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Résultats de recherche pour 'Une vie au zoo' (4080)

Ensemble, c'est tout
J'ai Lu
"Et puis, qu'est-ce que ça veut dire, différents ? C'est de la foutaise, ton histoire de torchons et de serviettes... Ce qui empêche les gens de vivre ensemble, c'est leur connerie, pas leurs différences." Un aristocrate bègue, une jeune femme épuisée, une vieille mémé têtue et un cuisinier grossier. Ces quatre-là n'auraient jamais dû se rencontrer. Trop perdus, trop seuls, trop cabossés. Et pourtant, le destin, ou bien la vie, le hasard, l'amour - appelez ça comme vous voudrez -, va se charger de les bousculer un peu. Leur histoire, c'est la théorie des dominos, mais à l'envers. Au lieu de se faire tomber, ils se relèvent les uns les autres.
9,50 €
Romantica - Tome 2 - Chamisso, L'homme qui a perdu son ombre
Le Lombard
Voici l'histoire absolument véridique d'Adelbert von Chamisso, le poète qui fut poursuivi toute sa vie par une malchance aussi tenace que son ombre. Le destin lui infligea une cruelle double nationalité franco-allemande en pleines guerres napoléoniennes. Paria à Paris comme à Berlin, il pansera les bleus de son mal-être identitaire au sein de la communauté juive, qui se reconnut dans ses souffrances.

Mais Chamisso reste aussi le premier poète de l'Histoire à avoir effectué un véritable tour du monde !
25,45 €
Le château des étoiles Les Chevaliers de Mars
Rue de Sèvres
1870. En plein dix-neuvième siècle, le sort de la Terre se joue sur Mars !

Dans cette suite de la série à succès Le Château des étoiles, récompensée par de nombreux prix, Séraphin et ses amis sont de retour sur Terre. Après avoir révélé au monde le secret du voyage spatial, ils ont trouvé refuge dans un manoir breton. Mais leur engin volant est désormais l'objet de toutes les convoitises ! Alors que le père de Séraphin est en voyage à Londres, le manoir est cerné par des brumes lourdes de menaces… Spectres, ou espions prêts à tout pour mettre la main sur le précieux engin ? Nouvelles machines, complots internationaux, têtes couronnées, expéditions au-delà de l'espace… La course à l'éther est lancée, et la paix sur Terre est désormais entre les mains de Séraphin et des Chevalier de Mars !

Mêlant aventure à la Jules Verne, romantisme et humour, ce livre s'adresse aux rêveurs de toutes les générations et démontre, s'il le fallait, qu'il n'y a pas d'âge pour le merveilleux.

Avec huit pages de bonus et une version alternative du story board du tome 3 (supplément à part de 32 pages).
33,00 €
Trois chardons
Sarbacane
Écosse, île de Skye, juin 1933. Habillée de noir, une jeune femme se recueille sur une tombe toute fraîche. C'est celle de son époux. Moïra a à peine 35 ans qu'elle se retrouve veuve et sans ressources. Margaret, sa sœur aînée, lui propose de l'héberger elle et ses deux jeunes enfants le temps de se retourner. Les deux sœurs commencent à cohabiter dans la ferme simple et austère où Margaret vit seule depuis qu'elle a perdu son enfant. Elles sont rapidement rejointes par Effie, leur jeune sœur, sensuelle et gaie, qui déboule d'Édimbourg fuyant Adam son mari volage. Confinées dans ce cottage perdu au milieu de la lande, ces trois femmes brisées tentent de se reconstruire ensemble au gré de moments de complicité mais aussi de mises au point sur des rancœurs familiales enfouies. Une rencontre va venir tout chambouler : Moïra, en plein deuil, laissera-t-elle un nouvel homme entrer dans sa vie ?

Dès 15 ans
24,00 €
Ama
Sarbacane
Les filles du bord de mer…

Japon, fin des années 1960. Nagisa, jeune citadine tokyoïte aux manières policées et pudiques, débarque avec son paquetage sur Hegura, petite île de pêcheurs reculée. Là, elle est adoptée par Isoé, la cheffe de la communauté des « Ama » qui gouverne l’île. Les Ama, ces « femmes de la mer » brutes, fortes et sauvages qui plongent en apnée, nues, pour pêcher des coquillages… Choc intime et culturel, ce mode de vie rural et indépendant est progressivement investi par la timide Nagisa, qui fuit son passé.

À partir de 13 ans.
22,50 €
Mon arbre, mon enfant
Gallimard Jeunesse
Une histoire d'amour entre un petit garçon et un arbre.

"Dans ce parc, il y a un arbre qui est mon arbre. Quand je viens jouer les mercredis, mon arbre me sourit et je cours vers lui. Il sent la résine, le bois et le vent : j'adoreça." "Dans ce parc, il y a un enfant qui est mon enfant. Quand il vient jouer les mercredis, je lui souris et il court vers moi. Mon enfant m'enlace et me serre comme du lierre. Il est petit. Il est au printemps de sa vie." Un album cartonné avec jaquette pensé tête- bêche, pour laisser s'exprimer chacun des protagonistes. Dans un sens de lecture, l'enfant parle de son arbre et dans l'autre, l'arbre parle de son enfant. Un hymne original à la nature et au monde qui nous entoure.
10,90 €
Lettres pour ma fille
La ville brûle
Lettres pour ma fille est un livre à la fois extrêmement personnel, et ô combien universel. Ce message d’une mère à sa fille est une sorte de passage de témoin (un passage de témoin joyeux, grâce à Émilie Chazerand et à son humour piquant !), un acte de transmission de ce qui est, finalement, important dans nos vies : Que reçoit-on de nos parents ? Que souhaite-t-on transmettre à nos enfants ? Pourquoi certaines choses sont-elles si difficiles à dire ? Voilà les questions auxquelles ce livre aide à réfléchir.

C’est aussi une puissante réflexion sur le métier d’être mère qui touchera en plein cœur les mères et leurs filles en mettant en mots, sans mièvrerie ni sensiblerie, ce que nous ne parvenons pas toujours à formuler.

À la fois douces et fortes, avec des intentions et des émotions procurées très contrastées, les illustrations de Chien fou multiplient les symboles, les regards, les angles étonnants et émouvants, produisant une œuvre artistique à part entière, délicate et élégante.
16,00 €
Un petit goût de noisette - Tome 3
Dargaud
L’amour a parfois le goût de la noisette.

Ou du chocolat amer, c’est selon. Tout dépend des circonstances et des hasards de l’existence.

Il existe autant d’histoires d’amour que de couples, autant de rencontres que d’individus et de tempéraments. Mais il paraît qu’elles finissent mal, en général.

Il est vrai que les occasions manquées, les espoirs déçus et les rêves inaboutis font partie de la vie amoureuse. Le bonheur n’est pas toujours simple à attraper. Certains ont même une fâcheuse tendance à le fuir de peur qu’il ne se sauve, comme dirait la chanson de Jane Birkin.

Avec ce troisième volet d’Un petit goût de noisette, Vanyda entremêle les destins de ses personnages - qu’on les connaisse déjà ou non - si différents et pourtant si proches, de Corentin à Éléonore de Tristan à Fée, de Samir à Léon et à mademoiselle Fourmi, la jeune fille qui fuyait les belles rencontres.

Même si l’amour ne suffit pas toujours à bâtir une relation durable, il faut pourtant continuer à y croire. Parce que tout est possible et parce qu’il faut prendre nos rêves au sérieux. Et parce que les histoires d’amour, parfois, finissent plutôt bien…
23,00 €
Mia & Co - Tome 3 - Mia & Co - tome 3
Dargaud
Mia, Gauthier, Louka et Zouzou forment une bande de copains inséparables. Élèves en classe de 4e, ils préfèrent se réunir à la « maison des copains » pour jouer à des jeux vidéo plutôt que se concentrer sur leurs devoirs. Mia ne se sent pas vraiment d'affinités avec les filles de sa classe. Très soudée, la petite bande va grandir ensemble, au rythme des années scolaires et découvrir que les relations filles-garçons, en vieillissant, ça n'est plus vraiment simple...
18,00 €
Mia & Co - Tome 2 - Mia & Co - tome 2
Dargaud
Pour Mia, tout est nul dans cette rentrée ! Les bâtiments, la cantine et les profs du collège privé qu'elle vient d'intégrer pour améliorer ses notes. Elle a du mal à trouver sa place parmi ses nouvelles camarades « chichiteuses », et sa bande de copains lui manque. Surtout Gauthier qui est très occupé avec sa petite amie, Lula. Malgré tout, certains soirs, ils se retrouvent tous dans leur QG, l'appartement que le grand-père de Wilfried loue à des étudiants, dont l'intrigant « Viking » que Mia aime bien. Heureusement, la visite nocturne d'une maison hantée et un tournoi de jeux vidéo vont ressouder le petit groupe...
18,00 €
Strategeti
FlexiQ
Strategeti est un jeu de stratégie rapide et férocement amusant pour 2 joueurs, facile à apprendre, mais difficile à maîtriser !
Essayez de régner sur le Serengeti en plaçant et en déplaçant habilement vos animaux sur
le plateau de jeu 4x4. Placez en 4 en ligne horizontale, verticale ou diagonale, éliminez 5 des animaux de votre adversaire ou empêchez-les de se déplacer. Anticipez les mouvements de votre adversaire et adaptez votre stratégie si nécessaire.
Chaque animal se déplace différemment et possède ses propres forces et faiblesses. Les éléphants repoussent les autres animaux dans la rivière infestée de crocodiles ou dans le ravin. Les lions mangent les gazelles et les zèbres. Les gazelles peuvent sauter par-dessus d’autres animaux, plusieurs fois lors d’un seul tour ! Enfin, les zèbres peuvent galoper librement dans n’importe quelle direction. Double face, le plateau de jeu vous propose une grille de niveau standard et une grille de niveau avancé pour changer de terrain une fois que vous maîtrisez bien les règles. Un jeu idéal pour s'initier les enfants à la réflexion et à la planification stratégique.

Contenu :1 plateau de jeu double face 16 pions (2 sets avec 2 lions, 2 éléphants, 2 zèbres et 2 gazelles), règles du jeu

Éditeur : FLEXIQ | Joueurs : 2 | Âge : 7+ | Durée : 10 MIN
25,00 €
Sur commande
Valentine Tome 5
Dargaud
Réédition de Celle que dans un format cartonné classique, en couleurs et comprenant 6 albums de 96 pages. Valentine est l’une des meilleures chroniques adolescentes du moment. Discrète, plutôt jolie, Valentine est une adolescente comme les autres, qui va vaillamment traverser la troisième, puis la seconde et enfin la première. Elle va survivre aux cours, aux excès de toutes sortes, à l’arrivée au lycée, à la dispersion de sa bande d’amies : Émilie, Julie, Yamina, etc. Il y a deux tomes pour chaque année scolaire. Vanyda réussit le tour de force de rendre compte des différentes facettes de l’adolescence avec une grande justesse psychologique. Tout y est : les amitiés si importantes, les cours qui passent trop lentement, les amours compliquées, la famille qui ne peut suivre que de loin les drames et les questionnements. Les adolescents s’y reconnaîtront à coup sûr tandis que les « adultes » se souviendront de ces années de formation bien chaotiques !
16,00 €
Valentine - Tome 2 - Sans titre
Dargaud
Dans ce deuxième tome de Valentine, Vanyda poursuit la chronique d’une adolescence, toujours avec autant de justesse. En classe de 3e, les nouvelles expériences se succèdent : le brevet approche, on sèche les cours, on flirte… pas forcément avec celui qu’on préfère… Le beau Félix est toujours inaccessible. Dans ce tourbillon de la vie, Valentine a bien du mal à trouver sa place.

Une série en 6 albums cartonnés, en couleurs.
16,00 €
Valentine - Tome 1 - Sans titre
Dargaud
Le premier épisode de Celle que… en couleurs ! Voici Valentine, et l’occasion de (re)découvrir notre petite héroïne de 14 ans, dans son quotidien d’adolescente, désormais coloré…

Pour les réfractaires au noir et blanc qui sont passés à côté de l’excellente trilogie Celle que…, plus d’excuses : la voici en couleurs, cartonnée et divisée en six albums ! Dans ce premier tome, Valentine entre en troisième et a bien du mal à trouver sa place.

Une nouvelle vie pour cette formidable chronique adolescente avec ce premier des six tomes de Valentine.
16,00 €
L'été de mes 17 ans
Bayard Adulte
L'été de tous les possibles, celui de la fin du lycée et du début de la vie d'adulte, raconté par 14 auteurs qui se souviennent de leurs 17 ans.

Lewis Trondheim se souvient de ses vacances en camping... l'origine de son pseudonyme !

Lisa Mandel, son job d'été en centre aéré, et la prise de conscience de son homosexualité.

Bouzard, un été dans un abattoir, le pire boulot d'été.

Leslie Plée,l'Espagne sans ses parents... l'été où elle s'est fâchée avec ses amis.

Kim Consigny raconte son merveilleux voyage en famille en Ecosse... sans son amoureux, qui lui manque terriblement !

Rudy Spiessert, la découverte de son talent de dessinateur.

Lucile Gomez, sa non-préparation pour la classe prépa, ses hésitations, son manque de confiance en elle.

Fabrice Erre donne ses conseils pour (enfin) sortir avec une fille.

Pochep, son job d'été en salle de sport et l'affirmation de son homosexualité.

Jul, des vacances de rêves en Grèce avec ses amis, sans parents.

Claire Fauvel, l'attente de la lettre qui dira ou non si elle est acceptée en école d'art.

Guillaume Long, une vraie/fausse mononucléose et une relation amoureuse compliquée.

Alix Garin, le voyage qu'elle a effectué en elle-même pour comprendre que le vide qu'elle ressentait était en fait la promesse de tous les possibles.

Elisa Maraudino, un été dans sa famille italienne, le premier depuis la mort de son grand-père.

"Ces petites histoires de jeunesse racontées dans des styles très différents, évoquent la nostalgie d'une époque, mais, surtout, rappellent que la jeunesse n'est pas un long fleuve tranquille", Anne Douhaire-Kerdoncuff, France Inter
22,00 €
Silex and the city - Tome 10 - La Clef
Dargaud
Blog et Web Dotcom se retrouvent projetés par mégarde au XXIe siècle dans un magasin d’ameublement géant. De retour dans leur Préhistoire, ils s’aperçoivent avoir ramené par mégarde une clef coudée façon IKEA … À partir de cet objet magique, tout va être inventé : l’écriture, l’art contemporain, les religions, le yoga et la dictature…

Ce qui apparaissait au début comme un progrès extraordinaire devient vite un absolu cataclysme. Les Dotcom parviendront-ils à arrêter cette fuite en avant ?
17,50 €
Docteure - Médecine aux rayons X
L'Iconoclaste
Médecine aux rayons X

Une jeune docteure radiologue à l'hôpital qui raconte en détail son parcours d'étudiante en médecine et crée une immense communauté sur les réseaux sociaux ? Voici Sophie-Hélène, alias @thefrench.radiologist !

Ses conseils, aussi sérieux que malicieux, passionnent des dizaines de milliers d'étudiants et de néophytes. Elle nous raconte tout : des traditions de carabins aux couloirs des urgences, en passant par le sexisme, le manque de moyens, les déserts médicaux, la pression de la vie à l'hôpital...

Pour partager cette aventure avec ses lecteurs, @thefrench.radiologist a recruté un patient de choix : Jul, le dessinateur culte auteur de Silex and the City, grand inquiet et adepte de la thérapie par le rire, illustrant ce récit de dessins désopilants et décalés.

Aspirant étudiant ou parent inquiet, patient curieux ou hypocondriaque patenté... Pour tout savoir sur le monde de l'hôpital, les secrets pour réussir son parcours en Médecine, vérifi er les légendes qui entourent la vie de ces êtres en blouse blanche si proches et si lointains : Lisez Docteure (trois fois par jour après chaque repas, et le soir avant de s'endormir) !
23,00 €
Survive The Island - Monster Pack FR
Zygomatic
Dans la boîte de base, les joueurs tentaient de s’échapper d’une île en perdition avec le plus de trésors possible… Mais des monstres rôdaient et rendaient la tache difficile. Vous pensiez en être sortis ? C’était sans compter sur l’extension ‘Monster Pack’ ! Désormais des baleines risquent de faire chavirer les radeaux, des krakens saisissent les aventuriers pour les entrainer vers le fond, et des ptérodactyles fondent sur les proies solitaires pour les emporter ! Des œufs sont également disposés dans l’île, quelle créature en sortira ? Quand aux piranhas qui hantent les rivières, autant ne pas croiser leur route.
De nouveaux rebondissements et du suspens pour des parties endiablées !

Contenu12 pions en bois, 3 autocollants,6 tuiles Piranhas,2 tuiles Œuf,2 jetons Œuf,5 aides de jeu

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 45 MIN
13,00 €
Sur commande
Takenokolor
Bombyx/Matagot
Dans Takenokolor, vous faites vos débuts comme jardinier. Vous devez cultiver votre bambouseraie, aménager des points d’eau, attirer poissons et coccinelles pour faire de votre jardin un petit coin de paradis resplendissant de couleurs.

Chacun joue avec le même jardin, choisi parmi les quatre disponibles de niveau facile à difficile. Le premier joueur lance les feutres bagués et en choisit un. Il colorie ensuite sur sa feuille un élément de son jardin correspondant à la couleur du feutre et à l’une des formes obtenues sur la bague. Le joueur suivant choisit l’un des feutres restants, et ainsi de suite. Puis on change de premier joueur et l’on relance les crayons. Quand un joueur termine un bambou, une rivière ou son soleil, il entoure la coccinelle correspondante. Quand toutes les coccinelles d’un jardin ont été entourées, la partie se termine, il est temps de passer au comptage de points. Celui qui en a le plus est nommé meilleur jardinier.

Tout l’univers et le merveilleux de Takenoko dans cette déclinaison façon ‘roll & write’.

Contenu1 pion panda, 4 feutres et 4 bagues, 200 fiches jardin

Éditeur : BOM/MAT | Joueurs : 2-4 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
25,00 €
Sur commande
Team KM
Be In The Game
Comme Kylian Mbappé, dribble, passe et marque des buts !
Faites progresser le ballon sur votre terrain  pour atteindre la surface de réparation, vous rapprocher du but et propulser le ballon dans les filets.
Chaque joueur a une main de 7 cartes, à son tour il pioche une carte puis en joue une. Les cartes permettent de faire avancer le ballon sur votre terrain, de bloquer les adversaires, de contrer des cartes interruption etc.
Une fois dans la Surface, jouez une carte Tir et lancez le dé pour tenter de marquer un but. Sinon, faites reculer le ballon d’autant de cases qu'indiqué sur le dé Dégagement. Quand un but est marqué, les équipiers peuvent s’échanger des cartes, tous les pions ballon reviennent au début et le match reprend jusqu’à la carte Mi-temps, puis la carte Fin du temps réglementaire.
Le joueur ou l'équipe qui aura marqué le plus de buts à la fin du match l’emporte !

Contenu :
3 plateaux Terrain, 151 cartes, 3 pions Ballon, 2 dés à 12 faces, 9 jetons Changement, 7 jetons Goal, 1 règle de jeu

Éditeur : BE IN THE GAME | Joueurs : 2-6 | Âge : 7+ | Durée : 30 MIN
30,00 €
Sur commande
Terres de Destinées
Don't Panic Games
Dans Terres de Destinées, chaque joueur incarne un héros ou une héroïne prêt à marquer l’histoire d’un royaume rongé par la magie et les complots. Pour accomplir votre destinée, vous devrez remporter des enchères, déclencher des effets puissants et bluffer vos adversaires au bon moment.
Ce jeu de cartes compétitif repose sur un système d’enchères revisité. À votre tour, mettez une carte de votre main aux enchères. Les autres joueurs peuvent surenchérir avec leurs propres cartes, qui représentent à la fois leur monnaie et leurs points de vie. Le vainqueur place la carte en jeu et en active immédiatement les effets. Quant au "vendeur", il récupère les cartes utilisées pour miser, renforçant ainsi sa main.
Chaque carte est liée à une famille (Nécromancie, Magie, Royaume ou Commerce) et possède parfois un type (Combattant, Terrain, Livre) influençant la partie. Le but : accomplir un objectif secret ou commun avant les autres… sans être éliminé !
Accessible dès 10 ans, Terres de Destinées offre des parties dynamiques de 30 minutes, avec une forte interaction et une excellente rejouabilité grâce à une mini-extension intégrée à découvrir après quelques parties.

Contenu :
56 cartes, 50 mini cartes, 1 livret de règles.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
14,95 €
Sur commande
13,80 €
Sur commande
The Line (Red)
Monolith
Le jeu de devinettes revient dans sa version la plus moderne avec The Line. Son petit format et ses petites cartes peuvent être emmenés partout. En tentant d'estimer les valeurs chiffrées de faits divers et variés, vous sollicitez votre culture générale et votre bon sens : tout le monde peut jouer ! Tout en vous amusant, vous apprendrez des infos utiles et des faits insolites : plus de 170 cartes avec des thématiques variées allant de l'histoire à la nature, la télévision, la science, le corps humain, les grandes inventions etc...
Commencez par prendre connaissance d'une carte, puis vous essayez de deviner sa valeur. Par exemple : "Combien y a t-il de gouttes d'eau dans une tasse de café ?". Ensuite, vous placez la carte sur la ligne, dans l'ordre croissant par rapport aux autres... Vous avez deviné correctement ? Laissez la carte en place et prenez la suivante !
En mode coopératif, le but sera de construire la plus longue ligne possible, en classant les valeurs des cartes par ordre chronologique. Vous devrez réfléchir ensemble et décider de l'endroit où vous souhaitez placer la carte : place au débat ! A chaque erreur (une carte mal placée par rapport aux autres), vous perdez une vie. La partie s'arrête au bout de 3 vies perdues ou quand vous n'avez plus de cartes.
En mode compétitif, vous devrez vous débarrasser de vos cartes en premier. Le principe reste le même mais vous n'aurez pas de "vies". Si vous vous trompez en posant votre carte, vous devrez simplement en piocher une autre.
En famille, entre amis, le jeu qui met tout le monde d'accord (enfin si vous voulez gagner).

Contenu :
174 cartes, 2 livrets de règles.

Éditeur : MONOLITH | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 - 15
12,00 €
Sur commande