dé de Désespoir, 1 Livre des morts désespérées, 6 dés Ultimes, 1 carte Dés ultimes, 4 cartes Survivante, 10 cartes Action Spéciale, 12 jetons Dernier PV de luxe, 1 livret de règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 figurine marqueur Horreur, 1 marqueur Soif de Sang de luxe, 1 marqueur Temps de luxe, 1 dé de Désespoir, 1 Livre des morts désespérées, 6 dés Ultimes, 1 carte Dés ultimes, 4 cartes Survivante, 10 cartes Action Spéciale, 12 jetons Dernier PV de luxe, 1 livret de règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
35,00 €
Final Girl S2 : Panique à la station 2891 (ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Vous ne pouvez faire confiance à personne lorsque vous vous mesurez à l’Organisme. Comment combattre l’insaisissable ? Vous ne saurez jamais contre qui vous allez vous battre à cause des trois formes différentes de l’Organisme.
La station 2891 vous expose à des dangers uniques et vous lance de nouveaux défis. Parviendrez-vous à sauver vos collègues contre toute attente, ou les sacrifieriez-vous pour sauver la seule personne qui compte… c’est à dire vous ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 77 cartes, 2 livrets de règles, 20 jetons, 2 meeples tueur
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Vous ne pouvez faire confiance à personne lorsque vous vous mesurez à l’Organisme. Comment combattre l’insaisissable ? Vous ne saurez jamais contre qui vous allez vous battre à cause des trois formes différentes de l’Organisme.
La station 2891 vous expose à des dangers uniques et vous lance de nouveaux défis. Parviendrez-vous à sauver vos collègues contre toute attente, ou les sacrifieriez-vous pour sauver la seule personne qui compte… c’est à dire vous ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 77 cartes, 2 livrets de règles, 20 jetons, 2 meeples tueur
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
Final Girl S2 : Terreur dans l’espace (ext)
Don't Panic GamesVous avez toujours rêvé de jouer dans votre propre film d’horreur ? C’est votre chance ! Dans Final Girl, Vous incarnez l’héroïne de l’histoire. Ce jeu solo donne vie aux référentiels des classiques du genre, grâce à un système novateur et quasi inépuisable : les Longs Métrages.
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Le jeu de la vie et de la mort peut même se dérouler dans le vide intersidéral. L’Évomorph se transformera au fil de la partie et peut disparaître pour revenir au moment où vous vous y attendez le moins… ou serez-vous assez malin pour le faire tomber dans votre propre embuscade ? L’USS Konrad introduit des cartes d’accès pour accéder à différentes parties du vaisseau.
Saurez-vous vous en servir pour vaincre l’Évomorph ? Allez-vous provoquer l’autodestruction du vaisseau pour vous échapper ? Ou parviendrez-vous à projeter votre ennemi dans l’espace ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 68 cartes, 2 livrets de règles, 5 jetons
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
Dans une partie, chaque seconde compte, et le moindre faux pas pourrait signifier la mort !
Découvrez deux nouveaux longs métrages pour Final Girl ! Deux aventures passionnantes à résoudre pour frissonner.
Le jeu de la vie et de la mort peut même se dérouler dans le vide intersidéral. L’Évomorph se transformera au fil de la partie et peut disparaître pour revenir au moment où vous vous y attendez le moins… ou serez-vous assez malin pour le faire tomber dans votre propre embuscade ? L’USS Konrad introduit des cartes d’accès pour accéder à différentes parties du vaisseau.
Saurez-vous vous en servir pour vaincre l’Évomorph ? Allez-vous provoquer l’autodestruction du vaisseau pour vous échapper ? Ou parviendrez-vous à projeter votre ennemi dans l’espace ?
Nécessite une boîte de base Final Girl
Contenu1 plateau Tueur détachable, 1 plateau Lieu détachable, 68 cartes, 2 livrets de règles, 5 jetons
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
32,00 €
First Giants
Space CowboysDans First Giants, vous incarnez des paléontologues en quête de reconnaissance. Votre objectif : monter la plus prestigieuse exposition de dinosaures de tous les temps. Chaque fossile étudié peut renforcer votre stratégie… ou devenir la pièce maîtresse de votre musée !
À votre tour, vous placez vos pions sur les Sites de fouille pour récupérer des cartes Fossile et les ajouter à votre Étude. Ces cartes activent des effets immédiats ou récurrents qui alimentent votre moteur : ambre, points, expositions gratuites ou combinaisons puissantes. Mais tôt ou tard, vous devrez récupérer vos pions et choisir : gagner de l’ambre ou exposer un fossile.
Exposer une carte permet de créer ou d’agrandir une collection, basée soit sur une même Famille avec des tailles différentes, soit sur une même Taille avec des familles variées. Chaque extension de collection rapporte des jetons et peut déclencher une course aux Journaux. Cependant, un fossile exposé perd définitivement ses effets. Toute la tension du jeu repose sur ce timing : optimiser son moteur… puis accepter de le déconstruire pour marquer un maximum de points au bon moment. Un jeu de stratégie et de collection qui va enchanter les joueurs initiés dès 10 ans et réveiller votre passion pour la paléontologie !
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
À votre tour, vous placez vos pions sur les Sites de fouille pour récupérer des cartes Fossile et les ajouter à votre Étude. Ces cartes activent des effets immédiats ou récurrents qui alimentent votre moteur : ambre, points, expositions gratuites ou combinaisons puissantes. Mais tôt ou tard, vous devrez récupérer vos pions et choisir : gagner de l’ambre ou exposer un fossile.
Exposer une carte permet de créer ou d’agrandir une collection, basée soit sur une même Famille avec des tailles différentes, soit sur une même Taille avec des familles variées. Chaque extension de collection rapporte des jetons et peut déclencher une course aux Journaux. Cependant, un fossile exposé perd définitivement ses effets. Toute la tension du jeu repose sur ce timing : optimiser son moteur… puis accepter de le déconstruire pour marquer un maximum de points au bon moment. Un jeu de stratégie et de collection qui va enchanter les joueurs initiés dès 10 ans et réveiller votre passion pour la paléontologie !
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
29,99 €
6,90 €
Five Tribes
Days of WonderLe vieux sultan est mort !
Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saura gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place.
Allez-vous accomplir la prophétie ?
Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous !
Five Tribes s'éloigne des standards de Days of Wonder pour s'adresser à des joueurs plus aguerris.
Construit selon la tradition des jeux à l'allemande de placement d'ouvrier, il s'en éloigne par un ingénieux mécanisme : c'est selon le moment, la manière et l'endroit où vous déplacerez vos tribus que vous prendrez le contrôle des régions de Naqala et remporterez la victoire !
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 13+ | Durée : 40 - 80
Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saura gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place.
Allez-vous accomplir la prophétie ?
Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous !
Five Tribes s'éloigne des standards de Days of Wonder pour s'adresser à des joueurs plus aguerris.
Construit selon la tradition des jeux à l'allemande de placement d'ouvrier, il s'en éloigne par un ingénieux mécanisme : c'est selon le moment, la manière et l'endroit où vous déplacerez vos tribus que vous prendrez le contrôle des régions de Naqala et remporterez la victoire !
Éditeur : DOW | Joueurs : 2-4 | Âge : 13+ | Durée : 40 - 80
61,20 €
25,50 €
25,50 €
9,40 €
9,70 €
Flippe la Fenêtre
FlexiQRetourne une carte, observe la pièce en désordre et repère en premier la couleur OU l’objet qui apparaît le plus souvent. Le jour, utilise la lumière pour trouver la couleur. La nuit, tu peux uniquement voir les formes. Attention aux 3 objets spéciaux qui modifient les choses ! Alors trouve rapidement le bon objet !
Contenu
60 cartes double face, 1 livret de règles
Points-clésUn jeu d’observation et de rapidité !Simple et addictifIdéal en groupe, il se joue jusqu’à 8 joueursUn jeu qui renforce la vitesse de perception et de réaction
Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2-8 | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
Contenu
60 cartes double face, 1 livret de règles
Points-clésUn jeu d’observation et de rapidité !Simple et addictifIdéal en groupe, il se joue jusqu’à 8 joueursUn jeu qui renforce la vitesse de perception et de réaction
Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2-8 | Âge : 6+ | Durée : 10 MIN
13,26 €
Flipslide
Moose ToysFlipside est un jeu de combinaison addictif et rapide !
Allumez votre flipside et choisissez entre 4 modes de jeu, dont un multijoueur. Les quatre blocs centraux s’illuminent en indiquant des couleurs, glissez et retournez les blocs latéraux pour aligner les bonnes couleurs. Vous ne pourrez plus vous arrêter, que vous décidiez de défier le jeu dans le mode vitesse, mémoire ou niveau.
Piles incluses !
Contenu
1 flipside, 1 mode d'emploi, 2 piles fournies
Éditeur : MOOSE | Joueurs : 1 | Âge : 8+ | Durée : -
Allumez votre flipside et choisissez entre 4 modes de jeu, dont un multijoueur. Les quatre blocs centraux s’illuminent en indiquant des couleurs, glissez et retournez les blocs latéraux pour aligner les bonnes couleurs. Vous ne pourrez plus vous arrêter, que vous décidiez de défier le jeu dans le mode vitesse, mémoire ou niveau.
Piles incluses !
Contenu
1 flipside, 1 mode d'emploi, 2 piles fournies
Éditeur : MOOSE | Joueurs : 1 | Âge : 8+ | Durée : -
25,00 €
13,50 €
For A Crown
Repos ProductionEn guerre depuis toujours, vos familles ont décidé qu’il était temps de se réunir en un unique royaume. Mais qui portera la première couronne ? La concurrence sera rude, jusqu’où irez-vous pour accéder au trône ?
À chaque tour, recrutez un mercenaire en dépensant vos pièces ou rubis. Puis, glissez-le dans un protège-carte marqué de votre blason et mettez-le, face cachée, dans la pile commune à tous les joueurs. Quand le recrutement est terminé pour tous, la pioche est mélangée et les cartes tirées une à une, chaque joueur appliquant le pouvoir des cartes portant son blason.
Ce faisant, gagnez des pièces d’or ou des rubis, faites-en perdre à vos adversaires, gagnez des places sur la piste d’influence, lancez le dé magique, etc.
À chacun des quatre tours, les cartes mercenaires s’ajoutent et la pioche augmente, augmentant les effets qui perturberont les stratégies de vos adversaires. À la fin de la partie, le joueur le plus riche sera couronné et dirigera le royaume !
Contenu62 cartes (55 mercenaires, 7 événements), 32 protège-cartes,7 coffres,1 plateau,6 tuiles Coût de recrutement,5 pions portrait,5 pions Objet précieux,60 jetons Rubis,30 jetons Pièce,25 jetons Raton Voleur,1 dé magique,1 règle
Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
À chaque tour, recrutez un mercenaire en dépensant vos pièces ou rubis. Puis, glissez-le dans un protège-carte marqué de votre blason et mettez-le, face cachée, dans la pile commune à tous les joueurs. Quand le recrutement est terminé pour tous, la pioche est mélangée et les cartes tirées une à une, chaque joueur appliquant le pouvoir des cartes portant son blason.
Ce faisant, gagnez des pièces d’or ou des rubis, faites-en perdre à vos adversaires, gagnez des places sur la piste d’influence, lancez le dé magique, etc.
À chacun des quatre tours, les cartes mercenaires s’ajoutent et la pioche augmente, augmentant les effets qui perturberont les stratégies de vos adversaires. À la fin de la partie, le joueur le plus riche sera couronné et dirigera le royaume !
Contenu62 cartes (55 mercenaires, 7 événements), 32 protège-cartes,7 coffres,1 plateau,6 tuiles Coût de recrutement,5 pions portrait,5 pions Objet précieux,60 jetons Rubis,30 jetons Pièce,25 jetons Raton Voleur,1 dé magique,1 règle
Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
35,00 €
22,50 €
9,70 €
Fou Fou Fou !
KYF EditionAvoir un grain, c’est malin !
Fou Fou Fou ! est un jeu de gages délirant et contagieux.
Les règles sont simples : les joueurs sont fous. La preuve, ils disposent d’ailleurs de 3 jetons (3 grains).
Le but du jeu sera de le rester en respectant les consignes énoncées au cours de la partie. Piochez une carte, lisez la consigne à voix haute et posez-la sur la table.
Elle vous affectera collectivement ou individuellement tant qu’elle ne sera pas recouverte.
Si l’on remarque qu’un joueur oublie une consigne, il n’est pas assez fou, il perd alors un jeton. Le vainqueur sera le joueur qui aura su garder au moins un jeton et sera déclaré roi des fous – normal puisqu’il a un grain !
À vos choucroutes ! Prêts ? Ninjaaaaaaaaa !
Contenu54 cartes24 jetons
Éditeur : KYF | Joueurs : 3-8 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
Fou Fou Fou ! est un jeu de gages délirant et contagieux.
Les règles sont simples : les joueurs sont fous. La preuve, ils disposent d’ailleurs de 3 jetons (3 grains).
Le but du jeu sera de le rester en respectant les consignes énoncées au cours de la partie. Piochez une carte, lisez la consigne à voix haute et posez-la sur la table.
Elle vous affectera collectivement ou individuellement tant qu’elle ne sera pas recouverte.
Si l’on remarque qu’un joueur oublie une consigne, il n’est pas assez fou, il perd alors un jeton. Le vainqueur sera le joueur qui aura su garder au moins un jeton et sera déclaré roi des fous – normal puisqu’il a un grain !
À vos choucroutes ! Prêts ? Ninjaaaaaaaaa !
Contenu54 cartes24 jetons
Éditeur : KYF | Joueurs : 3-8 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
13,26 €
Fou Fou Fou ! Plaisir d’Offrir
KYF EditionJoie de recevoir !
Vous vous souvenez de Fou fou fou, le jeu de dingues dans lequel le grain de folie est préférable à la monotonie d’un cube en bois ? Non ? Retournez aux critiques folles des joueuses et des joueurs contaminés par cette démence.
Voilà, vous vous rappelez ?
Parfait. Imaginez maintenant Fou fou fou, avec un nouveau type de cartes. Elles sont roses et vous les offrez aux autres. Si vous pensiez avoir connu une ambiance de folie, vous vous trompiez lourdement !
Éditeur : KYF | Joueurs : 3-8 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
Vous vous souvenez de Fou fou fou, le jeu de dingues dans lequel le grain de folie est préférable à la monotonie d’un cube en bois ? Non ? Retournez aux critiques folles des joueuses et des joueurs contaminés par cette démence.
Voilà, vous vous rappelez ?
Parfait. Imaginez maintenant Fou fou fou, avec un nouveau type de cartes. Elles sont roses et vous les offrez aux autres. Si vous pensiez avoir connu une ambiance de folie, vous vous trompiez lourdement !
Éditeur : KYF | Joueurs : 3-8 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
13,26 €
Fractodingo CE2-CM2
AritmaApprendre en s’amusant ! Ces jeux de cartes éducatifs sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l’éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison.
Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur.
Éditeur : ARITMA | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
12,24 €
8,90 €
7,90 €
8,90 €
Fruity Asap FR
MixloreFruity ASAP est un jeu de rapidité dans lequel les joueurs tentent de reproduire un maximum de Cascades de fruits pour gagner la partie. Reconstituez les cascades de fruits en tournant et en assemblant vos cartes aussi vite que possible ! Le premier qui obtient la configuration demandée remporte la carte.
Contenu55 cartes cascade5 ensembles de 7 cartes Fruits1 règlePoints-clésUn prodigieux jeu d’observation et de rapidité Un jeu dans la lignée du cultissime Burger Asap Pour jouer en famille et entre amis !
Éditeur : MIXLORE | Joueurs : 2-5 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
Contenu55 cartes cascade5 ensembles de 7 cartes Fruits1 règlePoints-clésUn prodigieux jeu d’observation et de rapidité Un jeu dans la lignée du cultissime Burger Asap Pour jouer en famille et entre amis !
Éditeur : MIXLORE | Joueurs : 2-5 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
13,00 €
7,30 €
9,40 €
7,30 €
6,50 €
7,30 €
7,70 €
9,95 €
5,50 €
8,95 €