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Loups-Garous (Les) : Best Of
ZygomaticCette édition "best-of" des Loups-Garous de Thiercelieux concentre les meilleurs rôles cachés du célèbre jeu d'ambiance.
Depuis 2001, le jeu de base Les Loups-garous de Thiercelieux et ses extensions régalent ses adeptes avec des parties toujours plus palpitantes.
Au début de la partie, le maître du jeu distribue à chaque joueur une carte secrète qui détermine sa nature : villageois ou loup-garou. Chaque nuit, pendant que le village dort (les joueurs ferment les yeux), les loups-garous tiennent un conseil secret et choisissent quel villageois ils veulent dévorer. Au petit matin, le village s'éveille et découvre quel joueur a été éliminé. Ils échangent sur leurs suspicions, puis décident en votant de l'élimination de l'un des leurs. Pour l'emporter, chaque clan devra éliminer tous les joueurs du clan adverse.
Cette édition exceptionnelle réunit 19 rôles emblématiques du jeu de base et de ses extensions comme le Grand Méchant Loup, L'Infect Père des loups, le Loup Blanc ou encore l'Enfant Sauvage. Une version alléchante pour les joueurs qui sont déjà "mordus", mais aussi idéale pour commencer à jouer.
Contenu :
28 cartes dont 19 rôles différents, la médaille du Capitaine, un livret de règles.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-28 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Depuis 2001, le jeu de base Les Loups-garous de Thiercelieux et ses extensions régalent ses adeptes avec des parties toujours plus palpitantes.
Au début de la partie, le maître du jeu distribue à chaque joueur une carte secrète qui détermine sa nature : villageois ou loup-garou. Chaque nuit, pendant que le village dort (les joueurs ferment les yeux), les loups-garous tiennent un conseil secret et choisissent quel villageois ils veulent dévorer. Au petit matin, le village s'éveille et découvre quel joueur a été éliminé. Ils échangent sur leurs suspicions, puis décident en votant de l'élimination de l'un des leurs. Pour l'emporter, chaque clan devra éliminer tous les joueurs du clan adverse.
Cette édition exceptionnelle réunit 19 rôles emblématiques du jeu de base et de ses extensions comme le Grand Méchant Loup, L'Infect Père des loups, le Loup Blanc ou encore l'Enfant Sauvage. Une version alléchante pour les joueurs qui sont déjà "mordus", mais aussi idéale pour commencer à jouer.
Contenu :
28 cartes dont 19 rôles différents, la médaille du Capitaine, un livret de règles.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-28 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
20,39 €
Loups-Garous (Les) : Nouvelle Lune (Ext)
ZygomaticAvec "Nouvelle Lune", la première extension des Loups-Garous de Thiercelieux, le jeu d'ambiance à rôles cachés s'enrichit de nouveaux personnages et de cartes "évènements". Parmi les nouveaux rôles spéciaux à incarner par les villageois : l'Idiot du Village, L'Ancien, le Bouc émissaire et le Salvateur. Un personnage redoutable et vengeur, le Joueur de Flûte, prend également part au jeu, pour tenter de gagner en solitaire. Cette extension introduit 9 variantes amusantes, dont la variante "Nouvelle Lune", durant laquelle le meneur de jeu ajoute une carte évènement à chaque réveil, faisant évoluer les règles du jeu. De quoi renouveler vos parties à l'infini ! Nécessite le jeu de base Les Loups-Garous de Thiercelieux pour jouer.
Contenu :
36 cartes évènements, 5 cartes personnages, 1 livret de règles.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-18 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Contenu :
36 cartes évènements, 5 cartes personnages, 1 livret de règles.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-18 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
11,50 €
Loups-Garous : Personnages (Ext)
ZygomaticL'extension "Personnages" enrichit les Loups-Garous de Thiercelieux de 16 nouveaux rôles cachés, apportant de nouvelles dynamiques au célèbre jeu d'ambiance.
Pour l'emporter, chaque clan devra éliminer tous les joueurs du clan adverse. Dans le clan des villageois, de nouveaux personnages vont vous aider à mener l'enquête et faciliter vos déductions comme le Montreur d'ours, le Renard ou la Gitane. Le clan des Loups devient encore plus redoutable avec les pouvoirs de l'Infect Père des Loups ou du Grand Méchant Loup. Des rôles ambigus comme le Chien-loup ou l'Enfant Sauvage font également leur apparition pour brouiller les pistes. Les propriétaires de l'extension Nouvelle Lune trouveront en outre 2 cartes Personnages bonus. "Personnages" ajoute encore plus de rebondissements et de suspense à vos parties de Loups-Garous de Thiercelieux, de quoi surprendre même les joueurs les plus expérimentés ! Nécessite le jeu de base Les Loups-Garous de Thiercelieux pour jouer.
Contenu :
22 cartes Personnage, 1 livret de règles.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-28 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Pour l'emporter, chaque clan devra éliminer tous les joueurs du clan adverse. Dans le clan des villageois, de nouveaux personnages vont vous aider à mener l'enquête et faciliter vos déductions comme le Montreur d'ours, le Renard ou la Gitane. Le clan des Loups devient encore plus redoutable avec les pouvoirs de l'Infect Père des Loups ou du Grand Méchant Loup. Des rôles ambigus comme le Chien-loup ou l'Enfant Sauvage font également leur apparition pour brouiller les pistes. Les propriétaires de l'extension Nouvelle Lune trouveront en outre 2 cartes Personnages bonus. "Personnages" ajoute encore plus de rebondissements et de suspense à vos parties de Loups-Garous de Thiercelieux, de quoi surprendre même les joueurs les plus expérimentés ! Nécessite le jeu de base Les Loups-Garous de Thiercelieux pour jouer.
Contenu :
22 cartes Personnage, 1 livret de règles.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-28 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
11,50 €
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21,90 €
Lueur
BombyxChassez l’obscurité !
Dans un monde dont les couleurs ont disparu, des aventuriers s’élancent pour chasser les ténèbres. Sur leur route, des créatures lassées par la grisaille les rejoignent pour les épauler et, enfin, rendre les Lueurs à leurs êtres chers !
Lueurs se déroule au fil des huit journées qui composent la partie, enrôlez huit compagnons pour constituer peu à peu votre compagnie. Leurs effets, liés aux éléments et activés selon le résultat de vos dés, vous apporteront la majorité des éclats de lumière. Avancez ensuite à la recherche de villages éclairés. Celui qui récoltera le plus d’éclats de lumière dissipera les ténèbres et inscrira son nom dans les textes anciens.
Lueurs est un jeu familial, de draft et de dés, qui demande aux joueurs de combiner au mieux les capacités de leur compagnie. La part de hasard y est en partie contrôlable, ce qui permet aux plus jeunes de participer sans frustration. Les deux environnements de jeu et la multiplicité des combinaisons permettent une très grande rejouabilité. Quant au matériel, il est sublime et original.
Lueurs propose un voyage à tous les joueurs, pour chasser la grisaille qui pèse !
Contenu1 Grand plateau de jeu, 1 Petit plateau de jeu,30 Dés,53 Cartes,98 Pions en carton,41 Pions en bois,1 livret de règles.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
Dans un monde dont les couleurs ont disparu, des aventuriers s’élancent pour chasser les ténèbres. Sur leur route, des créatures lassées par la grisaille les rejoignent pour les épauler et, enfin, rendre les Lueurs à leurs êtres chers !
Lueurs se déroule au fil des huit journées qui composent la partie, enrôlez huit compagnons pour constituer peu à peu votre compagnie. Leurs effets, liés aux éléments et activés selon le résultat de vos dés, vous apporteront la majorité des éclats de lumière. Avancez ensuite à la recherche de villages éclairés. Celui qui récoltera le plus d’éclats de lumière dissipera les ténèbres et inscrira son nom dans les textes anciens.
Lueurs est un jeu familial, de draft et de dés, qui demande aux joueurs de combiner au mieux les capacités de leur compagnie. La part de hasard y est en partie contrôlable, ce qui permet aux plus jeunes de participer sans frustration. Les deux environnements de jeu et la multiplicité des combinaisons permettent une très grande rejouabilité. Quant au matériel, il est sublime et original.
Lueurs propose un voyage à tous les joueurs, pour chasser la grisaille qui pèse !
Contenu1 Grand plateau de jeu, 1 Petit plateau de jeu,30 Dés,53 Cartes,98 Pions en carton,41 Pions en bois,1 livret de règles.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
35,00 €
30,00 €
Luminis
Don't Panic GamesEn 1163, l’évêque Maurice de Sully a l’ambition de construire une cathédrale à Paris.
Il souhaite ériger un édifice tel que l’histoire n’en a jamais connu. Mais la nouvelle se répand en Europe, les villes concurrentes l’apprennent, et plusieurs veulent à leur tour créer un bâtiment plus beau encore pour devancer l’évêque... C'est l'occasion de votre vie de jeune architecte, à la fois de vous distinguer auprès de vos concitoyens, mais aussi d'inscrire votre nom dans l’histoire.
Lancez-vous dans une course effrénée vers le sommet de votre Cathédrale. Construisez-la étape par étape, grâce aux ressources que vous accumulez.
Dans ce jeu de cartes, ne laissez aucune chance à vos adversaires et soyez le premier à poser la flèche de votre cathédrale.
Des règles simples pour une profondeur tactique qui rend chaque partie différente, le tout accompagné de magnifiques illustrations !
N’attendez plus et commencez à poser les bases de votre réussite !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Il souhaite ériger un édifice tel que l’histoire n’en a jamais connu. Mais la nouvelle se répand en Europe, les villes concurrentes l’apprennent, et plusieurs veulent à leur tour créer un bâtiment plus beau encore pour devancer l’évêque... C'est l'occasion de votre vie de jeune architecte, à la fois de vous distinguer auprès de vos concitoyens, mais aussi d'inscrire votre nom dans l’histoire.
Lancez-vous dans une course effrénée vers le sommet de votre Cathédrale. Construisez-la étape par étape, grâce aux ressources que vous accumulez.
Dans ce jeu de cartes, ne laissez aucune chance à vos adversaires et soyez le premier à poser la flèche de votre cathédrale.
Des règles simples pour une profondeur tactique qui rend chaque partie différente, le tout accompagné de magnifiques illustrations !
N’attendez plus et commencez à poser les bases de votre réussite !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
25,00 €
8,90 €
19,50 €
9,90 €
53,67 €
L’Étrange Noël de Monsieur Jack
MixloreChoisissez l’un des 6 personnages emblématique de l’univers de Tim Burton et jouez au mieux les cartes de votre deck pour gagner le plus de jetons Vacances possible sur les différents lieux. Une grande rejouabilité avec des decks de cartes aux pouvoirs variés. Ferez-vous gagner la fête de Noël ou celle d’Halloween ?
Contenu126 cartes Personnages6 tuiles Personnages108 jetons Halloween et Noël16 jetons 5 points12 jetons 10 points1 jeton émotion1 jeton suivi1 meeple Citrouille2 dés de Oogie Boogie les instructionsPoints-clésPour fêter le 30e anniversaire d’un film d’animation totalement culteIncarnez l’un des 6 personnages emblématiques de cet universUn jeu aussi original et submersif que l’œuvre cinématographique
Éditeur : MIXLORE | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Contenu126 cartes Personnages6 tuiles Personnages108 jetons Halloween et Noël16 jetons 5 points12 jetons 10 points1 jeton émotion1 jeton suivi1 meeple Citrouille2 dés de Oogie Boogie les instructionsPoints-clésPour fêter le 30e anniversaire d’un film d’animation totalement culteIncarnez l’un des 6 personnages emblématiques de cet universUn jeu aussi original et submersif que l’œuvre cinématographique
Éditeur : MIXLORE | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
36,00 €
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