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Résultats de recherche pour 'Je lis pas à pas, 40' (1619)

20,00 €
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Who's Next
Don't Panic Games
Dans Who's Next ? Vous incarnez un musicien renommé qui s'apprête à donner un merveilleux concert avec son groupe. Chaque joueur reçoit des cartes Musicien portant un chiffre de 1 à 6. Ce chiffre désigne quel joueur, dans le sens du tour de jeu, doit jouer. Un 1, c'est le joueur suivant, un 2, c'est le joueur encore d'après, et ainsi de suite. Dès que vous avez joué votre carte, vous lancez un décompte, le joueur doit vite s'identifier et jouer à son tour ! Toute erreur est une fausse note, ne les accumulez pas, ou vous perdrez la partie.
Il y a 6 niveaux de difficulté, ajoutant de nouvelles règles de pose petit à petit, dont les cartes qui changent le tour de sens !
Gardez le rythme et ne vous trompez pas.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 3-7 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
14,50 €
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Ça suffit !
Don't Panic Games
C'est la rentrée ! Cette année la maîtresse a tiré le gros lot ! Brutes épaisses, Copieurs, fayots, fils à papa et pleurnicheurs en tout genre multiplient les forfaits.
Qui a balancé de la nourriture à la cantine ? Qui a dévissé la chaise de la maîtresse ? Qui a enfoncé un chewing gum dans la serrure ? La maîtresse n'en peut plus, et c'est VOUS qu'elle accuse !

Dans un temps imparti que vous ne connaissez pas, utilisez vos cartes pour vous dédouaner et accuser les autres joueurs. Attention ! Les cartes «personnages» vous permettront d'agir de manière différente sur le jeu ! Le délai mystère est écoulé et c'est à votre tour ? Et bien, petit plaisantin, vous êtes puni ! Parce que, hein, ÇA SUFFIT !

Contenu :
15 cartes élève, 18 cartes « C'est faux », 36 cartes « C'est toi »,  23 cartes spéciales, 30 cartes maîtresse avec au recto une situation, et au verso une punition.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 4-8 | Âge : 8+ | Durée : 15 MIN
15,00 €
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Unlock ! New Game Adventures
Space Cowboys
Découvrez 3 nouvelles aventures escape game directement inspirées de jeux de société cultes : Heat, Carcassonne et 7 Wonders. Seul ou en équipe, explorez ces univers ludiques avec des énigmes, défis et investigations. Observez les cartes et combinez-les entre elles, et utilisez l'application gratuite pour vivre des aventures narratives uniques.Heat (niveau 1/3) : préparez-vous pour l’ultime Grand Prix et ravivez vos souvenirs pour dépasser le légendaire Cole Legend. Gestion, vitesse et prise de risque seront vos meilleurs alliés pour franchir la ligne d’arrivée… si vous survivez à la course.Carcassonne (niveau 2/3) : alors que le conseil de Carcassonne s’ouvre, votre espionvous apporte de sombres nouvelles. Entre alliances fragiles, jeux d’influence et tensions grandissantes, infiltrez les coulisses de la cité médiévale et démasquez la menace avant qu’il ne soit trop tard.7 Wonders (niveau 3/3) : chargé de restaurer le temple d’Artémis, explorez Éphèseet redonnez à la merveille sa splendeur légendaire. Entre ressources, symboles et secrets antiques, chaque découverte vous rapproche de l’accomplissement de cette mission divine.Il n'est pas nécessaire de connaître Unlock! pour se lancer et les 3 aventures de la boîte sont jouables indépendamment les unes des autres.Contenu1 livret de règles, 1 tutoriel (10 cartes), 3 decks aventures (180 cartes), 5 meeples.

Éditeur : SPACE COW | Joueurs : 1-6 | Âge : 10+ | Durée : 60 MIN
35,70 €
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Architecto - Refresh
FoxMind
Chaque défi d'Architecto est un puzzle à résoudre en volume, à l’aide de blocs géométriques aux formes variées. Le but ? Reproduire fidèlement l'un des 50 modèles illustrés, en respectant les blocs indiqués. Ce jeu éducatif, pour les enfants à partir de 7 ans, propose 6 niveaux de difficulté croissante. Les défis sollicitent et développent l’analyse visuelle, le raisonnement logique, et la vision dans l’espace. La solution n’est pas toujours unique, ce qui encourage aussi la créativité et l'initiative.
Votre enfant pourra aussi bien jouer seul pour se concentrer, ou en groupe pour comparer les approches. Son matériel robuste, ses règles simples et son design coloré en font un excellent outil ludopédagogique, utilisé aussi bien à la maison qu’en milieu scolaire. Une référence dans la gamme Brain Builder de FoxMind, dont la boîte a été revue en 2025, ainsi que le carnet de modèles, plus pratique à manipuler par les enfants.

Contenu :
18 Géoblocks (formes variées : arcs, cylindres, prismes, etc.), 1 livret à spirales avec 50 puzzles et leurs solutions.

Éditeur : FOXMIND | Joueurs : 1 | Âge : 7+ | Durée : 5 MIN
25,00 €
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Exploding Kittens Curse You
Exploding Kittens
Découvrez de nouvelles surprises explosives avec Exploding Kittens Curse You, la nouvelle déclinaison du célèbre jeu de cartes. Piochez à tour de rôle dans la Pioche en espérant ne pas tomber sur un redoutable chaton… sous peine d'être éliminé sur-le-champ !
Chaque carte en main est une arme potentielle : jouez une Attaque pour forcer un adversaire à enchaîner deux tours, utilisez un Mélange pour redistribuer les cartes de la Pioche, ou gardez précieusement votre Kit de Désamorçage, la seule carte capable de vous sauver d'une explosion certaine. Combinez des paires de Cartes Chat pour voler au hasard dans la main d'un rival, ou formez des trios pour exiger une carte précise. Le bluff, l'anticipation et le timing sont vos meilleurs alliés.
Mais la véritable originalité de Curse You! réside dans son contenu évolutif, disponible à l'intérieur de 7 enveloppes scellées, à ouvrir partie après partie. Après votre première partie, le vainqueur ouvre la première enveloppe et découvre de nouvelles cartes — Charmes et Malédictions — ainsi que des autocollants à coller sur le livret de règles. Partie après partie, le jeu évolue, de nouvelles mécaniques apparaissent et les stratégies se renouvellent.

Éditeur : EXPLODING | Joueurs : 2-5 | Âge : 7+ | Durée : 15 MIN
20,00 €
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Murder Phone
Spin Master
Un weekend entre amis. Une cabane isolée dans les bois. Un tueur machiavélique. Votre amie Casey est enfermée au sous-sol et le temps joue contre vous. À qui ferez-vous confiance ?Dans Murder Phone, un téléphone vintage taille réelle devient le maître du jeu : c'est lui qui vous parle, mémorise vos réponses, transmet les exigences du tueur et déclenche des appels surprises. Dès l'ouverture de la boîte, il sonne tout seul et vous plonge dans l'aventure. Chaque joueur écoute discrètement son rôle secret grâce à un ingénieux double haut-parleur. Serez-vous un ami dévoué, un complice sous les ordres du tueur, ou une drama queen qui veut toute la gloire pour elle seule ?Au fil de la partie, vous constituez des équipes de Fouille pour explorer les pièces et trouver les clés qui libéreront Casey. Chaque proposition passe au vote : levez ou baissez le pouce pour approuver… ou bloquer un joueur suspect. Dans le secret du téléphone, chacun choisit ensuite de faire réussir ou échouer la Fouille. Bluff, mensonges et trahisons rythment cette course contre-la-montre sous haute tension.Trouvez toutes les clés, élisez un Champion pour délivrer Casey et découvrez enfin qui, parmi vous, jouait un double jeu. Un jeu de rôles secrets d'une rejouabilité folle, parfait pour animer vos soirées entre amis.Contenu1 Téléphone électronique, 2 Plateaux de jeu recto/verso (à choisir selon le nombre de joueurs), 11 Cartes Personnages (10 joueurs + 1 carte Casey l'otage), 10 Jetons Personnages, 4 Clés (cartonnées), 3 Jetons Échec, 1 Bague de Casey (cartonnée), 1 Livret de règles, 3 piles AAA (LR03) fournies.

Éditeur : SPIN MAST | Joueurs : 4-10 | Âge : 13+ | Durée : 30 MIN
29,89 €
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Saint Petersburg FR TBC
Hans Im G
Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-5 | Âge : 10+ | Durée : 45 MIN
34,99 €
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Tea & Rum
Captain Games
Quelque part entre le XVIIe et le XVIIIe siècle, vous débarquez sur une île où tout reste à bâtir. La Couronne envoie ses émissaires tandis qu'une rébellion pirate gronde dans l'ombre. Votre ambition : prendre le contrôle de l'Île et devenir l'un des deux vainqueurs, le Gouverneur ou le Roi des Pirates… voire les deux !Sur cinq manches, vous placez et retirez judicieusement vos ouvriers sur quatre plateaux d'Action. Selon la manche, vous les posez ou vous les récupérez, ce qui renouvelle la mécanique en permanence. Vous construisez des bâtiments, engagez des capitaines, remplissez des contrats et troquez vos ressources pour développer votre stratégie. Chaque action rapporte des Points de Victoire bleus, pour le prestige de la Couronne, ou rouges, pour le soutien du Peuple.Mais gardez vos intentions secrètes : mettre en colère la Couronne ou le Peuple compromet vos chances. À la fin de la partie, deux gagnants se partagent la gloire, et tout autant de perdants restent sur le carreau. Prouverez-vous votre loyauté au trône ou mènerez-vous la rébellion ? Équilibrez soigneusement vos intérêts et devenez le maître incontesté de l'Île !Contenu :1 plateau Contrats, 1 plateau Allégeance, 1 piste de Réputation, 1 plateau de Troc, 4 plateaux d'Action, 3 plateaux en plastique pour trier les ressources et les cartes, 4 plateaux Joueur, 16 tuiles Action, 5 tuiles Récompenses des Souhaits du Peuple, 30 cartes Capitaine, 18 cartes Contrat, 10 cartes Allégeance, 6 cartes Dotation de départ, 9 cartes Souhait du Peuple, 9 cartes Bateau, 75 cartes Bâtiment, 2 aides de jeu, 1 marqueur Premier Joueur, Matériel joueur (x4) : 4 pions Ouvriers, 1 coffre, 1 pion Étoile, 6 jetons d'Expansion d'Entrepôt, 1 pion Population, Ressources : 22 cubes jaunes (Blé), 22 cubes bruns (Bois), 22 cubes gris (Minerai), 12 pions Tonneaux, 12 pions Feuilles de Tabac, 12 pions Canons. Monnaie : 12 × 10 $, 12 × 5 $, 50 × 1 $. Jetons de Points de Victoire bleus et rouges.Matériel mode 2 joueurs : 8 tuiles Automa, 1 plateau Ordre d'Action, 2 tuiles Joueurs (A/B), 6 cartes Type de Victoire. 1 livret de règles.

Éditeur : CAPTAIN GAMES | Joueurs : 2-4 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
55,00 €
En précommande
Beast : La Grande Chasse
Don't Panic Games
La Grande Chasse est une extension narrative pour le jeu The Beast, amenant 2 nouveaux personnages (une chasseresse et une créature); ainsi qu'une grande aventure avec 6 fins différentes. Les terres du Nord sont ravagées par d’horribles créatures et d’intrépides chasseurs se lancent dans leur traque. Le joueur des monstres pourra prendre le contrôle du terrible Oiseau-Roi, tandis que les chasseurs voient Esmeria, Capitaine de la Grande Chasse, rejoindre leurs rangs. Compatible avec les autres extensions, La Grande Chasse est une vaste campagne aux chemins multiples. En fonction de la réussite ou de l’échec du monstre ou des chasseurs, vous ne jouerez pas les mêmes scénarios. Mais comment se finira votre histoire ? A vous de jouer pour le savoir.
Nécessite la boîte de base The Beast.

Contenu :
1 livret-jeu narratif (59 pages), 1 plateau de Chasseur, 1 plateau Bête double-face, 30 jetons en bois, 7 cartes Compétence, 6 pions en carton, 6 figurines

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 4 | Âge : 14+ | Durée : 240 MIN
45,00 €
Indisponible
BIG BOX "Multi Mix"
Carrom Art
Avec leur forme ajourée en nid d’abeilles et leur composition matérielle spéciale, les briques de construction Bioblo sont légères et pourtant stables. Les matériaux utilisés pour leur fabrication sont des copeaux de bois de conifères locaux issus d’une gestion forestière certifiée PEFC ainsi que du plastique recyclé d’anciens gobelets usagés. Les briques résistent aux liquides et peuvent être nettoyées à l’eau savonneuse sans aucune décoloration.
C’est le jeu de construction idéal, fait pour durer des années et accompagner l’enfant dès 3 ans dans son développement cognitif et son évolution vers des réalisations de plus en plus complexes et ambitieuses.

Cette Big Box contient 340 briques de 10 couleurs différentes, pour construire des personnages rigolos, mais aussi une abeille, des bateaux, etc. Un livret explique les méthodes de construction de base.

Contenu340 briques de 10 couleurs différentes1 livret d'instructions

Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 1+ | Âge : 3+ | Durée : -
99,95 €
Indisponible
Dobble Dinosaures (Eco Blister)
Zygomatic
Qui n'a pas rêvé de devenir paléontologue ? Affûtez vos sens d'explorateur pour distinguer Tricératops, vélociraptors et ptérodactyles au milieu d'autres symboles évocateurs de l'ère jurassique. Partez à la recherche du seul symbole commun entre 2 cartes grâce à votre sens de l’observation, votre rapidité et vos réflexes. Ambiance frénétique au rendez-vous, qui fera vibrer petits et grands.

Contenu :
55 cartes illustrées, 1 boîte métal Dobble, 1 livret de règles

Éditeur : ZYGOMATIC | Joueurs : 2-8 | Âge : 4+ | Durée : 15 MIN
11,50 €
Indisponible
Don’t talk to strangers
Don't Panic Games
Dans l’esprit de Mars Attacks et des cartes à collectionner des années 1950, voici le troisième titre de la gamme inspirée par l’artiste Steven Rhodes. Papa et Maman répètent sans cesse de ne pas parler aux inconnus, mais depuis peu, il en surgit partout en ville. Et ils semblent venir de loin !
À chaque tour, jouez une carte de votre main pour aider vos Gamins à se déplacer de l’École à n’importe quel Lieu sûr. Marchez, courez, prenez le bus scolaire ou municipal pour atteindre les lieux les plus favorables… Plus vous êtes rapide, mieux ce sera !
Mais attention, dès qu’une carte Alien repéré ! ou Soucoupe volante ! est piochée, il faut la révéler immédiatement. Si un Alien est placé dans un lieu occupé par un de vos Gamins, ce dernier est enlevé. La partie est terminée lorsque tous les Aliens sont placés ! Le joueur qui marque le plus de points grâce à ses Gamins en Lieu sûr l’emporte !

Plongez avec jubilation dans l’univers délirant, rétro et décalé de Steven Rhodes.

Contenu100 cartes, 10 jetons Alien,1 plateau de jeu à 2 faces,1 jeton Soucoupe,40 jetons Gamin

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 1-4 | Âge : 14+ | Durée : 15 - 20
19,96 €
Indisponible
Fighters of Europe: Theater Expansion (Ext)
Don't Panic Games
Fighters of Europe est un jeu de stratégie de type wargame aux règles simples. Ici, pas de place pour le hasard, c’est votre stratégie qui vous permettra de l’emporter. Déplacez vos appareils, utilisez les capacités spéciales de chacun de vos avions, prenez garde à la défense aérienne et bombardez les bâtiments cibles.
Cette extension vous propose de revivre deux grandes batailles aériennes de la seconde Guerre mondiale, la bataille de France et la défense du Reich. Les deux théâtres d’opération accueilleront 6 scénarios chacun.

Contenu :
217 pions dont 120 avions, 2 livrets de 6 scénarios historiques en français et 2 en anglais, 2 aides de jeu en français et 2 en anglais.

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 2 | Âge : 14+ | Durée : 60 MIN
50,00 €
Indisponible
FUN BOX "Multi Mix"
Carrom Art
Avec leur forme ajourée en nid d’abeilles et leur composition matérielle spéciale, les briques de construction Bioblo sont légères et pourtant stables. Les matériaux utilisés pour leur fabrication sont des copeaux de bois de conifères locaux issus d’une gestion forestière certifiée PEFC ainsi que du plastique recyclé d’anciens gobelets usagés. Les briques résistent aux liquides et peuvent être nettoyées à l’eau savonneuse sans aucune décoloration.
C’est le jeu de construction idéal, fait pour durer des années et accompagner l’enfant dès 3 ans dans son développement cognitif et son évolution vers des réalisations de plus en plus complexes et ambitieuses.
Cette Fun Box contient 200 briques de 10 couleurs différentes, pour construire un oiseau multicolore, mais aussi une abeille, une maison, des bateaux, etc. Un livret explique les méthodes de construction de base.

Contenu200 briques de 10 couleurs différentes1 livret d'instructions
Points fortsUne fabrication respectueuse de l'environnementDes briques lavables sans perte de couleursDes briques originales évidées en forme d'alvéolesConçu pour résister aux années

Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 1+ | Âge : 3+ | Durée : -
59,99 €
Indisponible
HELLO BOX "Rainbow Mix"
Carrom Art
Avec leur forme ajourée en nid d’abeilles et leur composition matérielle spéciale, les briques de construction Bioblo sont légères et pourtant stables. Les matériaux utilisés pour leur fabrication sont des copeaux de bois de conifères locaux issus d’une gestion forestière certifiée PEFC ainsi que du plastique recyclé d’anciens gobelets usagés. Les briques résistent aux liquides et peuvent être nettoyées à l’eau savonneuse sans aucune décoloration.
C’est le jeu de construction idéal, fait pour durer des années et accompagner l’enfant dès 3 ans dans son développement cognitif et son évolution vers des réalisations de plus en plus complexes et ambitieuses.

Cette Hello Box contient 100 briques de 5 couleurs différentes, pour construire des personnages rigolos, mais aussi une abeille, une maison, des bateaux, etc. Un livret explique les méthodes de construction de base.

Contenu100 briques de 5 couleurs différentes1 livret d'instructions
Points fortsUne fabrication respectueuse de l'environnementDes briques lavables sans perte de couleursDes briques originales évidées en forme d'alvéolesConçu pour résister aux années

Éditeur : CARROM ART | Joueurs : 1+ | Âge : 3+ | Durée : -
40,00 €
Indisponible
Human Punishment
Don't Panic Games
Après que les Machines eurent propagé le virus meurtrier « Human Punishment » sur Terre, les rares humains qui survécurent sans sombrer dans la folie se réfugièrent dans les ruines de leur civilisation presque disparue pour organiser la résistance.

Trouvez les bonnes armes, gérez vos points de vie, désignez vos cibles et hackez vos adversaires pour découvrir leur véritable identité. Que vous soyez humain, hors-la-loi ou machine, vos actions lèveront le voile sur votre véritable loyauté dans cette lutte sans pitié qui décidera du sort de l’humanité.

Human Punishment est un jeu d’identité cachée ! Quel camp soutient réellement chaque joueur ? Découvrez-le et éliminez ceux qui ne sont pas dans votre faction pour remporter la partie, seul ou en équipe !

Contenu :
38 cartes Identité, 22 cartes Loyauté, 2 cartes Joueur actif, 66 cartes Programme, 7 cartes Armes, Livret de règles

Éditeur : DON'T PANIC GAMES | Joueurs : 4-16 | Âge : 14+ | Durée : 15 - 90
20,05 €
Indisponible
Mysterium Kids : Le Trésor du Capitaine Bouh
Libellud
Découvrez les trésors cachés du capitaine Bouh !

Mysterium Kids est un jeu coopératif. Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les autres joueurs.
Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir.
Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler ! Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule, etc. Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor !

Essayez d’avoir le meilleur score possible à la fin de la partie.

Contenu1 plateau Manoir, 1 plateau compte-tours & 1 pion Lune,78 cartes Bruit,10 tuiles Trésor,5 jetons Fantôme,1 tambourin

Éditeur : LIBELLUD | Joueurs : 2-6 | Âge : 6+ | Durée : 20 - 21
30,60 €
Indisponible
Mémoire 44 : Breakthrough (Ext)
Days of Wonder
L’extension « Breakthrough » pour Mémoire 44 vous permet de rejouer 15 des batailles les plus importantes de la Seconde Guerre Mondiale, à une échelle jamais vue avant ! Les plateaux sont surdimensionnés et représentent n’importe quel type de terrain, de la campagne paisible (mais pas pour longtemps) au désert propice aux embuscades, en passant par la plage ou l’environnement hivernal.
Ces 15 scénarios sont pour la plupart inédits ! Revivez le débarquement de Sword Beach, l’opération Crusader et bien d’autres !

Éditeur : DOW | Joueurs : 2-8 | Âge : 8+ | Durée : 30 - 60
51,00 €
Indisponible
Overseers
Igiari
Depuis la nuit des temps, deux forces opposées, piliers de l’univers, coexistent : certains les nomment le Yin et le Yang, d’autres le Bien et le Mal. Le jour s’oppose à la nuit, la terre au ciel, les vivants aux morts …
La divinité Chenghuang a pour mission de maintenir ce parfait équilibre. C’est pourquoi, elle a envoyé un groupe de Gardiens, les Overseers, que les joueurs vont incarner pour l’aider à accomplir cette tâche.
A vous de récompenser les vertus et de punir les vices afin de vous attirer les honneurs de Chenghuang. Toutefois, vous devez accomplir votre mission de manière juste et équilibrée. Monopolisez cette tâche et vous risquez d’attirer le discrédit des autres joueurs et d’en payer le prix fort. Laissez les autres la faire à votre place et vous risquez de ne pas recevoir les honneurs.
Overseers est un jeu de cartes pour 3 à 6 joueurs où le choix des cartes et le bluff sont de mise.

Éditeur : IGIARI | Joueurs : 3-6 | Âge : 14+ | Durée : 30 MIN
25,40 €
Indisponible
Paleo : Les frelons (Ext)
Hans im Glück
Des frelons se sont installés et ils ne sont pas amicaux ! Voici une extension de 20 cartes, de difficulté moyenne. Plongez dans l’eau pour échapper aux dégâts infligés par les frelons et incendiez leurs nids pour vous en débarrasser ! Les frelons, comme toutes les cartes rouges, vous feront subir 1 point de dégât.

Contenu
20 cartes.

Éditeur : HANS IM G | Joueurs : 2-4 | Âge : 10+ | Durée : 30 - 60
4,99 €
Indisponible
Rythme and Boulet
Cocktail Games
Il y a un boulet parmi nous ! Sortez les mains de vos poches, entrez dans la danse et suivez le tempo sans baisser votre garde ! Rythme and Boulet est un jeu où vous allez taper sur vos genoux et dans vos mains à la manière de We Will Rock You de Queen. À partir de ce rythme scandé par tous, vous devrez créer une chaine de signes. Chaque joueur appelé doit répéter son signe avant de mimer sans tarder celui d’un adversaire. Sens du rythme, vivacité et fourberie seront vos atouts pour ne pas être le boulet au bout de la chaine. Un jeu d’ambiance délirant à pratiquer jusqu’à épuisement !

Contenu
Rythme & Boulet contient 40 cartes Signe, 10 cartes Boulet, et une règle de jeu

Points clésUn jeu d'ambiance délirant !Plus de 32 000 jeux vendusUne petite boîte à petit prix qui s'emmène partoutFabriqué en France

Éditeur : COCKTAIL G | Joueurs : 4-12 | Âge : 10+ | Durée : 20 MIN
13,00 €
Indisponible