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Résultats de recherche pour 'Act In Games' (2947)

Les félins
Pénétrez au cœur de la vie des félins.  Les tigres, les lions, les guépards, les lynx ou encore les ocelots ou les servals, symboles dans notre imaginaire d’élégance et de férocité, n’ont de cesse de nous émerveiller.On compte de nos jours plus de 42 espèces distinctes de félidés présentes sur tous les continents, à l’exception de l’Australie et de l’Antarctique.  Des plus petits spécimens comme le chat à pieds noirs, au majestueux tigre de Sibérie de plus de 350kg, tous sont de redoutables chasseurs.Cet ouvrage nous permet d’observer les félins, grâce à des photographies prises sur le vif, à des descriptions précises de leurs modes de vie et caractéristiques physiques.  Nous y découvrirons notamment des espèces rares, dont il ne reste parfois que quelques représentants, comme le margay arborant d’immenses yeux ou le chat viverrin grand chasseur aquatique aux pattes palmées.Plus que de simples chasseurs, ces félins sont les gardiens fragiles d'un équilibre naturel que ce livre nous apprend à contempler, et surtout, à protéger.
24,95 €
En stock
Loin de chez moi
Lgf
«  Sur une route du Donbass, nous venons d’essuyer un tir d’obus. C’est un miracle que nous soyons en vie. Nous roulons, pied au plancher, pour échapper à une nouvelle attaque. Mon téléphone sonne. Il est dans la poche de mon gilet pare-balles. Impossible de ne pas répondre. C’est l’un de mes fils. Je décroche. Il s’agit d’un problème de cuisson de riz. J’explique ma méthode. Je ne parle pas trop fort, j’ai peur que les membres de mon équipe me prennent pour une folle. Mais ce soir, le riz sera bon à la maison.  »
 
Rien ne prédestinait Maryse Burgot, fille d’agriculteurs bretons, à sillonner le monde au péril de sa vie. Les directs et les reportages de cette évadée de son milieu d’origine sont, depuis les années 1990, des rendez-vous incontournables des téléspectateurs de France 2. Avec sa voix singulière et son approche de l’information, elle s’est définitivement installée dans nos salons le soir à 20  heures.
 
Le récit de Maryse Burgot mêle le bruit et la fureur du monde à son parcours personnel et transpire la ténacité, la passion, l’empathie et le courage. Dorothée Werner, Elle.

Auteur(s) : Maryse Burgot (Auteur)
Éditeur : LGF
Collection : Documents
Parution : 07/01/2026
Pages : 312
Format : Livre broché
Langue : Français
8,90 €
En stock
Maudit Mot Dit
Cocktail Games
Faites trouver un mot aux autres joueurs… Mais grâce à un nombre d’indices précis ! Ouvrez la superbe boîte de jeu, découvrez le mot à faire deviner et le nombre d’indices et tentez de vous faire comprendre, mais pas trop vite ! Si quelqu’un devine avant l’indice final, il vous vole des points. Si personne ne trouve, vous n’en gagnez pas. Et si votre choix d’indices est un peu douteux, attention aux malédictions qui pleuvent sur vous ! Ambiance et creusage de méninges en perspective, grâce à Maudit Mot Dit ! 

Contenu110 cartes Mots, 10 cartes Mauvais Sort,1 tuile Malédiction,1 livret de règle.

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-6 | Âge : 12+ | Durée : 30 MIN
16,00 €
En stock
T'choupi super pompier
Nathan
Avec T'choupi, les tout-petits découvrent l'un de leurs thèmes préférés : les pompiers, dans un beau livre pop-up !

Au fil d'une journée à la caserne, l'enfant s'amuse à identifier les missions, reconnaître les véhicules et plonger dans un univers plein d'action et d'aventures.





Ce beau livre animé propose :


- Des animations ludiques à chaque page pour participer à l'histoire.



- Un univers captivant qui stimule la curiosité et l'imaginaire des enfants.



- Un héros adoré des tout-petits, pour apprendre en s'amusant.

Auteur(s) : Thierry Courtin (Illustrateur)
Éditeur : NATHAN
Collection : T'CHOUPI PLUS
Parution : 02/10/2025
Format : Livre relié
Langue : Français
13,90 €
En stock
Trio
Cocktail Games
Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ?
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ?

Comment jouer : dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez !
Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio !
Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7 !

Points fortsUn jeu de déduction et de mémoire, pour jouer en famille ou entre amis.2 modes de jeu (Simple ou Picante).Une variante par équipe très fun, où les équipiers peuvent s’échanger des cartes simultanément mais sans communiquer.
Matériel :36 cartes1 règle de jeu

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 3-6 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
13,00 €
En stock
5 Minute Dungeon
Wiggles 3D
Un jeu de cartes coopératif et chaotique en temps réel !

Choisissez un héros, nettoyez le donjon, terrassez le boss. Le tout en 5 minutes !

Unissez vos forces pour venir à bout des pièges mortels et des monstres dangereux qui peuplent les Donjons ! Chaque joueur incarne un héros parmi les dix proposés, qui possèdent leurs propres cartes et capacités spéciales. Il n’y a pas de tour de jeu dans 5 Minutes : Donjon. C’est une course contre la montre où tout le monde tente de jouer des symboles qui correspondent à la carte actuelle du Donjon. Vous êtes tous dans le même bateau et votre équipe n’a que deux options : triompher du Boss et passer au niveau suivant… ou périr en essayant !

Commencez par le Bébé Barbare, puis continuez jusqu’au Maître du Donjon, le boss ultime !

Contenu200 cartes Joueur55 cartes Donjon20 cartes Défi3 tapis de Boss5 tapis de Héros1 livret de règles
Points clésDes parties en 5 minutes !Un jeu coopératif survitaminéTout le monde joue en même tempsUne gamme dédiée aux parties rapidesUne extension est déjà disponible en rayonnages

Éditeur : WIGGLES 3D | Joueurs : 2-5 | Âge : 8+ | Durée : 5 MIN
30,00 €
En stock
7 Wonders : Armada (Ext)
Repos Production
L’extension Armada pour 7 Wonders ouvre tous les horizons aux joueurs !
Dorénavant, maîtres de leurs flottes, ils interagissent entre eux.
Un nouveau matériel dynamise les parties grâce à de nouvelles mécaniques de jeu.
Il y a dorénavant plus de possibilités de vaincre par la force, grâce à la marine de guerre. Les mers font également place à de nouvelles opportunités commerciales qui permettent d’augmenter votre influence. Découvrez les richesses des différentes îles méditerranéennes : ressources, puissance militaire et bien d’autres récompenses vous y attendent !

Pour ses 10 ans 7 Wonders s’offre une nouvelle jeunesse ! De nombreux éléments ont été repensés  : les illustrations, la rédaction des règles, l’ergonomie des cartes, la taille des Merveilles, etc.

Contenu8 plateaux Chantier Naval, 32 figurines Navire,24 cartes Armada,2 jetons Débarquement,6 pièces,4 aides de jeu,1 carnet de scores,48 jetons Conflit Maritime,6 jetons Conflit Terrestre,1 livret de règles.

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 3-7 | Âge : 10+ | Durée : 40 MIN
32,65 €
En stock
7 Wonders Duel
Repos Production
3 âges pour bâtir sa civilisation !
Retrouvez 7 Wonders, le best-seller mondial du jeu de civilisation, dans une version spécialement conçue pour 2 joueurs ! Imposez votre victoire par le progrès scientifique, en capturant la capitale de votre adversaire ou en bâtissant une civilisation dominante.

Points forts7 Wonders pour deux !Dynamique proche de celle de 7 Wonders le jeu de base.De nouvelles mécaniques et de nouveaux effets qui ne vous laisseront pas insensibles !
Caractéristiques techniques
1 plateau de jeu, 66 cartes Âge, 7 cartes Guilde, 12 cartes Merveille, 4 jetons Militaire, 10 jetons Progrès, 1 pion Conflit, 31 pièces, 1 carnet de scores, 1 règle de jeu, 1 aide de jeu

Éditeur : REPOS PROD | Joueurs : 2 | Âge : 10+ | Durée : 30 MIN
27,55 €
En stock
Above
Don’t Panic Games
Au commencement des temps, les Titans régnaient sur le monde, et Chronos sur les Titans. L’ordre des choses était ainsi. Puis Zeus, le propre fils de Chronos, renversa son père. En s’installant avec ses partisans sur le mont Olympe, le maître de la foudre en fit un lieu de mythes et de croyances chez les humains pour les siècles à venir. Mais le trône de Zeus, situé sur le point culminant du mont, est contesté. En effet, chaque dieu, chaque déesse, ayant d’abord suivi Zeus, se clame désormais légitime au pouvoir suprême. Lequel d’entre eux aura la ruse et l’habileté nécessaires pour s’installer au sommet de l’Olympe ? C’est à vous de le déterminer !

L’objectif est d’être le premier à mener une divinité au sommet de l’Olympe, matérialisé par la case centrale du plateau. Le jeu se joue à 2 ou à 4 joueurs (en équipe de deux). Chaque équipe dispose de 8 cartes Dieu et active ses pouvoirs dans l’ordre qu’elle désire pour faire avancer sa divinité. Elle ne récupère l’ensemble de ses cartes que quand toutes ont été jouées !

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
29,95 €
En stock