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Résultats de recherche pour 'En route pour la maternelle' (13636)

DE L'INCOHERENCE
Jacob
Olivier Hamant propose dans ce nouveau livre une philosophie politique inspirée du vivant pour répondre aux bouleversements contemporains. Contre la logique totalitaire de l’injonction de cohérence, responsable de politiques publiques stériles, l’auteur parie sur une valeur très répandue dans la nature, l’incohérence. Notre société civile, confrontée à des fluctuations d’ordre écologique, social, numérique… pourrait gagner en robustesse en prenant pour modèles les boucles incohérentes propres aux systèmes vivants.

Comment aborder la transition écologique ?

le vivre-ensemble ? Olivier Hamant décrit les mécanismes biologiques qui assurent aux organismes des facultés d’adaptation malgré les variations extrêmes de leur milieu de vie. L’incohérence apparaît comme une clé indispensable pour créer de la stabilité dynamique dans la durée. L’auteur s’inspire de ces principes systémiques de robustesse pour envisager de nouvelles approches de gestion de crise.

« Le meilleur rempart contre les fluctuations

aléatoires du monde extérieur, c’est l’oscillation

interne du système. » O. H.

Auteur(s) : Olivier Hamant (Auteur)
Éditeur : JACOB
Parution : 06/03/2024
Pages : 224
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782415007959
22,90 €
Sur commande
Defcon
Don't Panic Games
Dans un climat de tension croissante sur un monde dystopique, les méga puissances se lancent dans une course aux armements pour se préparer à un conflit à l’échelle mondiale. Celui qui contrôle la méga puissance hégémonique à la fin du cinquième tour remporte la partie. Pour ce faire, il doit obtenir la position la plus élevée sur l'indice de consensus, qui est composé de deux classements distincts : l'indice de réputation et l'indice militaire.
Les leaders du monde entier se doivent en effet d’améliorer leurs forces armées pour accroître leur influence internationale. Par ailleurs, obtenir le soutien de la population s’avérera décisif pour l’emporter sur les forces ennemies, aussi bien à l’extérieur qu’à l’intérieur des frontières. Les méga puissances qui sauront allier opinion publique et expansionnisme militaire seront à la tête du monde de demain.
Jouez vos cartes Action, réalisez de nouveaux investissements en fonction de votre niveau de PIB, menez des actions offensives pour atteindre votre but.

Contenu100 figurines de troupes, 51 cartes Action,120 jetons et pions (puissance, sabotage, radiations, missiles, etc.),1 plateau de jeu,4 plateaux Quartier Général,8 dés,4 aides de jeu,1 règle de jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 60 - 90
15,00 €
Sur commande
DEFENDRE L'INDEFENDABLE - L'AVOCATE DE DOMINIQUE PELICOT RACONTE
Mareuil Edition
L'avocate de Dominique Pélicot raconte.

Béatrice Zavarro est l'avocate qui a défendu Dominique Pélicot.

Tout en évoquant son parcours de vie, elle raconte le premier contact avec son client, les moments clés de la procédure et les défis nombreux rencontrés tout au long de ce procès pour l'histoire.

Mais surtout, en montrant un immense respect pour la victime, Béatrice Zavarro revient sur les confrontations notamment avec les avocats des

coaccusés mais aussi sur les plaidoiries, le verdict, et l'après Mazan...

Qualifiée par la presse d'" avocate du diable ", elle précise sa motivation à défendre l'indéfendable, et révèle les raisons profondes de cet engagement qu'il faut aller chercher dans son histoire personnelle.

Un récit d'une grande force qui nous permet de mieux comprendre cette affaire hors norme qui a impacté à jamais la France et le monde.

Collection Jacques Dallest

Auteur(s) : Béatrice Zavarro (Auteur), Danièle Prieur (Autre contributeur)
Éditeur : MAREUIL EDITION
Parution : 28/08/2025
Pages : 266
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782372544320
21,00 €
Sur commande
22,45 €
Sur commande
35,70 €
Sur commande
13,80 €
Sur commande
Dewan
Space Cowboys
Prenez la tête de votre tribu et partez à la conquête du nouveau monde. Dans Dewan, chaque joueur incarne une tribu nomade qui explore des territoires redevenus sauvages. En posant stratégiquement vos camps sur les zones clés du plateau, vous récoltez des ressources essentielles et tentez de remplir vos objectifs avant vos adversaires.
Chaque tour, vous devrez choisir entre piocher de précieuses cartes Terrain ou avancer sur la carte. Le moindre mouvement compte : vos camps bloquent, connectent ou ouvrent de nouvelles voies vers la victoire. Grâce à un système de placement malin, des objectifs à valider (tuiles Histoire) pour marquer plus de points et des effets de terrain variés, chaque décision tactique impacte votre score final. En plus de la conquête de territoires, vous devrez maîtriser le feu, récolter des baies et connecter vos camps pour maximiser votre score. Tout en mettant des batons dans les roues de vos adversaires !
Dewan un jeu de société accessible, tendu et fluide, idéal pour jouer en famille (dès 10 ans) mais qui enthousiasmera aussi les stratèges plus aguerris. C'est une option fédératrice pour réunir différents profils de joueurs autour de la table. Avec cinq variantes de jeu incluses et un plateau modulaire, aucun territoire ne se conquiert de la même manière.

Contenu :
10 tuiles Territoire (4 départ, 6 neutres), 4 plateaux Tribu, 36 camps (9 par couleur), 1 tuile Scénario, 4 tuiles Scénario supplémentaires, 1 tuile Volcan, 1 tuile Déluge, 8 jetons Lave, 8 jetons Eau, 1 tuile Événement, 20 jetons Poisson, 15 jetons Baie, 55 cartes Terrain, 24 tuiles Histoire, 1 jeton Dewan, 1 bloc de scores.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 20 - 40
37,50 €
Sur commande
Ding
Don't Panic Games
Pour gagner, soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Pour cela, à votre tour, recouvrez la carte visible au centre par l’une des vôtres, de même couleur ou valeur. Si vous êtes dans l’impossibilité de le faire, piochez une nouvelle carte. Mais il y a d’autres moyens de se débarrasser d’une carte, surveillez vos adversaires !
En effet, sur chaque carte est également indiquée une condition : ‘quelqu’un tousse’, ‘la carte jouée est supérieure de 1 à la précédente’, ‘les 2 dernières cartes jouées sont roses’, ‘Quelqu’un n’a plus qu’une carte en main’, etc. Si l’une des conditions est remplie, criez ‘Ding’ et mettez votre carte par-dessus celle du centre !

Contenu4 plateaux Faction, 120 cartes Indice,80 cartes Fugitif,62 cartes Objectif et Spécial,4 cartes Aide,22 pions Agent,16 marqueurs Influence,4 jetons Score,5 jetons Faction,4 jetons Destin,1 jeton Premier Joueur,1 règle

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
12,90 €
Sur commande
Dino des chiffres
Haba
1, 2, 3… Le Dino des chiffres a besoin d’aide pour compter ! Associez correctement les chiffres aux quantités illustrées et retrouvez un maximum de paires.
Dans Dino des chiffres, les enfants retournent les tuiles pour former les bonnes correspondances entre un chiffre et le nombre d’objets correspondant. À chaque paire trouvée, le joueur progresse et développe sa mémoire visuelle tout en se familiarisant avec les nombres de 1 à 10. Celui qui collecte le plus de tuiles remporte la partie.
Ce jeu de mémoire est spécialement conçu pour accompagner les premiers apprentissages en numération. Il favorise la reconnaissance des chiffres, la compréhension des quantités et la concentration. Une variante solo permet également de jouer seul et de s’entraîner à son rythme. Avec son dinosaure en bois attachant, Dino des chiffres transforme l’apprentissage des nombres en un moment de plaisir ludique.

Éditeur : HABA | Joueurs : 1-4 | Âge : 3+ | Durée : 10 MIN
7,99 €
Sur commande
Dino poursuite
Haba
Des dinosaures ont été aperçus dans la jungle ! Vous partez immédiatement sur leurs traces pour observer ces gigantesques créatures préhistoriques. Mais les repérer n’est pas si simple… Qui parviendra à découvrir les bons dinos et à franchir la ligne d’arrivée en premier ?
Dans Dino Poursuite, chaque joueur choisit un dinosaure en bois et le place au départ du parcours. À votre tour, vous révélez une carte de recherche : elle indique deux ou trois dinos à retrouver. Vous devez alors retourner autant de cartes Dinosaure et vérifier si elles correspondent exactement à la combinaison demandée. Si c’est le cas, votre dino avance d’une empreinte. Sinon, il reste sur place.
Une carte spéciale permet d’échanger deux cartes sans les regarder, ajoutant une dimension tactique. Ce jeu de mémoire rapide et rythmé stimule observation, concentration et sens de l’anticipation. Avec ses figurines en bois et son thème préhistorique captivant, Dino Poursuite vous embarque en famille dans une aventure ludique pleine de suspense.

Éditeur : HABA | Joueurs : 2-4 | Âge : 5+ | Durée : 15 MIN
7,99 €
Sur commande