18,10 €
Résultats de recherche pour 'Ados 12 ans et +' (9136)
8,70 €
26,00 €
Humanity
BombyxEn 2097, les humains partent coloniser Titan, qui contient les ressources essentielles à sa survie, le méthane pour faire du carburant, et l’eau pour en extraire de l’oxygène. Ce n’est pas de la science-fiction, juste de l’anticipation.
Dans ce jeu de placement de tuiles et d'ouvriers, 2 à 4 joueurs gèrent leurs ressources et leur temps pour construire une base à destination des colons civils scientifiques.
Les joueurs doivent assembler les modules produits par la station automatisée et mener des expériences pour faire avancer la recherche et engranger des points de victoire. À chaque tour, vous pouvez choisir de produire des ressources ou de les dépenser en envoyant l'un de vos trois astronautes à la station automatisée. Le temps est un outil qu'il faut aussi gérer ; plus vous irez chercher un module spécifique, plus vous reviendrez tard à votre base...
Avec des mécaniques somme tout simples et fluides, Humanity est un incroyable jeu Initiés/Experts accompagné d’un livret de règles qui contient également une nouvelle et de nombreux renseignements techniques et historiques.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
Dans ce jeu de placement de tuiles et d'ouvriers, 2 à 4 joueurs gèrent leurs ressources et leur temps pour construire une base à destination des colons civils scientifiques.
Les joueurs doivent assembler les modules produits par la station automatisée et mener des expériences pour faire avancer la recherche et engranger des points de victoire. À chaque tour, vous pouvez choisir de produire des ressources ou de les dépenser en envoyant l'un de vos trois astronautes à la station automatisée. Le temps est un outil qu'il faut aussi gérer ; plus vous irez chercher un module spécifique, plus vous reviendrez tard à votre base...
Avec des mécaniques somme tout simples et fluides, Humanity est un incroyable jeu Initiés/Experts accompagné d’un livret de règles qui contient également une nouvelle et de nombreux renseignements techniques et historiques.
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
60,00 €
Hunch!
Don't Panic GamesDans Hunch, tout tourne autour des mots ! Chaque joueur choisit secrètement, sur les cartes qu’il a reçues, les mots qu’il doit faire deviner. Ensuite il invente deux indices. Les indices sont ensuite vendus aux enchères aux autres joueurs ! A partir des indices acquis par chacun, retrouvez les mots de chaque joueur.
Soyez créatifs et cultivez votre empathie pour imaginer les meilleurs indices et deviner les mots secrets de vos adversaires !
Contenu :
64 cartes Objectif, 48 cartes Indice, 54 cartes Intuition, 12 cartes Secret, 32 jetons Points de victoire, 34 jetons Monnaie, 6 feutres effaçables, 1 jeton premier joueur, 1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
Soyez créatifs et cultivez votre empathie pour imaginer les meilleurs indices et deviner les mots secrets de vos adversaires !
Contenu :
64 cartes Objectif, 48 cartes Indice, 54 cartes Intuition, 12 cartes Secret, 32 jetons Points de victoire, 34 jetons Monnaie, 6 feutres effaçables, 1 jeton premier joueur, 1 livret de règles
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
28,00 €
73,15 €
40,85 €
29,92 €
8,90 €
8,90 €
8,90 €
30,88 €
8,99 €
8,99 €
8,99 €
7,95 €
30,88 €
48,45 €
8,95 €
7,90 €
Imaginarium : Playmat
BombyxUn tapis de jeu pour ingénieurs oniriques !
Pour jouer à Imaginarium en pleine immersion, pensez à ce tapis de jeu ! Aussi solide et robuste qu’une chaîne de montage, il met en valeur le matériel d’un jeu qui en regorge !
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-5 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
Pour jouer à Imaginarium en pleine immersion, pensez à ce tapis de jeu ! Aussi solide et robuste qu’une chaîne de montage, il met en valeur le matériel d’un jeu qui en regorge !
Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-5 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
30,00 €
Imagine Famille
Cocktail GamesImagine revient dans une version pour les enfants… et leurs parents !
Cet incontournable du jeu d’ambiance se pare de couleurs et d’illustrations amusantes, pour plaire à un public jeune et créatif. Ils vont s’amuser à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées.
Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !
Contenu60 cartes transparentes, 120 cartes Devinette, 24 jetons, 1 plateau de jeu, 1 règle du jeu.
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
Cet incontournable du jeu d’ambiance se pare de couleurs et d’illustrations amusantes, pour plaire à un public jeune et créatif. Ils vont s’amuser à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées.
Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !
Contenu60 cartes transparentes, 120 cartes Devinette, 24 jetons, 1 plateau de jeu, 1 règle du jeu.
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
25,00 €
30,00 €
50,35 €
29,95 €
15,00 €
20,00 €
Inori
Space CowboysDans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.
Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.
À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.
Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.
À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.
Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
36,00 €
48,45 €
20,40 €
12,75 €
20,00 €
6,00 €
57,00 €
40,85 €
40,85 €
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7,20 €
7,20 €
7,20 €
7,20 €
7,20 €
7,20 €
7,20 €
7,20 €
76,00 €
45,90 €
22,44 €
37,00 €
Ito
Don't Panic GamesIto est un jeu de cartes coopératif où chaque joueur associe la valeur secrète de sa carte à un idée liée à un thème commun.
On commence la manche en révélant une carte thème : Taille des animaux (1 minuscule à 100, énorme), Compétence importante pour un leader (pas du tout à indispensable), Populaire auprès des enfants (1 pas du tout à 100 très populaire), etc.
Ensuite chaque joueur reçoit une carte face cachée, distribuée aléatoirement, et la consulte. Chacun annonce ensuite une idée, en adéquation avec la valeur de sa carte en main. Les joueurs posent de nouveau leur carte, face cachée, en ligne au centre de la table, en essayant, tous ensemble, de les classer dans l’ordre de valeur, sans bien entendu les montrer.
La ligne de cartes est ensuite retournée, si les valeurs sont dans le bon ordre, la manche est gagnée !
Serez-vous capable d’analyser les idées de tous les joueurs afin d’obtenir un score parfait ?
Contenu
101 cartes, 16 cubes, 1 règle de jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
On commence la manche en révélant une carte thème : Taille des animaux (1 minuscule à 100, énorme), Compétence importante pour un leader (pas du tout à indispensable), Populaire auprès des enfants (1 pas du tout à 100 très populaire), etc.
Ensuite chaque joueur reçoit une carte face cachée, distribuée aléatoirement, et la consulte. Chacun annonce ensuite une idée, en adéquation avec la valeur de sa carte en main. Les joueurs posent de nouveau leur carte, face cachée, en ligne au centre de la table, en essayant, tous ensemble, de les classer dans l’ordre de valeur, sans bien entendu les montrer.
La ligne de cartes est ensuite retournée, si les valeurs sont dans le bon ordre, la manche est gagnée !
Serez-vous capable d’analyser les idées de tous les joueurs afin d’obtenir un score parfait ?
Contenu
101 cartes, 16 cubes, 1 règle de jeu
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
14,90 €
8,70 €