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Résultats de recherche pour 'DE BOECK SUP' (971)

7 Wonders : Edifice (Ext)
Repos Production
Bâtissez ensemble de nouveaux édifices !

Avec « Edifice », la nouvelle extension de 7 Wonders, les joueurs vont devoir relever ensemble un défi : bâtir de majestueux édifices. Ils en tireront les bénéfices à sa construction ou en subiront les préjudices en cas d’échec.
Mise en œuvre simple, sans prolonger les parties, avec une interaction supplémentaire par un projet commun et de nouveaux enjeux, « Edifice » est idéal pour bien débuter les extensions de 7 Wonders.

Matériel :2 nouvelles merveilles15 cartes Edifices24 pions Participation15 jetons Dette12 jetons Conflit Militaire3 Pièces de valeur 61 carnet de score1 livret de description des nouveaux effets

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
27,54 €
Sur commande
7 Wonders : Leaders (Ext)
Repos Production
À la tête d’une grande Cité du monde antique, exploitez les ressources naturelles de vos terres, développez vos relations commerciales et armez votre suprématie militaire.

Cette extension introduit dans le jeu d’éminents personnages offrant différents avantages. Avec Leaders, vous n’avez pas fini de faire des Merveilles !
Pour ses 10 ans 7 Wonders s’offre une nouvelle jeunesse ! De nombreux éléments ont été repensés :les illustrations, la rédaction des règles, l’ergonomie des cartes, la taille des Merveilles,etc.
Contenu1 plateau Merveille, 36 cartes Leaders,1 carte Merveille,4 cartes Guilde,17 pièces de valeur 6,1 marqueur courtisane,1 carnet de score,1 livret de règles,1 carte Leader vierge.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-7 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
27,54 €
Sur commande
7 Wonders Architects : Medals (Ext)
Repos Production
Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès (les jetons verts) ainsi qu’un nouvel élément, les médailles. Ce sont des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour les gagner et rafler des points de victoire (avoir 3 cartes bleues en votre possession, avoir 7 cartes, avoir construit 3 étages de sa merveille, etc.).
Cette extension n’augmente pas le nombre de joueurs possibles, qui reste à 7, mais augmente le choix des Merveilles disponibles.

Contenu
Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès et un nouvel élément, les médailles, des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour rafler des points de victoire.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 25 MIN
21,00 €
Sur commande
7 Wonders Duel : Agora (Ext)
Repos Production
Trafic d’influence à deux !
Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora !

Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.

Agora apporte une dimension inédite aux parties de 7 Wonders Duel, de quoi renouveler les parties et attirer les joueurs, confirmés ou néophytes.

Points fortsUn plateau de jeu supplémentaire, le Sénat ; un élément central de l’extension.Une rejouabilité accrue grâce aux nouvelles cartes Sénateurs et Complots qui multiplient les options stratégiques.Des règles simples qui enrichissent les parties sans alourdir la fluidité du jeu.Une extension compatible avec 7 Wonders Duel Panthéon.
Contenu1 plateau Sénat, 24 cubes Influence,13 cartes Sénateurs,2 ­cartes Merveille,16 cartes Complot,16 jetons Décret,2 jetons Progrès,4­ jetons Militaires,1 carnet de score,1­ carte Aide de jeu,1 livret­ de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
21,42 €
Sur commande
A la Lettre !
Don't Panic Games
Dans "À la lettre !", vous jouez tous en même temps. Révélez deux lettres, inscrivez-en une dans votre grille personnelle… et formez des mots plus malins que ceux de vos adversaires !

Simple à expliquer et rapide à jouer, À la lettre ! combine vocabulaire, logique et un soupçon de chance. Chaque grille se remplit petit à petit au fil des tours, et seuls les mots de trois lettres ou plus vous rapporteront des points. Horizontalement, verticalement ou en diagonale : tous les axes comptent !

Mais ce n’est pas tout ! Les jokers vous permettent de jouer deux lettres à la fois, d’intervertir des lettres, ou même d’effacer une erreur. Les cartes « Thème » apportent une couche de stratégie supplémentaire, avec des bonus si vos mots collent au thème choisi. Ajoutez à cela des points bonus pour les lettres rares comme le Z ou le X, et vous obtenez un jeu de mots aux multiples rebondissements, idéal en famille ou entre amis.

Contenu :
1 bloc-notes, 5 crayons-gomme, 104 cartes « Lettres », 18 cartes « Thèmes », Règle du jeu.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-99 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
25,01 €
Sur commande
Abyss
Bombyx
Depuis des siècles, les Atlantes règnent sur les profondeurs des Océans.
Leur royaume, Abyss, est respecté de tous les peuples alliés, heureux d’y trouver une protection contre les redoutables monstres sous-marins. Bientôt, le trône Atlante sera libre. Pour y accéder, fédérez les meilleurs représentants des peuples alliés, récrutez des seigneurs Atlantes et contrôlez les principaux territoires du royaume.

Points fortsUn jeu de stratégie de Bruno Cathala et Charles Chevallier.Développement, collecte et combinaisons de cartes : un cocktail ludique explosif !De superbes illustrations signées Xavier Collette (Mysterium, Noé).
Caractéristiques techniques
La boîte contient 1 plateau de jeu, 50 perles (monnaie), 4 coquillages, 35 cartes Seigneurs Atlantes, 71 cartes Prospection, 20 tuiles Territoires, 1 marqueur Menace, 20 jetons Monstres, 9 jetons Clé, 1 livret de règles.

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
45,00 €
Sur commande
Actium
Glénat
La fin d’une république. La naissance d’un empire. An 44 avant J. C., l’assassinat de Jules César fait tomber la république romaine dans une guerre civile qui perdurera quatorze années. L’une des dernières confrontations oppose les forces navales d’Octave à celles de Marc-Antoine allié à Cléopâtre. En apparence, les forces coalisées de Marc Antoine et de Cléopâtre sont supérieures à celles de l’arrogant Octave. Mais le décor est parfois trompeur. Fatiguée par la guerre, démoralisée par un long hivernage, l’armée de Marc-Antoine est en proie à des dissensions à l’heure de la confrontation. La bataille que ses hommes s’amènent à livrer déterminera l’avenir de tous avec des enjeux bien plus importants que celle d’une simple tragédie romantique.

Auteur(s) : Jean-Yves Delitte, Filippo Cenni (illustrations)
Éditeur : Glénat
Collection : Les Grandes batailles navales
Parution : 18/03/2020
Pages : 56
Format : Livre relié
Langue : Français
16,00 €
Sur commande
AGENDA SCOLAIRE SPORTS CARS 2026-2027
Casa
L'agenda des amoureux des voitures sportives

Pour passer la meilleure année avec ton agenda :

- Tout pour t'organiser.

- Des anecdotes pour tout savoir des plus beaux modèles et des constructeurs emblématiques : Porsche, Lamborghini, Ferrari...

- Des photos de rêve des voitures les plus dingues : McLaren Speedtail, Alpine A110 R, Bugatti Chiron...

Alors rentre dans la course et démarre ton année à fond avec l'agenda Supercar !

Auteur(s) : Collectif (Auteur)
Éditeur : CASA
Parution : 04/06/2026
Pages : 288
Format : Livre relié
Langue : Français
EAN : 9782380586459
11,95 €
Sur commande
Aventuriers du Rail (Les) : Afrique (Ext)
Days of Wonder
Cette boîte est bien plus qu'une nouvelle extension du jeu du base. Avec celle-ci, l'auteur a voulu proposer quelques modifications des règles pour offrir aux joueurs une nouvelle expérience de jeu. Ainsi, cette extension est la première à apporter des règles supplémentaires qui modifient les mécaniques de jeu de manière significative.

Deux nouveautés sont à noter :
Les cartes Terrain : L'extension ajoute ces nouvelles cartes afin de pousser les joueurs à revoir leur stratégie. Ils devront désormais choisir à chaque tour entre les cartes Wagon et les cartes Terrain et ainsi orienter leurs plans dans l'une ou l'autre direction.  La couleur des villes : L'autre nouveauté se trouve au niveau de la carte. Si dans les autres volets, les villes n'étaient jamais connectées à deux voies de la même couleur, sur le continent africain, c'est tout l'inverse. En Afrique, chaque ville ou village est dédié à une couleur précise. Les joueurs devront être particulièrement attentifs aux couleurs des cartes afin de ne pas laisser passer leur chance.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
28,56 €
Sur commande
Aventuriers du Rail (Les) : Aurores Boréales
Days of Wonder
Embarquez pour une aventure ferroviaire à toute vapeur avec Les Aventuriers du Rail - Aurores Boréales. Parcourez la Norvège, la Suède, le Danemark et la Finlande, entre fjords glacés, forêts denses et ports animés. Ce jeu autonome revisite la version « Scandinavie » avec un plateau étoffé, de nouvelles connexions ferroviaires et maritimes et une capacité élargie à 5 joueurs.

Collectez des cartes Wagon qui vous donneront des objectifs de trajets à réaliser : plus vos trajets seront longs, plus ils seront lucratifs. Vous pourrez aussi récupérer des points supplémentaires en desservant certaines destinations, révélées en début de partie. Devenez le maître du rail au coeur de cette aventure stratégique dont les ressorts sont faciles à apprendre mais où chaque décision compte. Vous devez faire preuve de planification et d'anticipation pour remporter la victoire. En famille, entre amis, son accessibilité et sa rejouabilité en font l'un des jeux de plateau les plus appréciés depuis 20 ans.

Contenu : 
1 plateau de jeu, 200 pions wagon, 114 cartes Wagon, 55 cartes Destination, 11 cartes Objectif, 5 marqueurs de score en bois, 1 livret de règles.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
48,31 €
Sur commande
Aventuriers du Rail (Les) : Autour du Monde
Days of Wonder
Mettez les voiles vers de nouveaux horizons !

Les Aventuriers du Rail : Autour du monde est une nouvelle version du célèbre jeu d’aventures ferroviaires. Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s’emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face, richement illustré représentant la carte du monde d’un côté et celle des Grands Lacs d’Amérique du Nord de l’autre.

La série des Aventuriers du Rail passe à la vitesse supérieure avec ces deux nouveaux plateaux, qui conviendront aussi bien aux familles qu’aux vétérans du jeu.

Contenu1 plateau de jeu double-face165 wagons en plastique250 bateaux en plastique140 cartes Transport120 cartes Destination15 ports5 marqueurs de score

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 90 - 120
76,50 €
Sur commande
Aventuriers du Rail (Les) : UK/Pennsylvanie (Ext)
Days of Wonder
Cette extension apporte bien plus que deux cartes supplémentaires à la série. Chacun de ses plateaux, le Royaume-Uni et la Pennsylvanie, ajoute des règles supplémentaires qui modifient la manière d'aborder le jeu.
Les Aventuriers du Rail Royaume-Uni change considérablement le jeu. La carte fait entrer dans le jeu une nouvelle notion, les technologies. Chaque joueur, devra au cours de la partie, en développer pour prendre l'ascendance sur ses concurrents. La partie débute avec un accès aux technologies limité, ce qui pousse les joueurs à faire des choix stratégiques très tôt. Au fil de la partie, le jeu s'étoffe, dévoilant de nouvelles voies vers la victoire. Les choix stratégiques sont multiples rendant le jeu vivant et dynamique. Les joueurs peuvent décider de se concentrer sur les points de bonus de certaines technologies, ou au contraire se focaliser sur leur réseau en visant les longues routes.Les Aventuriers du Rail Pennsylvanie, est sans doute l’extension qui apporte le moins de règles supplémentaires. Cependant, la carte de Pennsylvanie n'est pas dénuée de stratégies pour autant. Bien au contraire ! Pour sortir victorieux de la partie, les joueurs devront bien choisir les routes à construire, et surtout quand les construire. Cette notion de timing est tellement efficace, qu'elle se retrouvera dans les prochaines extensions à coup sûr.

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
38,76 €
Sur commande