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Résultats de recherche pour 'Mon année de' (10135)
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Paleo : La baleine blanche (Ext)
Hans im GlückLa vie au bord de l’océan est bien agréable et nous pouvons nous exercer à la navigation. Mais depuis peu, des rumeurs se propagent au sujet d’un monstre qui s’attaque à ceux qui s’aventurent en pleine mer…
Cette mini-extension vous invite à construire un radeau puis à explorer la mer à la recherche de nourriture et de ressources. C’est une mission de difficulté moyenne (à 2) à cauchemardesque (à 4). Révélez l’une des 13 cartes Mer, résolvez-la et continuez, jusqu’à repérer la baleine blanche.
Nécessite la boîte de base Paléo
Contenu
18 cartes, 1 feuillet de règles
Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 - 60
Cette mini-extension vous invite à construire un radeau puis à explorer la mer à la recherche de nourriture et de ressources. C’est une mission de difficulté moyenne (à 2) à cauchemardesque (à 4). Révélez l’une des 13 cartes Mer, résolvez-la et continuez, jusqu’à repérer la baleine blanche.
Nécessite la boîte de base Paléo
Contenu
18 cartes, 1 feuillet de règles
Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 - 60
4,99 €
Paleolino
Hans im GlückRegardez là-haut sur la montagne ! Lino le gentil mammouth, a trouvé du bois, des pierres, des baies et même de jolis cristaux. Secouez ces jetons du haut de la montagne et regardez-les dévaler la pente jusqu'aux cavernes, dans un joyeux tumulte. Vous allez pouvoir utiliser ses précieuses ressources pour construire ensemble le village, avant que Lino ne s'endorme.
Spécialement conçu pour les enfants dès 5 ans, Paléolino les invite à partager une expérience ludique coopérative. À votre tour, vous secouez le "biface" pour récupérer deux jetons Ressource, puis vous les laissez dévaler la pente du sommet de la montagne. Observez attentivement dans quelles cavernes ils atterrissent : votre mémoire sera sollicitée au moment d’en ouvrir une et de récupérer son contenu.
Les ressources collectées dans les cavernes permettent de construire des inventions, à condition de respecter les combinaisons indiquées sur les tuiles. Les cristaux jouent le rôle de jokers et offrent une flexibilité bienvenue. Chaque enfant dispose aussi d’un sac à dos pour conserver un jeton et pouvoir le sortir pour aider l’équipe au bon moment.
La partie est remportée lorsque le village est terminé, c'est à dire quand 10 inventions sont achevées. Mais si vous n'avez plus de ressources, Lino s’endort et l’aventure s’achève. Manipulation, observation et entraide font de Paleolino une aventure immersive, rythmée et pleine de bonne humeur. 2 niveaux de difficulté différents vous permettront d'enchaîner les parties sans jamais vous lasser !
Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 5+ | Durée : 45 MIN
Spécialement conçu pour les enfants dès 5 ans, Paléolino les invite à partager une expérience ludique coopérative. À votre tour, vous secouez le "biface" pour récupérer deux jetons Ressource, puis vous les laissez dévaler la pente du sommet de la montagne. Observez attentivement dans quelles cavernes ils atterrissent : votre mémoire sera sollicitée au moment d’en ouvrir une et de récupérer son contenu.
Les ressources collectées dans les cavernes permettent de construire des inventions, à condition de respecter les combinaisons indiquées sur les tuiles. Les cristaux jouent le rôle de jokers et offrent une flexibilité bienvenue. Chaque enfant dispose aussi d’un sac à dos pour conserver un jeton et pouvoir le sortir pour aider l’équipe au bon moment.
La partie est remportée lorsque le village est terminé, c'est à dire quand 10 inventions sont achevées. Mais si vous n'avez plus de ressources, Lino s’endort et l’aventure s’achève. Manipulation, observation et entraide font de Paleolino une aventure immersive, rythmée et pleine de bonne humeur. 2 niveaux de difficulté différents vous permettront d'enchaîner les parties sans jamais vous lasser !
Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 5+ | Durée : 45 MIN
30,00 €
10,90 €
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Pantone le Jeu
Don't Panic GamesLorsque l’on est enfant, il y a un sentiment d’émerveillement et de satisfaction qui découle de la capacité de reconnaissance visuelle, de pouvoir identifier un personnage d’un simple coup d’œil. Pantone : Le Jeu, s’efforce de ressaisir cette sensation dans un jeu distrayant et compétitif, dans lequel les joueurs vont devoir reconnaitre des personnages célèbres représentés simplement par des combinaisons abstraites de couleurs.
Dans ce jeu, vous utilisez des couleurs pour créer des représentations de personnages de la culture populaire et autres. Ces couleurs sont inspirées de Pantone, l’expert mondial de la couleur. Lorsque vous êtes l’Artiste, vous choisissez une de vos cartes de personnage puis concevez la représentation de ce personnage en utilisant uniquement de cartes d’échantillon de couleur. Arrangez-les de telle manière que les autres joueurs puissent reconnaitre le personnage.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-20 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 20
Dans ce jeu, vous utilisez des couleurs pour créer des représentations de personnages de la culture populaire et autres. Ces couleurs sont inspirées de Pantone, l’expert mondial de la couleur. Lorsque vous êtes l’Artiste, vous choisissez une de vos cartes de personnage puis concevez la représentation de ce personnage en utilisant uniquement de cartes d’échantillon de couleur. Arrangez-les de telle manière que les autres joueurs puissent reconnaitre le personnage.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-20 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 20
30,00 €
15,00 €
12,95 €
Paquet de Chips
ZygomaticMettez l'ambiance dès l'apéritif avec le jeu de société Paquet de Chips. Le but : récolter 4 jetons pour devenir le Roi de la Chips. Chaque manche se déroule en 4 étapes et chaque joueur dispose de cartes "objectifs" secrètes, qui lui font marquer ou perdre des points en fonction des tirages de chips à suivre. Il existe 5 couleurs différentes de chips et les 4 tirages sont réalisés à l'aveugle dans le paquet. En prenant connaissance des chips tirées aléatoirement à chaque étape, vous devrez éliminer progressivement de votre main les objectifs qui vous paraissent peu réalisables. Pour gagner, évaluez bien les prises de risque et soyez le plus juste dans vos paris. Autrement dit, montrez que vous êtes la chips la plus croustillante du paquet ! Un jeu léger et rapide pour une ambiance festive réunissant 2 à 5 joueurs.
Contenu :
25 chips (5 couleurs), 36 cartes Objectif, 1 sac en tissu, 1 règle du jeu.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
Contenu :
25 chips (5 couleurs), 36 cartes Objectif, 1 sac en tissu, 1 règle du jeu.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
12,00 €
8,90 €
Parent Epuisé : Kit de Survie Voyage
FunomenumLes voyages vous semblent bien long ? Parent Épuisé a pensé à vous ! En voyage est un jeu de 54 cartes à partir de 2 ans et jusque 99 ans ! Le concept : à chaque carte correspond un gage à réaliser. Par exemple, la carte Appareil photo, demande de faire des sourires à tout le monde pendant 5 minutes.
Contenu
54 cartes.
Points-clésLa solution pour occuper les enfants !Une petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille
Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
Contenu
54 cartes.
Points-clésLa solution pour occuper les enfants !Une petite boîte à emporter partoutUn défi ou une activité sur chaque carteUne activité idéale en famille
Éditeur : FUNOMENUM | Joueurs : 2 | Âge : 4+ | Durée : 30 MIN
9,90 €
9,40 €
5,50 €
5,50 €
3,95 €
5,50 €
5,50 €
132,05 €
132,05 €
132,05 €
132,05 €
132,05 €
132,05 €
132,05 €
132,05 €
132,05 €
3,50 €
22,00 €
20,00 €
Penny Dreadfuls
Don't Panic GamesPartagez trois aventures étranges voire horrifiques dans le Londres Victorien de la fin du XIXe Siècle, tristement célèbre pour ses mystérieux meurtres en série dans le quartier de Whitechapel et de Whitehall.
Dans chacune des histoires, des personnages spécifiques vivant dans le monde victorien ordinaire se retrouveront mêlés à des événements choquants. En se joignant à eux, les joueurs feront face à des scénarios étranges, enquêtant, faisant des déductions et des choix. Chaque partie possédera un nombre de tours différent et aura plusieurs fins possibles, allant de l’échec total au succès le plus retentissant, dépendant totalement de la façon avec laquelle les joueurs interpréteront l’histoire, partageant le destin de leurs vedettes.
Contenu1 plateau de jeu, 3 pions exclusifs,60 cubes et 15 disques en bois,30 jetons en carton,64 marqueurs,18 tuiles en carton,1 livret de règles et3 paquets de 72 cartes contenant autant de Saisissantes Histoires de la série Rouge Sang prêtes à jouer !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 13+ | Durée : 45 MIN
Dans chacune des histoires, des personnages spécifiques vivant dans le monde victorien ordinaire se retrouveront mêlés à des événements choquants. En se joignant à eux, les joueurs feront face à des scénarios étranges, enquêtant, faisant des déductions et des choix. Chaque partie possédera un nombre de tours différent et aura plusieurs fins possibles, allant de l’échec total au succès le plus retentissant, dépendant totalement de la façon avec laquelle les joueurs interpréteront l’histoire, partageant le destin de leurs vedettes.
Contenu1 plateau de jeu, 3 pions exclusifs,60 cubes et 15 disques en bois,30 jetons en carton,64 marqueurs,18 tuiles en carton,1 livret de règles et3 paquets de 72 cartes contenant autant de Saisissantes Histoires de la série Rouge Sang prêtes à jouer !
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 13+ | Durée : 45 MIN
55,00 €
20,40 €
6,50 €
6,50 €
6,50 €
6,50 €
12,90 €
6,50 €
6,50 €
5,50 €
20,00 €
9,70 €
9,20 €
Perspectives
Space CowboysRésolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.
Contenu
3 enveloppes, 12 dossiers, 108 cartes, 1 tutoriel.
Points-clésUn jeu coopératif encourageant le travail d’équipeDes règles simples et un tutoriel inclusDes enquêtes immersivesDes scénarios pour voyager à travers le monde
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-6 | Âge : 12+ | Durée : 90 MIN
Contenu
3 enveloppes, 12 dossiers, 108 cartes, 1 tutoriel.
Points-clésUn jeu coopératif encourageant le travail d’équipeDes règles simples et un tutoriel inclusDes enquêtes immersivesDes scénarios pour voyager à travers le monde
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-6 | Âge : 12+ | Durée : 90 MIN
35,69 €
Perspectives (Blue Box)
Space CowboysJouez les détectives et résolvez les affaires en coopérant… dans les limites imposées par le jeu. Dans Perspectives, les enquêtes se résolvent grâce à des photographies, rapports et autres indices dessinés sur des cartes. Mais chaque joueur possède des éléments et il lui est strictement interdit de les montrer aux autres. À vous de discuter, d’échanger, d’expliquer, de décrire, afin de relier les éléments entre eux et de percer les mystères de ces trois nouvelles affaires.
Mémoires partagées vous transporte dans l’Empire Romain pour résoudre une affaire chez les Celtes.
Avec Le diable est dans les détails, menez vos investigations en France, sur fond de religion et de poison…
Enfin, dans La mine perdue, partez pour le nouveau Mexique à la recherche de l’or d’un héritage !
Trois nouvelles affaires passionnantes à partager et à réussir.
Contenu
3 enveloppes, 108 cartes, 12 Dossiers, 1 tutoriel
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
Mémoires partagées vous transporte dans l’Empire Romain pour résoudre une affaire chez les Celtes.
Avec Le diable est dans les détails, menez vos investigations en France, sur fond de religion et de poison…
Enfin, dans La mine perdue, partez pour le nouveau Mexique à la recherche de l’or d’un héritage !
Trois nouvelles affaires passionnantes à partager et à réussir.
Contenu
3 enveloppes, 108 cartes, 12 Dossiers, 1 tutoriel
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
35,69 €
50,35 €