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Azul Kids
Space CowboysBienvenue dans l’atelier des mosaïstes ! Découvrez la déclinaison du célèbre jeu de stratégie Azul, adaptée aux enfants. Autour de la table, les petits artistes choisissent leurs pièces colorées avec soin depuis un bol ou depuis le centre. Ils les placent ensuite sur les bons emplacement de leur tableau, pour donner vie aux animaux en les parant de couleurs éclatantes. Les motifs s’assemblent peu à peu jusqu’à révéler une mosaïque complète… Les pièces d'une couleur en surplus, non utilisées, passent au joueur suivant, ajoutant une dimension tactique simple et ludique. La partie s’achève dès qu’un enfant a fini de compléter sa mosaïque.
Le jeu propose deux modes évolutifs grâce à des plateaux recto/verso. La version "Apprentis" facilite la prise en main et permet de découvrir les sensations du jeu. La version "Maître" introduit des dessins distincts et un système d’étoiles pour enrichir la réflexion. Avec son matériel robuste et coloré, Azul Kids offre aux enfants une initiation à la stratégie dans un tourbillon de formes et de couleurs propice à la créativité.
Contenu
120 pièces de mosaïque, (30 carrés rouges, 30 hexagones jaunes, 30 losanges verts, 30 ronds bleus), 1 sac en tissu, 1 réserve composée de 6 bols (1 grand bol central et 5 petits bols), 6 plateaux Mosaïque recto verso (face Apprentis / face Maîtres).
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 5+ | Durée : 20 MIN
Le jeu propose deux modes évolutifs grâce à des plateaux recto/verso. La version "Apprentis" facilite la prise en main et permet de découvrir les sensations du jeu. La version "Maître" introduit des dessins distincts et un système d’étoiles pour enrichir la réflexion. Avec son matériel robuste et coloré, Azul Kids offre aux enfants une initiation à la stratégie dans un tourbillon de formes et de couleurs propice à la créativité.
Contenu
120 pièces de mosaïque, (30 carrés rouges, 30 hexagones jaunes, 30 losanges verts, 30 ronds bleus), 1 sac en tissu, 1 réserve composée de 6 bols (1 grand bol central et 5 petits bols), 6 plateaux Mosaïque recto verso (face Apprentis / face Maîtres).
Éditeur : SPACE | Joueurs : 2-4 | Âge : 5+ | Durée : 20 MIN
24,99 €
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7,05 €
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15,50 €
Cozy Colo Southern Lotus - Royaumes magiques
Plongez dans un univers de fantaisie plein de douceur ! Balades enchantées, découvertes surprenantes, instants cozy sous les étoiles… Ces adorables petits compagnons vous embarquent dans leurs aventures magiques du quotidien. Choisissez vos couleurs, laissez parler votre imagination, et donnez vie à un monde 100 % cozy. 1 -**CHOISIS TES OUTILS** - crayons de couleur, feutres à eau, feutres à alcool ou feutres acryliques 2 – **MUNIS-TOI DE TES PLUS BELLES COULEURS** - pour donner vie à d’adorables personnages 3 – **PROFITE D’UN MOMENT COCOONING** - avec les cozy colos Hachette Heroes ! **DES ILLUSTRATIONS COZY** - simples et satisfaisantes à colorier, avec des lignes arrondies et épaisses **UN PAPIER ÉPAIS À 170 GRAMMES** - pour un confort et un rendu optimal **UNE IMPRESSION RECTO SEUL** - pour utiliser n’importe quel matériel sans s’inquiéter de transpercer la page **UN CADEAU PARFAIT** - pour les fans de coloriage de tous âges
9,95 €
Cozy Stickers Didi Plums (avec pince) - Miniville
**PAR DIDI PLUMS** À la boulangerie, chez le fleuriste ou au supermarché : découvrez 10 boutiques trop mignonnes à compléter ! Utilisez la pince fournie pour recréer votre ville personnalisée avec plus de 650 stickers aussi colorés qu’adorables. Suivez le modèle ou réimaginez la scène en laissant libre cours à votre imagination ! Inclus dans le livre : • 10 scènes à customiser • 20 planches de stickers • 1 pince pour positionner les stickers
10,99 €
Cozy Stickers Didi Plums (avec pince) - Univers Cozy
**PAR DIDI PLUMS** Le pays des grenouilles, un cirque dans une boîte à musique, un spa de capybaras… Découvrez 10 petits univers fun et 100 % adorables ! Utilisez la pince fournie pour recréer ces mondes pleins de douceur avec plus de 650 stickers. Suivez le modèle ou réimaginez la scène en laissant libre cours à votre imagination ! Inclus dans le livre : • 10 scènes à customiser • 20 planches de stickers • 1 pince pour positionner les stickers
10,99 €
4,00 €
15,50 €
Dnup
Space CowboysDans ce jeu malin, votre stratégie peut basculer à tout instant. Le palindrome de dnup (vous pouvez prononcer "Down, Up") n'est pas un hasard car vos cartes peuvent se lire dans les deux sens, avec des valeurs différentes. Le but du jeu est de vous débarrasser de toutes vos cartes avant les autres… mais chaque combinaison posée peut revenir dans votre main, si elle est battue par un adversaire. La règle d’or ? Toute carte récupérée doit être pivotée, ce qui transforme sa valeur et change le fil du jeu.
À votre tour, vous choisissez une action : jouer une série de cartes de même valeur, ajouter une carte à une série déjà posée, reprendre une série adverse en la retournant ou retourner toute votre main pour modifier vos valeurs actives. Pour jouer une série, elle doit être plus forte que celle déjà en jeu, à valeur ou à taille équivalente. Rapide, interactif et plein de rebondissements, dnup promet des parties rythmées. Son format compact en fait un compagnon idéal : préparez-vous à retourner vos soirées !
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
À votre tour, vous choisissez une action : jouer une série de cartes de même valeur, ajouter une carte à une série déjà posée, reprendre une série adverse en la retournant ou retourner toute votre main pour modifier vos valeurs actives. Pour jouer une série, elle doit être plus forte que celle déjà en jeu, à valeur ou à taille équivalente. Rapide, interactif et plein de rebondissements, dnup promet des parties rythmées. Son format compact en fait un compagnon idéal : préparez-vous à retourner vos soirées !
Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
12,99 €
Duck & Cover
Captain GamesQui aura le moins d'éclaboussures à la fin de la manche ?
Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.
En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d'éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.
Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. Si tous les joueurs font de même, la carte est mise de côté. Au bout d’un certain nombre de cartes ainsi écartées la manche se termine. Chacun fait le total des valeurs d'éclaboussures visibles. Après 3 manches, le vainqueur est le joueur totalisant le plus faible score cumulé.
À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.
Contenu26 cartes Pioche, 84 cartes Canard, 1 bloc de feuilles de score, les règles
Éditeur : CAPTAIN GAMES | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.
En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d'éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.
Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. Si tous les joueurs font de même, la carte est mise de côté. Au bout d’un certain nombre de cartes ainsi écartées la manche se termine. Chacun fait le total des valeurs d'éclaboussures visibles. Après 3 manches, le vainqueur est le joueur totalisant le plus faible score cumulé.
À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.
Contenu26 cartes Pioche, 84 cartes Canard, 1 bloc de feuilles de score, les règles
Éditeur : CAPTAIN GAMES | Joueurs : 2-7 | Âge : 8+ | Durée : 20 MIN
15,00 €
28,00 €
11,50 €
Ichi the Witch T03
Ki-OonAttention, majiks : la chasse aux sortilèges est ouverte !
En bonus limité au 1er tirage : une carte à collectionner All Stars spéciale à l'effigie du Majik anti-monde !
Résumé : Ichi a triomphé de l'épreuve de Hisame et acquis la créature de glace, mais tout le monde à Mantinelle ne souhaite pas que l'existence d'un homme-sorcière soit révélée à la population. C'est le cas de la puissante Toge-Ice, rivale de Desscaras, qui se propose d'envoyer le garçon étudier à l'académie s'il ne parvient pas à capturer un nouveau majik avant elle...
Alors qu'Ichi s'apprête à remporter le duel, il est distrait par la présence d'un être d'une incroyable hostilité. Le chasseur est ravi : le voilà face à la proie la plus dangereuse qu'il ait jamais rencontrée !
La magie ne s'apprend pas, elle se mérite ! Entrez dans l'univers d'
Ichi the Witch
, où les sorts sont des créatures extraordinaires et les sorcières d'intrépides aventurières !
Auteur(s) : Osamu Nishi (Scénariste de bande dessinée), Shiro Usazaki (Dessins)
Éditeur : KI-OON
Série : Ichi the witch — tome 3
Parution : 02/04/2026
Format : Livre
Langue : Français
En bonus limité au 1er tirage : une carte à collectionner All Stars spéciale à l'effigie du Majik anti-monde !
Résumé : Ichi a triomphé de l'épreuve de Hisame et acquis la créature de glace, mais tout le monde à Mantinelle ne souhaite pas que l'existence d'un homme-sorcière soit révélée à la population. C'est le cas de la puissante Toge-Ice, rivale de Desscaras, qui se propose d'envoyer le garçon étudier à l'académie s'il ne parvient pas à capturer un nouveau majik avant elle...
Alors qu'Ichi s'apprête à remporter le duel, il est distrait par la présence d'un être d'une incroyable hostilité. Le chasseur est ravi : le voilà face à la proie la plus dangereuse qu'il ait jamais rencontrée !
La magie ne s'apprend pas, elle se mérite ! Entrez dans l'univers d'
Ichi the Witch
, où les sorts sont des créatures extraordinaires et les sorcières d'intrépides aventurières !
Auteur(s) : Osamu Nishi (Scénariste de bande dessinée), Shiro Usazaki (Dessins)
Éditeur : KI-OON
Série : Ichi the witch — tome 3
Parution : 02/04/2026
Format : Livre
Langue : Français
7,20 €
Kuroko's Basket Extra Game - Dunk Édition
À l'occasion d'un match amical universitaire de street basket, le Japon accueille la redoutable équipe américaine des Jabberwock. Mais à l'issue de la rencontre, les insultes du victorieux capitaine américain font sortir le père de Riko de ses gonds. Après un défi jeté en bonne et due forme, Kagetora réunit Kuroko et Kagami ainsi que les membres de la mythique Génération Miracle ! Plus motivée que jamais, notre dream team ne dispose que d'une semaine pour se préparer à l'affrontement !
11,98 €
3,00 €
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Les félins
Pénétrez au cœur de la vie des félins. Les tigres, les lions, les guépards, les lynx ou encore les ocelots ou les servals, symboles dans notre imaginaire d’élégance et de férocité, n’ont de cesse de nous émerveiller.On compte de nos jours plus de 42 espèces distinctes de félidés présentes sur tous les continents, à l’exception de l’Australie et de l’Antarctique. Des plus petits spécimens comme le chat à pieds noirs, au majestueux tigre de Sibérie de plus de 350kg, tous sont de redoutables chasseurs.Cet ouvrage nous permet d’observer les félins, grâce à des photographies prises sur le vif, à des descriptions précises de leurs modes de vie et caractéristiques physiques. Nous y découvrirons notamment des espèces rares, dont il ne reste parfois que quelques représentants, comme le margay arborant d’immenses yeux ou le chat viverrin grand chasseur aquatique aux pattes palmées.Plus que de simples chasseurs, ces félins sont les gardiens fragiles d'un équilibre naturel que ce livre nous apprend à contempler, et surtout, à protéger.
24,95 €
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T'choupi super pompier
NathanAvec T'choupi, les tout-petits découvrent l'un de leurs thèmes préférés : les pompiers, dans un beau livre pop-up !
Au fil d'une journée à la caserne, l'enfant s'amuse à identifier les missions, reconnaître les véhicules et plonger dans un univers plein d'action et d'aventures.
Ce beau livre animé propose :
- Des animations ludiques à chaque page pour participer à l'histoire.
- Un univers captivant qui stimule la curiosité et l'imaginaire des enfants.
- Un héros adoré des tout-petits, pour apprendre en s'amusant.
Auteur(s) : Thierry Courtin (Illustrateur)
Éditeur : NATHAN
Collection : T'CHOUPI PLUS
Parution : 02/10/2025
Format : Livre relié
Langue : Français
Au fil d'une journée à la caserne, l'enfant s'amuse à identifier les missions, reconnaître les véhicules et plonger dans un univers plein d'action et d'aventures.
Ce beau livre animé propose :
- Des animations ludiques à chaque page pour participer à l'histoire.
- Un univers captivant qui stimule la curiosité et l'imaginaire des enfants.
- Un héros adoré des tout-petits, pour apprendre en s'amusant.
Auteur(s) : Thierry Courtin (Illustrateur)
Éditeur : NATHAN
Collection : T'CHOUPI PLUS
Parution : 02/10/2025
Format : Livre relié
Langue : Français
13,90 €
8,50 €
Trio
Cocktail GamesSoyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?
Comment jouer : dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez !
Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio !
Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7 !
Points fortsUn jeu de déduction et de mémoire, pour jouer en famille ou entre amis.2 modes de jeu (Simple ou Picante).Une variante par équipe très fun, où les équipiers peuvent s’échanger des cartes simultanément mais sans communiquer.
Matériel :36 cartes1 règle de jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-6 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?
Comment jouer : dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez !
Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio !
Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7 !
Points fortsUn jeu de déduction et de mémoire, pour jouer en famille ou entre amis.2 modes de jeu (Simple ou Picante).Une variante par équipe très fun, où les équipiers peuvent s’échanger des cartes simultanément mais sans communiquer.
Matériel :36 cartes1 règle de jeu
Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-6 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
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