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Résultats de recherche pour 'Livre de jeux' (9110)

100 jours avant ta mort - Tome 06
Glénat
L'amour à rebours Taro a vingt jours pour se remémorer les quatre déclarations d’amour qu’il a faites à Umi, sinon cette dernière s’effacera définitivement de sa mémoire. Toutefois, il est de plus en plus réticent, car ce processus lui est particulièrement douloureux… Une conclusion magistrale pour ce manga dont les personnages ont mûri, appris à aimer et à transmettre leurs sentiments.

Auteur(s) : Migihara
Éditeur : Glénat
Collection : Shojo
Parution : 06/04/2022
Pages : 160
Format : Livre broché
Langue : Français
7,90 €
Sur commande
18 Géoblocks
FoxMind
Vous serez surpris de voir ce que cet ensemble de 18 blocs oranges peuvent accomplir. Inclus dans les quatre jeux de la ligne Architecto, utilisez-les pour construire et recréer différents modèles afin de développer de solides notions de visualisation spatiale. Les enfants seront captivés par les étonnantes structures qu'ils peuvent créer, qu'elles soient en perspective ou très hautes dans les airs.

Les Geoblocks sont vendus séparément afin que vous puissiez transformer Architecto, Equilibrio, Tangramino ou Cliko en un jeu à deux.

Un ensemble de Geoblock est déjà inclus dans les quatre jeux de la ligne Architecto.

Éditeur : FOXMIND | Joueurs : 1 | Âge : 5+ | Durée : 10 - 15
13,26 €
Sur commande
15,30 €
Sur commande
5 Minute Mystery
Wiggles 3D
5 Minutes Mystère propose de jouer des parties très courtes et de les enchaîner à volonté. Identifiez les bons symboles sur les cartes Scène et reportez-les sur le Codex. Utilisez les indices obtenus pour éliminer des suspects. Mais attention, vous n’avez que 5 minutes ! Ne laissez pas le coupable s’échapper.

Contenu1 Codex36 cartes Suspect36 tuiles Coupable16 tuiles Indice40 cartes Scène6 cartes Référence19 cartes Affaire1 feuillet de règles
Points-clésDes parties en 5 minutes !Des enquêtes à jouer en familleUn astucieux système de codes couleurUne gamme dédiée aux parties rapides

Éditeur : WIGGLES 3D | Joueurs : 1-6 | Âge : 8+ | Durée : 5 MIN
30,00 €
Sur commande
5 Minute One Piece FR
Wiggles 3D
Affrontez les dangers de Grand Line… en 5 minutes top chrono !
Dans ce jeu coopératif au rythme effréné, chaque joueur incarne un membre de l’équipage du Vogue Merry — Luffy, Zoro, Nami, Sanji et les autres — avec son propre deck de cartes et ses pouvoirs uniques. Ensemble, vous devrez vaincre les ennemis, surmonter les événements et relever les défis qui se dressent sur votre route, île après île.
Pas de tour de jeu : tout le monde joue en même temps ! L’objectif : réussir un nombre précis de cartes Défi en alignant les bons symboles, dans le bon ordre, sur le plateau-bateau. Chacun peut poser ses cartes quand il veut, mais attention au chrono : vous n’avez que 5 minutes pour boucler le paquet Aventure et battre le Boss de l’île !
Inspiré du best-seller 5 Minutes Donjon, ce jeu plonge les fans dans l’univers de la série One Piece (Netflix), avec des mécaniques ultra simples, une rejouabilité forte, et une tension permanente.

Éditeur : WIGGLES 3D | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 5 - 10
30,00 €
Sur commande
50 50 FR
ATM Gaming
50/50 est un jeu de culture générale original où chaque question propose deux réponses possibles… mais une seule est la bonne !

Avec une chance sur deux de répondre correctement, tout le monde peut jouer, mais attention : vous commencez avec 7 vies, et chaque mauvaise réponse vous en fait perdre une.

Contenu

240 cartes, 1 règle du jeu

Éditeur : ATMGAM | Joueurs : 2-10 | Âge : 14+ | Durée : 15 MIN
20,00 €
Sur commande
60 MAX
Zygomatic
Faites deviner des listes de mots à votre équipe en mimant ou en décrivant. À vous de miser le temps qu’il vous faudra… et le temps, c’est de l’argent. Arriverez-vous à récupérer votre mise, et mieux, vous enrichir ? Mais attention, vous ne pourrez dépenser que 60 secondes… max !
Un joueur, le parieur, pioche une carte dans la pile de son choix : facile, moyenne, difficile, extrême. Il consulte la liste de mots qu’elle contient (entre 4 et 8), puis évalue le temps dont il pense avoir besoin, entre 10 et 60 secondes, pour faire deviner l’intégralité de la liste. Le défi peut être sous forme de mime ou verbale. Certains mots ont un point commun, qui peut être indiqué pour aider les joueurs. D’autres n’ont aucun rapport les uns avec les autres, c’est plus difficile.
Le parieur insère dans le timer électronique une somme en dollars, correspondant au nombre déclaré de secondes.
Chaque mot que devine l’équipe dans le temps déclaré rapporte 10$. Si la liste complète est trouvée, l’équipe gagne également un bonus.
Au bout de 5 manches, l’équipe la plus riche remporte la partie.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-10 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
32,93 €
Sur commande
60 micro-aventures en France
Glénat
60 idées de micro-aventures au départ de Paris, Lyon et Marseille pour s’affranchir du tourisme de masse, pour vivre des expériences dans la nature, hors des sentiers battus, qui ont un minimum d’impact sur la planète. Aventures dépaysantes et sportives garanties ! Vous voulez vous évader le temps d’un week-end tout en satisfaisant votre âme d’aventurier, et sans pour autant vous rendre aux confins de la forêt amazonienne ? Que vous soyez seul, en couple, entre amis ou avec vos bambins, vous trouverez forcément l’inspiration parmi ces idées de micro-aventures au départ de Paris, Lyon, Marseille ! Exit la rando classique, voilà soixante prétextes pour sortir de votre zone de confort sans vous casser la tête, ni avoir les capacités physique de Mike Horn : faire le tour de Paris par la ceinture verte, descendre la Saône en kayak, faire de l’escalade dans les Goudes, dormir à la belle étoile dans la forêt de Fontainebleau, suivre l’itinéraire de via corda du Trou Souffleur à La Ciotat, rejoindre le mont Saint-Michel depuis Paris à vélo, traverser le massif du Vercors en ski de randonnée nordique, parcourir la montagne de la Sainte-Victoire en VTT, découvrir le littoral urbain marseillais en paddle... Sautez dans un train et accordez-vous le temps de vivre un mini-trip, une aventure extraordinaire et dépaysante tout en vous reconnectant à la nature avec simplicité. Promis, vos lundis matin ne seront plus jamais les mêmes !

Auteur(s) : Sylvain Bazin, Fabien Cartier-Moulin, Johanna Olibé
Éditeur : Glénat
Collection : Hors collection
Parution : 19/04/2023
Pages : 192
Format : Livre broché
Langue : Français
25,95 €
Sur commande
7 Wonders : Cities (Ext)
Repos Production
Loin du faste des palais et des jardins, dans les ruelles les plus sombres, l’or change de mains, des informations circulent, des alliances sont nouées et des secrets sont trahis.
L’extension Cities pour 7 Wonders propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s’ajouter aux cartes Âges déjà présentes dans 7 Wonders. Mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités !

Pour ses 10 ans 7 Wonders s’offre une nouvelle jeunesse !
De nombreux éléments ont été repensés : les illustrations, la rédaction des règles, l’ergonomie des cartes, la taille des Merveilles, etc.

Contenu2 plateaux Merveille, 38 cartes, des jetons, des pièces de valeur 3,1 et un livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-7 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
27,54 €
Sur commande
7 Wonders : Edifice (Ext)
Repos Production
Bâtissez ensemble de nouveaux édifices !

Avec « Edifice », la nouvelle extension de 7 Wonders, les joueurs vont devoir relever ensemble un défi : bâtir de majestueux édifices. Ils en tireront les bénéfices à sa construction ou en subiront les préjudices en cas d’échec.
Mise en œuvre simple, sans prolonger les parties, avec une interaction supplémentaire par un projet commun et de nouveaux enjeux, « Edifice » est idéal pour bien débuter les extensions de 7 Wonders.

Matériel :2 nouvelles merveilles15 cartes Edifices24 pions Participation15 jetons Dette12 jetons Conflit Militaire3 Pièces de valeur 61 carnet de score1 livret de description des nouveaux effets

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
27,54 €
Sur commande
7 Wonders : Leaders (Ext)
Repos Production
À la tête d’une grande Cité du monde antique, exploitez les ressources naturelles de vos terres, développez vos relations commerciales et armez votre suprématie militaire.

Cette extension introduit dans le jeu d’éminents personnages offrant différents avantages. Avec Leaders, vous n’avez pas fini de faire des Merveilles !
Pour ses 10 ans 7 Wonders s’offre une nouvelle jeunesse ! De nombreux éléments ont été repensés :les illustrations, la rédaction des règles, l’ergonomie des cartes, la taille des Merveilles,etc.
Contenu1 plateau Merveille, 36 cartes Leaders,1 carte Merveille,4 cartes Guilde,17 pièces de valeur 6,1 marqueur courtisane,1 carnet de score,1 livret de règles,1 carte Leader vierge.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-7 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
27,54 €
Sur commande
7 Wonders Architects : Medals (Ext)
Repos Production
Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès (les jetons verts) ainsi qu’un nouvel élément, les médailles. Ce sont des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour les gagner et rafler des points de victoire (avoir 3 cartes bleues en votre possession, avoir 7 cartes, avoir construit 3 étages de sa merveille, etc.).
Cette extension n’augmente pas le nombre de joueurs possibles, qui reste à 7, mais augmente le choix des Merveilles disponibles.

Contenu
Cette extension propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur. Vous y trouverez également de nouveaux jetons progrès et un nouvel élément, les médailles, des objectifs à réaliser avant vos adversaires pour rafler des points de victoire.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 25 MIN
21,00 €
Sur commande
7 Wonders Dice
Repos Production
Dans 7 Wonders Dice, retrouvez l'univers emblématique du jeu le plus primé au monde dans un roll & write. Faites prospérer l’une des sept plus grandes cités du monde antique. Construisez votre merveille, faites progresser la science, concentrez-vous sur le commerce ou renforcez votre puissance militaire. Sans oublier de gérer votre budget ! À chaque tour, choisissez avec soin un dé dans la boîte Forum pour choisir l'axe de développement que vous souhaitez privilégier. Tous les joueurs agissent en simultané, avec les mêmes opportunités, c’est donc votre stratégie qui fera la différence.
Construisez des Quartiers scientifiques, militaires ou économiques pour débloquer des effets puissants, optimiser vos ressources ou lancer des attaques ciblées. Chaque cité possède un plateau unique, pour une forte rejouabilité. Mêlant intelligemment hasard contrôlé et choix tactiques à un rythme rapide, le jeu propose une tension permanente en interaction avec vos voisins directs. Ce roll & write est accessible dès l'âge de 10 ans pour des parties d'environ une demi-heure.

Contenu :
10 dés (3 gris, 1 bleu, 1 vert, 1 rouge, 1 jaune, 1 blanc, 1 noir, 1 violet), 7 plateaux Cité effaçables, 7 crayons, 7 chiffons, 1 boîte Forum (2 parties), 1 plateau de score, 3 aides de jeu, 1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
30,16 €
Sur commande
7 Wonders Duel : Agora (Ext)
Repos Production
Trafic d’influence à deux !
Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora !

Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.

Agora apporte une dimension inédite aux parties de 7 Wonders Duel, de quoi renouveler les parties et attirer les joueurs, confirmés ou néophytes.

Points fortsUn plateau de jeu supplémentaire, le Sénat ; un élément central de l’extension.Une rejouabilité accrue grâce aux nouvelles cartes Sénateurs et Complots qui multiplient les options stratégiques.Des règles simples qui enrichissent les parties sans alourdir la fluidité du jeu.Une extension compatible avec 7 Wonders Duel Panthéon.
Contenu1 plateau Sénat, 24 cubes Influence,13 cartes Sénateurs,2 ­cartes Merveille,16 cartes Complot,16 jetons Décret,2 jetons Progrès,4­ jetons Militaires,1 carnet de score,1­ carte Aide de jeu,1 livret­ de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
21,42 €
Sur commande
7 Wonders Duel : Panthéon (Ext)
Repos Production
Renouvelez vos parties de 7 Wonders Duel avec cette première extension. Peuplez le Panthéon composé de différentes Mythologies et utilisez la puissance des Divinités pour amener votre civilisation à son apogée. 7 Wonders Duel : Panthéon vous permettra d’utiliser des effets d’une puissance jamais égalée !
Attirez-vous les faveurs des Divinités à l’aide d’offrandes ou subissez leur courroux !
 
Contenu
1 plateau Panthéon,
15 cartes Divinité,
1 carte Porte,
5 cartes Grand Temple,
2 cartes Merveille,
10 jetons Mythologie,
3 jetons Offrande,
1 jeton Serpent,
3 jetons Progrès,
1 pion Minerve,
1 carnet de score,
1 règle de jeu,
1 carte Aide de Jeu.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
21,42 €
Sur commande
A la Lettre !
Don't Panic Games
Dans "À la lettre !", vous jouez tous en même temps. Révélez deux lettres, inscrivez-en une dans votre grille personnelle… et formez des mots plus malins que ceux de vos adversaires !

Simple à expliquer et rapide à jouer, À la lettre ! combine vocabulaire, logique et un soupçon de chance. Chaque grille se remplit petit à petit au fil des tours, et seuls les mots de trois lettres ou plus vous rapporteront des points. Horizontalement, verticalement ou en diagonale : tous les axes comptent !

Mais ce n’est pas tout ! Les jokers vous permettent de jouer deux lettres à la fois, d’intervertir des lettres, ou même d’effacer une erreur. Les cartes « Thème » apportent une couche de stratégie supplémentaire, avec des bonus si vos mots collent au thème choisi. Ajoutez à cela des points bonus pour les lettres rares comme le Z ou le X, et vous obtenez un jeu de mots aux multiples rebondissements, idéal en famille ou entre amis.

Contenu :
1 bloc-notes, 5 crayons-gomme, 104 cartes « Lettres », 18 cartes « Thèmes », Règle du jeu.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-99 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
25,01 €
Sur commande
Abalone GO (Tuckbox travel) DE/ES/FR/NL
Zygomatic
Éjectez six billes de votre adversaire du plateau hexagonal pour remporter la partie. Déplacez vos billes par une ou par ligne de 2 ou 3. Si vous êtes en surnombre, poussez les billes de votre adversaire ! Un classique indémodable vendu à des millions d’exemplaires dans le monde. L’objet indispensable de votre salon.
Abalone est un jeu dont les règles s’apprennent et se comprennent très vite. Pourtant la parfaite maîtrise du jeu ne se fait pas en un tour de neurones. Les combinaisons possibles à Abalone sont énormes, on peut ainsi avoir jusqu’à 148 choix de mouvements à un moment donné d’une partie, ce qui est plus qu’aux échecs !
En voici une édition facilement transportable dans votre sac, afin de vous adonner à ce loisir quand et où vous voudrez !

Contenu28 billes, 1 plateau hexagonal,1 règle de jeu

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2 | Âge : 7+ | Durée : 20 MIN
11,99 €
Sur commande