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Thérapie foireuse
Disponible sur commande
Ce jeu d’ambiance déjanté vous propose d’assister à des séances de thérapie... pas comme les autres. L'association de la carte Question, d'une Réponse (choisies par le joueur "psy") avec la carte Traitement que vous allez proposer, va créer une mini bande dessinée absurde, au scénario le plus trash et drôle possible. L’objectif ? Faire rire (ou déstabiliser) le psy pour qu'il choisisse votre chute plutôt que celle des autres joueurs.
Le joueur incarnant le psy pioche une question, trois réponses et choisit l'association qu'il préfère. Les autres participants complètent la BD avec leur meilleure carte Traitement. Le Psy lit les propositions et choisit la plus drôle. Le premier joueur à 3 points gagne !
Conçu par The Oatmeal (le célèbre auteur de BD) et les créateurs d’Exploding Kittens, Thérapie Foireuse est un jeu à l’humour noir délibérément trash, réservé aux adultes. Âmes sensibles s'abstenir ! Les autres s'amuseront...comme des petits fous !

Contenu :
80 cartes Question, 158 cartes Réponse, 200 cartes Traitement, 1 règle du jeu.

Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 3-8 | Âge : 18+ | Durée : 15 MIN
20,00 €
Thérapie foireuse - Extra foireuse
Disponible sur commande
Ce jeu d’ambiance déjanté vous propose d’assister à des séances de thérapie... pas comme les autres. L'association de la carte Question, d'une Réponse (choisies par le joueur "psy") avec la carte Traitement que vous allez proposer, va créer une mini bande dessinée absurde, au scénario le plus trash et drôle possible. L’objectif ? Faire rire (ou déstabiliser) le psy pour qu'il choisisse votre chute plutôt que celle des autres joueurs.

Le joueur incarnant le psy pioche une question, trois réponses et choisit l'association qu'il préfère. Les autres participants complètent la BD avec leur meilleure carte Traitement. Le Psy lit les propositions et choisit la plus drôle. Le premier joueur à 3 points gagne !

Conçu par The Oatmeal (le célèbre auteur de BD) et les créateurs d’Exploding Kittens, Thérapie Foireuse est un jeu à l’humour noir délibérément trash, réservé aux adultes. Avec plus de 400 cartes, chaque partie est unique. Âmes sensibles s'abstenir ! Les autres s'amuseront...comme des petits fous !

La version "extra-foireuse" vous promet encore plus de cartes et de scénarios impertinents pour pimenter vos soirées.

Contenu :
80 cartes Question, 158 cartes Réponse, 200 cartes Traitement, 1 règle du jeu.

Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 3-8 | Âge : 18+ | Durée : 15 MIN
24,98 €
Tilt
Disponible sur commande
En équipe, lancez-vous dans un défi de mots et de communication avec ce jeu de coopération. Votre défi : trouver le mot de la fin.
Deux capitaines sont désignés parmi les joueurs et devront aider leur équipe à deviner jusqu’à 12 mots. Ils prennent connaissance du mot à faire deviner, puis les autres joueurs choisissent une lettre, comme au pendu, en espérant qu’elle soit présente dans le mot à deviner. Si ce n’est pas le cas, les capitaines écrivent un mot indice sur leurs ardoises qui commence par cette lettre et ne peuvent en montrer qu'un aux autres joueurs. Attention, l’équipe ne peut faire qu’une proposition par mot, si celle-ci s’avère fausse, la carte mot est perdu ! On peut toutefois demander des lettres en plus en remplissant les cases de la piste, mais attention, il n’y en a que 12. Quand la piste est pleine, l’équipe doit deviner le mot final, en ne pouvant demander qu’un nombre de lettres égal aux mots trouvés auparavant.
Soyez malins, choisissez les bonnes lettres et donnez les bons indices pour remporter le défi !

Contenu70 cartes, 2 feutres effaçables, 3 jetons bonus, 20 cartes effaçables, 1 tuile décompte, 1 règle de jeu

Éditeur : ACTARUS | Joueurs : 2-8 | Âge : 10+ | Durée : 25 MIN
18,00 €
Time Stories
Disponible sur commande
Voyagez dans le temps et les réalités parallèles pour le compte de l’agence T.I.M.E !

Dans ce jeu coopératif, votre équipe doit sauver la trame temporelle des intrusions et paradoxes causés par des voyageurs imprudents ou mal intentionnés.

La boîte de base contient le scénario Asylum et le matériel nécessaire pour tous les scénarios ultérieurs.

Points fortsUne expérience de jeu unique, une immersion totaleUn système de sauvegarde qui vous permet de jouer en autant de sessions que nécessaireUn système de jeu qui commence avec cette boîte mais profitera d’un suivi régulier avec un scénario tous les trois mois.
Contenu8 pions Agent1 marqueur de temps1 marqueur de groupe1 dé Time Captain6 dés d'action40 boucliers normaux/crânes7 boucliers temps7 bouliers cœur7 bouclier spéciaux140 jetons de ressources30 points de vie24 jetons d'état

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 12+ | Durée : 90 MIN
51,00 €
Time Stories Revolution : Le Manoir Cavendish
Disponible sur commande
Vous êtes un agent temporel de la TIME, une organisation qui est au service de l’humanité. Le voyage dans le temps est désormais une réalité et vous en êtes un des régulateurs. La tâche immense et les risques d’échec sont à peine mesurables. Les enjeux ne sont rien moins que la préservation de la trame temporelle et sa continuité, sous peine d’extinction de notre espèce…

1958 : Des enfants bien imprudents entrent dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre, à la recherche de leur camarade Damien, qui a disparu depuis plusieurs jours...

La nouvelle mission de TIME Stories Révolution fait suite à la préquelle Damien (téléchargeable gratuitement sur le site des Space Cowboys).

Ce cycle de TIME Stories, saison bleue, en est à sa troisième mission, chacune jouable indépendamment et ne nécessitant pas de boîte de base, tout ce qui est nécessaire y est inclus. Chaque boîte est donc un jeu indépendant.

Points FortsUne aventure narrative immersiveUn jeu indépendantUne expérience collective ou en solitaireLe nouveau volet d’une série culte
Contenu1 planche de pions, 1 planche de tuiles,90 cartes Histoire,65 cartes Communes,65 cartes personnelles,31 cristaux d’Azrak

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-4 | Âge : 12+ | Durée : 180 MIN
30,00 €
Time's Up Express
Disponible sur commande
Voici la version Express du best-seller des jeux d'ambiance. Pas besoin de savoir encyclopédique pour s'amuser : un peu d'astuce, d'attention et de mémoire et le tour est joué ! Time's Up express se joue en équipe en 3 manches et le but est toujours de deviner un maximum de cartes : d'abord en décrivant le mot sans le nommer, puis à l'aide d'un seul mot et enfin en mimant. Découvrez dans cette version, 200 mots, avec des thèmes inédits et tendance qui vous garantissent des moments mémorables en famille et entre amis. Le temps de jeu a été légèrement raccourci et chaque joueur possède moins de cartes au départ, pour vous permettre d'enchaîner les tours et les parties à un rythme effréné. N'oubliez pas de reprendre votre souffle entre 2 fous rires ! Son format pocket nomade permet de l'emporter partout avec vous, notamment en vacances. Histoire d'improviser une partie quand vous en avez envie : dans le train, à l'aéroport, à la plage ou chez des amis...

Contenu :
100 cartes, 1 sablier

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 4-9 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
10,99 €
Timeline Twist : Pop Culture
Disponible sur commande
Timeline devient désormais aussi un défi coopératif ! Piochez 35 cartes à chaque partie, puis réfléchissez, communiquez et coordonnez-vous pour les poser dans le bon ordre, tout en défaussant les plus gênantes. Essayez d’obtenir le meilleur score possible à chaque nouvelle partie. Variez les thématiques avec cette version 100% culture geek !

Points-clésUne nouvelle version de Timeline avec des règles coopérativesNouveau format de cartes, plus grandesUne thématique culture geek
Contenu
110 cartes, règles.

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
16,50 €
Timide
Sarah Morant
Disponible sur commande
7,90 €
Tisseur de Rêves
Disponible sur commande
Le Marchand de Sable a disparu, laissant ainsi nos nuits sans songes. Aidez les Tisseurs de rêves à les reconstruire au mieux, et rétablir ainsi l’équilibre nocturne.

À son tour, chaque joueur récupère une carte en déplaçant l’un des 2 pions Tisseur de Rêves autour du cercle de pioche. Il peut alors ajouter cette carte à sa zone de rêve. Chaque ligne de la zone de rêve se construit de gauche à droite en ayant des symboles communs entre chaque carte comme aux dominos. La zone de rêve peut comporter jusqu’à 3 lignes. Le but est de gagner le plus de points de victoire possible en cumulant les étoiles présentes sur les cartes Rêve, ainsi qu’avec les cartes Découverte non utilisées. Les cartes Cauchemar dans votre rêve font quant à elles perdre des points, mais il est plus intéressant de les utiliser que de couper son rêve !

Récupérez les éléments oniriques et agencez-les selon leurs attributs dans votre zone de jeu, chaque nouvelle strate multiplie vos points.Gênez vos adversaires en déplaçant astucieusement les Tisseurs tout en gérant vos ressources pour optimiser votre score final !

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
28,00 €
Tokaido : 10ème Anniversaire
Disponible sur commande
Tokaido est un jeu de parcours et de collection pour 2 à 5 joueurs. Les joueurs sont des voyageurs du Japon d’autrefois arpentant la route de la Mer de l’Est. Ils sont amenés à contempler de magnifiques paysages, à déguster de délicieuses spécialités culinaires, à acquérir des souvenirs, à faire des rencontres, etc.

Contenu1 plateau de jeu5 pions Voyageurs5 marqueurs Points de Voyage5 jetons Baluchons50 pièces de monnaie10 tuiles Voyageurs60 cartes Panoramas12 cartes Sources chaudes25 cartes Repas24 cartes Souvenirs14 cartes Rencontres7 cartes Accomplissements
Points-clésUn voyage dans un Japon médiéval merveilleuxUn jeu magnifiquement illustré au matériel somptueuxUn jeu culte fêtant son 10e anniversairePrès de 500.000 exemplaires vendus dans le monde

Éditeur : FUNFORGE | Joueurs : 5 | Âge : 8+ | Durée : 40 MIN
30,00 €
Tokaido Duo
Disponible sur commande
Dans le cadre paisible de l’île japonaise de Shikoku, entamez un voyage initiatique tout en menant un duel stratégique élégant. Vous aurez le choix d'incarner l'un des trois personnages : un Pèlerin qui visite temples et jardins, un Marchand qui sillonne les villes côtières pour faire fortune, et un Artiste qui capture la beauté des paysages et les offre aux habitants.
Chaque personnage marque ainsi des points à sa façon, offrant une variété de tactiques à chaque partie. À tour de rôle, sélectionnez des dés pour déplacer votre personnage sur l'île et activer les effets des cases. Le jeu mêle tension et contemplation dans une mécanique aussi simple qu’élégante.
Tokaido Duo propose aussi un mode solo finement conçu, avec un système d’Automa à difficulté variable (6 niveaux). Grâce à ses cartes dédiées, vous affrontez un adversaire intelligent et rythmé, avec la sensation d'affronter un vrai joueur !

Contenu :
1 plateau de jeu, 6 plateaux Personnage, 6 fiches Personnage, 6 pions Personnage, 8 jetons Commerce, 26 jetons Marchandise, 20 jetons Œuvre, 4 marqueurs Visite, 2 repères de couleur, 1 jeton Source chaude, 3 jetons Vague, 20 pièces, 12 plaquettes d’or, 1 sac en tissu, 3 dés, 9 cartes Automa, 1 livret de règles, 1 livret solo, 9 cartes Aventure.

Éditeur : STONEMAIER | Joueurs : 1-2 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
20,00 €
Top Ten Aventures
Disponible sur commande
Avec Top Ten Aventures préparez-vous à vivre en équipe une aventure loufoque et hilarante. Dans ce jeu d’ambiance coopératif, une aventure sera choisie à chaque partie et les joueurs devront répondre aux 5 questions successives du thème, en inventant leur réponse selon un numéro secret de 1 à 10 selon une échelle qu'eux seuls connaissent. Si le Cap’ten arrive à classer les réponses dans le bon ordre, l’équipe a gagné ! Un jeu d’ambiance et d’humour idéal pour un apéro entre amis ou pour des moments de complicité en famille. Top Ten Aventures propose de nombreuses et diverses aventures pour tous les goûts : ainsi, les fans de science-fiction, les amateurs de film d’action ou encore les amoureux du quotidien y trouveront leur bonheur… Beaucoup sont d’ailleurs inspirés d’oeuvres culturelles : à vous de réinventer l'histoire à votre sauce.

Contenu40 grandes cartes Aventure,10 cartes Numéro,1 étui pour cartes Aventure,1 tapis de jeu,8 jetons,1 règle du jeu

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 4-9 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
22,00 €
Tower up
Disponible sur commande
Collectez les bons matériaux, construisez de nouvelles tours, et placez vos toits de manière optimale, tel est le défi qui vous est lancé.
À chaque tour de jeu, prenez une carte et les matériaux qui y sont indiqués ou construisez une nouvelle tour. Pour cela, posez une base sur une intersection vide, en prenant garde que cet emplacement ne soit pas adjacent à un immeuble de la même couleur. Ensuite, posez un étage sur chaque autre bâtiment adjacent (en respectant les couleurs), puis posez un de vos toits sur l’un de ces bâtiments. Ce faisant, essayez de remplir les objectifs, avancez vos marqueurs de score et bloquez vos adversaires autant que possible. Le joueur qui cumule le plus de millions en fin de partie est déclaré vainqueur.

Contenu120 étages (30 de chaque couleur), 40 toits (10 de chaque couleur),44 cartes Stock,10 cartes Objectif,12 jetons Bonus,4 plateaux personnels,1 plateau de jeu (2 faces),16 marqueurs engins,4 marqueurs cône.

Éditeur : MONOLITH | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 45
40,00 €
Tremblez !
McSkyz
Disponible sur commande
19,95 €
Tsukuyumi : Apres la Chute
Disponible sur commande
Après la Chute est une extension pour Tsukuymi qui permet de jouer à jusqu’à six joueurs. Ils pourront choisir deux nouvelles factions pour les mener à la bataille. De plus, Après la Chute met en jeu deux nouveaux types de Zones pour rajouter des éléments tactiques supplémentaires. Nouvelles cartes, nouvelles factions, nouveaux terrains, tout est prêt pour se lancer dans une nouvelle lutte sans merci !

Cette extension contient les factions Kampfgruppe-03 et Les Enfants du Lion ainsi que de nouvelles règles et de nouveaux éléments de jeu.
Ne peut être utilisée sans le jeu de base Tsukuyumi – Chute de Lune.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 180 MIN
85,00 €
TV Show
Disponible sur commande
Mon dieu, Brandon est en fait la fille cachée de notre ancien patron !

Regarder des séries, c'est sympa, mais créer la vôtre, c'est tout de suite beaucoup plus classe.
Bien entendu, il faut que votre scénario soit à peu près cohérent pour emporter l'adhésion du public. Racontez votre histoire, développez les parcours de vos personnages et mémorisez un maximum d'informations, à mesure que seront jouées les cartes Lieux, Personnages et Evénements. Car ce sont sur ces détails improvisés que vous serez notés ! Quel scénariste digne de ce nom peut oublier les moments clefs (et souvent insignifiants !) de la première saison ?
Il va falloir une sacrée bonne mémoire pour diriger votre propre TV Show !

Contenu
10 cartes « Thèmes »90 cartes « Personnage », « lieu » et « évènement »3 pions « Détails »1 pion « Stylo »des pions « Points »1 livret de règles.

Éditeur : KYF | Joueurs : 2-8 | Âge : 12+ | Durée : 45 MIN
20,39 €
Calendrier de l'Avent - 24 histoires de Noël à accrocher dans le sapin
Un beau calendrier de l'Avent pour enfants, avec 24 livres cartonnés !Un grand calendrier de l'Avent avec une histoire par soir, pour se préparer à des fêtes pleines de magie ! Chaque soir, du 1er au 24 décembre, retrouve une nouvelle histoire de Noël de 8 pages dans un petit livre cartonné. Accroche ensuite ton livre dans le sapin, comme une jolie décoration de Noël, grâce au fil doré présent sur chaque livre. Avec les textes tendres d'Anne Kalicky et les magnifiques illustrations d'Amélie Videlo.
19,95 €
Coloriages effaçables - C'est Noël !
**32 coloriages d'animaux mignons dans une ambiance de Noël, réutilisables à l'infini !**Ce superbe livre de 32 coloriages effaçables t'invite à explorer un univers peuplé d'animaux mignons humanisés d'adorables scènes hivernales : au marché de noël, autour du sapin, ou encore dans l'atelier du Père Noël ! Le concept est simple : il suffit de colorier les pages avec des feutres à eau puis d'effacer les couleurs avec un chiffon humide pour recommencer à l'infini ! Un livre de 32 magnifiques coloriages effaçables à l'infini, pour passer un moment calme et relaxant.
6,95 €
Gommettes pour les petits (Noël)
Joyeux Noël ! C'est super amusant de jouer avec les formes et les couleurs.C'est Noël ! Des ronds bleus, des carrés rouges, des triangles jaunes... Jouer avec des gommettes, reconnaître les formes et les couleurs, une activité ludique pour développer la dextérité et le sens de l'observation des petits.
3,95 €
Histoires de Noël (Fillette et chaton)
De jolies histoires aux illustrations tendres et colorées, pleines de rires et de magie pour attendre Noël.Dans ce bel album à la couverture matelassée, les enfants découvriront avec plaisir de belles histoires de Noël richement illustrées. "Le bonhomme de neige avec un drôle de nez"," Les petites lumières", "Le loup père Noël", "Je veux voir le Père Noël",... et bien d'autres encore pour partager de tendres moments et patienter jusqu'à Noël .
7,95 €
Je colorie sans déborder (2-4 ans) - Joyeux Noël ! - Avec gros contours en relief !
Colorier le Père Noël, les lutins, le sapin et toute la magie de Noël sans dépasser, c'est facile grâce aux gros contours en relief colorés !Une nouvelle collection inspirée des titres à succès "Je colorie sans déborder", un concept adoré des petits artistes. Une nouveauté dans ce format : des contours pailletés, en relief ET colorés et des grands modèles en couleurs. Une façon ludique d'aborder les premiers coloriages avec les adorables illustrations de Chiara Bordoni.
5,50 €
Kiara, diamant écorché par le sang - Tome 1
**La dark romance a un nom. La série incontournable d'Hazel Diaz, enfin disponible en poche !**Elevée pour tuer, Kiara se retrouve liée à Amir Ben Khalif, l'un des plus puissants mafieux du pays. Elle doit découvrir son secret, et lui se sert d'elle pour parvenir à ses fins. Etant tous les deux habitués à obtenir ce qu'ils veulent, par la force s'il le faut, leur rencontre fera forcément des étincelles. Mais sont-ils prêts à tout brûler autour d'eux, quitte à n'y laisser que des cendres ? **Intensité érotique : ♦♦ (destiné à un public averti) Slow burn I hate that I want you** *TW : Violences physiques, psychologiques et sexuelles, mention et références explicites à des actes sexuels consentis et non consentis; meurtres et fusillades, scènes de tortures, propos injurieux*
10,50 €
Kiara, diamant écorché par le sang - Tome 2
**Kiara. La dark romance a désormais un prénom.**Après avoir découvert le secret que tout le monde lui cachait, Kiara se rend compte qu'elle ne peut faire confiance à personne. Impossible de se fier à son père, ni à ceux qu'elle considérait comme des alliés. Trahie, elle décide de faire cavalier seul pour mettre la main sur le dernier élément du puzzle. Elle se retrouve face à Amir, plus déterminé que jamais à devenir le grand gagnant de cette course au pouvoir ultime. Mais l'attirance fusionnelle qu'ils ressentent l'un pour l'autre pourrait remettre en question tous leurs projets... **Intensité érotique : ♦♦ (destiné à un public averti) Touch her and die Morally Grey MMC** *TW : Violences physiques, psychologiques et sexuelles, scènes à caractère sexuel explicites, meurtres et fusillades, scènes de tortures, propos injurieux*
10,50 €
T’as quoi en tête ?
Disponible sur commande
Découvrez un jeu d'ambiance autour des mots, parfait pour les soirées en famille ou entre amis. Faites deviner un mot à vos cooéquipiers à partir de 2 mots indices qui commencent chacun par une lettre différente disponible sur le plateau. Vocabulaire, complicité et imagination seront les maîtres mots pour réussir à trouver ce que l'autre a en tête. Vous pouvez jouer par équipes, en mode coopératif ou compétitif. Dans les deux cas, vous commencez par mélanger les tuiles lettres pour les placer sur une grille de 6x6. Puis retournez une carte "mot" au hasard.

En mode coopératif, un joueur sera le chercheur, les autres devront lui faire deviner le mot. Pour cela, discutez pour choisir un ou deux indices commençant par des lettres encore visibles sur le plateau de jeu. Croisez-les doigts pour que le chercheur trouve le bon mot à partir de vos indications. Retournez les lettres concernées s'il y parvient. Sinon, enlevez-les ! Puis continuez la partie, forcément, ça se complique car il y a de moins en moins de lettres disponibles. Pour gagner, essayez de retourner 5 tuiles lettres pour former une ligne.

En mode compétitif, on constitue 2 équipes. Il faut être l'équipe la plus rapide pour attraper la carte en premier et proposer 2 indices à son chercheur (toujours sur le même principe, les 2 indices devront commencer chacun par 2 lettres disponibles sur le plateau). Soit le chercheur trouve le bon mot et son équipe remporte les lettres, soit il se trompe et les lettres vont à l'équipe adverse. Pour gagner, il ne faudra pas confondre vitesse et précipitation !

Contenu :
36 tuiles Lettre, 100 cartes, 1 plateau, 1 règle

Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 3+ | Âge : 10+ | Durée : 15 MIN
19,99 €
La Bibliothèque secrète de Noël
Un duo de chasseurs de livres en quête d'un même trésor se retrouve piégés par la neige dans un château écossais.À l'approche de Noël, Mirren Sutherland, chasseuse de livres anciens, est engagée par Jamie McPherson, le jeune et séduisant Laird d'un clan des Highlands, héritier d'un vaste château en ruines. Selon la légende familiale, la collection des McPherson renfermerait un livre rare tellement précieux qu'il pourrait sauver l'ensemble du domaine. Mais dans le train pour les Highlands, Mirren tombe sur son rival, Theo Palliser, un autre chasseur de livres qui n'est sûrement pas là par hasard... À peine Mirren et Theo arrivent-ils au château qu'une épaisse couche de neige recouvre les Highlands, les coupant du monde extérieur. Entre secrets et énigmes, une véritable chasse au trésor s'annonce pour retrouver le livre caché.
9,50 €
Le Grand 365 jours aux toilettes
**Ephéméride 2027 - Toilettes du monde, se cultiver sur le trône - Infos, Blagues, Photos - Idées cadeau - Secret santa**Infos insolites, citations, blagues, découvrez 365 toilettes incroyables à travers le monde et toutes leurs particularités. Avec l'éphéméride grand format " Toilettes du monde ", développez de manière insolite votre culture générale. Chaque jour, détachez une feuille (pas de papier toilette !) et passez une année pleine de fous rires !
9,99 €
Le Noël magique de Choupisson
Une histoire tendre Noël avec des reflets argentés sur toutes les pages !C'est la plus belle nuit de l'hiver. Fanou la biche, Foufou l'écureuil roux et Fonfon le hérisson et son petit Choupisson se réunissent au coin du feu pour se raconter des histoires. Mais Choupisson s'ennuie. Il aimerait tant avoir un ami de son âge près de lui. Soudain, il entend un tout petit bruit. Une belle histoire de Noël à partager en famille en admirant les effets brillants sur toutes les pages ! Dans la même collection : *Une fête avant l'hiver* *Un ami pour Noël* *Un toit pour Noël* *Un cadeau pour Noël* *Plume et les cadeaux de Noël* *Le merveilleux Noël de Plume* *Le spectacle de Noël de Plume* *Plume et le sapin de Noël*
14,95 €