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Résultats de recherche pour 'Mes fiches pour le bac' (5932)

RapidCroco
Cocktail Games
Un cambriolage a été commis et pas moins de 32 crocodiles sont suspects. L’ordinateur de la police diffuse un portrait-robot qui va vous permettre de retrouver le plus vite possible le croco coupable. Mais attention, après avoir identifié le croco suspect, il va falloir suivre la direction pointée par les bras des crocos, pour débusquer le coupable.
Avec Rapidcroco, on peut jouer quand on est petit pour apprendre à déduire en s’amusant et développer son sens de l’observation et ses réflexes. Et, quand on est grand, pour aiguiser sa vivacité d’esprit et préparer le concours d’inspecteur de police !

Contenu
Rapidcroco contient 32 cartes « crocos », 4 cartes « hippos », 10 cartes « critère », 2 cartes règles.

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 6+ | Durée : 15 MIN
13,00 €
Sur commande
Roi & Compagnie
Haba
Votre royaume s’étend à perte de vue… mais il manque encore une chose essentielle : des habitants. Gnomes inventifs, nains travailleurs, orcs robustes ou fées espiègles n’attendent qu’une chose : être convaincus. À vous de manier les dés avec audace pour bâtir le plus prestigieux des royaumes.
Dans Roi & Compagnie, vous lancez les six dés jusqu’à trois fois pour réaliser les combinaisons exigées par les cartes Personnage. Chaque carte recrutée rejoint votre pile Royaume et vous rapporte des points. Si les conditions correspondent à un Lieu de même couleur, vous pouvez même fonder un nouveau lieu et augmenter votre potentiel de victoire. Mais attention : dragons et voleurs guettent la moindre faiblesse pour vous infliger des points négatifs. Certaines cartes offrent aussi des pouvoirs spéciaux, comme un lancer supplémentaire ou des bonus stratégiques. Entre prise de risque, calcul et un soupçon de chance, Roi & Compagnie propose un jeu de dés tactique un poil sournois, où chaque décision peut faire basculer la partie.

Éditeur : HABA | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 30 MIN
17,99 €
Sur commande
Sacrifice 666
Don't Panic Games
Vous avez fondé votre propre culte démoniaque et devez accomplir 3 rituels pour invoquer votre puissant maître. À chaque tour de jeu, sacrifiez l’une de vos cartes de valeur -1 à +6 sur votre autel ou celui d’un autre joueur, et appliquez son pouvoir. Une fois ceci fait, si la valeur cumulée des cartes sur un autel est égale à -6 ou +6 et que personne ne peut intervenir, le joueur parvient à exécuter son rituel. S’il réussit le troisième, il remporte la partie !

Trouvez les meilleures combinaisons, contrariez les plans de vos adversaires, et faites venir les forces du mal sur Terre !

Contenu66 cartes personnage, 7 grand cartes Autel, 12 cartes Sombre Faveur, une règle de jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-6 | Âge : 16+ | Durée : 15 - 30
14,50 €
Sur commande