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Résultats de recherche pour 'EDEN CITY ED' (499)

Cardia – Protecteurs de la Nature (10)
Hans im Glück
Protecteurs de la nature est une extension pour le jeu de cartes Duel pour Cardia. Désormais, tous les deux duels, un Protecteur pourra se voir activé par le ou les joueurs s’ils ont utilisé une carte appartenant à la même faction. Une toute nouvelle dimension stratégique pour des duels encore plus disputés.
Le jeu se joue en une série de duel. Au début de l'affrontement, vous possédez tous les deux d’un paquet de cartes identique. A chaque tour, chacun pose l’une de ses cartes face cachée, puis elles sont révélées. Celle qui a le plus gros score d’influence remporte le duel et pose un pion Sceau sur sa carte, mais c’est le pouvoir de la carte de l’adversaire qui s'active ! Les cartes restent en place et un nouveau duel a lieu. Si un joueur possède 5 sceaux ou qu’une capacité lui indique, il gagne la partie. Si un joueur n’a plus de cartes, il perd immédiatement.
Avec cette extension, un duel sur deux recevra aussi l’influence de Protecteurs. Ces 12 cartes supplémentaires n’interviennent pas dans le duel, mais leur pouvoir peut être activé après celui-ci, par le joueur ayant utilisé une carte de la même faction. Ces gardiens peuvent modifier le résultat du duel en cours, l'issue de précédents duels, voire des prochains ! Ils agissent parfois sur les pioches, les sceaux, etc. Si les deux joueurs ont joué une carte correspondant à la faction du Protecteur, chaque joueur active la capacité. L’ordre d’activation n’a aucune importance. Exception : dans chaque faction, il existe un Protecteur dont la capacité ne s’active que lorsqu’une seule personne joue une carte correspondant à sa faction. Si les deux joueurs jouent chacun une carte de la faction de ce Protecteur, il ne se passe rien.
L'extension est compatible avec les deux types de decks du jeu de base, ainsi qu'avec les Lieux. Cette extension vous propose d'ailleurs 5 nouveaux Lieux pour varier les conditions de vos combats. Découvrez toutes les nouvelles stratégies possibles et adaptez-vous !
Nécessite une boîte de base de Duel pour Cardia.

Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 9+ | Durée : 15 MIN
5,00 €
Sur commande
15,30 €
Sur commande
Ding
Don't Panic Games
Pour gagner, soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Pour cela, à votre tour, recouvrez la carte visible au centre par l’une des vôtres, de même couleur ou valeur. Si vous êtes dans l’impossibilité de le faire, piochez une nouvelle carte. Mais il y a d’autres moyens de se débarrasser d’une carte, surveillez vos adversaires !
En effet, sur chaque carte est également indiquée une condition : ‘quelqu’un tousse’, ‘la carte jouée est supérieure de 1 à la précédente’, ‘les 2 dernières cartes jouées sont roses’, ‘Quelqu’un n’a plus qu’une carte en main’, etc. Si l’une des conditions est remplie, criez ‘Ding’ et mettez votre carte par-dessus celle du centre !

Contenu4 plateaux Faction, 120 cartes Indice,80 cartes Fugitif,62 cartes Objectif et Spécial,4 cartes Aide,22 pions Agent,16 marqueurs Influence,4 jetons Score,5 jetons Faction,4 jetons Destin,1 jeton Premier Joueur,1 règle

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 10 MIN
12,90 €
Sur commande
Dobro
Igiari
Dobro est un jeu de pli à jouer en famille ou entre amis. Le but est d’avoir le moins de points possible à l’issu des 3 manches. Jouez des cartes pour dépasser la valeur de la carte précédente ou égalisez celle-ci pour doubler la valeur à atteindre. Si un joueur ne peut répondre, il ramasse toutes les cartes du pli !
Le pli est ouvert par une carte. Le joueur suivant doit jouer une carte plus haute avec une de ses cartes ou avec une paire dont le total est plus haut. Mais le joueur peut aussi jouer la même valeur, ce qui la double pour le joueur suivant ! Quand un joueur ne peut ni jouer plus haut, ni jouer une valeur égale, il ramasse l’ensemble des cartes jouées jusque-là !
Au terme des trois manches, le joueur qui a cumulé le moins de points remporte la partie.

Contenu53 cartes numérotées, 4 cartes spéciales, 1 carte sens de jeu, 1 carte oubli, 1 carte dobrei, une règle de jeu

Éditeur : IGIARI | Joueurs : 2-6 | Âge : 14+ | Durée : 15 MIN
13,00 €
Sur commande
Duel pour Cardia
Hans im Glück
Devenez le prochain souverain de la cité magique de Cardia en menant une lutte stratégique sans merci contre votre rival. A chaque tour, vous posez chacun l'une des 5 cartes de votre main, d'abord face cachée, puis vous les retournez en même temps. Si la carte que vous dévoilez a la plus forte influence, vous remportez ce duel. Mais si vous perdez, votre personnage gagne le droit d'activer ses pouvoirs… et va peut-être vous permettre de changer l'issue de ce duel, des précédents ou des suivants !
3 façons de gagner : en remportant 5 sceaux, si votre adversaire ne peut plus jouer de carte ou si l'un des pouvoirs de vos personnages vous déclare immédiatement vainqueur. Jouez la bonne faction et le meilleur personnage au bon moment, manipulez et combinez vos pouvoirs à bon escient, anticipez le jeu de votre adversaire pour prendre l'avantage et le conserver. Soyez vigilants car vous n'êtes jamais à l'abri d'un retournement de situation !  

Dans votre deck et celui de votre adversaire, exactement les mêmes cartes : 16 personnages disposant d'une influence allant de 1 à 16 et de pouvoirs liés à leur faction. La Rebellion (vert) appauvrit le jeu de votre adversaire en lui faisant défausser des cartes de sa main ou de son deck. La Dynastie (bleu) vous donne (ou vous rend) l'avantage en manipulant l'issue des combats. L'Académie (jaune) use de magie pour transformer les éléments en présence, mais aussi ceux des duels passés et futurs. Enfin la Guilde (rouge) booste ou réduit l'influence de vos personnages pour inverser l'issue d'un combat.

Un jeu de cartes malin, compact, rapide à mettre en place avec de nombreuses possibilités stratégiques qui satisferont les joueurs initiés. En plus, tout a été pensé pour vous offrir une grande rejouabilité. Un second deck de 16 cartes vous permet de découvrir de nouveaux personnages et d'utiliser de nouveaux pouvoirs. Pour corser la difficulté, le jeu contient 8 cartes "Lieux" : dévoilez l'une de ces cartes en début de partie et respecter les conditions spécifiques qu'elle vous impose. Une excellente façon de pousser plus loin la réflexion stratégique et d'ajouter encore plus de suspense à vos parties.

Contenu2x32 cartes Personnages, 4 cartes Résumé,8 cartes Lieux,12 jetons Sceaux,6 jetons "Permanent",22 jetons Boosters d'Influence

Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2 | Âge : 9+ | Durée : 15 MIN
14,99 €
Sur commande
Happy City
Cocktail Games
Faites pousser votre cité, carte après carte, pour offrir du bonheur à vos habitants ! Gérez vos revenus, attirez davantage de résidents et faites tout pour les rendre heureux.

Surveillez vos adversaires, mais, surtout, choisissez vos bâtiments avec soin pour vos administrés.
Entre tactique et objectifs frais et plaisants, découvrez Happy City, un jeu où il fait bon vivre !

Deux modes de jeu pour apprendre en douceur : familial (18 bâtiments spéciaux) et pour les experts (plus d’interactions et de stratégies).

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
19,00 €
Sur commande
Happy City : Grozilla (Ext)
Cocktail Games
Poulpzilla, Pioupiouzilla, Grozilla, Catzilla et Corgizilla menacent de tout casser !

Happy City Grozilla est une extension monstrueuse et folle pour Happy City, destinée aux deux modes de jeu, famille et expert. Désormais, des monstres géants se cachent dans une nouvelle pioche, parmi de superbes bâtiments multicolores que vous voudrez forcément avoir dans votre ville, pour rendre encore plus heureux vos habitants. Mais attention, si un monstre arrive chez vous, dépêchez-vous de le refiler à votre voisin avant qu’il ne s’installe définitivement !

Une extension monstrueuse !Des kaijus tout mignonsDeux modes de jeu, famille ou expertsJeu de base finaliste de l’As d’or 2022Encore plus d’interactions entre joueurs
Nécessite le jeu Happy City

Contenu25 cartes, 15 jetons,5 monstres en bois,1 règle de jeu

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
10,99 €
Sur commande
Heat : Tunnel Vision (ext)
Days of Wonder
Cette seconde extension pour Heat propose deux nouveaux circuits avec leurs particularités uniques et du matériel supplémentaire.
Au Grand Prix d’Espagne, les bolides devront traverser des tunnels mal éclairés et se fier à leur instinct pour foncer à travers sans ralentir.
Au Grand Prix des Pays-Bas, une longue ligne droite permet de pousser son moteur au maximum, avant d’enchaîner sur une succession de virages traitres.
Participez à la saison de Championnat de 1965 et découvrez les nouvelles cartes Amélioration Aileron Avant, qui vous permettront de recoller aux bolides qui vous précédent pour les coiffer au poteau.
De plus, cette extension contient également tout le matériel pour ajouter un joueur supplémentaire (voiture violette) et de jouer à 7 avec la boîte de base, et même à 8 avec la première extension Heavy Rain.
Nécessite la possession d’une boîte de base de Heat pour être jouée.

Contenu1 carnet de fiches de score, 1 grand plateau recto/verso,53 cartes (Stress, Heat, Sponsor, etc.),1 tableau de bord,1 bolide,1 levier de vitesse,1 livret de règles

Éditeur : DOW | Joueurs : 1-7 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
30,31 €
Sur commande
HISTOIRE GEOGRAPHIE 3E 2022 CAHIER ELEVE
Bordas
Un cahier de réussite en Histoire-Géographie-EMC 3e pour acquérir et réviser les bases en autonomie.

Nos auteurs vous présentent tous les bénéfices de ce cahier.

Des activités très progressives, accompagnées de conseils et de points méthode, pour acquérir ou réviser les repères fondamentaux, maîtriser les compétences et les savoir-faire de la discipline, se préparer aux évaluations et aux épreuves du DNB.

Il se structure ainsi :

des activités de

mémorisation des connaissances

, avec tous les cours en audio,

un

entraînement systématique et méthodique à chaque épreuve du DNB.

En numérique,

accessibles via des QR Codes® :

des audios, des exercices d'entraînement autocorrectifs et des autoévaluations pour vérifier ses progrès et les corrigés complets des activités d'entraînement au DNB.

Auteur(s) : Véronique Julien (Auteur), Caroline Fraysse (Auteur), Fabien Jouan (Auteur), Philippe Lucas-Fradin (Auteur), Aurore Hamm (Auteur), Laurine Descollonges (Auteur), Anne Wiedenberg (Auteur), Caroline Emin (Auteur), Aude Lemonnier (Auteur)
Éditeur : BORDAS
Parution : 07/04/2022
Pages : 96
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782047339183
7,99 €
Sur commande
HISTOIRE GEOGRAPHIE 6E 2022 CAHIER ELEVE
Bordas
Un cahier de réussite en Histoire-Géographie-EMC 6e pour acquérir et réviser les bases en autonomie.

Nos auteurs vous présentent tous les bénéfices de ce cahier.

Des activités très progressives, accompagnées de conseils et de points méthode, pour acquérir ou réviser les repères fondamentaux, maîtriser les compétences et les savoir-faire de la discipline.

Il se structure ainsi :

des activités pour faire le point sur les

repères historiques et géographiques

,

des activités de

découverte

, avec une entrée ludique par un dessin humoristique,

des activités d'

approfondissement

pour bien comprendre les thèmes du programme,

des activités de

mémorisation

.

En numérique,

accessibles via des QR Codes® :

des audios, des exercices d'entraînement autocorrectifs et des autoévaluations pour vérifier ses progrès et les corrigés complets des activités d'entraînement au DNB.

Auteur(s) : Véronique Julien (Auteur), Caroline Fraysse (Auteur), Fabien Jouan (Auteur), Philippe Lucas-Fradin (Auteur), Aurore Hamm (Auteur), Laurine Descollonges (Auteur), Anne Wiedenberg (Auteur), Caroline Emin (Auteur), Aude Lemonnier (Auteur)
Éditeur : BORDAS
Parution : 07/04/2022
Pages : 96
Format : Livre broché
Langue : Français
EAN : 9782047339084
7,99 €
Sur commande