30,00 €
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Luminis
Don't Panic GamesEn 1163, l’évêque Maurice de Sully a l’ambition de construire une cathédrale à Paris.
Il souhaite ériger un édifice tel que l’histoire n’en a jamais connu. Mais la nouvelle se répand en Europe, les villes concurrentes l’apprennent, et plusieurs veulent à leur tour créer un bâtiment plus beau encore pour devancer l’évêque... C'est l'occasion de votre vie de jeune architecte, à la fois de vous distinguer auprès de vos concitoyens, mais aussi d'inscrire votre nom dans l’histoire.
Lancez-vous dans une course effrénée vers le sommet de votre Cathédrale. Construisez-la étape par étape, grâce aux ressources que vous accumulez.
Dans ce jeu de cartes, ne laissez aucune chance à vos adversaires et soyez le premier à poser la flèche de votre cathédrale.
Des règles simples pour une profondeur tactique qui rend chaque partie différente, le tout accompagné de magnifiques illustrations !
N’attendez plus et commencez à poser les bases de votre réussite !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Il souhaite ériger un édifice tel que l’histoire n’en a jamais connu. Mais la nouvelle se répand en Europe, les villes concurrentes l’apprennent, et plusieurs veulent à leur tour créer un bâtiment plus beau encore pour devancer l’évêque... C'est l'occasion de votre vie de jeune architecte, à la fois de vous distinguer auprès de vos concitoyens, mais aussi d'inscrire votre nom dans l’histoire.
Lancez-vous dans une course effrénée vers le sommet de votre Cathédrale. Construisez-la étape par étape, grâce aux ressources que vous accumulez.
Dans ce jeu de cartes, ne laissez aucune chance à vos adversaires et soyez le premier à poser la flèche de votre cathédrale.
Des règles simples pour une profondeur tactique qui rend chaque partie différente, le tout accompagné de magnifiques illustrations !
N’attendez plus et commencez à poser les bases de votre réussite !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
25,00 €
22,50 €
9,90 €
8,90 €
19,50 €
Lâche pas la savonnette, Extra-large
Don't Panic GamesLâche pas la Savonnette est un jeu de cartes humoristique rapide qui se déroule en prison. Dans ce jeu d’ambiance, vous incarnez des détenus qui devront à tout prix éviter de jouer une carte savonnette… Vos meilleures armes pour rester en sécurité ? Bluff, coups bas et trahison !
Il n’y a pas de gagnants, mais un seul perdant. Le but du jeu est… de ne pas perdre ! Comment perd-on ? Un joueur perd la partie lorsqu’il est : forcé de jouer une carte Savonnette ; ou s’il est le dernier en jeu.
Jouez vos cartes, appliquez leurs effets et tentez de coincer vos codétenus. Nul n’est à l’abri, même s’il le pense, un avocat peut toujours vous ramener en jeu !
Cette édition contient le jeu de base et l’extension.
78 cartes, 1 boîte à savon, 1 règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 16+ | Durée : 15 MIN
Il n’y a pas de gagnants, mais un seul perdant. Le but du jeu est… de ne pas perdre ! Comment perd-on ? Un joueur perd la partie lorsqu’il est : forcé de jouer une carte Savonnette ; ou s’il est le dernier en jeu.
Jouez vos cartes, appliquez leurs effets et tentez de coincer vos codétenus. Nul n’est à l’abri, même s’il le pense, un avocat peut toujours vous ramener en jeu !
Cette édition contient le jeu de base et l’extension.
78 cartes, 1 boîte à savon, 1 règle
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 16+ | Durée : 15 MIN
20,00 €
9,90 €
53,67 €
L’Étrange Noël de Monsieur Jack
MixloreChoisissez l’un des 6 personnages emblématique de l’univers de Tim Burton et jouez au mieux les cartes de votre deck pour gagner le plus de jetons Vacances possible sur les différents lieux. Une grande rejouabilité avec des decks de cartes aux pouvoirs variés. Ferez-vous gagner la fête de Noël ou celle d’Halloween ?
Contenu126 cartes Personnages6 tuiles Personnages108 jetons Halloween et Noël16 jetons 5 points12 jetons 10 points1 jeton émotion1 jeton suivi1 meeple Citrouille2 dés de Oogie Boogie les instructionsPoints-clésPour fêter le 30e anniversaire d’un film d’animation totalement culteIncarnez l’un des 6 personnages emblématiques de cet universUn jeu aussi original et submersif que l’œuvre cinématographique
Éditeur : MIXLORE | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Contenu126 cartes Personnages6 tuiles Personnages108 jetons Halloween et Noël16 jetons 5 points12 jetons 10 points1 jeton émotion1 jeton suivi1 meeple Citrouille2 dés de Oogie Boogie les instructionsPoints-clésPour fêter le 30e anniversaire d’un film d’animation totalement culteIncarnez l’un des 6 personnages emblématiques de cet universUn jeu aussi original et submersif que l’œuvre cinématographique
Éditeur : MIXLORE | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
36,00 €
19,90 €
19,90 €
19,90 €
19,90 €
19,90 €
18,95 €
17,95 €
17,95 €
19,90 €
19,90 €
19,90 €
Ma Première Pêche
HabaPlongez dans les fonds marins et tentez d'attraper poissons, pieuvre et hippocampe à l’aide de votre canne à pêche magnétique. Les plus habiles remportent de jolis jouets à placer sur leur planchette. Qui réalisera la plus belle pêche ?
Ma Première Pêche propose deux façons de jouer. En jeu libre, les enfants manipulent la canne à leur guise et inventent leurs propres histoires. En initiation au jeu de société, ils lancent le dé et doivent pêcher l’habitant marin correspondant à la couleur indiquée. Si la prise est réussie, ils récupèrent le jouet associé et l’insèrent sur leur planchette. Le poisson argenté permet même de choisir librement son jouet .
Conçu spécialement pour les tout-petits dès 2 ans, ce jeu de société stimule la coordination main-œil, la motricité fine et la concentration. Son matériel en bois coloré et sa mécanique simple en font une première expérience ludique idéale, entre apprentissage et plaisir de jouer ensemble.
Éditeur : HABA | Joueurs : 1-4 | Âge : 2+ | Durée : 10 MIN
Ma Première Pêche propose deux façons de jouer. En jeu libre, les enfants manipulent la canne à leur guise et inventent leurs propres histoires. En initiation au jeu de société, ils lancent le dé et doivent pêcher l’habitant marin correspondant à la couleur indiquée. Si la prise est réussie, ils récupèrent le jouet associé et l’insèrent sur leur planchette. Le poisson argenté permet même de choisir librement son jouet .
Conçu spécialement pour les tout-petits dès 2 ans, ce jeu de société stimule la coordination main-œil, la motricité fine et la concentration. Son matériel en bois coloré et sa mécanique simple en font une première expérience ludique idéale, entre apprentissage et plaisir de jouer ensemble.
Éditeur : HABA | Joueurs : 1-4 | Âge : 2+ | Durée : 10 MIN
25,00 €
5,90 €
5,90 €
5,90 €
60,80 €
2,90 €
2,90 €
2,90 €
2,90 €
2,90 €
2,90 €
2,90 €
2,90 €
6,90 €
20,90 €
7,70 €
10,40 €
30,88 €
34,67 €
30,60 €
11,95 €
30,00 €
Maiko
Don't Panic GamesMaiko est un jeu de mémoire se déroulant au Japon, pendant l’ère Meji (1867-1912).
Dans Maiko, vous incarnez une maiko et utilisez votre mémoire pour retrouver des objets disséminés dans l’okiya. Ces derniers représentent les arts ancestraux des geishas dont vous apprendrez les secrets.
Une maiko est une apprentie geisha dont le but est de devenir une femme qui excelle dans les arts traditionnels japonais tels que la danse, la musique, ou encore l’art de porter le kimono. Pour cela, elle séjourne dans un okiya, une maison de geisha où elle reçoit sa formation.
Lorsque vous révélez une paire d’objets identique, cela signifie que vous avez appris l’un des neufs arts des geishas ! Posséder des tuiles de votre couleur vous permettra de marquer des points. Au contraire, posséder des tuiles d’une couleur différente vous fera en perdre.
En effet, Maiko est un jeu de mémoire, mais également d’élégance ! Au cours de votre formation, vous pourrez obtenir des jetons kamon, marques de prestige, qui vous permettront de solliciter l’aide de quatre professeurs. Chaque professeur possède un talent unique qui vous mènera vers la victoire.
Contenu :1 plateau4 plateaux maiko2 cartes professeur81 tuiles16 jetons kamon1 jeton premier joueur
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 9+ | Durée : 30 MIN
Dans Maiko, vous incarnez une maiko et utilisez votre mémoire pour retrouver des objets disséminés dans l’okiya. Ces derniers représentent les arts ancestraux des geishas dont vous apprendrez les secrets.
Une maiko est une apprentie geisha dont le but est de devenir une femme qui excelle dans les arts traditionnels japonais tels que la danse, la musique, ou encore l’art de porter le kimono. Pour cela, elle séjourne dans un okiya, une maison de geisha où elle reçoit sa formation.
Lorsque vous révélez une paire d’objets identique, cela signifie que vous avez appris l’un des neufs arts des geishas ! Posséder des tuiles de votre couleur vous permettra de marquer des points. Au contraire, posséder des tuiles d’une couleur différente vous fera en perdre.
En effet, Maiko est un jeu de mémoire, mais également d’élégance ! Au cours de votre formation, vous pourrez obtenir des jetons kamon, marques de prestige, qui vous permettront de solliciter l’aide de quatre professeurs. Chaque professeur possède un talent unique qui vous mènera vers la victoire.
Contenu :1 plateau4 plateaux maiko2 cartes professeur81 tuiles16 jetons kamon1 jeton premier joueur
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 9+ | Durée : 30 MIN
19,96 €
17,90 €
83,12 €
9,40 €
45,12 €
7,40 €
9,40 €
29,95 €
24,50 €
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7,95 €
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