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Yro
Don’t Panic GamesPrenez la tête de l'une des six guildes des terres d'Yro :
Les Îles du Soleil croissant abritent de farouches créatures à moitié animales. Le Conclave Sylvestre protège les secrets des grandes forêts. Le Marché Errant voyage sans cesse. La Société Minière fore les entrailles du monde. La Cité Flottante équilibre magie et technologie. L'Ordre des Chevaliers Dragons veille sur le royaume depuis des siècles.
Votre objectif : bâtir la guilde la plus efficace. À chaque tour, vous recrutez des Aventuriers et vous les placez stratégiquement dans une grille de 3x3. Leur position est essentielle : créer une ligne ou une colonne de même Faction ou Profession déclenche un bonus de connexion immédiat, générant ressources, puissance ou Points de Victoire.
La partie alterne phases de pioche, recrutement, combat, production et revenu. Vous développez progressivement votre "moteur de points" en combinant Magie, Technologie et Force militaire. Dominez les phases de Combat et engrangez le prestige nécessaire pour triompher.
Atteindre 40 Points de Victoire ou recruter 9 Aventuriers met fin à la partie. Stratégique et riche en synergies, ce jeu vous offre une expérience initiée exigeante, sublimée par les illustrations de Takashi Konno et un matériel premium. Une variante solo est incluse pour affronter les terres d'Yro en solitaire.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Les Îles du Soleil croissant abritent de farouches créatures à moitié animales. Le Conclave Sylvestre protège les secrets des grandes forêts. Le Marché Errant voyage sans cesse. La Société Minière fore les entrailles du monde. La Cité Flottante équilibre magie et technologie. L'Ordre des Chevaliers Dragons veille sur le royaume depuis des siècles.
Votre objectif : bâtir la guilde la plus efficace. À chaque tour, vous recrutez des Aventuriers et vous les placez stratégiquement dans une grille de 3x3. Leur position est essentielle : créer une ligne ou une colonne de même Faction ou Profession déclenche un bonus de connexion immédiat, générant ressources, puissance ou Points de Victoire.
La partie alterne phases de pioche, recrutement, combat, production et revenu. Vous développez progressivement votre "moteur de points" en combinant Magie, Technologie et Force militaire. Dominez les phases de Combat et engrangez le prestige nécessaire pour triompher.
Atteindre 40 Points de Victoire ou recruter 9 Aventuriers met fin à la partie. Stratégique et riche en synergies, ce jeu vous offre une expérience initiée exigeante, sublimée par les illustrations de Takashi Konno et un matériel premium. Une variante solo est incluse pour affronter les terres d'Yro en solitaire.
Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
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Zombies Marchemorts
Les Zombies Marchemorts offrent un spectacle dérangeant: ils titubent et grognent, la chair s’affaissant sur leurs os jaunis, et regroupés en hordes, ils peuvent terrifier les guerriers les plus valeureux. Individuellement, un zombie est un adversaire lent et maladroit, mais en masse, leur menace devient significative, et ils forcent alors les défenses ennemies, en frappant de leurs ongles sales et de leurs armes improvisées, au mépris de leurs pertes.
Ce kit en plastique permet d’assembler 20 Zombies Marchemorts, une infanterie implacable pour votre armée de Seigneurs Ruinemânes dans les parties de Warhammer Age of Sigmar. Ignorant la douleur et ne sachant rien de la peur, ils sont capables de submerger même de puissants ennemis, qui finiront noyés sous une masse de mains cherchant à les agripper.Ce kit inclut:6x Zombies avec 3 modèles de jambes, 5 modèles de torses interchangeables et 7 modèles de têtes interchangeables6x Zombies avec 3 modèles de torses, 5 modèles de bras interchangeables, et 6 têtes interchangeables2x Zombies avec un choix entre 2 modèles de buste2x Zombies avec un choix entre 2 modèles de ventre4x Zombies10x pierres tombales optionnelles pour décorer davantage vos ZombiesCe kit est composé de 94 éléments en plastique et de 20x Socles Ronds Citadel de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.
Ce kit en plastique permet d’assembler 20 Zombies Marchemorts, une infanterie implacable pour votre armée de Seigneurs Ruinemânes dans les parties de Warhammer Age of Sigmar. Ignorant la douleur et ne sachant rien de la peur, ils sont capables de submerger même de puissants ennemis, qui finiront noyés sous une masse de mains cherchant à les agripper.Ce kit inclut:6x Zombies avec 3 modèles de jambes, 5 modèles de torses interchangeables et 7 modèles de têtes interchangeables6x Zombies avec 3 modèles de torses, 5 modèles de bras interchangeables, et 6 têtes interchangeables2x Zombies avec un choix entre 2 modèles de buste2x Zombies avec un choix entre 2 modèles de ventre4x Zombies10x pierres tombales optionnelles pour décorer davantage vos ZombiesCe kit est composé de 94 éléments en plastique et de 20x Socles Ronds Citadel de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d’employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel Colour.
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