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Résultats de recherche pour 'Je lis pas à pas' (6066)

Hop ! Hop ! Galopons !
Haba
Quelle belle journée les chevaux viennent de passer dans le pré ! Ils ont batifolé jusqu’au coucher du soleil et il est temps de rentrer à la ferme. Sur le chemin du retour, ils auront besoin de votre aide pour récupérer différentes choses qui leur sont nécessaires. Qui les aidera le mieux et amènera en premier son cheval au box ?
Le joueur dont c’est le tour lance les deux dés et en choisit un. Il peut soit avancer son cheval en direction du box soit récupérer un objet et le poser dans son plateau pour compléter le puzzle. On ne peut rentrer son cheval dans un box que lorsque son puzzle est complet. Faites les bons choix au bon moment, l'objectif est d’amener en premier son cheval dans un box de l’écurie.

Contenu1 plateau de jeu, 4 chevaux en bois,4 plateaux de chacun 7 pièces de puzzle,1 dé rouge,1 dé bleu,2 obstacles,1 règle du jeu

Éditeur : HABA | Joueurs : 2-4 | Âge : 3+ | Durée : 10 MIN
25,00 €
Sur commande
Humanity
Bombyx
En 2097, les humains partent coloniser Titan, qui contient les ressources essentielles à sa survie, le méthane pour faire du carburant, et l’eau pour en extraire de l’oxygène. Ce n’est pas de la science-fiction, juste de l’anticipation.

Dans ce jeu de placement de tuiles et d'ouvriers, 2 à 4 joueurs gèrent leurs ressources et leur temps pour construire une base à destination des colons civils scientifiques.
Les joueurs doivent assembler les modules produits par la station automatisée et mener des expériences pour faire avancer la recherche et engranger des points de victoire. À chaque tour, vous pouvez choisir de produire des ressources ou de les dépenser en envoyant l'un de vos trois astronautes à la station automatisée. Le temps est un outil qu'il faut aussi gérer ; plus vous irez chercher un module spécifique, plus vous reviendrez tard à votre base...

Avec des mécaniques somme tout simples et fluides, Humanity est un incroyable jeu Initiés/Experts accompagné d’un livret de règles qui contient également une nouvelle et de nombreux renseignements techniques et historiques.

Éditeur : BOMBYX | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 90 MIN
60,00 €
Sur commande
Inori
Space Cowboys
Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.

Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.

À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.

Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
36,00 €
Sur commande
Ito
Don't Panic Games
Ito est un jeu de cartes coopératif où chaque joueur associe la valeur secrète de sa carte à un idée liée à un thème commun.
On commence la manche en révélant une carte thème : Taille des animaux (1 minuscule à 100, énorme), Compétence importante pour un leader (pas du tout à indispensable), Populaire auprès des enfants (1 pas du tout à 100 très populaire), etc.
Ensuite chaque joueur reçoit une carte face cachée, distribuée aléatoirement, et la consulte. Chacun annonce ensuite une idée, en adéquation avec la valeur de sa carte en main. Les joueurs posent de nouveau leur carte, face cachée, en ligne au centre de la table, en essayant, tous ensemble, de les classer dans l’ordre de valeur, sans bien entendu les montrer.
La ligne de cartes est ensuite retournée, si les valeurs sont dans le bon ordre, la manche est gagnée !
Serez-vous capable d’analyser les idées de tous les joueurs afin d’obtenir un score parfait ?

Contenu
101 cartes, 16 cubes, 1 règle de jeu

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
14,90 €
Sur commande
Jamaica
Space Cowboys
Une course folle pour toute la famille !
Comment fêter dignement les 30 ans de gouvernance de l'île de la Jamaïque par l'honorable Henry Morgan ? Par une course de bateaux autour de l'île pardi ! Cela s'appellera le « grand défi » et tous les pirates se devront d'y participer. Et si au passage, on peut récupérer un peu de butin et taper sur les concurrents, c'est encore mieux.

Le but du jeu, dans Jamaica, est donc faire le tour de l'île le plus vite possible, en récupérant des marchandises nécessaires à ce genre de course. Chaque fois que les pirates se rencontrent, ils devront se battre pour se voler le contenu de leur chargement (et se refiler parfois un coffre maudit).
Découvrez une nouvelle édition de ce jeu familial par excellence ! Il contient une extension et promet des heures de partie pour les enfants et leurs parents.

Contenu1 plateau de jeu, 6 bateaux pirates, 66 cartes action, 12 cartes de Trésor, 1 pion de premier joueur, 3 dés, 179 pions, 1 livret de règles.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-6 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
45,90 €
Sur commande