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Happy City : Grozilla (Ext)
Cocktail GamesPoulpzilla, Pioupiouzilla, Grozilla, Catzilla et Corgizilla menacent de tout casser !
Happy City Grozilla est une extension monstrueuse et folle pour Happy City, destinée aux deux modes de jeu, famille et expert. Désormais, des monstres géants se cachent dans une nouvelle pioche, parmi de superbes bâtiments multicolores que vous voudrez forcément avoir dans votre ville, pour rendre encore plus heureux vos habitants. Mais attention, si un monstre arrive chez vous, dépêchez-vous de le refiler à votre voisin avant qu’il ne s’installe définitivement !
Une extension monstrueuse !Des kaijus tout mignonsDeux modes de jeu, famille ou expertsJeu de base finaliste de l’As d’or 2022Encore plus d’interactions entre joueurs
Nécessite le jeu Happy City
Contenu25 cartes, 15 jetons,5 monstres en bois,1 règle de jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Happy City Grozilla est une extension monstrueuse et folle pour Happy City, destinée aux deux modes de jeu, famille et expert. Désormais, des monstres géants se cachent dans une nouvelle pioche, parmi de superbes bâtiments multicolores que vous voudrez forcément avoir dans votre ville, pour rendre encore plus heureux vos habitants. Mais attention, si un monstre arrive chez vous, dépêchez-vous de le refiler à votre voisin avant qu’il ne s’installe définitivement !
Une extension monstrueuse !Des kaijus tout mignonsDeux modes de jeu, famille ou expertsJeu de base finaliste de l’As d’or 2022Encore plus d’interactions entre joueurs
Nécessite le jeu Happy City
Contenu25 cartes, 15 jetons,5 monstres en bois,1 règle de jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
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La Habana
IgiariBienvenue à la Havane ! Vous y êtes pour aider à construire la capitale de Cuba, afin de donner à la ville toute sa splendeur. Récoltez diverses ressources grâce à vos cartes action : matériaux de construction, gravats, pesos et ouvriers, pour ériger les plus beaux bâtiments et obtenir du prestige. Mais gare aux voleurs qui se mettront en travers de votre route !
Chaque joueur reçoit 13 cartes identiques en début de partie. A chaque tour, les antagonistes choisissent deux cartes de leur main et les posent faces cachées sur la table. Quand elles sont révélées, les chiffres des deux cartes de chacun sont combinés pour déterminer l’ordre de jeu. Réalisez ensuite, les actions de vos deux cartes puis utilisez les ressources obtenues pour construire des bâtiments pour lesquels vous disposez des ressources nécessaires.
Au tour suivant, vous réutiliserez l’une de vos deux cartes et en jouerez une nouvelle, face cachée ! Les adversaires connaitront donc une partie de votre stratégie, et vice-versa.
Chaque bâtiment rapporte des points de prestige, mais attention, vous ne pouvez construire que ceux situés aux extrémités des rangées de cartes ! Serez-vous le meilleur promoteur ?
Contenu80 briques en bois, 89 cartes,15 ouvriers en bois,60 jetons pièces,1 sac en toile,une règle de jeu
Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Chaque joueur reçoit 13 cartes identiques en début de partie. A chaque tour, les antagonistes choisissent deux cartes de leur main et les posent faces cachées sur la table. Quand elles sont révélées, les chiffres des deux cartes de chacun sont combinés pour déterminer l’ordre de jeu. Réalisez ensuite, les actions de vos deux cartes puis utilisez les ressources obtenues pour construire des bâtiments pour lesquels vous disposez des ressources nécessaires.
Au tour suivant, vous réutiliserez l’une de vos deux cartes et en jouerez une nouvelle, face cachée ! Les adversaires connaitront donc une partie de votre stratégie, et vice-versa.
Chaque bâtiment rapporte des points de prestige, mais attention, vous ne pouvez construire que ceux situés aux extrémités des rangées de cartes ! Serez-vous le meilleur promoteur ?
Contenu80 briques en bois, 89 cartes,15 ouvriers en bois,60 jetons pièces,1 sac en toile,une règle de jeu
Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
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Le bon, la chèvre et le truand
IgiariVous êtes dans le Far West ! Ici, il n’y a pratiquement plus de lois. Vous pouvez voler, tuer et surtout bluffer !
Mentez à vos adversaires pour leur refiler les mauvais personnages et tentez de deviner leurs bluffs pour récupérer les meilleurs personnages. Profitez des lieux les plus intéressants. Amassez la plus grande fortune et régnez sur la ville.
À chaque tour de jeu, un joueur est le Donneur (il change à chaque tour) et a 4 cartes Personnage en main. Sans les montrer aux autres, il en choisir une qu’il pose devant un joueur en lui annonçant ce que c’est… mais il peut mentir ! Le receveur peut choisir de la refuser ou de l’accepter. S’il l’accepte, il la retourne face visible puis la place sur le lieu qui la concerne. S’il la refuse, c’est le Donneur qui la récupère, la révèle et la place. Le Donneur passe ensuite les 3 cartes Personnage restantes au joueur suivant. Ce dernier en pioche une de plus, puis suit le même procédé. Quand tout le monde a reçu un personnage, on refait un tour. Certains personnages ont des pouvoirs qui s’appliquent immédiatement, d’autres qui ne se déclenchent qu’à la phase saloon, en fin de manche. À la fin de la 3ème, le joueur ayant la plus grosse fortune l’emporte. Bluffez pour que votre adversaire refuse la carte que vous voulez récupérer ou pour, au contraire, qu’il l’accepte celle dont vous ne voulez pas.
Contenu
15 cartes Personnage, 40 pièces, 5 tuiles Lieu, 5 fiches d'aide, 22 jetons Ressource, 20 marqueurs chapeau
Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2-5 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
Mentez à vos adversaires pour leur refiler les mauvais personnages et tentez de deviner leurs bluffs pour récupérer les meilleurs personnages. Profitez des lieux les plus intéressants. Amassez la plus grande fortune et régnez sur la ville.
À chaque tour de jeu, un joueur est le Donneur (il change à chaque tour) et a 4 cartes Personnage en main. Sans les montrer aux autres, il en choisir une qu’il pose devant un joueur en lui annonçant ce que c’est… mais il peut mentir ! Le receveur peut choisir de la refuser ou de l’accepter. S’il l’accepte, il la retourne face visible puis la place sur le lieu qui la concerne. S’il la refuse, c’est le Donneur qui la récupère, la révèle et la place. Le Donneur passe ensuite les 3 cartes Personnage restantes au joueur suivant. Ce dernier en pioche une de plus, puis suit le même procédé. Quand tout le monde a reçu un personnage, on refait un tour. Certains personnages ont des pouvoirs qui s’appliquent immédiatement, d’autres qui ne se déclenchent qu’à la phase saloon, en fin de manche. À la fin de la 3ème, le joueur ayant la plus grosse fortune l’emporte. Bluffez pour que votre adversaire refuse la carte que vous voulez récupérer ou pour, au contraire, qu’il l’accepte celle dont vous ne voulez pas.
Contenu
15 cartes Personnage, 40 pièces, 5 tuiles Lieu, 5 fiches d'aide, 22 jetons Ressource, 20 marqueurs chapeau
Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2-5 | Âge : 14+ | Durée : 45 MIN
22,00 €
19,50 €
8,20 €
9,70 €
19,00 €
10,40 €
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