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Résultats de recherche pour 'Ados 12 ans et +' (9135)
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Little Secret
ATM GamingRecevez un mot de passe et démasquez les infiltrés et le journaliste ayant un mot différent du vôtre ! Un par un, chaque joueur devra faire comprendre qu’il connaît le mot de passe à l’aide d’un seul et unique mot. Il faudra ensuite voter pour la personne que vous souhaitez éliminer !
La particularité est que les joueurs ne savent pas dans quel camp ils sont... à vous de le deviner et de bluffer en conséquence !
Contenu
128 cartes, 1 règle du jeu
Éditeur : ATMGAM | Joueurs : 4-8 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
La particularité est que les joueurs ne savent pas dans quel camp ils sont... à vous de le deviner et de bluffer en conséquence !
Contenu
128 cartes, 1 règle du jeu
Éditeur : ATMGAM | Joueurs : 4-8 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
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Loups-Garous (Les) (Blister Eco)
AsmodéeDans ce jeu d'ambiance à rôles cachés, un groupe de loups-garous terrorise les habitants du village de Thiercelieux.
Au début de la partie, le maître du jeu distribue à chaque joueur une carte secrète qui détermine sa nature : villageois ou loup-garou. Chaque nuit, pendant que le village dort (les joueurs ferment les yeux), les loups-garous tiennent un conseil secret et choisissent quel villageois ils veulent dévorer. Au petit matin, le village s'éveille et découvre quel joueur a été éliminé. Ils échangent sur leurs suspicions, puis décident en votant de l'élimination de l'un des leurs en espérant tomber sur un traître. Pour l'emporter, chaque clan devra éliminer tous les joueurs du clan adverse. Les loups-garous devront bluffer pour masquer leur identité, tandis que les villageois devront utiliser leur sens de la déduction et décider à qui accorder leur confiance. Certains villageois se voient attribuer des rôles spéciaux les dotant de pouvoirs pour les aider dans leur investigation. Un best-seller des jeux en groupe depuis son lancement en 2001, avec des parties riches en suspense et en rebondissements, que vous pouvez enrichir avec des extensions.
Contenu :
13 cartes Villageois, 4 cartes Loups-Garous, 6 cartes Rôles Spéciaux (Voyante, Petite Fille, Chasseur, Cupidon, Voleur, Sorcière), 1 livret de règles.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-18 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
Au début de la partie, le maître du jeu distribue à chaque joueur une carte secrète qui détermine sa nature : villageois ou loup-garou. Chaque nuit, pendant que le village dort (les joueurs ferment les yeux), les loups-garous tiennent un conseil secret et choisissent quel villageois ils veulent dévorer. Au petit matin, le village s'éveille et découvre quel joueur a été éliminé. Ils échangent sur leurs suspicions, puis décident en votant de l'élimination de l'un des leurs en espérant tomber sur un traître. Pour l'emporter, chaque clan devra éliminer tous les joueurs du clan adverse. Les loups-garous devront bluffer pour masquer leur identité, tandis que les villageois devront utiliser leur sens de la déduction et décider à qui accorder leur confiance. Certains villageois se voient attribuer des rôles spéciaux les dotant de pouvoirs pour les aider dans leur investigation. Un best-seller des jeux en groupe depuis son lancement en 2001, avec des parties riches en suspense et en rebondissements, que vous pouvez enrichir avec des extensions.
Contenu :
13 cartes Villageois, 4 cartes Loups-Garous, 6 cartes Rôles Spéciaux (Voyante, Petite Fille, Chasseur, Cupidon, Voleur, Sorcière), 1 livret de règles.
Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 8-18 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
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